ЭЛЬФЫAditum nocendi perfido praestat fidesСамая древняя из рас, известных человечеству. История ее существования исчисляется десятками, а то и сотнями тысяч лет и окутана тайной... которую не узнать и им самим. Именно они научили людей искусству, архитектуре, наукам и магии. Они научили их жить в гармонии с природой и вступать с ней в симбиоз. Они жили везде и каждой культуре людей преподносили свои черты... теша свое тщеславие. Однако время шло и люди с эльфами все больше отдалялись. Росли государства, империи. Люди забывали культуру Эльфов, все больше увлекаясь своей. Они же, понимая стремление людей к независимости, не сопротивлялись. Но когда люди стали гнать и притеснять их... грянула Первая ЧЭВ. О ней мало что известно. Это было жуткое событие, сопровождавшееся разрушениями, голодом и смертью. Легионы человеческий войск вступили в неравный бой с эльфийскими воинами, неся огромные потери. Могущественные маги обоих сторон схлестнулись в живописных битвах- вызывали смерти и молнии, землетрясения и извержения магмы из-под земли. Это событие могло уничтожить землю- но обе стороны вовремя спохватились.
После снова настал мир, хоть отношения и испортились. Однако новый мир достраивался совместными силами эльфов и людей. Гордая, тщеславная нация считала мир своей заслугой и не понимала "неуважения". Но все шло терпимо. Однако позже люди окончательно разорвали культурные связи с эльфами и стали независимы. Нет, контакты еще поддерживались- даже заключались браки, но люди... Их развитие пошло своим ходом, а эльфы... считали себя и так развитыми. Эта раса не любит перемен и развития, полагая что они итак на пике. Однако, люди, недовольные угасанием магических традиций... стали настойчивы. Очень настойчивы. В 410 году началась Вторая ЧЭВ, в ходе которой люди узнали главную слабость эльфов - радиацию. Мэтр Альберто создал мощнейшее оружие- атомную бомбу. Город Нуклеа был стерт с лица земли, прилегающие территории - отравлены. Эльфы просили мира... впервые за всю историю своего народа.
Согласно исследованиям Антиканской Академии Бестиалогии, в частности Уоллеса Рассела, человек вполне мог произойти от эльфа путем мутаций и скрещиваний. Этот вывод был сделан на основе изучения Виргинской Пустоши, где были обнаружены эльфы-мутанты, поразительно похожи не людей. Данный вопрос пока не подтвержден
Ныне они живут Свободными общинами по краям Виргинской Пустоши, а так же на материке Хронос- откуда редко выбираются. Из этого следует что эльфы Хроноса менее общительны и имеют более натянутые отношения с людьми.
Происхождение:По легенде эльфы берут свое начало из материка Гиперион, от двух божеств: Тефиды и Прометея- они и являются родителями всех эльфов. После этого они даровали эльфам разум, наполнив его знаниями. Да, красочно- ведь историю своего развития от примитивных лесных народов до высокотехнологичной расы даже эльфы не помнят. Они объясняют это Эпохой Тени- временем когда они забыли предков в результате мощного заклятия.
Первый контакт с эльфами состоялся тысячи лет назад в царстве Омон. Они научили людей строить пирамиды, врачевать и колдовать. Сами эльфы тогда были очень приближены к природе, однако уже опережали в развитии людей (их уровень знаний равнялся этак 13 веку нашей эры)
Эльф-маг. Предположительно портрет Грего А'Крея, 700-летнего профессора магии
Разделение:Идет в основном по поколениям и месту.
Различают первое поколение- живших до ПЧЭВ и второе- родившееся после. Последние более наивны и среди них больше...
Ореитов- эльфов которые остались жить по краям Пустоши. Другие же- Абииты, ушли на (Х)Кронос.
Физически ни чем не различаются, разве что у Абиитов волосы светлее и здоровье крепче. По характеру же Ореиты дружелюбнее с людьми и менее надменны.
Жизненный цикл:"Эльфы жили примерно по 1000 лет. От пятнадцати до ста эльф считается юным, в 100 он полностью взрослеет физически. От 100 до 300 лет- период половой активности. После этого эльф теряет либидо и проводит время с семьей, в искусстве или в воинах.
Эльфы женились свободно и по любви в ранний период жизни. Супружеские измены полностью отсутствовали. В подавляющем большинстве случаев эльфы женились только один раз.
