Средний рост: 192 см
Средний вес: 122 кг
Размер существа: Обычный
Скорость: 6 клеток
Зрение: Обычное
Языки: Общий, Драконий
Божество: Королева Воронов
Мировоззрение: Без мировоззрения
От расы:
Значения характеристик: Сила 2, Харизма 2
Бонус к навыкам: Запугивание 2, История 2
Ярость драконорождённого: Когда вы ранены, вы получаете расовый бонус 1 к броскам атаки.
Наследие драконов: Значение вашего исцеления равно четверти от максимальных хитов модификатор вашего Телосложения.
Дыхание дракона: Вы можете использовать дыхание дракона в качестве таланта на сцену.
Дыхание дракона:
Расовый талант драконорождённого
Вы издаете рык, и смертоносная энергия вашей драконьей сущности устремляется к врагам.
На сцену, Кислота
Малое действие Ближняя волна 3
Цели: Все существа в зоне
Атака: Сила 2 против Реакции, Телосложение 2 против Реакции или Ловкость 2 против Реакции
Попадание: Урон 1к6 модификатор Телосложения.
Особенность: При создании персонажа выберите Силу, Телосложение или Ловкость в качестве характеристики, используемой при бросках атаки для этого таланта. Также выберите тип наносимого урона: кислота, огонь, холод, электричество или яд. Эти два выбора пройдут сквозь всю жизнь персонажа и не смогут быть изменены.
Метод генерации: кубики.
Сила: 15 2(раса)=17 мод 3
Телосложение: 12 мод 1
Ловкость: 8 мод -1
Интеллект: 11 мод 0
Мудрость: 14 мод 2
Харизма: 14 2(раса)=14 мод 2
Хиты: 15 12(тел)=27
Ранен – при 13 хитах
Исцеление: 7
Исцелений в день: 10 1(тел)=11
Владение оружием: Простое рукопашное, воинское рукопашное, простое дальнобойное.
Ношение доспехов: Доспехи из ткани, кожи, шкуры, кольчужные, чешуйчатые и латные доспехи; лёгкий щит, тяжёлый щит.
Инициатива: -1
Пассивная проницательность: 9
Пассивная внимательность: 9
Тренированные навыки:
Религия (кл), Атлетика, Запугивание, Целительство
Навыки:
Акробатика (лов) -1= -1 (9)
Атлетика (сил) 5(тр) 3= 8 (18)
Внимательность (мдр) 2= 2 (12)
Воровство (лов) -1= -1 (9)
Выносливость (тел) 1= 1 (11)
Запугивание (хар) 5(тр) 3= 8 (18)
Знание улиц (хар) 3= 3 (13)
История (инт) 0= 0 (10)
Магия (инт) 0= 0 (10)
Обман (хар) 3= 3 (13)
Переговоры (хар) 3= 3 (13)
Подземелья (мдр) 2= 2 (12)
Природа (мдр) 2= 2 (12)
Проницательность (мдр) 2= 2 (12)
Религия (инт) 5(тр) 0= 5 (15)
Скрытность (лов) -1= -1 (9)
Целительство (мдр) 5(тр) 2= 7 (17)
Облик: мстящий паладин
Классовые умения паладина:
Божественный вызов:
Вызов паладина хранит в себе угрозу от самого божества. Вы можете использовать талант божественный вызов для пометки врагов.
Божественный вызов, Умение паладина
Вы смело встречаете врага, опаляя божественным светом, если он вас проигнорирует.
Неограниченный, Духовный, Излучение
Малое действие Ближняя вспышка 5
Цель: Одно существо во вспышке
Эффект: Вы метите цель. Цель перестанет быть отмеченной если вы используете этот талант на другой цели, или если вы не можете связаться с целью (смотрите ниже). Существо могут носить только одну метку одновременно. Новые метки снимают предыдущие.
Пока цель отмечена, она получает штраф -2 к броскам атак, не включающих вас в качестве цели. Кроме того, цель получает урон излучением, равный 3 ваш модификатор Харизмы в первый раз, когда совершает атаку, не включающую вас в качестве цели до начала вашего следующего хода.
В свой ход вы должны связаться с целью вызова или вызвать другую цель. Чтобы связаться с целью, вы должны или атаковать её, или окончить свой ход в соседней с ней клетке. Если до конца вашего хода ничего из этого не произошло, цель перестаёт быть отмеченной, и вы не можете использовать божественный вызов в следующем ходу.
Вы можете использовать божественный вызов только один раз в ход.
Особенность: Несмотря на то, что это умение называется вызовом, оно не зависит от разума и языка цели. Это магическое побуждение, влияющее на поведение существа вне зависимости от природы этого существа. Нельзя использовать божественный вызов на существе, уже находящемся под вашим божественным вызовом или божественным вызовом другого персонажа.
Вызов божественной силы:
Один раз в сцену вы можете призвать божественную силу, наполнив себя силой божества-покровителя. Благодаря этой силе вы можете использовать особые таланты, такие как божественный пыл и божественная сила. Некоторые паладины могут использовать это умения для других целей; например, духовные черты из главы 6 предоставляют доступ к дополнительным талантам.
