Пока "Эксель" заканчивает подсчеты пролётовских результатов, предлагаю обсудить вот такую идею литературной игры. Пока не знаю, насколько это может быть интересно.
Основная идея - скорость. Такой конкурс можно провести меньше чем за месяц, включая время на написание рассказов и определение победителя. При некоторых вариантах для участия даже не придется писать рассказ! Хотя победить, конечно, не написав рассказ не получится.
Предлагаю обсудить.
Нокаут-конкурс «Пятёрка»Говорят, что главная цель заголовка рекламного объявления – побудить прочитать первое предложение текста. А главная цель первого предложения – побудить прочитать второе предложение.
Заставить прочитать рассказ сложнее, чем рекламное объявление. Во-первых, он длиннее. Во-вторых, мало кто решится заплатить за то, чтобы текст рассказа показали по телевидению, напечатали в журнале или хотя бы раскидали по почтовым ящикам.
В нынешнем раунде «Пролёта» много обсуждали названия. Сначала была короткая, но бурная перепалка по поводу иностранных названий. Затем – вялотекущие пинки в сторону рассказов без названия. Досталось и рассказам с названиями, пришедшими в голову одновременно двум авторам. Именно отсюда и родилась идея литературной игры.
Привлечь внимание к рассказу помогает яркое название, аннотация и короткие отрывки, которые потенциальный читатель может окинуть взглядом за несколько секунд. У вас есть всего несколько секунд, чтобы привлечь внимание – какой текст вы предложите для них?
Три уровня:
1. Публикуется и оценивается только заголовок до 5 слов и аннотация до 250 знаков.
2. Публикуется отрывок до 2000 любых знаков из рассказа подряд (т.е. без купюр), по выбору автора.
3. Публикуется весь рассказ целиком, от 5 000 до 20 000 знаков.
Все знаки – без учета пробелов, по счетчику Word.
Тематический, тему задает организатор.
Жанр – любая фантастика. Причем уже из отрывка должно быть очевидно, что это фантастика.
Анонимный. Раскрытие авторства карается снятием рассказа.
Количество рассказов от автора до 3-х.
Срок на написание: на название и аннотацию 3 дня, на отрывок 4 дня, на весь рассказ - неделя.
Приз: 1000 рублей победителю (если не найдется спонсор, который даст больше).
К каждому уровню необходимо прислать один из файлов (формат doc, docx или rtf):
1. Отдельно заголовок и аннотацию (имя файла: название_название рассказа);
2. Отдельно до 2000 знаков, которые будут играть на втором уровне (имя файла: отрывок_название рассказа);
3. Весь рассказ целиком, с заголовком и аннотацией (имя файла: название рассказа).
Адрес конкурсной почты: contest@rpg-zone.ru
В первом письме (обязательно): имя, фамилия (либо псевдоним), ник на форуме (если есть), название рассказа, населенный пункт проживания (если меньше областного центра, то вместе с названием области, республики и т.п.).
Файлы присылаются постепенно, сначала первый, потом если рассказ вышел дальше второй, потом третий.
Система оценки: самосуд.
Участвовать на первых двух уровнях должны все. Кто не участвует – выбывает. В финале участие по желанию.
Голосовать за свои рассказы нельзя.
На первом уровне каждый участник выбирает себе десятку рассказов, которые он будет читать, т.е. формирует свою группу. Срок – 24 часа с момента публикации названий. Если рассказов меньше 10, конкурс не состоялся.
На втором уровне каждый отсеивает пять рассказов из своей группы, а остальные расставляет по местам с первого по пятое. Голосовать за рассказы, которые не выбрал на первом уровне, нельзя. Баллы 5-4-3-2-1. В финал выходят рассказы, набравшие 5 и более баллов, но не более 5 штук. Если менее 5 рассказов набрали 5 баллов, добавляются рассказы, которые набрали менее 5 баллов. При равенстве баллов дальше проходит рассказ, у которого отрывок короче. Срок – 24 часа с момента публикации отрывков.
В финале судят участники, а также все желающие, кто хотя бы раз участвовал в «Пролёте», «Штрихах» в любом качестве или кто дополнительно приглашен организаторами - «Большое жюри». Баллы 5-4-3-2-1. Срок – неделя с даты публикации финалистов.