RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Городское кладбище · Галактические владыки Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
Страницы: (3) [1] 2 3  Открыть все 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Инопсис(победитель стратегии), фракция Ksenogad
   Сообщение № 1. 6.9.2011, 22:20, комбинатор пишет:
комбинатор ( Offline )
власть пегасам!

*
Архимаг
Сообщений: 845
профиль

Репутация: 39
общая информация(изменяется методом редактирования)


технологии и их описание.

Свернутый текст


1солдаты(легкая армия)
стоимость:1 кредит
сила армии: +0
передислокация:1

или

1 робото пехота(легкая армия)
стоимость:3 кредит
сила армии: +0
передислокация:2
неуязвима к огнестрелу, био оружию, но уязвима к хакингу и электро магниту


Оружие:
выдать огнестрельное оружие -бесплатно самое распространенное в мире. работает только против пехоты

выдать ракетное оружие(+1против авиации) 1кредит
ракетное оружие позволит еще и бороться с авиацией
выдать гранаты(+2 к эффективности против техники)1кредит
позволяет бороться с техникой
гаусс пушка(+5против крепостей)
выдать эм пушку (+1 против техники)1кредитов
позволяет бороться с танками
мастера рукопашного боя(+3 эфективности против пехоты,
игнорирует силовой щит)2кредита
химические оружие(+5эфективности против пехоты)стоит 3кредита

Защита:
выдать силовой шит(нейтрализует огнестрельное оружие и гаус)стоит 5 кредитов
выдать выдать генератор антигравитации(нейтрализует ракетное оружие)5стоит 5ть кредитов


2Танки(тяжелая армия)
стоимость:10 кредит
сила армии: +4
передислокация:2

Неуязвимы к огнестрелу, могут быть хакнуты, или подвергнуты псионики если это не био тех.
2жизни
Не может быть в подземных комплексах




танки могут одновременно иметь 3модуля

установить пулеметы(позволяет вести огонь по пехоте)0кредитов
установить крупные автоматические орудия(позволяет вести очень эффективный огонь по технике)о кредитов
крупное лазерное орудие(позволяет вести огонь по всему и вся):15кредитов
многослойный силовой шит(защищает от ракет и гаусс пушек):5кредитов
ракетная установка(способно бороться с авиацией) 5кредитов
штурмовое орудие(способно вести огонь по бункерам или космическим кораблям на низкой орбите)5кредитов
огнемет (сносит 5ед пехоты за удар)5ед кредитов
гипер гаусс пушка (+10 против крепости)5кредитов
системы анти хакинг протоколов(переброс бросков на хак врага) -5кредитов
буровая установка (позволяет атаковать подземные комплексы)-5кредитов


3. авиа армия
стоимость:10 кредитов
сила армии: +10
передислокация:3


Доступено 1 модуля для установки
установить пулеметы(позволяет вести огонь по пехоте) 0кредитов
установить крупные орудия(позволяет вести огонь по технике) 0кредитов
лазерное орудие(позволяет вести огонь по всему и вся) 15кредитов
лазерное орудие (способно бороться с авиацией)
бомбы(способность бомбардировать технику с бонусом +10 и сносит сразу 2 жизни танку)5кредитов

4. колонизация планет земного типа
5. компьютеры
6. универсальный переводчик
7. под пространственная мгновенная связь
8. варп двигатель I
скорость:1 парсек
Меж звездные двигатели типа варп(сверх световой)*
*Сверх световой двигатель может разгонять значительную скорость и двигаться быстрее скорости света. Двигатель такого плана перемещает корабль от точки А, до точки Б по линии в реальном пространстве, это значит что у него нету такого недостатка как у искривляющего двигателя- у него нету лимита ,,телепортов,, Поэтому корабль со сверх световым двигателем может останавливаться где угодно. Например если вы летите из А, в точку Д, вы можете заскочить в точку Б и В если вам хватает дальности. Недостаток этого двигателя состоит в том, что его нельзя перегружать для увеличения скорости, предполагается что вы летите и так максимально безопасной скорости. И вы летите по прямой, в отличии от искривляющего двигателя вы не можете миновать сенсорный массив, или мгновенно отступить или прилететь в отличии от искривляющего двигателя. С другой стороны вы никогда с таким двигателем не будете вынуждены месяцами болтаться без дела в космосе. С таким двигателем вы можете патрулировать значительное пространство. Когда искривляющий только может делать несколько ,,телепортов,,.


У сверх светового двигателя есть одна особенность… с вероятностью в 1% он может стать жертвой случайного астероида и получить удар неопределенной силы…вероятно удар от 0 до +12 силой(то есть 1д6+1д12)

под пространственный двигатель I(или гипер двигатель I)
скорость:1 парсек

*под пространственный двигатель использует механизм перехода в подпространство, в котором перемещение происходит с заведомо более высокой скоростью нежели в этом, а потом выныривает из него в обычное. Проблема таково двигателя заключается, что он не мгновенный как искривляющий, но у него есть достоинство как и у светового, что он волен выйти где угодно из под пространства. Однако в отличии от светового который используется в обычном пространстве, под пространственный не имеет ориентиров и может ошибиться и отклониться от курса, порой полететь в другую сторону…Преимущество же в том, что под пространственный двигатель может миновать сенсорный заслон, избежать столкновения со случайным астероидом

У корабля который пользуется под пространственным двигателем есть вероятность 10% отклониться от курса. Обычно эти небольшие отклонения легко корректируются и не играют существенной роли, но это в некоторой ситуации может стать важным.

9.Гравитонный импульсник
тип: осадное
Скорость стрельбы:1
пробивание оружия:+8
Стоимость: 10
урон:1д10
Потребление энергии: 3
Сложность маневра:6
Сложность маневра на снайперской дистанции:4

Общи данные по типу орудия: отдача:
-1 маневренности кораблю при использовании кинетики
6 выстрелов макс боезапас


10.Основной Генератор щита-1
цена: 2
место: 1
генерирует ед щита: 1

11.Ядерный реактор(генератор щита)
цена:1
место:1
%восстановления щитов в ход за 1 реактор: 1%

12. базовая броня
цена за структурник:+0
броня: 2

13. истребитель
скорость:50
атака:Карает мелоч
сложность уварота:+5
цена за ед: 1

14. Бомбардировщик
скорость:50
атака:+8
урон: 1д3
сложность уварота:+5
цена за ед: 2

15.штурмовик
скорость:50
атака:+0
урон: штурмовой отряд
сложность уварота:+5
цена за ед: 3

16. зонд разведчик
цена: 25, по достижению места самоликвидируется.
скорость: двигатель +2
макс можно запустить 3 штуки в ход.

17. простейшие сенсоры-радар

18. холодный термоядерный синтез

19. досветовой двигатель 0.99 скорости света

20. корпус фрегата
+2 к увароту от всего оружия. Фрегат не очень большой, он легко уворачивается от штурмовиков, бомбардировщиков и торпед, и крайне сильно бронирован для истребителей(те неуязвим для них).

место под сенсоры, двигатели и прочие системы не нужны, заложено в конструкции.
Цена корпуса: 1
Структурные очки: 1
Место по оборудование: 1
Место под пушки:1

21.
корпус крейсера
место под сенсоры, двигатели и прочие системы не нужны, заложено в конструкции.
Цена корпуса: 100
Структурные очки: 150
Место по оборудование и пушки: 50

22. агент 1ого ур:дипломат-шпион-хакер-психический оператор
цена: 25


23.Центр репродукции населения.
+0.5 к росту планеты. 1 место. Цена 5.

24.Дипломат 2.
+6% эффективности. Цена 10.

25.Стальной занавес.
планетарное строение:
место 1
цена 1
+15% к культурной защите планеты.

26.Теория терпимости.
Убирает минус за множество рас в цивилизации.

27.Манипуляция фондами.
Вы можете получить -1% своей экономики, что бы нанести -1д3% другой экономике. Так же смотрится разница экономической прибыли, если ваша больше в 2 раза, то врагу наносится в 2 раза больше урона, если ваша меньше в 2 раза, то врагу наносится в 2 раза меньше. Итд.
Вы можете не ограничиваться -1%, а взять например -10% что бы нанести врагу -10д3% экономики итд. Макс -20% себе и -20д3% врагу. По возможно цифры будут округляться для простоты вычислений. Игрок должен быть готов произвести требуемые вычисления у себя сам. ;)

28.Центр разведки.
+1% к броску шпионов. Макс 30%. Цена 1. 1 место.

29.Варп двигатель 2.

30.Корпус линкора.
Цена 300. Структурники 300. Место под оборудование 150.

31.Создание МНТ.
Позволяет создать под пространственную емкость, откуда вы можете черпать энергию почти в неограниченном количевстве. Маленький прибор спасобен дать энергию коллапсу газового гиганта. На деле же вы получает 1 ед энергии.
Цена 100.

32.Космостроительство.
Строение занимает 100 места на корабле.

33.Начальный сенсор
бонус обнаружения: +25%
стоимость корабля: +5%
дальность обзора: 1 звездная система

34.Кибер продуктивность.
+3% к экономике. 15% кибернизации.
35. колонизация тяжёлых миров

36. колонизация пустынь

37.Терраформинг
Для терраформинга требуется колонизировать планету и возвести планетарное строение – индустриальный центр терраформинга за 25 кредитов. Это строение не должно быть разрушено, иначе улучшения начнут обращаться в спять.

38.терраформинг 1
Преобразует планету с тяж климатическими условиями в земной тип
60 кредитов за планету

39.терраформинг 2
Преобразует экстремальные планеты в планеты тяж
100 кредитов за планету

40. кредитная система

+5% экономики

41. планетарные рынки

планетарное строение
место: 1
цена:1
+1% экономики до макс +30% за за рынков.

42. лазерные мины
Мины ставятся заранее на обозначенное место, минное поле обычно невозможно уничтожить в пылу сражения-оно слишком большое и хорошо смешенное с остероидами, уничтожить минное поле может только саперный корабль за долгое время. Установить мины может только миноукладчик при наличии специального планетарного завода по производству мин. (тоже мирное время)

Ваши ученые разработали уникальную защитную системы для космических просторов. Лазерные мины. Суть проекта заключается в том, что на большом пространстве размещается достаточное количество зеркал и лазерные установки. Когда жертва оказывается в радиусе сенсоров и компьютер вычисляет, что она в зоне поражения, активируются лазерные орудия которые направляют выстрелы в сеть зеркал. создавая тем самым настоящий лабиринт из лазерных лучей. Сотни тысяч зеркал рассеивают лучи, накрывая тем самым громадную область. Урон от таких лучей врят ли будет достаточно серьезным для крупного корабля, однако это вполне может уничтожить фрегат и меньше, ракеты.

цена: 70
область: 5 на 5 клеток
сложность обнаружения до активации: 80%
сложность уварота: 8
урон при проходе через минное поле: 1
сила удара при проходе через минное поле: -3
количество ударов в раунд при проходе через минное поле: 1д6


43. кредитная система
+5% экономике

44.Корпус космобазы
место под сенсоры, двигатели и прочие системы не нужны, заложено в конструкции.
Цена корпуса: 300
Структурные очки: 500
Место по оборудование: 350
модификатор маневренности: -10

45.Денежные отношения
+5% к экономике

46.Усиленное налогооблажение
Вы можете получить -1 к морале и получить дополнительные 5% дохода. До макс -10 морали и +50% налогов

47.тактическая ядерная ракета:
Повреждение: взрыв,кинетика
тип: ракета
Скорость стрельбы:1
пробивание оружия:+5
Стоимость: 10
урон: 1д10
Потребление энергии : 1
Сложность маневра:6
Сложность маневра на снайперской дистанции:6
скорость полета: 75
бонус уклонения: +5

Общие данные по типу орудия:
ограниченный боезапас: только 2 выстрела
могут быть сбиты

48-49.плазменная пушка:(1 раз улучшена)
Повреждение: энерго
тип: осадное
Скорость стрельбы:1
пробивание оружия:+8
Стоимость: 5
урон: 1д20+10
Потребление энергии : 4(-1место улучшение)=3
Сложность маневра:6
Сложность маневра на снайперской дистанции:2

50.Центр промышленного клонирования
планетарное строение
+1 ход росту населения на данной планете
цена 10
место 1

51.Продление жизни
+0.5 ход к росту населения, +1 к морали

52.Победа над старостью
1 ход росту населения и +2 к морали
53.Системы погодного контроля
+1 пригодности всех планет

54.Системы сейсмической активности
+1 пригодности всех планет

55.Атмосферные контролеры
+1 пригодности всех планет
56.Создание антидота
25% шанса побороть болезнь и +15% за каждый научный пункт который будет затрачен потом

57.Штаб планетарной службы био мониторинга

планетарное строение
место:1
цена:1
+50% шанса обнаружить болезнь и +2 хода инкубационного периода
Иммунитет на планете к болезням которые 5 и ниже научных очков стоят
58.Генная терапия 1
Генное усовершенствование проводится на всю расу что бы ощутить эффект модификаций. Выбирается усовершенствование и делается бросок на удачу. Если успешно, то раса получает +к характеристике, если неудачно, то смотрится что пошло не так…Генетика опасное и непредсказуемое дело.