Вне зависимости от количества возможных применений божественной силы, в сцене вы можете использовать только один такой талант. Эти особые умения и таланты функционируют как все обычные таланты.
Вызов божественной силы: божественный пыл, Умение паладина
Ваша стойкая вера в бога позволяет другому избавиться от негативного эффекта.
На сцену, Духовный
Малое действие Ближняя вспышка 10
Цель: Одно существо во вспышке
Эффект: Цель совершает спасбросок с бонусом, равным вашему модификатору Харизмы.
Вызов божественной силы: божественная сила, Умение паладина
Вы молите своё божество придать силы для уничтожения врагов.
На сцену, Духовный
Малое действие Персональный
Эффект: Ваша следующая атака в этом ходу причиняет при попадании дополнительный урон, равный вашему модификатору Силы.
Наложение рук:
Используя талант наложение рук, паладины могут помогать своим товарищам прикосновением руки и короткой молитвой, хотя для этого им приходится тратить свои собственные силы.
Наложение рук, Умение паладина
Ваше касание мгновенно заживляет раны.
Неограниченный (Особенность), Духовный, Исцеление
Особенность: Вы можете использовать этот талант количество раз в день, равное вашему модификатору Мудрости (минимум 1), но только один раз в раунд.
Малое действие Рукопашное касание
Цель: Одно существо
Эффект: Вы тратите исцеление, но не восстанавливаете хиты. Вместо этого хиты восстанавливает цель, как если бы исцеление использовала она. Для использования этого таланта нужно, чтобы у вас было хотя бы одно исцеление.
Защиты:
КД: 10 7(доспех)-1(Лов)=16
Стойкость 10 3(Сил) 1(кл)=14
Реакция 10 0(Инт) 1(кл)=11
Воля: 10 3(хар) 1(кл)=14
Черты:
Благословение Королевы Воронов [Духовная]
Требования: Классовое умение Вызов божественной силы, нужно поклоняться Королеве Воронов
Выгода: Вы можете воззвать к силе своего божества, чтобы использовать благословение Королевы Воронов.
Вызов божественной силы: Благословение Королевы Воронов
Талант: черты
Королева Воронов посылает дары тем, кто отправляет к ней мертвецов.
На сцену, Духовный, Исцеление
Свободное действие Дальнобойный 10
Триггер: Ваша атака опускает хиты врага, находящегося в пределах диапазона, ниже 1
Эффект: Вы или ваш союзник, находящийся в пр пределах 5 клеток от врага, можете
использовать исцеление.
Неограниченные молитвы 1 уровня:
Доблестный удар
Атака паладина 1
Численный перевес врага лишь добавляет вашим атакам силы.
Неограниченный, Духовный, Оружие
Стандартное действие Рукопашное оружие
Цель: Одно существо
Атака: Сила 1 за каждого врага, находящегося в соседних с вами клетках против КД
Попадание: Урон 1[Ор] модификатор Силы.
Святой удар
Атака паладина 1
Вы ударяете врага оружием, которое вспыхивает святым светом.
Неограниченный, Духовный, Излучение, Оружие
Стандартное действие Рукопашное оружие
Цель: Одно существо
Атака: Сила против КД
Попадание: Урон излучением 1[Ор] модификатор Силы. Если цель отмечена вами, вы получаете бонус к броску урона, равный вашему модификатору Мудрости.
Молитвы на сцену 1 уровня:
Кара излучением
Атака паладина 1
Ваше оружие вспыхивает жемчужным сиянием. Враги отскакивают от его чистого сияния, особенно такие злые существа как демоны и дьяволы.
На сцену, Духовный, Излучение, Оружие
Стандартное действие Рукопашное оружие
Цель: Одно существо
Атака: Сила против КД
Попадание: Урон излучением 2[Ор] модификатор Силы модификатор Мудрости.
Молитвы на день 1 уровня:
Угроза смерти
Атака паладина 1
Вы возносите молитву, наполняющую врага болью и причиняющую новую боль, если он будет атаковать.
На день, Духовный, Инструмент
Стандартное действие Дальнобойный 5
Цель: Одно существо
Атака: Харизма против Воли
Попадание: Урон 3к8 модификатор Харизмы. Один раз в раунд цель получает урон 1к8 после совершения любой атаки в свой ход (спасение оканчивает).
Промах: Половина урона. Один раз в раунд цель получает урон 1к4 после совершения любой атаки в свой ход (спасение оканчивает).
Снаряжение:
Нормальная нагрузка: 180 ф
Чешуйчатые доспехи (тяжелые) - ( 7 КД), 45зм 45ф, скорость -1
Тяжелый цеп (2 проф.кл.), урон – 2к6, 25зм 10ф
Стандартный набор искателя приключений 15 зм 33 ф
Бурдюк 1 зм 4 ф
Верёвка, пеньковая (50 футов) 1 зм 10 ф
Кремень и кресало 1 зм
Поясная сумка (пустая) 1 зм 0,5 ф
Рацион, походный (10 дней) 5 зм 10 ф
Рюкзак (пустой) 2 зм 2 ф
Спальник 1 зм 5 ф
Светожезлы (2) 4 зм 2 ф
Всего: 88ф
На руках: 15зм