RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Все сообщения пользователя Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
Страницы: (2) 1 2 

Ферон Отправлено: 9.9.2014, 20:26

Ответов: 277
Просмотров: 14025
Механика
0. До хода:
Цитата(Opportunity Gore|Goring Charge (+2 от CA) по A)
1d20 + 18 + 2 = 12 + 20 = 32, попадание по АС А;
2d6 + 6 = 11 + 6 = 17 урона по А, А падает в prone;
Цитата(Font of Life против Ongoing Poison Damage)
1d20 = 12, успех;

1. Minor ActionWarden's Tempest: слайд А на D12, я получаю СА против него до конца моего следующего хода;
2. Standard Action:
Цитата(Weight of Earth (+2 от CA) по A)
1d20 + 18 + 2 = 1 + 21 = 22, критический промах по АС А;

3. Free ActionNature's Wrath: все враги рядом (т.е. А) замарканы мной до конца моего следующего хода.

0. Заявляю (в порядке приоритета):
  • Free ActionBloodied Outburst: когда падаю в бладид, могу провести MBA (+19 к броску атаки, 1d10+9 урона) по противнику рядом (если несколько рядом, то придется спросить);
  • Immediate InterruptFerocity: когда падаю в ноль и ниже, могу провести MBA (+19 к броску атаки, 1d10+9 урона);
  • Opportunity ActionGoring Charge: +18 к броску атаки, 2d6+6 урона, при попадании цель падает в prone;
  • Immediate ReactionGuardian's Pounce: если противник входит в клетку рядом с союзником в радиусе 8 клеток от меня, то я шифтаюсь до 6 клеток в клетку рядом с врагом и провожу атаку (+19 к броску атаки), при попадании наношу 1d10+9 урона и цель получает штраф к броскам атаки равный -5 до конца своего хода (это имеет смысл делать только если мне выгоднее броситься от остальных существ к союзнику, точнее описать не могу);
  • Immediate InterruptWarden's Fury: если помарканный противник проводит атаку, не включающую меня, шифтаюсь на 5 клеток (если возможно, получая СА) и провожу атаку (+19 к броску). Если возможно, заменяю урон (1d10+9) на слайд противника так, чтобы предотвратить атаку, если нет, наношу урон. также при попадании противник грантует СА мне и союзникам до конца моего следующего хода;
  • Immediate ReactionWarden's Grasp: если помарканный противник в радиусе 5 клеток от меня проводит атаку, не включающую меня, слайдю его (тут уж не угадаешь, куда, но, скорее всего, просто от цели) на 1 клетку, он становится slowed и не может шифтиться до конца своего хода.
Бонусы на Фероне: -
ОА, Спасброски, Броски
  Форум: Король Обиталищ Тролльхонта  ·  Просмотр сообщения: #802816

Ферон Отправлено: 9.9.2014, 17:49

Ответов: 277
Просмотров: 14025
Вот за что Ферон не любил путешествия сквозь порталы... Да, это было куда быстрее, чем любой другой способ, конечно, если речь шла о достаточном расстоянии, как сейчас, но вот таких случаев избежать было куда как сложнее... Да и столь резкое перемещение в пространстве не могло не сказаться на самочувствии — конечно, Ферон был не из тех, кого при броске тут же скручивало тошнотой, но в голове всё же мутило. Слишком уж разным было окружение, даже воздух здесь был другим, и тело просто отказывалось мгновенно воспринимать настолько неожиданную перемену.

Гай уже успел начать бой, окутав мага — явно самого опасного среди окружившей их швали, то-то держится поодаль — ослепительным пламенем. Но вот гореть тот, похоже, не собирался... Ну что же, значит, стоило рискнуть и самому — если удастся его удержать на расстоянии крепкого удара молотом, возможно, и получится не дать ему устроить что-то более опасное, чем этот фокус... Пройдя по рухнувшему на землю телу одного из дроу, он побежал вперед, на колдуна, прямо в огонь... Который, и впрямь, не обжигал, хотя и не давал толком разобрать, что происходило вокруг. Возможно именно поэтому тёмный эльф успел в последний момент отпрыгнуть в сторону, как будто он был и не маг в тяжёлой и явно не слишком удобной робе, а заправский акробат.
Механика
1. Move Action — мув на G13;
2. Standard Action:
Цитата(Sweeping Gore (+2 от CA, +1 от charge, заканчиваю мув на E12) по A)
1d20 + 18 + 3 = 6 + 21 = 27, промах по АС А;
Я получаю +2 к АС до конца моего следующего хода.

3. Free ActionNature's Wrath: все враги рядом (т.е. А) замарканы мной до конца моего следующего хода.

0. Заявляю (в порядке приоритета):
  • Free ActionBloodied Outburst: когда падаю в бладид, могу провести MBA (+19 к броску атаки, 1d10+9 урона) по противнику рядом (если несколько рядом, то придется спросить);
  • Immediate InterruptFerocity: когда падаю в ноль и ниже, могу провести MBA (+19 к броску атаки, 1d10+9 урона);
  • Opportunity ActionGoring Charge: +18 к броску атаки, 2d6+6 урона, при попадании цель падает в prone;
  • Immediate ReactionGuardian's Pounce: если противник входит в клетку рядом с союзником в радиусе 8 клеток от меня, то я шифтаюсь до 6 клеток в клетку рядом с врагом и провожу атаку (+19 к броску атаки), при попадании наношу 1d10+9 урона и цель получает штраф к броскам атаки равный -5 до конца своего хода (это имеет смысл делать только если мне выгоднее броситься от остальных существ к союзнику, точнее описать не могу);
  • Immediate InterruptWarden's Fury: если помарканный противник проводит атаку, не включающую меня, шифтаюсь на 5 клеток (если возможно, получая СА) и провожу атаку (+19 к броску). Если возможно, заменяю урон (1d10+9) на слайд противника так, чтобы предотвратить атаку, если нет, наношу урон. также при попадании противник грантует СА мне и союзникам до конца моего следующего хода;
  • Immediate ReactionWarden's Grasp: если помарканный противник в радиусе 5 клеток от меня проводит атаку, не включающую меня, слайдю его (тут уж не угадаешь, куда, но, скорее всего, просто от цели) на 1 клетку, он становится slowed и не может шифтиться до конца своего хода.
Бонусы на Фероне: +2 к AC.
Броски
  Форум: Король Обиталищ Тролльхонта  ·  Просмотр сообщения: #802789

Ферон Отправлено: 8.9.2014, 13:55

Ответов: 277
Просмотров: 14025
Ферон, однако, не стал дожидаться и этого приглашения. Хотя он, кажется, уже успел придти в себя, даже с точки зрения куда более рассудительного его характера, делать здесь ему было совершенно нечего. Помочь стабилизировать портал он не мог никак, уж слишком далеко это было от его основных знаний, опасности для себя боялся не больше, чем опасности для, пусть новичка, всё же члена их отряда. Хотя, конечно, ему потом стоит будет напомнить, что подобные шутки лучше выкидывать тому, кто может пережить то, что ждёт по ту сторону, да и вообще, что командир здесь Рикавьер не просто так, для красного словца, а значит, без его указания лезть в пекло не следует...

Но это потом.

А сейчас нужно было обеспечить и ему и остальным безопасный коридор, пусть даже и за счет собственной шкуры. Хрустнув, разминаясь, шеей и сбросив с себя последние жёлтые листья одним резким движением, он вступил в горящий круг портала...
  Форум: Король Обиталищ Тролльхонта  ·  Просмотр сообщения: #802611

Ферон Отправлено: 30.8.2014, 03:24

Ответов: 277
Просмотров: 14025
Минотавр совершенно проигнорировал первое предложение Рикавьера, продолжая двигаться вперёд, но вот второе заставило его остановиться. Сотни троллей? Вместо одного? Да и Скальмад должен быть там... Фыркнув, он развернулся на месте и поспешил к выходу. Интересно, могло ли то, что сейчас управляло им, понимать где-то в глубине, что этот контроль далеко не вечен? Что чем больше времени проходит без сражения, без противников под молотом, тем быстрее уходит кровавая пелена? Быть может, именно потому оно так тянуло его вперёд?

Как бы там ни было, когда они добрались до поверхности, кора уже начала, кусок за куском, отваливаться от серой шкуры, а листья желтели и опадали, словно осенью. Похоже, Страж Дубрав вновь покидал это тело, без сомнения для того, чтобы явиться кому-то другому. Также покинет его и все еще не успокоившийся Зверь, нужно лишь дать Ферону время укротить его и загнать назад, вглубь тёмных и древних уголков его сознания, наследия предков, делавшего его одновременно столь полезным, и столь опасным...
  Форум: Король Обиталищ Тролльхонта  ·  Просмотр сообщения: #800819

Ферон Отправлено: 29.8.2014, 14:35

Ответов: 277
Просмотров: 14025
Сбежал! — то ли отвечая Мике, то ли просто не сдерживая мысли, яростно выкрикнул Ферон, обернувшись в сторону в буквальном смысле растворившегося в воздухе Скальмада. На месте, где он был, все еще остались отпечатки огромных босых ног и рук, на которые теперь медленно оседала пыль, стирая их, словно бы и не было их, как не осталось здесь и самого Каменного Короля. Сомневаться не приходилось — вспышка света, что бы ни стояло за ней, была не следствием его смерти, а методом ее избежания. Неудивительно тогда, что, похоже, не слишком-то выделявшийся своих сородичей тролль каким-то образом заполучил власть не только над ними, но и, судя по всему, другими расами и существами — такое вряд ли могли провернуть даже самые сильные герои. Даже не к ночи упомянутые Риком личи не обладали способностью появиться после своей "смерти" в совершенно другом месте в течение пары часов, но вот он, похоже, рассчитывал сделать именно так...

Минотавр повернул голову обратно, ища взглядом других противников, но, едва их главарь исчез, они тоже чуть только в воздухе не растворились. Черепа каким-то образом смогли потушить свой огонь, чтобы спрятаться в черной мантии теней, а тролль-безумец и уродливый одноглазый нотик сбежали в другую пещеру, из проходов все еще были слышен гулкий топот первого и шлепанье лап второго.

Ну уж нет... — снова то ли ответил, то ли высказал то, что у него было на уме, Ферон. Обожженная немертвыми черепами и нотиками, пробитая тяжелыми медвежьими лапами и проколотая шипами кора уже почти затянулась вновь, но огонь в его глазах так и не потух, так и не вернулся ни Страж Дубрав, ни тот, кто был Фероном до него. Тот, кто им был сейчас, явно не собирался отступать — отступление было слабостью, которую могли себе позволить только те, кто проиграл. То, что продолжать вылазку в пещеры было бы до крайности опасно, похоже, его не волновало...
  Форум: Король Обиталищ Тролльхонта  ·  Просмотр сообщения: #800582

Ферон Отправлено: 24.8.2014, 03:11

Ответов: 277
Просмотров: 14025
Приказы Рикавьера не нужны были Ферону сейчас. На самом деле, непонятно было, слушал ли он их вообще, а то и слышал ли. Удар Скальмада опрокинул его на пол, но не был достаточно силен, чтобы пробить затянувшуюся прямо поверх ожогов и ран кору. Король Троллей не убил его... и это была его главная ошибка.

