RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Фамильные склепы · Трагедия Души Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
Страницы: (7) 1 [2] 3 4 ... Последняя » 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> 4. И да падет тиран!, Война за Ту'нарат
   Сообщение № 31. 8.11.2015, 23:53, Sire пишет:
Sire ( Offline )
...ain't done yet!

*
Творец
Сообщений: 5958
профиль

Репутация: 75
- Вопрос судеб сотворенных придется оставить для другого дня, - не желая оставить без внимания последнее из высказанных замечаний спутницы, Хаким не видел и возможности продолжать эту часть беседы. Любая столь резкая встряска, какую бывшая принцесса могла предложить для Абдулькарима, сейчас может стать фатальной для всей их команды, если сотворенный потеряет эффективность перед боем, или во время оного. В другой раз - и сейчас надо постараться, чтобы этот второй раз вообще наступил.

- Передумали? Нисколько. Скорее, только еще сильнее рвемся испытать силу нашего оружия и заклинаний, - ответствовал Сейд королеве, взирая сверху на уже усаженную им за стол Эрис и других спутников. Сам джан сесть то ли не успел, то ли не захотел, а теперь явно занимать вновь место за столиком было неразумно. Скорее, следовало вновь устраиваться на ковре - который потихоньку уже раскатывался в привычное положение. -И без лишних словопрений мы легко переживем. А имеется ли свежая информация о точном местоположении самого императора,и возможность ей воспользоваться - доступность наиближайшего входа во дворец или в иное место его пребывания?

   Сообщение № 32. 9.11.2015, 00:32, Makshow пишет:
Makshow ( Offline )
Once upon a time with the dragons...

*
Классик
Сообщений: 3504
профиль

Репутация: 138
— Конечно. Император заперся в своем Всецветном Бастионе. Его братия руки распускает, а сам он предпочитает свои руки не марать, трус несчастный. Он удвоил количество охранников бастиона и вполне обоснованно не доверяя многим из них, поставил своими личными телохранителями дутка'гит. Это отвратительные гибриды красных драконов и гитьянки, созданные последней до меня Влаакит. Сам Зетчр'р'р, похоже, сходит с ума, если пользуется её экспериментами. Надеюсь, это не какая-то зараза, которая прилипает к любому, кто садится на трон. Хотя, выкинуть трон и вообще снести к иллитидам весь бастион точно не помешает...
Служанка таверны, расторопная худенькая тифлинг (немного похожая на Рапсодию - может, дочка?) шустро подбежала к будущей королеве и предложила ей поднос с несколькими ажурными стаканами, видимо, каждый из них был наполнен своим напитком. Влаакит безошибочно выбрала один из них и осушила залпом, кивая в знак благодарности. На нее было обращено немало народу, хоть и с почтительного расстояния. Присутствующие не особо благоговели от вида королевы в солдатской броне, хлещущей стаканами алкоголь, зато таверне плюс - все наперебой заорали, что хотят того же, что выбрала сама Влаакит. И конечно же, пили за ее здоровье и за смерть императора.

— Не самое лучшее место для обсуждения планов нападения на императора, здесь вполне могут быть соглядатаи, — подошедший к Влаакит Осиримон, один из восьми воинов из её свиты, настороженно озирался по сторонам, как будто мог различить прихвостня Зетчр'р'ра среди густой разноцветной толпы.
— Плевать. Скрытно к бастиону не подобраться, спасибо бессмертным на его охране, поэтому я хочу предложить самый простой и грубый план. Ты такие любишь, Осиримон. И неважно, если о нем император узнает. Пусть заранее боится. — воин в ответ на эти слова улыбнулся, закивав головой. Влаакит продолжила: — Ведь пока еще все можно сделать быстро, молниеносно, словно одним резким выпадом клинка! На тебе, Осиримон, доставить наших героев к бастиону. Разберешься со всей дрянью императора на улицах и в некрополисе, очистишь им путь! Дальше дело будет за вами, — она указала стаканом на героев и с силой поставила его на стол. — Ключ от входа в бастион вам не понадобится, непосредственно охрану у входа Куш'ран уберет, это тот стражник из Объединителей, о котором я говорила. Врываетесь внутрь, уничтожаете остальных: тех, кого Куш'ран увести не сможет. Осиримон присоединится к вам сразу же, как только сможет. Секретный проход в покои Зетчр'р'ра находится за изумрудным идолом Тиамат, его нужно будет повернуть вокруг своей оси. Как только вы окажетесь в его башне, подаете сигнал ритуалистам с помощью вот этой штуки, — никто и не заметил, как в руке, где раньше был стакан, появился выщербленный осколок голубоватого кристалла, который она протянула Сейду, — Просто разбейте его, и вокруг вас разойдется пси-волна. Ритуалисты начнут создавать анти-телепортационный купол, чтобы император никуда не смылся. Дальше - входите внутрь и убиваете императора. Или унижаете его настолько, чтобы он убил себя сам. Принесите мне скипетр Эфеломона, целый или его кусочки, чтобы я могла предъявить их драконам, и с правлением Тиамат будет покончено.

   Сообщение № 33. 9.11.2015, 10:50, Aeryth пишет:
Aeryth
Странник



Герой
Сообщений: 552
профиль

Репутация: 5

Основной профиль

Julian ( Offline ) Странник

*
Автор
Сообщений: 1121
профиль

Репутация: 80
— Готовы ли мы? – в свою очередь отозвалась на слова Гит Эрис, набрасывая плащ и извлекая из его складок жезл с черепом. – Как никогда.
Предложение убить императора достаточно логично вытекало из всего, что было решено ранее, но вот «унизьте его так, чтоб он сам себя убил» было чем-то новеньким. Даже странно такое слышать, ведь по большому счету у Гит не должно быть настолько сильной личной ненависти к Зетчр’р’ру. Не будь он достаточно амбициозен, чтобы устроить заговор против королевы-лича, предыдущей Влаакит (и одновременно достаточно недальновиден, чтоб не понять, чем может обернуться перезаключение контракта с Тиамат), бывшей Матери пришлось бы провести еще несколько тысячелетий в заточении.
— У меня есть небольшие поправки к плану. – знать об этих поправках гитам пока что было незачем, поэтому мыслесвязь пригодилась в очередной раз.
— Мы захватим императора живым. Если получится, конечно. А потом предоставим Гит самой с ним разбираться, желательно в поединке. Так ее право на власть получит дополнительное подтверждение. А она, в свою очередь, будет большим обязана нам.

   Сообщение № 34. 9.11.2015, 17:57, Walarin пишет:
Walarin
Bralani Walarin of House Aelorothi

*
Неофит
Сообщений: 79
профиль

Репутация: 1

Основной профиль

Молоток ( Offline ) Дзен


Исчадье Ада
Сообщений: 2624
профиль

Репутация: 50
Вот интересно, Гит играла на публику или же и на самом деле была такой вот почти простой воительницей? Простая броня, стакан залпом, никаких лишних разговоров. Это вполне нравилось Валарину - он уже начинал уставать от того, что все вокруг пытались хитрить и выдумывать - обычно, это он был тем, кто манипулировал остальными. Как бы то ни было, план нападения в итоге оказался весьма прост и прямолинеен, и хотя эладрин не отказался бы от возможности еще раз сыграть роль в том безумном спектакле, что произошел перед темницей королевы, такой вариант тоже подходит. Он чувствовал жажду клинка так же, как Эстильвен чувствовал близость битвы, и не факт, что его удалось бы так просто удержать. Нет, все-таки у этого клинка есть недостаток - слишком уж он прямолинеен и категоричен, как сама зима, чей образ принимали на себя его носители.
- Мы сделаем всё наилучшим образом, можете не беспокоиться, - бралани мгновение поразмыслил насчет того, что же значат эти стаканы (какой-то ритуал гитиянки? или же просто такой жест, чашу перед битвой?) и решил пока не принимать в этом участия. Мало ли, вдруг это касается лишь её народа, - Не думаю, что это будет достаточно просто, но если предоставится шанс - почему бы и нет? - вообще, идея поединка королевы с императором была довольно интересной (все бы войны так решались. И простому народу проше, и правителю доверия больше) но это уже была задача-максимум. Выйдет - хорошо, нет, занчит, просто прикончим его и покончим со всем этим.

   Сообщение № 35. 9.11.2015, 23:53, Makshow пишет:
Makshow ( Offline )
Once upon a time with the dragons...

*
Классик
Сообщений: 3504
профиль

Репутация: 138
— Отлично, — коротко ответила Влаакит, осматривая окружающий ее народ, битком набитый в Утреннюю Звезду. — Осиримон, бери весь свой отряд. Сражение будет едино по всему городу, и только на бастион надо бросить наши лучшие силы. Не оставим ни единого шанса поражению.
Дверь в общий зал снова распахнулась, как уже множество раз до того в последний час. Но в этот раз внутрь буквально ввалился раненый гитьянки, неся на себе боевого товарища и прихрамывая на каждом шагу под своей ношей. Солдаты Осиримона, сидевшие рядом со входом, тут же подскочили к нему, а тот обернулся на дверь с испуганным лицом...
И в таверну ворвались краснодоспешники, с дюжину.

— Это еще что тут такое?! — крик одного из стражников не успел закончить свой последний полет из рассеченной глотки. Полиция императора уже держала оружие наготове, а гитам Осиримона не нужно было особое приглашение к драке. И где только нашлось вдруг место для двух десятков бойцов в еще недавно наполненной до краев таверне! Ватага Осиримона свое дело знала - буквально в считанные мгновенья пало еще трое приверженцев императора, остальные принялись отступать, отбиваясь от решительного натиска восьмерых воинов, кто-то даже пустился наутек, но тут же был схвачен силовой волной и брошен на землю. Вот один из гитов Осиримона взлетел над остальными сражающимися и вонзил свой клинок прямо в лежащее ничком тело, раздался скрежет брони, брызнула кровь, гит же встал прямо в дверях, отрезая проход к отступлению. Еще одного пронзил арбалетный болт кого-то из посетителей таверны, и словно внезапное озарение настигло остальных, многие из которых были вооружены.
— Смерть императору Зетчр'р'ру! Слава королеве Влаакит!

Полетели метательные кинжалы, арбалетные болты, вспышки огня. И конечно же, крики, крики: "Смерть краснодоспешникам!", "Тиамат отправить в ад", "За свободный Ту'нарат!". Народ здесь не привык выходить на митинги и демонстрации, тысячелетия военного матриархата сделали гитьянки весьма прямолинейным народом - если им что-то не нравилось, они сразу переходили к угрозам, а от угроз неделако было и до дела. К счастью, подобная дисциплина работала в обе стороны и тех, кому что-то не нравилось, обычно можно было по пальцам пересчитать среди всего города. Сейчас, очевидно, происходило что-то совершенно невероятное.

