RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Городское кладбище · Tannhauser Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
Страницы: (7) 1 2 [3] 4 5 ... Последняя » 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Нашу встречу отменить нельзя..., Офф-топ
   Сообщение № 61. 23.11.2011, 03:41, Дункан Киркли пишет:
Дункан Киркли ( Offline )
Князь Эдинбурга

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4176
профиль

Репутация: 165
Цитата(Фех)
У тебя есть в настольном варианте?

К сожалению нет. Книжник предлагал как-то купить, но я сам был в сомнениях насчёт игры, так что брать не стал %) Правила тут не сложные, к слову.

Цитата(Фех)
А в порту я редко бываю, уж очень там дофигища чудаков, которые выбешивают и снижают мораль :)

Ок, я учту =)

   Сообщение № 62. 23.11.2011, 09:24, Sire пишет:
Sire ( Offline )
...ain't done yet!

*
Творец
Сообщений: 5958
профиль

Репутация: 75
Дункан Киркли
Примеры - хорошо! И все-таки, по каким правилам мы играем? ;-)

   Сообщение № 63. 23.11.2011, 19:54, Дункан Киркли пишет:
Дункан Киркли ( Offline )
Князь Эдинбурга

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4176
профиль

Репутация: 165
Мне в новых правилах лишь немного непонятно, как будет сидуация с очками разруливаться. Учитывая, что там заюзать их можно когда угодно, то у нас не получается как за столом сделать это своевременно и неожиданно. Получится, что один игрок пост то уже закончит и там будет проброска с результатом, а другой зайдёт позже, да захочет очки заюзать. Или я не прав? о_О

   Сообщение № 64. 24.11.2011, 10:37, CTPAHHUK пишет:
CTPAHHUK ( Offline )
Dixi

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 3787
профиль

Репутация: 145
Угу. Нужно "выдерживать паузу" после заявки, чтобы оппонент мог использовать командные очки.

   Сообщение № 65. 24.11.2011, 11:02, Sire пишет:
Sire ( Offline )
...ain't done yet!

*
Творец
Сообщений: 5958
профиль

Репутация: 75
Вообще да, типичная проблема интерраптов. Только теперь каждый интерраптит каждого.. Более того, ждать другого игрока надо и без использования очков - или кидать шок за противника, например. Чувствую, все затянется очень надолго.

   Сообщение № 66. 24.11.2011, 17:39, Дункан Киркли пишет:
Дункан Киркли ( Offline )
Князь Эдинбурга

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4176
профиль

Репутация: 165
Я бы в таком случае играл бы без таких трат очков иначе тут реально нужен ДМ и/или что-то типа дня на раздумье после поста с заявкой х_Х Это уже перебор просто будет.

   Сообщение № 67. 24.11.2011, 17:45, Sire пишет:
Sire ( Offline )
...ain't done yet!

*
Творец
Сообщений: 5958
профиль

Репутация: 75
Ну можно отказаться. Правда, тогда мы отказываемся и от Overwatch и подобных фишек, так? Вот это будет жалко. И вновь повторюсь - шок роллы тогда и дуэли кидаем и за себя, и за противника? Не всем может понравиться.

Вот так ПвП в чистом виде оказывается слабо приспособлен под форум. ;-)

   Сообщение № 68. 24.11.2011, 18:01, CTPAHHUK пишет:
CTPAHHUK ( Offline )
Dixi

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 3787
профиль

Репутация: 145
Предлагаю ограничить командные очки следующими вариантами:
1. Раскачка бросков в свой ход
2. Игнор 1 вунды. Причём, тоже в свой ход, если это не последняя вунда, когда, возможно, следует дождаться умирающего.
3. Вызов подкреплений.
4. Пробросы расстановки и инициативы.
5. Overwatch
6. Дополнительное движение.
7. Любое предусмотренное не в свой ход действие по предварительно назначенному триггеру.

Например, я прохожу доп. клетку (1), стреляю в фашиста с +1 (1), делаю триггер "при атаке по мне буду отклонять вунду и контратаковать" (условно 2).

   Сообщение № 69. 24.11.2011, 22:35, Sire пишет:
Sire ( Offline )
...ain't done yet!

*
Творец
Сообщений: 5958
профиль

Репутация: 75
Ограничивать, но не тменять - мысль наверное правильная. Есть такие соображения:

Overwatch - сама постановка вопросов не вызывает, но вот resolve... Когда? По заранее заданному триггеру?

