ну, автор, что тут сказать. Рассказ - рассказом, а вот этим послесловием вы меня прям в школу вернули, на урок литературы. Знаете, я ненавижу школу - и особенно уроки литературы... впрочем, отзыв не обо мне, а о рассказе, поэтому я, пожалуй, воспользуюсь любезно предоставленным опросником)
Цитата
Как вам рассказ в целом?
новичковая работа со всеми классическими ошибками, аж штамп можно ставить, но у меня его нету. Выделяет тут разве что клиповость сцен - обычно новички склонны к большей поточности сознания. Но результат в общем и целом один - неумелое использование вполне рабочих инструментов. Это нормально, это пройдёт - если работать. Пока что - слишком новичково, чтобы читать.
Цитата
Какие ощущения вы испытали при прочтении и после?
При чтении - в основном неловкость из-за ошибок и скуку из-за недопрописаных мотиваций и, следовательно равнодушия к судьбам что царя, что города и людей в нём, что рассказа. И ещё немножко скуки из-за затянутого экшна с комиксовыми эффектами.
Цитата
Поняли-ли вы, почему Касандра не смогла открыть книгу?
да, автор, в конце ты написал это прямым текстом, мы поняли. В самой сцене открытия до этого не было никакого дела, потому что совершенно непонятно, кто и зачем это делает. Главное - зачем. Впрочем, в конце до этого тоже не было никакого дела.
Цитата
Было ли вам очевидно, что это Веленир следил за Касандрой?
да тут, автор, неочевидного вообще только одно - то, что градоправитель лично монстрик. Но это, наверное, потому, что вы ухитрились не положить в текст ни одного намека на это, и девочка кажется в принципе левой. Ну или я невнимателен, конечно. Тоже бывает. Если проблема в невнимательности, то неочевидного, выходит, нет вообще.
Цитата
Легко ли читалось? Приятен ли язык написания?
нет и нет. Ну, не, язык, конечно, не самый худший из тех, что мне доводилось видеть, но над ним работать и работать. И ещё работать. Не, если написать это нормальным языком, то в целом динамика способна тащить... была бы, если бы вы, автор, писали внутреннее тоже, а не играли во всевидящую камеру на минимальных логических настройках. И внутреннее - это не только мысли, это - что куда важнее, - чувства и мотивации. Жизнь героев. Не что, не как, а почему и зачем. Самое главное. Без этого текст остался унылым перечнем событий.
Но в общем смысле за красивый язык, конечно, читатель готов многое простить - просто здесь этого красивого языка нет. Ни описаний, ни диалогов - все говорят одинаково и на одном, хм, уровне мудрости, да ещё пафосно. Очень много воды - прямо очень. И ошибок. И повторов, хотя это, наверное, к воде тоже относится) Ну вон там, например, "замок" трижды на абзац, гром по сути гремит трижды, девушка котёл на себя три предложения стаскивает... хм, да оно по три ходит, кажется)
Ну и картинки часто нет - даже вон в первой сцене не сразу понятно, кто с кем и о чём спорит и кто те "остальные". И порой оно реально странно, ну вот:
"Все шли ей на встречу и ещё столько же подхватывало её сзади". Вчитайтесь. ВСЕ шли навстречу (слитно), и столько же, то есть, ВСЕ, подхватывали... подмышки, что ли? По очереди?
Одна молния на миг освещает, другая аж несколько секунд в небе висит. Тварь женщин не убивает - но вспарывает животы, калечит и отравляет до кучи трупным ядом, ага. Или вот:
Цитата
В город въехали богатыри на массивных конях, габаритнее обычных в несколько раз.
в несколько раз, автор. Допустим, лошадь в холке - полтора метра. Получается, эти ехали минимум на пятиметровых лошадях?
Неваляшка, Сезам, черти... это христианское земное средневековье? А почему имена выглядят так, словно из разных миров?
Очень неряшливо. Опять же, видел хуже, но это всё равно плохо.
Цитата
Было ли интересно и на сколько(по 10-й шкале)?