Опершись на молот, минотавр поднялся на ноги, но, вместо того, чтобы продолжить атаку, развел мощные руки в сторону, словно бы подставляясь под удар, но зеленокожему тут же стало не до того — облако грязи, пыли и крови, кружившееся вихрем вокруг Ферона, неожиданно изменило направление и понеслось, пронзая прочную троллью шкуру сотнями острых уголков, прямо на него. Свист и гул ветра заглушали даже устрашающий рёв выпущенного на свободу Зверя, но клубы его не могли скрыть горящую ярость и одновременную радость от участия в сражении, пылавшую в глазах минотавра.

Скальмад попробовал было отступить назад, прикрываясь толстыми и длинным руками от жестокой бури, воплощения самого гнева природы, но путь для отхода уже перекрыл Лаксиабед. Закричав от боли, тролль попытался отмахнуться, но всё было тщетно — каждая пролитая им капля крови, каждый содранный кусочек зеленой кожи, каждый осколок зуба, ногтя или кости тут же присоединялись к облаку, царапающему, режущему, колющему... Не в силах устоять, Каменный Король пошатнулся и рухнул вниз, сначала будто бы опускаясь на колени перед победителями, но не устояв и так, повалился навзничь, проливая тёмную кровь из исполосованного тела.

Зажарьте его! — крикнул Ферон остальным, а сам, перехватив молот поудобнее, развернулся в сторону оставшихся в живых...
Механика
1. Move Action — встаю;
2. Standard Action:
Цитата(Boiling Cloud Attack (+2 от CA) по S)
1d20 + 24 = 6 + 24 = 30, попадание по АС S;
2d10 + 9 = 15 + 9 = 24 урона по S, S уходит в минуса, я получаю +1 ко всем защитам до начала моего следующего хода;

3. Free ActionNature's Wrath: все враги рядом (т.е. S) замарканы мной до конца моего следующего хода; //Если это возможно, на случай, если он поднимется таки
4. Minor ActionGuardian's Attack: я возвращаю возможность использования Form of the Oak Sentinel Attack.

0. Заявляю (в порядке приоритета):
  • Free ActionBloodied Outburst: когда падаю в бладид, могу провести MBA (+19 к броску атаки, 1d10+9 урона) по противнику рядом (если несколько рядом, то придется спросить);
  • Immediate InterruptFerocity: когда падаю в ноль и ниже, могу провести MBA (+19 к броску атаки, 1d10+9 урона);
  • Opportunity ActionGoring Charge: +18 к броску атаки, 2d6+6 урона, при попадании цель падает в prone;
  • Immediate InterruptForm of the Oak Sentinel Attack: если враг в пределах моего рича атакует союзника, я могу провести атаку (+19 к броску атаки, 2d10+9 урона, половина при промахе) и стать целью атаки, даже если я нахожусь вне радиуса действия атаки;
  • Immediate ReactionGuardian's Pounce: если противник входит в клетку рядом с союзником в радиусе 8 клеток от меня, то я шифтаюсь до 6 клеток в клетку рядом с врагом и провожу атаку (+19 к броску атаки), при попадании наношу 1d10+9 урона и цель получает штраф к броскам атаки равный -5 до конца своего хода (это имеет смысл делать только если мне выгоднее броситься от остальных существ к союзнику, точнее описать не могу);
  • Immediate InterruptWarden's Fury: если помарканный противник проводит атаку, не включающую меня, шифтаюсь на 5 клеток (если возможно, получая СА) и провожу атаку (+19 к броску). Если возможно, заменяю урон (1d10+9) на слайд противника так, чтобы предотвратить атаку, если нет, наношу урон. также при попадании противник грантует СА мне и союзникам до конца моего следующего хода;
  • Immediate ReactionWarden's Grasp: если помарканный противник в радиусе 5 клеток от меня проводит атаку, не включающую меня, слайдю его (тут уж не угадаешь, куда, но, скорее всего, просто от цели) на 1 клетку, он становится slowed и не может шифтиться до конца своего хода.
Бонусы на Фероне: +1 к AC, Fortitude, Reflex и Will; +1 к Melee Reach; любой враг, попадающий по мне Melee атакой, получает 6 урона.
Броски
  Форум: Король Обиталищ Тролльхонта  ·  Просмотр сообщения: #798893

Ферон Отправлено: 23.8.2014, 17:49

Ответов: 277
Просмотров: 14025
Поле боя все больше и больше скатывалось в хаос. Оживленные черепа разлетелись в стороны и жарили всех, кого ни попадя, из под потолка, тролль-безумец затягивал пещеру терновником, лозами и корнями, бушевал, ревя так, что тряслись каменные своды, гигантский медведь, упрямо отказывался бежать, спасая свое уродливое существование, последний нотик... А теперь и Скальмад начал приходить в себя. Но то, что для других было ужасным месивом, почти бессвязным собранием боли, ярости, крови и пота, для Зверя было... родным домом. Во вспышках огня за почерневшей корой блеснули, словно уголья, впитывая в себя всю энергию битвы, глаза того, другого Ферона.

Ррррраргх! — на мгновение прорвался он сквозь отчужденное спокойствие Стража Дубрав, с размаху ударяя посмевшего мериться с ним силами медведя молотом прямо по оскалившейся морде. Чудовище пошатнулось, но падать не собиралось, однако, в этой схватке в живых мог остаться только один, только настоящий Зверь.

Взгляд бурых глаз еще не успел вновь сфокусироваться на сопернике, когда боёк уже описывал новую кривую, на этот раз оказавшуюся куда более опасной. Даже мощная челюсть медведя, при всех ее устрашающих размерах, не смогла вынести прямого попадания молота, отвратительно хрустнув и смявшись, оставляя окровавленную шкуру с черными губами и осколками зубов свободно болтаться снизу. Тяжёлые лапы дёрнулись больше от боли, чем от попытки поймать минотавра, но он легко отпрыгнул в сторону и, выбросив вперёд руку, захватил толстую мохнатую шею призрачными корнями, одним движением подтягивая всю эту гигантскую тушу к себе и бросая ее на каменный пол.

Скальмад! — прорычал он, наступая покрытым корой копытом на безжизненное уже тело медведя, и, не теряя более ни секунды, бросился вперед, с разбегу вспарывая брюхо тролля рогами и опрокидывая его вниз.
Механика
0. Free Action (в момент введения Ферона в бладид):
Цитата(Bloodied Outburst по B)
1d20 + 19 = 5 + 19 = 24, попадание по АС В;
1d10 + 9 = 8 + 9 = 17 урона по B, я получаю +1 ко всем защитам до начала моего следующего хода.

1. Standard Action:
Цитата(Weight of Earth (+2 от CA) по B)
1d20 + 21 = 20 + 21 = 41, критическое попадание по АС В;
1d10 + 9 + 3d6 = 10 + 9 + 13 = 32 урона по B, B slowed до конца моего следующего хода, я получаю +1 ко всем защитам до начала моего следующего хода.

2. Free Action — грантованный шифт на G10.
3. Action Point:
Цитата(Thorn Strike (+2 от CA) по B)
1d20 + 21 = 15 + 21 = 36, попадание по АС В;
1d10 + 9 = 1 + 9 = 10 урона по B, подтягиваю B на E10-F11, получаю СА против В до конца моего следующего хода.

4. Free Action:
Цитата(Beastly Action/Goring Charge по S (+1 от charge), мув на А11)
1d20 + 21 = 14 + 19 = 33, попадание по АС S;
2d6 + 6 = 7 + 6 = 13 урона по S, S падает в prone, я получаю +2 бонус к АС до конца моего следующего хода.

5. Free ActionNature's Wrath: все враги рядом (т.е. S) замарканы мной до конца моего следующего хода.

0. Заявляю (в порядке приоритета):
  • Free ActionBloodied Outburst: когда падаю в бладид, могу провести MBA (+19 к броску атаки, 1d10+9 урона) по противнику рядом (если несколько рядом, то придется спросить);
  • Immediate InterruptFerocity: когда падаю в ноль и ниже, могу провести MBA (+19 к броску атаки, 1d10+9 урона);
  • Opportunity ActionGoring Charge: +18 к броску атаки, 2d6+6 урона, при попадании цель падает в prone;
  • Immediate InterruptForm of the Oak Sentinel Attack: если враг в пределах моего рича атакует союзника, я могу провести атаку (+19 к броску атаки, 2d10+9 урона, половина при промахе) и стать целью атаки, даже если я нахожусь вне радиуса действия атаки;
  • Immediate ReactionGuardian's Pounce: если противник входит в клетку рядом с союзником в радиусе 8 клеток от меня, то я шифтаюсь до 6 клеток в клетку рядом с врагом и провожу атаку (+19 к броску атаки), при попадании наношу 1d10+9 урона и цель получает штраф к броскам атаки равный -5 до конца своего хода (это имеет смысл делать только если мне выгоднее броситься от остальных существ к союзнику, точнее описать не могу);
  • Immediate InterruptWarden's Fury: если помарканный противник проводит атаку, не включающую меня, шифтаюсь на 5 клеток (если возможно, получая СА) и провожу атаку (+19 к броску). Если возможно, заменяю урон (1d10+9) на слайд противника так, чтобы предотвратить атаку, если нет, наношу урон. также при попадании противник грантует СА мне и союзникам до конца моего следующего хода;
  • Immediate ReactionWarden's Grasp: если помарканный противник в радиусе 5 клеток от меня проводит атаку, не включающую меня, слайдю его (тут уж не угадаешь, куда, но, скорее всего, просто от цели) на 1 клетку, он становится slowed и не может шифтиться до конца своего хода.
Бонусы на Фероне: +3 к AC, +1 к Fortitude, Reflex и Will; все помарканные враги рядом со мной получают 5 урона в начале своего хода, я и мои союзники рядом со мной получают concealment; +1 к Melee Reach; любой враг, попадающий по мне Melee атакой, получает 6 урона.
Броски, Крит, АР
  Форум: Король Обиталищ Тролльхонта  ·  Просмотр сообщения: #798842

Ферон Отправлено: 19.8.2014, 00:49

Ответов: 277
Просмотров: 14025
Когда же поймёшь ты, юродивый тролль,
Твои заклинанья — твоя же недоль.
Ведь слышат же тернии зов их корней,
Сама их природа решит, кто родней.