Контратака - тут как раз не вижу проблем, почему бы не пользоваться свободно. Она возможна, только если атакуемый выжил. При этом атакующий больше ничего путного сделать не сможет, разве что пойти еще куда-то. Так что если его убьют, он просто никуда не пойдет. ;-) Правда, есть вопрос о выборе маршрута - но я не вижу в нем такой принципиальности. И вообще, урезание контратаки ослабит то оружие, которое не позволяет ее проводить, типа люгера Евы.

Ну и надо максимально ограничить число доступных очков. Как только они заканчиваются, остаток хода идет гораздо быстрее. Вопрос только в подкреплениях. Но если мы выставим всех трех героев (я, кстати, так и не услышал четкого определения, как же мы поступим), то они не так нужны. И есть вещи на получение доп. очков.

   Сообщение № 70. 24.11.2011, 22:57, CTPAHHUK пишет:
CTPAHHUK ( Offline )
Dixi

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 3787
профиль

Репутация: 145
У меня между тем 666-й пост и 2 вопроса.

1. Я запутался с правилами ментальных поединков - как, когда, в каких случаях инициируются?

2. А у нас есть списки всех вещей с описанием?

   Сообщение № 71. 24.11.2011, 23:02, Дункан Киркли пишет:
Дункан Киркли ( Offline )
Князь Эдинбурга

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4176
профиль

Репутация: 165
Вообще, чтобы не еб-ть мозга можно просто сыграть 2 хироса и без всяких ограничений на очки и их трату. Да посмотреть, что будет. наверняка жесть, угар и содомия, но первый блин комом, зато косяки явно всплывут и уже будем решать, что да как...

Ок, давайте 2 героя на команду, остальное пехтура. т.е. 4 бойца с каждой стороны. Бои тут быстрые судя по накидке (вот негра маркиз сразу изжарил, к примеру).

А так, предложение Странника нравится. Собственно там вроде бы ход так идёт: боец одной стороны, после боец другой стороны (или я снова что-то напутал? >_<) Если так, что в общем-то никаких проблем. после хода одного другой может там заявить, что да трачу очки на вунды и т.д. Если же нет, то тут ситуёвина сложнее. Надо реально заранее обговаривать такие моменты (ну в плане заранее оповестить, что может тратить очки на то-то и т.д.).

Добавлено через 1 мин. 28 с.

Цитата(CTPAHHUK)
1. Я запутался с правилами ментальных поединков - как, когда, в каких случаях инициируются?

Ну вот пример у меня с маркизом был. Заюзал артефакт, который требует проведения ментальной дуэли.

Цитата(CTPAHHUK)
2. А у нас есть списки всех вещей с описанием?

Есть в правилах на инглише, есть в правилах на русском. Вещей правда лишь тех, что из наборов персов, а не какого-то рандома, что может в ящиках быть.

   Сообщение № 72. 24.11.2011, 23:08, Sire пишет:
Sire ( Offline )
...ain't done yet!

*
Творец
Сообщений: 5958
профиль

Репутация: 75
Вообще все ментальные поединки возникают при использовании особых способностей персонажей, в первую очередь Маркиза. И в этих способностях должно быть написано, что, как и когда.
Цитата(CTPAHHUK)
А у нас есть списки всех вещей с описанием?
Список вещей из ящиков или стартовое снаряжение? Второе - есть. Первое - у меня есть картинка с БГГ со всеми токенами и файл оттуда же с описанием различных токенов. Но сверки между ними пока не проводил, все ли в наличии.

   Сообщение № 73. 24.11.2011, 23:09, CTPAHHUK пишет:
CTPAHHUK ( Offline )
Dixi

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 3787
профиль

Репутация: 145
Вот меня ящики интересуют

   Сообщение № 74. 24.11.2011, 23:11, Дункан Киркли пишет:
Дункан Киркли ( Offline )
Князь Эдинбурга

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4176
профиль

Репутация: 165
Цитата(Sire)
Первое - у меня есть картинка с БГГ со всеми токенами и файл оттуда же с описанием различных токенов. Но сверки между ними пока не проводил, все ли в наличии.

Выложи тогда. Заодно и проверим.

   Сообщение № 75. 25.11.2011, 04:41, Sire пишет:
Sire ( Offline )
...ain't done yet!