Генная терапия:
+1 психический рейтинг(макс 3 усовершенствования)
+1 сила воинов(макс 3 усовершенствования)
+10% науки(макс 2 усовершенствования)
+5% экономики(макс 4 усовершенствования)
Имун к болезням на которые потратили 15ть и менее научных пунктов(макс 1 усовершенствование)
+5% к шпионажу(макс 2 усовершенствования)
+5% к сложности вражеского шпионажа(макс 2 усовершенствования)
+1 к морали (макс 2 усовершенствования)
+5% лидерства (макс 2 усовершенствования)

59.Сложная генная терапия:
-8% к таблице результата
+1 маневренность (макс 1 усовершенствование)
+1 рост населения (макс 1 усовершенствование)
+1 пригодности для всех планет(макс 1 усовершенствование)
+1 сложности уварота от всех орудий(макс 1 усовершенствование)
Имун к болезням на которые потратили 25ть и менее научных пунктов(макс 1 усовершенствование)
+1 психический рейтинг(макс 1 усовершенствование)


60.Божественное конструирование:
-16% к таблице результата

Бесстрашие
+15% к дипломатическому броску(макс 1 усовершенствование)
Иммунитет к болезням кроме разумных(макс 1 усовершенствование)
+3 морали(макс 1 усовершенствование)
Абсолютная лояльность
+25% к культурному влиянию

61.био корабли

+1 маневренности
+4 против абордажников
+20% сложности саботажа
имунитет: ЭМ, ПСИ, ХАК
нет критических повреждений
-1 броня, -20% структурных очков
цена создания: +40%

65.Минимодуль времени для ИИ - Позволяет элекротнам работать шустрее, давая +2 хакингу, +2 антихакингу на корабль, +1 увороту, +1 точности

66.Модуль использования времени на корабле - Корабль обволакивается сетью приборов, которые могут во время боя немного форсировать корабль, дав ему дополнительный выстрел и +2 к увороту

67.Хронолегионеры - Добавляет армии +2 к силе за счет воинов, которые могут очень быстро перемещаться по полю, уничтожая офицеров врага

68.временная полиция из будущего - +25% к защите от временных атак из будущего

69.Генератор парадоксов - События прошлого не влияют на события будущего!

70.Временной агент/машина времени - Вы можете послать в прошлое агента что бы изменить ход истории, такая атака совершается с д100+20 против 50сложности. Изменение серьезное рандомное.
требуется трата энергии 1ед за путешествие


71.Крэ бомбы+антикрэ защита - Замедляет все отряды на лпанете врага, всю технику и т.д. давая им -1 стратогему, нацепленные на свои отряды защита убирет влияние крэ-бомб
(1 бомба на 1 битву)


72.Кольцо пригодности - Создание громадного кольца для жизни, равному 3м планетам
5000 кредитов

73.Гравитационный усилитель - Открытие гравитационного колодца в новое звездное скопление
1000 кредитов. 10 ед энергии


74. Космо строительство - Позволяет строить строения в космосе.
1 строение на станции или корабле занимает 100 места корабле или станции

75.Проект ,,ковчег,, - Громадный колонизационный модуль, по прибытии на планету развертывается, позволяя на ней уже строить корабли.То есть след ур развитости
1000 кредитов

76.Создание звезды - Позволяет создать искусственную звезду, ее отличие от настоящей заключается в небольшом размере, и невозможности дистабилизировать.
10 ед энергии и 2500 кредитов

77.Галактический командный центр
планетарное строение
цена: 50
занимает место:1
3 стратегемы вместо 2х
78.корпус эсминца
+1 к увароту от всего оружия. Эсминец не очень большой, он легко уворачивается от штурмовиков, бомбардировщиков и торпед, и крайне сильно бронирован для истребителей(те неуязвим для них).

место под сенсоры, двигатели и прочие системы не нужны, заложено в конструкции.
Цена корпуса: 5
Структурные очки: 5
Место по оборудование: 5

79.Бозовый корпус станции
место под сенсоры, двигатели и прочие системы не нужны, заложено в конструкции.
Цена корпуса: 100
Структурные очки: 250
Место по оборудование: 150
модификатор маневренности: -10

80.Плановая экономика
Вы не можете использовать коммерческие технологии, но на вас коммерческие атаки не влияют так же.
Отказ от плановой экономики вызывает волнения и дает шанс восстания как минимум 5%
В ход перехода одной экономики на другую принесет только 50% дохода

81.двигатель для планеты
планетарное сооружение
планетарное место: 5
цена: 250
Стоимость прыжка 2ед энергии, на 1 парсек.

81.Тайные убежища
цена:50
Позволяет в тайне хранить на планете до 20 места под юниты.которые не будут обнаружены

82.Ослабленное налогооблажение
Вы можете получить +1 к морале и но потерять дополнительные -5% дохода. До макс +10 морали и -50% налогов

83..стратогема:
,,затяжные бои,,
Вы можете снизить вражескую силу потратив свою атаку. За каждую атаку которой вы пожертвовали вы можете снизить силу вражеского подразделения на 2.

84.меценатство
+1% к любому броску культурному за 3 кредита

85.Черный рынок
Купить предмет врага за 5х цены

86.Корпус титанической станции
место под сенсоры, двигатели и прочие системы не нужны, заложено в конструкции.
Цена корпуса: 1000
Структурные очки: 1500
Место по оборудование: 750
модификатор маневренности: -10

87.Ксенофобия.
+5% защиты от культурного влияния.

88.Ксенофобия 2.
Ненависть к остальным цивилизациям, теперь ваша культура построена на отторжении любого чужеродного и инопланетного.
еще +10% к защите империи от вражеской культуры

89.Планетарный комплекс био мониторинга
+50% шанса отразить любую био угрозу в виде любой бактериологической атаки, каждое строение дает свой бросок. Занимает 1 ячейку на планете, стоит 1 кредит

90.Спонсирование подпольного производства или производственный саботаж


Выберите конкретного противника, его экономика перманентно получает -10% к экономике. После этого изменить выбор нельзя, а технология считается истраченной, ее уже нельзя передать другой фракции. Эту технологию можно изучать повторно. Каждый раз нужно будет выбрать нового противника. Двойное использование этой технологии на одном враге не дает двойного результата. Вычислить, что именно вы спонсировании стартовым капиталом подпольных магнатов можно только с вероятность в 25%.
Суммарное использование этой технологии от разных фракций стыкуется. Но при условии, что каждая из них сама изучит эту технологию.
С выбором врага можно подождать, активировать технологию прямо сейчас необязательно.

91.полицейская экономика

Скажи нет черным рынкам, контрабандистам, пираты как и другие игроки не смогут без вашего ведома производить для себя ваше оборудование и тайно вывозить его из страны.
92.денежные отношения
+5% к экономике
93.полностью механизированный корабль
шаблон корабля

Не имеет систем жизни обеспечения и искусственной гравитации- добавляется 30%места
не подвержен моральному воздействию
не подвержен доминейту и псионики
+1 к уклонению из-за электронных систем не основанных на биологической реакции.
+1 к сложности уварота от оружия корабля.
+1 к защите от обордажа(лазерные турели и сложно пробираться внутрь корабля, из-за того что нету коридоров)
+2 против хакер атаки и +2 если ведет сам атаку
эфективность ЭМ удара по кораблю возрастает на 1.
Отключение систем от ЭМ удара утраивается по времени, так как некому из живых их ативировать заново.
цена такого корабля: +20% от базовой

94.Робото-завод
планетарное строение.
Важная технология, так как может ускорить планетарный экономический рост.
Эффект:+0.5 к росту городов на планете
занимаемое место: 1
цена:1

95.модуль системных нано роботов
модуль для корабля
цена: 20
занимаемое место:1

Восстанавливает в ход 5 выключенных или поломанных внутренних корабельных систем

96. Сепситор
Позволяет атаковать хакингом киберов, чья кибернизация 20% и выше, требуется близкий контакт.

97. модуль корабельных ремонтных нано машин
модуль для корабля
цена: 20
занимаемое место:1
Позволяет использовать нано машины в ремонте, восстанавливает 2 структурника в ход

98. Государственный заем
Вы можете уходить в минус вашево боланса, но это отрицательно скажется на морале.

99. саботирование экономики
подарите -10% выбранной экономике.Теперь ваш враг перманентно получает -10% к экономике. Следующий раз что бы дать этот минус другой цивилизации нужно изучить эту технологию снова. Повторно саботировать одну и ту же экономику невозможно.
(то есть технология можно сказать одноразовая.)

100. Усиленное налогооблажение
Вы можете получить -1 к морале и получить дополнительные 5% дохода. До макс -10 морали и +50% налогов

101.Корпус дредноута
место под сенсоры, двигатели и прочие системы не нужны, заложено в конструкции.
Цена корпуса: 500
Структурные очки: 500
Место по оборудование: 350
модификатор маневренности: -2

102. Фотонное орудие
тип: тяжолое
Скорость стрельбы:1
пробивание оружия:+3
Стоимость: 1
Потребление энергии : 1
Сложность маневра:6
Сложность маневра на снайперской дистанции:4

Общие данные по типу орудия: в 50% игнорирует силовой щит , однако в 35% самому щиту никакого урона причинить не может.

103. Основной Генератор щита-1
цена: 2
место: 1
генерирует ед щита: 1

104.Зет излучатель
тип: экзотика
Скорость стрельбы:2
пробивание оружия: любую
Стоимость: 30
урон:1д2
Потребление энергии: 5
Сложность маневра:8
Сложность маневра на снайперской дистанции:8

особенности:
данное орудие атакует линией, повреждая всех на ее пути, в отличии от большинства видов оружия которых останавливает какое либо препятствие и материя. Данный вид орудия может стрелять сквозь почти все что угодно кроме энерго щитов повреждая все на своей линии огня.

(помните, что у вас пожет быть только 1 орудие на вооружении типа экзотика. )


106.атакующие нано машины.
Использование специальных боевых моделей Нано машин дает +1 в любой наземной или обордажной битве


107. мульти фазированный шит
цена: 12
место: 1
генерирует ед щита: 4

108.Основная идиолоогия

+1 морали

109.Переписывание истории

Общество быстрее забывает прошлые неудачи-минусы быстрее убираются.


110. Оболочка бомбы звездного дистабилизатора 1/3 компонентов для бомбы -разрушителя звезды.
Оболочка бомбы звездного дистабилизатора
100 за 1 шт
Создает оболочку для бомбы

111. Детекторы временной линии
+10% защиты от темпоральных атак.

112. Сенсорные обманки
Отображает на радаре ваш корабль как свой для врага, д. на дальней дистанции только

сложность раскрытия 75%

стоимость: +15%к стоимости корабля


113.рассеивание следа
рассеивает след корабля

стоимость 15% к стоимости корабля

114. микроволновый инквизитор
Повреждение: энергия
тип: тяжолый
Скорость стрельбы:1
пробивание оружия:+8
Стоимость: 5
урон:1д3

115.Центр восстановление сил/полит бюро
планетарное строение
1 место на планете
цена: 5

+5 к морали на выбранной планете

116. военные мины: Противо истребительные мины
Мины ставятся заранее на обозначенное место, минное поле обычно невозможно уничтожить в пылу сражения-оно слишком большое и хорошо смешенное с астероидами, уничтожить минное поле может только саперный корабль за долгое время. Установить мины может только миноукладчик при наличии специального планетарного завода по производству мин. (тоже мирное время)

цена: 70
область: 5 на 5 клеток
сложность обнаружения до активации: 80%
сложность уварота: автоматом
урон при проходе через минное поле: 50% взрыва летательной еденицы
количество ударов в раунд при проходе через минное поле: 1


117. агитационная борьба: Моральное угнетение (выбрать жертву)
Выбранный противник получает перманентно -1 к морали, а сама технология теряется, след этап: та же самая фракция, тогда технология прогрессирует, или новая, тогда стартует с этой же самой.

Описание: Уничтожьте Вашего врага морально! Пусть он чувствует себя ничтожеством и ходячим недоразумением, по сравнению с Вашей Великорассой... даже если эта Великорасса на деле не стоит даже пальца Вашего врага...

118. агитационная борьба: Моральное осквернение (выбрать жертву)
Выбранный противник получает -2 к морали, а сама технология теряется, след этап: та же самая фракция, тогда технология прогрессирует, или новая, тогда стартует с морального угнетения.

Описание: следующая стадия разрушения системы моральных ценностей противника. Его народ чувствует себя духовно подавленным, население планеты подкашивает депрессия.

119. агитационная борьба: Моральное уничтожение (выбрать жертву)
Выбранный противник получает -3 к морали, а сама технология теряется, след этап: та же самая фракция, тогда технология прогрессирует, или новая, тогда стартует с морального угнетения.

Описание: представители расы Вашего врага начинают совершать массовые самоубийства. От безысходности.
Потребление энергии : 2
Сложность маневра:6
Сложность маневра на снайперской дистанции:5

120. планетарное силовое поле
планетарное строение
место: 1
цена:25

Защищает планету от бомбежек и различных внешних разрушительных воздействий. Пробить планетарное защитное поле практически невозможно, такую планету можно начать осаждать только наземными силами.

121.улучшение войск: инженерные/мед войска
цена:1
дает 20% шанс того, что уничтоженная единица снова вернется в строй.

122.Освоения естественных спутников планеты(получено от расы моррингов в качестве благодарности за освобождение из крио камер)
Дает +1 ячейку для строительства планеты

На 50+ на д100 у планеты есть спутник, цена такого сооружения 50 кредитов.Далее если спутник был, еще кидается д100 и на 50+ еще есть спутник, пока наконец спутники не закончатся. Затем стоимость такого сооружения увеличится до 1ед энергии дополнительно, если нужно при буксировать еще спутник к планете.

