RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Городское кладбище · Юность богов Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
Страницы: (11) « Первая ... 6 7 [8] 9 10 ... Последняя » 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Обсуждение игры и вопросы, Около игровое общение
Серафим Высотин ( Offline )
-

*
Мечтатель
Сообщений: 134
профиль

Репутация: 11
Площадь Империи примерно 2 800 000 км2. В шесть с небольшим раз меньше России.
В Империи проживает около 4 850 родов всадников. Во владении каждого рода примерно 230 – 300 км2, это территория 16 на 15 или 15 на 20 км.

   Сообщение № 212. 16.9.2014, 18:32, Alexeym пишет:
Alexeym ( Offline )
Странник

*
Адепт
Сообщений: 104
профиль

Репутация: 3
Цитата(Greyhunter)
Я, если что, жду ответа Джейсма на свои вопросы

Простите. На какие?

Добавлено через 10 мин. 21 с.

Цитата(Серафим Высотин)
Во владении каждого рода примерно 230 – 300 кмВІ

Извини но простой пересчет говорит что 2,8*10(6)/4850=577 кв км.
Ну ок. Никаких проблем.
Следовательно средняя плотность населения примерно 4,29. Сельского 3,72 чел/км2. Следовательно среднее феода 2150 человек.

Добавлено через 11 мин. 57 с.

Цитата(Greyhunter)
Свой план не высказал

Если про это, то мы телепатическими способностями не обладаем.
И хотелось бы узнать мнение мастера на счет игры, можем мы тут обмениваться информацией или не стоит.

   Сообщение № 213. 16.9.2014, 19:07, Greyhunter пишет:
Greyhunter ( Offline )
Скаут постъядерной пустоши

*
Классик
Сообщений: 3391
профиль

Репутация: 60
Цитата
У тебя есть мнение о встрече с посланцами?


Alexeym: Теперь видишь? ))) Персонаж как-то странно себя ведет: психует, уходит, и ничего не предлагает. А могло бы быть так:

"Джейсм поднял руку, призывая к вниманию. Минуту писал, потом показал всем записку: Мой план такой..."

Серафим Высотин ( Offline )
-

*
Мечтатель
Сообщений: 134
профиль

Репутация: 11
Свернутый текст
Родов всадников и всадниц в Империи примерно 4 850 умножаем на средний размер участка каждого рода 265 квадратных км = 1 285 250 квадратных км
Родов баронов и баронесс в Империи примерно 700 умножаем на средний размер участка каждого рода 1000 квадратных км = 700 000 квадратных км.
Родов герцогов и герцогинь в Империи примерно 100 умножаем на средний размер участка каждого рода 4 000 квадратных км = 400 000 квадратных км.
Княгинь в Империи 10 каждой принадлежит примерно 22 000 квадратных км = 220 000
Богинь в Империи 3 каждой принадлежит примерно 67 000 квадратных км = 200 000
Складываем все полученные площади, так как это размер только собственных владений каждого рода без учета владений нижестоящих феодалов и получаем: 1 285 250 + 700 000 + 400 000 + 220 000 + 200 000 = 2 805 250 квадратных км.

Средняя плотность населения: делим 12 000 000 на 2 805 250 квадратных км = 4,27 человека на квадратный километр. Умножаем этот показатель на среднюю площадь владений всадников и получаем примерно 1133 человек.

Налоги собираются с домов. Семьи в Империи большие, поэтому в среднем в каждом доме живет по 10 человек. Жители одного дома платят примерно от 2 до 4 золотых монет в месяц деньгами или в натуральном эквиваленте (баранами, картошкой, сукном). Размер налога зависит от договора аренды земли заключаемого между родом всадников и жителями деревни. Соответственно средний род всадников собирает в месяц 339 золотых монет или товаров примерно на ту же сумму. Обычно 40-60% от этой суммы платится наверх, барону или баронессе, остальное тратиться на жалование слугам, подготовку к военным действиям, проведения исследований и другие нужды.


Я за то что бы вы обменивались игровой информацией в игровой теме.

   Сообщение № 215. 16.9.2014, 20:16, Greyhunter пишет:
Greyhunter ( Offline )
Скаут постъядерной пустоши

*
Классик
Сообщений: 3391
профиль

Репутация: 60
Цитата
Родов всадников и всадниц в Империи примерно 4 850


То есть род - это скорее семья, чем область у нас

Добавлено через 1 мин. 4 с.

