RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Городское кладбище · Магический перекресток Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Список персонажей
   Сообщение № 1. 21.8.2007, 14:49, Рэй пишет:
Рэй
"L"

*
Неофит
Сообщений: 44
профиль

Репутация: 7
Сюда сбрасываем анкеты персонажей. Каждый игрок имеет право управлять не более чем тремя персами.

Внимание, вскоре я сюда доложу анкеты некоторых коренных героев Перекрестка. Если кому влом придумывать своих детищь, смогут взять готовые.

   Сообщение № 2. 21.8.2007, 17:33, Lupus пишет:
Lupus
добрый волк

*
Маг
Сообщений: 194
профиль

Репутация: 10
Имя: Валас Вилэдорн

Расса: Темный эльф(дроу)

Возраст: 65(дроу живут до 400)

Внешность: Белые волосы, красные глаза, темно-синяя кожа, рост - 155 см

Характер: Нейтральный, эгоистичный

История: Родился в дворянской семье в наземном городе Тилгир. На город постоянно совершали набеги жители Андердарка. В 35 лет Валас Вилэдорн стал лейтенантом городской стражи и принимал непосредственное участие в тяжелых боях против подземных дроу. В 65 лет встречает архимага, который предлагает Валасу получить бессмертие. В результате срыва ритуала, Валас попадает в магический перекресток.

Оружие и снаряжение: Длинный меч, прямоугольный щит, тяжелые латы

Навыки: Умение скрываться в темноте, инфразрение, хороший слух, высокая сопротивляемость магии. Врожденная магия – возможность cоздать плотную сферу тьмы вокруг противника, иллюзию света или огня.

Связь: agst_lupus[гав]inbox.ru

   Сообщение № 3. 21.8.2007, 18:44, Рэй пишет:
Рэй
"L"

*
Неофит
Сообщений: 44
профиль

Репутация: 7
Имя: Аоши Шиномори

Расса: Человек

Возраст: около 28 лет

Внешность: рост - 185 см. Серые глаза, черные волосы средней длинны. Одет в черный костюм - рубашка и брюки и длинный белый плащ с желтой подшивкой на воротнике.

Характер: Будучи в прошлом хладнокровным убийцей Аоши очень спокоен и неразговорчив. Слегка самоуверен. Шиномори наемник как по ремеслу так и по духу. Ему наплевать на закон и мораль, он руководствуется только своими собственными принцыпами, хотя в целом он хороший человек.

История: Некогда Аоши был главарем бандитской группировки ОНИ, которая занималась торговлей оружия и тайно вынашивала план совершить переворот в стране. Однако дело было провалено, члены банды, все кроми Аоши, были убиты, а сам Шиномори поглощенный жаждой мести стал убийцей. Но одному самураю удалось вернуть ему здравомыслие.
Казалось, что все образовалось в жизни, пока в одно прекрасное утро Аоши не понял, что проснулся не там, где заснул....

Оружие и снаряжение: Аоши носит с собой палку-трость отделанную в японском стиле. Сама трость при желании может выпонить роль оружия, но ее истинное назначение - двойные ножны. В середнюю часть с двух сторон вставленны две катаны. Но вставленны они так, что почти упитаются лезвием в рукоять друг дружке из-за этого длинна трости лишь немного превышает дину ножен.

Боевые техники:
Шиномори очень хорошо владеет своим оружием и знает немало приемов. Как и у многих воинов эпох Токугава-Мэйдзи у Аоши есть свой секретный прием - Кинтенки Малокукен. Сила приема в том, что в нем применяется энерги цы из-за чего прием можно назвать магическим, а так как никто из встречиных Аоши даже представления не имеет о энергии ЦЫ, то такой прием всегда является смертельной неожиданностью. Так Шиномори владеет техникой движений - техника текучей воды. За счет особых движений проделанных с особо быстрой скоростью Аоши может передвигаться таким образом, что враги начинают видеть на траэктории движения множество копий Шиномори и не могут найти настоящего. Это позвояет быстро и безопасно подобраться к врагу на расстоянии меча и нанести удар.
Сам по себе Аоши находится в отличной физической форме.

