RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Фамильные склепы · Наковальня Гарейты Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
Страницы: (5) 1 2 [3] 4 5  
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> 3. Высшие Врата, Колодец Миров
   Сообщение № 61. 28.9.2014, 20:36, Aeryth пишет:
Aeryth
Странник



Герой
Сообщений: 552
профиль

Репутация: 5

Основной профиль

Julian ( Offline ) Странник

*
Автор
Сообщений: 1121
профиль

Репутация: 80
Эрис не успела даже отшатнуться, когда гном решил откаблучить очередную ужимочку. Пятки пролетели буквально в волоске от лица, обдавая порывом ветра и еще сильнее раздувая тлеющие угли раздражения. Сходство с приснопамятным кендером все усиливалось и усиливалось.
— О, все проще. — сделав паузу, чтобы подскочившее от испуга сердце вернулось в ритм, Эрис коварно улыбнулась.
— Достаточно будет, если госпожа провидица скажет, что ты че... гном с добрым сердцем и достоин доверия. Для хороших людей (и гномов) не жалко.
Дальнейший разговор пришлось отложить. Крошечная надежда, что гиганты не заметят их присутствия и продолжат заниматься своим делом, погасла, стоило одному из них открыть глаза и заговорить. Все еще злая, она чуть было не представилась ему полным именем, включая обязательные угрозы расправиться на месте с особой жестокостью, но кое-как удержалась.
— Слава Императору Зетч'р'ру. Личная диверсионно-разведывательная группа его превосходительства адмирала Када'не. Зар'рис, личный номер восемь-два-два-шестнадцать. Согласно полученному мной приказа, данные необходимо передать лично в руки. Где ваш старший?
Вряд ли подобной тирадой можно было бы обмануть настоящего командующего, но насколько гиганты разбираются в субординации флота гитьянок? И насколько верен выбранный тон диалога? Что же, сейчас узнаем...

//Bluff w/theme's double roll (1d20+20=31, 1d20+20=24)

   Сообщение № 62. 28.9.2014, 21:40, Makshow пишет:
Makshow ( Offline )
Once upon a time with the dragons...

*
Классик
Сообщений: 3504
профиль

Репутация: 138
Гигант несколько скептически взглянул на девицу, которая ну никак не походила на гитьянки. Может, облик эладринской девушки - это иллюзия? Но нет, не похоже, иллюзия бы здесь чувствовалась, и все же, гигант ощущал могущество магии пришедших, фон весьма мощных волшебных вещей, и в голосе у Зар-Э'рис чувствовалась уверенность.
Как и верно ожидала Эрис, гиганты совершенно не разбирались в субординации флота и даже не подвергли сомнению ее слова про личный номер - просто пропустили мимо ушей.
— Аварикум, что ли? Там, где и должен быть, в Утаргарейт. Что вы тогда забыли здесь, Зар'рис?
Утаргарейт... Эрис знала, что это слово означает. Самый ближайшим переводом будет "Наковальня Гарейты" - название большого комплекса межпланарных верфей, где гитьянки строят и ремонтируют свой астральный флот и воздушные корабли. Гарейта был одним из известных адмиралов гитьянки в эпоху, когда гитьянки только и жили межпланарным пиратством. Его имя с того времени вдохновляет многие поколения этой расы и возвеличивается, как икона военного флотоводства.

   Сообщение № 63. 28.9.2014, 22:30, Aeryth пишет:
Aeryth
Странник



Герой
Сообщений: 552
профиль

Репутация: 5

Основной профиль

Julian ( Offline ) Странник

*
Автор
Сообщений: 1121
профиль

Репутация: 80
Оп, а вот и первая ошибка - буквально с ходу. Пресловутый Хранитель Колодца, Хариссус, оказался вовсе не главным у великанов. Что там Бейжам говорил про него? "Спросите у Хариссуса, если гитьянки его еще не убили". Ну конечно же... Если Хариссус - постоянный хранитель, ему совершенно не нужны метки, чтоб сюда попасть. Эти трое либо присланы ему на замену, а самого хранителя успели убить, либо они работают над отдельным от него проектом. А значит, остается только рискнуть, предположив, что Хариссус еще жив.
— Вот же гадство... Узнаю, по чьей вине дезинформация - лично вскрою. От уха до уха. С тех пор, как эти тупые людишки сломали Стеклянное Небо, все приказы пересылаются абы как. Безобразие. Одну минуту, мне необходимо свериться с записями.
Достав мнемокристалл, Эрис наморшила лоб и полуприкрыла глаза, изображая сосредоточенные поиски. Пожалуй, полминуты будет более чем достаточно, не стоит испытывать терпение гиганта. Ну, поехали.
— Ага. План "Д". "В случае отсутствия старшего на объекте, передать информацию Хранителю Колодца или лицу, его замещающему". Хранитель все еще этот, как его там, Хариссус? Или и эти приказы устарели?