Не знаю, дворянских родов в царской России, к примеру, было горааааздо меньше (ИМХО)
Несколько нелогично, ну да ладно

Добавлено через 1 мин. 36 с.

Ребят, вы там отписываться будете? Время то идет.

   Сообщение № 216. 16.9.2014, 20:26, Леха455 пишет:
Леха455 ( Offline )
Крущащий черепа гаечным ключом (и не только)



Исчадье Ада
Сообщений: 2746
профиль

Репутация: 61
Вроде все написали как они не любят Джона и вспомнили его косяки.
:confuse:
Если активных действий не будет давайте перематнем на приезд "встречающих"

Серафим Высотин ( Offline )
-

*
Мечтатель
Сообщений: 134
профиль

Репутация: 11
Всадники Империи Симби отличаются от дворян царской России.
1) Всадники одного рода специализируются на одном ремесле
2) Всадники одного рода живут рядом и поддерживают порядок на своей земле
3) Потомки всадников, получившие надел в другой области или сменившие специализацию меняют фамилию и считаются другим родом.

Дворянский род в царской России мог насчитывать сотни представителей живущих в разных уголках государства – для Империи Симби это несвойственно.

   Сообщение № 218. 16.9.2014, 20:47, Greyhunter пишет:
Greyhunter ( Offline )
Скаут постъядерной пустоши

*
Классик
Сообщений: 3391
профиль

Репутация: 60
Опять таки, жду реакции Джейсма на свои вопросы, если не будет реакции - буду действовать соответствующе.

   Сообщение № 219. 16.9.2014, 21:14, Alexeym пишет:
Alexeym ( Offline )
Странник

*
Адепт
Сообщений: 104
профиль

Репутация: 3
Цитата(Greyhunter)
Опять таки, жду реакции Джейсма на свои вопросы, если не будет реакции - буду действовать соответствующе.

Ну какое мнение?
Как я могу его озвучить?

А по существу, ну не будем же мы резать стражу добрых соседей.
Так же по существу: давай ты в игровом плане спросишь. Я сегодня/завтра напишу пост, там все будет.




Добавлено через 3 мин. 25 с.

Цитата(Серафим Высотин)
примерно 1133 человек.

То есть примерно 250-260 мужчин на феод. Негусто.

   Сообщение № 220. 16.9.2014, 21:30, Greyhunter пишет:
Greyhunter ( Offline )
Скаут постъядерной пустоши

*
Классик
Сообщений: 3391
профиль

Репутация: 60
Цитата
Так же по существу: давай ты в игровом плане спросишь. Я сегодня/завтра напишу пост, там все будет.


Цитата
Пока конь пил, Мигель нашел Джейсма.
- Брат, я вижу, ты не совсем согласен со мной, - Мигель помолчал, - Как ты видишь, хоть мы и родные братья, мы все очень разные. Но я чувствую, что ты разумный человек. Я надеюсь, при случае ты меня поддержишь. У тебя есть мнение о встрече с посланцами?


Ппц, я уже второй день ответа жду. Твой персонаж может писать (внезапно!) - так напиши что-нибудь, не тупи уже и третий день подряд. Сегодня второй, если что.

   Сообщение № 221. 17.9.2014, 10:21, Alexeym пишет:
Alexeym ( Offline )
Странник

*
Адепт
Сообщений: 104
профиль

Репутация: 3
Извини. Туплю. Сегодня будет пост.

   Сообщение № 222. 17.9.2014, 11:22, Greyhunter пишет:
Greyhunter ( Offline )
Скаут постъядерной пустоши

*
Классик
Сообщений: 3391
профиль

Репутация: 60
Пооооздноооо, слишко долго тупил )
Сам тогда буду решать, раз никто не пишет ничего.

   Сообщение № 223. 17.9.2014, 12:01, Alexeym пишет:
Alexeym ( Offline )
Странник

*
Адепт
Сообщений: 104
профиль

Репутация: 3
Серафим скажи пожалуйста:
Как долго я знаю остальных? Просто исходя из этого я хотел бы внести некоторые изменения/дополнения в описание.

Пост есть. Как хотите так и понимайте меня.