Связь: abronnikov@rambler.ru

   Сообщение № 4. 21.8.2007, 22:54, Эгмонт Перуа пишет:
Эгмонт Перуа
Странник



Герой
Сообщений: 15
профиль

Репутация: 0
Эгмонт Перуа
Человек, 35 лет
Среднего роста и веса воин (168 см., 65 кг.), короткостриженный, с небольшой бородкой и усами, правильного телосложения. Одет в лёгкую кольчугу, с наклёпанными металлическими вставками на уязвимых местах (плечи, грудь), рубаху, крепкие холстяные штаны, и кожаные ботинки с подбитыми гвоздями подошвами.
В походах носит плащ. В бою одевает металлические поножи, наручи и металлические (сверху) варежки, закрытый шлем.
Использует одноручный меч (длина лезвия 90 см.) и средний щит-башню (1 метр на 60 см.) На поясе носит кинжал-мизерикорд.
Общий вес экипировки 15 килограмм.
Бывалый рубака обученный воевать по правилам, как в строю, так и в одиночку, если строй рушится. Выдержан, терпелив и стоек в бою. Умеет экономить и растягивать силы на многочасовые битвы, выматывая противника, блокируя удары простыми блоками щита и меча.
Ни раз брал на себя командование отрядами средней величины в бою, когда того требовали обстоятельства.
Отец Эгмонта погиб на войне с эльфами, потому он испытывает к ним некоторую неприязнь. По наследству ему достался амулет рассеивающий несложное колдовство и иллюзии. Перуа никогда не расстаётся с этим амулетом, нося его на шее.
В перерывах между военными походами Эгмонт живёт жизнью обычного дворянина со своей большой семьёй, занимаясь управлением своего надела. Приученный к армейскому труду, в мирное время с удовольствием занимается ремеслом, и даже работает в кузнице, но всегда готов явить по зову короля.

Но однажды до замка доехать так и не получилось.
Спрыгнув с коня, сер Перуа увидел перед собой магический перекрёсток, и странных существ преграждавших ему дорогу.

Связь: icq 267178402
Это мульт. Основной акк Вейлор

   Сообщение № 5. 26.8.2007, 12:52, Пантера пишет:
Пантера
Ночной охотник

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 3832
профиль

Репутация: 88
Имя: Сэм Фишер
Раса: Человек
Возраст: Точно неизвестен, на вид около 30
Внешность: Тренирован, затянут в спецкостюм
Характер: ненасытное любопытство и абсолютная честность

За последнее десятилетие Фишер находился на передовой в нескольких определивших судьбу мира
конфликтах. Он не только выжил, но еще и выделился в области секретных операций благодаря
постоянной работе. Отлично представляя пределы своих возможностей, Фишер понимает, что
зачастую он выживал только благодаря удачному стечению обстоятельств. Он знает, что он человек, а, значит, может совершать ошибки, и он не хочет умирать. У него странное и немного мрачноватое
чувство юмора. Он спокоен, внимателен и доверяет своим инстинктам: он тот, кто смотрит со
стороны. Бои, шпионаж и постоянные тренировки определяют его жизнь; его тактический опыт
вошел в его плоть и кровь. Сейчас, даже отойдя от дел, он все еще прекрасно чувствует себя
все такой же отстраненный, но внимательный. У Фишера замечательная
коллекция шрамов, он уже заработал себе место в Вальхалле; ему уже ничего не нужно
доказывать этому миру. Став старше и мудрее, он потерял интерес к славе. Если он сражается,
то это потому, что он верит в такую необходимость, и полагает, что справится с ней.

Инвентарь: Прибор Спутниковой Связи (ПСС), 20-ти зарядный пистолет с глушителем и две
запасных обоймы, набор отмычек, прибор ночного видения, тепловизор, нож.

Навыки: Рукопашный бой, стрелок, скрытное и бесшумное передвижение,
владеет компьютерной техникой.

С созданием "Третьего Эшелона" Сэма вернули на службу, и выдали новое задание: его послали в Грузию, но доехать до места ему было не суждено, автомобиль в котором он ехал (Микрофургон с рекламой пиццы на боку) почему-то оказался в Магическом Перекрёстке, и вот теперь, он сам еще не знает, что город к которому он приближается - не цель его миссии...

Энакин Скайуокер
рыцарь-джедай

*
Адепт
Сообщений: 134
профиль

Репутация: 8
Имя: Дирток (на Языке яутов означает Слабак)

Раса: Яут (Хищник)

Возраст: Двадцать стандартных лет.

Внешность: Кожа серо-зелёного цвета, на лице присутствуют четыре клыка характерные для всех Хищников, рост 190 см. Одежда: Маскировочная сеть вдоль всего тела, набедренная кожаная повязка, на груди и плечах защитные пластины, на голове растут очень толстые волосы характерные для Яутов, их не больше сорока штук, носит маску покрывающую всё лицо.

Характер: Дирток, рост в жестоком обществе Яутов, где путешествия и охота на любых других существ во Вселенной была смыслом жизни, отец его погиб во время охоты на Чужих, и их клан возглавил брат отца, который упивался своими рассказами об убийствах и дни напролёт показывал свои трофеи, черепа разных существ, с ранних лет своего детства Диртоком овладевало чувство отвращения к такой охоте на существ, которых считали за низшие расы, и он дал себе обещание никого никогда не убить, если только не напали на него самого, за свои взгляды постоянно был осмеянным и призираем в обществе Яутов.