С каждым из патрульных императора было очень быстро покончено.
— Давайте найдем их всех!
— Хватит скрываться!
— Пора прекратить это самоуправство!

Толпу, впрочем, завести было не так просто даже с учетом того, что Утренняя Звезда едва не оказалась рассекречена. О драконах Тиамат помнили все... Но тут Влаакит, что лично силовым удушением расправилась с одним из краснодоспешников, воспарила над всеми и приземлилась на барную стойку, у всех на виду. Ее клинок указывал вверх, сама она являла воплощение решимости - хоть статую ваяй.
— Братья, сестры, обуздайте свой пыл на короткое время! Я - Влаакит Сто Пятьдесят Восьмая, и все, кто еще сомневался в моем существовании, могут на меня посмотреть и убедиться! Права и сила на моей стороне, и пусть подтвердят это мои командиры!
— Подтверждаю! Лейтенант Ар'кадан, дивизия Хаш'чка!
— Подтверждаю! Рыцарь-капитан Ремност, отряд Арнев!
— Подтверждаю! Киф'рак Нем'фар, бастион черного клинка!..

Один за другим среди присутствующих находились те, кто уже сейчас был верен Влаакит. Похоже, она уже сейчас собиралась зажечь восстание, и как от кремня и искры загорается костер, так от нескольких преданных ей гитьянки запылает весь город. Но у героев не было времени смотреть на то, как действует будущая королева, и как постепенно все присутствующие становятся на ее сторону - даже те, кто и подавно не был из Ту'нарата, все равно могут решить поставить свои жизни на кон его освобождения.

— Если мы хотим действовать, это нужно делать немедленно. Здесь это был единственный патруль, но очень скоро набегут еще. Я пойду вперед, расчищать дорогу. У вас же есть ритуалист? Обеспечьте себе какое-нибудь ускоренное перемещение, призрачных лошадей там или общий полет, и вперед, к Всецветному Бастиону, — говорил Осиримон героям, подзывая своих воинов и стремительно шагая за дверь, побуждая то же самое сделать героев. Если красных действительно пока нет возле таверны, небольшой отряд запросто может покинуть этот участок, не привлекая лишнего внимания. А значит, такой момент упускать нельзя.
— Вот и все... отвоевал... — а в это время к героям подобрался тот самый раненый гитьянки с едва пришедшим в сознание товарищем. Раненый улыбнулся, обводя путников взглядом, и чуть-чуть изменил облик, так, что он стал привычным для Сейда и его спутников. Мей-ем!
— Вряд ли мы с вами еще увидимся. Я покину город, тут уже пахнет жареным... Пожелаю вам успехов.

   Сообщение № 36. 10.11.2015, 14:00, Аннизинтрикс пишет:
Аннизинтрикс
Странник

*
Прохожий
Сообщений: 47
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Papermoon ( Offline ) Странник

*
Адепт
Сообщений: 180
профиль

Репутация: 7
Это странно. Это не то, как это работает. Очень странно. Это действительно необходимо?
Пристроившись на одном из подоконников, фея медленно болтала ногами, находясь в крайней степени задумчивости.
Это странно. Шифрование связи. Что там настолько секретное? Старое знакомство? Вряд ли. Заговор? Нельзя сбрасывать со счетов.
Ей было неприятно находиться на свое месте. Не имеет значения. Проблемы это доставляло не лично ей.
Это странно. Снижение эффективности. Угроза стратегической цели. Почему сейчас? Необходим вызов другого специалиста? Возможно.

- Брось со своей паранойей. Мы здесь не за этим. Мы должны убивать слуг Тиамат, её последователей и союзников. Это наша цель!
- Невозможно. Иррациональная модель. Необходимо учесть все факторы. Долгосрочные цели. Видимый образ.
- Хватит нести этот бред! Я отлично знаю тебя. Разве не хочешь угодить своей госпоже? Она отправила нас с конкретным заданием.
- У меня нет желаний. Тем не менее, утверждение верно. И я должна сделать всё в лучшем виде. Разрушение - лишь один из пунктов.
- Ты безнадёжна. А, гляди на этих "заговорщиков", зануда. Кажется, у нас завязался чем-то похожий разговор? Ничего страшного.
- Не понимаю. Возможно прикрытие. Прослушивание связи недоступно. Ищу решение
- Иногда разумные просто разговаривают. Не о том, чем они заняты сейчас. Это просто эпизод их жизни.
- Необходимо больше информации. Корректировка поведенческой модели. Необходимо взаимодействие.

Анни решительно поднялась с подоконника, быстро направившись к своим спутникам... Ну, она это делала пару секунд , после чего внезапно зависла на месте.
- Ну всё, хватит!
Мир погас, вскоре сменившись неизвестной поляной в зимнем лесу. Одной из многих, такой, что по описанию её не отличить от сотен других. Правда, в этот раз в белоснежном покрове зияла чёрная, грязная дыра. Причина подобной аномалии висела над ней: разъяренная алая фея с пылающими крыльями. В десятке шагов от круга, маленькая золотистая фигурка строго смотрела на неё, стоя прямо на снегу.
- В этом не было необходимости. Прерывание важного процесса. Обоснование, аспект Тэта? - произнесла она.
- Хватит называть меня этим глупым кодом! Ты сама прекрасно знаешь причину. Ты заигралась, вот что! - почти прорычала огненная.
- Ну, строго говоря, мы все Аннизинтрикс. Нужен же способ различать друг друга, - из-за одного из деревьев послышался голос, источником которого оказалась фея из мутного зеленоватого геля.
- Да... Ну что, может хватит? - добродушно подплывавший откуда-то сверху белый комочек.
- Отклонено, аспект Дзета. Необходимо разрешение ключевого конфликта, - протараторила золотая.
- Ты. Не. Главная. Здесь, - процедил голос из расширяющегося оттаявшего круга.
- Моя логическая база признана оптимальной для решения текущей задачи. Игнорирование несущественных прерываний повышает эффективность работы, - казалось, она в принципе не умела не быть сухой и спокойной.
- Какая ещё логическая база! Это всё твое отношение. Мир - это тебе не какая-нибудь машина. И наша жизнь - не твой дурацкий алгоритм!
- Дельта права. Мы никогда не были живы, - раздался тихий голос от абсолютно чёрного силуэта феи за спиной Тэты.
- О, так ли? А мне кажется, мы вполне себе живы. Неудобно быть такими, какие мы есть, но это мало что меняет, - раздался укоризненный треск с одной из веток.
- Как жаль, что из-за этого вы обе упускаете свой шанс, - хихикнула ледяная фигура.

Кажется, эта насмешка стала последней каплей для сорвавшейся с места с громким хлопком Тэты. Секунда - и её соперница отправилась в полет, получив пылающим кулачком по лицу. Зависла, ровно лежа в воздухе. Даже в этот момент выражение обожжённого лица не изменилось.
- Пожалуйста, прекра... - раздался жалобны крик. Мир погас. Белоснежный лес в одно мгновение сменился острыми пиками обугленных гор. Где-то далеко раздался грохот, небо на секунду озарила алая вспышка.
- Вызов принят, - наконец отозвалась Дельта, придавая в остальном неподвижному телу привычную ориентацию.
Бум. Пылающая сфера, не пройдя и полпути, врезается в невидимую силовую плоскость.
Шшшух. Длинное золотистое копьё проходит в сантиметрах от рвущейся вперёд Тэты, успевшей отклониться в сторону.
Рррар. Подобно дракону, огненная выплюнула поток огня.
Дзынь. Решившая не принимать его в блок Дельта оказалась далеко за спиной.
Вшшш. Оперевшись на струю пламени, Тэта атаковала сверху.
Хлоп. Подгадав в нужный момент, жёлтая внезапным импульсом вбила нападающую в камень.
Хрясь. Пик вспыхнул почти целиком, покрывшись алыми трещинами.
Врруум. Десять золотистых игл, слетевшись с пальцев Дельты, связали расколотую землю мерцающими нитями.
Щёлк. Разрубив одну из них, Тэта показалась из ближайшей щели.
Клик. Золотые крылья обратились цепями, опутавшими неосторожную противницу.
Бабах. Часть цепей лопнула, не выдержав жара яростной вспышки.

Ты слишком чужда, чтобы определять наш путь. Достаточно устремлена вперед, чтобы погубить наше наследие. Достаточно бескомпромиссна, чтобы уничтожить всё, чем мы являемся.

Ответом было лишь мерное жужжание десятка магических кругов, опоясавших фигуру Дельты. Остановка. Мир погас.

Десятки зависших в пустоте зеркальных колонн, в которых то и дело отражались моменты из жизни Анни. Холод и тишина. Две феи, разделённые двумя отражениями.Два взгляда, устремлённые каждый на своё. Одна лишняя секунда замешательства, и Тэта уже окутана вихрем острейших осколков разбившейся под ногами колонны. Ничего, их можно просто сжечь и выбраться. Больно. Очень больно. Пламя ярости сжигало осколки памяти, ставшие смертельной западней, но не могло одолеть их все. Она не могла. Ведь эта жизнь - именно то, что она защищала. Аккуратно. Нужно выбраться, быстрее, быстрее... Фея рвалась вперёд, расталкивая стекло иссечёнными руками. Слишком много времени ушло на то, чтобы выбраться из логической ловушки. Звук вихря заглушил отчаянный вопль Тэты, пробитой пятью силовыми нитями, выходящими из поднятой руки Дельты.

Не имеет значения. Я - инструмент госпожи. Инструмент должен быть удобным и эффективным. Ничто не должно мешать моей работе.

Аннизинтрикс снова пришла в себя в Утренней Звезде. Она не знала, сколько времени прошло. Режущая боль в висках. слабость, опустошённость. Как не вовремя. Машинально фея пронзила электрическим зарядом двух появившихся стражников, определивших себя её врагами.У неё была конкретная задача. Плавно повернувшись, она полетела к выходу.

   Сообщение № 37. 11.11.2015, 11:45, Makshow пишет:
Makshow ( Offline )
Once upon a time with the dragons...

*
Классик
Сообщений: 3504
профиль

Репутация: 138
Фея оказалась первой, кто покинул таверну вслед за Осиримоном - у остальных просто заняло чуть больше времени, чтобы протиснуться через толпу людей, занятых речью Влаакит. Не было никаких сомнений, что она переманит на свою сторону весь этот цвет повстанческого населения Ту'нарата.
Улица была пустынна, как никогда. Недавно прошедшие краснодоспешники распугали немногих торговцев, которые разбивали свои лавки возле Утренней Звезды (разумеется, эти торговцы тоже были на стороне Объединителей). Ничего не мешало продвижению на северо-восток, по крайней мере пока. Впереди Осиримон маршировал вместе с отрядом своих воинов - сейчас их уже было десять, присоединились еще двое, наблюдающие из укромного места за входом в таверну. Огромный меч на плече, звенящие доспехи, мерная поступь - даже небольшая группа гитвоинов во главе с их капитаном вполне могла испугать тех, кто не привык к подобной картине, они двигались решительно, не сбавляя шаг ни на секунду, и будь здесь гражданские, они почтительно расступались бы перед острием клинка новой Влаакит.

