Все игроки погрузились во тьму, которая была, в кои-то веки объяснена: после нажатия на кнопку начала игры, время тут же ускорилось, облака понеслись по небу с огромной скоростью, а солнце – попросту покатилось в сторону запада. И как только оно полностью скрылось за краем земли, игроки погрузились во тьму.
В разных играх загрузка локации длится разное время. Долгие подгрузки остались в прошлом ещё два года назад: сейчас принято разбивать локацию на много маленьких, чтобы игрок не чувствовал дискомфорта, однако, частенько из-за этого приходится терпеть кратковременную дезориентацию в пространстве, вызванную дозагрузкой уровня, когда, например, входишь в здание. К чему это? Да к тому, что Морровинд загружал локацию целых пятнадцать непозволительно долгих секунд.
Чтобы игрок не сомневался, что игра не зависла, прикрыв глаза, каждый мог прочитать ход загрузки.
Загрузка ландшафта… 100%
Размещение объектов… 100%
Генерация начальной политической обстановки… 100%
Генерация погодных условий… 100%
Перекур… 100%
Вычисление влияния погодных условий на постройки… 100%
Создание карты изменения местности во времени… 100%
Вычисление влияния карты изменения местности на ход военных действий… 100%
Вычисление экономической модели… 100%
Перерыв на чай… 100%
Генерация подземелий… 100%
Массовый геноцид тестовых искателей приключений ловушками и монстрами… 100%
Размещение врат Обливиона… 100%
Размещение двемерских руин… 100%
Гордость проделанной работой… 100%
В небе вспыхнула молния, осветив затянутое тучами ночное небо и заливаемую дождём палубу корабля, который весьма заметно качало на волнах. Тут же каждый из игроков почувствовал, как его скин словно окунули в бадью с водой и выкинули прямо сюда, на эту деревянную посудину, стоять на скользкой палубе которой была задачка, сама по себе, не из лёгких. Грянул запоздалый гром.
-Этот шторм просто ужасен!- прокричал один из НПЦ, в безрукавке из кожи нетча,- Держитесь крепче, если не хотите, чтобы вас смыло в море волной!
Остальные НПЦ так же, были заняты делом. Кто-то помогал тянуть за канаты, удерживая паруса, кто-то – забирался наверх. Вокруг творилось целое море событий.
Кидаем против своей ловкости, дамы и господа: палуба скользка, штормит, по коже теоретически-больно бьёт косой ливень… кто не прокинул ловкость, может смело отписывать, что он шлёпнулся.
P.S.: Здесь и далее, чтобы избежать разночтений, разрешено откидывать другие навыки и пр., которые вы считаете полезными в данной ситуации. Например, акробатику.