Биография: Яуты взрослеют очень быстро, уже возрасте восемь лет он был отдан в академию охотников, где учился каждый Яут мужского пола. Срок обучения составлял двенадцать стандартных лет, здесь учили обращению с разными видами оружия и знакомили с охотничьей технологией Яутов. Не смотря на своё обещание Дирток учился прилежно и постигал все аспекты ремесла охоты, но только для самозащиты. После чего когда каждому исполнялось двадцать лет, каждый должен был пройти «Ночь кровавых наручей» - это охота в большом лесу-арене на разных смертоносных тварей из разных уголков Вселенной, после окончания охоты каждый должен был изготовить из голов трофеи и в зависимости от того, сколько у кого было трофеев им определяли ранг мастерства, и право на Охоту в тех или иных местах Вселенной. Дирток следуя своему обещанию никого, не убил и когда он явился без трофеев, не знали, как с ним поступить, ибо по Древним законом Яутов было запрещено убивать другу друга, в итоге было принято решения сослать его на самую смертоносную планету, где Яуты гибли чаще всего. И дали позорное прозвище Дирток – Слабак. Так же ему позволили взять неполную охотничью амуницию Яута. И вот когда звездолёт Яутов приблизился к планете, и выпустил капсулу с Диртоком, он почувствовал страшный удар, а, прейдя в сознание увидел…

Снаряжение: На правой руке, наруч с двумя выдвижными лезвиями, не левой руке центр управления маскировочным устройством, которое делает яута практически невидимым и аптечка Яутов. На правом бедре нож, с зазубринами длина лезвия 20 см. на левом бедре метательный диск, который можно метать и который настроен на возвращение в руку яута с помощью специального маячка, на лице маска, которая позволяет видеть в разных спектрах света. Так же на правой луке, прикреплено взрывное устройство, которое яут обязан активировать когда смертельно ранен дабы их технологии не попали к врагу.

Боевые техники: Дирток превосходный боец рукопашного боя, как и все яуты очень физически развит и силён, превосходно владеет метательным диском и боевым ножом.

почта DjekN@rambler.ru

   Сообщение № 7. 28.8.2007, 15:23, Амелия пишет:
Амелия
†Боевая Белочка†



Валькирия
Сообщений: 20270
профиль

Репутация: 198
Имя: Динара

Расса: Эльф Солнца

Возраст: 70 лет

Внешность: Рост 175 см. Вес 65кг. Худощавая высокая девушка. Волосы белого цвета, именно белого, такого, от которого рябит в глазах. Всегда уложены в прическу, поскольку их природная длина практически весь рост девушки, ну может на 10-12см короче. Черты лица тонкие, даже аристократичные, выделяются глаза такого же как и волосы белого цвета, немного светящиеся изнутри.

Характер: Отличается своим холодным и совершенно безразличным сердцем. Она никогда даже не подумает помочь кому-либо или кого-то спасти. Очень надо сказать ненормальное поведение для эльфийки, но его причину знает только она и никто другой.

История: Динара родилась в семье рейнджера, охранявшего лес одного из кланов друидов. Она с детства училась разговаривать с животными, что у нее получалось как ни странно, лучше, чем у самого магистра Друида. Когда Динара была еще девочкой, она заблудилась в лесу и набрела на темную и заброшенную пещеру. Она долго шла по извилистому просторному и высокому коридору, пока не вышла на какую-то поляну, там она нашла труп белого дракона. Девчушка испугалась, она резко развернулась, собираясь убежать, но тут запнулась обо что-то и упала. Динара подскочила и тут ее взгляд упал на маленького дракона, который сидел и смотрел на нее во все свои огромные синие детские глаза. Само собой она притащила его домой и ухаживала за ним. Дракон отплатил ей любовью и уважением. Девушка никогда с ним не расставалась и называла его Крисом. Правда тут же возникла проблема: Эльфийка с огромным драконом за спиной вызывала недовольство у жителей больших городов, поэтому Динаре пришлось выучить магию изменения. Теперь иногда можно было видеть, как по улице практически плывет девушка, а рядом гордо вышагивает ее питомец, размером чуть больше пантеры. Динара занимается знахарством, поэтому у нее на плече всегда ее объемная походная сумка с основными ингредиентами, оборудованием и бутылочками для снадобий.(загадка как это все у нее там помещается)

Оружие и снаряжение: Девушка одета в длинное легкое шелковое платье белого цвета, легкие плетеные беленькие сандалии и накидку небесно голубого тона, по кромке которой идет яркая вышивка цветочным орнаментом; в руках посох, по концам отделан темным прочным металлом, на пальцах пара колец из личной коллекции магистра ордена друидов.

Навыки: Умение общаться с животными, специализация на оружии(посох), целительство, магия изменения, магия разрушения, магия восстановления,

Вводная: С детства Динару отличала некоторая баранья или даже ослиная упертость, еще в детстве она слушала сказки о путешествиях в другие миры. С возрастом девушка стала изучать науку целителей, однако ее не удовлетворяли только те ингредиенты, которые можно было найти лишь в ее мире. С этих пор Динара стала перемещаться по мирам(каким образом она развела совет магов на данную способность-история умалчивает) в поисках расширения своих знаний и умений. Магический перекресток стал очередной целью ее путешествий.