Выйдя из вновь расступившихся перед ним колючих лоз, Страж направился к сбежавшему от него медведю, на ходу подбрасывая тяжелый молот в древесной руке, словно это была какая-нибудь сухая ветка. Не дойдя буквально шага, он с размаху ударил им по земле, заставляя даже огромного медведя вздрогнуть. В трещины тут же устремились длинные корни, опутывавшие его и оказавшегося поблизости нотика, притягивающие их вниз, к земле.
Механика
0. До хода:
Цитата(Спасбросок от Sacred Flame против Slowed & Attack Penalty)
1d20 = 14, успех;
Цитата(Font of Life против Immobilized)
1d20 = 18, успех;

1. Move Action — мув на E12;
2. Standard Action:
Цитата(Burst of Earth's Fury (+2 по B от CA) по F1)
1d20 + 21 = 9 + 21 = 30, попадание по АС В;
1d20 + 19 = 10 + 19 = 29, попадание по АС N2;
1d10 + 13 = 2 + 13 = 15 урона по B и N2, оба не могут шифтиться до конца моего следующего хода, я получаю +1 ко всем защитам до начала моего следующего хода.

3. Free ActionNature's Wrath: все враги рядом (т.е. B и N2) замарканы мной до конца моего следующего хода.

0. Заявляю (в порядке приоритета):
  • Free ActionBloodied Outburst: когда падаю в бладид, могу провести MBA (+19 к броску атаки, 1d10+9 урона) по противнику рядом (если несколько рядом, то придется спросить);
  • Immediate InterruptFerocity: когда падаю в ноль и ниже, могу провести MBA (+19 к броску атаки, 1d10+9 урона);
  • Opportunity ActionGoring Charge: +18 к броску атаки, 2d6+6 урона, при попадании цель падает в prone;
  • Immediate InterruptForm of the Oak Sentinel Attack: если враг в пределах моего рича атакует союзника, я могу провести атаку (+19 к броску атаки, 2d10+9 урона, половина при промахе) и стать целью атаки, даже если я нахожусь вне радиуса действия атаки;
  • Immediate ReactionGuardian's Pounce: если противник входит в клетку рядом с союзником в радиусе 8 клеток от меня, то я шифтаюсь до 6 клеток в клетку рядом с врагом и провожу атаку (+19 к броску атаки), при попадании наношу 1d10+9 урона и цель получает штраф к броскам атаки равный -5 до конца своего хода (это имеет смысл делать только если мне выгоднее броситься от остальных существ к союзнику, точнее описать не могу);
  • Immediate InterruptWarden's Fury: если помарканный противник проводит атаку, не включающую меня, шифтаюсь на 5 клеток (если возможно, получая СА) и провожу атаку (+19 к броску). Если возможно, заменяю урон (1d10+9) на слайд противника так, чтобы предотвратить атаку, если нет, наношу урон. также при попадании противник грантует СА мне и союзникам до конца моего следующего хода;
  • Immediate ReactionWarden's Grasp: если помарканный противник в радиусе 5 клеток от меня проводит атаку, не включающую меня, слайдю его (тут уж не угадаешь, куда, но, скорее всего, просто от цели) на 1 клетку, он становится slowed и не может шифтиться до конца своего хода.
Бонусы на Фероне: +1 к AC, Fortitude, Reflex и Will; все помарканные враги рядом со мной получают 5 урона в начале своего хода, я и мои союзники рядом со мной получают concealment; +1 к Melee Reach; любой враг, попадающий по мне Melee атакой, получает 6 урона.
Грантованный спас, Font of Life, Броски
  Форум: Король Обиталищ Тролльхонта  ·  Просмотр сообщения: #797825

Ферон Отправлено: 17.8.2014, 01:28

Ответов: 277
Просмотров: 14025
Страж пару раз резко помотал головой, и загоревшийся было прямо на покрытой древесной корой лице огонь сдуло ветром, вновь открывая поле боя его взгляду. В дверях показалась уродливая фигура Скальмада, медведь старательно пятился назад, но отступать не собирался, а черепа, как и следовало ожидать, разлетелись по всей пещере. Что же, пора начинать собирать их. Но, все же, сначала нужно было выбираться из этих колдовских зарослей, да поскорее, пока шаман не умудрился сотворить еще какую-нибудь гадость, похуже предыдущих.

Спрыгнув с уступа, взмахом призрачной лозы он подтянул один из горящих черепов к себе, ударяя гладкую кость бойком на подлете. Еле заметные светящиеся силуэты корней опутали его, а заодно и медведя — теперь сбежать будет сложнее. Но это было не всё...

Ферон выпрямился и поднял молот над головой. Капли крови, пролитые противниками, костяная крошка от черепов, дым, клочья шерсти медведя — всё это неожиданно поднялось в воздух, словно подхваченное неощутимым вихрем, и собралось в облако грязи, пыли, песка и вообще всего, что было потревожено их сражением, заклубившиеся вокруг Стража, ставшего за ним похожим на тёмную тень. Крохотные осколки, несмотря на свой размер, царапали, словно ножи, тёмная кровь заливала глаза и тушила колдовской огонь, но, как и всегда, вся эта ярость природы обходила как самого минотавра, так и его союзников, стороной.

Пусть даже мёртвым ты и служишь воеводой, самая твоя суть порождена природой. С ударом каждым мы становимся сильнее, ведь даже плоть и кровь твоя для нас роднее.
Механика
0. До хода:
Цитата(Font of Life против Blind)
1d20 = 15, успех;

1. Move Action — мув на G15;
2. Standard Action:
Цитата(Thorn Strike (-2 от навешенного кондишна) по F1)
1d20 + 17 = 12 + 17 = 29, попадание;
1d10 + 9 = 1 + 9 = 10 урона по F1, F1 притянут ко мне на F16, я получаю +1 ко всем защитам до начала моего следующего хода, я получаю СА против F1 до конца моего следующего хода;

3. Minor ActionBoiling Cloud: активирую Boiling Cloud, все помарканные враги рядом со мной получают 5 урона в начале своего хода, я и мои союзники рядом со мной получают concealment;
4. Free ActionNature's Wrath: все враги рядом (т.е. B и F1) замарканы мной до конца моего следующего хода.
0. После хода:
Цитата(Спасбросок против Slowed & Attack penalty)
1d20 = 2, неудача;

0. Заявляю (в порядке приоритета):
  • Free ActionBloodied Outburst: когда падаю в бладид, могу провести MBA (+19 к броску атаки, 1d10+9 урона) по противнику рядом (если несколько рядом, то придется спросить);
  • Immediate InterruptFerocity: когда падаю в ноль и ниже, могу провести MBA (+19 к броску атаки, 1d10+9 урона);
  • Opportunity ActionGoring Charge: +18 к броску атаки, 2d6+6 урона, при попадании цель падает в prone;
  • Immediate InterruptForm of the Oak Sentinel Attack: если враг в пределах моего рича атакует союзника, я могу провести атаку (+19 к броску атаки, 2d10+9 урона, половина при промахе) и стать целью атаки, даже если я нахожусь вне радиуса действия атаки;
  • Immediate ReactionGuardian's Pounce: если противник входит в клетку рядом с союзником в радиусе 8 клеток от меня, то я шифтаюсь до 6 клеток в клетку рядом с врагом и провожу атаку (+19 к броску атаки), при попадании наношу 1d10+9 урона и цель получает штраф к броскам атаки равный -5 до конца своего хода (это имеет смысл делать только если мне выгоднее броситься от остальных существ к союзнику, точнее описать не могу);
  • Immediate InterruptWarden's Fury: если помарканный противник проводит атаку, не включающую меня, шифтаюсь на 5 клеток (если возможно, получая СА) и провожу атаку (+19 к броску). Если возможно, заменяю урон (1d10+9) на слайд противника так, чтобы предотвратить атаку, если нет, наношу урон. также при попадании противник грантует СА мне и союзникам до конца моего следующего хода;
  • Immediate ReactionWarden's Grasp: если помарканный противник в радиусе 5 клеток от меня проводит атаку, не включающую меня, слайдю его (тут уж не угадаешь, куда, но, скорее всего, просто от цели) на 1 клетку, он становится slowed и не может шифтиться до конца своего хода.
Бонусы на Фероне: +1 к AC, Fortitude, Reflex и Will; concealment; +1 к Melee Reach; любой враг, попадающий по мне Melee атакой, получает 6 урона.
Font of Life, Броски
  Форум: Король Обиталищ Тролльхонта  ·  Просмотр сообщения: #797511

Ферон Отправлено: 16.8.2014, 22:46

Ответов: 277
Просмотров: 14025
Тролль-безумец ускользнул прямо из под носа, медведь, вместо того, чтобы продолжать отвлекаться на Ферона, набросился на Нэйлза, нотики все же смогли пробиться сквозь толстую кору и поразить своими кошачьими глазами, из кучи поднялись горящие черепа, в которых Рикавьер, судя по всему, узнал что-то достаточно опасное, чтобы крикнуть разбегаться по сторонам, а сзади обходил еще и Скальмад со своей когортой... Бой стремительно выходил из под контроля. Хуже всего, что теперь минотавр оказался прямо в центре поле боя, но на этот раз не в окружении врагов, там, где он чувствовал себя как дома, а в терновых кустах, призванных зеленокожим шаманом, из которых было не выбраться ни туда, ни сюда. Единственным противником в непосредственной близости был огромный медведь, который, в отличие от более разумных существ, мало того, что не заслуживал смерти от их рук, так еще и мог даже не поступать так, как они, скажем, продолжить игнорировать Ферона.

Однако, поделать было нечего. Если достать до остальных он не мог, то мог хотя бы постараться остановить эту гигантскую тушу из костей, жира и мускулов. Пусть даже Ноэль и успел уйти, теперь рядом был Рик, который, пусть и тоже мог за себя постоять, все же был куда полезнее, когда его внимание не мог отвлечь этот зверь...