   Сообщение № 64. 28.9.2014, 22:52, Makshow пишет:
Makshow ( Offline )
Once upon a time with the dragons...

*
Классик
Сообщений: 3504
профиль

Репутация: 138
Магический гигант рассмеялся, услышав последние слова. Уже одно это означало не самый добрый знак - и смех у гиганта был недобрым, словно треск ломающихся кристаллов магии. Совершенно неясно, что именно вызвало у него такой приступ веселья - может, слова Эрис, а может, сам план "Д"?
Впрочем, двое его "друзей" не разделяли его веселья. Судя по всему, когда один из троицы отвлекся от ритуала, часть нераспределенной энергии легла на двух других, и те зыркали на собрата недобрым взглядом. Гыркнул и "говорливый" гигант, взглянув мельком на своих и вернув взгляд на Эрис.
— Вам сюда, — он показал двумя руками в противоположные стороны, каждая из них указывала на одну из больших дверей по обе стороны моста. Если это уже серьезно, то значит, они ведут в одно и то же место. — Только двери закройте за собой. Хотел бы посмотреть на то, как вы собираетесь попасть к Хариссусу, но от работы будет отвлекать.
И синий гигант снова усаживался на край моста, возвращаясь к участию в ритуале. Что же, к добру или к худу, но герои получили возможность идти дальше - и этой возможностью следовало воспользоваться, пока гиганты чего доброго, не передумали. Кто знает, что действительно они могли думать по поводу шестерки очень непохожих на гитьянок гуманоидов, идущих здесь без свиты и влезающих в глубину этого места, куда обычно не ступала нога рядовых солдат...
А может, гигантам до них и дела никакого не было.

Выбрав одну из дверей, герои зашли через нее и очутились в не менее просторной круглой зале. Вот и весь демиплан - дальше идти было некуда, тупик, в котором уже не было никого. Бледно-серый камень покрывал стены ровными рядами, воздух мерцал такими же потоками белого света, как и в предыдущей комнате, и похоже, они были тут безвредными - не та концентрация, просто побочный фон. Симметрично друг другу, в стены были встроены четыре круглых зеркала, поверхности которых исходили рябью - словно разлившаяся ртуть. Внутри зеркал энергия куда сильнее, они казались провалами в иной мир, и что-то страшное было по ту сторону... Лучше не соваться.
Тогда куда идти? В центре зала каменный пол открывался в большую яму 15 метров в диаметре. Там клубился туман белого света, виднелись ступени, идущие вниз - вот это место как раз и называлось колодцем! Вот внизу, наверное, и находится Хариссус, и оттуда можно управлять и Высшими Вратами. Но путь вниз закрыт частой решеткой из черной стали. По ее центру находится каменный куб стороной в два метра, на его верхней грани - четыре отверстия для ключей, слегка мерцают.
Все, как и говорил Бейжам. Без ключа не получить управление. Но вот сталь можно и погнуть, и сломать. Правда, создатели позаботились о том, чтобы и грубой силой или молотом разрушить решетку было очень сложно.

Механика
В сердце Колодца Миров, в белый водоворот тумана спускаются ступени из слоновой кости, но путь к ним закрыт стальной решеткой, через которую проходит астральная энергия, защищающая ее от урона.
У одной клетки решетки 120 хитпоинтов (больше вам пробивать не надо), пожалуйста, руководствуйтесь логикой, если собираетесь наносить ей урон (стрелы и атаки по воле тут не помогут, например).
Попадания автоматические, но у нее резист 40 ко всему урону.
Можно погнуть прутья грубой силой: Strength DC 23 снимает 20 ХП, игнорируя резист.
Можно найти слабое место в конструкции: Thievery DC 23 уменьшит резист на 15 на раунд.
Можно воздействовать магией на астральную энергию: Arcana DC 23 уменьшает резист на 15 на раунд.
Все это - стандартные действия, тивери и аркану можно комбинировать, уменьшая резист до 10.