Вняла просьбе и вернулась))) ;)

   Сообщение № 8. 30.8.2007, 02:30, Zeratul пишет:
Zeratul
Тёмный Свет

*
Неофит
Сообщений: 21
профиль

Репутация: 1
Имя: Ифонн Циер (в таверне и на чёрном рынке носит кличку Дементор)

Расса: джулосс (древнейшие, фактически вымершие существа, представлявшие из себя разумные сгустки космической энергии *Силы* и ей и питающиеся). Хотя он этого не знает, ибо вырос среди людей, которые убедили его, что он тоже человек, просто урод.

Возраст: Последние 35 лет он помнит более-менее связно...

Внешность: Среднего роста, исключительно худощав и почти лишён видимой мускулатуры (и не имеет определённого веса), но возраст ему можно дать любой в диапазоне 15-45 - структура морщин у него весьма странная на лице. Почти абсолютно белая кожа с лилово-голубым отливом, как бы светящаяся изнутри. Два явных отличия от человека - острые длинные (около 15 см) активно шевелящиеся уши и светящиеся голубые глаза с чёрными "белками". (когда слабеет - свечение кожи и глаз исчезает) Тонкие голубые губы, нос с горбинкой, острый гладкий подбородок. Чёрные волосы до плеч, с редкой проседью - в моменты перегрузки (ну там во время какого-то ответственного сражения, когда надо всю душу вложить или когда вдруг сердце заволнуется у мальчика) седые волоски превращаются в тонкие длинные светящиеся невесомые энергетические нити, уходящие в никуда - не опасные, если он того не захочет). Одежда - некое подобие рясы с капюшоном (мешковатая и чёрная, чтобы закрыть светящуюся кожу да и вообще худобу). На руках перчатки, покрывающие его исключительно тонкие пальцы. На ногах простая удобная обувь, на поясе сумочка. И всё это чёрного цвета. Кстати, половых признаков у него не теле нет, но он привык считать себя самцом.

Характер: Мальчик психически больной, с прихихиком, но вообще спокойный, с виду угрюмый и неразговорчивый, зла никому не желает. Но жутко любопытный, и иногда лезет не в своё дело. Правда нашкодив (или наоборот) тут же смывается - "светиться" на людях не любит. Если ему дают задание - из кожи вон вылезет чтобы его выполнить. Всегда на нейтральной стороне, не отдаёт предпочтения ничему, ему интересно со всеми, кто примет его. Правда туда, где с ним обращаются слишком... эээ... грубо, так скажем, он вряд ли придёт второй раз (или сделает так, чтобы приходить было некуда). Любит животных, и они любят его, ибо он просто излучает Жизнь.