Но гражданских здесь не было, лишь в отдалении, на других улицах, а может, и в соседнем квартале, были слышны крики и ругань. Виднелись зарева и дым от начавшихся пожаров, через просветы в высоких башнях Ту'нарата удалось краем глаза заметить драконьего всадника, полетевшего в сторону шума. Не отвлекаться. Им пока везло. Впереди - большая стена, разграничивающая торговый квартал с военным, разбитым прямо перед бастионом, где восседал правитель. Самая близкая к императору гвардия.
— Гир'шад! Время настало! Королева зовет своих сыновей, Ту'нарату больше не следует терпеть самоуправство узурпатора и его пятиголовой мамочки!
Закричал Осиримон своим громовым голосом стражникам на высоком барбикене, и зазвучал с него отзыв: "Ша'зал Хоу готовы действовать!". Теперь осталось лишь подождать. Звон стали и обвинения в измене последовали следом, загремели цепи, начали подниматься ворота, и Осиримон, не теряя ни минуты, отдал приказ маршировать дальше, под разворачивающимся над их головами сражением на самом подходе к императорскому бастиону.

Мей-ем бы мог что-то рассказать о том, как Гит, она же Влаакит Сто Пятьдесят Восьмая, собирала своих сторонников по всему Ту'нарату. Одним из главных её свершений на этом поприще стало объединение двух непримиримых партий - Ша'зал Хоу и Х'раи. Первые были ненавистниками Влаакит Сто Пятьдесят Седьмой, вторые - её ярыми сторонниками, и потому, когда Зетчр'р'р приходил к власти, главный вопрос решался между ними, а перевесили чашу весов несколько наемников, взятых узурпатором с Прайма. Сейчас же Ша'зал Хоу разочаровались в новой власти, как это иногда происходит даже в автократическом обществе, Х'раи же восприняли новую Влаакит, как мессию, как их возрожденную и обновленную госпожу, без колебаний становясь на её сторону. Да, Влаакит умела убеждать свой народ, как никто другая...

Осиримон прошел через военный квартал к подступам Всецветного Бастиона, и ему не потребовалось на пути ни одного взмаха оружием. Его команда уже составляла пятнадцать гитьянки, из которых по меньшей мере четверо были ритуалистами, способными вместе возвести зону запрета телепортации над бастионом императора. И вот впереди уже видно разрушенную статую Гит - когда-то она являла собой самую высокую точку в квартале Королевы, вечная память героине, пожертвовавшей всем ради того, чтобы дать свободу своей расе. Статуя, что всегда напоминала гитьянкам о необходимости продолжать борьбу во её имя, стояла в руинах. Может, оно и к лучшему, учитывая, что лицо на статуе вовсе не было похоже на лицо той Гит, которую нынешние герои оставили в таверне...

А вот вокруг них сейчас можно было увидеть разве что нестройные ряды склепов и гробниц, мрачные статуи, руины зданий, зияющий разлом в теле Одного-в-Пустоте - картина была весьма мрачной.
— Теперь бегите вперед и не оглядывайтесь. С этими уже договориться не получится. Но мы справимся, нас больше, чем нужно, чтобы подарить этим окончательный покой...
— Давно это нужно было сделать!
— поддержала Осиримона одна из колдуний, идущих за ним следом, и весь отряд командира гит перешел с марша на бег, рассредотачиваясь на подступах к Всецветному Бастиону. А подступы к тому, что когда-то было дворцом бывшей королевы-лича, являли собой настоящий некрополис - жуткое зрелище, которое несомненно, отвращало как от прежней Влаакит, так и от нынешнего императора, который не удосужился за двадцать пять лет правления стереть с лица города напоминание об опытах с некромантией своей предшественницы. Каким-то образом он заставил их служить себе, как прежней королеве, и это уже были противники, которых невозможно было обратить на свою сторону - их можно было только упокоить.

Присоединённое изображение

И охранникам не нужно было приглашение, чтобы напасть на незваных гостей. Могущественная нежить пылала черным огнем, выходя из стен своих гробниц и встречая отряд Осиримона душераздирающими воплями. Призраки в полупрозрачных доспехах; горящие неугасимым пламенем неупокоенные; духи, которым не нужно было даже оружие, чтобы высасывать жизнь у тех, кто осмелился зайти на их территорию. И узкая дорога, по которой можно было идти лишь по-двое...
Осиримон первый встретил похожий на серебряный клинок призрака своим мечом. Здесь была не простая нежить, это были возрожденные некромантией герои прошлого, беззаветно преданные тому, кто сидит на троне. Но и молодцы Осиримона тоже простыми не были - и снова зазвенела сталь, заискрили вспышки силовой энергии, возвращающие духам материальность, и надо сказать, что на каждого призрака приходилось по меньшей мере два воина гит, а значит, помощь им действительно не требовалась.

//Вот такая картинка на подступах к бастиону.
О - Осиримон, М - колдуны гитьянки, R и G - воины гитьянки. Есть еще Wraths (W), Spirits (S) и Tormenting Ghost (T).
Присоединённое изображение

   Сообщение № 38. 11.11.2015, 13:03, Makshow пишет:
Makshow ( Offline )
Once upon a time with the dragons...

*
Классик
Сообщений: 3504
профиль

Репутация: 138
Всецветный Бастион впереди поражал своим величием и мощью. Может, это было и не самое огромное здание, которое приходилось видеть героям, но оно все равно впечатляло так, как это может делать только архитектура милитаризованных гитьянки. Бастион был неприступной крепостью с укрепленными зубчатыми стенами, зарешеченными окнами, рядами бойниц наверху и грозно возвышавшейся башней с покоями императора, откуда он мог обозревать немалую часть вверенного ему города. Сам бастион был скорее практичен, чем красив, как и большая часть строений гитьянки - и назывался он Всецветным только исключительно в дань пафоса и в знак почтения Темной Леди. Впрочем, свита Тиамат, которая была отчасти расквартирована именно здесь, несколько разукрасила здание под себя, так, на главный вход взирали со стены два больших нарисованных красных дракона. Весьма красивых, грозных... А на прекрасных витражных окнах были изображения героев в самом разгаре битвы с иллитидами, они были не просто искусно выполнены, они содержали в себе чистую ненависть, которую мог ощутить любой, стоящий рядом, словно почувствовать то же, что было в душе изображенных на витражах...
И какой контраст беспорядка рядом с руинами статуи Гит, которые тоже никто так и не удосужился убрать. Торчащие из-под земли ноги и обломок воткнутого в землю каменного меча... Мусор и камни, оставшиеся от прежнего Дворца Шепотов...
Может, император и впрямь был несколько сумасшедшим? Что случилось с ним за двадцать пять лет правления, пока Тиамат держала его в марионетках?

Присоединённое изображение

И главный вход был открыт, распахнут, заходи-бери-что-хочешь! Ну прямо все, как обещала Влаакит. Охранники покинули свои посты и отправились искать её в торговом квартале или что угодно еще... Вот вам и дисциплина гитьянки - даже если командир отдает совершенно абсурдный приказ, никто и пикнуть не посмеет, примется его выполнять. Но с другой стороны, видимо, было основание у императора не особо беспокоиться о том, что кто-то посмеет проникнуть внутрь, пока вся стража бегает где попало...
Даже два основания. Заглянуть внутрь одному из героев, и вот, далеко впереди, за парадным коридором находилась галерея пламени в честь красного аспекта Тиамат. Жар из двух огненных бассейнов маревом приоткрывал тех, кто находился за ними - настоящих красных драконов. Двух. Взрослых. Не каких-то пактовых выкормышей. Да, у Бастиона была достойная охрана против любого, кто осмелится ступить на его территорию.
И, словно почуяв присутствие чужаков, в парадном коридоре частично материализовались два призрака. Их разглядеть было очень непросто, просто тени в углах комнаты, казалось, двигаются совершенно независимо от мерцаний огня на стене. Туманные двуногие фигуры... Этих тоже никак не мог Куш'ран увести от охраны бастиона.

Но никто ведь не ожидал радушный прием, верно?

Механика
— Драконы не собираются покидать свой зал, призраки тоже пока не реагируют на вас. Их ход будет после первого враждебного действия с вашей стороны или попытки проникнуть за пределы парадного прохода.
— Потолок высотой в 50фт, освещение яркое.
— Витражи возле входа содержат сконцентрированную ненависть, и стоящий возле них должен будет провести базовую атаку по ближайшему существу в начале своего хода.
— Огненные бассейны неглубокие, сложная территория. Наносят 20 урона огнем сразу же и -2 к атаке & 10 онгоинг урона огнем (до сэйва). Если стоишь на соседней с ними клетке, будет консилмент и -2 к атаке от жары (если есть резист 10 к огню, -2 к атаке не будет).
Раунд 1ХПSurgesАРAC|Fort|Ref|WillConditions
Валарин[V]116/1164/8032|31|31|34-
Сейд[S]116/1166/8032|30|31|31-
Митрака[W]154/1549/14037|33|28|27-
Эрис[Е]114/1146/7032|27|29|35-
Анни[A]114/1147/7131|25|31|35-
Дракон 1(R1)668/66831|30|27|28-
Дракон 2(R2)668/66831|30|27|28-
Призрак 1(S1)95/9531|30|31|33insubstantial, regen 10
Призрак 2(S2)95/9531|30|31|33insubstantial, regen 10
Присоединённое изображение

   Сообщение № 39. 12.11.2015, 12:38, Walarin пишет:
Walarin
Bralani Walarin of House Aelorothi

*
Неофит
Сообщений: 79
профиль

Репутация: 1

Основной профиль

Молоток ( Offline ) Дзен


Исчадье Ада
Сообщений: 2624
профиль

Репутация: 50
Вспоминая предыдущий бой, Валарин старался сдерживать свое стремление к безрассудной атаке, но тем не менее вновь оказался первым, кто нанес удар. Пройдя сквозь пространство, он словно окутался пеленой междумирья, скрывающей очертания его тела, и оказался прямо рядом с призраком стражем. Даже его невероятный клинок едва мог зацепить духа, но усиленный магией бралани Эстильвен всё же не впустую рассек воздух, пронзая неживой рассудок и замораживая эфемерное тело. Остановив на полпути второй удар, эладрин встал в защитную позицию и отошел чуть назад, скрываясь за магической завесой.