*
Творец
Сообщений: 5958
профиль

Репутация: 75
Сам провел сверку. Итак:
всего 14 ящиков
1х - 0 победных очков
3х - 1 победное очко
2х - 2 победных очка

и по одному
Mauser C96 - как у Евы
MP40 - как у Шоктруппен
Combat Knife - как у Стосструппен
Grenade
Smoke Grenade
Extra Ammo
First Aid Kit
Empty - с обеих сторон нарисован ящик

Последнее, конечно, может быть ошибкой издания ;-)

Кстати, интересный момент. В первом издании все оружие из ящиков было с плюсами на Combat Roll, так что его ценность понятна. Но во втором издании эти плюсы убрали. И теперь я не вижу особого смысла подбирать их. Особенно нож, учитывая, что у большинства героев есть навык Hand-to-hand. Правда, что-то в новых правилах непонятно, а как этот скилл влияет на атаку, хмм...тПистолет - тоже спорный. Ну вот MP40 как automatic weapon еще представляет интерес.

   Сообщение № 76. 25.11.2011, 06:46, Sire пишет:
Sire ( Offline )
...ain't done yet!

*
Творец
Сообщений: 5958
профиль

Репутация: 75
Оказалось, что я проглядел пост ДК (писали в одно время).

Цитата(Дункан Киркли)
Бои тут быстрые

В первой редакции. Во второй, говорят, чуть подольше. Есть даже шанс выполнить какое-нибудь задание. ;-) В первой считается, что надо сразу валить друг друга и не заморачиваться с objectives.
Цитата(Дункан Киркли)
ход так идёт: боец одной стороны, после боец другой стороны

Все верно. Правда, не надо забывать, что у нас по 2 игрока в команде - и оба могут оказаться в положении интерраптящих. Но действительно, лучше начать и посмотреть, что получится.
Цитата(Дункан Киркли)
без всяких ограничений на очки

Это как? ;-) Бесконечное количество?
Вообще, многие сценарии играются с 2-мя очками, это нормально. И тут особо не развернешься. Ну если мы очень хотим подкреплений, можно поднять до трех, но больше все равно не стоит давать.

P.S. По поводу карты, что я выкладывал - не смущайтесь дополнительными кругами и прямоугольниками вверху и внизу. Это ведь редизайн (например, отмечены связи между кругами - на обычной карте их нет, только в диаграмме в правилах). И вот это - тоже добавление от редизайнера для удобства. Он снаряжение в язиках переделывал под карточки просто.

P.P.S. Подведение некоторых итогов.
1) Revised edition
2) 2 Heroes, 2 Troopers
3) Reich - ДК, NP
Union - Странник, Sire

   Сообщение № 77. 25.11.2011, 10:37, Nuclear Paladin пишет:
Nuclear Paladin ( Offline )
Странник

*
Магистр
Сообщений: 2346
профиль

Репутация: 50
Цитата(Sire)
3) Reich - ДК, ТЗ

Зачёд, млин! Гррр!

   Сообщение № 78. 25.11.2011, 10:50, Sire пишет:
Sire ( Offline )
...ain't done yet!

*
Творец
Сообщений: 5958
профиль

Репутация: 75
Nuclear Paladin
Звиняй. ;-) У меня ноут временами переключает раскладку уже после написания слова(может даже и не одного), на собственное усмотрение.

   Сообщение № 79. 25.11.2011, 12:53, Nuclear Paladin пишет:
Nuclear Paladin ( Offline )
Странник

*
Магистр
Сообщений: 2346
профиль

Репутация: 50
Sire
Да ничего страшного, бывает :) Пунто свичер, небось, стоит? Стоит и на яндекс шпионит :lol:

   Сообщение № 80. 25.11.2011, 17:55, Дункан Киркли пишет:
Дункан Киркли ( Offline )
Князь Эдинбурга

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4176
профиль

Репутация: 165
Цитата(Sire)
Это как? ;-) Бесконечное количество?

Нет, это в плане без ограничений, который Странник привёл =)

Цитата(Nuclear Paladin)
Зачёд, млин! Гррр!

Я утром было хотел поправить, но думаю, что Техническое Задание - вещь весьма нужная и в хозяйстве всяко полезная)))

Цитата(Sire)
1) Revised edition
2) 2 Heroes, 2 Troopers
3) Reich - ДК, NP
Union - Странник, Sire

Fuck yeah!

   Сообщение № 81. 25.11.2011, 18:00, Nuclear Paladin пишет:
Nuclear Paladin ( Offline )
Странник

*
Магистр
Сообщений: 2346
профиль

Репутация: 50
Цитата(Дункан Киркли)
Fuck yeah!

