RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Городское кладбище · Автостопом по галактикам: Воскрешение Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> База данных, Квенты
   Сообщение № 1. 20.5.2015, 21:39, SadAss пишет:
SadAss ( Offline )
Nobody remembers me, I will never forget you .

*
Демон
Сообщений: 1183
профиль

Репутация: 24
Разумные игровые рассы

Ка'арты

Двухметровые-трехметровые ящероподобные гуманоиды всей душой заядлые воины. Кодекс чести им ближе родной матери. После того как они боевым строем прошлись по вселенной их начали уважать в каждом уголке вселенной. Многие начали их ненавидеть из-за тяжелых последствий во время войны.
После того как их чудом удалось остановить многие из них подались в наемники. Другие же участвуют во внутренних межклановых войнах.
Основные приметы:
Широкие плечи, притупленные крокодильи морды, красные цвета кожи. Считается что чем темнее цвет кожи тем агрессивнее особь.

Айил

Раса мирных гуманоидов очень похожих на людей. Если бы не бледно-голубой цвет кожи, отсутствие волос и зрачков они вполне могли бы сойти за людей. Их путь духовное развитие из-за чего Айил обладают превосходными ментальными и пси способностями.

Особенности:
.Любимое оружие катана, очень трудно убить из-за стойкости организма и впечатляющей регенерации. Превосходные убийцы.

Черви
Этакий червяк коричневого цвета с шестью лапами. В высоту не более полуметра, шустрые проныры от природы прирожденные наркоманы и алкоголики. Надо ли говорить что никакие яды их не берут.

Особенности:
Могут выходить в открытый космос без скафандра, обратно прирастить только что отрубленную половину туловища доя них раз плюнуть, что уж говорить о конечностях. Умирают только при разрушении мозга. Легко проникают в труднодоступные места.

Омури

Омури это величайшие жулики во всей вселенной. Маленькие морщинистые, пузвтые существа с маленькими крылышками и крысиными черными глазками. Псионики невиданной силы и при этом настолько ленивы что даже собственную жизнь спасать не станут если это не принесет им материальную выгоду. Бойцы из них никудышные, зато торговцы еще те. В основном их цвет темно серый иногда с синим отливом.

Особенности:
Медлительны, ленивы, не бойцы. Очень высокая харизма.

Люди

Я не думаю что о людях нужно что-то писать. Добавлю только что не имея в начале никаких преимуществ человек может развиваться в любом удобном ему направлении адаптируясь под ситуацию

Тоулы

Малоизвестная воинственная раса гуманоидов, невероятно сильны и жестоки их не любят в цивилизованных уголках вселенной. Они не соблюдают правил и законов. Ничего не признают кроме силы и считают что всего можно добиться силой.
Высокие более двух метров и крепкое телосложение делают их превосходным бойцами в ближнем бою.
В основном у них болотный цвет кожи и полностью черные глаза.

Особенности:
Невероятно выносливы и живучи но при этом не блещут умом. За исключением Тол'аров которые не так сильны но очень мудры и обладают ментальными способностями.

Неизменяемые характеристики

Люди С:10 Л:10 И:10 Х:10
Ка'арты С:15 Л:15 И:5 Х:5
Тоулы С:20 Л:15 И:0 Х:5
Черви С:5 Л:20 И:10 Х:5
Айил С:8 Л:12 И:10 Х:10
Омури С:0 Л:5 И:15 Х:20

Что за что отвечает?

СИЛА

Метательное оружие
Ближний Бой

ЛОВКОСТЬ


Воровство
Разведка
Подкрасться
Уклонение
Дальний бой

ИИНТЕЛЕКТ

Пилотирование
Инженерия
Медицина
Хакерство
Псионика

ХАРИЗМА

Убеждение
Торговля
Обман

Зачем все это?