Присоединённое изображение

   Сообщение № 65. 30.9.2014, 09:49, SkyWind пишет:
SkyWind ( Offline )
Странник

*
Маг
Сообщений: 223
профиль

Репутация: 13
Фуф... короткий разговор с гигантами прошел на удивление гладко, но напряжение не отпускало. И как только Эрис удается так лихо врать? Все больше и больше Мика уверялась в мысли, что не зря столь юная особа руководит известными "Рыцарями". Смущала лишь одна мысль, периодически напоминающая гнусавым голоском о том, что состав "Рыцарей" постоянно меняется, а неизменным похоже пока остается лишь его лидер... и это всего за несколько месяцев существования отряда!..
... Но Мика пока раз за разом решительно запинывала гнусавый голосок подальше. Сейчас все складывается удачно: синие гиганты вроде как поверили и не попытались опутать своими белесыми астральными потоками "планарных разведчиков", пропасть между балконом и мостом с "работниками" колодца удалось просто напросто перепрыгнуть, не встретив ни магического щита на полпути, ни внезапно выросших в три раза шипов-кристалов, ни еще какой-нибудь гадости. И теперь всего лишь нужно решить как пройти через решетку...

Микариэль прошла пару шагов вокруг конструкции при этом раз за разом оглядываясь на мутноватые, подернутые рябью зеркала. Интересно, а что все-таки там? И почему при приближении раз за разом возникает ощущение... чего-то жуткого... опасного. Как будто внутренний голос советует не соваться туда. Чуйка? Почему они всем отрядом подошли именно к центральному "зеву" в твердой уверенности, что им именно туда? Несмотря на то, что он перекрыт решеткой. Потому что этот проход похож на колодец? Или потому что доступ к нему закрыт?.. А зачем закрыт, если любого проходящего сначала встречает магический конструкт, а потом еще и три магических гиганта? Еще одна препона, требующая идентификации?

— Может в "зеркала" могут проходить просто любой гитьянки, а через "колодец" только кто-то с особым допуском? — Мика сообразила, что последнюю фразу уже бормочет вслух, на мгновение смутилась, но потом продолжила. — Тут наверное может быть какая-то сигнализация, раз уж решетку поставили. Зачем-то же ее поставили, ведь так? А открывается как-то хитро, наверное, раз этот, — она махнула головой назад, откуда пришли, — ехидничал, что хотел бы посмотреть как мы сможем попасть туда. Начнем пытаться, а из этих предметов интерьера, — она махнула на зеркала, — полезет какая-то гадость, — Интересно как она все же открывается? Если магией, то тогда и саму решетку сделали бы магической, а не стальной. Хотя, конечно, кто их разберет этих... строителей. Вилай, посмотри, это там по середине может быть замком? А почему там несколько дырок? Одновременно несколько ключей вставлять?

Мика, стоя у самого края решетки, присела на корточки, рассматривая конструкцию на предмет "сюрпризов".
— Я конечно не очень спец, но вроде ничего подозрительного не заметно. Идти прямо по решетке к кубу и пытаться открыть или мы все сможем телепортнуться туда? — она взглянула на Эрис и на Ку, оба довольно фамильярно вертели законами перемещения в пространстве, — лично у меня это выходит обычно спонтанно и далеко не всегда.

Сначала, размышляя,Микариэль было дернулась "а вдруг подслушивает кто?" а потом плюнула. Если б у них еще был готовый план действий и пропуск через решетку, то можно было скрываться, а так... Попробуют решетку ломать - если кто наблюдает/слушает - и так выскочит. Или сигнал какой сработает. Для телепорта времени нужно не много, хотя и не факт, что получится... Да и вообще, ну и его все! Одного конструкта прошли, какую-то систему защиты на Вратах все равно уже активировали, если кто наблюдает - и так наследили, если нет, от пары фраз большой беды не будет. Ну не выйдет из Мики шпион, она это осознавала и давно смирилась. Пока же, задав вопрос, не спешила вперед, все еще рассматривая металлическую конструкцию. Может чего не заметила, может нужно не просто идти по сетке вперед? А там интересно как? Отдельная площадка вокруг куба замочного или решетка прям из-под ног должна уезжать? А куда? В стенки "колодца"? Значит, состоять должна как минимум из двух частей, а уезжать куда-то сюда? Мика заглянула на стенку пол ногами, есть ли там какой паз, разъем или как там оно называется. Ну интересно же куда должна решетка деваться, куда она заезжает?