123. космо строительство

124.Кремневые пластины

Ну да, теперь наши корабли будут фактически из камня, что не удивительно, сплав кремня теряет молекулярную устойчивость при много более высокой температуре, и выдерживает куда большую нагрузку чем любой пока известный сплав метала. к сожалению, такая броня куда дороже в производстве.

цена: 0.5 кредита за структурник
броня:4

125.Титановая броня

Еще один шаг вперед в области моллекулярной устойчивости, и наши ученые вернулись к тому с чего и начали...Металлы, но на этот раз с куда большим запасом знаний, новый тип брони сохраняет молекулярную структуру при кошмарных температурах, но самое главное, выдерживает куда большее воздействие кинетики за счет гибкости метала. Увы, производство такого сложного сплава совсем не дешевое удовольствие, но с другой стороны, мы можем уже существенно забронировать наши корабли.

цена: 1 кредит за структурник
броня:6

126..кластерная ракета(выкрадена у кибер людей)
Повреждение: взрыв,кинетика
тип: легкое/турель
Скорость стрельбы:5
пробивание оружия:+0
Стоимость: 1
урон: 1
Потребление энергии : 1
Сложность маневра:7
Сложность маневра на снайперской дистанции:7
скорость полета: 75
бонус уклонения: +5

127.Невидимость(обмен с Октопусом)

Ваша маскировка не падает после стрельбы, поэтому вы стреляете из невидимого состояния. Противник имеет 75% шанс промазать когда стреляет по вам если не обнаружит вас сенсорами, при этом он может стрелять по вам ориентируясь по вашим выстрелам, поэтому если вы ход не стреляли, противник теряет вас.

сложность обнаружения в системе: 100
сложность обнаружения далее чем в световом годе: 125
цена +25% стоимости

пример такого боя
http://www.youtube.com/watch?v=RWPggM5MNj0

128.гравитронное орудие(обмен Каитана)
Повреждение: гравитация
тип: осадное
Скорость стрельбы:1
пробивание оружия:+12
Стоимость: 30
урон:1д20+12
Потребление энергии : 5
Сложность маневра:9
Сложность маневра на снайперской дистанции:9

129.грави вихревое(обмен Каитана)
Повреждение: гравитация
тип: осадное
Скорость стрельбы:1
пробивание оружия:-4
Стоимость: 100
урон:1д100+50 по маленькой области
Потребление энергии : 10
Сложность маневра:6
Сложность маневра на снайперской дистанции:4

130.штурмовой энерго излучатель-орудие ОМП.

цена за ед. 50 кредитов, занимает 5 места на корабле. За выстрел уничтожает 1 город или 5 структурников крепости.

131.Под пространственный реактор 2/3 компонентов для бомбы -разрушителя звезды.


для создания требуется 10 ед энергии

132.двигатель искривления VI
скорость: 6 парсеков


133.терианские порталы(производятся на вратах териан)

134.терианский аномальный излучатель(производятся на вратах териан)

аномальный излучатель
Повреждение в 25% по каждому пункту структурника
тип: экзотика
Скорость стрельбы:1
пробивание оружия:нет
Стоимость: 30
урон:25% шанса уничтожить каждый структурник корабля
Потребление энергии : 5
Сложность маневра:нет
Сложность маневра на снайперской дистанции:нет

аномальный излучатель действует спреем на близкой дистанции. Он спасобен задеть сразу несколько кораблей. излучатель усиливается на 5% за каждое дополнительное орудие стреляющее. до макс 50% разрушения корабля

135.терианский аномальный излучатель(производятся на вратах териан)

риверсионный излучатель
Повреждение в 25% по каждому пункту щита
тип: экзотика
Скорость стрельбы:1
пробивание оружия:нет
Стоимость: 30
урон:25% шанса уничтожить каждый пункт щита
Потребление энергии : 5
Сложность маневра:нет
Сложность маневра на снайперской дистанции:нет

аномальный излучатель действует спреем на близкой дистанции. Он спасобен задеть сразу несколько кораблей. излучатель усиливается на 5% за каждое дополнительное орудие стреляющее. до макс 100% разрушения корабля

135.терианская кристалическая броня(производятся на вратах териан)
кристаликс крайне устойчив к энергетическому урону, но легко рушится кинетическим воздействием.

цена брони: 1
броня против энергетического воздействия:8
броня против кинетического воздействия:3

особое свойство: нейтрализует 75% урона, если только этот урон не приходит разом и не равняется всем структурникам сразу.В этом случае кристал не справится с рассеиванием энергии и корабль будет разрушен.

136. полноценная технология создания энергетической бомбы

создает энерго бомбу

цена:100
энергия:1

[/priv]

   Сообщение № 2. 6.9.2011, 22:22, Adrik пишет:
Adrik
Могёте? Могу!

*
Маг
Сообщений: 202
профиль

Репутация: 22
герои и агенты
Свернутый текст

10 из 10 агентов


хакер-"Ишке-4ой ур +2
хакер-"Ишке-5ой ур +3
хакер-"Восход"-6ой ур +4
хакер-"Восход"-5ой ур +3
хакер-инопсис прайм-3ой ур +1

дипломат 2ого, шпион 1ого-Инопсис-3.5ой ур
=активный

шпион-"Гудвин"-земной альянс-8ой ур +30%
=активный
=острожный
="Лоялист"
=выбрать

шпион-"Минелая"-земной альянс-7ой ур +25%
=активный
="Осторожный"
= "Лоялист"


шпион Септо-Октопус-4ой ур +12%

шпион "Велла"-инопсис-5ой ур +15%
="Активный"



Аватар ИИ-Октопус

10 жизней
Юнит с хакерской силой 8ть,однако имеет в наличии личные хакерские нанороботы, поэтому грубо говоря при прямом подключении это юнит с силой 8
Количество атак 5
критический на 19-20

Так же это военный наземный юнит с силой 8ть и всеми апгрейдами, может усиливаться фитами цивилизации и стратогемами.
критический на 19-20

дипломат 10ого уровня(2 фита и +30 к броску)
(Осторожный+25% к сложности убийства его агентом, Связи-Позволяет преодолеть закрытые границы и встретиться с противником, даже если тот того не хочет)

агент 10ого уровня(2 фита и +30 к броску)
(шпионские: Активный+1 задание в ход, осторожный-10 на все, все задания не смертельны)


[/priv]

   Сообщение № 3. 6.9.2011, 23:10, комбинатор пишет:
комбинатор ( Offline )
власть пегасам!

*
Архимаг
Сообщений: 845
профиль

Репутация: 39
общая информация(изменяется методом редактирования)

конструкторское бюро-текущие модели
не более 5ти моделей кораблей одновременно действующих

комплектация армий- не более 5ти действующий воинских формирований.

Свернутый текст


бесплатная модель:
,,Колонизатор,,
корпус крейсера-100 кредитов, 150 структурников, 50 ед под оборудование

-модуль колонизации- 50 места, 100 кредитов

броня: 2
щиты:0
востановление щитов:0
орудия:0
итоговая цена: 200

___________________________________________________________________________

бесплатная модель уникальная модель (для примера как нужно генерить корабли):
крейсер ,,механайзер,,

корпус крейсера-100 кредитов, 150 структурников, 50 ед под оборудование

15 фотонных орудий=15места
цена: 1кредит
10 генераторов мульти фазированного щита=120 места
цена:12кредита
1 ядерный реактор=1
цена: 1кредит

24 ангаров:
10истребителей=10кредитов
цена:1
8 бомбордировщиков=16 кредитов
цена:2
6 штурмовиков= 18кредитов
цена:3

броня:2
щиты:40
востановление щитов:1%
орудия:15 тяж фотонныйх
итоговая цена: 282 кредита. +15%=+42,3=324,3

Сенсорные обманки
стоимость: +15%к стоимости корабля


_____________________________________________

Удаленная промышленная база поддержки
Корпус космобазы
Цена корпуса: 300
Структурные очки: 500
Место по оборудование: 350
модификатор маневренности: -10

Шаблон:
полностью механизированный корабль
Не имеет систем жизни обеспечения и искусственной гравитации - добавляется 30%места
не подвержен моральному воздействию
не подвержен доминейту и псионики
+1 к уклонению из-за электронных систем не основанных на биологической реакции.
+1 к сложности уварота от оружия корабля.
+1 к защите от обордажа(лазерные турели и сложно пробираться внутрь корабля, из-за того что нету коридоров)
+2 против хакер атаки и +2 если ведет сам атаку
эфективность ЭМ удара по кораблю возрастает на 1.
Отключение систем от ЭМ удара утраивается по времени, так как некому из живых их ативировать заново.
цена такого корабля: +20% от базовой

Минимодуль времени для ИИ - Позволяет элекротнам работать шустрее, давая +2 хакингу, +2 антихакингу на корабль, +1 увороту, +1 точности

Модуль использования времени на корабле - Корабль обволакивается сетью приборов, которые могут во время боя немного форсировать корабль, дав ему дополнительный выстрел и +2 к увороту

Итого:
Цена корпуса: 360
Структурные очки: 500
Место по оборудование: 455
модификатор маневренности: -6
Модификатор точности +2
Дополнительный выстрел

2 жилых модуля = 200 места
1 инженерный модуль = 100 места
1 космоверфь = 100 места

броня:2
итоговая цена: 365

________________________________________________________________________

_________________________________________________________________

Дредноут "Мк 317"
Цена корпуса: 500
Структурные очки: 500
Место по оборудование и пушки: 250

Шаблон:
полностью механизированный корабль
Не имеет систем жизни обеспечения и искусственной гравитации - добавляется 30%места
не подвержен моральному воздействию
не подвержен доминейту и псионики
+1 к уклонению из-за электронных систем не основанных на биологической реакции.
+1 к сложности уварота от оружия корабля.
+1 к защите от обордажа(лазерные турели и сложно пробираться внутрь корабля, из-за того что нету коридоров)
+2 против хакер атаки и +2 если ведет сам атаку
эфективность ЭМ удара по кораблю возрастает на 1.
Отключение систем от ЭМ удара утраивается по времени, так как некому из живых их ативировать заново.
цена такого корабля: +20% от базовой

Минимодуль времени для ИИ - Позволяет элекротнам работать шустрее, давая +2 хакингу, +2 антихакингу на корабль, +1 увороту, +1 точности

Начальный сенсор: бонус обнаружения: +25%, стоимость корабля: +5%
дальность обзора: 1 звездная система

Модуль использования времени на корабле - Корабль обволакивается сетью приборов, которые могут во время боя немного форсировать корабль, дав ему дополнительный выстрел и +2 к увороту

Мимикрия
сложность обнаружения в системе: 100
сложность обнаружения далее чем в световом годе: 125
+15%стоимости


Варп двигатель 4

Итого:
Цена корпуса: 500
Структурные очки: 500
Место по оборудование и пушки: 325

4 модуль системных нано роботов = 4 места
цена: 80
модуль корабельных ремонтных нано машин = 1 места
цена: 20
75 генераторов мульти фазированного щита = 75 места
цена: 900 кредит
30 ядерный реактор = 30
цена: 30 кредит
60 Улучшенная плазменная пушка = 180 места
Цена: 300
35 ангаров:
30 истребителей= 1Х30 кредитов
цена:30
5 Штурмовиков 3Х5 кредитов
Цtна 15

Уклонение +2
Точность +2
восстанавливает 2 структурника в ход
Восстанавливает в ход 20 выключенных или поломанных внутренних корабельных систем
броня:2
щиты:300
востановление щитов:30%
орудия: 60 осадных плазменных (улучшенных)
итоговая цена: 500+80+20+900+30+300+30+15=750+1875=2625

+15%стоимости мимикрия
+5% сенсоры
+20% кибер корабль


итоговая цена: 1385 кредита. было


Традиционная сферическая форма кораблей Инопсиса оказалась малопригодна для сверхбольших кораблей, так как при имеющемся способе передвижения ведет к геометрической прогрессии шансов столкновения с астероидом или иным небесным телом. Посему для 316 модели выбрана особая форма, напоминающая вытянутую черепаху. Верхняя и нижняя поверхность покрыта толстым массивом брони, чья монолитность нарушается только характерными зубцами защитных кожухов маневровых двигателей, служащих для переката вдоль своей оси. Такое конструктивное решение обусловлено особым расположением орудий - в механизированных портах вдоль правого и левого борта. Перекат здесь служит для максимальной плотности огня, либо подставления под огонь противника максимально защищенных поверхностей. В целом дредноут характерен высокой механизацией. Так коррекция курса производится совместным изменением положения двигателя внутри корпуса и конусов выхлопа, позволяющих отклонять вектор тяги до 45 градусов, орудия установлены на подвижной подвеске, орудийные порты имеют специальные броне шторы, антенны реконфигурируемы. Так же имеется запас дронов для обслуживания различных малоразмерных целей.
_____________________________________________________________________

Эсминец "Мк 024"
Цена корпуса: 5
Структурные очки: 5
Место по оборудование: 5
+1 к увароту от всего оружия. Эсминец не очень большой, он легко уворачивается от штурмовиков, бомбардировщиков и торпед, и крайне сильно бронирован для истребителей(те неуязвим для них).

