Цитата
А ты обрати внимание, что штраф на расстоянии до 15 метров -10, а на расстоянии 15-30 метров уже -15. То есть наоборот бонус идет.
Эээ... Переведи)) Просто на 30 метров кремневый 17 века пистолет не выстрелит ни в жисть это раз, а во-вторых я не очень как то понял.
Цитата
Не нравятся школы фехтования не бери их, кто мешает))
Ну уж нет, Амброджиа хоть что то из себя представляет, давая возможность "эфесом по зубам")
Цитата
Насчет сабли и пистолета, так ты из пистолета и так только один раз выстрелить сможешь, в условиях абордажа хрен ты его перезарядишь. Разве что таскать с собой их целый десяток, как Черная Борода.
Кремневый пистолет 17 века - это не только круглая тяжелая пуля, но в среднем 4 килограмма живого деревянно-стального веса с массивной рукояткой. В рукопашной навершием рукояти в грудь или в зубы - эффект, доложу я вам на собственном опыте - зашибись в прямом смысле слова. Ну и короткоствольных малышей-"пуфферов" тоже никто, кроме авторов Семи Морей не отменял)) Ну и то что во время абордажа отряжали специальных матросов на перезарядку мушкетов и пистолетов, потом сваливали все это добро в сетку и тащили бойцам по мере продвижения по кораблю противника - тоже. Ну и т.д. и т.п.
Добавлено через 4 мин. 15 с. Предложения... Сейчас меня побьють, но я скажу. Словеска. Словеска с навыками, исходящими из квенты. Умеешь фехтовать - опиши как научился, танцевать - то же самое. Ну и т. д. А уровень навыков определяет мастер исходя из пола персонажа, описания внешности (кривоногому коротышке сложно хорошо танцевать, например) и квенты-истории. На реализацию навыков - броски кубиков (это, кстати, ИМХО, можно позаимствовать из 7-М) с определяемым уровнем сложности и т.д. Ну, это если вот сходу.