История: Не буду вдаваться в подробности размножения джулоссов, скажу только, что их семя вырастает подобным тем, среди кого оно растёт, правда, как уже описано, с некоторыми расовыми особенностями... основное в начале его истории то, что семя его плавало в пространстве долго долго, пока вдруг не наткнулось на какой-то подозрительный мирок. Там его подобрали люди, не знали что это, думали артефакт (оно же синее, светится, и всё так и пышет энергией), принесли домой, а на следующий день обнаружили ребёночка. Детей в семействе итак было уже штук пять, потому классической радости родителям Ифонн не принёс. Правда уже через некоторое время выяснилось, что его совершенно не требуется кормить, и денег уходило только на одежду. Иногда он без видимых причин заболевал на пару суток и бредил (хотя на самом деле это был не бред а видения) так, что всем в семье становилось страшно. А вообще за пару лет вырос такой же большой и умный, как окружающие его дети, чему семейство тоже не могло не поразиться. Правда ему было очень одиноко, так как его считали уродом и не особо вступали с ним в контакт - боялись. И надо сказать не зря - если вдруг кто-то из них задевал его, Ифонн несколько недель сверлил обидчика взглядом и вытягивал всю радость из его души. Живя в той деревне (самая обычная деревня) он ничем не занимался - его просто не выпускали из дому, ибо местные жители и эльфов-то побаивались... Но прошло лет эдак пятьдесят, а он дорос лет до подростка и на этом возрасте остановился, в то время как его "родители" умерли от старости, а "братья и сёстры" выкинули его на улицу как нечто непонятное и бесполезное, а он только рад был. За сто следующих лет исходил этот подозрительный мирок из конца в конец, перепробовал почти все ремёсла простых людей, но каждый раз как у него что-то не получалось он срывался и порой его срывы *чреватые неконтроллируемыми выбросами энергии* уничтожали его место работы и всех его обитателей. В итоге на этого урода ополчился весь мирок и решено было от него избавиться. Но тут-то и выяснилось, что это не так просто - не человек он ведь. Рубили на куски - он вдруг обратно собирался, в огне жгли до горстки голубого пепла - а он снова по крупинкам восставал. Дошло до них, что перед ними просто мыслящий сгусток энергии, который их оружием не одолеть. Позвали они тогда из изгнания одного из немногих в этом мире чернокнижников, и стали совета у него просить. Но тот как увидел Циера, таки просиял. Увёл его к себе в пещеру и больше в том мирке их и не видели. Вернее нет, лет через двести Ифонн вернулся и выжег этот подозрительный мирок до тла вместе со всеми его разумными обитателями, громко и злобно хохоча - ибо что тут могли сделать смертные? Даже сгусточек энергии может быть по-человечески злопамятным. Но также он может по-человечески покаяться.
Познав у своего первого хозяина - чернокнижника - то, что можно было познать у подобной личности, Ифонн понял, что даже у знаний этого мудрого существа есть предел, и покинул его. Сразу после этого, лишившись такой постоянной мощной подпитки, колдун умер. А Циер начал путешествие своё между мирами. Он сменял своих эгоистичных хозяев, исполнял их приказы как глобальные, так и мелочные, и все были довольны таким слугой, но он не был доволен ими, и как только утверждался в своём разочаровании - покидал их, оставляя недолго осознавать тот факт, что без него их дальнейшее существование невозможно. Но всё же он и у них многому научился (но в голове его всё тааак перепуталось, мама не горюй!), а главное - контроллировать свою силу. И так продолжалось, пока он вдруг не наткнулся через много сотен лет на существо, которое не использовало его эгоистично, как все предыдущие, а заботилось о нём как никто и никогда в его жизни (сколько пафоса, а? :roll: ), и это была большаааая любовь ). Ифонн отдавал ей себя всего (это была прекрасная эльфийская принцесса :-P ), тобишь всю свою энергию, из которой он, собственно, и состоит, защищал её, любил, угадывал все желания её, и она была счастлива, и вроде бы всё должно было быть хорошо, НО... :weird: Она же принцесса, хоть и эльфийская. И ей пришлось-таки влюбиться в нормального эльфийского принца (ну и что, что он Дроу...), выйти замуж, да наследника родить. И сердце нашего мальчика было разбито - впервые за столько лет хозяйка сама покинула его и оказалась самодостаточной и способной без него жить дальше. И тут он задумался, чем же не удовлетворил он хозяйку свою. Крепко так, зафилософствовал, пересмотрел жизнь свою, поступки свои, большей частью дурные, хоть и совершённые по приказу, и ужаснулся. В общем его чисто человеческий шок привёл его к тому, что всё, чему он тысячелетиями учился, пришло в беспорядок, память большей частью отшибло, огонёк внутренний потух... почти. Ибо светится же он ещё чуточку (а до сего страшного потрясения он сиял как ходячая электростанция) и подрабатывает в одной из таверн в Магическом Перекрёстке, куда его принцесса заботливо отправила, видя, что бедный совсем ума лишился, в расчёте на то, что в этом мире, полном всякого покроя необыкновенных созданий этот недочеловек без роду без племени как-нибудь да приткнётся... и теперь он не помнит что он, где он, и какая у него там была сила. Правда вот дурная слава о нём до сих пор ходит по нескольким мирам сразу...
PS. Имя, которым его называли, было вырезано на его семени, а после у него на запястьи правой руки, правда прочесть эти закорючки смог только какой-то десятый по счёту хозяин, который чуточку представлял, кто ж такие эти джулоссы были...

Оружие и снаряжение: Оружия особого не имеет, так как он сам по себе оружие если вдруг припрёт. Снаряжение - упомянутая сумочка на поясе, волшебная, вмещающая любое количество предметов (которые потом там фиг найдёшь, поэтому он туда много и не кладёт).
В ней:
- пара магических книжек - одна по изготовлению всяких зелий, другая с простыми и полезными заклинаниями, оставшаяся от первого хозяина.
- записная книжка - нечто вроде личного дневника с встроенным самописцем - он пишет в неё с помощью мысли и туда же отправляет зарисовки. Записи там - обрывочные воспоминания (большей частью страшные) и описания различных повстречавшихся ему существ и инцидентов с ними, ну а так же новые рецепты и заклинания.
- бутылочки с подозрительными магичесткими жидкостями, большей частью исцеляющего свойства, некоторые с магическим алкоголем, который исцеляет изготовителя одинокими вечерами.
- несколько неопознанных артефактов, которые он подбирает черт-те где и продает посетителям таверны за бесценок.

Навыки: Из всего, чему он долго долго учился, осталось у него только несколько талантов - варить всякие подозрительные зелья, исцелять наложением рук всякие не очень магические повреждения или хотя бы поддерживать жизнь находящегося рядом сущетсва, если то в фатальном положении, а так же осталась с детства способность влиять на чужое настроение, проникать в чужое незащищённое сознание. Ну и ещё немного телекинеза, чтобы расставлять подозрительные бутылочки по полочкам и другие шалости вершить... Правда если разозлить его (хотя это сделать очень сложно), может и шибануть вас как следует парой молний - но потом долго будет без сил валяться - связь с подпитывавшей его некогда великой Силой почти полностью порвана, и его тусклый внутренний свет восстанавливается день, ато и дольше... если конечно ему не удастся напиться сил у кого-то особо щедрого...
Как уже было сказанно, он есть ничто иное как материализовавшаяся в человека энергия, поэтому уничтожить его не так просто - чистую родную ему энергию он проглотит, если разрубите его на куски или расщепите его на атомы, он запросто соберётся обратно, правда улетев от вас куда подальше или переждав чуток... (кстати от соприкосновения с его "кровью" меч может приобрести подозрительные магические свойства :roll: ) Нужно проявить изобретательность, познать его сущность, ато так я вам и сказал рецепт по убиению сего прекрасного создания! ) Хотя кому вдруг должно понадобиться его уничтожать? Разве что каким-нибудь старым врагам :roll: ...

