RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Внутренний город · Форумы Арт-пространства «Понедельник» · «Весенний Пролёт Фантазии 2024» Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> А теперь мы хотим сыграть в Шахматы, Обсуждение. Весна 2024
   Сообщение № 1. 21.4.2024, 21:00, Призрак Форума пишет:
Международный литературный конкурс «XXXII Весенний Пролёт Фантазии 2024»

«А теперь мы хотим сыграть в Шахматы»


Текст рассказа: «А теперь мы хотим сыграть в Шахматы»




Общее голосование предварительного этапа (открыто до 17 мая 2024 23:59)

Используйте кнопку «В финал» только если считаете рассказ очень сильным, достойным финала.



В случае ошибочного голосования - вы сможете отменить или изменить свой голос в любой момент до завершения срока голосования.

Учитываются голоса от пользователей, имеющих 100 и более сообщений на форуме или оставивших не менее 10 содержательных комментариев к конкурсным рассказам текущего раунда.

Приветствуются комментарии читателей.
Пожалуйста, начните свой первый отзыв в теме с фразы «Я прочитал (-а) рассказ». Этим вы проявите уважение к автору.


Жюри просьба воздержаться от обсуждения. Ваше мнение мы узнаем при голосовании и после него.
К автору - до завершения конкурса не раскрывать себя, не давать пояснений по сюжету, и тем более, не делать дополнений.

   Сообщение № 2. 21.4.2024, 21:29, Эллекин пишет:
Эллекин ( Offline )
Злой читатель

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4742
профиль

Репутация: 329
Короч, у этого рассказа есть одно неоспоримое достоинство.
Он короткий.
Во всём остальном тут всё очень печально.
1) Лишённые жизни диалоги:
Цитата
- Ну что, пошли в Мастерскую, Вальтер, - сказал «красный старик».
- А потом сыграем в шахматы, Легианариус.
- Как пожелаешь. Ха-ха.

Вот это «ха-ха» отражает всю деревянность диалога. Он абсолютно лишён жизни и выполняет сугубо информативную функцию: сообщает читателю имена персонажей и упоминает шахматы из названия.
2) Описания типа "канцелярский отчёт", полностью лишённые образности:
Цитата
Старики спустились по винтовой лестнице и оказались в просторном каменном зале с витражными окнами от пола до потолка. Этот замок был действительно огромен: в нём было не так много комнат, но все они были гигантского размера, а сам замок был полукруглой формы, и в середине этого полукруга стояла высокая каменная башня со смотровой площадкой. С неё открывался вид на газон, который был подстрижен по клеткам (на одной клетке почти не было травы, и она казалась почти чёрной, а другая клетка была засажена светло-зелёной густой травой).

Нет, здесь проблема не в "былках", а в том, что здесь сухо перечисляются параметры объекта, без каких-либо попыток написать красиво.
3) Общий сухой, безэмоциональный, абсолютно канцелярский, лишённый ритма стиль:
Цитата
Они были колдунами. И варили кучу разных зелий. Абсолютно для всего.

4) Отсутствие понимания функциональности текста:
Цитата
На самом деле зелье было не зельем Храбрости. Это было зелье Повиновения. Которое заставляло тех, кто выпил его, беспрекословно слушать и выполнять то, что скажут в волшебный Рог Повелители. Ты не понимаешь сознанием того, что ты делаешь, и поэтому можешь нанести вред даже самым лучшим твоим друзьям.

Спасибо, автор, мы не тупые и догадались об этом сами. Потому что ты буквально только что про это Зелье Повиновения рассказывал. И про то, что им собираются поить "фигуры", тоже.
5) полная деструктуризация:
Цитата
- Если ты не мог натренировать нормальных Фигур, то отвечай за это. А сейчас пошёл вон!
Второй Мастер быстро побежал вниз. Пешка ушла с поля, а бедный Мастер встал на её место в её наряде.

… Толпа с мечами, всегда попадающими в цель, бежала по дворцу.
- СВЕРГНУТЬ ЗЛО! СВЕРГНУТЬ ПОВЕЛИТЕЛЕЙ! УРА НАРОДУ! УРА ГРИМЛЕНУ СМЕЛОМУ! УРА ВАЛЬКИРИУСУ-ГЕРОЮ! СВЕРГНУТЬ ЗЛО!
- Вальтер и Легианариус во дворце, далеко они не убегут, я разбил их зелье Неуловимости и смазал все пороги и подоконники невидимым зельем Против Магии и зельем Дом Без Выходов. Так что даже с помощью магии выйти они не смогут.

Здесь как будто вырезали кусок, где рассказывалось бы, как началось восстание. И вообще из рассказа вырезали всю середину.