а что вы, автор, сделали, чтобы меня заинтересовать? Чтобы я волновался за царя, сопереживал герою или монстрам? вы дали им мотивацию кроме базовых "жрать и жить"? Может, оттенки тёмности? Яркие характеры - а не унылый яркий посох? Даже крючок в первой части не особо рабочий, потому что сразу понятно, что градоправитель хочет, чтобы маг его заложил. Игра ума с таким примитивным подкатом - не работает) А вот маг - купился, словно ему каждый первый такое предлагает, да и вообще покушения на царя - типа спорта. Нет уж, автор. Попытка неплоха, но если уж делаете игру умов - делайте по-настоящему, чтобы у читателя была вся информация - а он всё равно обманулся)
Ну и в довершение сцены 2-6 кажутся выбитыми из действия частично именно потому, что увлечь персонажами не получилось. Внешнее действие на это способно только в кино, в картинке - но у вас-то текст. Никогда, автор, не пытайтесь спорить с кино его же методами. Спорьте текстовыми, то есть - внутренним, чувственностью. Просто описание картины - ничто. И без внятных мотиваций, логики происходящего, внутренней логики действия - тоже ничего не работает.
В общем, на троечку. А, забыл про чтение о тварях по ведьмачьему гримуару. За него - двойка.
Цитата
Понятны ли вам мотивы персонажей, нет ли вопросов: “почему так, это не логично, я не понимаю…”?
есть, конечно. Девочка к магу пришла книжку почитать? Ну вот это: "глупец" означает, что она поверила, что он ушёл, и... а зачем? Ну и конечно главный вопрос: а почему при таких диалогах хоть кто-то из них верит в то, что ему верят? Оно же всё неестественно, но при этом все верят, что обманули другого. И таки обманывают же! Нет, автор, вот как хотите, а если писать сложное, язык надо подтягивать. Если писать простое - тоже.
Да что тут, в целом-то непонятно даже, зачем оно градоправителю в принципе) Ну то есть, он мог же не убивать царя вообще, просто приказав родне временно срыть. Мог - с такими талантами - убить царя просто на въезде в город, на глазах горожан. Да много чего мог. А вот что ему даёт то убийство царя, например? Наследник через месяц придёт с войском и города не останется? Мир ужаснётся и начнёт прибивать девственниц к воротам города снаружи?
Цитата
Как вам сцены 10 и 11, чувствуется ли динамика в сражениях, или всё происходит как-то вяло, или рвано?
Сражения зантянуты и кривы с точки зрения темпа. Если вам, автор, ещё когда-нибудь захочется описать боёвку в духе китайского кино во всех деталях - боритесь с этим чувством. Эпики так всё равно не получается, а вот скука - вполне. И это относится к обеим сценам с боёвкой, хотя вон то со стражей конечно затянуто просто неимоверно. Экшн - это что-то взрывное, темп в нём должен расти, а у вас - падает из-за обилия деталей. Ну и механика боя мага, конечно, странна)
Цитата
Почувствовали ли вы законченность, или концовка не дала законченности?
м-м-м... вот первый по-настоящему интересный вопрос. Нет, автор, не почувствовал. Да, несмотря на то, что вон тот унылый диалог в конце объясняет всё, что и так было понятно, по фактуре...кстати, не надо так. Да, объяснения через диалог лучше, чем через инфодампы, но желательно делать так, чтобы понятно всё становилось из действия, мотиваций и идеи.
И вот тут-то получается ой. Закончено - действие, да. Закончено и дополнительно объяснено словами персонажей с прицелом на будущее, которым вы, автор, не заинтересовали. Но это - всего лишь фактура, а ощущение завершённости, законченности, даёт только погружение в рассказ, эмоциональное наполнение. И его-то здесь не положили, увы. Поэтому никакого ощущения от концовки нет вообще. Просто одни манекены зачем-то побили других, вроде как плохих. И это, в общем, приговор рассказу -он не даёт того, ради чего стоило бы его читать.