Связь: luke_666@list.ru ICQ 256380155

Оффтоп: *привет родной МП ^___^*
2 Рэй - отредактировал... так лучше? )

   Сообщение № 9. 1.9.2007, 23:04, S.T.A.L.K.E.R пишет:
S.T.A.L.K.E.R
Странник

*
Неофит
Сообщений: 3
профиль

Репутация: 0
Имя: Wira(Вира)

Раса: Сталкеры
Подвид:Оборотни

Возраст: Двадцать восемь лет по земному исчислению.

Внешность: Харизматическая. В человеческом облике мужчина 20 лет, длинные черные волосы собраны в хвост, загорелая кожа, голубые глаза. Рост около 175см.Телосложение хрупкое но это обманчивое впечатление : его сила в 2-4 раза превышает силу обычного человека. Одет в длинный поношеный кожанный плащ,под плащом обычно черная огнеупорная водолазка, на ногах ботинки на низкой платформе с рельефом и штаны из прочного кожзаменителя. Руки
защищены кожаными перчатками.На голове плоские очки с затемнеными стеклами.

Характер: Весьма решительный,расчетливый и практичный.
Обладает отличной наблюдательностью и аналитическими способностями.
Выдержан, хладнокровен,малообщителен но при этом имеет отличное чувство юмора.Коммуникабелен, но при наличии выгоды для себя.Привлекателен.

Биография:
После Ядерной зимы случившейся в 2560 году, почти все данные были утеряны.
Известно лишь то что в результате незаконных исследованийи опытов проводимых над людьми и животными а так же различными вирусами, появилось много людей-мутантов с полным отсутствием признаков жизни кроме двигательных,и хватательных рефлексов а так же с симптомами постоянного голода. Так же появилось некоторое количество людей с так называемыми мутациями, способных под воздействием этого вируса видоизменяться в различных животных. Чаще всего среди таких животных фигурируют волки,медведи,крысы а так же разные рептилии.
Мой герой имеет способность превращаться в волка.

Снаряжение: Пистолет с плазменным зарядом раситанным на 24ч. используеться для отстрела зомби, мутантов или в случае нападения зоргов а так же киборгов. Двуручный нож с выскакивающим лезвием- для всяких идиотов,жуликов,и прочих подозрительных личностей.
Оптический бинокль с системой ночного и дневного видеонаблюдения-используеться для разведки местности и наблюдения за различными обьектами:военными базами, заводами, терминалами и т.д.
запасная обойма для пистолета; несколько ручных гранат типа slot -для особо сложнх случаев например для подрывания шахт с полчищами неотермитов; лебедка для забирания на отвесные стены;вакцина-B10 для быстрого восстановления тканей и залечивания ран; портативная станция для ориетирования на местности-опять же без наблюдения и раведки местности никуда;оптические разьема J-45 -для подключения к компьютерным интегрированным сетям Umbrella и кабели типа ipod5 для подключения к мировой общей сети интернет.

Боевые техники: техника взлома комп.сетей кат. А, В и С защиты,
проникновение в заброшенные охраняемые шахты, закрытые производственые территории;засекреченные военные базы;подмена паролей доступа в файловое хранилище и архивы корпораций.Приемы рукопашного боя и приемы даосских мастеров.А так же газовые и дымовые шашки.

   Сообщение № 10. 2.9.2007, 19:04, Tengrp пишет:
Tengrp
Призрак ушедших времён



Исчадье Ада
Сообщений: 2152
профиль

Репутация: 113
Имя: Дараэль Стенли

Расса: Человек

Возраст: около 25 лет

Внешность: рост - 185 см. Кареглаз. Худощав. Волосы черные, коротко стрижен. Одет в комбинезон астронавигатора(черный комбинезон без каких-либо отличительных знаков). На поясе револьвер системы полковника Кольта.

Характер: Нервный. Иногда его начинает заносить. Но очень дисциплинированный и ситуативно честный.

История: Дараэль Стенли. Астронавигатор корабля "Стальная Роза". Окончил Земной Космический Университет и спецкурс Дальнего Поиска. В разведывательном полете "Стальная Роза" нарвалась на астероид, угодивший в реактор. Из экипажа в живых остался только Дараэль, и тот порядком потрепанный. Он успел вскочить в спасательную капсулу и рвануть с корабля, после чего попал в поле тяготения Перекрестка, кое-как пробил атмосферу и рванул вниз. Пришел в себя за пятнадцать минут до столкновения с землей, на высоте полукилометра над поверхностью...