игромех
Thievery на решетку, на предмет ловушек (1d20+18=21) ну и если можно и нужно, то беру 10, это уже на откуп мастеру или телепортаторам

   Сообщение № 66. 30.9.2014, 12:48, Aeryth пишет:
Aeryth
Странник



Герой
Сообщений: 552
профиль

Репутация: 5

Основной профиль

Julian ( Offline ) Странник

*
Автор
Сообщений: 1121
профиль

Репутация: 80
— Мне кажется, если мы попытаемся открыть без ключа (то есть, инымми словами, взломать), то случится что-нибудь нехорошее. — напряженным шепотом ответила Эрис, боязливо всматриваясь в ртутную рябь ближайшего зеркала. — Гиганты неспроста усмехались над тем, что мы идем к Хариссусу. Ясно ведь, что ключа у нас нет, а значит они скорее всего решили, что мы либо враги, либо идиоты, от которых гитьянковское начальство хочет таким образом избавиться. Поэтому чем быстрее мы пройдем дальше, тем лучше.
Стащив в пальца изящное витое колечко, она протянула его полуэльфе.
— Вот, возьми. Нужно нажать на камень в центре и при этом смотреть в ту точку, куда хочешь попасть. Только не очень далеко. Я прихвачу с собой Хейда, Кунст — это ведь на телепортацию зачарованный клинок, правильно? — Вилая и Тасс. Будем надеяться, за решеткой нет еще какой-нибудь ловушки специально для таких "умников". Прыгаем.

   Сообщение № 67. 30.9.2014, 13:13, SkyWind пишет:
SkyWind ( Offline )
Странник

*
Маг
Сообщений: 223
профиль

Репутация: 13
Мика оторвалась от изучения края решетки и поднялась на ноги:
— Тю, — разочарованно протянула она, отряхивая ладони, — это не сталь вовсе, магически накрутили, а я уж думала механическую систему сообразили, но куда уж им до дварфов, — она хитро подмигнула Вилаю, а после подошла к Эрис и взяла колечко, — спасибо. На камень говоришь, хорошо. Ку, ты Вилая захватишь? Я тогда прыгну первая, если что ловушку на себя возьму, меня магия вытянет, если что сильно опасное будет... скорее всего, — почти неслышно добавила она про себя, и надела колечко. Но прежде чем жать на камень, Мика хотела удостовериться, что гном сможет снова перебросить Вилая, а то мало ли как он в прошлый раз того из тумана вытянул, может и кинжалом, как Эрис говорит, может еще как... А вдруг на еще один раз сил не хватит. Чего-чего, а оказаться с Вилаем по разные стороны какой-либо преграды - этого Мика меньше всего хотела.

   Сообщение № 68. 30.9.2014, 17:26, Sire пишет:
Sire ( Offline )
...ain't done yet!

*
Творец
Сообщений: 5958
профиль

Репутация: 75
- Так точно, командир! - залихватски ответил гном на вопрос об оружии и о переносе других членов отряда. Шпага вылетела из ножен в дурашливом салюте, потом нацелилась в зев колодца, как будто Кунст собирался проткнуть стальное решето и таким образом справиться с преградой.

- А зачем кому-то идти вперед остальных? Вы уже почувствовали ловушку? Я - нет, да и не думаю, что ей там место. Если активация какой-то западни и произойэет, то от факта перехода, а не из-за того, что мы окажемся внутри. Так чего откладывать? - Человечек оглянулся, чтобы удостовериться, что те, кого Эрис "приписала" к нему, находятся достаточно близко, чтобы их можно было захватить с собой, - Да и вообще, наша тройка самая бронированная получается из всех. Три... два... один... полетели! - острие шпаги устремилось вперед, и тотчас же фехтовальщик перенесся на ту сторону прохода. Вилая он при этом поставил рядом с собой - но так, чтобы у обоих был размах в случае начала новой драки - а эльфийка оказалась позади. Это, конечно, означало, что она будет ближе к решетке и, если опасность исходит от самой преграды, имеет больше шансов подвергнуться ей. Ну, жизнь была бы пресной без таких моментов, не так ли?

