Я пришел в сей дом и прочитал рассказ по приглашению его хозяина. Так что, если что - пеняйте на себя.
Передо мной стоит высокая-высокая стена. Что скрывается по ту сторону? Как она выглядит? «Вид сверху». Мне одному ни за что не увидеть. Но, если я буду не один, то смогу увидеть всё (с)
В отзыве я просто описываю свои впечатления от рассказа и личное мнение, не претендующие на истину в последней инстанции.
Критерии и цифры я использую исключительно для удобства передачи и восприятия информации, и на абсолютную объективность я не замахиваюсь.
Если так будет проще - после каждой фразы можно мысленно добавлять: "По крайней мере, мне так кажется".
В отзыве может присутствовать и юмор, так что не стоит воспринимать его слишком серьезно.
Название: 0/0. Парадоксально. В любом другом случае я бы назвал такое название неудачным: из одного обыденного, невыразительного слова. Такое не цепляет, не заинтересовывает.
Но конкретно на конкурсе фэнтези, посреди всяких королей всего и убийц драконов - "Волейбол" привлекает внимание, так как его просто не ожидаешь тут увидеть.
Так что если это было осознанное решение - отличная работа. Но если же нет - вам стоит лучше думать над названиями произведений, так как это первое, что читатель узнает о них.
Мир: 1/2. Неожиданно. Играть в волейбол с призраками, перебрасывая через сетку взаимные обвинения - это, как минимум, необычный фандоп. И аннотация с эпиграфом сыграли тут на ура надо признать, хотя я и не сторонник их использования.
Но в тоже время это довольно абсурдно. При чем эта доля абсурдности никак не вписывается в остальной тон повествования. Для начала - почему волейбол? С точки зрения дойлисткого (внешнего) обоснуя - очевидно, потому что автор в нем шарит. Но что с точки зрения истории? Почему именно этот способ мертвецы выбрали для связи со своими живыми обидчиками? Как минимум это выглядит не самым очевидным вариантом. Хотя бы потому, что я так и не смог представить себе этот матч. Гусев в самом начале обманывает блокирующих противника, сменив цель паса на полпути. То есть, противники все же блокируют. А значит и все остальные действия делают, принимают мяч, ныряют за ним, наверное, проводят финты, планеры и силовые там запускают. И все это делают призраки. Среди которых есть и призраки бабулек в чепчиках. Серьезно? Если визуализировать себе эту картину - зрелище крайне нелепое.
А еще мне не дает покоя самый первый матч. Вы хотите сказать, что после того, как на поле появилось внезапно 7 (если считать и судью) призраков - матч таки состоялся, а не просто все разбежались с дикими воплями и грязными штанами???
Ну и вообще отмазка, что, мол, никто не знает, что это, но все этим занимаются - выглядит довольно натянутой в любом случае.
И повторюсь - вся эта абсурдность не плоха сама по себе. Но она просто не вписывается в серьезный тон повествования остального рассказа.
В результате получаем интересный и необычный, но не проработанный фандоп. Хотя, идея с судьей меж миров мне понравилась. Да, возможно, это был очевидный вариант, но он все равно интересный.
Скажу отдельно про сам волейбол и то, как он тут представлен. Во-первых, приятно впечатляет проработка деталей - сразу видно что автор разбирается в вопросе. Ну или специально для рассказа разобрался, но это менее вероятно, кмк... Не суть. Я немного разбираюсь в волейболе, знаю правила, играл в школе и в курсе кто такой либеро и чем планер отличается от силовой подачи. Но все же более сленговые выражения и термины мне были незнакомы и очень хорошо, что автор озаботился примечаниями. Вот тут уже автор все проработал как надо.
Но вот подача матчей мне не понравилась. Знаете какая лично у меня первая ассоциация возникает, когда я думаю о волейбольных матчах? Скорость. В проф матчах все происходит настолько быстро, что с непривычки уследить за происходящим - просто нереально. У вас же этого ощущения и близко нет. И крайне зря по-моему.
Объясню. Волейбол - краеугольный камень вашего рассказа. Не зря же вы его аж в название вынесли, верно? Он является основой вашего мира, половины сюжета и связующим звеном большинства персонажей. И подавать такое надо соответственно: ярко, запоминающееся. Интересно. У вас же все матчи описаны весьма вяло и блекло. Взаимодействие с умершими во время матча - интересно. Сам волейбол - нет.
Мне кажется, вам стоило сделать из волейбола полноценные экшн-сцены. Написать их также, как обычно пишут боевку. Быстро, резко, динамично. Чтобы это действительно воспринималось сражением со своими и чужими страхами, как это и было описано в рассказе.
Сюжет: 1,75/2. Для начала пара конкретных моментов, что меня смутили:
Цитата
Говорят, судья уже пятнадцать лет в коме.
Топ-10 неожиданных поворотов в аниме.