Дитя лесов густых, весны глашатай бурый, почто же ты своей рискуешь крепкой шкурой? Нет у тебя врагов и не ведёшь ты воин, так уходи туда, где ты не подневолен! Вернись же ты домой, назад, в свою берлогу, хозяин от тебя желает лишь подмогу... — в словах Стража слышна была грусть, но он был непреклонен в своих намерениях. Они не напали на обиталище этого медведя, нет, он напал на них в чужих подземельях, подстрекаемый троллем, а значит, защитить остальных сейчас было важнее, чем спасти это животное, пусть даже оно и не понимало происходящего.
Механика
0. Opportunity Action:
Цитата(Goring Charge vs GT (+2 from CA))
1d20 + 20 = 1 + 20 = 21, критический промах;
0. До хода:
Цитата(Грантованный спасбросок против Immobilized)
1d20 + 5 = 11, успех;
Цитата(Font of Life против Slowed & Attack penalty)
1d20 = 8, неудача;

1. Standard Action:
Цитата(Weight of Earth (-2 от навешенного кондишна) по B (медведь))
1d20 + 17 = 2 + 17 = 19, промах;

2. Free ActionNature's Wrath: все враги рядом (т.е. B) замарканы мной до конца моего следующего хода.
0. После хода:
Цитата(Спасбросок против Slowed & Attack penalty)
1d20 = 7, неудача;

0. Заявляю (в порядке приоритета):
  • Free ActionBloodied Outburst: когда падаю в бладид, могу провести MBA (+19 к броску атаки, 1d10+9 урона) по противнику рядом (если несколько рядом, то придется спросить);
  • Immediate InterruptFerocity: когда падаю в ноль и ниже, могу провести MBA (+19 к броску атаки, 1d10+9 урона);
  • Opportunity ActionGoring Charge: +18 к броску атаки, 2d6+6 урона, при попадании цель падает в prone;
  • Immediate InterruptForm of the Oak Sentinel Attack: если враг в пределах моего рича атакует союзника, я могу провести атаку (+19 к броску атаки, 2d10+9 урона, половина при промахе) и стать целью атаки, даже если я нахожусь вне радиуса действия атаки;
  • Immediate ReactionGuardian's Pounce: если противник входит в клетку рядом с союзником в радиусе 8 клеток от меня, то я шифтаюсь до 6 клеток в клетку рядом с врагом и провожу атаку (+19 к броску атаки), при попадании наношу 1d10+9 урона и цель получает штраф к броскам атаки равный -5 до конца своего хода (это имеет смысл делать только если мне выгоднее броситься от остальных существ к союзнику, точнее описать не могу);
  • Immediate InterruptWarden's Fury: если помарканный противник проводит атаку, не включающую меня, шифтаюсь на 5 клеток (если возможно, получая СА) и провожу атаку (+19 к броску). Если возможно, заменяю урон (1d10+9) на слайд противника так, чтобы предотвратить атаку, если нет, наношу урон. также при попадании противник грантует СА мне и союзникам до конца моего следующего хода;
  • Immediate ReactionWarden's Grasp: если помарканный противник в радиусе 5 клеток от меня проводит атаку, не включающую меня, слайдю его (тут уж не угадаешь, куда, но, скорее всего, просто от цели) на 1 клетку, он становится slowed и не может шифтиться до конца своего хода.
Бонусы на Фероне: +1 к Melee Reach, любой враг, попадающий по мне Melee атакой, получает 6 урона.
OA, Granted ST & Font of Life, Броски
  Форум: Король Обиталищ Тролльхонта  ·  Просмотр сообщения: #797487

Ферон Отправлено: 15.8.2014, 20:42

Ответов: 277
Просмотров: 14025
— Ты и впрямь безумен, великан, если пытаешься остановить своими жалкими трюками того, кто есть сама суть всего растущего, всего зеленого, всего цветущего, — и вдруг, в подтверждение слов Ферона, шипастые лианы отступили, втягиваясь обратно в трещины каменного пола, — Все тернии здесь повинуются мне, колючки их мягки, как хвой на сосне. Оружье отбрось же, о сын пещер тьмы, не сдюжишь сей бой ты, пока вместе мы, — имел ли ввиду он остальной отряд или единение духов внутри тела минотавра... Кто знает.

Однако, даже тяжелый молот Ферона не был слишком серьезной опасностью для огромного тролля, принявшего его удар без серьезных травм, разве что, может, останется синяк. Или... зеленяк? Так или иначе, единственное, чего сейчас смог добиться страж, было то, что тролль отступил еще на шаг и оказался на самом краю возвышения, наступив голой стопой прямо на обрыв и пошатнувшись.
Механика
0. До хода:
Цитата(Font of Life против Immobilized)
1d20 = 19, успех;

1. Move Action — шифт на H14, я получаю +1 item bonus к АС и Reflex до конца моего следующего хода;
2. Standard Action:
Цитата(Weight of Earth (+2 от CA) по GT)
1d20 + 21 = 3 + 21 = 24, промах;

3. Minor ActionWarden's Tempest: Слайд GT на H15-I16, получаю СА на него до конца моего следующего хода;
4. Free ActionNature's Wrath: все враги рядом (т.е. GT) замарканы мной до конца моего следующего хода.
0. Заявляю (в порядке приоритета):
  • Free ActionBloodied Outburst: когда падаю в бладид, могу провести MBA (+19 к броску атаки, 1d10+9 урона) по противнику рядом (если несколько рядом, то придется спросить);
  • Immediate InterruptFerocity: когда падаю в ноль и ниже, могу провести MBA (+19 к броску атаки, 1d10+9 урона);
  • Opportunity ActionGoring Charge: +18 к броску атаки, 2d6+6 урона, при попадании цель падает в prone;
  • Immediate InterruptForm of the Oak Sentinel Attack: если враг в пределах моего рича атакует союзника, я могу провести атаку (+19 к броску атаки, 2d10+9 урона, половина при промахе) и стать целью атаки, даже если я нахожусь вне радиуса действия атаки;
  • Immediate ReactionGuardian's Pounce: если противник входит в клетку рядом с союзником в радиусе 8 клеток от меня, то я шифтаюсь до 6 клеток в клетку рядом с врагом и провожу атаку (+19 к броску атаки), при попадании наношу 1d10+9 урона и цель получает штраф к броскам атаки равный -5 до конца своего хода (это имеет смысл делать только если мне выгоднее броситься от остальных существ к союзнику, точнее описать не могу);
  • Immediate InterruptWarden's Fury: если помарканный противник проводит атаку, не включающую меня, шифтаюсь на 5 клеток (если возможно, получая СА) и провожу атаку (+19 к броску). Если возможно, заменяю урон (1d10+9) на слайд противника так, чтобы предотвратить атаку, если нет, наношу урон. также при попадании противник грантует СА мне и союзникам до конца моего следующего хода;
  • Immediate ReactionWarden's Grasp: если помарканный противник в радиусе 5 клеток от меня проводит атаку, не включающую меня, слайдю его (тут уж не угадаешь, куда, но, скорее всего, просто от цели) на 1 клетку, он становится slowed и не может шифтиться до конца своего хода.
Бонусы на Фероне: +1 к АС и Reflex, +1 к Melee Reach, любой враг, попадающий по мне Melee атакой, получает 6 урона.
Font of Life, Броски
  Форум: Король Обиталищ Тролльхонта  ·  Просмотр сообщения: #797331

Ферон Отправлено: 15.8.2014, 15:55

Ответов: 277
Просмотров: 14025
Ферон старался не отставать от Нэйлза ни на шаг. Несмотря на широко распространенное заблуждение, минотавры видели в темноте не лучше обычных людей, а потому идти вперед в кромешную тьму было бессмысленно — в лучшем случае, он просто отхватит несколько ударов из мрака, а в худшем — пропустит Скальмада или кого еще мимо себя. К несчастью, это означало, что первым пришлось идти именно Ноэлю, но, когда из теней показались уродливые морды врагов, минотавр не стал ожидать, пока они нападут, и бросился вперед сам. Медведь, явно представлявший довольно серьезную угрозу, тем не менее, не стал его первой целью — кто знает, возможно, этот зверь и не настолько приручен, как могло показаться, марать свои руки в крови безвинных детей природы Страж теперь не просто не хотел, а и вовсе не мог. Только если не останется другого выхода...

К счастью, целей хватало и без этого. Возможно, не так давно бубнящий себе под нос зеленокожий и не обращал на них внимания, но сейчас это явно изменилось — похоже, по крайней мере Скальмад мог достучаться до его помутненного рассудка своими приказами, а значит, ожидать милосердия или, по крайней мере, безразличия не приходилось. Мощный удар рогами в грудь на мгновение приподнял даже огромного тролля, тут же, однако, опуская его вниз с раздавшимся эхом по пещерам грохотом.

— Скальмад, не прячься в тенях! Предстань перед нами и ответь за свои злодеяния! — словно бы Рикавьер неожиданно заговорил голосом Ферона, но нет, это было всего лишь еще одним отголоском чужой воли, на этот раз — Стража Дубрав. Голос этой первобытной сущности был чист, как родник, и словно бы светился, заполняя тьму пещеры одновременно с тем, что поначалу показалось эхом, но на самом деле было теми же словами, звучавшими на наречии великанов.
Механика
1. Move Action — мув на C10;
2. Minor ActionBoots of the Fencing Master: Шифт на E9, я получаю +1 item bonus к АС и Reflex до конца моего следующего хода;
3. Standard Action:
Цитата(Sweeping Gore (+1 от charge) по GT, завершаю на H13)
1d20 + 19 = 10 + 19 = 29, попадание;
2d10 + 6 = 12 + 6 = 18 урона по GT (так обозвал тролля-безумца пока), слайд его на одну клетку и обратно чтобы получить СА на него до конца моего следующего хода;

4. Free ActionNature's Wrath: все враги рядом (т.е. GT и N2) замарканы мной до конца моего следующего хода.
0. Заявляю (в порядке приоритета):
  • Free ActionBloodied Outburst: когда падаю в бладид, могу провести MBA (+19 к броску атаки, 1d10+9 урона) по противнику рядом (если несколько рядом, то придется спросить);
  • Immediate InterruptFerocity: когда падаю в ноль и ниже, могу провести MBA (+19 к броску атаки, 1d10+9 урона);
  • Opportunity ActionGoring Charge: +18 к броску атаки, 2d6+6 урона, при попадании цель падает в prone;
  • Immediate InterruptForm of the Oak Sentinel Attack: если враг в пределах моего рича атакует союзника, я могу провести атаку (+19 к броску атаки, 2d10+9 урона, половина при промахе) и стать целью атаки, даже если я нахожусь вне радиуса действия атаки;
  • Immediate ReactionGuardian's Pounce: если противник входит в клетку рядом с союзником в радиусе 8 клеток от меня, то я шифтаюсь до 6 клеток в клетку рядом с врагом и провожу атаку (+19 к броску атаки), при попадании наношу 1d10+9 урона и цель получает штраф к броскам атаки равный -5 до конца своего хода (это имеет смысл делать только если мне выгоднее броситься от остальных существ к союзнику, точнее описать не могу);
  • Immediate InterruptWarden's Fury: если помарканный противник проводит атаку, не включающую меня, шифтаюсь на 5 клеток (если возможно, получая СА) и провожу атаку (+19 к броску). Если возможно, заменяю урон (1d10+9) на слайд противника так, чтобы предотвратить атаку, если нет, наношу урон. также при попадании противник грантует СА мне и союзникам до конца моего следующего хода;
  • Immediate ReactionWarden's Grasp: если помарканный противник в радиусе 5 клеток от меня проводит атаку, не включающую меня, слайдю его (тут уж не угадаешь, куда, но, скорее всего, просто от цели) на 1 клетку, он становится slowed и не может шифтиться до конца своего хода.
Бонусы на Фероне: +1 к АС и Reflex, +1 к Melee Reach, любой враг, попадающий по мне Melee атакой, получает 6 урона.
Броски
  Форум: Король Обиталищ Тролльхонта  ·  Просмотр сообщения: #797276

Ферон Отправлено: 14.8.2014, 19:38

Ответов: 277
Просмотров: 14025
Решение Рикавьера было понятным и, скорее всего, совершенно верным. Принять бой здесь и сейчас они могли, но на этот раз на стороне противника было не только количество — огромные тролли и медведь, из тех, что чуть не в полтора раза больше обычных своих сородичей, превосходили в силе даже Ферона. А значит, сейчас выигрывать нужно было за счет мудрости, благо, зеленокожие ей не славились никогда. Хотя, казалось бы, за рассказами про короля огромной империи и должно было что-то быть, пока Скальмад не выглядел намного умнее остальных. Конечно, пока им удалось услышать лишь пару выкриков, за ними могло скрываться и что-то большее, но вот нехорошее ощущение того, что они чего-то не знали, зарылось в разум... Могло ли быть так, что и сам Скальмад был всего лишь чьей-то правой рукой, маскировкой, за которой скрывался настоящий властелин? Всё было возможно...