Изначально все навыки равны нулю за исключением одного навыка по профе +1. То есть Если это медик,, то у него все по нулям кроме медицины которая равна единице. Так же игроки имеют еще одно свободное очко которое можно распределить на любой желаемый навык, за исключением тех игроков у которых две профессии, у них это очко автоматически ставиться на вторую профу. Например если это медик -барыга то у него медицина 1 и торговля 1, свободных очей нет.
При броске учитывается два модификатора. Основной: сила, ловкость, интеллект и харизма + навык + 1д100 и является результатом броске, за исключением случаев Когда проверка идет на основную характеристику, тогда считается только основная характеристика + 1д100.

Результаты бросков:

От 0 до 30 - критическая неудача
От 31 до 50 - неудача
от 51 до 75 - нейтральный результат
от 76 до 100 - положительный результат
100+ - критическая удача

Пример квенты:

Имя:
Макс Рид

Раса:
Человек

Возраст:
35

Пол:
М

Характер:
Макс добродушный, но ужасно ленивый. Курильщик со стажем. Нет, даже так: КУРИЛЬЩИК. Так как капитан постоянно отбирает сигареты, сделал себе заначки по всему кораблю. Курит все: простые сигареты, дорогие кубинские сигары, травку… Пробовал самостоятельно выращивать табак в своей каюте, но был вынужден выслушать два часа нотаций от капитана и выбросить всю поросль. Хотя, все равно плохо росло...

Внешний вид:
Невысокого роста, сутулый, неопределенного цвета длинные волосы, схваченные цветастой повязкой на лбу. Глаза карие, лицо желтоватого оттенка от постоянного курения, в зубах сигарета. Одет в старый потертый комбинезон, местами коряво заштопанный. Рюкзак.

Профессии:
Взрывчатка 1
Ложь 1

Описание:
Макс всем рассказывает, что родился на старой космической станции. Про родителей ничего не говорит, зато много болтает про детство и юность, которые провел на этой самой станции, излазив ее вдоль и поперек. С детства любил делать пакости, мастеря петарды, взрывпакеты и подкладывая их своим недругам. Также Макс продавал свои самоделки старшим друзьям за сигареты, на которые быстро подсел. Однажды, Макс сбежал вместе с проходящим мимо грузовозом и, промотавшись по космосу несколько лет, осел в команде наемников, заделавшись подрывником.

Характеристики:
СИЛА 10
Метательное оружие 0
Ближний Бой 0

ЛОВКОСТЬ 10
Воровство 0
Разведка 0
Подкрасться 0
Уклонение 0
Дальний бой

ИНТЕЛЛЕКТ 10
Взрывчатка 1
Пилотирование 0
Инженерия 0
Медицина 0
Хакерство 0

ХАРИЗМА 10
Убеждение 0
Торговля 0
Ложь 1

Перки:

"Подрывник самоучка" - Возможность модифицировать взрывное устройство.
1д100
0-50 взрыв устройства
51-79 никакого результата
80-90 Есть результат
91-100 Великолепный результат

Желаемый ивентарь:
Легкий бластер
Гранаты осколочные 5
Гранаты ЭМИ 5
Гранаты зажигательные 5
Гранаты липкие 5
Мины 5
Набор-растяжка 5
Взрывчатка (1 кг)
Легкая броня
Легкий шлем
Набор для работы со взрывчаткой
Кредиты 10


Перки выдаются мной лично после того как вы скинете своего персонажа мне в ПМ и напрямую зависят от истории вашего персонажа! Так же ваша профессия должна напрямую быть связана с вашей легендой!

Выбирая инвентарь помните что ваш персонаж не вьючная лошадь и карманы у него не резиновые!

   Сообщение № 2. 21.5.2015, 18:16, SadAss пишет:
SadAss ( Offline )
Nobody remembers me, I will never forget you .

*
Демон
Сообщений: 1183
профиль

Репутация: 24
Уважаемые игроки!

Во-первых

Хочу обратить ваше внимание на то что от размера и качества вашей истории зависит количество и сила ваших стартовых перков так необходимых для комфортного прохождения игры. Кому перки не нужны, можете над историей не трудится.

Во-вторых!

В вашей истории обязательно должно быть указано как и почему вы загремели в тюрьму! Данная информация будет необходима для создания для одного из основных квестов.