А вообще эта фраза просто неуместна тут. Первым делом я подумал, что это парень так подал в судью, что тот аж в кому на 15 лет впал. И даже начал думать, неужто это на самом деле юмор. Ближе к концу на объясняют что к чему с судьей, что он будучи в коме проводит матчи между живыми и мертвыми. И тогда ты понимаешь задним умом о чем тут говорилось. Иии... Эта фраза вообще не имеет никакого отношения к происходящему! Серьезно, это как если бы посреди боя вдруг вбросили фразу: "А вон тот мальчик, что сейчас наблюдает за сражением из окна, не любит брокколи". А потом снова вернулись битве. Не надо так делать. Это реально сбивает.
Цитата
— До начала матча есть минутка, и я расскажу вам, друзья, о Сергее Гусеве. Профессионально спортом он не занимался, а был владельцем крупного бизнеса. В один прекрасный момент продал его, нанял сразу несколько тренеров, и вот результат, как говорится, налицо! Успешный человек успешен во всём! Сергей не только стал прекрасным волейболистом со сложным ампула связующего, но и помог своей команде добраться до второго места в мировом рейтинге! Браво, Сергей!
Довольно лишняя пояснялка на мой взгляд. Все это мы и так уже либо знаем, либо понимаем, так что нет смысла так топить темп. Хотя я, конечно, понимаю желание автора прояснить все еще раз на всякий случай, чтобы у читателя точно не возникло вопросов при прочтении.
Теперь поговорим в более общих чертах.Мне сюжет понравился. Это хорошо рассказанная история о чувстве вины и том, что оно делает с людьми, которая успевает затронуть и другие темы: сожаления, плата за ошибки, цель жизни. Причем не просто затрагивает, но и успевает раскрыть их в достаточной мере.
Хронотоп, темпоритм, другие умные слова - в рассказе все выстроено и выдержано очень удачно. Повествование чередует эпизоды прошлого и настоящего (уважуха, сам люблю так делать), динамику и паузы, действо и разговоры, постепенно раскрывая все карты. Мы сразу или почти сразу понимаем, к чему все идет, но что именно случится - не знаем. Это качественный пример того, как надо создавать напряжение в рассказе, хоть оно тут и не стоит во главе угла.
По сути у меня всего 2 существенные претензии к сюжету рассказа: начало и конец.
Начнем, как это водится, с начала. Сразу зайти с напряженной сцены, например с разгара матча - это хороший ход, без сомнений. Но тут он просто нивелируется бомбардировкой разнообразной инфой.
Первым делом в атаку идут волейбольные термины. Как я уже сказал - я немного разбираюсь в волейболе. На даже так мне все же пришлось один раз посмотреть подсказку. Именно пришлось, чтобы понять, что имелось в виду. А неподготовленному читателю придется по всем сноскам переходить при прочтении, чтобы понимать происходящее. А их в первом эпизоде, на минуточку, 9 штук.
Потом его еще закидывают кучей персонажей, вынуждая запомнить сразу шесть фамилий. Прибавьте еще сверху непонятные по началу детали, являющиеся особенностями местного волейбола. Например тут:
Цитата
Яркое и горячее, словно ручной солнечный диск, обвинение с той стороны планером
"Обвинение" воспринимается как неудачная метафора, не более.
И теперь помножьте все вышеперечисленное на то, что я говорил о матчах в предыдущем пункте - все происходит вяло и блекло. И в результате начало получается вязким и перегруженным, а темп, который напряженная сцена по идее должна накручивать - проваливается куда-то вниз.
На мой взгляд, тут, во-первых, надо было опять же написать все более динамично. А во-вторых - повременить с деталями. Описать все предельно просто, без специфичной терминологии и сленга (да в целом они погружают в атмосферу, но конкретно тут - скорее сбивают ее) и тем более без непонятных особенностей мироустройства. В-третьих, стоило повременить с вводом сразу всей команды и сосредоточится лишь на гг и его восприятии.
Теперь концовка. Возвращаясь к тому, что я говорил о волейболе, как о краеугольном камне. Тут к этому фактору добавляются еще и кульминация с финалом. Но почему-то такую важную составляющую нам тут подают через речь комментатора. Буквально пересказывают происходящее, вместо того, чтобы дать его почувствовать. Самим испытать этот срыв Гусева. В результате концовка смазывается и из-за этого финал ощущается не столько открытым, сколько оборванным.
Персонажи: 1,5/2. Главгер хорош. Проработанный герой с раскрытием и развитием, причем все сделано плавно и понятно. Особенно мне понравилось, что в эпизодах прошлого и настоящего его зовут по-разному. По имени и по фамилии, подчеркивая тем самым его изменение, как личности из-за событий с Лучиком. И они действительно воспринимаются по характеру как два разных персонажа, сохраняя при этом цельность образа. Хорошая работа.
Либеро и блокирующий, как второстепенные персонажи тоже удались. Но вот остальные члены команды настолько пустые, что кажутся просто лишними. Они, кажется, даже имен не заслуживают, так как эта инфа лишь засоряет и отвлекает внимание читателя.
Катя получилась живой, но есть один связанный с ней нюанс, портящий впечатление от персонажа. Но о нем чуть позже.