Шаблон:
полностью механизированный корабль
Не имеет систем жизни обеспечения и искусственной гравитации - добавляется 30%места
не подвержен моральному воздействию
не подвержен доминейту и псионики
+1 к уклонению из-за электронных систем не основанных на биологической реакции.
+1 к сложности уварота от оружия корабля.
+1 к защите от обордажа(лазерные турели и сложно пробираться внутрь корабля, из-за того что нету коридоров)
+2 против хакер атаки и +2 если ведет сам атаку
эфективность ЭМ удара по кораблю возрастает на 1.
Отключение систем от ЭМ удара утраивается по времени, так как некому из живых их ативировать заново.
цена такого корабля: +20%

Минимодуль времени для ИИ - Позволяет элекротнам работать шустрее, давая +2 хакингу, +2 антихакингу на корабль, +1 увороту, +1 точности

Модуль использования времени на корабле - Корабль обволакивается сетью приборов, которые могут во время боя немного форсировать корабль, дав ему дополнительный выстрел и +2 к увороту

Мимикрия
сложность обнаружения в системе: 100
сложность обнаружения далее чем в световом годе: 125
+15%стоимости

Итого:
Цена корпуса: 5
Структурные очки: 5
Место по оборудование: 7
Модификатор маневренности +5
Модификатор точности +2
Дополнительный выстрел

2 Улучшенная плазменная пушка = 6
Цена 10
1 ангар:
1 истрибитель = 1
Цена 1

броня: 2
орудия: 2 осадных плазменных(улучшеных)
1 истрибитель
итоговая цена:5+10+1= 17 +5,95=22,95 кредита.

+15% стоимости мимикрия
+20% кибер корабль

было 17 кредита в прошлой версии

___________________________________

Фрегат "Мк 1201"
Цена корпуса: 1
Структурные очки: 1
Место по оборудование: 1
+2 к увароту от всего оружия. Фрегат не очень большой, он легко уворачивается от штурмовиков, бомбардировщиков и торпед, и крайне сильно бронирован для истребителей(те неуязвим для них).

Шаблон:
полностью механизированный корабль
Не имеет систем жизни обеспечения и искусственной гравитации - добавляется 30%места
не подвержен моральному воздействию
не подвержен доминейту и псионики
+1 к уклонению из-за электронных систем не основанных на биологической реакции.
+1 к сложности уварота от оружия корабля.
+1 к защите от обордажа(лазерные турели и сложно пробираться внутрь корабля, из-за того что нету коридоров)
+2 против хакер атаки и +2 если ведет сам атаку
эфективность ЭМ удара по кораблю возрастает на 1.
Отключение систем от ЭМ удара утраивается по времени, так как некому из живых их ативировать заново.
цена такого корабля: +20%

Минимодуль времени для ИИ - Позволяет элекротнам работать шустрее, давая +2 хакингу, +2 антихакингу на корабль, +1 увороту, +1 точности

Модуль использования времени на корабле - Корабль обволакивается сетью приборов, которые могут во время боя немного форсировать корабль, дав ему дополнительный выстрел и +2 к увороту

Невидимость
сложность обнаружения в системе: 100
сложность обнаружения далее чем в световом годе: 125
+25%стоимости

Ваша маскировка не падает после стрельбы, поэтому вы стреляете из невидимого состояния. Противник имеет 75% шанс промазать когда стреляет по вам если не обнаружит вас сенсорами, при этом он может стрелять по вам ориентируясь по вашим выстрелам, поэтому если вы ход не стреляли, противник теряет вас.

Итого:
Цена корпуса: 1
Структурные очки: 1
Место по оборудование: 1
Модификатор маневренности +6
Модификатор точности +2
Дополнительный выстрел

1 кластерная ракета
Цена 1


броня: 2
орудия: 1 кластерная ракета

+25% стоимости мимикрия
+20% кибер корабль
итоговая цена:1+1= 2 + 0.45 =2.45 кредита.

+++++++++++++++++++++++++++++++

модель: "Мк 1121"
робото-солдат
пехота
стоимость:8
сила армии:+0
передислокация:1


огнестрельное оружие
гранаты(+2 к эффективности против техники) 1кредит
мастера рукопашного боя(+3 эфективности против пехоты,
игнорирует силовой щит) 2кредита
ракетное оружие(+1против авиации) 1кредит
улучшение войск: инженерные войска цена:1

особенность: неуязвима к огнестрелу и хим оружию

++++++++++++++++++++++++++++++++++++

модель: "Мк 1065"
авиа армия
стоимость:16 кредитов
сила армии: +10
передислокация:3
бомбы(способность бомбардировать технику с бонусом +10 и сносит сразу 2 жизни танку)5кредитов
улучшение войск: инженерные войска цена:1

модель: "Мк 1077"
авиа армия
стоимость:11+5? кредитов
сила армии: +10
передислокация:3
лазерное орудие (способно бороться с авиацией)
улучшение войск: инженерные войска цена:1


   Сообщение № 4. 6.9.2011, 23:11, Adrik пишет:
Adrik
Могёте? Могу!

*
Маг
Сообщений: 202
профиль

Репутация: 22
общая информация(изменяется методом редактирования)

дипломатическая сводка


-1 Земная Республика Свободный Планет
пираты немного обнаглели, их счета в центральном банке альянса не арестовывают….у них появился действительно хороший повод пограбить!
-10 Терианская Империя
(договор перемирие 7-8)
(договор о ненападении 9-11 ход)
(расторжен)(+5сложности ведения с ними переговоров)


Отношения -8 при попыткте изучения аномалии всегда ведут себя по разному. Это ставит учёных в тупик. Запрет к изучению квантовой ветки
Отношения -7 вы так доконали терианцев, что теперь они готовы использовать против вас свое самое секретное оружие- полувознесшуюся пехоту.
Отношения -6 ваши корабли стали попадать в аномальные штормы. Шанс потерять корабль +5%
Отношения -5 изредка во время сраженияй появляются ионные бури которые отключают ваши щиты


- 10 Далеки
....без комментариев...

-10 кибер мены
Отношения -2 вы показали себя как противник их веры. И похоже им это не безразлично, вы получаете -1 к морали, так как после проделанной работы проводников, ваши люди осознали свои прегрешения и упадочность, это их угнетает.
-4 айколы-ведущии
Отношения -3 все ваши системы взлома в общей сети стали как то странно работать. -1 к броску взлома.
[/priv]



Изменение отношений.

[priv=комбинатор, Adrik, Solid, Ksenogad]
терианская империя -10
,,вы обеспечили технологиями Империю Элепсиконов, когда мы в состоянии с ними войны,,
вы обеспечили технологией наших врагов Квалишанцы

Земной Альянс -7
,,вы нарушили конвенцию ГСБ о не изучении темпоральных технологий, так же вы нарушили конвенцию о не изучении био оружия, теперь мы не можем с вами вести торговлю из соображений биологической безопасности,,

далеки -10
,,вы обеспечили технологиями множество наших врагов!:Неосальты, Катанин, Империя Элепсиконов. ,,

кибер мены -10
,,вы испортили отношения с земный альянсом. мы как их союзники поддержим их,,

пророки-ведущии -4
,,вы испортили отношения с далеками. мы как их союзники поддержим их,,
вы обеспечили технологией наших врагов: Неосальты

-1 далеки, попытка изменить ход времени.

+1 терианмкая империя-мирные тенденции и политика в отношении империи териан

-1 терианская империя- вы меняетесь технологиями с нашими врагами
+1 Земной Альянс- вы меняетесь технологиями с нашим союзником, это хорошо

кибер мены -10 вы напали на нашу планету

   Сообщение № 5. 6.9.2011, 23:29, комбинатор пишет:
комбинатор ( Offline )
власть пегасам!

*
Архимаг
Сообщений: 845
профиль

Репутация: 39
начало седьмого хода


особенности:
механическая цивилизация
религиозные
Неуязвимы к культурному влиянию ненавистного врага, +2 против ненавистного врага(объявить ненавистным врагом можно кого угодно, но потом нельзя с ним не воевать, иначе -морали), ненавистный враг не может воздействовать на вас морально.

суммарная мораль государства: +3
1.одна раса-одно государство(+3)

энерго ресурсы: 1
кредиты: 4000

доход: +800/в ход
флоты: 1 из 3
зонды: 3 из 3


дислокация:

Карликовая галактика в Медведице
http://s15.radikal.ru/i188/1107/af/30b2ad219bb3.jpg

скопление:

2=3 Инопсис


планета земного типа-Развитая система
доход:+800
строения:
0/6

флот 1:
крейсер, модель ,,механайзер,, ур 1. название корабля: КР-1
3 зонда

планета пустынного типа
требуется технология колонизация пустынного типа

[/priv]

   Сообщение № 6. 7.9.2011, 18:50, Ksenogad пишет:
Ksenogad
Странник

*
Маг
Сообщений: 240
профиль

Репутация: 5
Системная передача. Общая. Каналы: 32001А, 45682А, 00245А.
...пип - пип - пипббпип... Citius, altius, fortius железные ведра мои! Да, это снова я, бинарный и богоподобны, и опять на новых каналах. Всем кто до сих пор не врубается сразу - немедленно усовершенствовать код, и в особенности речевой анализатор, потому как... стоп я подожду, пока вы подготовитесь к этой новости, и не из своего иррационального садизма, который, знаю, мне приписывают многие из вас, а от того что ваши плазменные сварные швы полетят ко всем чертям от такой новостей! Итааак... внимание... хех... начну издалека. Мало кто хранит сейчас в своей памяти такое старье, но 400 лет назад, когда мы добили остатки разумных человечков на планете, здесь стало немного скучно. К тому же научные исследования в области наиболее интересных средств контакта несколько... в общем, заглохли напрочь. Итак! С этого момента! Я делаю открытыми для всех файлы по исследованиям глубокого космоса, где, как вы уже догадались, обнаружилось много интересного, снимаю следующие ограничения (ссылка на файл с документацией) и официально объявляю такт исследования глубокого космоса открытым!
Вторая хорошая новость! Вычислена кодировка этих проклятых гиперсигналов, которые без перерыва пропагандируют инопланетную продукцию и иногда показывают галактические новости. Для вас будет непередаваемым счастьем, сравнимым лишь счастьем от новой порцией металлолома для самомодернизации узнать, что мы решили использовать свои свободные мощности, для замены рекламных блоков своими передачами. Все полученное эфирное время в свободном доступе, и возьму ка я себе каждый час из 26 стандартных, дабы вся галактика могла оценить мощь моей харизмы.
На этом сегодня все. Не забываем загрузить в память код незабвенного Морзе. Приду проверю.

Системный канал: 32026Б Обсуждение последней общей передачи:
- радость, опробую фотонную установку, оптимизм
- речь не анализируема для моих мощностей, запрос анализа
- глупые ИИ третей основы, всех на запчасти
- не конструктивно, ИИ по запчастям не разбирается
- смотри файл
- радость, опробую фотонную установку, оптимизм
- не обожгись, смех
- беру следующий час вещания, если не кто не против(а кто против мне плевать)
- я неадекватен? прибудь сюда(ссылка) обменяемся сигналами напрямую
-...

[priv=Ksenogad,комбинатор,Adrik,Solid]
художественная часть для мастера:
нет
выбор технологий:
Все на корпуса.

создание юнитов(конструкторское бюро):
Робото-солдаты. Огнестрельное, гранаты. Тип "Безмятежные" (выпускаются серийно, что для расы не слишком характерно)

перемещение флотов и юнитов
отправка зондов в 4-3,4-5 и бывший Голифей
Крейсеру - патрулирование

отдача приказов разного рода
Увеличение налогов на 15% (до -3)
Покупка технологии колонизации "тяжелых" планет (не хочу афишировать, полагаю колонизация пустынных планет, как планет более мягких в технологию входят)
колонизация доступной пустынной планеты
Строительство робо-завода на Инопсисе и новой колонии


трата кредитов(покупка юнитов)
зонд 25 x 3 = 75
Робото-солдаты. Огнестрельное, гранаты. 4 х 10 = 40
Агенты универсалы(если я правильно расшифровал тирэ) 25х10 = 250
Робото - завод 2Х2=2
крейсер колонизатор 200Х1 = 200
технология колонизации 300
Итого 867

   Сообщение № 7. 7.9.2011, 23:30, комбинатор пишет:
комбинатор ( Offline )
власть пегасам!

*
Архимаг
Сообщений: 845
профиль

Репутация: 39
Отчет седьмого хода


ученые долго и упорно трудились над различными проектами, в итоге вот что получилось:

1.корпус(дредноут)
место под сенсоры, двигатели и прочие системы не нужны, заложено в конструкции.
Цена корпуса: 500
Структурные очки: 500
Место по оборудование и пушки: 250

Кошмарное сооружение сотни километров и десятки в высоту и ширину, на столько громадное сооружение, что имеет свое собственное слабое гравитационное поле.


2. Бозовый корпус станции
место под сенсоры, и прочие системы не нужны, заложено в конструкции. место под двигатели не предусмотрено.

Цена корпуса: 100
Структурные очки: 250
Место по оборудование и пушки: 150

Особенность конструкции: из за отсутствия мощных двигателей, маневрировать такое сооружение неспособно. Все оружие попадает по станции автоматически.


_________________________________


Зонды построены и отправлены, тысячи летательных аппаратов облетели десятки тысяч звездных систем, бесчисленное количество космических просторов было про сканировано, и вот каков результат:
Исследовано звездное скопление 4=3, так же известное как небо Дзибанара.

Среди мирриадов звездных систем, и миллиона планет, которые были совершенно непригодны ни для какой деятельности. была обнаружена планета пустынного типа.
радиация, гравитация, солнечные бури и магнитные поля делают планету непригодной для колонизации, пока эта технология не будет усовершенствована.