Механика
Move action Etherial stride C0, gain +2 all def
Standart action Piercing Shard S1
[ 12.11.15 12:25:05 ] - Молоток бросил 1d20(+24) с результатом - 39 (15+24). Комментарий: Walarin Piercing Shard S1 attack.
[ 12.11.15 12:26:02 ] - Молоток бросил 3d10(+34) с результатом - 46 (5+1+6+34). Комментарий: Walarin Piercing Shard S1 damage.
S1 26 cold&psychic, vuln 5 cold, Walarin invisible to S1


   Сообщение № 40. 12.11.2015, 16:09, Makshow пишет:
Makshow ( Offline )
Once upon a time with the dragons...

*
Классик
Сообщений: 3504
профиль

Репутация: 138
— Да... так и есть... чужак...
— Чужакам запрещено покидать Торговый квартал...
— За нарушение правила наказание только одно...
— Смерть.

Вот только Валарин вовремя отвел Эстильвен, чтобы парировать выросший из ниоткуда призрачный клинок. Он пролетел совсем близко от тела эладрина, но похоже, что призрак изначально целился не туда, а значит, на него подействовала защитная магия, пронзающая разум бестелесного существа. Дальше дело легкое: отпрыгнуть чуть в сторону и уклониться от удара другого противника, прилетевшего со спины. Теперь враги стали видны: черные тени, словно ходячие доспехи, беззвучные, шепчущие... Они считали чужака легкой добычей, случайно попавшей к ним игрушкой... Не на того напали! Валарин их сам может уничтожить двоих, играючи. А тем более, целая пятерка героев.

Призрак
Присоединённое изображение
Механика
Призраки фланкуют Валарина и пытаются попасть, оба промаха.
Если вы не войдете в комнату выше, драконы на вас реагировать не будут.
Перед вашим ходом можете стать на любую клетку вне бастиона.
Раунд 1ХПSurgesАРAC|Fort|Ref|WillConditions
Сейд[S]116/1166/8032|30|31|31-
Митрака[W]154/1549/14037|33|28|27-
Эрис[Е]114/1146/7032|27|29|35-
Анни[A]114/1147/7131|25|31|35-
Дракон 1(R1)668/66831|30|27|28-
Дракон 2(R2)668/66831|30|27|28-
Раунд 2ХПSurgesАРAC|Fort|Ref|WillConditions
Валарин[V]116/1164/8032|31|31|34invisible to S1
Призрак 1(S1)69/9531|30|31|33insubstantial, regen 10, vuln 5 cold
Призрак 2(S2)95/9531|30|31|33insubstantial, regen 10
Присоединённое изображение

   Сообщение № 41. 12.11.2015, 20:18, Aeryth пишет:
Aeryth
Странник



Герой
Сообщений: 552
профиль

Репутация: 5

Основной профиль

Julian ( Offline ) Странник

*
Автор
Сообщений: 1121
профиль

Репутация: 80
Вслед за льдом устремилось пламя — хулигански шлепнув озадаченно притормозившему перед открытыми воротами Митраку по металлическому заду, Эрис влетела почти сразу после бралани. Сонма духов помощников, подобного имеющемуся у Сейда, у нее не было, но в нем и не было нужды. Распахнувшись за плечами парой багровых крыльев, плащ стремительно спланировал в угол длинного холла. Прижавшись спиной к цветному стеклу и приветствуя силу, даваемую струящуюся из него потоком девушка торжествующе захохотала, как никогда ранее похожая на ведьму. Череп-навершие раскалился, запылав алым... и его огненные копии оторвались от прародителя и устремились к призракам, вторя зловещему хохоту чародейки.
— Поберегитесь, бралани! — сквозь смех бросила Эрис, вновь поднимая жезл.
Механика

Move C-24
[ 12.11.15 20:07:03 ] - Aeryth бросил 1d20(+25) с результатом - 41 (16+25). Комментарий: Chaos bolt S1 vs Will.
[ 12.11.15 20:09:05 ] - Aeryth бросил 1d10(+29) с результатом - 38 (9+29). Комментарий: Chaos Bolt damage S1.
[ 12.11.15 20:09:36 ] - Aeryth бросил 1d20(+25) с результатом - 35 (10+25). Комментарий: Chaos Bolt S2.
[ 12.11.15 20:16:33 ] - Aeryth бросил 1d6(+29) с результатом - 31 (2+29). Комментарий: Chaos Bolt damage S2 - fix.

Итого: S1: 38/2 -> 19 dmg; S2: 35/2 -> 15 dmg; Aeryth на С-24, +1 AC USoNT
Интеррапты: Sudden Scales если по мне попадают

   Сообщение № 42. 13.11.2015, 15:44, Митрака пишет:
Митрака
Абдулькарим

*
Неофит
Сообщений: 85
профиль

Репутация: 1

Основной профиль

Shooter__Andy ( Offline ) (-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
Сотворенный никогда не испытывал по отношению к всевозможным врагам джана тех почти приятельских чувств, которые, говорят, ощущают к своим противникам некоторые бойцы, но призраки и им подобные определенно входили в список самых нелюбимых целей. Их эфемерная сущность не давала ему выполнять свою основную функцию хоть сколько-нибудь эффективно: оружие проходило сквозь туманные очертания, будто бы и вовсе не нанося никакого вреда, да и удержать их было практически невозможно. Сам он, конечно, имел некоторое преимущество — даже несмотря на то, что тёмные энергии неупокоенных душ негативно действовали даже на его искусственную жизнь, найти ее источник среди огромных доспехов было той еще задачей — но вот защитить кого-то еще от тех, кто может без всяких проблем пролетать через любые стены и щиты, было куда как сложнее.

Увы, как всегда, выбора не было. Как его, наверное, не было и у призрачных стражей. Недавний разговор всё ещё не выходил из головы, даже в середине сражения, но нужно было всё же сконцентрироваться — окончательно переварить итоги этой... весьма странной беседы время будет потом. Или, если им не удастся выполнить их план, не будет, но тогда это и не будет важно, не так ли?

Вбежав внутрь бастиона, сотворенный тут же устремился к первой линии обороны Зетчр'р'ра, сейчас окружившей Валарина. Обогнув колонну, он рубанул воздух молотом, ожидая почувствовать лишь мертвенный холод, но, к его неожиданности, боек зацепил бледный доспех, затем полупрозрачную плоть, призрачные кости и буквально впечатал противника в стену, разрывая его полуматериальное тело на клочки, тающие в воздухе.
Механика
Общие итоги: Я на D21, 76 урона по S1 (38 после insubstantial), S1 получает -2 к атаке UtEoMNT (fear), я получаю +1 ко всем защитам UtSoMNT, я получаю resist 10 UtEoMNT, S1 immobilized UtEoMNT или пока я не покидаю соседство с ним, я получаю CA против S1 UtEoMNT.
Детали
До хода:

0. Щит и молот подготовлены, включаю ауру и Poised Assault.



Ход:

1. Standard ActionCharge:
Цитата(Charge (заканчиваю ход на D21) в S1 (+1 от Charge, +1 от Poised Assault, +1 от Warforged Tactics))
1d20 + 25 + 1 + 1 + 1 = 20 + 28 = 48 vs AC, критическое попадание по S1;
10 + 5d8 + 16 = 10 + 8 + 6 + 3 + 8 + 5 + 16 = 56 урона по S1 (28 после insubstantial), S1 получает -2 к атаке UtEoMNT (fear), я получаю +1 ко всем защитам UtSoMNT, я получаю resist 10 UtEoMNT.

2. No ActionPower Strike:
Цитата(Power Strike по S1)
20 урона по S1 (10 после insubstantial), S1 immobilized UtEoMNT или пока я не покидаю соседство с ним, я получаю CA против S1 UtEoMNT.


Итого по ходу: Я на D21, 76 урона по S1 (38 после insubstantial), S1 получает -2 к атаке UtEoMNT (fear), я получаю +1 ко всем защитам UtSoMNT, я получаю resist 10 UtEoMNT, S1 immobilized UtEoMNT или пока я не покидаю соседство с ним, я получаю CA против S1 UtEoMNT.



Прочее:

Вне-ходовые действия (в порядке приоритета с высшего):
  • Opportunity ActionBattle Guardian: противник в ауре 1 шифтится или атакует союзника => MBA: 1d20+26 атака, 1d10+16 урон, 6 урона при промахе.
  • Opportunity ActionOpportunity Attack: противник мувается из соседней клетки => MBA: 1d20+26 атака, 1d10+16 урон.
  • Immediate ReactionReactive Surge: я становлюсь бладид от атаки => я трачу сёрдж (+38 хитов).
  • Immediate ReactionBlood Iron: я становлюсь бладид => я получаю резист 5 ко всему урону до конца энкантера (включается вместо Reactive Surge в случае серьезного энка).
  • Immediate ReactionAgile Opportunist: я был подвергнут forced movement => MBA: 1d20+25 атака, 1d10+16 урон.
  • Immediate InterruptGuardian's Counter: союзник в радиусе двух клеток задет атакой, не задевшей меня (включать в случае серьезных атак, особенно по Сейду) => я и союзник шифтимся на 2 клетки, меняясь местами, я становлюсь целью атаки, после чего BA по атаковавшему: 1d20+25 атака, 1d10+16 урон.
  • Immediate InterruptShield Block: соседний союзник получает урон от атаки (включать в случае серьезных атак, особенно по Сейду) => урон понижен на 2d10+5.
  • Immediate ReactionStrikebacks: соседний враг попадает по мне => MBA: 1d20+25 атака, 1d10+16 урон.
Заметки к атакам:
  • Guardian — если противник на своем прошлом или этом ходу атаковал Сейда, я получаю +1 к атакам по нему.
  • Critical Hardening — я получаю resist 10 ко всему урону до конца следующего хода, если критую оружием.
  • Warforged Tactics — я получаю +1 к ближним атакам по противникам, по соседству с которыми мои союзники.
  • Vicious Advantage — я получаю CA против slowed и immobilized врагов.
  • World Serpent's Grasp — я роняю slowed и immobilized врагов в prone успешной атакой.
  • Unbalancing Shield Shove — враг грантует CA до конца моего следующего хода если я попал по нему моей Opportunity Attack.
  • Hammer Shock — MBA молотами получает ключевое слово rattling (-2 к атакам противника при попадании до конца моего следующего хода, Fear).
  • Hammer Shield — попадания молотом дают мне +1 ко всем защитам до начала следующего хода.
Прочие заметки:
  • Ubiquitous Shield — враги не получают бонус к атаке от СА.
  • Phalanx Warrior — соседние союзники получают +1 shield bonus к АС.
  • Dragonborn Greaves — +2 item bonus к AC и Reflex пока бладид.
  • Ring of Personal Gravity — любой эффект, пушаюший, пуллящий или слайдящий меня, работает на 1 клетку меньше.
  • Dragonslayer Weapon — резист 30 против драконьего дыхания.
Текущие защиты:
AC: 37+1 = 38
Fort: 33+1 = 34
Ref: 28+1 = 29
Will: 27+1 = 28

