Ну чтож, начну и я писать, как это выглядело со стороны иргока.
Глава 0. До игры или персонаж и много оффтопа. До этой игры с
Vaalnar-ом пересекался лишь в оружейной, где он пытался сделать конструктор для магии — деятельность для меня интересная, но в том конкретном случае быстро заглохшая. Кроме того, заявленный концепт игры попадал в одну из моих излюбленных тем: взаимоотношение магов и инквизиции (уточнение: излюбленной она является только если в сеттинге магия сродни науке, но в данном случае это так и было); так что пройти мимо я просто не мог. С другой стороны, набор носил все признаки проекта, которые не взлетают. Во-первых, заявлена словеска. Кроме моего чисто эстетического их неприятия, они еще и менее живучи. Во-вторых, резиновый набор, 6 игроков минимум. С учетом форумной частоты пропадания ключевых игроков (а ведь это не песочница!). В-третьих, играть магическую школу, и ни разу не поПвПшиться, пусть и в учебную дуэль — невозможно, а ПвП по словеске...
Итак, что делать, если поиграть хочется, но в живучесть игры не ветится? Естественно, заявиться но не сильно вкладываться в персонажа. Или, как в моем случае — сделать перса из вторсырья.
И тут начинается длинный оффтоп. Раздумывал я как-то над Цимисхами... Нет, ну серьезно, интересный и противоречивый клан, есть о чем подумать. Исконные чародеи вампирского мира, только последнюю тысячу лет у них есть конкуренты в лице Тремеров. Интересно, какая мораль бы им подошла? Что стартовой точкой для любого вампира является все-таки человеческая морать (=человечность) понятно, но Цимисхи с нее должны слетать довольно быстро. А дальше? Смотрим пути просветления, начинаем, естественно, с родных для них Метаморфоз... И тут же с отвращением отвергаем этот бред. Цимисхи названы учеными шабаша (по-видимому, и одними из немногих ученых вампирского мира), вот только сочинявший этику пути Метаморфоз явно не понимал что такое наука (хотя бы в реальном мире), и как функционирует научное сообщество. Заповеди №7 и 8 — фактически запрет для существования научного сообщества как такового.
Это невозможно лечить, это надо целиком выбросить. Тогда продолжаем поиск среди путей, и натыкаемся на путь Лилит. Вот это уже интересно, тут есть о чем подумать, что попредставлять. Когда-то давно я подумал-подумал, но игры для сочиненного Цимисха на пути Лилит не нашлось (естественно, шабаш я считаю написанным плохо и в него не играю, а в нешабашитскую игру этот очаровашка вписывается весьма непросто). Сочинил и забыл, но отметил про себя фразу:
Цитата
...Что ещё более странно, есть указания на то, что данного пути в некоторой форме придерживаются даже смертные, в том числе и не имевшие никаких связей с вампирами.
И вот тут набирается игра по магам, где мастер заявляет
Цитата(Vaalnar)
Ды я хотел вообще в минимализме играть. Непосредственно по запросам игроков инфу про мир выдавать.
т.е. читай мир недоопределен, и по концепту впишется что угодно. Итак, концепт выбран.
Политика невкладывания больших усилий в придумывание персонажа привела к происхождению: из династии потомственных колдунов, вся семья сожжена инквизицией, когда мальчику было шесть лет. Спасен верным слугой отца. Иными словами, ярко выраженная "квента №1", "враги сожгли родную хату, и мстя его будет ужасна...". Оставалось только старый контур попытаться раскрасить новыми красками. Это и было сделано, результат в теме "анкеты игровых персонажей".