Серафим Высотин ( Offline )
-

*
Мечтатель
Сообщений: 134
профиль

Репутация: 11
Alexeym я думаю очень долго, возможно даже с рождения

   Сообщение № 225. 17.9.2014, 21:08, Greyhunter пишет:
Greyhunter ( Offline )
Скаут постъядерной пустоши

*
Классик
Сообщений: 3391
профиль

Репутация: 60
Мой персонаж уже сказал, что Джейсм первый раз с нами (логика в этом есть) - может, он просто жил в другом месте или первый раз на охоту?

   Сообщение № 226. 17.9.2014, 22:16, Greyhunter пишет:
Greyhunter ( Offline )
Скаут постъядерной пустоши

*
Классик
Сообщений: 3391
профиль

Репутация: 60
Эх, упростил ты нам задачу. Я думал, поджаривать нас будут и пытать: "-Говорите, зачем приехали. -ААААААА!!!.... -Неправильный ответ" ))))

   Сообщение № 227. 18.9.2014, 15:21, Alexeym пишет:
Alexeym ( Offline )
Странник

*
Адепт
Сообщений: 104
профиль

Репутация: 3
Итак господа.
Т.к. мы знаем друг друга с детства прошу сделать следующее в обязательном порядке:

1. Решить кто у нас коллективе лидер. А то у нас не отряд, а на пикник собрались.

2. Сообщить о особенностях своего персонажа. Я вот не ожидал такого от "Джона", хотелось бы подготовиться к другим сюрпризам.

И так начну с себя:

Мой персонаж частично фаталист, частично идеалист. Подчиняется приказам пока это сильно не входит входит в противоречие с моим мировоззрением.
Что я не люблю:
1. Бардак в команде и лестнице подчинении.
2. Слабого командира.
3. Глупость.
4. Излишнюю кровожадность и поиск проблем.

Я достаточно бережно(по меркам средневековья) отношусь к жизни людей, но скор на расправу. "Знай свое место хам!"

Хорошо отношусь к кнехтам.

Добавлено через 10 мин. 45 с.

Цитата(Greyhunter)
Эх, упростил ты нам задачу. Я думал, поджаривать нас будут и пытать: "-Говорите, зачем приехали. -ААААААА!!!.... -Неправильный ответ" ))))

1. Не стоит игрокам, которых ты не знаешь сразу давать сложности.(хотя я как мастер иногда не придерживаюсь этой модели)
2. Не факт, что упростили. Сча 2-3 человека сожрет это чудище...

Цитата(Greyhunter)
Мигель обернулся. Позади него братья сели на лошадей и слегка рассредоточились. Зря. Лошадь в ближнем бою лишь снижает маневренность, а при ранении падает на бок и ломает седоку ногу, лишая подвижности. К тому же лошадь – слишком хорошая мишень. А еще непонятно, как отнесутся посланники Баста к братьям, если подъедут и слезут с лошадей для разговора с Мигелем, который как раз стоял на земле. Но братьям виднее. Всадники тем временем почти подъехали.


Выражу свое мнение, оно может быть неверным, а так же не совпадать с мнением мастера.
По поводу зря сели на лошадь. Кавалерия просуществовала на полях сражений до второй мировой войны включительно, эффективно использовалась в большинстве случаев до первой мировой. Так что в нашем "средневековье" это на мой взгляд, тоже нормально. Плюс лошади у нас, как я понял , по круче ныне существующих.
Более того, я хотел что бы мы во первых выглядели представительно. Если мы бы построились клином и показали себя отрядом, а не так, что кто в лес, кто по дрова, то отношение к нам я думаю было бы лучше.

   Сообщение № 228. 18.9.2014, 15:46, Леха455 пишет:
Леха455 ( Offline )
Крущащий черепа гаечным ключом (и не только)



Исчадье Ада
Сообщений: 2746
профиль

Репутация: 61
Кавалерия это конечно хорошо, но не один из игроков не взял навык верховая езда,
О бой на лошади, для не подготоленого человека- смерть

   Сообщение № 229. 18.9.2014, 15:53, Alexeym пишет:
Alexeym ( Offline )
Странник

*
Адепт
Сообщений: 104
профиль

Репутация: 3
Цитата(Леха455)
Кавалерия это конечно хорошо, но не один из игроков не взял навык верховая езда,
О бой на лошади, для не подготоленого человека- смерть

Не согласен, во первых (сейчас будет доведение мысли до абсурда), если я не взял навык дышать это не значит, что я не умею дышать. Да, я не умею профессионально ездить на лошади, но учитывая описание мира этот навык не является уникальным или сложным для его обитателей. Поэтому, я подозреваю, что при необходимости, я и воевать с нее буду неплохо.
Опять же, никто у нас не взял умение читать, а читать умеем все.