Но сейчас предаваться мыслям было некогда. Напротив, грядущее сражение, похоже, вновь было из тех, где без помощи Зверя не обойтись, а ведь бой с троглодитами был совсем недавно... Вестник Зимы был слишком опасен. Во второй раз его призывать было нельзя — он и так подошел слишком близко к тому, чтобы слиться со внутренней сущностью Ферона и вытеснить его рассудок куда-то на окраины разума. Нет, сейчас нужно было что-то более... живое.

Из под колыхающейся при беге серой шерсти минотавра неожиданно начали падать, один за одним, ярко-зелёные молодые листья. Крепкая кожа натянулась от выступающих изнутри неровных форм древесной коры, но подалась, пропуская их. Крепкие корни оплели руки и ноги, защищая их и свисая длинными колючими хлыстами. Когда Ферон, отступая последним, вошел в комнату вслед за остальными, его было уже не узнать — на его месте был Страж Дубрав.
Форма Стража Дубрав
изображение
Механика
0. До хода:
Цитата(Инициатива, броски Monster Knowledge (Nature), Monster Knowledge (Dungeoneering))
1d20 + 6 = 19 + 6 = 25, инициатива;
1d20 + 18 = 5 + 18 = 23, Monster Knowledge (Nature) на медведя;
1d20 + 18 = 6 + 18 = 24, Monster Knowledge (Nature) на троллей;
1d20 + 18 = 17 + 18 = 35, Monster Knowledge (Nature) на Скальмада;
1d20 + 18 = 19 + 16 = 23, Monster Knowledge (Dungeoneering) на нотиков;

0. Free Action — грантованный шифт на 2 клетки;
1. Minor ActionForm of the Oak Sentinel: Я получаю +1 к Melee Reach, любой враг, попадающий по мне Melee атакой получает 6 урона (все это длится до конца энкантера);
2. Move Action — мув;
3. Standard Action — мув на D21.
0. Заявляю (в порядке приоритета):
  • Free ActionBloodied Outburst: когда падаю в бладид, могу провести MBA (+19 к броску атаки, 1d10+9 урона) по противнику рядом (если несколько рядом, то придется спросить);
  • Immediate InterruptFerocity: когда падаю в ноль и ниже, могу провести MBA (+19 к броску атаки, 1d10+9 урона);
  • Opportunity ActionGoring Charge: +18 к броску атаки, 2d6+6 урона, при попадании цель падает в prone;
  • Immediate InterruptForm of the Oak Sentinel Attack: если враг в пределах моего рича атакует союзника, я могу провести атаку (+19 к броску атаки, 2d10+9 урона, половина при промахе) и стать целью атаки, даже если я нахожусь вне радиуса действия атаки;
  • Immediate ReactionGuardian's Pounce: если противник входит в клетку рядом с союзником в радиусе 8 клеток от меня, то я шифтаюсь до 6 клеток в клетку рядом с врагом и провожу атаку (+19 к броску атаки), при попадании наношу 1d10+9 урона и цель получает штраф к броскам атаки равный -5 до конца своего хода (это имеет смысл делать только если мне выгоднее броситься от остальных существ к союзнику, точнее описать не могу);
  • Immediate InterruptWarden's Fury: если помарканный противник проводит атаку, не включающую меня, шифтаюсь на 5 клеток (если возможно, получая СА) и провожу атаку (+19 к броску). Если возможно, заменяю урон (1d10+9) на слайд противника так, чтобы предотвратить атаку, если нет, наношу урон. также при попадании противник грантует СА мне и союзникам до конца моего следующего хода;
  • Immediate ReactionWarden's Grasp: если помарканный противник в радиусе 5 клеток от меня проводит атаку, не включающую меня, слайдю его (тут уж не угадаешь, куда, но, скорее всего, просто от цели) на 1 клетку, он становится slowed и не может шифтиться до конца своего хода.
Бонусы на Фероне: +2 к АС, +1 к Melee Reach, любой враг, попадающий по мне Melee атакой получает 6 урона.
Броски
  Форум: Король Обиталищ Тролльхонта  ·  Просмотр сообщения: #797128

Ферон Отправлено: 12.8.2014, 13:59

Ответов: 277
Просмотров: 14025
Минотавр тоже не сидел, сложа руки. Убрав щит и повесив молот обратно на пояс, он начал стаскивать тела троглодитов вместе и, проверяя их еще раз, сбрасывать их в реку — вонь была, и впрямь, невыносимая, да и вообще оставлять их здесь не следовало. Конечно, не настоящие похороны, но вода знала, как укрыть их навсегда, а большего они и не заслуживали. А вот с телами нотиков, оставшихся в соседней пещере, так поступить было нельзя — само их существование здесь было уродством, искажением мира. Ферон не знал, насколько опасным могло быть их влияние, но казалось, что если закопать их, то сама земля вокруг них исказится, преобразится, станет подобна им, если бросить их, как ящеров, в реку, то вода будет испорчена их телами... Выход он знал лишь один — огонь. А потому, пока Рикавьер и Лаксиабед занимались осмотром и прочими делами, он вынес уродливые трупы на поверхность, где и устроил костер, в котором им суждено было сгореть.

Кроме тел нотиков и троглодитов в первой комнате, кстати, обнаружилось еще нечто интересное — одна из "комнат", отделенных от остальных неаккуратно сложенными стенами, похоже, принадлежала шаманке. Внутри находился алтарь, покрытый чьей-то кровью вперемешку с сушеными травами и еще непонятно чем, но самое интересное было внутри: кроме мешочка с ингредиентами для ритуалов, там нашлась завернутая в тряпку хрустальная сфера, совершенно безошибочно магическая — один лишь взгляд на нее позволял увидеть движение внутри... туманные лица кричали, словно бы пытаясь вырваться наружу.

Вернувшись, страж леса обнаружил, что поиски остальных тоже были не бесплодными, а с большей частью прочих задач было покончено, сейчас нужно было уже решать, что делать дальше.

— Да, чешуйчатых в живых не осталось, кроме того, что сбежал, но, как по мне, чтобы найти троллей, нужно идти к троллям, а не от них, — кивнул в сторону комнаты с черепами, бубнящим зеленокожим и его ручным медведем Ферон в ответ на замечание Рикавьера, — И я тут тоже кое-что нашел в соседнем зале...
Механика
Трачу сёрдж, полные хиты.
Найденные сокровища
Rare Herbs на сумму в 300 gold pieces.
Orb of Crystalline TerrorLevel 8 Uncommon
The screaming faces of past victims roil within this dread orb, striking fear into your enemy's heart.
Cost: 3,400 gp
Implement: Orb
Enhancement Bonus: +2 to attack rolls and damage rolls
Critical: +2d6 damage, +2d8 damage if the attack has the fear keyword.
Power (Fear) * Daily (Free Action)
Use this power when an attack with this orb hits the target's Will defense. The target takes a -2 penalty to all defenses (save ends).
  Форум: Король Обиталищ Тролльхонта  ·  Просмотр сообщения: #796664

Ферон Отправлено: 12.8.2014, 11:22

Ответов: 277
Просмотров: 14025
Хотя течение и уносило Ферона дальше, в туннель, к счастью, он был достаточно близок к берегу, чтобы остановиться, просто схватившись за выступ на каменном полу. Когда он вышел из воды, льда на нем уже не было — тяжелые кристаллы и целые плиты сорвала с него вода, и теперь устроила настоящий ледоход в этом подземном ручье, как будто на реке весной. Первобытный дух природы, Вестник Зимы, видимо, исчез вместе с ними, и минотавр был прежним собой, как будто ничего и не произошло.

Отряхнувшись от холодной воды, скопившейся в короткой шерсти, как своей, так и в шерсти шкур, из которых состоял его доспех, он подошел к остальным. Пещера все еще была покрыта снегом и льдом, тела троглодитов, разбросанные по ней, замерли, покрывшись прозрачной коркой, но жар от костров, капля за каплей, освобождал их вновь. Нет, пока еще не настало время для вечного покоя в совершенном холоде...
  Форум: Король Обиталищ Тролльхонта  ·  Просмотр сообщения: #796590

Ферон Отправлено: 11.8.2014, 00:47

Ответов: 277
Просмотров: 14025
Первый удар обледеневшего молота Ферона вожак троглодитов умудрился остановить, приняв на свою огромную палицу, хотя его сокрушительная сила заставила даже этого могучего ящера опуститься на одно колено, но вот со вторым этого сделать уже не удалось. Тяжёлый боёк пришелся на рукоять, просто-напросто разнося её в месте попадания в щепу, проходя сквозь моментально покрывающееся инеем дерево, словно сквозь бумажный свиток, и опустился прямо на приплюснутый чешуйчатый череп, вминая его внутрь, как тухлое яйцо. Тяжелое тело несколько раз дернулось и замерло, теперь уже навсегда, поддерживаемое лишь застрявшим в голове молотом. Сбросив коченеющий труп щитом, взгляд горящих колдовским огнем глаз минотавра устремился к пытающимся сбежать шаманам...