Это что ещё за использование вражеского языка?!
Нужно говорить: "Я, я, натюрлих!" Или "Дас ист фантастиш!" Или... *ушёл смотреть порнофильмы - обогащать словарный запас*

   Сообщение № 82. 25.11.2011, 18:19, CTPAHHUK пишет:
CTPAHHUK ( Offline )
Dixi

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 3787
профиль

Репутация: 145
Цитата
без ограничений, который Странник привёл

Ну, фактически, я повторил список из книжки, только прокачку статов не в свой ход и контратаки поставил на триггер для ускорения игры. Или я ещё про какие-то опции забыл?

   Сообщение № 83. 25.11.2011, 19:34, Sire пишет:
Sire ( Offline )
...ain't done yet!

*
Творец
Сообщений: 5958
профиль

Репутация: 75
Как я уже писал, ограничивать контратаку нет необходимости, просто в ход противника говорится, проводилась она или нет. А вот увеличение характеристик я бы вообще забанил - но не думаю, что меня поддержат. ;-)

Еще вопросы по миссии - будет ли считаться победой уничтожение противника без выполнения задач? Проблема со скиллами, и у союзников и у Рейха. А в новых правилах я не вижу возможности заполучить на время недостающий навык, в первой редакции это тоже делалось за победные очки. Вероятно, проблема в их обрезанности.

   Сообщение № 84. 25.11.2011, 21:31, Дункан Киркли пишет:
Дункан Киркли ( Offline )
Князь Эдинбурга

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4176
профиль

Репутация: 165
Цитата(Nuclear Paladin)
Это что ещё за использование вражеского языка?!

В ОЗО заговорил древний демон))

Цитата(Sire)

Еще вопросы по миссии - будет ли считаться победой уничтожение противника без выполнения задач?

Думаю, что вполне.

   Сообщение № 85. 27.11.2011, 22:05, Sire пишет:
Sire ( Offline )
...ain't done yet!

*
Творец
Сообщений: 5958
профиль

Репутация: 75
В процессе общения со Странником в ПМе было высказано следующее:
Цитата
А так выходит, что раз мы:
1) Не знаем, как можно использовать победные очки.
2) Всё равно выигрываем по выносу врага.

То может нам лучше вообще без миссии? Дефматч.


Собственно вопрос ко всем присутствующим. ;-)

   Сообщение № 86. 27.11.2011, 22:46, Дункан Киркли пишет:
Дункан Киркли ( Offline )
Князь Эдинбурга

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4176
профиль

Репутация: 165
Для пробы системы - можно. Хотя, думаю, что и так всем в неё всё или практически всё понятно =) Но я бы таки предложил бы сыграть с очками, как в посте №68 предложил Странник.

Народ, давайте голосуйте/решайте тогда уж поактивнее, а то так и до НГ не начнём %)

   Сообщение № 87. 28.11.2011, 00:48, Sire пишет:
Sire ( Offline )
...ain't done yet!

*
Творец
Сообщений: 5958
профиль

Репутация: 75
Дункан Киркли
Ты путаешь командные очки и победные. ;-) В первой редакции это одно и то же(командных там просто нет ;-)), а вот в обновленной...

Цитата(Дункан Киркли)
всё или практически всё понятно

Как я уже писал, проблема в том, что имеющиеся правила обновленной редакции - не полные. Story mode приходится на страницы, не включенные в превью.

Можно сыграть десматч, а если понравится - все-таки купить новые правила. ;-) Цена вопроса 150 рублей - и разобраться с оплатой заграницу.

   Сообщение № 88. 28.11.2011, 08:35, CTPAHHUK пишет:
CTPAHHUK ( Offline )
Dixi

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 3787
профиль

Репутация: 145
Я за десматч, просто чтобы разогнаться.

   Сообщение № 89. 29.11.2011, 12:49, Осень пишет:
Осень ( Offline )
Звёздная Ведьма

*
Хозяйка Туманов
Сообщений: 1004
профиль

Репутация: 95
Feminazi Agent D
изображение

   Сообщение № 90. 30.11.2011, 10:33, CTPAHHUK пишет:
CTPAHHUK ( Offline )
Dixi

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 3787
профиль

Репутация: 145
Цитата
Feminazi Agent D
:respect:

Мы тут немного Аркхэмом увлеклись... много увлеклись. А тут уже можно тоже что-то начинать. Я, например, готов. Знаю своего персонажа, своего трупера. Готов кидать.

0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Tannhauser | Следующая тема »

Яндекс.Метрика