Цитата(Леха455)
О бой на лошади, для не подготоленого человека- смерть


Спрошу в лоб, вы пробовали ездить на лошади? В связи с чем это заявление? Покинуть спину лошади это 2 сек даже для неподготовленного человека.

   Сообщение № 230. 18.9.2014, 16:00, Леха455 пишет:
Леха455 ( Offline )
Крущащий черепа гаечным ключом (и не только)



Исчадье Ада
Сообщений: 2746
профиль

Репутация: 61
Цитата
[ навык «Всадник» не является изначальным. Впрочем, не беспокойтесь, ехать на лошади не так сложно (3-4) хватит двух характеристик. Гораздо сложнее управлять лошадью (6-9), лихо фехтовать сидя на лошади (+1 штрафной куб), стрелять из лука, будучи в седле (+1 штрафной куб), ухаживать за лошадьми и т.д. Если вспомните того же ведьмака, он никогда не демонстрировал умения лихо фехтовать сидя на Плотве.

Мы уже поднимали этот вопрос

Добавлено через 4 мин. 43 с.

Самому кататься пока не доводилось

   Сообщение № 231. 18.9.2014, 16:20, Alexeym пишет:
Alexeym ( Offline )
Странник

*
Адепт
Сообщений: 104
профиль

Репутация: 3
Ну... А где преимущества? Или в этом мире нет кавалерии? :confuse:
То что ведьмак не демонстрировал на мой взгляд не показатель. Он был профессионал в другом.

   Сообщение № 232. 18.9.2014, 16:26, Данковский пишет:
Данковский ( Offline )
Странник

*
Неофит
Сообщений: 41
профиль

Репутация: 1
Извиняюсь ребята, интернет на пару дней отрубился. Сейчас присоединюсь.

   Сообщение № 233. 18.9.2014, 19:45, Greyhunter пишет:
Greyhunter ( Offline )
Скаут постъядерной пустоши

*
Классик
Сообщений: 3391
профиль

Репутация: 60
Цитата
1. Решить кто у нас коллективе лидер. А то у нас не отряд, а на пикник собрались.


Предлагаю себя. Как вариант - Даниил. Голосуйте.

Цитата
2. Сообщить о особенностях своего персонажа. Я вот не ожидал такого от "Джона", хотелось бы подготовиться к другим сюрпризам.


В квенте примерно описан персонаж. Еще добавлю. Адекватный, разумный, умный, склонен к исследованиям, умеет принимать волевые решения, чем-то жертвовать. В душе аристократ, общаться умеет, но не особо любит, больше любит тишину и книги.
А у Джона недостаток свой прописан.

Цитата
По поводу зря сели на лошадь. Кавалерия просуществовала на полях сражений до второй мировой войны включительно, эффективно использовалась в большинстве случаев до первой мировой. Так что в нашем "средневековье" это на мой взгляд, тоже нормально. Плюс лошади у нас, как я понял , по круче ныне существующих.
Более того, я хотел что бы мы во первых выглядели представительно. Если мы бы построились клином и показали себя отрядом, а не так, что кто в лес, кто по дрова, то отношение к нам я думаю было бы лучше.


Мы не кавалерия. Сила кавалерии в движении и внезапности плюс "шашки наголо" и психологический эффект. Мы, во-первых, стоим на месте. Выстрелы посланцев, из башни и, например, из леса - сразу паника, одна лошадь на дыбы, другая ранена. А ноги, напомню, в стременах. Попробуйте за 2 секунды вытащить обе ноги из стремян при перестрелке, плюс лошадь если раненая будет дергаться - вряд ли успеете. Поэтому там много пишут и показывают, что при ранении лошадь падает на ногу седоку и ломает ее. Но это ИМХО, сам не пробовал.
А еще при этикете (мы вроде аристократы) я предполагал, что при приветствии надо слезать с лошади. Вот я и слез. Плюс мы в чужих землях, а наездница явно повыше нас в иерархии. Я выказал ей уважение (но надеялся, что она слезет с лошади). Такие дела.
Жду мастер-пост.