   Сообщение № 3. 22.5.2015, 13:54, SadAss пишет:
SadAss ( Offline )
Nobody remembers me, I will never forget you .

*
Демон
Сообщений: 1183
профиль

Репутация: 24
Имя: Закир

Раса: Омури

Возраст: 25

Пол: Муж.

Характер: Любопытный искателей приключений, всегда готовый спасти чью ту жизнь (за деньги).

Профа:
медицина 1
псионика 1

История: Всю свою жизнь Закир и делает что путешествует по мирам с разными экспедициями и группировками, ведь всегда с кем нибудь да приключиться беда, а Закир сможет спасти и вылечить бедолагу но вот тока потом будет трести с него кучу денег. Благодаря своим медицинским знаниям и псионики Закиру не составляет труда спасти жизнь даже в очень опасной ситуации и как раз из за этого ему всегда предлагают работу, даже понимая что придётся не мало заплатить денег.
Совсем недавно Закир получил интересный заказ, который принёс ему огромную прибыль, но часть информации была не рассказана Закиру. Как врач, Закир должен был перевести мед.оборудование и лекарства через блокпост на одной планете. Закир показал документы на перевозимый товар и порученное лицо должно было его пропустить без проверки на груз. Но что то пошло не так, доверенное лицо арестовали в подозрении в махинациях и поэтому перевозимый груз у Закира проверили, если бы там были не качественное оборудование или запрещённые лекарства, то Закир может быть и смог бы выкрутиться, но оказалось что Закир перевозил под своей отвественностью органы инопланетян, которые в будущем оказались бы на чёрном рынке. Теперь Закира отправили в тюрьму за незаконную перевозку и продажи органов.

Характеристики:
СИЛА 0

Метательное оружие 0
Ближний Бой 0

ЛОВКОСТЬ 5

Воровство 0
Разведка 0
Скрытность 0
Уклонение 0
Дальний бой 0

ИИНТЕЛЕКТ 15

Пилотирование 0
Вождение 0
Инженерия 0
Медицина 1
Хакерство 0
Псионика 1

ХАРИЗМА 20

Убеждение 0
Торговля 0
Обман 0

Желаемый ивентарь:
Белый скафандр с крестиком на плече
Аптечка
Дымовые гранаты 5
Лёгкий Бластер
Дефлюбиратор
Адреналин 5
Мед. набор для операции
Наркотик для усиления ПСИ-сил 3
Лёгкий щит
Карточка врача
Кредиты 15

Перки:
"Контрабандист" - может спрятать на корабле кого или что угодно. Хорошо находит тайники к броску +5. Работает автоматически.
"Истинный Омури" - +5 при броске на убеждение в торговле.
"Чтение мыслей" - +1 при броске.



Имя:
Крин Харт

Раса:
Черви

Пол:
М

Характер:
Крин имеет безграничное воображение и тягу к созданию

внешний вид:
червь коричнево-зелёного цвета, одет в легкий костюм с небольшой защитой от огня, есть рюкзак.

Профессии:
Инженерия 1
Воровство 1

Описание:
В детстве отличался тягой к изобретениям и строению космических кораблей. Не имел такой сильной предрасположенности к алкоголю и наркотикам как его собратья. Отличался целеустремленностью и серьёзностью намерений. Из-за недостатка денег приходилось воровать некоторые материалы для сборки малых двигателей и генераторов, но никому не удавалось его заметить и поймать
По достижению совершеннолетия пошел на флот бортовым инженером.
Успешно чинил и модифицировал корабли во флоте в результате чего стал работать на оном из элитнейших кораблей во флоте, но в попытках сделать улучшенное варп ядро без согласования с главой флота, произошел перегрев ядра и при запуске корабль потерпел крушение. В результате были многочисленные потери и выжило не много, за что он, конечно же был пойман, как организатор террористического акта и доставлен в межгалактическую тюрьму строгого режима (не “Асха”). Благополучно сбежал от туда при помощи манипуляций с электроэнергией, и украв один из кораблей и удалился в неизвестном направлении.
Вскоре был застигнут врасплох и пойман на черном рынке за нелегальную торговлю и производство оружия и уже доставлен в “Асху”.