Супруги могли выбирать друг друга даже задолго до свадьбы, заключая тем самым помолвку. Помолвку должны были одобрить родители (кроме случаев, когда совершеннолетние жених и невеста планировали жениться в спешном порядке), и после такого одобрения о помолвке формально объявляли. Во время объявления помолвки стороны обменивались кольцами и оставались помолвленными как минимум год; в течение этого периода помолвку можно было отменить, вернув друг другу кольца (однако это случалось очень редко). После формальной помолвки пара назначала дату свадьбы (как минимум через пять лет). Для женитьбы требовались только особые слова, произносимые женихом и невестой и оформление отношений. Более формально семьи молодожёнов отмечали свадьбу, организуя по этому поводу пир. Последний всегда отличался обильностью выпивки. Единственный человек, попавший на эльфийскую свадьбу (чистую эльфийскую)- сэр Лоренс Драгонборн, большой любитель спиртного, провалялся после нее в коме полгода. Эльфы рассматривали половые отношения как особо специфическое и интимное действо, поскольку они ведут к зачатию и рождению детей. Внебрачный и добрачный секс был немыслим, измены отсутствовали, а верность и доверие между супругами были абсолютными. Разлучение во время беременности или первых лет после рождения детей (например, в результате войны) было таким ударом для пары, что они предпочитали рожать детей в периоды мира" - из диссертации Мэтра Дарльза.
Занятия эльфов:Практически как у людей. Они занимаются наукой, искусством, кузнечным делом, шитьем одежды и готовкой. Разделения труда по половому признаку нет. Однако женщины занимаются чаще врачеванием, а мужчины войной- в которой тоже видят искусство.
Старение:Старение начинается на 900 году жизни и сопровождается ростом волос на лице, появлением небольших морщин, угасанием света их волос и костей и духовной гармонией. В это время эльфы часто становятся отшельниками, погружаясь в себя.
Смерть:Представляет собой целый ритуал. Родственники собираются смотреть, как эльф ложиться на специальный пьедестал и сжигает себя магическим огнем. Точные ритуалы неизвестны, так как еще ни один человек не допускался к этому торжеству. Однако известно, что эльфы почитают смерть как избавление- эльф готовиться к этому уже со ста лет. Он делает сосуд для праха, если нужно- то семейный склеп.
Внешность:Внешностью эльфы многим похожи на людей, но есть отличия:
-Средний рост эльфа- 2 метра, вес- 70 кг.
-Они тонки и изящны, худощавы. Выпирающие кости считаются у них красивым явлением.
-Их волосы немного полупрозрачны и светятся в темноте, как и их кости, ногти. Это объясняет древнюю традицию разведчиков эльфов красить ногти.
- Волосы могут быть как всех человеческих цветов, так и салатовыми и розовыми. Волосы эльфов не меняют своего цвета при страрости- они лишь слабее светятся.
-Глаза- в полтора раза больше человеческих, цвета- все обычные человеческие, а так же фиолетовые (только у женщин), желтые, розовые.
-Средняя длинна ушей от мочки до кончика- 8 см.
-До 900 лет борода не растет. Волосы на теле тоже отсутствуют. После 900 лет борода растет в два раза быстрее чем у людей, рпи этом того же цвета, что и волосы.
-Кожа бледная, имеет синеватые оттенки. Чем старше эльфы тем сильнее становиться оттенок.
Технологии и культура:Из-за высокой чувствительности эльфов к радиоволнам, у них определился совершенно иной путь развития- их привычные нам технологии соответствуют уровню начала 19 века, однако во много они продвинулись достаточно далеко, к тому же их развитие в биоинженерном и магическом ключе гораздо выше людского. Они отлично разбираются в искусстве, музыке, биологии, географии, химии, магии и бестиалогии, а так же во многих разделах физики, но как и во многих других случаях, эти познания к ним приходят поздно.
Эльфийская культура во многом повлияла на мир в разные эпохи и для разных цивилизаций- многие древние народы Кея или Гипериона. В нашем понимании их одежда, письменность, оружие и некоторые традиции схожи с восточными- они изобрели бумагу, порох и шелк, каллиграфию. Элфийские иероглифы очень сложны, в отличие от языка. Однако часть традиций и архитектуры схожа с Древним Египтом или Месопотамией.
