После небольшого обсуждения, предложение Растли было принято, и герои, как и положено для них, пошли в обход могильника разглядеть подробнее то, что происходило там, и в случае, если дело запахнет жареным, получить возможность занять более выгодную позицию.
Раскопки велись на этом могильнике уже давно. Люди взмокшие, несмотря на прохладный ветерок, уже уставшие, но кто бы ими не управлял, он не позволял сделать перерыв, чувствуя, что они близки к нахождению чего-то... чего? Скелет захороненного дракона впечатлял - давным-давно погребенный под землей, сейчас он практически полностью был обнажен, и его размер был таков, как у взрослого дракона, возрастом нескольких столетий. Добавить к этому минимум двести лет срока, который был у костей... Это было действительно зрелищно и даже в какой-то мере страшно. Кроме дракона, здесь можно было увидеть множество других костей, человеческих и не только - самые странные из них были закручены в спираль, некоторые растворялись во тьме от эха древней магии. Этот могильник был не иначе, как битвой. Какой-то древней битвой. К сожалению, никто из героев не разбирался в истории настолько, чтобы сказать что-то больше.
Кроме четырех рабочих, за процессом наблюдал... гном. Не путайте с дворфами, этот гном был меньше и стройнее даже полуросликов. Несколько симпатичный вид: длинные пятнистые уши, серая кожа, темные глаза. Одет в крепкую черную кожанку. За спиной у него был арбалет, которым он наверняка пользовался для понукания рабочих. И кроме арбалета, у него было два прирученных дрейка - маленьких рептилий, что были далеко не родственники могучих драконов, но выглядели весьма похоже. Сильные и мощные несмотря на размер, эти четырехногие звери были вооружены клыками, когтями, имели длинный хвост и не имели крыльев. Может, они и были ручными для гнома, но непрошеным гостям точно не будут рады.
— Агрид! Агрид! Мы нашли его! — крик из раскопанной ямы мгновенно привлек внимание гнома, и тот спрыгнул вниз, потирая на ходу руки.
— Отлично! Долго же вы копались! — ни капли благодарности от гнома, но уставшие люди были и сами рады как находке, так и завершению работы. Они отошли в сторонку, а гном, нагнувшись, поднял с земли предмет. Это было... небольшое ручное зеркальце. Таким Эсфирь может запросто прихорашиваться перед выходом в свет. Держал гном его отражающей поверхностью к земле, пока не сильно спеша оттереть его от грязи или самому начать поправлять растрепанную по-гномьи прическу.
Но даже сам гном не был главным наблюдателем за раскопками. Из-за камней проявилась еще одна фигура, которую заметить было до этого очень трудно - полупрозрачная, легко принимающая цвет поверхности, что была за ней, словно хамелеон, фигура все же была человеческой... или похожей на человека. Не призрак, а скорее спектральная тень. Ее голос был далеким и прозрачным, таким же, как и ее видимая суть.
— Сперва проверь его. Не иссякла ли магия.Гном Агрид кивнул и начал осматривать вокруг себя местность, словно выискивая, на ком бы совершить проверку. Глаза его бегло пронеслись мимо участка с деревьями, где прятались герои... а затем вернулись - гнома вроде бы что-то насторожило, но пока он не заметил посторонних.
//Гном вас все-таки заметит через раунд, разве что вы как-то отвлечете его внимание от разглядывания вас. Или можете прямо сейчас вырваться в атаку - у вас будет действие внезапности плюс полный раунд действий у первых двух отпостивших.
//S - гном, D - дрейки, R - рабочие, К - тень-конструкт.
- Деревья дают укрытие.
- Нагромождения камней на западе считаются на 5фт выше остальной поверхности (то есть, за ними можно прятаться). Забраться наверх - 2 клетки перемещения и DC 15 атлетика, в ближнем бою у находящихся на них против врагов внизу будет +1 к атаке.
- Мелкие камни на севере (помечены треугольниками) - сложная территория.
- Уклон: спуститься вниз не требует проверок, наверх - DC 15 атлетика (и следовательно, движение идет, как при всяком лазании, с половиной скорости. Оставаться на уклоне, не съезжая вниз - DC 10 акробатика.
- Освещение яркое.