Характеристики:
СИЛА
Метательное оружие 0
Ближний Бой 0
ЛОВКОСТЬ
Воровство 1
Разведка 0
Подкрасться 0
Уклонение 0
Дальний бой 0
ИНТЕЛЛЕКТ
Пилотирование 0
Инженерия 1
Медицина 0
Хакерство 0
ХАРИЗМА
Убеждение 0
Торговля 0
Ложь 0

Инвентарь:
Набор для починки или создания механизмов и гаджетов
Легкое энергетическое оружие (что-то вроде пистолета по размерам)
Среднее количество денег(не знаю курса валют в данной игре)

Перки:
"Механик от бога" способен чинить, модернизировать и собирать оружие и детали корабля из подручных средств. К броску +10. Активная способность.
"Вор" Легко может обнаружить камеры, сигнализации и прочее охранное барахло. Пасивка. К броску +3

   Сообщение № 4. 23.5.2015, 20:42, SadAss пишет:
SadAss ( Offline )
Nobody remembers me, I will never forget you .

*
Демон
Сообщений: 1183
профиль

Репутация: 24
Имя

Станислав Громов

Раса:
Человек

Возраст:
40

Пол:
мужской

Характер:
Часто всего мягкий, добросердечный, любящий природу, идейный пацифист, но... Специфика профессии и внедренные импланты заставляют Станислава иногда срываться, выходить из себя. Впадать в боевую ярость. Философ. мечтатель, поэт.

Внешний вид:
Высокий, светловолосый. Стройный, что впрочем не удевительно. Так как левая сторона тела обычная из плоти и крови, белая кожа, бугры мышц. Правая сторона матовая. Из темного металла - специального термо и удароустойчивого сплава. Кибернетические импланты. Начиная от механического глаза-камеры. И заканчивая механической же ногой. Впрочем синхронизация с человеческой частью тела - полное. имеет пару встроенных боевых имплантов в мозгу. что делает его идеальным воином, но иногда приводит к психологическим срывам.

Профессия:

ближний бой -1
дальний бой -1

Квента:
Я восстану из мертвых
Поднимусь я из праха
Хоть ушел я из жизни
Но я вечен - нет страха!
человеческая рука отложила ручку в сторону и отодвинула бумагу с только что написанными строками. К чему все это? Станислав вздохнул. Вирши следует писать вдохновенно, в своем кабинете, а не в тюремной камере. Впрочем вся жизнь Станислава шла сикось накось. Нет он не жаловался, что оказался в тюрьме. Это было закономерно. Он сорвался, погиб человек. Станислав сам сдался властям. Да. Все не так как он хотел в детстве.
Родился Станислав в небогатой семье. Отец был пилотом, мать выращивала цветы, ну насколько могла. Житли они на одной из планет, пострадавших в ходе войны. Здесь было много пустошей, нарушена экология, исчезли многие виды животных и растений. И только человек - как назойливый вирус, оставался жить и приспосабливаться. Станислав с детства любил природу. Любил птиц. Он мечтал что когда станет взрослым, поможет планете. Впрочем эта мечта осуществилась. Он поступил в престижный институт. Выучился на эколога. И... ушел работать в пустоши. 10 лет он бился над восстановлением территорий и местной флоры и фауны. Что-то начало получаться. Пустоши становились не такими уж и гибельными. Конечно он работал не один. но... как это всегда бывает нашлись люди которым его работа не понравилась. "Несчастный случай" дело обычное на экостанциях. Взрыв, пожар. Смерть. Да Станислав умер. Но его вернули к жизни. Какие-то правительственные шишки из научно-военного ведомства сочли его пригодным к эксперименту. Так как половина тела Станислава сгорела, ее заменили кибернетической. В мозг встроили несколько боевых имплантов и вернули к жизни. Целый год Громов учился управлять новым телом и... мозгом. Так как из пацифиста его превратили в боевую машину, то химические реакции в мозгу были противоречивы. Случались срывы. Станислав учился держать себя в руках. После реабилитации он продолжил работать на территории пустошей, но уже не просто как эколог, а как рейнджер. Да, за последующие 9 лет он убивал - тех же экстремистов и бандитов, которые опять старались помешать его работе. Новое тело справлялось с этим на удивление просто. Работа продвигалась семимильными шагами. И вот вчера из правительства приперся холеный человечишка и распорядился прекратить проект по возрождению из-за недостатка финансирования. Станиславы только пожал плечами и продолжил работу. Тогда столичный хлыь попытался отобрать у него инструмент. Громов вспылил, толкнул его. Просто толкнул. Но кибернетической рукой. Удар был настолько силен, что пробил грудную клетку. человек скончался в течении пары минут. Местные медики ничего не смогли сделать...
Вот и поделом что загремел в тюрьму. Вновь подумал Станиславы и прикрыл глаза.