   Сообщение № 43. 13.11.2015, 21:32, Walarin пишет:
Walarin
Bralani Walarin of House Aelorothi

*
Неофит
Сообщений: 79
профиль

Репутация: 1

Основной профиль

Молоток ( Offline ) Дзен


Исчадье Ада
Сообщений: 2624
профиль

Репутация: 50
Услышав предупреждение Эрис Валарин обернулся, чтобы увидеть переполненную злобной силой колдунью, и не требовалось быть великим оракулом, чтобы понять, что сдержать её будет непросто. Девушка поступила несколько рискованно - не похоже было, чтобы призраки представляли какую-то серьёзную опасность - но раз уж так, риск стоило минимизировать. Хватило ему ожогов в прошлый раз, так что эладрин вновь шагнул сквозь пространство, появившись уже за спиной второго призрака, словно его едва существующее тело могло защитить от необузданной магии, и нанес размашистый удар, разрубив стража от плеча до пояса. К несчастью, духа это потревожило не так сильно, как могло бы кого-то более живого, но тем не менее, и такие раны могли принести ему упокоение, и бралани вновь замер в защитной стойке, выжидая новую возможность для атаки.

Механика
[ 13.11.15 20:32:19 ] - Молоток бросил 1d20(+26) с результатом - 32 (6+26). Комментарий: Walarin AO MBA vs S1 attack.
[ 13.11.15 20:33:15 ] - Молоток бросил 1d10(+39) с результатом - 41 (2+39). Комментарий: Walarin AO MBA vs S1 dmg.

Телепорт F19
Стандартом Icy skewer в S2
[ 13.11.15 21:18:31 ] - Молоток бросил 1d20(+24) с результатом - 37 (13+24). Комментарий: Walarin Icy Skewer vs S2 attack.
[ 13.11.15 21:19:20 ] - Молоток бросил 1d10(+34) с результатом - 43 (9+34). Комментарий: Walarin Icy Skewer vs S2 dmg.
S2 - 21, vuln 5 cold, Walarin +2 def vs S2

   Сообщение № 44. 13.11.2015, 22:36, Sire пишет:
Sire ( Offline )
...ain't done yet!

*
Творец
Сообщений: 5958
профиль

Репутация: 75
Астральный капитан не торопился залетать во внутреннее помещение бастиона - казалось, что два призрачных стража не могут серьезно повредить бросившимся вперед Валарину и Митраке. Гораздо больше опасений вызывали витражи - Эрис оказаласб в поле их влияния, а значит, выплеск огненной ярости неминуем. Но ведь можно чуть-чуть подвинуть, поправитьь своих союзников, словно фишки на игровой доске - и опасность существенно уменьшится. Правда, не всех сразу - но Аннизинтрикс, можно надеяться, достаточно сведуща в колдовских феноменах, чтобы распознать эту угрозу и действовать соответственно...

Механика
В ход призраков - каннинг на Валарина, смещаю его наС21

Мув на F28, фри спирит рядом с Митракой, стандарт Assistance of SS на Митраку, смещаю его на Е19, может провести мба за оппортуниста

Минор убрать спирита

Если призрак будет бить Валарина и промажет, снова каннинг

   Сообщение № 45. 14.11.2015, 22:14, Makshow пишет:
Makshow ( Offline )
Once upon a time with the dragons...

*
Классик
Сообщений: 3504
профиль

Репутация: 138
Что происходило, то должно было произойти: могучие неупокоенные герои прошлого, схваченные некромантией Зетчр'р'ра (или раньше, Влаакит), не были способны остановить входящих в бастион для того, чтобы уничтожить самого императора. Зачарованное оружие гостей способно было даже уничтожать бесплотных, со вспышками искр, с посмертными мучениями, с яростью и ненавистью... Объединенный удар Эрис, Митраки и Валарина развоплотил одного из противников, который в предсмертных конвульсиях и сотрясаемым бастион хохотом вошел в эладрина. Именно такой, возможно, был план этих стражей бастиона: лишиться бестелесной оболочки, связанной с этим местом, и отправиться на свободу, которая начнется с обретения нового тела, ближайшего из врагов...
Не получилось. Воля Валарина и крепость его тела были слишком сильны, чтобы дух мог прижиться там. Тем более, он уже принял отчасти в себя силу Инзиры, феи Белоснежного Леса. Лети, неупокоенный, в Шадоуфелл, там тебе самое место, предстать перед Королевой Воронов, в которую ты никогда не верил при жизни. А тело Валарина в считанные секунды сбросит слабость.
Во второго призрака полетел тот же ледяной клинок, тот же молот, и вдобавок к этому еще и сверкающая искра, выпущенная Аннизинтрикс и осветившая залу сильнее любых факелов. На некоторое время призрак едва не обрел материальность, и в страхе - а может, и с каким-то расчетом - ринулся прочь, проходя сквозь железного Митраку, получая от него еще один удар молотом и пересекая следующий зал, как раз, где проснулись от своего ожидания драконы.
— Гости... Да еще и не простые гитьянки. Деликатесная еда... — они расправляли крылья, набирая в грудь воздуха, но пока не спешили сходить с места.

Дракон (вдруг вы их не видели?)
Присоединённое изображение
Механика
S1: при смерти шифтится из ауры Митраки и бьет Валарина: атака 35, урон 29 и weakened (save ends)
Анни: мув на G-24, Blazing starfall в S2: атака 37, урон 24/2=12. Реген у S2 отключился.
S2: Shadow Glide: шифт на 6 клеток прочь от Митраки (сквозь него) и мув еще на 8 клеток, остановился на F6.
Драконы: пока еще дилей. Их Instintive assault позволяет им в начале хода делать дополнительную атаку за фри экшен. А если на них висит эффект, который не дает использовать фри экшен (stun/dominate), вместо этого они сбрасывают этот эффект. Также, daze/stun/dominate автоматически сбрасывается в конце их хода.
Эрис: в начале хода должна провести БА по ближайшему существу (на выбор Сейд или Анни).
Раунд 2ХПSurgesАРAC|Fort|Ref|WillConditions
Сейд[S]116/1166/8032|30|31|31-
Митрака[W]154/1549/14037|33|28|27-
Эрис[Е]114/1146/7032|27|29|35-
Анни[A]114/1147/7131|25|31|35-
Валарин[V]87/1164/8032|31|31|34weakened (save)
Дракон 1(R1)668/66831|30|27|28-
Дракон 2(R2)668/66831|30|27|28-
Раунд 3ХПSurgesАРAC|Fort|Ref|WillConditions
Призрак 2(S2)24/9531|30|31|33insubstantial
Карта после крика Эрис:
Присоединённое изображение

   Сообщение № 46. 14.11.2015, 23:21, Aeryth пишет:
Aeryth
Странник



Герой
Сообщений: 552
профиль

Репутация: 5

Основной профиль

Julian ( Offline ) Странник

*
Автор
Сообщений: 1121
профиль

Репутация: 80
Первый призрак с душераздирающим воплем распался, разодранный на части, и Эрис прицелилась в следующего, когда почувствовала, что сзади на нее кто-то злобно смотрит сквозь цветное стекло витража. И не просто смотрит, а подкрадывается, выбирая момент для удара в спину. Нетушки. Зря чтоль моргают, озираясь во все стороны, зачарованные глаза на платье? Чтоб никто не смог подойти незамеченным. Чтоб не повторилось еще раз случившееся в Сэйре, когда убийца застал ее врасплох. А ведь теперь, после встречи с Герцогом, можно было ожидать всякого. В том числе того, что он все же успел ее узнать — а значит, и сообщить родным. И если в мир людей дорога могущественным демонам была закрыта, то попасть сюда им ничто не мешало. Вот только дело теперь придется иметь не с запуганой до полусмерти, бессильной защитить себя беглянкой.

Крутанувшись на каблуках, Эрис не успела даже рассмотреть повнимательнее убийцу, когда вырвавшийся из глазниц жезла-черепа луч ударил сквозь витраж, разнося его на кучку оплавленных осколков стекла — и лишь чудом удалось изменить прицел, чтоб не сжечь весьма некстати притормозившую снаружи спутницу Валарина.
— А вам, милочка, отдельное приглашение нужно, чтоб присоединиться к сражению? Никак передумали? — едко и зло ляпнула Эрис, старательно скрывая досаду за ошибку и даже не подумав извиняться.

На этом все не закончилось. Ненависть, впитанная из древнего стекла и сконцентрированная для убийства, продолжала искать себе выход, и если не выпустить ее сейчас, то она найдет его сама... а врагов поблизости не осталось. Запрокинув голову, девушка закричала. Не животным, нечленораздельным воем, но словом. Вернее, СЛОВОМ, потому что на этом языке слова резонировали с самой сутью мироздания. И словом было - разрушение. Смерть. Расшвыряло всех, кто оказался поблизости. Митраку с Валариным вперед, в направлении входа в следующую залу. Фею, успевшую залететь внутрь, впечатало в ближайшую колонну. Даже Сейд, все еще бывший снаружи, отступил под напором. Впрочем, не только живых и условно живых коснулась ударная волна. Вздрогнул весь замок. Больше не было нужды докладывать императору, кто и с какой целью пожаловал к нему в гости.
//Natural 1 ^_^

   Сообщение № 47. 15.11.2015, 01:02, Митрака пишет:
Митрака
Абдулькарим

*
Неофит
Сообщений: 85
профиль

Репутация: 1

Основной профиль

Shooter__Andy ( Offline ) (-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
Сотворенный не заметил, или, скорее, не обратил внимание на происходящее в тылу — настоящие враги ждали впереди, огромные, древние чудовища, могучие и телом, и разумом. Не зря целых два бога были их покровителями, да что там, наверняка и другие бы не отказались иметь в своих рядах устрашающую силу, которой являлись драконы. Но была и причина, почему ни один план не пал под их когтистыми лапами и огнедышащими пастями, не был закрыт тенью гигантских перепончатых крыльев — в отличие от большинства других разумных существ, даже два дракона в одном месте были необычным зрелищем. Какому лидеру, скажем, людей или эльфов нужен был магический скипетр, чтобы управлять своими подчиненными? Конечно, это было и слабостью, давая путь многим безжалостным тиранам, жадным до власти и могущества, но именно эта черта позволила крошечным и слабым, говоря в сравнении, разумным расам никогда не оказаться под властью этих устрашающих существ.

