RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Городское кладбище · Навстречу неизвестности Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Полевые заметки, Описание мира вокруг нас
   Сообщение № 1. 27.5.2013, 08:41, Mythrenum пишет:
Mythrenum ( Offline )
Странник

*
Демон
Сообщений: 1424
профиль

Репутация: 15
Выкладывать сюда информацию я буду по мере того, как она требуется. Если вам чего-то тут не хватает, мой ПМ всегда для вас ;)

Добавлено через 57 с.

Трейн - осколок Галифарской империи

Карта Кховара http://images1.wikia.nocookie.net/__cb2009...p_Khorvaire.jpg

Примерно тысячу лет назад человеку по имени Галифар удалось объединить разрозненные поселения в одно королевство, названное в его честь. В свой золотой век под властью Галифара находился практически весь континент, исключая редкие земли на Западном Побережье и Юге. Отголоски былого величия видны и сейчас - это и инфраструктура (дороги), похожие планировки городов, поселений, монетные стандарты, общие принципы управления, унифицированные стандарты обучения, общий язык, полирасовость и относительная терпимость к представителям других видов и прочая, и прочая. Но сто лет назад со смертью последнего короля Джарота, все изменилось - началась гражданская война, которая закончилась подписанием договора о Престолонаследии.

Трейн - одно из свободных государств, которое появилось после Великой войны на карте Кховара. Оно является теологической республикой. Формально правит государство королева Диана, однако фактически власть принадлежит Церкви Серебряного Пламени, руководство которой осуществляет Хранитель Пламени. В Трейне существует государственная религия, другие религиозные предпочтения находятся либо под формальным неодобрением (Слово Монарха), либо полным гонениям (Культ Вола, Шестерых и прочая). Общество сильно милитаризировано и организовано, под контролем (сильным или слабым) государства находятся практически все сферы жизни существ, такие как учёба, магия, духовенство, крестьянство. Относительно не подконтрольным остаются сферы преступности (с переменным успехом в виду бюрократии и коррупции с ней покончить не удается) и деятельность драконорожденных домов. Государство вынуждено контактировать с другими, так как из-за недостатка крестьянства и избытка городского населения не может обеспечить себя продовольствием.

Тренийское законодательство весьма и весьма запутанное. Существо, которое родилось или провело в Трейне достаточно много времени, может примерно в нем ориентироваться. Со стороны внешнего наблюдателя все проступки в Трейне деляться на три категории - преступления против государства (за которые в лучшем случае долго заключают под стражу, в худшем казнят), преступления против общества (отделаетесь долгим заключением или большим штрафом) и мелкие правонарушения (мелкие штрафы, порицания и прочая). Градации между тремя категориями преступлений весьма размыты, так за пьяную перебранку и драку в таверне (с использованием магии) все участники и свидетели запросто могут обвиняться в заговоре. В то время как (и был такой прецедент, о котором любили посудачить за пределами Трейна) вооруженный отряд, двигавшийся от границ Бреланда с явными намерениями против государственности был пойман в ловушку, а выжившие сумели доказать своё формальное желание зарегистрировать кучу магических клинков и брони в пользу Тренийского государства.

В Трейне существует обязательная регистрация мастеров магии (силы, имеющие ключевые слова Divine Arcane). Для этого необходимо заполнить паспорт, где следует указать свои данные и характер используемых сил. Мастерам магии может быть отказано во въезде или они даже могут быть подвергнуты аресту, если в прошлом они участвовали в преступлениях против Трейна. Арканный паспорт может быть проверен любым представителем государственной власти, мастер магии без данной таблички может быть обвинен в преступлении против государственности. Вообще, тренийнийский закон позволяет задерживать мастеров магии на срок до 48 часов для проверки данных, указанных в этих документах.

Каждое магическое изделие, ввозимое или произведенное в стране, подлежит регистрации. Представители власти ставят аккуратный штампик, который трудно стирается, на такой предмет. Магические вещи без регистрации могут быть отчуждены в пользу государства, а существо с таким предметом может быть подвергнуто длительному тюремному заключению. И это еще нормальный вариант, нередки случаи когда таких существ с набором нерегистрированных магических вещей обвиняли в преступлениях против государства. Это действует ровно как на въезжающих существ, так и на существ, родившихся/живущих в Трейне.

Найденные/изготовленные/полученные из иных планов магические вещи на территории Трейна подлежат такому же порядку регистрации, как и при въезде. Существенное отличие заключается в том, что такой предмет (если он достаточно мощный и попадает под список Опасных Магических Предметов) будет изъят в пользу государства, а существу полагается некая денежная компенсация.

