RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Городское кладбище · Древняя профессия Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Вопросы и предложения
   Сообщение № 1. 10.2.2010, 01:08, МакФесс пишет:
МакФесс ( Offline )
Ненастоящий друг

*
Архонт
Сообщений: 1764
профиль

Репутация: 95
Мастер всегда прав, а если не прав, то игроки зовут админа и банят мастера.....

   Сообщение № 2. 15.2.2010, 22:39, МакФесс пишет:
МакФесс ( Offline )
Ненастоящий друг

*
Архонт
Сообщений: 1764
профиль

Репутация: 95
По поводу заявок на действия персонажей хочу сказать.

На самом деле действия персонажей очень желательно описывать поподродней, ведь даже такое примитивно действие как зайти в трактир и подойти к стойке может быть совершенно разным.
1) Наемник зашел в трактир и подошел к стойке.
2) Наемник пинком распахнул дверь трактира и лениво поглядывая по сторонам подошел к стойке и облокотился на неё.
3) Наемник открыл дверь и направился к стойке, с любопытством оценивая внешность и поведение посетителей.
4) Наемник зашел в трактир, остановившись на пороге внимательно оценил убранство и публику этого заведения а затем быстрым шагом направился к стойке.

В каждом случае персонаж получает самую разную информацию о данном трактире, людях в нем( если в первом он может составить лишь самое общее мнение об убранстве, то в последнем получить всю заметную взгляду информацию), вызывает различную реакцию у людей самих ( "чего это он стал тут и пялится на всех?") и тратит на это дело соврешенно разное время. И не надо говорить что просто зайдя в трактир он увидел все пока шел к стойке - любой знает что ели идти по улице не наблюдая по сторонам а чисто по своему делу то вобщем-то ничего и не заметишь кроме того что прямо перед глазами. И кроме того чем менее внятно и подробно поданы действия персонажа - тем большим количеством вариантов их можно интерпретировать в мелочах и не обижайтесь если эта интерпретация будет не в вашу пользу.
И это лишь про банальнейший поход от двери до стойки А любые другие действия вроде боя, поисков или еще чего куда многограннее )

Ну и на последок за самые удачные описания действий персонажа - на самые эти действия при бросках будут вполне ощутимые бонусы, которые могут решить сам результат этого действия....

С интересом выслушаю комментарии по этому поводу.(Канадский самогонщик).

1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Древняя профессия | Следующая тема »

Яндекс.Метрика