Физиология:Во многом схожа с человеческой. Они могут есть человеческую пищу, пить те же напитки, их органы чувств используют те же диапазоны. Но есть и отличия:
-Они невосприимчивы к большинству ядов и токсинов. Лошадиные дозы тяжелых металлов могут вызвать лишь недомогание. Органические яды в большинстве случаев для них безвредны (см.ниже). Этим кстати объясняются некоторые их опасные для людей блюда.
-Однако они восприимчивы к радиоволнам и радиации. Длительное воздействие радиоволн вызывает пагубное влияние на психическое и физическое здоровье эльфа. Потому они не используют электричество (заменяя его магией) и живут вдалеке от людей. Однако, они изобрели специальное заклинание, огораживающее их территории. Так же люди (Ленийский ученный М. Ферранд) изобрели специальный прибор, глушащий радиоволны- клетку Ферранда. Радиация же убивает эльфов очень быстро, иногда вызывая страшные мутации.
-Кости, волосы и ногти эльфов светятся в темноте и угасают со старостью. По некоторым предположениям, своим продвинутым магическим даром они обязаны именно этому.
-Эльфы плохо переносят прикосновение к меди, вольфраму, адамантию и некоторым другим металлам.
-Грызуны и некоторые псовые плохо переносят присутствие эльфов. Они испытывают беспокойство. Это связано скорее всего с феромонами, однако есть предположение по поводу ментальных волн.
-Нервная система эльфов гораздо более совершенна чем у людей- это дает им повышенную реакцию.
-Так же, их сосудистая система намного крепче- у них три предсердия и три желудочка, а сердце бьется в три раза быстрее человеческого.
-Однако у них странный метаболизм- они могут не питаться двое суток и чувствовать себя в норме.
-Они чувствительны к низким температурам- -15 для них жестокий пик. К высоким же они более стойки.
-Эльфы близоруки и плохо видят, вопреки легендам. Так же их глаза чувствительны к искусственному свету.
-Ускоренная регенерация.
-У них четвертая спираль ДНК и увеличенное число нейронных связей в мозгу- это дает им высокий интеллект.
Слабости и болезни:-Как уже сказано, радиоволны и радиация.
-Медь и некоторые другие цветные металлы.
-Многие эльфы страдают никтофобией.
-Бледная чума, свирепствовавшая четыреста лет назад в Империи, для них аналогична гриппу.
-Низкие температуры.
-Яд василиска медленно убивает их, уничтожая легкие и мозг. Немагические лекарства (применимые к людям) недейственны.
-Драконы особо любят эльфийскую плоть. Она для них как деликатес.
-Кровь вампира старит эльфов в пропорции 1 глоток~~50 лет.
Скрещивание:Неохотно заключают браки с людьми, так как это во многом противоречит их убеждениям. Наиболее часты браки с Ореитами. Полуэльфы получающиеся в процессе сохраняют многие свойства эльфов- лучше физиологическое развитие, метаболизм, долголетие. Однако они так же чувствительны к радиоволнам (но в намного меньшей степени), некоторым металлам, температурам ниже 20.
С гномами- чрезвычайно редко. Об этом хоть отдельно пиши.
Игромеханическое или если вы играете эльфом (полукровкой):
Характеристики:
Основные: определяются игроком, влияют на косвенные и активные. Изначально равны 1. На них дается 15 очков распределения
Сила: аналогична людской, максимум пять
Ловкость: больше людской, максимум 8 (эльф с ловкостью менее 3 считается очень неуклюжим)
Интеллект: больше людского, максимум 10 (эльф с интеллектом ниже 4 считается глуповатым)
Восприятие: меньше людского, максимум 4
Харизма: больше людской, максимум 6
Активные: зависят от основных, изначально равны 90, с каждым очком от зависимого прибавляют на определенное значение. Это изменяемые прямо во время игры характеристики. Лимит 200 (может быть достигнут только магией)
Здоровье: Зависит от силы, за каждое очко силы +15 единиц.