Почему они играют в шахматы? Кто такие Валькириус и тот второй хрен? Почему они тоже хотели сыграть в шахматы? Зачем им использовать зелье? Тупо ради игры? Почему нельзя просто... какой во всём этом смысл?
А, ладно. Автор, я не знаю, что вам посоветовать. Читайте, пишите, учитесь.

Тэхсе ан Фогейр ( Online )
sealgair neonach

*
Классик
Сообщений: 3509
профиль

Репутация: 757
Цитата(Эллекин)
Почему они тоже хотели сыграть в шахматы? Зачем им использовать зелье? Тупо ради игры?

у меня ощущение, что автор пытался собрать вариант "победивший дракона сам становится драконом", но в силу кривой формы получилось "все колдуны злые, а в замке больше двоих одновременно не помещается") В любом случае, тут ничего не пропущено, оно не про восстание, а чисто вот ради зацикливания зла.

Ну а если писать отзыв, то всё плохо, конечно. Язык функциональный, сюжет и идея, ну... живое шахматное поле - это в принципе рабочий вариант, но как бы, оно само по себе уже было. Причём было куда интереснее чем "фигура всегда бьёт другую фигуру, потому что у неё убер меч, а фигара, которую бьют, не защищается". Что не защищается я вывел чисто из того, что иначе все партии заканчивались бы ничьёй, потому что если у обоих противников мечи - имбы, это как бы ой обоим.
Собственно, концепт на этой стадии становится настолько неинтересным, что я перестаю понимать, на кой оно колдунам. Им кровь душу греет, без неё неинтересно? Ну это уныленько ведь, без фантазии. Особенно когда они все такие. Это что, к профессии колдуна прилагается, крови за день не увидел - день прошёл зря? Я не про мораль, если что, я чисто про то, что оно ведь скучно. Если бы на поле была борьба - тогда да, там азарт. Но тут борьбы нет, тут фигура пришла, ткнула раз мечом - уносите.
Ощущение власти? А что, оно после вон того распорядка ещё надо? Убийство - это вообще для власти так себе, потому что убитый тебя больше не слушается. Или там зелья оживления тоже были? Нет?
Кмк, кстати, распорядок этот - куда большая крутизна с точки зрения власти, чем какие-то там убийства во время игры. На месте жителей я бы там вообще радовался, что меня, наконец, прибили. Или что я кого-то прибил и вывел из этого вечного круга страданий.

Короче, ладно, оно не про мотивации, психологию и сюжет, хорошо. Не про самоиронию тоже, фиг с ним. Но тогда остаётся только сам концепт цикличности зла, и вот тут, мне кажется, этот рассказ по объёму сильно промахнулся. Дело в том, что это - очень простой концепт. В миниатюре - норм, хотя и там хотелось бы побольше оригинального взгляда, угла. В большом рассказе с теми самыми мотивациями, живыми персонажами - вообще норм, там этот взгляд расширяется и становится менее затёртым за счёт характеров, мира и прочего.
Но здесь ни то, ни другое, а нечто среднее; здесь этот концепт попытались обогатить только переусложнённой механикой, но механика сама по себе - это не очень интересно, правда. Особенно такая, без ограничений и одновременно без фантазии. А больше ведь ничего нет - ни яркого языка, ни персонажей, ни истории за пределами саааамых простеньких кубиков.
И получается, что вот этот миньковый концепт завернули не во что-то яркое и интересное, а в сухую механику. Казалось бы, что могло пойти не так... увы, минус на минус тут плюса не даёт.

   Сообщение № 4. 21.4.2024, 22:28, Эллекин пишет:
Эллекин ( Offline )
Злой читатель

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4742
профиль

Репутация: 329
Цитата(Тэхсе ан Фогейр)
у меня ощущение, что автор пытался собрать вариант "победивший дракона сам становится драконом"

это понятно. Просто совершенно непонятно, почему это произошло, и почему дракон вообще был драконом.

Тэхсе ан Фогейр ( Online )
sealgair neonach

*
Классик
Сообщений: 3509
профиль

Репутация: 757
Цитата(Эллекин)
почему это произошло, и почему дракон вообще был драконом

who cares, главное - идея!)

   Сообщение № 6. 21.4.2024, 23:27, Frederick Sins пишет:
Frederick Sins ( Offline )
Странник

*
Графоман
Сообщений: 30
профиль

Репутация: 5
Цитата(Тэхсе ан Фогейр)
"все колдуны злые, а в замке больше двоих одновременно не помещается"

отлично выраженная мысль!)