Оружие и снаряжение:Одет в комбез астронавигатора, а в том имеется "система защиты от окружающей среды", грубо говоря, силовое поле. Правда, у Дараэля оно порядком подсаженное, но на 5 минут неуязвимости хватит. На поясе пристегнут антикварный пороховой револьвер. В нагрудном кармашке — аптечка и рация-пеленг. Ах, да, еще фотография Земли. Талисман "на удачу"...

Боевые техники:
Какие боевые техники у навигатора, о чем вы? Ну, правда, он довольно хорошо стерляет из порохового оружия, неплохо развит физически... И, как и всякий навигатор, на "ты" с любой техникой, основанной на компьютерном управлении.

Связь: isq 363603066

   Сообщение № 11. 6.9.2007, 20:24, Сэм пишет:
Сэм
Странник

*
Неофит
Сообщений: 18
профиль

Репутация: 0
Имя: Балдур Фрозенхаммер

Расса: гном

Возраст: 105 лет

Внешность: рост - 1,30, цвет глаз - черный, густые длинные черные вьющиеся волосы, усы и борода. Одет в костюм собственного изготовления, глядя на который, можно подумать, что он состоит исключительно из карманов, карманчиков и завязочек, коих просто немыслимое количество. Никогда не расстается с бесформенным рюкзаком. На голове очки, тоже собственного изготовления, состоящие из нескольких линз различной степени увеличения/уменьшения.

Характер: ворчлив и вспыльчив, как и все представители его рассы. Однако годы странствий, проведеные за пределами родины, сделали его немного терпимее к представителям других расс. Недолюбливает эльфов всех мастей, однако в трудную минуту всегда протянет руку помощи, не разбирая, кто мил а кто нет. К трудностям относится философски, не переставая при этом ворчать.

История: Балдур Фрозенхаммер, младший сын старейшины клана Морозный Молот. Родился и прошел испытание на зрелость в столице горных гномов Айронфорж. Отец, достопочтенный Бругольф, мечтал, что единственный оставщийся в живых сын продолжит дело клана, давшего Дан Мороху не одного талантливого алхимика. Но Балдур с ранних лет испытывал страсть с механике и механизмам. В итоге молодой гном, закончивший факультет Механики Академии Айронфоржа с алмазной шестеренкой(знак отличника), нарушил вековую традицию клана, дав тему для многолетнего ворчания родственников. От остальной массы однокурсников, добрая половина из которой бредила созданием вечного двигателя, Балдур очень серьезно увлекался применением механики в военных целях (на этот путь его подтолкнул двоюродный дядя, занимавший немалый пост в министерстве обороны). Жизнь молодого механика складывалась вполне благополучно, уже виднелся пост в министерстве обороны, пока однажды на рынке Балдур не увидел удивительный механизм, назначение которого не смог объяснить и сам продавец - полусумасшедший бродяга из южных земель, знавший только то, что это является частью более крупного аппарата, который умеет приносить счатье. Купить механизм Балдур не успел. Внезапное землятрясение вызвало обрушение части свода, под которым был погребен и механизм и бродяга. С того дня в голове у гнома была только одна мысль: найти машину, приносящую счастье. Не выдержав душевных мук, Балдур собрал пожитки и отправился на поиски чудесного механизма. Чем он и занимается до сих пор.
С того момента прошло уже 30 лет...
- Эй, трактирщик! Куда ведет эта дорога ?
- В Лансдейл, почтенный гном. Но не советую вам выходить сейчас, полнолуние нынче...
- Ха, неужто вас оборотни донимают ?
- Да нет, такой нечисти у нас отродясь не было. Просто лет эдак двести назад жил в Зачарованной лощине один чародей. Сидел в своей башне, опыты проводил. А в один прекрасный день раздался ужасный взрыв, и башня исчезла, ни следа от нее не осталось, и о маге ни слуху ни духу. И с той поры любой, кто пытался пройти в Лансдейл в полнолуние по восточной дороге мимо Зачарованной лощины, исчезал без следа.
- Бабушкины сказки! К тому же не могу я сидеть в твоем трактире. Завтра к утру мне надо попасть на корабль в Аубердин...
Утро. Балдур кряхтя и сопя потянулся, почесал ухо и... и в ужасе вскочил на ноги.
Вот олух !!! Это ж надо! Заснул посреди дороги !
Как же так - бормотал гном, лихорадочно ощупывая все свои карманы и рюкзак - ведь шел...и спать совсем не хотелось. Неужто трактирщик чего в эль подсунул ?
И лощину эту помню, там еще туман такой интересный... голубоватый...А потом...потом...
Тьфу ты черт ! - в сердцах ругнулся Балдур, - видать старею, раз после 8 кружек эля память стало отшибать.
Убедившись, что все вещи на месте, гном с мыслью, что на корабль он безнадежно опоздал, побрел по дороге. Через несколько часов дорога привела его к огромной крепостной стене.
Хм, и это небольшой портовый городок ?!
Уважаемый рыцарь,- обратился Балдур к охраннику мирно дремавшему, оперевшись на древко своего копья,- взимается ли плата за вход в Лансдейл ?
Ну... не знаю, как насчет Лонсл...как там ты его назвал ? Но за проход в Магический Перекресток плата не взималась со дня его основания - улыбнулся охранник.
??!!...