Ход времени не повернуть вспять, — произнес он, обходя прыгнувших в последней надежде спастись в реку троглодитов и опускаясь в стремительно белеющую от растущих прямо на глазах ледяных кристаллов вокруг воду, — А ваше подошло к концу... Сдайтесь на его милость и растворитесь в нем.
Механика
0. Opportunity Action:
Цитата(Opportunity Attack (-2 от ауры) по K)
1d20 + 16 = 11 + 16 = 27 попадание по АС;
1d10 + 9 = 8 + 9 = 17 урона по K, K становится slowed до конца своего хода;

1. Standard Action:
Цитата(Weight of Earth по S (+2 от CA, -2 от ауры))
1d20 + 18 = 5 + 18 = 23, промах по АС;

2. Action Point:
Цитата(Weight of Earth по S (+2 от CA, -2 от ауры))
1d20 + 18 = 11 + 18 = 29, попадание по АС;
1d10 + 9 = 7 + 9 = 16 урона по S, S мёртв, я получаю +1 ко всем защитам до начала моего следующего хода;

3. Move Action — E17->E18->F19->G19;
4. Free ActionNature's Wrath: все враги рядом (т.е. K и A3) замарканы мной до конца моего следующего хода.
0. Заявляю (в порядке приоритета):
  • Free ActionBloodied Outburst: когда падаю в бладид, могу провести MBA (+18 к броску атаки, 1d10+9 урона) по противнику рядом (если несколько рядом, то придется спросить);
  • Immediate InterruptFerocity: когда падаю в ноль и ниже, могу провести MBA (+18 к броску атаки, 1d10+9 урона);
  • Opportunity ActionOpportunity Attack: +18 к броску атаки, 1d10+9 урона, при попадании цель slowed до конца своего хода;
  • Immediate ReactionGuardian's Pounce: если противник входит в клетку рядом с союзником в радиусе 8 клеток от меня, то я шифтаюсь до 6 клеток в клетку рядом с врагом и провожу атаку (+18 к броску атаки), при попадании наношу 1d10+9 урона и цель получает штраф к броскам атаки равный -5 до конца своего хода (это имеет смысл делать только если мне выгоднее броситься от остальных существ к союзнику, точнее описать не могу);
  • Immediate InterruptWarden's Fury: если помарканный противник проводит атаку, не включающую меня, шифтаюсь на 5 клеток (если возможно, получая СА) и провожу атаку (+18 к броску). Если возможно, заменяю урон (1d10+9) на слайд противника так, чтобы предотвратить атаку, если нет, наношу урон. также при попадании противник грантует СА мне и союзникам до конца моего следующего хода;
  • Immediate ReactionWarden's Grasp: если помарканный противник в радиусе 5 клеток от меня проводит атаку, не включающую меня, слайдю его (тут уж не угадаешь, куда, но, скорее всего, просто от цели) на 1 клетку, он становится slowed и не может шифтиться до конца своего хода.
Бонусы на Фероне: +2 к АС, +1 к Reflex, Will и Fortitude, resist 5 cold, все клетки в радиусе 2 клеток — диффтеррэйн для врагов.
Броски 1 (OA), Броски 2 (атака), Броски 3 (AP)
  Форум: Король Обиталищ Тролльхонта  ·  Просмотр сообщения: #796390

Ферон Отправлено: 8.8.2014, 23:23

Ответов: 277
Просмотров: 14025
Тела троглодитов падали на покрытый льдом камень, окропляя прозрачную корку тут же замерзающей тёмной кровью. Главарь и шаман, однако, не спешили отзывать свои силы и ретироваться в тёмные глубины катакомб под храмом своего отвратительного божка. Что же... Их ошибка. Хотя, смерть сейчас или позже — в чем разница? Рано или поздно их существование все равно прекратилось бы, так, по крайней мере, они погибнут в длинных руках всегда готового принять назад в свои парализующие объятия холода... Вечного. Неминуемого. И жаждущего...

Присоединитесь к своим собратьям, — пророкотал Ферон... или чем бы он ни был сейчас.

Молот вновь опустился на каменную поверхность пещеры, на этот раз взрываясь обломками скальных пород и пылью. Казалось, что на мгновение сама земля покачнулась, пол под местом удара пошел трещинами, разошедшимися в стороны, подобно паучьей сети, в которую тут же попали, провалившись по щиколотку, оба вожака троглодитов.

Остановите ваше движение навсегда... Станьте частью вечности.
Механика
1. Move Action — шифт на F16, я получаю +1 item bonus к AC и Reflex;
2. Standard Action:
Цитата(Burst of Earth's Strength по K, S (-2 от ауры, +2 от СА против S))
1d20 + 18 = 12 + 18 = 30, попадание по AC S;
1d20 + 16 = 19 + 16 = 35, попадание по AC K;
1d10 + 9 = 10 + 9 = 19 урона по K и S, K и S не могут шифтиться до конца моего следующего хода, я получаю +1 ко всем защитам до начала моего следующего хода;

3. Free ActionNature's Wrath: все враги рядом (т.е. S и K) замарканы мной до конца моего следующего хода.
4. Minor ActionMenacing Dialogue: все существа, которые могут слышать Ферона, напуганы (make a Sanity Check);
0. Заявляю (в порядке приоритета):
  • Free ActionBloodied Outburst: когда падаю в бладид, могу провести MBA (+18 к броску атаки, 1d10+9 урона) по противнику рядом (если несколько рядом, то придется спросить);
  • Immediate InterruptFerocity: когда падаю в ноль и ниже, могу провести MBA (+18 к броску атаки, 1d10+9 урона);
  • Opportunity ActionOpportunity Attack: +18 к броску атаки, 1d10+9 урона, при попадании цель slowed до конца своего хода;
  • Immediate ReactionGuardian's Pounce: если противник входит в клетку рядом с союзником в радиусе 8 клеток от меня, то я шифтаюсь до 6 клеток в клетку рядом с врагом и провожу атаку (+18 к броску атаки), при попадании наношу 1d10+9 урона и цель получает штраф к броскам атаки равный -5 до конца своего хода (это имеет смысл делать только если мне выгоднее броситься от остальных существ к союзнику, точнее описать не могу);
  • Immediate InterruptWarden's Fury: если помарканный противник проводит атаку, не включающую меня, шифтаюсь на 5 клеток (если возможно, получая СА) и провожу атаку (+18 к броску). Если возможно, заменяю урон (1d10+9) на слайд противника так, чтобы предотвратить атаку, если нет, наношу урон. также при попадании противник грантует СА мне и союзникам до конца моего следующего хода;
  • Immediate ReactionWarden's Grasp: если помарканный противник в радиусе 5 клеток от меня проводит атаку, не включающую меня, слайдю его (тут уж не угадаешь, куда, но, скорее всего, просто от цели) на 1 клетку, он становится slowed и не может шифтиться до конца своего хода.
Бонусы на Фероне: +3 к АС, +2 к Reflex, +1 к Will и Fortitude, resist 5 cold, все клетки в радиусе 2 клеток — диффтеррэйн для врагов.
Броски
  Форум: Король Обиталищ Тролльхонта  ·  Просмотр сообщения: #796111

Ферон Отправлено: 8.8.2014, 15:10

Ответов: 277
Просмотров: 14025
Морозная корка, покрывавшая тело минотавра, достигла поистине устрашающего размера. Теперь, казалось, ее не смог бы пробить и удар дракона, не то что какого-то троглодита. К тяжелым ударам копыт прибавился теперь скрежет ледяных пластов, напоминающих какую-то магическую броню. Подойдя к валявшимся на земле чешуйчатым, он опустил также покрытый прозрачными кристаллами молот на землю, заставив ее дрогнуть.

Настал ваш час вернуть то, что было дано вам на время, — послышался чужеродный голос, шипящий первобытным морозом и гулким эхом отдающийся в каменных сводах, — Вы же не собирались существовать вечно?
Механика
1. Move Action — мув D18->E17->D16;
2. Minor Action:
Цитата(Soothing Wind)
Трачу 1 сёрдж, получаю 2d6 = 6 дополнительных хитов, итого 25 + 6 = 31 (16 с учетом кондишна), получаю +2 untyped и +2 item bonus ко всем защитам, все помарканные мной враги получают дополнительный штраф на атаки, не включающие меня в качестве цели, равный -5;

3. Standard Action:
Цитата(Roots of Stone по T4, K, S (-2 от ауры, +2 от СА))
1d20 + 18 = 4 + 18 = 22, промах по AC T4;
1d20 + 18 = 2 + 18 = 20, промах по AC K;
1d20 + 18 = 10 + 18 = 28, промах по AC S;

4. Free ActionNature's Wrath: все враги рядом (т.е. T4, S и K) замарканы мной до конца моего следующего хода.
0. Заявляю (в порядке приоритета):
  • Free ActionBloodied Outburst: когда падаю в бладид, могу провести MBA (+18 к броску атаки, 1d10+9 урона) по противнику рядом (если несколько рядом, то придется спросить);
  • Immediate InterruptFerocity: когда падаю в ноль и ниже, могу провести MBA (+18 к броску атаки, 1d10+9 урона);
  • Opportunity ActionOpportunity Attack: +18 к броску атаки, 1d10+9 урона, при попадании цель slowed до конца своего хода;
  • Immediate ReactionGuardian's Pounce: если противник входит в клетку рядом с союзником в радиусе 8 клеток от меня, то я шифтаюсь до 6 клеток в клетку рядом с врагом и провожу атаку (+18 к броску атаки), при попадании наношу 1d10+9 урона и цель получает штраф к броскам атаки равный -5 до конца своего хода (это имеет смысл делать только если мне выгоднее броситься от остальных существ к союзнику, точнее описать не могу);
  • Immediate InterruptWarden's Fury: если помарканный противник проводит атаку, не включающую меня, шифтаюсь на 5 клеток (если возможно, получая СА) и провожу атаку (+18 к броску). Если возможно, заменяю урон (1d10+9) на слайд противника так, чтобы предотвратить атаку, если нет, наношу урон. также при попадании противник грантует СА мне и союзникам до конца моего следующего хода;
  • Immediate ReactionWarden's Grasp: если помарканный противник в радиусе 5 клеток от меня проводит атаку, не включающую меня, слайдю его (тут уж не угадаешь, куда, но, скорее всего, просто от цели) на 1 клетку, он становится slowed и не может шифтиться до конца своего хода.
Бонусы на Фероне: +8 к АС, Reflex, Will и Fortitude, resist 5 cold, все клетки в радиусе 2 клеток — диффтеррэйн для врагов.
Броски
  Форум: Король Обиталищ Тролльхонта  ·  Просмотр сообщения: #796022

Ферон Отправлено: 7.8.2014, 20:59

Ответов: 277
Просмотров: 14025
В костре медленно жарилось тело отброшенного туда троглодита, но Ферон уже наметил следующую цель. Чары Гая и Мики собрали всех чешуйчатых в большую толпу... Идеально. Завывающие ветра, насланные Нэйлзом, не позволяли услышать этого, но врывающийся в толпу, словно сходящая с горных вершин лавина, минотавр захохотал, обрушивая всю мощь Предвестника Зимы, наполняя и без того срывающий мясо с костей вихрь острыми как бритва ледяными кристаллами, проникающими под роговые чешуйки, врезаясь в глаза, рот и ноздри — даже шаман и чёрно-синий главарь, знавшие, как защититься от основного удара, не могли полностью избежать этого безумия. Но и это было не самым страшным — гладкие пластинки на подошвах их задних лап теперь прочно пристали к гладкому льду, покрывавшему пол в добрых десяти футах вокруг Ферона.

