RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Все сообщения пользователя Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)

Neev Отправлено: 7.1.2015, 01:25

Ответов: 8
Просмотров: 1790
Это здорово :3

Если бы был какой-нибудь альтернативный вариант гурпса, то я бы конечно попробовал его, но я не видел систему которая могла бы охватить все аспекты игры. К тому же зачем искать такую систему, если есть гурпс?

А вообще, если что сгенериться поможем. Гурпс намного проще чем кажется. Для игрока покрайней мере.

Или у тебя какая-то личная неприязнь к этой системе? :confuse:
  Форум: Порт  ·  Просмотр сообщения: #827391

Neev Отправлено: 6.1.2015, 18:41

Ответов: 8
Просмотров: 1790
Давно крутилась такая идея. Некоторое количество людей, наших современников, попадают в альтернативный мир. Он крайне схож с нашим, однако заселен иными разумными видами. Все банально. И они не просто оказываются в другом мире, они попадают в времена каменного века и обретают иммунитет к времени — они не стареют и защищены от болезней. Каждый из игроков попадет к определенному племени другого вида. И единственный шанс попасть домой — войти в доверие этому народу и привести его к мировому величию.
Эдакий симулятор изобретателя и ученого. За счет знаний о современных технологиях, можно кратно ускорить развитие цивилизации. Тот, у кого это получится лучше всего, вернется назад в свой мир.
Таким образом модуль предполагается мультижанровый. В первую очередь вы будете отыгрывать своего персонажа, который будет пытаться создавать современные устройства в историческом прошлом, делать новые открытия, улучшать отношения с народом и повышать свое положение и бороться с многими проблемами. С другой стороны игры вы будете решать более глобальные вопросы. По мере продвижения по положению персонажа игрока, ему будет предоставятся больше функций по контролю за всей нацией. В конечном итоге вам придется полностью управлять будущим государством.
Не смотря на то, что мир альтернативный, это не значит что он не подчиняется основным законам экономики, социологии и т.д. Поэтому опыт игры в глобальные стратегии крайне игрокам поможет. Игра будет проходить в близком к реализму стилю, однако многие моменты будут довольно субъективны — в конце концов я не профессиональный специалист и даже не историк.
Партия планируется продолжительная и для нее мне нужно ровно три игрока.
Система GURPS 4ed. Требуется хотя бы минимальное ознакомление с основной книгой правил. Конечно будут использоваться дополнительные материалы (Low-Tech, Fantasy, Mass combat, Sity Stats), но знакомство с ними не обязательно, всю важную для вас информацию я дам.

Пока все на уровне идеи, хоть у меня и исписано достаточно материалов по ней. Но не факт что кому-то это будет интересно, поэтому эта тема и создана. :confuse:
  Форум: Порт  ·  Просмотр сообщения: #827313

Neev Отправлено: 5.1.2015, 15:43

Ответов: 22
Просмотров: 2367
Цитата
Стало быть, система будет. Пусть и авторская.

Я про это:
Цитата
Да, битвы бкдут происходить по словеске, с детальным описанием


А вообще пока все это очень странно и не понятно. Пытаться объединить и словеску и дайсы успехом не закончится. Теряются плюсы и того и того. Имхо, если оцифровывать, то оцифровывать все (и не придумывать что-то новое, а просто настроить какую-нибудь гибкую и надежную систему, тот же гурпс, к примеру). А если мастер хочет рулить чисто словеску, то и придумывать трех колесные велосипеды неправильно.

Может я чего-то не понял, конечно. Подожду более детальной инфы по игровому процессу.
  Форум: Порт  ·  Просмотр сообщения: #827124

Neev Отправлено: 5.1.2015, 15:13

Ответов: 22
Просмотров: 2367
Идея очень интересная, но я крайне скептически отношусь к подобным играм в формате словески, поэтому пожалуй даже не буду пробоваться. Но почитаю с удовольствием.
  Форум: Порт  ·  Просмотр сообщения: #827107

Neev Отправлено: 5.1.2015, 14:00

Ответов: 22
Просмотров: 2367
Симулятор замка это, конечно, здорово, а что с тактической составляющей? Что она будет из себя представлять?

Можно узнать поподробнее про систему? Ибо в таких типах игр интерес от них во многом зависит от нее.
  Форум: Порт  ·  Просмотр сообщения: #827095

Neev Отправлено: 4.1.2015, 21:22

Ответов: 2
Просмотров: 2134
Отлично.
Будем ждать пока те, кто заинтересуется идеей очнется от новогоднего анабиоза. :confuse:
  Форум: Порт  ·  Просмотр сообщения: #827035

Neev Отправлено: 4.1.2015, 02:37

Ответов: 2
Просмотров: 2134
[attachmentid=20490]

Свернутый текст
[attachmentid=20491]


Система Fuzion, мастерский произвол. Мне нужно 3-4 матерых попаданцев из других миров, которые имеютъ мэд скилз в путешествии по различным мирам. Из-за того что не местные, персонажи собственного Сна не имеют, поэтому смогут перемещаться только на чужих. Постить могу от 7 до 20 постов в неделю, но не имею возможности делать это каждый день, поэтому скорость будет зависеть от совпадения онлайна. Предполагается небольшой по времени модуль с возможными спин-оффами, а там как пойдет. От вас короткие, но сочные и хорошие посты. От меня понимание, скудные литературные описания, но захватывающий сюжет, запоминающиеся нпс и превосходное оформление модуля.

Желающие? :plotting:
  Форум: Порт  ·  Просмотр сообщения: #826982

Новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Горячая тема  Горячая тема (есть новые ответы)
Нет новых  Горячая тема (нет новых ответов)
Опрос  Опрос (есть новые голоса)
Нет новых голосов  Опрос (нет новых голосов)
Закрыта  Закрытая тема
Перемещена  Перемещённая тема
Яндекс.Метрика