Характеристики:
СИЛА 10

Метательное оружие 0
Ближний Бой 1

ЛОВКОСТЬ 10

Воровство 0
Разведка 0
Скрытность 0
Уклонение 1
Дальний бой 2

ИИНТЕЛЕКТ 10

Пилотирование 0
Вождение 0
Инженерия 0
Медицина 0
Хакерство 0
Псионика 0

ХАРИЗМА 10

Убеждение 0
Торговля 0
Обман 0

Желаемый инвентарь:
стрелковое оружие
патроны
оружие ближнего боя :(боевой нож например)
Сух. пай
вода
пара гранат
немного денег

Перки:
"Безсмертный" - не может быть критически ранен.
"Железная воля" - Нет болевого порога
"Снайпер" - При стрельбе на дальние дистанции +2 к броску.
"Железноголовый" - Может увеличить неизменимые характеристики при помощи редких имплантов.
"Лучшая квента" - 2 дополнительных очка навыка.

   Сообщение № 5. 24.5.2015, 20:23, SadAss пишет:
SadAss ( Offline )
Nobody remembers me, I will never forget you .

*
Демон
Сообщений: 1183
профиль

Репутация: 24
Имя: Джон Смит
Раса: человек
Пол: мужской
Возраст: 30 лет

Среднее телосложение - атлетическим не назовешь, но и пивного брюшка нет, короткие русые волосы аккуратно причесаны, тусклые серые глаза смотрят обычно куда-то в сторону, внешность типичного представителя офисного планктона, таких в толпе девять десятков на сотню. Не мудрено, что патруль, задержавший на орбите яхту одного, довольно крупного, чиновника, поначалу посчитал, что это личный пилот просто решил немного попользоваться служебным транспортом - перед девчонками пофорсить, или еще что подобное, - а документы умудрился где-то забыть. Тем более, что электроника никаких нарушений не усматривает. Сейчас чинуша соизволит почесаться, переслать подтверждение личности пилота и несколько кредитов в фонд поддержки уставших стражей правопорядка, и можно будет спокойно отпустить яхту вместе с недотепой-пилотом восвояси. Это уже потом они будут говорить, что поведение корабля им сразу показалось подозрительным и задержали они его совсем не потому, что их начальник на последней пьянке разругался с тем самым чиновником. Так был пойман один из самых результативных угонщиков космических кораблей…
Джон специализировался на угоне малых космических кораблей, предпочитая действовать самостоятельно, на пару с модифицированным ремонтным дроидом, отзывавшимся на идентификатор “Бэрримор”. Не меньше десятка только доказанных угонов, за которые ему перепадало немало кредитов - со счета Смита была конфискована кругленькая сумма.



Характер:
Джон обычно спокоен и флегматичен. Скрытен и малоэмоционален. Недолюбливает ксеносов в целом и Омури в частности.

Внешний вид:
Среднее телосложение, короткие русые волосы, серые глаза. Непримечательная и не запоминающаяся внешность. Обычно чисто выбрит. Из одежды предпочитает недорогие деловые костюмы.