— Второй раз сбежать не получится... — произнес он неожиданно гулким голосом, глядя прямо в желтые глаза шамана.
Механика
1. Move Action — мув E20->D19;
2. Minor ActionBoots of the Fencing Master: шифт на D17, получаю +1 item bonus к AC и Reflex;
3. Standard Action:
Цитата(Form of Winter's Herald Attack по T1, T2, T4, T5, S, K (-2 от ауры))
1d20 + 16 = 19 + 16 = 35, попадание по AC T1;
1d20 + 16 = 13 + 16 = 29, попадание по AC T2;
1d20 + 16 = 19 + 16 = 35, попадание по AC T4;
1d20 + 16 = 9 + 16 = 25, промах по AC T5;
1d20 + 16 = 4 + 16 = 20, промах по AC S;
1d20 + 16 = 9 + 16 = 25, промах по AC K;
1d10 + 9 = 2 + 9 = 11 урона (6 с учетом Weakened) по T1, T2 и T4; половина (3 с учетом Weakened) по T5, S и K; Все атакованные immobilized, T1, T2 и T4 — save ends, T5, S и K — до конца моего следующего хода; Я получаю +1 ко всем защитам до начала моего следующего хода;

4. Free ActionNature's Wrath: все враги рядом (т.е. T1, T2, T4, T5, S и K) замарканы мной до конца моего следующего хода.
0. Заявляю (в порядке приоритета):
  • Free ActionBloodied Outburst: когда падаю в бладид, могу провести MBA (+18 к броску атаки, 1d10+9 урона) по противнику рядом (если несколько рядом, то придется спросить);
  • Immediate InterruptFerocity: когда падаю в ноль и ниже, могу провести MBA (+18 к броску атаки, 1d10+9 урона);
  • Opportunity ActionOpportunity Attack: +18 к броску атаки, 1d10+9 урона, при попадании цель slowed до конца своего хода;
  • Immediate ReactionGuardian's Pounce: если противник входит в клетку рядом с союзником в радиусе 8 клеток от меня, то я шифтаюсь до 6 клеток в клетку рядом с врагом и провожу атаку (+18 к броску атаки), при попадании наношу 1d10+9 урона и цель получает штраф к броскам атаки равный -5 до конца своего хода (это имеет смысл делать только если мне выгоднее броситься от остальных существ к союзнику, точнее описать не могу);
  • Immediate InterruptWarden's Fury: если помарканный противник проводит атаку, не включающую меня, шифтаюсь на 5 клеток (если возможно, получая СА) и провожу атаку (+18 к броску). Если возможно, заменяю урон (1d10+9) на слайд противника так, чтобы предотвратить атаку, если нет, наношу урон. также при попадании противник грантует СА мне и союзникам до конца моего следующего хода;
  • Immediate ReactionWarden's Grasp: если помарканный противник в радиусе 5 клеток от меня проводит атаку, не включающую меня, слайдю его (тут уж не угадаешь, куда, но, скорее всего, просто от цели) на 1 клетку, он становится slowed и не может шифтиться до конца своего хода.
Бонусы на Фероне: +3 к АС, +2 к Reflex, +1 к Will и Fortitude, resist 5 cold, все клетки в радиусе 2 клеток — диффтеррэйн для врагов.
Броски 1, Броски 2 (бросок атаки по К, случайно не вошедший в первую пачку)
  Форум: Король Обиталищ Тролльхонта  ·  Просмотр сообщения: #795958

Ферон Отправлено: 7.8.2014, 00:02

Ответов: 277
Просмотров: 14025
Бой обещал быть знатным. Добрая дюжина чешуйчатых людоедов, все готовые впиться зубами в дерзнувших войти в их обитель, сломать их кости тяжелыми дубинами, проклясть загадочными чарами на древнем наречии драконов... Да, прошлое сражение не продлилось долго и закончилось полным поражением троглодитов, но сейчас численный перевес был явно на их стороне, да и созванный на тревожный клич шамана выглядели повнушительнее — ожидать легкой победы не приходилось, напротив, сейчас они рисковали провалить их миссию, так и не размозжив ни одной тролльей головы. А потому, нужно было выложиться по полной.

А это означало одно... Дремавший внутри зверь, упокоенный до поры до времени, теперь должен был дать о себе знать.

К счастью, Ферон знал, что делает. За годы, проведенные в лесах и посвященные знакомству с силами самой природы, столь часто и столь бесцеремонно обходимыми магами и чародеями стороной, он обучился нескольким способам самоконтроля, не лишавшего его сил, но, напротив, придававшего новых. В этой непростой задаче помогали первобытные духи, столь древние, что, возможно, даже боги не знали их истоков, бесформенные, бесплотные и безличностные воплощения различных аспектов окружающего мира, приходящие в видениях друидам... Но не Ферону. Нет, ему не нужны были ни сны, ни долгая медитация для того, чтобы почувствовать их, ему нужно было лишь самому стать чуть ближе к ним, отбросить на минуту оковы цивилизации, культуры и разума, отдаться своим инстинктам, столь же древним и примитивным, как и они, и столь же опасным...

Сделать лишь один шаг назад.

С боевым кличем Рикавьера на бычьей морде появилась пугающая ухмылка, его глаза сверкнули в свете костров рыже-красным... Или сияние исходило не от них, а изнутри? Да, сомнений быть не могло — черные зрачки исчезли за свечением, спустя мгновения загорелось сверхъестественным пламенем и сердце, но этот огонь не грел, нет, от него веяло морозом льдов давно забытых веков, когда-то сковывавших земли под своим мертвым панцирем, льдов, которые еще вернутся вновь, чтобы вновь похоронить под собой все то, что они когда-то отдали, но отдали лишь на время. Тёмно-серая шерсть покрылась, словно устрашающего размера шипами, неровными кристаллами, замерзающими прямо на глазах в твердую броню. Вихрь обжигающе холодного воздуха закружился вокруг, в мгновение ока покрывая неизвестно откуда взявшимся снегом и льдом каменный пол, но, на удивление, мороз словно бы обходил остальных членов отряда стороной. Однако, троглодитам сейчас было не позавидовать. Были ли они, интересно, хладнокровными, как их неразумные родичи?

Так или иначе, превращение Ферона закончилось, когда он уже стремительно приближался к ближайшему чешуйчатому. Словно куклу, он поднял его на огромные рога и сбросил в ближайший костер. Однако взгляд его был направлен дальше... Зачем было задерживаться на этом ящере, если дальше было так много других?
Форма Предвестника Зимы
изображение
Механика
1. Minor ActionForm of Winter's Herald: Я получаю +1 к АС, resist 5 cold и все клетки в радиусе двух клеток от меня — диффтеррэйн для врагов;
2. Move Action — вхожу на карту;
3. Standard Action:
Цитата(Sweeping Gore (перемещаюсь в D21) по T3 (+1 От чарджа, -2 от ауры))
1d20 + 16 = 11 + 16 = 27, попадание по АС;
2d10 + 6 = 8 + 6 = 14 урона по T3, Т3 послайжен в C19, я получил +2 к АС до конца моего следующего хода;

0. Заявляю (в порядке приоритета):
  • Free ActionBloodied Outburst: когда падаю в бладид, могу провести MBA (+18 к броску атаки, 1d10+9 урона) по противнику рядом (если несколько рядом, то придется спросить);
  • Immediate InterruptFerocity: когда падаю в ноль и ниже, могу провести MBA (+18 к броску атаки, 1d10+9 урона);
  • Opportunity ActionOpportunity Attack: +18 к броску атаки, 1d10+9 урона, при попадании цель slowed до конца своего хода;
  • Immediate ReactionGuardian's Pounce: если противник входит в клетку рядом с союзником в радиусе 8 клеток от меня, то я шифтаюсь до 6 клеток в клетку рядом с врагом и провожу атаку (+18 к броску атаки), при попадании наношу 1d10+9 урона и цель получает штраф к броскам атаки равный -5 до конца своего хода (это имеет смысл делать только если мне выгоднее броситься от остальных существ к союзнику, точнее описать не могу);
  • Immediate InterruptWarden's Fury: если помарканный противник проводит атаку, не включающую меня, шифтаюсь на 5 клеток (если возможно, получая СА) и провожу атаку (+18 к броску). Если возможно, заменяю урон (1d10+9) на слайд противника так, чтобы предотвратить атаку, если нет, наношу урон. также при попадании противник грантует СА мне и союзникам до конца моего следующего хода;
  • Immediate ReactionWarden's Grasp: если помарканный противник в радиусе 5 клеток от меня проводит атаку, не включающую меня, слайдю его (тут уж не угадаешь, куда, но, скорее всего, просто от цели) на 1 клетку, он становится slowed и не может шифтиться до конца своего хода.
Бонусы на Фероне: +3 к АС, resist 5 cold, все клетки в радиусе 2 клеток — диффтеррэйн для врагов.
Броски
  Форум: Король Обиталищ Тролльхонта  ·  Просмотр сообщения: #795825

Ферон Отправлено: 5.8.2014, 16:12

Ответов: 277
Просмотров: 14025
Первыми звуками после того, как звон в ушах, наконец, начал стихать, были громкие шлепки чешуйчатых лап по каменному полу — последний противник, трезво оценив свои шансы, бросился наутек. Щелкнул замок двери, но туда уже бежали Рикавьер и Нэйлз, быстро, уверенно и слаженно открывшие ее снова, а догнать неповоротливую ящерицу он мог, даже не прибавляя особенно шага. Однако, когда Ферон уже начал было ускоряться, чтобы побежать следом за убегающим троглодитом-шаманом, как вдруг за дверью послышались её (сложно было сказать наверняка, но голос, вроде бы, был выше?) истошные крики на драконике, и Рикавьер резко изменил свое мнение. Но он был прав — даже если там больше никого и нет, ударившись в погоню, они оставляют за спиной еще одну дверь, а кто знает, куда ведет она? Тролли через нее, конечно, не пролезут, но еще пара отрядов чешуйчатых и одноглазых им в тылу совершенно незачем. Нет, если и зачищать это место, то подходить нужно было методично, а не бросаться сломя голову.

Остановившись у двери, Ферон бросил еще один взгляд вслед выжившей, и крепко стукнул молотом по замку на двери — теперь закрыть его уже не получится, так что, если Рикавьер все же не прав, то, по крайней мере, Нэйлзу не придется вскрывать его снова.

— Не назвал бы я эти обиталища "Великими"... — произнес минотавр, разворачиваясь и направляясь обратно к выходу на поверхность, — Но правда твоя, сейчас нас там уже ждут.
  Форум: Король Обиталищ Тролльхонта  ·  Просмотр сообщения: #795570

Ферон Отправлено: 4.8.2014, 23:10

Ответов: 277
Просмотров: 14025
Несмотря на собственный совет, именно Ферон стал первой жертвой огромных кошачьих глаз нотиков — просто не успел вовремя отвернуться, однако и этого было вполне достаточно для того, чтобы они замерцали обжигающим огнем, не исчезая, даже если зажмуриться. В голове помутилось, мир вокруг неожиданно качнулся, а к горлу подступил ком. Но даже не отдавая отчета себе в своих действиях, он каким-то образом умудрился подставить щит прямо под удар тяжелой дубины одного из ящеров и просто-напросто проигнорировать как их укусы, так и странные чары непонятно откуда вылезшего шамана, словно и не огромные челюсти смыкались на нем, и не пещерные проклятья исходили из безгубых уст, а всего лишь несколько ящериц тщетно пытались пробиться через толстую шкуру, да глухо шипели от бессилия.