Диалоги: 0,75/1. А точнее взаимодействие персонажей в целом. Как друг с другом, так и с самими собой. И тут с этим, в общем-то все неплохо. Отношения Сергея и Кати - милые и живые. Взаимодействие внутри команды тоже хорошо поставлено... за одним исключением. Грубость Гусева - это реально перебор. Волейбол, наверное, САМЫЙ командный спорт из существующих. И тут как нигде важны сыгранность команды. А с таким отношением связующего, являющегося основой всех комбинаций, основой самой этой сыгранности - я просто не представляю, как они могли слажено играть. Особенно после сцены с рукоприкладством. Это вообще нонсенс какой-то. Но что самое главное, после такого отношения к столкнувшимся со своими призраками товарищей - я просто не верю, что они вот так вот поддержали Гусева, когда тот сам сломался. И это еще больше усугубляется озвученными выше проблемами с концовкой. Возможно, будь я там же, на площадке, а не в будке комментатора - я бы смог в это поверить, проникнуться их эмоциями. Но в таком виде - однозначно нет.
И еще меня смущает то, что после события Х взаимодействие Сергея и Лучика перестало быть живым. По идее, конечно, автор так и задумывал, но, кажется, сделал это не так как надо. Потому что они стали ощущаться не натянутыми, а неестественными.
Язык: 1/1. Хороший, легкий. Местами не хватает динамики и есть несколько не совсем удачных фраз:
Цитата
Новый свисток.
Звучит не очень. Эпитет "новый" слабо вяжется со звуком. "Еще один свисток" или "очередной свисток" - тут бы, имхо, подошли лучше.
Цитата
Тот извергается осколками,
Извергается - не походит тут по смыслу. Из стакана же не высыпаются осколки.
Но вообще написано хорошо. Разве что мне бы все же хотелось больше образности, вот самую капельку буквально.
Юмор/Драма: 0/1. Тут есть две хорошо выстроенные линии : Гусева и Лучика. Но обе они умудряются слиться в своей кульминации.
Кульминацию линии Сергея, его слом - мы наблюдаем как бы со стороны. И это портит впечатление, не дает в полной мере прочувствовать его личностную драму. Ну да о недостатках концовки я уже достаточно распинался, а она не настолько плоха, чтобы столько времени ее полоскать. Едем дальше.
Катя, которую буквально называют Лучиком - кончает жизнь самоубийством. И я, блин, просто не верю в ее суицид! Звоните Шерлоку, Коломбо и Бенуа Бланку. У нас тут явно убийство с инсценировкой суицида! Может она поэтому и злилась на своего суженного, что тот не нашел ее убийцу?
Ладно, если серьезно, то вот в чем проблема. Вот из-за чего конкретно Катя покончила с собой? Из-за того, что потеряла цель в жизни. Окей, хорошо. Я в это верю. Но из-за чего она ее утратила? Лучик - жизнерадостная, энергичная девушка, для которой танцы были смыслом жизни, сутью ее существования, и даже Сергей непонятно каким чудом умудрился отвоевать себе кусочек ее сердца. И такой человек отказался от танцев после всего одного, пардон. просранного конкурса? Причем просранного из-за какой-то *пип*ни, из-за идиотского недоразумения? Не верю. Будь она не уверена в себе или склона к самокопанию и депрессиям - да, конечно. Но не с таким характером, какой у нее прописан. Тут явно не хватает каких-то деталей, чтобы ситуация стала правдоподобной. Да, тут все еще усугубляется тем, что причиной ее провала стал ее любимый. Но опять же - это было недоразумение, а не злой умысел. Могла ли она его возненавидеть за это? Да. Могла ли она его так и не простить? Дважды да. Но сводить из-за это счеты с жизнью? Не верю. Не сходится.
Фишка: 1/1. Тут я имею ввиду нечто такое, чем рассказ держит помимо всего остального. Это может быть и экшн, и саспенс, и интрига или загадка или еще что-то. И тут у нас есть хорошо реализованное нелинейное повествование, немного напряжения, чутка интриги - все хорошо. А если бы еще и волейбол был описан интереснее - я бы все 2/1 поставил с удовольствием.
Итого: 7/10. Интересный рассказ, мне понравилось. Спасибо, автор.
ВРЕМЯ ДАРОВ ДРАКОНА*Открывает сокровищницу*
*Достает волшебную палочку*
Держите, автор. Чууучуть текст почистить от неудачных фраз надо. И палочка вам в этом поможет!
*Достает сапоги-скороходы*
Они помогут добавить немного динамики в сценах матчей.
*Достает живую воду*
По глотку дайте игрокам команды, кроме либеро и цб. А то они больше похожи на игроков команды противника.
*Достает меч-кладенец*
... ну или просто отсечь их этим клинком...
*Достает плоды древа мудрости*
А это Лучику отдайте. А то ее поведение несколько неправдоподобным под конец становится.
*Достает волшебное зеркало*
Держите, автор. Оно поможет четче показывать ваш мир.
*Достает блюдце и наливное яблочко*
А это для концовки: поможет показывать, а не пересказывать.
*Достает двоих из ларца, одинаковых с лица*
И это туда же. И для начала. Помогут их перестроить в более выигрышную конфигурацию.