И именно поэтому он не обернулся назад, напротив, бросаясь вперед, прямо в лапы к легендарным монстрам, — он знал, что что бы ни случилось, он не окажется там один. Пусть его броня и крепка, пусть его щит в металлических руках и может остановить даже огромную лапу дракона, пусть молот его был создан, чтобы убивать их, не знай он этого, он не решился бы пойти дальше, на, казалось бы, верную смерть.
Механика
Общие итоги: 46 урона по S2 (23 после резиста), S2 получает -2 к броскам атаки (fear) UtSoMNT, он грантует СА UtEoMNT; я на F12, у меня +2 ко всем защитам UtSoMNT.
Детали
До хода:

0. Free ActionAssistance of SS:
Цитата(Assistance of SS vs S2 (+1 от Poised Assault, +1 от Warforged Tactics))
1d20 + 25 + 1 + 1 = 11 + 27 = 38 vs AC, попадание по S2;
1d10 + 16 = 6 + 16 = 22 урона по S2 (11 после резиста), S2 получает -2 к броскам атаки (fear).

0. Opportunity ActionBattle Guardian:
Цитата(Battle Guardian MBA vs S2 (+1 от Strikebacks, +1 от Poised Assault, +1 от Warforged Tactics))
1d20 + 25 + 1 + 1 + 1 = 6 + 28 = 34 vs AC, попадание по S2;
1d10 + 16 = 8 + 16 = 24 урона по S2 (12 после резиста), S2 получает -2 к броскам атаки (fear), он грантует СА до конца моего следующего хода.

0. Эрис пушает меня на F18
Итого до хода: я на F18, 46 урона по S2 (23 после резиста), S2 получает -2 к броскам атаки (fear) UtSoMNT, он грантует СА UtEoMNT.



Ход:

1. Move Action — иду на F12.
2. Standard ActionTotal Defense: +2 ко всем защитам UtSoMNT.

Итого по ходу: я на F12, у меня +2 ко всем защитам UtSoMNT.



Прочее:

Вне-ходовые действия (в порядке приоритета с высшего):
  • Opportunity ActionBattle Guardian: противник в ауре 1 шифтится или атакует союзника => MBA: 1d20+26 атака, 1d10+16 урон, 6 урона при промахе.
  • Opportunity ActionOpportunity Attack: противник мувается из соседней клетки => MBA: 1d20+26 атака, 1d10+16 урон.
  • Immediate ReactionReactive Surge: я становлюсь бладид от атаки => я трачу сёрдж (+38 хитов).
  • Immediate ReactionBlood Iron: я становлюсь бладид => я получаю резист 5 ко всему урону до конца энкантера (включается вместо Reactive Surge в случае серьезного энка).
  • Immediate ReactionAgile Opportunist: я был подвергнут forced movement => MBA: 1d20+25 атака, 1d10+16 урон.
  • Immediate InterruptGuardian's Counter: союзник в радиусе двух клеток задет атакой, не задевшей меня (включать в случае серьезных атак, особенно по Сейду) => я и союзник шифтимся на 2 клетки, меняясь местами, я становлюсь целью атаки, после чего BA по атаковавшему: 1d20+25 атака, 1d10+16 урон.
  • Immediate InterruptShield Block: соседний союзник получает урон от атаки (включать в случае серьезных атак, особенно по Сейду) => урон понижен на 2d10+5.
  • Immediate ReactionStrikebacks: соседний враг попадает по мне => MBA: 1d20+25 атака, 1d10+16 урон.
Заметки к атакам:
  • Guardian — если противник на своем прошлом или этом ходу атаковал Сейда, я получаю +1 к атакам по нему.
  • Critical Hardening — я получаю resist 10 ко всему урону до конца следующего хода, если критую оружием.
  • Warforged Tactics — я получаю +1 к ближним атакам по противникам, по соседству с которыми мои союзники.
  • Vicious Advantage — я получаю CA против slowed и immobilized врагов.
  • World Serpent's Grasp — я роняю slowed и immobilized врагов в prone успешной атакой.
  • Unbalancing Shield Shove — враг грантует CA до конца моего следующего хода если я попал по нему моей Opportunity Attack.
  • Hammer Shock — MBA молотами получает ключевое слово rattling (-2 к атакам противника при попадании до конца моего следующего хода, Fear).
  • Hammer Shield — попадания молотом дают мне +1 ко всем защитам до начала следующего хода.
Прочие заметки:
  • Ubiquitous Shield — враги не получают бонус к атаке от СА.
  • Phalanx Warrior — соседние союзники получают +1 shield bonus к АС.
  • Dragonborn Greaves — +2 item bonus к AC и Reflex пока бладид.
  • Ring of Personal Gravity — любой эффект, пушаюший, пуллящий или слайдящий меня, работает на 1 клетку меньше.
  • Dragonslayer Weapon — резист 30 против драконьего дыхания.
Текущие защиты:
AC: 37+2 = 39
Fort: 33+2 = 35
Ref: 28+2 = 30
Will: 27+2 = 29

   Сообщение № 48. 16.11.2015, 02:03, Аннизинтрикс пишет:
Аннизинтрикс
Странник

*
Прохожий
Сообщений: 47
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Papermoon ( Offline ) Странник

*
Адепт
Сообщений: 180
профиль

Репутация: 7
Бой со стражей ворот обернулся крайне пренеприятной неожиданностью.
- Удар в спину. Вот что вы замышляли? - мрачно проговорила фея, резко рванувшись к выходу.
Слегка поднялась в воздух.
- Неприемлемо. За что?.. Ты права. Ну давай! - раздалось четыре разных голоса.
Хр-р-р-рясь! Бубух! Магическая структура пространства вновь лопнула, разделяя Анни начетверо: электрический шторм, огненный всполох, золотой силуэт, фиолетовый туман.
Электрическая появилась совсем рядом с Эрис, ярко вспыхнув сетью разрядов, лишь немного не доходящих до неё.
- В эту игру можно играть и вдвоем, - протрещала фея.


Свернутый текст

Move Action - Fly to D26, Altitude 15;
Minor Action - Avatars of Chaos (Psychic(L24), Fire(G25, Altitude 55(на крыше)), Force(H23(на перекрытии)), Lightning(D24));
Use Lightning Image
Standard Action - Flame Spiral vs Aeryth Ref - 24 (2+22) - Miss
Flame Spiral Effect Active on Lightning Image
Lightning Field Active on Lightning Image

А ещё спираль взрывает витражи рядом с Эрис.



   Сообщение № 49. 16.11.2015, 04:36, Aeryth пишет:
Aeryth
Странник



Герой
Сообщений: 552
профиль

Репутация: 5

Основной профиль

Julian ( Offline ) Странник

*
Автор
Сообщений: 1121
профиль

Репутация: 80
— Какую еще игру? О чем это она, бралани? — остановившись, Эрис вопросительно посмотрела на Валарина, уже приготовившегося к рывку настречу огнедышащему ужасу. — В каком сугробе вы выкопали такое чудо? Ясно же как день, что если б хотелось ударить в спину, то сделать это можно было б в куда более подходящей обстановке. И вообще, зачем это кому-то может быть нужно, когда между нами и императором еще неизвестно сколько врагов и расходовать силы на чепуху совершенно нет никакого резона. Я всего лишь хотела ее немного поторопить, потому что сами знаете, атаковать нужно быстро и слаженно, не давая время опомниться. Кажется, когда все закончится, будет о чем расспросить госпожу Инзиру. А сейчас давайте все-таки пойдем дальше.
Не обращая более внимания на искрящееся изображение внимания, она полетела, нагоняя успевших уйти вперед Митраку и Валарина. И даже опережая их ненадолго.

//Даблмув G-14

   Сообщение № 50. 16.11.2015, 11:14, Sire пишет:
Sire ( Offline )
...ain't done yet!

*
Творец
Сообщений: 5958
профиль

Репутация: 75
Буйство стихий в первом из залов не утихало - но пока не приносило никакого вреда. И если так и продолжится, то может, они все-таки смогут победить этих драконов и императора впридачу? Сейд неторопливо вплыл в зал, чтобы быть в центре событий.

- На кого ты теперь нацелишь свой жезл, неукротимая? - мысль джана была иронично-невозмутимой, и уже знакомые Эрис духи вновь вились вокруг нее. Но ничто не мешало, взяв уних силу, выбрать цель по своему усмотрению. По крайней мере, попытаться.

Свернутый текст
Сейд: мув на F23, саммон спирита и спирит инфьюжен на Эрис, она проводит рба с +2/+6, возможно по призраку.

Интеррапты - если по Митраке или Валарину мажут в мили, каннинг на него с целью негейта последующих атак
Если попадают по Эрис или Валарину - пресцаент ворнинг, ба с +1д10


   Сообщение № 51. 16.11.2015, 11:55, Aeryth пишет:
Aeryth
Странник



Герой
Сообщений: 552
профиль

Репутация: 5

Основной профиль

Julian ( Offline ) Странник

*
Автор
Сообщений: 1121
профиль

Репутация: 80
Долго ждать и гадать не пришлось – жезл харкнул струей пламени, на лету разделившейся на косяк мелких огненных не то рыбешек, не то маленьких чудовищ, состоящих по большей части из пасти, усеянной острыми загнутыми внутрь зубками. Налетев на улепетывающего призрака они принялись рвать туманную плоть на части, жадно глотая и не в силах насытиться.
— На врагов. Естественно. – любезно ответила Эрис, оглядываясь через плечо в поисках феи. — Кажется, они у нас пока что общие?

//БА от Сейда: 20 урона S2, броски в кубомете форума

   Сообщение № 52. 16.11.2015, 16:08, Makshow пишет:
Makshow ( Offline )
Once upon a time with the dragons...

*
Классик
Сообщений: 3504
профиль

Репутация: 138
Не самый лучший момент выбрали герои для выяснения отношений, это точно. Драконы ждать не будут, они уже подходили к посетителям бастиона, грациозно и с достоинством перелетая через бассейны огней. Митрака же подходил к ним, и казалось, что он один способен удержать, обуздать обоих ящеров-переростков, его щит был неуязвим к драконьему дыханию, его молот специально был создан для борьбы с такими тварями. И где-то позади кричала Эрис, неистовствала Анни, а Митрака шел вперед, и драконы летели на него.
— После тебя, Кшар! — один из драконов галантно повел лапой, второй привстал на задние лапы, и грациозно изогнувшись телом, хлопнул лапами передними, вокруг которых тут же разгорелся пожар. Такой же пожар вдруг вспыхнул на железном теле Митраки - но он был готов, и огонь разгорелся лишь в половину так ярко, как хотел того ящер.
— Достойные противники... Давно не было таких гостей.
Другой дракон повторил действие за своим напарником, хлопая передними лапами в воздухе и разжигая костер, на этот раз на теле Валарина. Вряд ли стоило надеяться на лучший исход - морозная душа эладрина горела еще хуже, чем железная Митраки. Да, противники и впрямь были достойными.