Хотя мысли путались и упорно не желали выстраиваться во что-то упорядоченное, не давая сосредоточиться на выборе пути, в голове стучало лишь одно: один чешуйчатый уже проскользнул мимо, за спину, к другим. Остальных пустить было нельзя. Нужно было остановить. Задержать. Не дать ступить ни шагу... Пригвозд...

Молот поднялся в воздух и с силой опустился вниз, прямо на каменный пол, не попав ни по одному из врагов. Мгновение ликования безжалостных людоедов, однако, было тут же прервано, когда сама земля под их ногами взорвалась трещинами, разошедшимися от места удара. Те, кому повезло, успели отскочить, но остальные ощутили всю ту мощь, которая, как казалось секунду назад, бесполезно ушла в никуда. Когда пыль начала опускаться, стало видно, что Ферон стоял в центре самого настоящего кратера, вобравшего в себя и окруживших его противников. Пытаться сбежать сейчас было бесполезно...
Механика
0. Immediate Reaction:
Цитата(Guardian's Pounce (+2 от CA) по N1, шифт на G10)
1d20 + 20 = 4 + 20 = 24 промах по АС;

1. Standard Action:
Цитата(Roots of Stone по N1, N2, T2, T3 (-2 от ауры))
1d20 + 16 = 14 + 16 = 30, попадание по АС N1;
1d20 + 16 = 5 + 16 = 21, промах по АС N2;
1d20 + 16 = 18 + 16 = 34, попадание по АС T2;
1d20 + 16 = 1 + 16 = 17, промах по АС T3;
1d10 + 9 = 6 + 9 = 15 урона по N1 и T2, если они покидают образовавшуюся зону (close burst 1), продолжающуюся до конца моего следующего хода, то падают в prone и получают 2 урона, я получил +1 ко всем защитам до начала моего следующего хода;

2. Free ActionNature's Wrath: все враги рядом (т.е. N1, N2, T2 и T3) замарканы мной до конца моего следующего хода.
0. Заявляю (в порядке приоритета):
  • Free ActionBloodied Outburst: когда падаю в бладид, могу провести MBA (+18 к броску атаки, 1d10+9 урона) по противнику рядом (если несколько рядом, то придется спросить);
Не работает в дэйзе
  • Immediate InterruptFerocity: когда падаю в ноль и ниже, могу провести MBA (+18 к броску атаки, 1d10+9 урона);
  • Opportunity ActionOpportunity Attack: +18 к броску атаки, 1d10+9 урона, при попадании цель slowed до конца своего хода;
  • Immediate ReactionGuardian's Pounce: если противник входит в клетку рядом с союзником в радиусе 8 клеток от меня, то я шифтаюсь до 6 клеток в клетку рядом с врагом и провожу атаку (+18 к броску атаки), при попадании наношу 1d10+9 урона и цель получает штраф к броскам атаки равный -5 до конца своего хода (это имеет смысл делать только если мне выгоднее броситься от остальных существ к союзнику, точнее описать не могу);
  • Immediate InterruptWarden's Fury: если помарканный противник проводит атаку, не включающую меня, шифтаюсь на 5 клеток (если возможно, получая СА) и провожу атаку (+18 к броску). Если возможно, заменяю урон (1d10+9) на слайд противника так, чтобы предотвратить атаку, если нет, наношу урон. также при попадании противник грантует СА мне и союзникам до конца моего следующего хода;
  • Immediate ReactionWarden's Grasp: если помарканный противник в радиусе 5 клеток от меня проводит атаку, не включающую меня, слайдю его (тут уж не угадаешь, куда, но, скорее всего, просто от цели) на 1 клетку, он становится slowed и не может шифтиться до конца своего хода.
Броски 1 (реакция), Броски 2 (атака)
  Форум: Король Обиталищ Тролльхонта  ·  Просмотр сообщения: #795497

Ферон Отправлено: 4.8.2014, 13:03

Ответов: 277
Просмотров: 14025
Что же, по всему выходило, что Бакс не преувеличивал, когда говорил об этих извращенных порождениях... чего бы там их не порождало. Если встретить троглодитов в заброшенных руинах не было неожиданностью, то эти твари, "Нотики", как их звали под землей, пусть и не были чем-то невозможным, но все же выбивались из общей картины. Совпадение? Вряд ли.

— Не смотрите им в глаза! — коротко бросил Ферон, одним быстрым движением прижимаясь к стене. Призрачные ростки вновь протянулись из бойка его молота, обволакивая колючими корнями ближайшего чешуйчатого. Несмотря на внушительный размер противника, когда минотавр резко дернул его на себя, троглодит не смог устоять на месте и, пошатнувшись, чуть не упал прямо перед ним, но был остановлен гулким ударом щита прямо по плоской морде.
Механика
0. До боя:
Цитата(Инициатива)
1d20 + 5 = 18 + 5 = 23;
Цитата(Броски на Monster Knowledge (Nature на троглодитов, Dungeoneering на нотиков)
1d20 + 17 = 3 + 17 = 20;
1d20 + 15 = 20 + 15 = 35;

1. Minor ActionBoots of the Fencing Master: шифт на I8, получаю +1 item bonus к AC и Reflex до конца моего следующего хода;
2. Standard Action:
Цитата(Thorn Strike по T1)
1d20 + 18 = 14 + 18 = 32, попадание;
1d10 + 9 = 4 + 9 = 13 урона по T1, T1 запуллен на I9, я получаю СА против него до конца моего следующего хода и +1 ко всем защитам до начала моего следующего хода, получаю 6 тхп от эффекта Рика;

3. Free ActionNature's Wrath: все враги рядом (т.е. T1) замарканы мной до конца моего следующего хода.
0. Заявляю (в порядке приоритета):
  • Free ActionBloodied Outburst: когда падаю в бладид, могу провести MBA (+18 к броску атаки, 1d10+9 урона) по противнику рядом (если несколько рядом, то придется спросить);
  • Immediate InterruptFerocity: когда падаю в ноль и ниже, могу провести MBA (+18 к броску атаки, 1d10+9 урона);
  • Opportunity ActionOpportunity Attack: +18 к броску атаки, 1d10+9 урона, при попадании цель slowed до конца своего хода;
  • Immediate ReactionGuardian's Pounce: если противник входит в клетку рядом с союзником в радиусе 8 клеток от меня, то я шифтаюсь до 6 клеток в клетку рядом с врагом и провожу атаку (+18 к броску атаки), при попадании наношу 1d10+9 урона и цель получает штраф к броскам атаки равный -5 до конца своего хода (это имеет смысл делать только если мне выгоднее броситься от остальных существ к союзнику, точнее описать не могу);
  • Immediate InterruptWarden's Fury: если помарканный противник проводит атаку, не включающую меня, шифтаюсь на 5 клеток (если возможно, получая СА) и провожу атаку (+18 к броску). Если возможно, заменяю урон (1d10+9) на слайд противника так, чтобы предотвратить атаку, если нет, наношу урон. также при попадании противник грантует СА мне и союзникам до конца моего следующего хода;
  • Immediate ReactionWarden's Grasp: если помарканный противник в радиусе 5 клеток от меня проводит атаку, не включающую меня, слайдю его (тут уж не угадаешь, куда, но, скорее всего, просто от цели) на 1 клетку, он становится slowed и не может шифтиться до конца своего хода.
Броски 1 (инициатива, природа), Бросок 2 (данжиниринг), Броски 3 (атака)
  Форум: Король Обиталищ Тролльхонта  ·  Просмотр сообщения: #795377

Ферон Отправлено: 3.8.2014, 22:23

Ответов: 277
Просмотров: 14025
Минотавр кивнул и, перехватив поудобнее молот, направился к руинам храма. Конечно, были преимущества в том, чтобы посылать первым кого-то (значительно) менее заметного, но эта тактика тоже родилась не с нуля — Рикавьер знал, что когда они шли на столь сильный риск, лучше было положиться на способность Ферона выдержать удар, чем надеяться на то, что его удастся избежать... Да, это означало, что им почти никогда не удавалось застать кого-то врасплох — его тяжелые копыта было слышно далеко заранее — но, с другой стороны, и их врасплох застать удавалось нечасто: страж леса был не так близорук, как это можно было бы ожидать от получеловека-полубыка, да и остальные его чувства не раз оказывались полезными.

Вот и сейчас, когда считанные шаги отделяли их от черного зева входа, минотавр резко остановился и шумно потянул воздух носом. Нахмурившись, он повторил это еще пару раз и повернулся к остальным:

— Чуете? Дым... Явно оттуда, изнутри.

Похоже, не только личинки и их пища обитали в этом позабытом богами месте...
Механика
Цитата(Perception)
1d20 + 19 = 11 + 19 = 30.
Бросок
  Форум: Король Обиталищ Тролльхонта  ·  Просмотр сообщения: #795282

Ферон Отправлено: 2.8.2014, 13:47

Ответов: 277
Просмотров: 14025
Пока фляга Нэйлза переходила по кругу, Ферон, привычно, достал свою собственную, с обычной водой, и сделал несколько глубоких глотков. День только начинался, а руины все еще лежали впереди, неизведанные и, несомненно, опасные... Расслабляться пока было преждевременно, даже если речь шла о столь небольшом шаге в столь важный момент. Впрочем, возможно, поминки тоже были несколько преждевременны. Возможность оживления Эфернана пока не была потеряна окончательно, пусть даже эта задача и заметно усложнилась. Конечно, понять остальных тоже было можно — тот, кто сделал подобное с обезглавленным телом, мог сделать что-то и с головой, и дай-то боги, что всего лишь вдохнуть в нее не-жизнь...

Но даже и без этого причины были. Кажется, только сейчас Рикавьер наконец начал осознавать в полной мере то, что его брат мертв. Ничего удивительного в этом не было — верить в подобное всегда не хочется до самого последнего момента, баронет еще и дать фору многим мог... Как бы то ни было, однако, сейчас ему нужны были остальные. Убрав флягу обратно в рюкзак, Ферон подошел к нему и положил свою тяжелую руку ему на плечо.

— Мы найдем их, — коротко кивнул Ферон.
  Форум: Король Обиталищ Тролльхонта  ·  Просмотр сообщения: #794909

Страницы: (2) 1 2 
Новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Горячая тема  Горячая тема (есть новые ответы)
Нет новых  Горячая тема (нет новых ответов)
Опрос  Опрос (есть новые голоса)
Нет новых голосов  Опрос (нет новых голосов)
Закрыта  Закрытая тема
Перемещена  Перемещённая тема
Яндекс.Метрика