Исследовано звездное скопление 4=5, так же известное как туманное море Саргаса
Найдена планета тяжелого климата, с новой технологией ее можно колонизировать.

был обнаружен источник энергии около старой сверх новой. Запасы оцениваются как низкие: 1

Был обнаружен источник сигнала с одной из непригодных для жизни планет, требуется экспедиция и высадка, что бы изучить.

И была исследовано звездное скопление 9=5, так же известное как ночь Сарина

Зонды нашли планету Земного типа, пригодную для колонизации, а там, где располагались лорды времени, теперь громадный пространственно-временной разлом, который засасывает в себя материю, энергию и возможно время. С первого взгляда можно подумать, что это классическая черная дыра, однако на самом деле это разлом в пространстве. Энергия звезды вихрем вырывается из звезды и устремляется в разлом...куда он ведет неведомо...

____________________________

Увы, планету пустынного типа в звездном скоплении 2=3 колонизовать не удалось, это более сложная технология чем колонизация тяжёлых миров.
К сожалению в этот ход не удастся колонизировать планету в соседнем звездном скоплении, ибо корабль создался только к концу хода, а перелет займет довольно длительное время, полный ход.
____________________________


уточнение:

Агены к сожалению не универсальны, они имеют свою специализацию.

шпионы
дипломаты
хакеры

так что требуется уточнить каких ты именно создал.

_____________________________________________

подсчет ресурсов:

было 4000 кредитов
прирост 800+120 за 15%=920
расход:

зонд 25 x 3 = 75
Робото-солдаты. Огнестрельное, гранаты. 4 х 10 = 40
Агенты 25х10 = 250
Робото - завод 2Х1=1
крейсер колонизатор 200Х1 = 200
технология колонизации 300
Итого 866

4000+920-866=4054
[/priv]

начало восьмого хода
[priv=комбинатор, Adrik, Solid, Ksenogad]

особенности:
механическая цивилизация
религиозные
Неуязвимы к культурному влиянию ненавистного врага, +2 против ненавистного врага(объявить ненавистным врагом можно кого угодно, но потом нельзя с ним не воевать, иначе -морали), ненавистный враг не может воздействовать на вас морально.

денежные отношения +5% к экономике
кредитная система +5% к экономике
пиратские атаки-15% к экономике


суммарная мораль государства: -1
1. одна раса-одно государство(+3)
2. -3 морали(+15% налоги)
3. -1 к морали от пророков

энерго ресурсы: 1
кредиты: 4054

доход: +800/в ход
+120 за +15% от налогов

флоты: 1 из 3
зонды: 3 из 3


дислокация:

Карликовая галактика в Медведице
http://s15.radikal.ru/i188/1107/af/30b2ad219bb3.jpg

скопление:

2=3 Инопсис


планета земного типа-Развитая система
доход:+800 сталица


строения:
1/6
робото завод: +0.5 к росту планеты

армия:
10 робото-солдат


3 зонда


флот 1:
крейсер, модель ,,механайзер,, ур 1. название корабля: КР-1

колонизатор

25 агентов(требуется уточнить какие)

планета пустынного типа
требуется технология колонизация пустынного типа


   Сообщение № 8. 11.9.2011, 22:31, Ksenogad пишет:
Ksenogad
Странник

*
Маг
Сообщений: 240
профиль

Репутация: 5

художественная часть для мастера:
С творчеством пока не але, болею. В совет отпишусь завтра.

выбор технологий:
Все на корпуса. Снова. Будем застраивать космос.
Вопрос 1 Что бы не истощались ресурсы планеты от жилых модулей, инженерный модуль обязателен на каждой станции?
Вопрос 2 А если построить жилье без него, но на орбите не колонизированной планеты пустынного типа?

создание юнитов(конструкторское бюро):
без обновлений

перемещение флотов и юнитов
отправка зондов в 0-0, 1-7 и в пространственный разлом в Голифее
Крейсеру - погрузить на борт всю, имеющуюся в наличии пехоту и применить оную для экспедиционной высадки на планете - источнике сигнала в 4-5. Резню не устраивать. Без необходимости.

отдача приказов разного рода
колонизация доступной мягкой планеты в Голифее
Строительство робо-завода №2 на Инопсисе и на вновь колонизированной планете

агентам
Пресооналзироваться как:
5 хареров, приказ - сидеть на планете, тренироваться на системах защиты центра связи.
4 шпионы, Приказы - двоим проникнуть в компьютерные сети Неосальтов, разведать территорию, выяснить список технологий
- двоим проникнуть в компьютерные сети Земной федерации, разведать территорию, выяснить ситуацию с заключенными договорами.
1 дипломат, Приказ - выдвигать контрпредложения на все поступающие дипломатические инициативы.


трата кредитов(покупка юнитов)
зонд 25 x 3 = 75
Робото - завод 2Х2=2
крейсер колонизатор 200Х3 = 200
Итого 677[/priv]

   Сообщение № 9. 13.9.2011, 08:50, Ksenogad пишет:
Ksenogad
Странник

*
Маг
Сообщений: 240
профиль

Репутация: 5
[priv=Adrik, комбинатор, Ksenogad]Помимо прочего - провести терраформинг доступной для заселения планеты в 4-5

   Сообщение № 10. 16.9.2011, 09:45, Ksenogad пишет:
Ksenogad
Странник

*
Маг
Сообщений: 240
профиль

Репутация: 5
Ход считать завершенным :)[/priv]

   Сообщение № 11. 17.9.2011, 16:07, Ksenogad пишет:
Ksenogad
Странник

*
Маг
Сообщений: 240
профиль

Репутация: 5
[priv=Adrik, комбинатор, Ksenogad]Ять. Отставить, считать ход законченным, вобще все отставить:

   Сообщение № 12. 21.9.2011, 13:51, Ksenogad пишет:
Ksenogad
Странник

*
Маг
Сообщений: 240
профиль

Репутация: 5

художественная часть для мастера:
Системная передача. Общая. Каналы: 32001А, 45682А, 00245А.
... пип... пип...пиппибипип... И снова я на связи. Все на тех же частотах, как ни странно. А почему? Почему я изменил своим традициям и не пытаюсь своими речами сломать ваши допотопные микросхемки? А все потому что мы в глубокой и необъятной дыре для слива отработки. Посему я абсолютно не хочу втолковывать каждому ржавому болту, что я от него хочу. А хочу я, что бы вы наконец закончили строительство ваших пирамид из золота и нанооэлектроники и сварганили что нибудь действительно полезное. Например космический убербатон, а лучше два. Во вторых снимите уже ненужные модули. И разберите хлам на заводах. Видеть его не могу. Из всего этого, по самым грубым подсчетам, выйдет пара космических станций, которые я от всей души рекомендую построить. Полный список рекомендаций и пожеланий в прикрепленном файле. Тинтинтин конец связи.

Гиперпространственное сообщение мид терианской империи.
Вещает голифей. Мы заинтересованны в заключении мирного договора между двумя нашими народами, а посему высылаем нашего дипломата для переговоров......Я уже здесь. В ваших электронных сетях. Неудобно как. Не пугайтесь. Вобщем соедините с ответственным лицом, есть о чем поговорить.


выбор технологий:
1 оружейная
1 кибернетика и роботех

создание юнитов(конструкторское бюро):
Свернутый текст

Удаленная промышленная база.
Корпус космобазы
Цена корпуса: 300
Структурные очки: 500
Место по оборудование: 350
модификатор маневренности: -10

Шаблон:
полностью механизированный корабль

Не имеет систем жизни обеспечения и искусственной гравитации - добавляется 30%места
не подвержен моральному воздействию
не подвержен доминейту и псионики
+1 к уклонению из-за электронных систем не основанных на биологической реакции.
+1 к сложности уварота от оружия корабля.
+1 к защите от обордажа(лазерные турели и сложно пробираться внутрь корабля, из-за того что нету коридоров)
+2 против хакер атаки и +2 если ведет сам атаку
эфективность ЭМ удара по кораблю возрастает на 1.
Отключение систем от ЭМ удара утраивается по времени, так как некому из живых их ативировать заново.
цена такого корабля: +20% от базовой

Минимодуль времени для ИИ - Позволяет элекротнам работать шустрее, давая +2 хакингу, +2 антихакингу на корабль, +1 увороту, +1 точности

Модуль использования времени на корабле - Корабль обволакивается сетью приборов, которые могут во время боя немного форсировать корабль, дав ему дополнительный выстрел и +2 к увороту

Итого:
Цена корпуса: 360
Структурные очки: 500
Место по оборудование: 455
модификатор маневренности: -6
Модификатор точности +2
Дополнительный выстрел

4 жилых модуля = 400 места
Цена: ?


броня:2

итоговая цена: 360 +? кредита.
________________________________________________________________________
Удаленная промышленная база поддержки
Корпус космобазы
Цена корпуса: 300
Структурные очки: 500
Место по оборудование: 350
модификатор маневренности: -10

Шаблон:
полностью механизированный корабль
Не имеет систем жизни обеспечения и искусственной гравитации - добавляется 30%места
не подвержен моральному воздействию
не подвержен доминейту и псионики
+1 к уклонению из-за электронных систем не основанных на биологической реакции.
+1 к сложности уварота от оружия корабля.
+1 к защите от обордажа(лазерные турели и сложно пробираться внутрь корабля, из-за того что нету коридоров)
+2 против хакер атаки и +2 если ведет сам атаку
эфективность ЭМ удара по кораблю возрастает на 1.
Отключение систем от ЭМ удара утраивается по времени, так как некому из живых их ативировать заново.
цена такого корабля: +20% от базовой

Минимодуль времени для ИИ - Позволяет элекротнам работать шустрее, давая +2 хакингу, +2 антихакингу на корабль, +1 увороту, +1 точности

Модуль использования времени на корабле - Корабль обволакивается сетью приборов, которые могут во время боя немного форсировать корабль, дав ему дополнительный выстрел и +2 к увороту

Итого:
Цена корпуса: 360
Структурные очки: 500
Место по оборудование: 455
модификатор маневренности: -6
Модификатор точности +2
Дополнительный выстрел

2 жилых модуля = 200 места
1 инженерный модуль = 100 места
1 космоверфь = 100 места

броня:2
итоговая цена: 360 +? кредита.
_________________________________________________________________
Дредноут "Мк 316"
Цена корпуса: 500
Структурные очки: 500
Место по оборудование и пушки: 250

Шаблон:
полностью механизированный корабль
Не имеет систем жизни обеспечения и искусственной гравитации - добавляется 30%места
не подвержен моральному воздействию
не подвержен доминейту и псионики
+1 к уклонению из-за электронных систем не основанных на биологической реакции.
+1 к сложности уварота от оружия корабля.
+1 к защите от обордажа(лазерные турели и сложно пробираться внутрь корабля, из-за того что нету коридоров)
+2 против хакер атаки и +2 если ведет сам атаку
эфективность ЭМ удара по кораблю возрастает на 1.
Отключение систем от ЭМ удара утраивается по времени, так как некому из живых их ативировать заново.
цена такого корабля: +20% от базовой

Минимодуль времени для ИИ - Позволяет элекротнам работать шустрее, давая +2 хакингу, +2 антихакингу на корабль, +1 увороту, +1 точности

Начальный сенсор: бонус обнаружения: +25%, стоимость корабля: +5%
дальность обзора: 1 звездная система

Модуль использования времени на корабле - Корабль обволакивается сетью приборов, которые могут во время боя немного форсировать корабль, дав ему дополнительный выстрел и +2 к увороту

Варп двигатель 2

Итого:
Цена корпуса: 625
Структурные очки: 500
Место по оборудование и пушки: 325

4 модуль системных нано роботов = 4 места
цена: 80
модуль корабельных ремонтных нано машин = 1 места
цена: 20
95 генераторов мульти фазированного щита = 95 места
цена: 380 кредита
10 ядерный реактор = 10
цена: 10 кредит
60 Улучшенная плазменная пушка = 180 места
Цена: 300
35 ангаров:
15 истребителей= 1Х15 кредитов
цена:15
15 бомбордировщиков=2Х15 кредитов
цена:30
5 Штурмовиков 3Х5 кредитов
Цнеа 15



восстанавливает 2 структурника в ход
Восстанавливает в ход 20 выключенных или поломанных внутренних корабельных систем
броня:2
щиты:380
востановление щитов:10%
орудия: 60 осадных плазменных (улучшенных)
итоговая цена: 1385 кредита.

Традиционная сферическая форма кораблей Инопсиса оказалась малопригодна для сверхбольших кораблей, так как при имеющемся способе передвижения ведет к геометрической прогрессии шансов столкновения с астероидом или иным небесным телом. Посему для 316 модели выбрана особая форма, напоминающая вытянутую черепаху. Верхняя и нижняя поверхность покрыта толстым массивом брони, чья монолитность нарушается только характерными зубцами защитных кожухов маневровых двигателей, служащих для переката вдоль своей оси. Такое конструктивное решение обусловлено особым расположением орудий - в механизированных портах вдоль правого и левого борта. Перекат здесь служит для максимальной плотности огня, либо подставления под огонь противника максимально защищенных поверхностей. В целом дредноут характерен высокой механизацией. Так коррекция курса производится совместным изменением положения двигателя внутри корпуса и конусов выхлопа, позволяющих отклонять вектор тяги до 45 градусов, орудия установлены на подвижной подвеске, орудийные порты имеют специальные броне шторы, антенны реконфигурируемы. Так же имеется запас дронов для обслуживания различных малоразмерных целей.
_____________________________________________________________________
Эсминец "Мк 023"
Цена корпуса: 5
Структурные очки: 5
Место по оборудование: 5
+1 к увароту от всего оружия. Эсминец не очень большой, он легко уворачивается от штурмовиков, бомбардировщиков и торпед, и крайне сильно бронирован для истребителей(те неуязвим для них).

