Julian 1. хмм, перечитал - соглашусь, звучит топорно, меняю на условие наличия ключевых слов Arcane или Divine в описании силы. На самом деле святая инквизиция не запрещает все колдовство как таковое (это всё же фентези, уровень термипости к волшебству тут выше, чем обычно), они стараются контролировать силы, которые так или иначе завязаны на богах или демонах. То есть друид, обернувшийся птицей - Primal, силы природы и, священников не колышет. Так же собственно, как и живые констракты, варворжи. А если этот чародей перед тем, как полететь, проговорил вслух имя грозного демона или чужеродного бога - он еретик и преступник.
2. Соцчеками можно только ухудшить отношения ;) Улучшить - это через пафос, известность и конкретную помощь. Вообще, советую этим не особо заморачиваться с точки зрения игрока, это правила, скорее, для случайных энкаунтеров, для ситуаций вроде "эй-мы-тут-поговорили-с-нашими-убийцами-20-на-дипломатию-кинули-теперь-они-наши-друзья"
3. да собственно как хотите :P
4. Так это не только магам, а всем. Я ж ещё не говорил, что пойдете по модулю, рассчитанному на 5рых персонажей 4ром. =)
Добавлено через 1 мин. 44 с. Цитата(Sire)
Можно это по русски разобрать?
Сторона А из 5 лиц воюет со стороной B из 8 лиц. Суммируем инит модификаторы всех сторон. Максимальная группа = 8 лиц -> 3d20
Сторона А бросает 3d20+cумму своих модификаторов, Сторона B бросает 3d20+cумму своих модификаторов. Сторона, выкинувшая большее число, ходит первым.
Цитата(Sire)
А если вторая сторона хочет продолжения, что происходит?
Coup de Grace ;), бегство без/с догонялками или соцконтакт. Ключевое тут - это уже не encounter.
Цитата(Sire)
Правильнее - immediate actions, ведь есть еще и интеррапты.
поправлю, спасибо