Механика
Драконы: подлетают вперед. Дракон 2: поджигает Митраку, атака 24, урон 16, плюс ongoing 10 fire damage (save ends). Дракон 1: поджигает Валарина: атака 24, урон 12 плюс ongoing 10 fire damage (save ends).
Онгоинг по Валарину и Митраке посчитан, если спасутся до их хода, верну 10 хитов.
Ходит Валарин (кубики надо перебросить), потом призрак (если еще будет жив) скроется за дверь на севере, дальше ходят остальные.
Раунд 2ХПSurgesАРAC|Fort|Ref|WillConditions
Валарин[V]65/1164/8032|31|31|34weakened (save), ongoing 10 fire damage (save ends)
Призрак 2(S2)4/9531|30|31|33insubstantial, regen 10
Раунд 3ХПSurgesАРAC|Fort|Ref|WillConditions
Сейд[S]116/1166/8032|30|31|31-
Митрака[W]128/1549/14037|33|28|27ongoing 10 fire damage (save ends)
Эрис[Е]114/1146/7032|27|29|35-
Анни[A]114/1147/7131|25|31|35Avatars of chaos
Дракон 1(R1)668/66831|30|27|28-
Дракон 2(R2)668/66831|30|27|28-
Присоединённое изображение

   Сообщение № 53. 16.11.2015, 18:05, Walarin пишет:
Walarin
Bralani Walarin of House Aelorothi

*
Неофит
Сообщений: 79
профиль

Репутация: 1

Основной профиль

Молоток ( Offline ) Дзен


Исчадье Ада
Сообщений: 2624
профиль

Репутация: 50
Касание призрака словно погрузило эладрина в вязкий, промозглый туман, высасывающий силы и лишающий разума. В голове не осталось ни одной мысли, сознание словно впало в странный сон без сновидений и казалось, длилось это вечность. Но уже буквально через мгновение резкий толчок вывел Валарина из ступора и вернул в реальный мир. Происходило что-то нехорошее, и две волшебницы уже бросались друг в друга заклинаниями, не причинив пока, впрочем, особого вреда. С чего всё это началось? Анни не сдержала свою силу или же Эрис поддалась демонической ярости? Или же это происки второго призрака, спешно убегавшего под защиту драконов?
- Хватит, вы, обе! - голос бралани был совершенно не похож на тот, каким обычно говорил, скорее он подошел бы сержанту, распекавшему новобранцев, - Пободаетесь друг с другом позже, сейчас наш враг - там! - колдун взмахнул клинком в сторону двери и с лезвия слетел разряд чистой магии, пролетел на головой духа и разбился ярким всплеском о двери в другом конце зала.

Механика
Мув F16, атакую S2
[ 16.11.15 18:01:39 ] - Молоток бросил 1d20(+22) с результатом - 23 (1+22). Комментарий: Walarin Eldritch bolt vs S2 attack.
еще лучше
[ 16.11.15 18:04:55 ] - Молоток бросил 1d20 с результатом - 7. Комментарий: Walarin save vs ongoing.
[ 16.11.15 18:04:38 ] - Молоток бросил 1d20 с результатом - 5. Комментарий: Walarin save vs weaken.
Если по мне попадают, прикрываюсь Hero defence'ом

   Сообщение № 54. 17.11.2015, 15:08, Аннизинтрикс пишет:
Аннизинтрикс
Странник

*
Прохожий
Сообщений: 47
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Papermoon ( Offline ) Странник

*
Адепт
Сообщений: 180
профиль

Репутация: 7
- О, пожалуйста, не строй из себя невинную умницу. Бедная, бедная дьяволица, как же чисты её намерения! Тогда напомни пожалуйста, как-нибудь разбудить тебя ударом ножа в руку, а потом сказать, что так и было и это ради общего дела. И тогда уж оставь адресок, куда я тоже могу написать и поплакаться, какая ты нехорошая - не замолкала фея, летя неподалеку.
А дракон... кто-то построил очень неудобные двери, вот что! Как они вообще запихнули туда через них такие туши? Нужно посмотреть поближе...

Свернутый текст

Lightning Image: Move to F17
Standard Action - Chains of Fire
vs R1 - 24 (1+23) - Miss
vs R2 - 27 (4+23) - Miss

   Сообщение № 55. 17.11.2015, 20:09, Aeryth пишет:
Aeryth
Странник



Герой
Сообщений: 552
профиль

Репутация: 5

Основной профиль

Julian ( Offline ) Странник

*
Автор
Сообщений: 1121
профиль

Репутация: 80
Признаться, Эрис рассчитывала, что после столь неудачной демонстрации своих чародейских способностей (равно как и кой-каких других способностей) Анни угомонится и постарается вести себя чуточку более прилично. Хотя б для того, чтоб не выглядеть в глазах спутников и в первую очередь Валарина, который был здесь глазами, ушами и (что важно!) голосом архфеи-повелительницы, полной идиоткой. И ошиблась.
От удивления концентрация уже готовом сорваться с кончика жезла заклинании нарушилась и вместо изрыгания пламени череп выдал жалобное "хрусть". Чем еще больше расстроил и, естественно, взбесил. А уж как взбесила неприкрытая угроза, можно даже не упоминать. Однажды, и довольно скоро, придется заняться этим всерьез.
— Хорошо. — холодно обронила девушка. — И портал открою, сможешь лично сказать. А теперь давай займемся драконами.

//Ну, тоже промах в S1 :(

   Сообщение № 56. 18.11.2015, 05:12, Sire пишет:
Sire ( Offline )
...ain't done yet!

*
Творец
Сообщений: 5958
профиль

Репутация: 75
Сейд недооценил приставленных к дверям призраков - и теперь за это примходилось расплачиваться эладрину из Белоснежного Леса. Сковывающая, леденящяя магия - но кому, как не джану, мастеру самой свободной из стихий, срывать такие путы? И вот уже привычный смерч закручивается вокруг Валарина, даруя былую подвижность, и даже более. Жаль только, что он еще не стоит на расстоянии удара мечом по одной из крылатых бестий - магия воздуха скоротечна, и что будет в следующий момент, не сказать. Но надо быть ближе к своим соратникам - на таком расстоянии даже ему сложно контролировать весь этот сонм слуг одновременно. И ковер с астральным капитаномвплывает в коридор, приближаясь к следующему залу. Так значительно лучше видны эти красные драконы - и в душу могло бы закрасться сомнение в исходе битвы. Слишком грозны и могучи слуги Тиамат - если только не выпустить на волю своих самыхмогучих приверженцев, не остановить само время... Что ж, может и придется. Но еще не пришел этот момент.

Мех
Минор - мажестик ворд на Валарина, он хилится на сурж+4д6+6 и кидает спас
Мув - на G17
Фри - вызов спирита, стандарт - инфьюжен на Валарина, проводит ба с +2/+6

Интеррапты - если по Митраке или Валарину мажут в мили, каннинг на него с целью негейта последующих атак
Если попадают по Эрис или Валарину - пресцаент ворнинг, ба с +1д10

   Сообщение № 57. 18.11.2015, 14:17, Митрака пишет:
Митрака
Абдулькарим

*
Неофит
Сообщений: 85
профиль

Репутация: 1

Основной профиль

Shooter__Andy ( Offline ) (-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
Вспышка ослепительного драконьего огня целиком поглотила сотворенного, полностью скрывая его из виду... Пока сквозь пылающие рыжие языки не показались три красных огня его глаз, а затем и чёрный, ещё более тёмный чем обычно из-за сажи и гари, силуэт металлического тела. Механический страж словно бы и не заметил пламени, которое могло бы испепелить обычного противника в мгновение ока — он просто вышел из него как ни в чем ни бывало, даже несмотря на то, что обжигающие искры продолжали танцевать на его броне и оружии, а декоративная повязка просто рассыпалась от жара в прах.

Переведя взгляд с одного крылатого чудовища на другого, он сделал ещё один шаг к левому и, оставляя молотом пламенный след в воздухе, ударил его по не убранной вовремя гигантской лапе. Конечно, даже специально созданный для убийства драконов артефакт, даже в мощных руках сотворенного не мог нанести серьезного вреда таким монстрам за одно удачное попадание, но несколько красных чешуек треснули под бойком, оставляя след в коже-броне.
Механика
Общие итоги: Я на F11, R1 и R2 получают -5 штраф на все броски атак не по мне, 29 урона по R1, R1 получает -2 к броскам атаки (fear) UtSoMNT, я получаю +1 ко всем защитам UtSoMNT, R1 immobilized UtEoMNT или пока я не покидаю соседство с ним, я получаю CA против R1 UtEoMNT.
Детали

Ход:

0. No ActionSaving Throw:
Цитата(Saving Throw против ongoing fire damage (+2 от Warforged Resilience))
1d20 + 2 = 7 + 2 = 9, неудача.

1. Minor ActionGlowering Threat: R1 и R2 получают -5 штраф на все броски атак не по мне.
2. Move Action — Shift на F11.
3. Standard ActionMelee Basic Attack:
Цитата(Melee Basic Attack по F11 (+1 от Poised Assault))
1d20 + 25 + 1 = 19 + 26 = 45 vs AC, попадание по R1;
1d10 + 16 = 3 + 16 = 19 урона по R1, R1 получает -2 к броскам атаки (fear) UtSoMNT, я получаю +1 ко всем защитам UtSoMNT.

4. No ActionPower Strike:
Цитата(Power Strike по R1)
2d10 = 5 + 5 = 10 урона по R1, R1 immobilized UtEoMNT или пока я не покидаю соседство с ним, я получаю CA против R1 UtEoMNT.


Итого по ходу: Я на F11, R1 и R2 получают -5 штраф на все броски атак не по мне, 29 урона по R1, R1 получает -2 к броскам атаки (fear) UtSoMNT, я получаю +1 ко всем защитам UtSoMNT, R1 immobilized UtEoMNT или пока я не покидаю соседство с ним, я получаю CA против R1 UtEoMNT.