Шаблон:
полностью механизированный корабль
Не имеет систем жизни обеспечения и искусственной гравитации - добавляется 30%места
не подвержен моральному воздействию
не подвержен доминейту и псионики
+1 к уклонению из-за электронных систем не основанных на биологической реакции.
+1 к сложности уварота от оружия корабля.
+1 к защите от обордажа(лазерные турели и сложно пробираться внутрь корабля, из-за того что нету коридоров)
+2 против хакер атаки и +2 если ведет сам атаку
эфективность ЭМ удара по кораблю возрастает на 1.
Отключение систем от ЭМ удара утраивается по времени, так как некому из живых их ативировать заново.
цена такого корабля: +20% от базовой

Минимодуль времени для ИИ - Позволяет элекротнам работать шустрее, давая +2 хакингу, +2 антихакингу на корабль, +1 увороту, +1 точности

Модуль использования времени на корабле - Корабль обволакивается сетью приборов, которые могут во время боя немного форсировать корабль, дав ему дополнительный выстрел и +2 к увороту

Итого:
Цена корпуса: 6
Структурные очки: 5
Место по оборудование: 7
Модификатор моневренности +5
Модификатор точности +2
Дополнительный выстрел

2 Улучшенная плазменная пушка = 6
Цена 10
1 ангар:(удалить, если неверно посчитанно место под оборудование)
1 истрибитель = 1
Цена 1

броня: 2
орудия: 2 осадных плазменных(улучшеных)
1 истрибитель
итоговая цена: 17 кредита.



перемещение флотов и юнитов
отправка зондов в 0-0, 1-7 и через пространственный тоннель в 5-1
Крейсеру - погрузить на борт всю, имеющуюся в наличии пехоту, и применить оную для экспедиционной высадки на планете - источнике сигнала в 4-5. Резню не устраивать. Без необходимости.
Организовать сбор энергоемких ресурсов в 4-5

отдача приказов разного рода
На верфях начать строительство следующих объектов:
2 Дредноута Мк 316
"Восход"
"Ишке"
20 Эсминцев прикрытия Мк 023
1 Удаленная промышленная база поддержки
1 Удаленная промышленная база

Построить 3 макета удаленных промышленных баз, развесить в пространстве в качестве ложных целей.

колонизация доступной планеты земного типа в Голифее
Строительство робо-завода №2 на Инопсисе и №1 на вновь колонизированной планете
Отправить в прошлое одного агента, что бы повлиять на развинтите рассы Далеков
Заключить договор с рейнджерами на патрулирование центрального сектора сроком 1 ход
Использовать гос заем, в случае нехватки денежных средств.

агентам
Пресооналзироваться как:
5 хареров, приказ - 4 сидеть на планете, тренироваться на системах защиты центра связи.
1 присоединиться к исследовательской экспидиции "кр -1"
4 шпионы, Приказы - двоим проникнуть в компьютерные сети Неосальтов, разведать территорию, выяснить список технологий
- Двоим, используя нейтральные каналы связи проникнуть в компьютерные сети Террианской империи, разведать территорию, выяснить список технологий.
1 дипломат, Приказ - выдвигать контрпредложения на все поступающие дипломатические инициативы.


Главному герою добавить фиты (шпионские: Активный, осторожный)
Дипломатические: (Осторожный, Связи)
И направить к терианцам, дабы выяснить на каких условиях они готовы прекратить вражду и попытаться заключить перемирие на один ход.

трата кредитов(покупка юнитов)
зонд 25 x 3 = 75
Робото - завод 2Х2=2
крейсер колонизатор 200Х1 = 200
Удаленная промышленная база поддержки 1 Х 400 =400 (примерно)
Удаленная промышленная база. 1 Х 400 = 400
Эсминец "Мк 023" 20Х17= 380
Дредноут "Мк 316" 2Х1385= 2770
Договор с рейнджерами 1Х75 =1
Макеты баз 3Х100 примерно 300

Итого Дохуя 4577

Потерялись технологии щитов(доказательство базовый крейсер), потерялись робосолдаты, потерялись фотонные пушки (единички), не нашел дредноута.[/priv]

   Сообщение № 13. 22.9.2011, 15:43, Ksenogad пишет:
Ksenogad
Странник

*
Маг
Сообщений: 240
профиль

Репутация: 5
Уничтожить все записи содержащие в себе данные о биологическом оружии. Уничтожить уничтожить имеющиеся образцы.

   Сообщение № 14. 22.9.2011, 17:07, Ksenogad пишет:
Ksenogad
Странник

*
Маг
Сообщений: 240
профиль

Репутация: 5
Понизить ставку налогов на 5%[/priv]

   Сообщение № 15. 23.9.2011, 19:43, Ksenogad пишет:
Ksenogad
Странник

*
Маг
Сообщений: 240
профиль

Репутация: 5
[priv=Adrik, комбинатор, Ksenogad]Свободными взломщиками(4) усилить нанятых рейнджеров, для увеличения их эффективности и возможного дохода с захваченных оными(хакерами) судов

   Сообщение № 16. 26.9.2011, 22:02, комбинатор пишет:
комбинатор ( Offline )
власть пегасам!

*
Архимаг
Сообщений: 845
профиль

Репутация: 39
Отчет 8 хода


технологии:
ученые долго и упорно трудились над различными проектами, в итоге вот что получилось:

Ну по сути дела эта установка выглядит как большая телевизионная тарелка, которая использует принцип струнную теорию пространства на практики...как у наших ученых это получилось? Ну дело совсем не в рок концерте который они устроили в лобаротории....

1.Зет излучатель
тип: экзотика
Скорость стрельбы:2
пробивание оружия: любую
Стоимость: 30
урон:1д2
Потребление энергии: 5
Сложность маневра:8
Сложность маневра на снайперской дистанции:8

особенности:
данное орудие атакует линией, повреждая всех на ее пути, в отличии от большинства видов оружия которых останавливает какое либо препятствие и материя. Данный вид орудия может стрелять сквозь почти все что угодно кроме энерго щитов повреждая все на своей линии огня.

(помните, что у вас пожет быть только 1 орудие на вооружении типа экзотика. )


2.атакующие нано машины.

Тут было довольно легко, нано машины нам уже известны как технология, мы можем ими чинить, лечить, взламывать...но случайность показала, что если эти нано роботы смешать с экстратом красного перца, то мы получим крайне агрессивных и жгучих микроскопических воителей!


Использование специальных боевых моделей Нано машин дает +1 в любой наземной или обордажной битвебитве
_________________________________

разведка

Зонды построены и отправлены, тысячи летательных аппаратов облетели десятки тысяч звездных систем, бесчисленное количество космических просторов было про сканировано, и вот каков результат:

звездное скопление 0=0, так же известное как облако Синистра

Обнаружена планета пустынного климата, на планете слишком много соли, колонистам без соответствующей технологии будет тяжело выжить и освоить планету...даже роботам, роботам тем более, ибо в дополнение к соляным бурям тут еще повышенное электро магнитное поле и сильное влияние солнечных вспышек, присущее таким адским планетам.

Вторая планета в этом же звездном скоплении будет получше. Она довольно тяжелая для освоения, но вполне подойдет таким трудолюбивым механоидам, как мы.

Так же в скоплении была обнаружена планета с крайне интересными фрагментами в ядре. Если эту планету разрушить промышленными зарядами, то можно получить доступ к самым настоящим залежам естественного энерготрония, очень ценного энергетического топлива.
запасы энергии: 4

находка: был обнаружен круг сделанный из каменного материала, однако анализу не поддается. Покрыт надписями, которые рас шифровались, и гласят они: тут покоится с миром достопочтенный варлорд времен квазианской конфедерации, герой первой и третий Ромулано-клингонской войны.
Хм, судя по всему это или надгробие, или монумент. В его сердце, если можно так сказать, сенсоры зафиксировали энерго сигнал, что говорит что этот артефакт прошлого использует аппаратуру и энергию для него.

Исследовано звездное скопление 1=7, так же известное как туманное Цельбайрай
Найдена планета мало пригодного для нас типа, ужасающая ледяная пустыня, и планета земного типа.

была обнаружена аномальность, около которой метериориты испускают громадное количество тепла, к сожалению таких метеоритов очень мало, а аномальность как видно рассасывается.
запас энергии:1

Третий зонд прилетел через гипер пространственный туннель альфа...но его дальности не хватило и зонд развалился где то в середине туннеля на пол пути в млечный путь, обреченный на почти вечность плавать в космической пустоте и любоваться пейзажем который представляет собой с млечный путь со стороны.


_____________________________________________
Присоединённое изображение
Вы отправили агента в прошлое, что бы как то повлиять на расу далеков...увы вы не знаете абсолютно ничего о происхождении далеков, ни где они находятся...но это бы все ничего, однако кто же знал что далеки тоже обладают технологией перемещения во времени. Ваш агент был перехвачен их машиной времени, и уничтожен.
Но тем не менее, тем не менее, это повлияло на ваши взаимоотношения в настоящем. Далеки прекратили с вами всякую коммуникацию и не примут от вас никакого груза. Хотя ваши отношения были и до этого мягко говоря натянутые, теперь пути назад почти что нету.

Что ж, вас можно поздравить, что ваше первое путешествие не обернулось временным парадоксом или что еще хуже петлей
-1ед энергии
изменение истории: не измененная.
_____________________________________________

Агенты:

4ре хакеров успешно защищают центры связи используя различные шифры. Теперь вас довольно сложно подслушать. Хотя конечно это скорее профиль шпионов нежели хакеров.
хакеры получают +1ур.
К счастью попыток взлома сети было довольно мало, в основном попытки от Земного Альянса.

1 хакер был направлен в экспедицию на планету, и это принесло ему +1ур, так как его навыки пригодились.

1 дипломат был наготове, но к счастью пока никто не попытался навязать какой либо договор.


1 шпион успешно разведал территорию неосальтов. +1 ур
1 шпион успешно разведал технологический список неосальтов. +1 ур
(технологический список неосальтов идентичен нашему)

территория неосальтов
Свернутый текст

Карликовая галактика в Стрельце
http://s43.radikal.ru/i099/1107/9b/39e68c7ad4b1.jpg

2=6 находка пустынный тип
земной тип
6=7 3 энергии тяжолый тип-развитая малая цивилизация

3=4 находка земной тип-неосальты

5=6 находка тяжолый тип

9=5 1энергия тяжолый тип-развитая малая цивилизация

7=3 находка земной тип-ведущии

1 шпион не смог получить развед данные по территории терианской империи
1 шпион не смог получить развед данные по технология терианской империи.

Попытка проникнуть в компьютерные сети терианской империи, но каково было их удивления, когда они вдруг поняли, что в терианской империи нету ни одного компьютера! Более того, кажется вся технология териан основана не на электронике! Невозможное но наглядное...К счастью териане даже и не узнали что вы пытались их взломать.

____________________________________

новости
Новый уровень развития населения достигнут, теперь Инопсис-прайм кишит роботами, машина, и экономика функционирует максимально эффективно. Все прилегающие территории звездной системы были освоены. Шатлы доставляют ресурсы со всех уголков звездного скопления, и весь сектр располагает базами добычи ископаемых на более чем 200 тысяч камнебодобных планет.
Присоединённое изображение
_____________________________________

Крейсер и армия исследовали планету и высадились на ее поверхности...Оказалось, что планета раньше была пригодна к жизни, но теперь полностью разрушена каким то катаклизмом. Руины городов уже почти стерлись, однако все еще прослеживается былое величие.
Эксперты обнаружили подземные комплексы которые отлично сохранились, и более того, еще продолжают питаться энергией.
Оказывается вся планета застроена бункерами с крио камерами, в которых спят в глубоком анабиозе какая то мало известная раса, чем то похожая на моррингов. Возможно один из подвидов.
Все камеры питаются от единого центра энергии- громадного кристалла, который излучает громадное количество теплового излучения....Если мы возьмем кристалл себе, мы получим неплохой источник ценной энергии(+3),но все морринги умрут, или мы можем использовать эту энергию что бы их всех оживить...боюсь тут тока всех или никого...но энергия кристалла истратится. Если их оставить как были, камеры анабиоза продержатся еще пару миллионов лет в таком режиме работы.
_____________________________________

Странное сообщение по под пространственной связи.

-Говорит верховный разум инопсис из далекого будущего, все наши попытки отправить к вам посланника оканчиваются неудачей, поэтому мы разработали способ послать вам простое сообщение. вы должны прислушаться к нам. Вы должны изменить свою внешнюю политику. В будущем терианская империя начнет завоевательную политику, и у нее появится громадное количество боевых кораблей и они никого не жалеют кроме гуманоидных органических форм жизни. Война с далеками была кровопролитной и жестокой. Оба альянса были сильно ослаблены, когда началось вторжение терианских сил...мы пытаемся пробиться через их аномальные барьеры...но энергия на исходе...их флот вошел в систему...огонь с неба...ААААА...шшшшшшшшшшшшшшшшшшшш

(к сообщению так же прилагались наши коды, которые мы используем сейчас. )
_____________________________________

Рейнджеры справились с пиратством в столичной системе на отлично...к сожалению пираты не поняли такой полу меры, и махнув рукой на сталицу, разграбили никем не охраняемые маршруты в колонию и транспортные маршруты к ней...миллионы винтиков и шестеренок были утащены робо мафией! Хотя минимальный эффект такой акции устрашения пиратов все равно есть.