Профессии:
Пилотирование 1
Хакерство 1

Характеристики:
СИЛА 10
Метательное оружие 0
Ближний Бой 0

ЛОВКОСТЬ 10
Воровство 0
Разведка 0
Подкрасться 0
Уклонение 0
Дальний бой 0

ИНТЕЛЛЕКТ 10
Взрывчатка 0
Пилотирование 1
Инженерия 0
Медицина 0
Хакерство 1

ХАРИЗМА 10
Убеждение 0
Торговля 0
Обман 0

Инвентарь:
Деловой костюм
Омни-тул
Мощный миникомпьютер с набором утилит для взлома и программирования
Ремонтный дроид (стандартная, слегка модифицированная модель)
Бэкап софта Бэрримора на облачном сервисе



Перки:
"Угоннщик" - при взломе кораблей + 5 к броску.
"Пилот невидимка" - при попытке спрятать корабыль +5 к броску.

   Сообщение № 6. 28.5.2015, 07:16, SadAss пишет:
SadAss ( Offline )
Nobody remembers me, I will never forget you .

*
Демон
Сообщений: 1183
профиль

Репутация: 24
Имя:
Ян Поларис

Раса:
Человек

Возраст:
21

Пол:
М

Характер:
Несколько неуравновешенный. Покладист,хотя на многие просьбы,если они не за деньги или
ему неинтересны,просто игнорирует.Высокомерен и эгоистичен.Часто зол

Внешний вид:
Среднего роста,тёмные волосы,геторохромия:левый глаз зелёный,правый синий.
Одет в старомодную оранжевую ветровку,при себе небольшой рюкзак.

Описание:

Профессии:
ближний бой1
инженерия1

Характеристики:
СИЛА 10
Метательное оружие 0
Ближний Бой 1

ЛОВКОСТЬ 10
Воровство 0
Разведка 0
Подкрасться 0
Уклонение 1
Дальний бой 0

ИНТЕЛЛЕКТ 10
Взрывчатка 0
Пилотирование 0
Инженерия 0
Медицина 0
Хакерство 0

ХАРИЗМА 10
Убеждение 0
Торговля 0
Ложь 0

Описание:
Таланкливый инженер-вот кем бы был Ян,сложись его жизнь немного иначе.Но родители,будучи инженером(отец)
и химик(мать) погибли в одной из битв столетней молчаливой смерти в 2601.Потерял он и сестру Ауру,
точнее сказать его,14летнего юнца просто бросили на произвол судьбы.Видите-ли девочка перспективна,а юноша
слишком зол.Зол? Конечно Ян отомстил им,убил её новых опекуном и испортил ей лицо,едва ли не единственное
её хорошее качество и ушёл.Парадокс. Он пришёл инженером,а ушёл наёмником.
Не важно куда.Ему надо было наверстать упущенное.ОН хочет от этого
мира трёхкратного возмещения морального ущерба.

   Сообщение № 7. 28.5.2015, 21:13, SadAss пишет:
SadAss ( Offline )
Nobody remembers me, I will never forget you .

*
Демон
Сообщений: 1183
профиль

Репутация: 24
Имя:
Теорит Варол

Расса:

Тоул (Тол'ар)

Возраст:
25 лет

Характер:
Рациональный, храбрый, доверчивый однако если узнает что его доверие обманут захочет отомстить, любит чистый спирт но не алкоголик и подраться с летальным исходом.

Внешность:
Высокий, мускулистый но щупловатый, спина и руки покрыты татуировками, переходящими одна в другую.

Пол:
М

Профессии:
Рукапошник(Ближний бой) 1

Характеристики:
СИЛА 10
Метательное оружие 0
Ближний Бой 1

ЛОВКОСТЬ 5
Воровство 0
Разведка 0
Подкрасться 0
Уклонение 0
Дальний бой 0

ИНТЕЛЛЕКТ 15
Пилотирование 0
Инженерия 0
Медицина 0
Хакерство 0
Псионика 1

ХАРИЗМА 10
Убеждение 0
Торговля 0
Ложь 0

История:

Капитан корабля "Старый Джентельмен", Роберт Хаузерд был известен во многих системах пространства Айилов как пират, грабитель, похититель, вор и ,как ни странно, весьма добрый человек.Как всё это уживалось вместе никто не знает и теперь уже и не узнает, ведь его последний налёт на патрульный корабль около звезды Мадрид закончился гибелью его корабля и захватом одного пленного меня.

