Цитата(Kammerer)
Продолжайте, мне интересно. И о крючке тоже. И как последний штрих - примерно скажите, сколько для этого пришлось убить монстров. (Я это всё серьезно, без сарказма.)
Убить? Дохрена. Или нихрена. Я серьёзно: убивать монстров в СХ - дело исключительно добровольное, и каждый раз вы решаете: стоит ли тратить патроны и нервы на пуленепробиваемого врага, чтобы тот не мешал думать, или вам лучше пробежать мимо и сэкономить. Например, в СХ есть места, где монстры просто бесконечно ресаются.
Вообще, рассказывать эту задачку полностью - дело неблагодарное. Для этого есть солюшены, можете почитать. Но, в целом, каждый ключ, код и пр. добывались решением загадки, для которой, порой, требовалось решить ещё закадку и т. п. Порой сидишь и думаешь "на кой чёрт мне фотоаппарат в полной монстров психушке, и зачем я так ради него парился", а затем понимаешь, что таким образом можно сфоткать с его помощью циферьки на обратной стороне шкафа, куда только рука пролазает. Таких затупов в РЕ у меня не было, там довольно чётко было понятно что и куда совать.
Вообще, на мой взгляд, СХ - весьма ударенный на голову квест с кривой боёвкой, в плане геймплея. То есть, я люблю в СХ всё, кроме, собственно, геймплея.