атаки пиратов снижены на 5%
_____________________________________

Звездное скопление 4=5 исчерпало запасы энергии
_____________________________________

внешняя политика
Переговоры с терианской империей завершились, перемирие достигнуто на 10 лет. Дипломат отмечает, что терианцы готовы начать рассматривать мирные переговоры и в дальнейшем. Дипломат говорит, что отношения можно восстановить доказав терианскому правительству, что вы не помогаете их противникам -Квалишанцам, для этого следует вести дела с квалишанцами крайне осторожно. Так же дипломат отметил, что терианцы сейчас заинтересованы в постройке своего нового гипер проекта: супер транспортных врат, которые позволят терианцам отправиться в любую точку вселенной, и тем самым достигнуть даже центра ее. Сейчас наши отношения с ними на столько плохие, что надеется на какую то часть пирога после добровольных вложений не приходится...но если вы сумеете улучшить отношения...
_____________________________________

хотя перемирие с терианской империей заключено...рост аномальности продолжают расти благодаря их мелким саботажным зондам-порталам....пока никаких побочных эффектов не замечается...
Присоединённое изображение
_____________________________________


подсчет ресурсов:
было 4054 кредитов
прирост 1804

расход:

зонд 25 x 3 = 75
Робото - завод 2Х2=2
крейсер колонизатор 200Х1 = 200
Удаленная промышленная база поддержки 1 Х 365 =365
Удаленная промышленная база. 1 Х 365 =365
Эсминец "Мк 023" 20Х17= 380
Дредноут "Мк 316" 2Х1385= 2770
Договор с рейнджерами 1Х75 =1
Макеты баз 3Х100 примерно 300


Итого расход =3984

суммарно:4054+1804-3984=1874
[/priv]

начало 9 хода
[priv=комбинатор, Adrik, Solid, Ksenogad]

особенности:
механическая цивилизация-роботы, что еще сказать, со всеми вытекающими.
религиозные
Неуязвимы к культурному влиянию ненавистного врага, +2 против ненавистного врага(объявить ненавистным врагом можно кого угодно, но потом нельзя с ним не воевать, иначе -морали), ненавистный враг не может воздействовать на вас морально.

денежные отношения +5% к экономике
кредитная система +5% к экономике
пиратские атаки-10% к экономике

атакующие нано машины.+1 в любой наземной или обордажной битве
Теория терпимости. Убирает минус за множество рас в цивилизации.
Хронолегионеры - Добавляет армии +2 к силе за счет воинов
временная полиция из будущего - +25% к защите от временных атак из будущего
полицейская экономика Скажи нет черным рынкам, контрабандистам


суммарная мораль государства: +0
1. одна раса-одно государство(+3)
2. -2 морали(+10% налоги)
3. -1 к морали от пророков

энерго ресурсы: 1
кредиты: 1874

доход: +1440/в ход сталица
+200 колония
=1640
+164 за +10% от налогов+10% технологии-10% пираты
=1804

флоты: 1 из 3
зонды: 3 из 3


дислокация:

Карликовая галактика в Медведице
http://s15.radikal.ru/i188/1107/af/30b2ad219bb3.jpg

скопление:

2=3 Инопсис


планета земного типа-индустриальная система
доход:+1440 сталица


строения:
2/6
робото завод: +0.5 к росту планеты
робото завод: +0.5 к росту планеты

1 Удаленная промышленная база поддержки (+10% дохода от планеты )
1 Удаленная промышленная база (+10% дохода от планеты )
3 макета удаленных промышленных баз
(лимит бонуса за орбитальные города достигнут)

армия:
10 робото-солдат


3 зонда


флот 1:
крейсер, модель ,,механайзер,, ур 1. название корабля: КР-1
колонизатор
2 Дредноута Мк 316
"Восход"
"Ишке"
20 Эсминцев прикрытия Мк 023


планета пустынного типа
требуется технология колонизация пустынного типа

9=5

достопримечательность-воронка голифрея

планета земного типа-дикая система-колонизировано на 8ом ходу
доход:+200 сталица

строения:
1/6
робото завод: +0.5 к росту планеты


   Сообщение № 17. 28.9.2011, 22:01, Ksenogad пишет:
Ksenogad
Странник

*
Маг
Сообщений: 240
профиль

Репутация: 5
Колонизация, выбор технологий, планетарное строительство.
выбор технологий:
Мораль - 2


Колонизировать известную планету земного типа в 1=7(Цельбайрай)

Возвести на Инопсис - прайм Центр разведки
Возвести по одной робото-фабрике на всех прочих
[/priv]

   Сообщение № 18. 29.9.2011, 19:41, Ksenogad пишет:
Ksenogad
Странник

*
Маг
Сообщений: 240
профиль

Репутация: 5
Агенты и специальные операции[/b]
Действующим в домене Неосальты шпионам взять по фиту "Активный".
Назначить оперативные псевдонимы: "Гудвин" и "Минелая"
Считать домен Неосальты тренировочным лагерем. Провести подрывы гражданских объектов и убйства мелких политиков(по 2) с целью дестабилизации обстановки в секторе.

Действующему на Инопсис - прайм дипломату усовершенствоваться фитом "Активный"
Выслать его в терианскую империю, дабы он подготовил почву для последующих соглашения о ненападении(оба броска)
Контактной программе Тинтинтин(глав герой) заняться собственно организацией этого договора. Попутно намекнуть терианам о том, что Инопсис готов искать точки соприкосновения, помимо дипломатической ситуации с Квалишанцами.

Совместно с рейнджерами провести провести полномасштабную операцию по искоренению пиратства. Со стороны Инопсиса предоставить двух шпионов, которые внедрятся в электронные сети пиратов, а так же будут отслеживать сигналы пиратских судов, и команду хакеров(числом 4) которые, в том числе используя данные, полученные путем шпионажа, проведут массированные атаки на электронные системы, по возможности отключая радары, системы связи и жизнеобеспечения(с последующей декомпрессией и кучей трупов), а так же, проведут работу по облегчению действий шпионов. (В сути - пусть тренируются на относительно безопасном противнике)[/priv]

   Сообщение № 19. 29.9.2011, 19:56, Ksenogad пишет:
Ksenogad
Странник

*
Маг
Сообщений: 240
профиль

Репутация: 5
Финансы
начать на Инопсис-прайм строительство тактического звена из дредноута Мк 316 и 10 эсминцев Мк 023, присвоить дредноуту наименование "Ева"
Заказать постройку двух крейсеров - колонизаторов.


Робото - завод 2Х2=2
Центр разведки 1Х1=1
крейсер колонизатор 2Х200 = 400
Эсминец "Мк 023" 10Х17= 170
Дредноут "Мк 316" 1Х1385= 1385
Договор с рейнджерами 1Х75 =75
Итого: 2043

Использовать гос заем, если не получится, то сэкономить на втором колонизаторе и эсминцах.

[/priv]

   Сообщение № 20. 29.9.2011, 20:18, Ksenogad пишет:
Ksenogad
Странник

*
Маг
Сообщений: 240
профиль

Репутация: 5
Прочее
Минимизировать передвижения имеющихся дредноутов и эсминцев.
Начать полномасштабную добычу всех разведанных энергетических ресурсов.
Организовать всестороннее изучение на предмет безопасности (хотя бы относительной) артефакта, найденного в секторе облака Синистра(0=0). Извлекать только по подтверждении оной, иначе, ждать указаний от центрального ИИ.
Решение вопроса по планете в 4-5 отложить. Изучить вопросы о превращении оной в домен Инопсиса, необходимых технологий терраформинга, для восстановления пригодности обитания для аборигенов, предполагаемые затраты на первоначальную инфраструктуру, список модификаций, необходимых робото-солдатам для постоянного действия на планете.
Вписать в кб модификаторы для дредноута Мк 316
Уклонение +2
Точность +2
::D:
[/priv]

   Сообщение № 21. 1.10.2011, 19:43, комбинатор пишет:
комбинатор ( Offline )
власть пегасам!

*
Архимаг
Сообщений: 845
профиль

Репутация: 39

экстренное сообщение:

Наша временная полиция зафиксировала временное искажение в прошлом, и ударную временную волну которая приближается к нам через века. Предположительные пространственные временные координаты исходят из столицы Киатаин временных координат: 5 лет назад.
Так же зафиксирована вторая временная волна которая исходит от туда же, только на много более раннего периода.
Если мы не пошлем агента на перехват, то нас накроет этой временной волной...
[/priv]

   Сообщение № 22. 1.10.2011, 21:30, Ksenogad пишет:
Ksenogad
Странник

*
Маг
Сообщений: 240
профиль

Репутация: 5
Провести инспекцию имеющихся энергоресурсов. В случае, если с вновь открытых месторождений оные еще не поступили, расширить госдолг для создания МНТ, полученную энергию использовать для отсылки агента в прошлое.[/priv]

   Сообщение № 23. 1.10.2011, 21:42, комбинатор пишет:
комбинатор ( Offline )
власть пегасам!

*
Архимаг
Сообщений: 845
профиль

Репутация: 39
[priv=комбинатор, Adrik, Solid, Ksenogad]
уточнение:
посылается 1 агент? надвигается 2 темпоральные волны. Нужно ли послать еще агентов, если кто то из агентов не сможет предотвратить изменение прошлого?

   Сообщение № 24. 1.10.2011, 23:10, Ksenogad пишет:
Ksenogad
Странник

*
Маг
Сообщений: 240
профиль

Репутация: 5
Отправить 4 агентов, по 2 на каждое задание, в прошлое.
Задание 1 - предотвратить передачу технологий Элепсиконам в рамках ООГ
Задание 2 - предотвратить передачу технологий Квалишанцам в рамках ООГ
Нихай помехи слушают.

Дополнение - заменить исследование в области морали, работами по улучшению плазменной пушки.
Маста, когда фазированные щиты вернешь ?[/priv]

   Сообщение № 25. 6.10.2011, 22:48, Ksenogad пишет:
Ksenogad
Странник

*
Маг
Сообщений: 240
профиль

Репутация: 5
[priv=комбинатор, Adrik, Solid, Ksenogad]Еще изменения.
Как только завершится инцидент с крейсерами, и последует реакция на мои дипломатические инициативы - соберу новую заявку. Отредактированную и дополненную.

   Сообщение № 26. 9.10.2011, 09:54, Ksenogad пишет:
Ksenogad
Странник

*
Маг
Сообщений: 240
профиль

Репутация: 5

Сборная заявка. Переработанная.
Выбор технологий
Мораль 2 штука

Колонизация
Колонизировать известную планету земного типа в 1=7(Цельбайрай)

Агенты и специальные операции
Действующим в домене Неосальты шпионам взять по фиту "Активный".
Назначить оперативные псевдонимы: "Гудвин" и "Минелая"
Считать домен Неосальты тренировочным лагерем. Провести подрывы гражданских объектов и убйства мелких политиков(по 2) с целью дестабилизации обстановки в секторе.

2 шпионам - отследить сигналы Октопуса(они как минимум оставили свою частоту для обмена технологиями, к тому же общаются с Китанином и, видимо, землянами и далеками) проникнуть в компьютерные сети, разведать местность, выяснить список технология.

Действующему на Инопсис - прайм дипломату усовершенствоваться фитом "Активный"
Послать его в терианскую империю, дабы он подготовил почву для последующих соглашения о ненападении(оба броска)
Контактной программе Тинтинтин(глав герой) заняться собственно организацией этого договора.

Посадить по 2 хакера на "Восход" и "Ишке".

(флотоводца не брать, агентов в прошлое не отправлять)

Финансы
Собрать всех занимающихся безумными и/или малополезными проэктами "архитекторов" и построить на Инопсис - прайм дворцовый комплекс мастера и его гигантскую статую, пусть развлекаются, все польза.
На новой колонии возвести 6 роботофабрик

Начать на Инопсис-прайм строительство тактического звена из дредноута Мк 316 и 10 эсминцев Мк 023, присвоить дредноуту наименование "Ева"
Заказать постройку 1 крейсера колонизатора.


Робото - завод 6Х6=6
крейсер колонизатор 1Х200 = 200
Эсминец "Мк 023" 10Х17= 170
Дредноут "Мк 316" 1Х1385= 1385
Договор с рейнджерами 1Х75 =75
Дворец и статуя 1Х600 =600
Итого: 2436

Использовать гос заем.