   Сообщение № 2. 28.5.2013, 10:20, Mythrenum пишет:
Mythrenum ( Offline )
Странник

*
Демон
Сообщений: 1424
профиль

Репутация: 15
Южное очарование Трейна

Лессик(Lessyk) - город небольшой, порядка нескольких тысяч городских жителей, половина из которых так или иначе представляет Тренийское государство. Однако до порядка, такого порядка, что в центральных столичных городах, далеко. Основную проблему представляет нелегальная контрабанда и связанная с этим преступность, чему очень способствует география города и его прилегающих территорий.

Дикие Леса (Harrowcrowns) на востоке не были вычищены от скверны варварских народов еще во время империи, едва ли дойдут руки у местных правителей. Сначала исследовательская экспедиция Тренийского университета магии в полном составе не вернулась из тех лесов, после нее была послана военная, возглавляемая паладинами Серебряного Пламени (Silver flame). Но её результаты были так же неутешительны - они обнаружили древние Дхакаанские руины, лагерь первой экспедиции, но и только - от существ первой экспедиции простыл след. В лесу каким-то образом уживаются разнообразные монстры и полудикие народы, причем после Катастрофы на Западе, в этом лесу стали попадаться экстрапланарные существа.

На востоке от города лежат Печальные Земли (The Mornland), на месте огромной страны, сгоревшей в пламени Катастрофы Великой войны. И хотя версий Катастрофы - магического катаклизма, в одночасье уничтожившего множество городов цветущей страны, великое множество, ни одна из них является полной и исчерпывающей. После того, как в тех землях поселилась скорбь и страну наводнили разнообразные монстры, толпы беженцев потянулись на Север. Сейчас, спустя почти пять лет после Катастрофы, поток немного утих, но тем не менее в городе полно людей, которые считают своей родиной канувший в небытие Кир (Cyre).

Дальше на Юг уходит центральный тракт, связывающий северный области Кховара с южными: страной полуросликов Зиларго и пустыней зеленокожих Даргуун. Тракт проходит по территории Бреланда, с которым Трейн хоть и воевал в прошлом, но отношения лучше, чем с другими своими соседями.

Выгодное положение Лессика концентрирует несколько типов людей. Это прежде всего авантюристы и торговцы. Контрабандистов мало, всё же оборот черного рынка артефактов Печальных Земель в Бреланде, где либеральней законы, побольше. На север идут лишь самые ценные и могущественные артефакты. Впрочем, свято место пусто не бывает, и ниша перепродажи Кирийский артефактов так же представлена. Образ такого рода торговца-авантюриста выгодно отличается от откровенных мародеров или бандитов, толкающих награбленное в Бреланде. Обычно это коренной житель Лессика (не стоит забывать, что все коренные из-за постоянной близости Диких Лесов умеют общаться с оружием, более активны и воинственны), который сам пересекает границы в поисках артефактов Печальных Земель или направляющийся на Юг. Если делать все по законам, то прибыли такой делец получает немного (порядка 20% от стоимости найденного), но при должном знании законных лазеек, связей и прочего, это предприятие может быть весьма выгодным. Обычно, такие торговцы содержат собственные небольшие лавки перепродаж или постоялые дома.

Некоторые сумасшедшие южане даже при постоянной угрозе Диких Лесов умудряются заниматься фермерством, благо почвы вокруг хороши, а урожай можно снимать чуть ли не круглый год. Такие фермеры обычно живут большими семьями, и они готовы постоять за себя и своё имущество.

Из государственных учреждений в городе представлены местная власть в лице мэра Лэндона "Серого Волка" Поттерфиша, типичного представителя Церкви Серебрянного Пламени, одного из кардиналов большого Совета Церкви, управляющего Трейном. Его правой и левой рукой является Бур "Красивый" Кальтернборн, паладин Церкви, возглавляющий отряд инквизиторов. Этот отряд осуществляет правоохранительные, таможенные и судебные функции в городе. Как и в любом другом Тренийском городе, в Лессике можно найти главный кафедрал Серебрянного Пламени, библиотеку при филиале Тренийского магического университета, небольшую церковь Слово Монарха (Sovereigh Host) представительства практически всех драконорожденных домов, посольство Бреланда, ремесленный квартал, несколько постоялых дворов и многое другое.

1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Навстречу неизвестности | Следующая тема »

Яндекс.Метрика