Прочее:

Вне-ходовые действия (в порядке приоритета с высшего):
  • Opportunity ActionBattle Guardian: противник в ауре 1 шифтится или атакует союзника => MBA: 1d20+26 атака, 1d10+16 урон, 6 урона при промахе.
  • Opportunity ActionOpportunity Attack: противник мувается из соседней клетки => MBA: 1d20+26 атака, 1d10+16 урон.
  • Immediate ReactionReactive Surge: я становлюсь бладид от атаки => я трачу сёрдж (+38 хитов).
  • Immediate ReactionBlood Iron: я становлюсь бладид => я получаю резист 5 ко всему урону до конца энкантера (включается вместо Reactive Surge в случае серьезного энка).
  • Immediate ReactionAgile Opportunist: я был подвергнут forced movement => MBA: 1d20+25 атака, 1d10+16 урон.
  • Immediate InterruptGuardian's Counter: союзник в радиусе двух клеток задет атакой, не задевшей меня (включать в случае серьезных атак, особенно по Сейду) => я и союзник шифтимся на 2 клетки, меняясь местами, я становлюсь целью атаки, после чего BA по атаковавшему: 1d20+25 атака, 1d10+16 урон.
  • Immediate InterruptShield Block: соседний союзник получает урон от атаки (включать в случае серьезных атак, особенно по Сейду) => урон понижен на 2d10+5.
  • Immediate ReactionStrikebacks: соседний враг попадает по мне => MBA: 1d20+25 атака, 1d10+16 урон.
Заметки к атакам:
  • Guardian — если противник на своем прошлом или этом ходу атаковал Сейда, я получаю +1 к атакам по нему.
  • Critical Hardening — я получаю resist 10 ко всему урону до конца следующего хода, если критую оружием.
  • Warforged Tactics — я получаю +1 к ближним атакам по противникам, по соседству с которыми мои союзники.
  • Vicious Advantage — я получаю CA против slowed и immobilized врагов.
  • World Serpent's Grasp — я роняю slowed и immobilized врагов в prone успешной атакой.
  • Unbalancing Shield Shove — враг грантует CA до конца моего следующего хода если я попал по нему моей Opportunity Attack.
  • Hammer Shock — MBA молотами получает ключевое слово rattling (-2 к атакам противника при попадании до конца моего следующего хода, Fear).
  • Hammer Shield — попадания молотом дают мне +1 ко всем защитам до начала следующего хода.
Прочие заметки:
  • Ubiquitous Shield — враги не получают бонус к атаке от СА.
  • Phalanx Warrior — соседние союзники получают +1 shield bonus к АС.
  • Dragonborn Greaves — +2 item bonus к AC и Reflex пока бладид.
  • Ring of Personal Gravity — любой эффект, пушаюший, пуллящий или слайдящий меня, работает на 1 клетку меньше.
  • Dragonslayer Weapon — резист 30 против драконьего дыхания.
Текущие защиты:
AC: 37+1 = 38
Fort: 33+1 = 34
Ref: 28+1 = 29
Will: 27+1 = 28

   Сообщение № 58. 18.11.2015, 17:33, Makshow пишет:
Makshow ( Offline )
Once upon a time with the dragons...

*
Классик
Сообщений: 3504
профиль

Репутация: 138
Но молот Митраки не только поразил дракона - пока это было первое попадание по одному из ящеров. Его пламенный силуэт, его железное присутствие, его даже в чем-то магическое воздействие практически полностью приковало к себе внимание драконов. Он отвлек их на себя так хорошо, что те даже не решились дыхнуть в сторону союзников Митраки, словно их и не существовало.
— Мимо нас еще никто не проходил безнаказанно, ты, сотворенное существо. Ты тоже не станешь исключением.
Уже когда Митрака подходил ударить по одному из драконов, тот обвил его хвостом и приподнял в воздух. Это никак не помешало кованому закончить свой удар, от которого содрогнулось все тело ящера - урон невелик, а вот эффект... Но и удар не помешал дракону свалить Митраку оземь, и следом прилетел еще один удар от другого красного, оставивший на доспехах вмятину.
А дальше драконы твердо решили выцарапать выскочку из своего панциря. Словно хотели узнать, что же внутри. Али рыцарь в латах смелый, али сердце пурпурное, али просто пустота. Ближайший дракон схватил Митраку в объятья цепких когтей одной лапой, другую же с размаху вонзил в мифрильное тело, отрывая пластину целиком. Другой ящер словно тоже хотел поиграть с новой игрушкой, едва не оторвав Митраке голову. Закончилось все тем, что сотворенного сжали, как в тисках, разве что не отшвырнули прочь, уже совершенно безопасного, и хорошо, что молот и щит были встроены в его ослабевшие руки - не то грозное оружие уже зазвенело бы по земле.

А что же призрак, спросите вы? А он, похоже, сбежал. Прошел сквозь дверь, не то предупредить императора, не то просто восстановить силы, позволяя разобраться с непрошеными гостями двум красночешуйчатым...

Механика
Валарин: отхиливается на 47 хп, спас успешен (думаю, против викена, если хочешь против онгоинга, верну еще 10 хп). Кроме того, он еще проводит БА с +2/+6.
Драконы: Первый дракон перезаряжает Immolate Foe.
Immediate. Tail Strike по подошедшему к нему Митраке (по рефлексу) (используется, если кто-то покидает клетку в пределах 2 от дракона). Дракон 1: атака 37, урон 13, Митрака падает в прон. Дракон 2: атака 31, урон 9.
Free. Instinctive Assault. Дракон 1 атакует дважды когтями: атаки 35, 41, урон 27, Митрака grabbed (Escape DC 27).
Standard. По две атаки когтями от каждого. Дракон 1: атаки 38, 40, урон 37, 31-5. Митрака после первого попадания включает Blood Iron и получает резист 5 до конца энка. Дракон 2: атаки 41, 36, урон 25-5 и 29-5. Митрака падает в минус после первого попадания.
Онгоинг по Валарину посчитан.
Раунд 4ХПSurgesАРAC|Fort|Ref|WillConditions
Валарин[V]96/1163/8032|31|31|34ongoing 10 fire damage (save ends)
Сейд[S]116/1166/8032|30|31|31-
Митрака[W]-28/1549/14037|33|28|27ongoing 10 fire damage (save ends), resist 5 all, prone, grabbed (Escape DC 27), dying 0/3
Эрис[Е]114/1146/7032|27|29|35-
Анни[A]114/1147/7131|25|31|35Avatars of chaos
Призрак 2(S2)14/9531|30|31|33insubstantial, regen 10, out of combat
Дракон 1(R1)639/66831|30|27|28-2 att, immobilized, -5 att vs. all but M
Дракон 2(R2)668/66831|30|27|28-5 att vs. all but M
Присоединённое изображение

   Сообщение № 59. 19.11.2015, 02:41, Аннизинтрикс пишет:
Аннизинтрикс
Странник

*
Прохожий
Сообщений: 47
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Papermoon ( Offline ) Странник

*
Адепт
Сообщений: 180
профиль

Репутация: 7
А тем временем, фея недоуменно смотрела на обожжённые круги на полу в тех местах, куда стекла большая часть вызванных прошлым заклинанием разрядов, которые тут же потеряли форму и направление, выплеснувшись вспышкой энергии.
- Аспект Альфа, важное наблюдение: в двух последних использованных вами базовых формах обнаружены критические повреждения важных узлов. Вероятная причина: тяжёлое состояние аспекта Тета после недавнего конфликта. Идёт восстановление, - прозвучал в её голове как обычно безэмоциональный голос.
- А нельзя было раньше сказать?
- Нестабильность обнаружена впервые с предполагаемого времени повреждения.
- Ну и плевать! Значит мне нужно лишь разобраться с этим своей силой!

Бабах! Как только закончился этот внутренний диалог, злость феи выплеснулась в оглушительном хлопке, удар магической энергии которого столкнул драконов вместе. В резко отведённой назад руке возникло трещащее электрическое копьё. Бросок. Бззап! Удовлетворенно глядя на оставленную на ящере рану Альфа подумала о том, что этого совершенно, со всей определённостью мало! Замах. Бззап! Радостный, маниакальный вскрик чародейки стал ответом на второе попадание.


Свернутый текст

Lightning Image
Move Action - Move to F14
Standard Actiom - Thunder Summons
vs R1 - 42 (19+23) vs 28 - Hit - Teleport R1 to E9-F10
vs R2 - 40 (17+23) - Hit
46 (3+7+6+30) Lightning Damage
Action Point - Electric Action - 5 Lightning Damage to R1 and R2
Standard Action - Furious Bolts
FB Primary vs R1 - 32 (9+23) vs 27 - Hit - 36 (3+3+30) Lightning Damage
FB Secondary vs R2 - 41 (18+23) - Hit - 33 (1+2+30) Lightning Damage
Total:
R1: 87 Lightning Damage
R2: 84 Lightning Damage

   Сообщение № 60. 19.11.2015, 09:58, Aeryth пишет:
Aeryth
Странник



Герой
Сообщений: 552
профиль

Репутация: 5

Основной профиль

Julian ( Offline ) Странник

*
Автор
Сообщений: 1121
профиль

Репутация: 80
Выждав несколько секунд и убедившись, что фея, похоже, не жаждет продолжения препирательств и не настаивает на том, чтоб отправиться жаловаться прямо сейчас, Эрис вновь заглянула в залу, где бой уже не просто начался. Он едва не успел закончиться — забежавший первым Митрака оказался в одиночестве против двух чудовищ с ожидаемым результатом. Примерно так же все закончилось в кузнях Утаргарейта, только на месте она была сама. И это как раз тот случай когда жалеешь, что ты не из железа и способен чувствовать боль, пока тебя раздирают на части.

Признаться, вступать в бой было страшно. Наверное, не будь сцены в таверне и оставайся сейчас в Эрис чуточку больше человечности, благополучно отброшенной при помощи совместных усилий джанна и его слуги, она не рискнула б. Осталась швырять заклинания издалека, предоставив возможность другим подставлять свои шеи под драконью ярость. Но теперь все было по другому. Стиснутый в ладони жезл обмяк, повисая и вытягиваясь по полу вслед за бегущей, как выразилась Анни, "дьяволицей". Что ж, вы хотели посмотреть на дьяволицу? Любуйтесь!

Пламя охватило кисть руки и торопливо скользнуло вдоль превратившегося в усеянный мелкими стальными шипами бич жезла. Замах, и пылающая плеть проходится по мордам обоих драконов, сдирая чешуйки и оставляя за собой полоску обугленного мяса.

Механика

Move G11
Flame Spiral (D1, D2) vs Ref
* D1: 44 -> hit, 42 dmg + Hellfire Heart -> 10 damage, -2 to attack vs Aeryth USoNT
* D2: 37 -> hit, 42 dmg
Secondary damage: 22
Immediates: If hit for 20+ damage -> Fog form

0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Трагедия Души | Следующая тема »

Яндекс.Метрика