Разум: Зависит от интеллекта, за каждое очко +5
Выносливость: зависит от силы, за каждое очко +5
Косвенные: зависят от основных, могут быть увеличены очками , изначально по 1
Красота: зависит от харизмы, силы. Каждое очко харизмы +1, каждое очко силы (начиная с 3) +1
Обаяние: от харизмы и интеллекта. Каждое очко харизмы +1, каждое очко интеллекта (начиная с 6) +1
Сила воли: от интеллекта. Каждое очко (начиная с 5) +1
Лидерство: харизма и интеллект. Каждое очко харизмы +1, каждое очко интеллекта (начиная с 5) +1
Навыки:
на них дается 20 очков, однако из-за медленного развития эльфов им тяжелее учится и каждое очко навыка требует по 2 очка распределения. Изначально 1 максимум 5
Боевые:
Рукопашная:
Оружие Ближнего боя:
Ловушки:
Уклонение: исключение. Требуется 1 очко для нового уровня
Стрельба:
Социальные
Красноречие: Исключение. Требуется 1 очко для нового уровня.
Проницательность:
Деловая хватка:
Наука:
Бестиалогия:
Медицина:
Заклинания:
Три заклинания 1 уровня бесплатно (либо по одному 1 и 2 уровней), у остальных заклинаний цена понижена на 2 и соответствует номеру уровня
Умения:
Выбирается 3 немагических и небоевых умения.
Преимущества и недостатки:
Аналогичны людям, но теряются недостатки вампир, зависимость, а индигнусия прибавляет 6 оков вместо 4. Так же прибавляется недостаток:
Никтофобия: боязнь темноты. +3 очка.
Теряется преимущество Ребенок Умбра и прибавляются:
Хранитель: эльф является одним из Посвященных. Он знает историю своего народа (да, даже теневую), что дает ему некоторую власть над эльфами. 3 очка.
Знать: эльф принадлежит к одному из древнейших аристократических родов— его почитают как люди, так и сами эльфы. 6 очков.
Гомовед: вы изучали людей на академическом уровне и знаете их культуру, привычки и поведение. Вы не будете так путаться в их мире. 2 очка.
Характеристики:
Основные: определяются игроком, влияют на косвенные и активные. Изначально равны 1. На них дается 15 очков распределения
Сила: аналогична людской, максимум пять
Ловкость: больше людской, максимум 6
Интеллект: больше людского, максимум 7
Восприятие: аналогично людскому
Харизма: больше людской, максимум 6
Активные: зависят от основных, изначально равны 90, с каждым очком от зависимого прибавляют на определенное значение. Это изменяемые прямо во время игры характеристики. Лимит 200 (может быть достигнут только магией)
Здоровье: Зависит от силы, за каждое очко силы +10 единиц.
Разум: Зависит от интеллекта, за каждое очко +10
Выносливость: зависит от силы, за каждое очко +10
Косвенные: зависят от основных, могут быть увеличены очками , изначально по 1
Красота: зависит от харизмы, силы. Каждое очко харизмы +1, каждое очко силы (начиная с 3) +1
Обаяние: от харизмы и интеллекта. Каждое очко харизмы +1, каждое очко интеллекта (начиная с 4) +1
Сила воли: от интеллекта. Каждое очко (начиная с 4) +1
Лидерство: харизма и интеллект. Каждое очко харизмы +1, каждое очко интеллекта (начиная с 4) +1
Навыки:
На них дается 15 очков
Боевые:
Рукопашная:
Оружие Ближнего боя:
Ловушки:
Уклонение:
Стрельба:
Социальные
Красноречие:
Проницательность:
Деловая хватка:
Наука:
Бестиалогия:
Медицина:
Заклинания:
два заклинания 1 уровня бесплатно, у остальных заклинаний цена понижена на 2 и соответствует номеру уровня
Умения:
Выбирается 2 немагических и небоевых умения.
Преимущества\недостатки:
Аналогичны людским.
Указываете возраст эльфа исходя из того, что он знает. Столетний эльф не будет так уж много знать- на уровне человека. Они медленно развиваются. При отыгрыше характера учитывайте характер- первое поколение более дружелюбно к людям и наивно. Так же не забудьте указать подвид эльфа в расе- Ореит он или Абиит. Помните что вас всегда учили избегать людских приборов и то, что для вас они почти неизвестны.
Помните, что вы говорите на эльфийском- его мало кто знает. Если хотите нормально общаться с людьми возьмите преимущество полиглот.
По умолчанию вы хоть что-то смыслите в магии- вам легче понять ее принцип