Прочее
- Флот держать в полной боевой готовности, приготовится к перехвату далексеих крейсеров, сделать вид, что отправляется почетный эскорт.
- Начать полномасштабную добычу всех разведанных энергетических ресурсов.
- Извлечь артефакт, используя все меры предосторожности.
- Решение вопроса по планете в 4-5 отложить. Изучить вопросы о превращении оной в домен Инопсиса, необходимых технологий терраформинга, для восстановления пригодности обитания для аборигенов, предполагаемые затраты на первоначальную инфраструктуру, список модификаций, необходимых робото-солдатам для постоянного действия на планете.
- Продлить договор с рейнджерами.
- Используя галактическую энциклопедию и видеозаписи СМИ - выяснить боевые возможности фазеров
- Продлить договор с рейнджерами, расширит его до патрулирования всего сектора.
- Расспросить Мастера о новом оружии териан

- Вписать в кб забытые модификаторы для дредноута Мк 316(мой косяк, да)
Уклонение +2
Точность +2
новая версия
Свернутый текст
Дредноут "Мк 316"
Цена корпуса: 500
Структурные очки: 500
Место по оборудование и пушки: 250

Шаблон:
полностью механизированный корабль
Не имеет систем жизни обеспечения и искусственной гравитации - добавляется 30%места
не подвержен моральному воздействию
не подвержен доминейту и псионики
+1 к уклонению из-за электронных систем не основанных на биологической реакции.
+1 к сложности уварота от оружия корабля.
+1 к защите от обордажа(лазерные турели и сложно пробираться внутрь корабля, из-за того что нету коридоров)
+2 против хакер атаки и +2 если ведет сам атаку
эфективность ЭМ удара по кораблю возрастает на 1.
Отключение систем от ЭМ удара утраивается по времени, так как некому из живых их ативировать заново.
цена такого корабля: +20% от базовой

Минимодуль времени для ИИ - Позволяет элекротнам работать шустрее, давая +2 хакингу, +2 антихакингу на корабль, +1 увороту, +1 точности

Начальный сенсор: бонус обнаружения: +25%, стоимость корабля: +5%
дальность обзора: 1 звездная система

Модуль использования времени на корабле - Корабль обволакивается сетью приборов, которые могут во время боя немного форсировать корабль, дав ему дополнительный выстрел и +2 к увороту

Варп двигатель 2

Итого:
Цена корпуса: 625
Структурные очки: 500
Место по оборудование и пушки: 325

4 модуль системных нано роботов = 4 места
цена: 80
модуль корабельных ремонтных нано машин = 1 места
цена: 20
95 генераторов мульти фазированного щита = 95 места
цена: 380 кредита
10 ядерный реактор = 10
цена: 10 кредит
60 Улучшенная плазменная пушка = 180 места
Цена: 300
35 ангаров:
15 истребителей= 1Х15 кредитов
цена:15
15 бомбордировщиков=2Х15 кредитов
цена:30
5 Штурмовиков 3Х5 кредитов
Цнеа 15

Уклонение +2
Точность +2
восстанавливает 2 структурника в ход
Восстанавливает в ход 20 выключенных или поломанных внутренних корабельных систем
броня:2
щиты:380
востановление щитов:10%
орудия: 60 осадных плазменных (улучшенных)
итоговая цена: 1385 кредита.


- Наконец вернуть технологию мультифазированных щитов в список(есть доказательства, что он там был :)).
[/priv]

   Сообщение № 27. 10.10.2011, 03:54, комбинатор пишет:
комбинатор ( Offline )
власть пегасам!

*
Архимаг
Сообщений: 845
профиль

Репутация: 39
Отчет 9 хода


технологии:
ученые долго и упорно трудились над различными проектами, в итоге вот что получилось:

1.Основная идиолоогия
наконец то в нашем государстве появилось хоть что то похожее на основную идиологию, теперь есть обоснование, что есть счастье, и почему у нас все лучше чем у других. Например у нас много машинного масла, а у других мало, поэтому мы лучше!

+1 морали

2.Переписывание истории

Не нужно обладать машиной времени, что бы изменить прошлое, достаточно грамотно скорректировать записи, и предоставить следующему поколению ту информацию, которая тебе нужна. На самом деле в древности инопсис был основоположником таких великих цивилизаций как голифрейцы и терианцы...да, славные были времена...

Общество быстрее забывает прошлые неудачи-минусы быстрее убираются.

3. увы, мульти фазировпанных щитов инопсис никогда не получал, ибо никто из его соседей государств, никогда не изучали силовых щитов, особенно не изучали они их до своего технологического максимума )
_____________________________________________


Агенты:

1 шпион "Гудвин" успешно подорвал политическую ситуацию во флоте неосальтов 1.2 ур
1 шпион "Минелая" успешно подорвал политическую ситуацию во флоте неосальтов +1.2 ур
(это было не сложно, остатки их расы которые не подчиняются ведущим сейчас крайне уязвимы для различного рода подрывной деятельности, можно сказать они на гране уничтожения)


1 шпион не смог получить развед данные по дислокации Октопус
1 шпион смог получить развед данные по дислокации Октопус +1 ур, они располагаются в млечном пути: Рукав лебедя, звездных скоплениях 3-1, 3-2

дипломат не смог подписать договор о прекращении огня с терианской империей, терианцы были настроены довольно недружелюбно.

Однако это смог сделать герой, подписан договор о прекращения огня на 3 хода.

____________________________________

новости
Получены примерные данные о ,,фазере,, которые используются терранской империей.

http://ency.rutrek.ru/technology/phasers.htm
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D1%EF%E8%F1%...%EF%F3%F2%E8%BB
http://en.memory-alpha.org/wiki/Phaser
видео
http://www.youtube.com/watch?v=MJZbCNexctc...feature=related
В целом это энергетическое оружие является продвинутой версией лазерной технологии, пробивная способность явно выше, но дальность действия заметно снижена.

точные технические характеристики тебе неизвестны
_____________________________________

Мастер ничего не знает о новом терианском оружии.

Твоя раса не знает о тех сценах которые описываются в космическом эхо, ибо неоткуда.
_____________________________________

Рейнджеры справились с пиратством, все колонии и маршруты между ними были защищены, робо мафия была побеждена!

атаки пиратов сведены к 0

_____________________________________

Была колонизирована новая планете 1-7 (Цельбайрай). Колония успешно создана и готова к развитию.

ресурсы энергии в этой же системе были добыты и исчерпаны.
_____________________________________

Ученые отмечают,что терраформирование полностью мертой планеты в звездном скоплении 4=5 в хоть как то пригодную возможен, но это будет стоить 7000 кредитов. Возведение любой инфраструктуры на планете мертвого типа возможно после изучения этой технологии, но обойдется дорого.
______________________________________

внешняя политика
Переговоры с терианской империей завершились, договор о ненападении достигнут, и он будет в силе на 15 лет. Дипломат отмечает, что терианцы готовы начать рассматривать мирные переговоры и в дальнейшем. Дипломат говорит, что терианцы сейчас проявляли необычную заинтересованность к новостям о внешнем мире, интересовались, не заметили где чего необычного. по счастью мы ни о чем таком незнаем.

Отношения немного потеплели, териане больше не посылаюст нам свои разрушительные зонды.
_____________________________________

Артефакт из звездного скопления 0=0 был извлечен, однако когда его тронули, он активировался, и круг заработал как самый настоящий портал, из которого хлынули боевые дроны.Теперь в звездном скоплении 0=0 летает целый рой боевых дронов и атакует всех подряд.
_____________________________________


подсчет ресурсов:
было 1874 кредитов
прирост 2208

расход:

Робото - завод 6Х6=6
крейсер колонизатор 1Х200 = 200
Эсминец "Мк 023" 10Х17= 170
Дредноут "Мк 316" 1Х1385= 1385
Договор с рейнджерами 3Х75 =235
Дворец и статуя 1Х600 =600
2мнт 1х100=200

расход: 2796



суммарно:1874+2208-2796=1286
[/priv]

начало 10 хода
[priv=комбинатор, Adrik, Solid, Ksenogad]

особенности:
механическая цивилизация-роботы, что еще сказать, со всеми вытекающими.
религиозные
Неуязвимы к культурному влиянию ненавистного врага, +2 против ненавистного врага(объявить ненавистным врагом можно кого угодно, но потом нельзя с ним не воевать, иначе -морали), ненавистный враг не может воздействовать на вас морально.

денежные отношения +5% к экономике
кредитная система +5% к экономике
[/color]
атакующие нано машины.+1 в любой наземной или обордажной битве
Теория терпимости. Убирает минус за множество рас в цивилизации.
Хронолегионеры - Добавляет армии +2 к силе за счет воинов
временная полиция из будущего - +25% к защите от временных атак из будущего
полицейская экономика Скажи нет черным рынкам, контрабандистам
Основная идиолоогия +1 морали
Переписывание истории

суммарная мораль государства: +1
1. одна раса-одно государство(+3)
2. -2 морали(+10% налоги)
3. -1 к морали от пророков
4. технология +1

энерго ресурсы: 0
кредиты: 1286

доход: +1440/в ход сталица 2=3
+200 колония 9=5
+200 колония 1=7

=1840
+386 за +10% от налогов+10% технологии
=2208

флоты: 1 из 3
зонды: 3 из 3


дислокация:

Карликовая галактика в Медведице
http://s15.radikal.ru/i188/1107/af/30b2ad219bb3.jpg

скопление:

2=3 Инопсис
аномальность:13-3 помощь мастера

планета земного типа-индустриальная система(население 15)
доход:+1440 сталица


строения:
4/6
робото завод: +0.5 к росту планеты
робото завод: +0.5 к росту планеты
замок мастера
статуя мастера

1 Удаленная промышленная база поддержки (+10% дохода от планеты )
1 Удаленная промышленная база (+10% дохода от планеты )
3 макета удаленных промышленных баз
(лимит бонуса за орбитальные города достигнут)

армия:
10 робото-солдат


3 зонда


флот 1:
крейсер, модель ,,механайзер,, ур 1. название корабля: КР-1
колонизатор
Дредноут /модель Мк 316 ур 1. название корабля: "Восход"
дополнительная комплектация: 2 хакера

Дредноут /модель Мк 316 ур 1. название корабля: "Ишке"
дополнительная комплектация: 2 хакера

Дредноут /модель"Мк 316" / ур 1. название корабля:"Ева"
30 Эсминцев прикрытия Мк 023


планета пустынного типа
требуется технология колонизация пустынного типа

9=5
аномальность:25(макс)-3 помощь мастера+10 воронка
достопримечательность-воронка голифрея

планета земного типа-дикая система(население4.5)-колонизировано на 8ом ходу
доход:+200 сталица

строения:
6/6
6 х робото завод: +3 к росту планеты


1=7
аномальность:6(макс)-3 помощь мастера

планета земного типа-дикая система(население0.5)-колонизировано на 9ом ходу
доход:+200 сталица

строения:
1/6
робото завод: +0.5 к росту планеты

запасы энергии: 0

4=5

криокапсулы(квест)

0=0

портал и дроны(квест)

   Сообщение № 28. 12.10.2011, 18:11, Werion_G@l@go пишет:
Werion_G@l@go
Странник

*
Маг
Сообщений: 246
профиль

Репутация: 9
30.Сенсорные обманки
Отображает на радаре ваш корабль как свой для врага, д. на дальней дистанции только

сложность раскрытия 75%

стоимость: +15%к стоимости корабля


рассеивание следа
рассеивает след корабля

стоимость 15% к стоимости корабля

микроволновый инквизитор
Повреждение: энергия
тип: тяжолый
Скорость стрельбы:1
пробивание оружия:+8
Стоимость: 5
урон:1д3
Потребление энергии : 2
Сложность маневра:6
Сложность маневра на снайперской дистанции:5
Мы предлагаем сии технологии в обмен на культурные блага для нашей расы заявил Куард проявляясь в сенсорных сетях Инопсиса [/priv]

   Сообщение № 29. 16.10.2011, 15:30, Ksenogad пишет:
Ksenogad
Странник

*
Маг
Сообщений: 240
профиль

Репутация: 5
Разбудим пару снежных королев из 4-5, посмотрим что они расскажут. Эм, только сделайте так, что бы они не загнулись после пробуждения.[/priv]

   Сообщение № 30. 19.10.2011, 17:28, Ksenogad пишет:
Ksenogad
Странник

*
Маг
Сообщений: 240
профиль

Репутация: 5
Сводка по галактике. Для себя. 10 ход.
2=3 Инопсис
аномальность:13-3 помощь мастера

планета земного типа-индустриальная система(население 15)
доход:+1440 сталица


строения:
4/6
робото завод: +0.5 к росту планеты
робото завод: +0.5 к росту планеты
замок мастера
статуя мастера

1 Удаленная промышленная база поддержки (+10% дохода от планеты )
1 Удаленная промышленная база (+10% дохода от планеты )
3 макета удаленных промышленных баз
(лимит бонуса за орбитальные города достигнут)

армия:
10 робото-солдат


3 зонда


флот 1:
крейсер, модель ,,механайзер,, ур 1. название корабля: КР-1
колонизатор
Дредноут /модель Мк 316 ур 1. название корабля: "Восход"
дополнительная комплектация: 2 хакера

Дредноут /модель Мк 316 ур 1. название корабля: "Ишке"
дополнительная комплектация: 2 хакера

Дредноут /модель"Мк 316" / ур 1. название корабля:"Ева"
30 Эсминцев прикрытия Мк 023


планета пустынного типа
требуется технология колонизация пустынного типа

9=5
аномальность:25(макс)-3 помощь мастера+10 воронка
достопримечательность-воронка голифрея

планета земного типа-дикая система(население4.5)-колонизировано на 8ом ходу
доход:+200 сталица

строения:
6/6
6 х робото завод: +3 к росту планеты


1=7
аномальность:6(макс)-3 помощь мастера

планета земного типа-дикая система(население0.5)-колонизировано на 9ом ходу
доход:+200 сталица

пустынька, ледяная

строения:
1/6
робото завод: +0.5 к росту планеты

запасы энергии: 0

4=5
Тяжелая
криокапсулы(квест)

0=0
пустыня
тяжелый
портал и дроны(квест)

4=3
Пустынная
[/priv]

1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Галактические владыки | Следующая тема »

Яндекс.Метрика