Оружие и снаряжение: Гном-механик - что может быть опаснее ?! :) Помимо кинжала, которым Балдур может не только отрезать кусок окорока, но довольно точно метнуть в противника, у него есть множество различных механических присбособлений - бомбочки (ртутные - взрываютсяот сильного удара, запальные, бомбочки на дротиках, часовые бомбы различной мощности, кислотные бомбы, бомбы-вонючки, звуковые пугачи, дымовые бомбочки), ловушки (отравленные колючки, капканы, бомбы-растяжки). Также Балдур может замаскировать свои бомбы почти под любой мирный предмет подходящего размера. А в рюкзаке лежит его 10-летняя разработка: ПАШ (Почти Автоматический Швырятель). ПАШ позволяет в течении 3 минут (именно на столько хватает заряда пружины) расшвыривать в радиусе 15 метров вокруг шарики-бомбочки с очень большой скоростью и плотностью. Балдур страшно горд этим изобретением, но несмотря на это он хранит ПАШ в страшной тайне, прибегая к нему в крайних случаях.

Способности: одинаково владеет обоими руками, ловко метает кинжал и всевозможные бомбочки, распознать его ловушки могут только очень внимательные люди, всегда смотрящие себе под ноги.
Может собрать бомбочку или ловушку почти из любого подсобного материала, вплоть до печенья и крысиных хвостов.

ICQ: 301944292

   Сообщение № 12. 15.9.2007, 13:42, Алькатрас пишет:
Алькатрас
Ифрит

*
Адепт
Сообщений: 159
профиль

Репутация: 7
А к вам можно?)))

Вот моя анкетка, если пустите)))

Псевдоним - Том Уиллис. Настоящее имя - Авадонн(Абадонна)
Расса: Одержимый.
Возраст: около 300 лет.
Внешность: три обличия
1. Повседневное. Молодой человек, на вид около 20-25 лет, недлинные каштановые вьющиеся волосы, гладковыбритое лицо, на правом виске - небольшой бледный шрам, серовато-голубые глаза, рост 189 см., в меру упитанный с немного слащавыми чертами лица. Одет в сероватую рубашку, темные штаны, ботинки и черный плащ с капюшоном.
2. Одержимое. Зрачки краснеют, на коже проступают черные вздутые сосуды, сама же кожа бледнеет как у трупов из морозилки. Обычно накидывает на голову капюшон, низ плаща превращается в черный призрачный дым, который окутывает ноги.
3. Призрачное. Проявляется просто как призрачный силуэт из густого фиолетового тумана. Силуэт в форме человека в плаще, капюшоне и с крыльями.

Характер: непостоянный, в котором проскальзывает раздвоение личности. Веселый и обаятельный балагур может резко смениться гневным, жестоким моральным уродом. Хитер и коварен, обладает бесконечно извращенной фантазией.

История: родился в дворянской семье в конце 17 века в Англии. С детства не любил церковь и в 16 в тайне от родственников увлекся оккультизмом. В 21 уехал в Париж, во Францию и организовал там свое оккультное общество, после чего всерьез занялся вызовом духов. Когда ему исполнилось 22, церковь узнала о клубе и устроила резню, застав очередное собрание клуба врасплох. Пытаясь спастись, Том вызвал Абадонну, не совершив надлежащих охранных ритуалов. В результате Абадонна навсегда завладел его телом, даровав невиданные способности и бессмертие. Демон и человек соединились в одно целое и начали синтезировать новую личность (к настоящему моменту синтез почти закончился). Новый Том Уиллис отправился в другой мир, открыв там врата Ада и поработив его. До недавнего времени царствовал в своем новом царстве, после чего решил отправиться на исследование остальных миров и попал в Магический Перекресток.
Оружие и снаряжение: только одноручный обоюдоострый меч, способный покрываться языками пламени - используется в основном для колдовства и лишь в крайней необходимости для фехтования.
Навыки: умеет менять обличия (см. пункт внешность), обладает мощным энергетическим полем, блокирующим враждебную магию. Владеет чарами, анафемами и заклинаниями разного уровня сложности преимущественно в области магий: некромантии, магии смерти, магии огня и магии иллюзий. Обладает очень быстрой реакцией, экстрасенсорным восприятием, нечувствителен к боли, обернувшись в третий облик временно становится неуязвимым (туману навредить нельзя) и регенерирует.

1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Магический перекресток | Следующая тема »

Яндекс.Метрика