   Сообщение № 234. 18.9.2014, 20:15, Леха455 пишет:
Леха455 ( Offline )
Крущащий черепа гаечным ключом (и не только)



Исчадье Ада
Сообщений: 2746
профиль

Репутация: 61
Я за лидерство грейхантера

Серафим Высотин ( Offline )
-

*
Мечтатель
Сообщений: 134
профиль

Репутация: 11
У конных воинов есть несколько весомых преимуществ:
1) Скорость передвижения. Размашистой рысью на коротких дистанциях лошадь делает до 50 км/ч. А это два дополнительный штрафных куба на попадания + штрафы за расстояния.
2) Перевод скорости и массы лошади в силу удара. Прежде всего, это актуально для копий. Всадник, врезающийся в пеший строй противника на полной скорости с копьем в руках с высокой долей вероятности разбивает и опрокидывает строй.
3) Всадника на лошади сложнее достать оружием ближнего боя.
4) Лошадь как дополнительная боевая единица. Лошади могут пинаться и топтать противника, что так же является неплохим преимуществом.
5) Лошадь это признак статуса и весомое оружие психологического давления.

Минусы: цена и подготовка. Без навыка можно ездить на лошади, сражаться и даже стрелять, но у опытного наездника в этих вопросах будет весомое преимущество. Эта как драться с подготовленным бойцом, не обладая соответствующим навыком.

   Сообщение № 236. 19.9.2014, 11:20, Greyhunter пишет:
Greyhunter ( Offline )
Скаут постъядерной пустоши

*
Классик
Сообщений: 3391
профиль

Репутация: 60
Все хорошо, когда всадники на месте не стоят.
Жду мастер-пост.

   Сообщение № 237. 19.9.2014, 11:28, Данковский пишет:
Данковский ( Offline )
Странник

*
Неофит
Сообщений: 41
профиль

Репутация: 1
Даниил воспринимает лидером Мигеля. С начала игры. Он склонен к осторожности в действиях, принятию разумных решений (не всегда конечно, как и любой человек он способен ошибаться) и выполняет роль последователя в группе. Интроверт, никогда не считал себя способным командовать людьми. Лояльность к Мигелю выражает в способности действовать согласно его приказам, даже если не считает их правильными, однако недостаточно лоялен, чтобы безоговорочно выполнять нечто противное его убеждениям или смертельно опасное. Склонен к биологическим и анатомическим исследованиям, охоту воспринимает как данность/долг, в случаях, когда охота дает новый материал для исследований, воодушевляется. Недостаточно нетерпим для приобретения данного недостатка, но все же именно такой: действия Джона переносит плохо, с удовлетворением воспримет новость о его смерти, к Рафалю относится более благодушно, смерти его не желает, но предпочитает контактировать сугубо по деловым вопросам.

   Сообщение № 238. 19.9.2014, 11:48, Greyhunter пишет:
Greyhunter ( Offline )
Скаут постъядерной пустоши

*
Классик
Сообщений: 3391
профиль

Репутация: 60
Цитата
Если мы бы построились клином и показали себя отрядом, а не так, что кто в лес, кто по дрова, то отношение к нам я думаю было бы лучше.


Цитата
17.9.2014, 11:33 Мигель привязал Сумрака, ...

Цитата
17.9.2014, 11:56 Джесм вскочил на коня.


Кто в лес? ))) А кто по дрова? )))

   Сообщение № 239. 19.9.2014, 13:21, Alexeym пишет:
Alexeym ( Offline )
Странник

*
Адепт
Сообщений: 104
профиль

Репутация: 3
И к чему это?

Я отписал после тебя, вроде у тебя было время сесть на коня.

Цитата(Серафим Высотин)
5) Лошадь это признак статуса и весомое оружие психологического давления.


В связи с этим я хотел встретить на коне. И это норма, когда в средневековье(по книгам и фильмам) благородные(а мы именно они) разговаривают друг с другом сидя на конях.

Добавлено через 4 мин. 11 с.

А вообще давай наладим в команде нормальное взаимодействие вместо подколок.
В любом случае каждый из нас останется при своем мнении.

   Сообщение № 240. 19.9.2014, 13:40, Леха455 пишет:
Леха455 ( Offline )
Крущащий черепа гаечным ключом (и не только)



Исчадье Ада
Сообщений: 2746
профиль

Репутация: 61
без упрямства Джона не так интересно будет играть

1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Юность богов | Следующая тема »

Яндекс.Метрика