Рассказ же оставил сожаление о потраченном времени

   Сообщение № 7. 22.4.2024, 17:58, Мара пишет:
Мара ( Offline )
После чудовищ

*
Мечтатель
Сообщений: 102
профиль

Репутация: 18
Автор, я прочитала ваш рассказ до конца. Он был третьим сборником перлов за вечер. Идея занятная, но реализована плохо. Описаний нет, поэтому неясно, кто, что, где - одни диалоги в вакууме. И с ними даже не было логики, что для меня больнее всего. Автор, вероятно, вам не хватило житейского опыта, а это дело наживное, так что работайте. Однажды наверняка получится. Перлы почти не выбирала, самое, что бросилось в глаза:
Свернутый текст
"Но самое главное—они ОБОЖАЛИ ИГРАТЬ В ШАХМАТЫ" - мамочки! Неужели?! Вот это да! Вот это сенсация! О таком только капслоком, все верно сделали, автор!
"Меньше вопросов, Лошадь" - и сразу вспоминается "Лошадью ходи, лошадью!", причем, не столько из "Джентлдьменов удачи", сколько из "Саботажника" Дивова))) Спасибо, автор, подняли настроение)
"На самом деле зелье было не зельем Храбрости. Это было зелье Повиновения" - автор, но вы же об этом уже рассказали в диалоге, зачем повторы?
"После зелья фигуры одевали в форму" - автор, вы все подсчитали: и число домов, и что живут в них одиночки (странное место все-таки), и сколько часов в сутках, тоже в курсе. А почему зелье заливают перед одеванием? Пока они антянут форму и возьмут мечи, 10 минут тю-тю, и кто будет убивать близких друзей? И какая это партия в шахматы длится 10 минут? Или зелья варят сразу вагон и постоянно разбрызгивают над полем?

   Сообщение № 8. 22.4.2024, 22:02, dveje пишет:
dveje ( Offline )
Странник

*
Знаток
Сообщений: 60
профиль

Репутация: 2
Автор, я прочитала ваш рассказ. Поделюсь субъективным впечатлением.
1. Задумка мне кажется перспективная – с помощью шахмат за садом ухаживать – так я сначала поняла и все ждала, что игроки будут траву стричь… А ее все не стригли, и не стригли, пришлось начало перечитать и оказалось все не так уж необычно.
Газон в виде шахматной доски? Попыталась представить: часть подстрижено, часть нет? Но ведь трава приминается и клетки быстро сравняются. Но это, конечно же, придирки и мелочи.
2. Формат похож на пьесу: реплики, реплики, реплики. А так хочется в некоторых моментах картинку увидеть.
3. Есть мораль и финал с позитивом – скинули тех, кто зельем людей пичкал, аж в горло заливал…
В целом, повторюсь, задумка интересная и ее можно доработать до конфетки. Пока, я как искушенный читатель, местами недоумевала: про газон, например, про зелье – зачем его заливать насильно, почему не хитростью. И вопрос по жителей деревни – их там бессчетное количество? Или не всегда битва на «шахматной» доске смертельна?
Субъективное мнение: рассказу можно было бы нарастить объема (жирка). Злодеи тут есть, сражения есть, расписание для деревни (что отдельно улыбнуло – в плюс).
Автору удачи на творческом поприще!

   Сообщение № 9. 23.4.2024, 14:04, Д.И.К. пишет:
Д.И.К. ( Offline )
Странник

*
Неофит
Сообщений: 43
профиль

Репутация: 3
Я прочитал рассказ и очень об этом сожалею. Так и хочется обратиться к автору цитатой из его нетленки: "А лучше, молчите! Да, так будет лучше для всех".

   Сообщение № 10. 28.4.2024, 14:32, Artur пишет:
Artur ( Offline )
Странник

*
Графоман
Сообщений: 13
профиль

Репутация: 0
Я прочел рассказ.
Интересная идея магии. Такого я еще не встречал. Хорошая идея "власть развращает".
Возможно необходима, чуть чуть подтянуть стиль.

   Сообщение № 11. 28.4.2024, 16:48, Arsamaki пишет:
Arsamaki ( Online )
И вам того же

*
Сказитель
Сообщений: 490
профиль

Репутация: 68
Я прочитала ваш рассказ, автор. Моё мнение субъективно и может быть ошибочным.

Это было сложно. Сложно читать столь странные конструкции. Например:
Цитата
Крышка от баночки отлетела в сторону, а сама она наклонилась и высыпала своё содержимое в котёл на огне. Они были колдунами.
- телега впереди лошади.Да и читатель вполне себе мог догадаться по способностям двух страков, что они колдуны или чародеи.

Стиль повествования тоже странный - скачет, как блоха. Капс в художественном произведении - грех, кроме случаев, вроде речи капсом Смерти у Т. Пратчетта, но там это отмено работает, а у вас словно пост в соцсетях. Пунктуация хромает.

По итогу, рассказ мне не понравился. Для конкурса слабоват.

1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | «Весенний Пролёт Фантазии 2024» | Следующая тема »

Яндекс.Метрика