Я не в курсе зачем Капитану понадобилось это судно, может продать хотел, а может наведаться в Асху, были такие разговоры на борту, но да какая разница?Следователи меня уже давно обо всём спросили, подождали и назначили смертную казнь.За всё хорошее, да.

Капитан подобрал меня ещё ребёнком, в глубоком космосе у самых гранц исследованных территорий.Я был один в аварийной капсуле, никаких следов других кораблей или космических битв вокруг.Такая загадка, да.Капитан у нас добрый, был.Взял меня на борт, вырастил, не как сына, конечно, у него своих много, на Земле живут, в самой метрополии Человечества.Ну а чего?Пиратские доходы и не такое могут позволить за сорок лет полётов то.Должно было чутьё ему маякнуть что впереди не просто патруль, но нет, не маякнуло, и попали мы в ловушку.

Как шлюз вскрыли, вошли внутрь, вроде всё нормально.А чуть дальше засада.Я почуял, за угол прыгнул, а остальную группу разметало миной.Меня контузило, потому и жив пока, тёпленьким взяли.На допросе следак сказал что Капитан застрелится успел и я один остался, не знаю, возможно.Ну, в тюрьме мне тоже не повезло, один отморозок быковать начал, я его приложил, как умел а он возьми да на створ гермодвери упади, на кнопку закрытия нажми, пол-головы потеряй.ХА!Я тут не при чём, он сам, честно.

Теперь я в карцере сижу, в старой части тюрьмы, тут даже решётки ржавые, может попробовать подпилить?Ага зубами...

Перки:
"Подлый удар" в ближнем бою может на ход вывести противника из боя к броску +1
"Слабый телекинез" способен наносить ментальные удары по врагу к броску +5

   Сообщение № 8. 14.6.2015, 11:05, SadAss пишет:
SadAss ( Offline )
Nobody remembers me, I will never forget you .

*
Демон
Сообщений: 1183
профиль

Репутация: 24
Имя: Марвик Углукович

Характер: замкнутый, одинокий, очень нервный. Псих.

Внешний вид: Представляет из себя смесь тоуля и айлийки . Стесняется своего вида, поэтому постоянна носит серый плащ частично закрывающий лицо. Ростом чуть больше двух метров особой шириной плеч не отлечечается. Жилистый.

История: родился на небольшой пустынной планетке. Отец талантливый тоульйский инженер, однако как и все тоули неплохой воин. О матери знал мало, была какой-то убийцей и пропала через пару недель после родов. Больше не появлялась. Жил с отцом шесть лет пока тот не построил "Мега крутой истребитель" и не взорвался при испетаниях(врубился в столб во время разгона).
С тех пор началось самое худшее в жизни малыша. Из за его страшного вида его гнобили сверстники
Через пару лет это закончилось , когда по какой-то случайности у одного из них не взорвалась голова (солнечная буря наверное) .Вскоре его выгнали из приюта за убийства.
Несколько лет жил на улице, а затем стал на скользкий путь наемника и убийцы, захватив небольшой корабль и отправившись путешествовать..........

Навыки: псионика
Ближний бой.

СИЛА 15
Метательное оружие 0
Ближний Бой 0

ЛОВКОСТЬ 20
Воровство 0
Разведка 0
Подкрасться 0
Уклонение 0
Дальний бой

ИНТЕЛЛЕКТ 19
Взрывчатка 1
Пилотирование 0
Инженерия 0
Медицина 0
Хакерство 0

ХАРИЗМА 20
Убеждение 0
Торговля 0
Ложь 1

Желаемый инвентарь:
Годус
две батареи 20\20
Световая граната х3
Разводной ключ

Перки:

"Невидимка" - способен на ход отвести от себя взгляд и стать невидимым для врага.
"Властелин молекул" - способен воздействовать на живые организмы нагревая их изнутри создавая эффект микроволновки. Не действует на неорганические объекты.

1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Автостопом по галактикам: Воскрешение | Следующая тема »

Яндекс.Метрика