   Сообщение № 69. 30.9.2014, 20:46, Makshow пишет:
Makshow ( Offline )
Once upon a time with the dragons...

*
Классик
Сообщений: 3504
профиль

Репутация: 138
В месте, где мир очень маленький, да еще и у самого сердца этого места вряд ли должны были работать телепорты... Но как бы там ни было, создатели Колодца Миров не позаботились о какой-то защите от проникновения внутрь сквозь пространство. Надо же, создать такую прочную решетку, настоящее магическое искусство, прочнее адамантита - и ее оказалось настолько легко преодолеть. И даже не сработала сигнализация или какое-то прочее защитное устройство, которое наверняка находилось в этой комнате.

Что же будет внизу? Белый свет исходил отовсюду, и туман постепенно развеивался с каждым шагом по закрученной лестнице. Глубже и глубже в колодец, и вот - внизу настоящий астральный водоворот межпланарной энергии! Бурлящий, кипящий, но при этом совсем не горячий, он занимал пространство больше тридцати метров в диаметре, и спускающиеся герои чувствовали себя, как в огромной пещере, где воздух был настолько плотный, что хоть вешай молот. Из вихря энергии поднимались колонны светящегося камня - они и разливали свет внутри колодца, по поверхности колонн проходило множество вечно меняющихся рун. Управляющие стержни. А лестница вела на большую каменную платформу, которая в свою очередь переходила в еще один зал, похожий на исследовательскую лабораторию - высоченные полки с книгами, большие столы, заставленные разным оборудованием, томами и свитками. Все - огромных размеров.

И правильно, потому что владельцем лаборатории был еще один гигант. Лиловая кожа, изрисованная сложным узором разных цветов, светящиеся голубым огнем глаза, множество ремешков с карманами и держателями на поясе и руках, кожаные перчатки и белопламенная метка на предплечье, там же, где она была и у героев. Он заметил чужаков практически сразу, и подошел на край комнаты, протягивая руку в предостерегающем жесте. Не подходите ко мне.
Почему он не подошел ближе? Те из героев, что обладали более-менее острым зрением, могли разглядеть вокруг его рук и ног невидимые путы. Всего лишь едва заметное марево магической энергии, сковывающее гиганта с головы до ног. И наверное, причиняющее боль, если он сделает что-то не так. Хариссус, значит...
— Первые чужаки здесь, в сердце Колодца Миров, за многие сотни лет... Как неожиданно... Я знаю, что вы не связаны с Зетчр'р'ом, поэтому прошу вас, бегите отсюда. Ваша жизнь в опасности, а я не желаю вам зла.

Хариссус
Присоединённое изображение

Присоединённое изображение

   Сообщение № 70. 30.9.2014, 21:03, CTPAHHUK пишет:
CTPAHHUK ( Offline )
Dixi

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 3787
профиль

Репутация: 145
Пока товарищи пробовали на мягкость диванчики, боролись с корзинкой за честно добытые колбаски, объяснялись, ссорились, мирились и совершенно бесцеремонно врали гигантам-стражам — всё это время Хейд беззвучно шёл за Эрис, держась на некотором удалении, но не вмешиваясь. Хотя, сейчас было бы уместнее употребить слово "таскался", потому что несмотря на первое впечатление, при переходе в астрал его татуировка наградила владельца поистине незабываемым спектром ощущений. И если первый приступ боли Квинлан поборол легко, то пришедшее на замену тянущее жгучее чувство постоянно напоминало о себе. К счастью, все уже привыкли к немногословности персонажа, в которого превращался обычно разговорчивый аристократ, надевая маску, что позволяло избежать лишних объяснений. Особенно не хотелось, чтобы на это обратила внимание Эрис — благо, отвлекающих факторов у неё сейчас было предостаточно, а взваливать на девочку ещё одно пустое беспокойство Квинлану хотелось меньше всего.

К счастью, когда отряд миновал охранников, эти побочные ощущения также начали сходить на нет, так что единственным свидетельством произошедшего оставалась невидимая под маской выступившая на лбу испарина. Поэтому, когда Эрис как ни в чём не бывало предложила преодолеть последнюю преграду с помощью телепортации, Хейд уже был готов, а его кивок выглядел уверенно, будто всё это время воин не боролся со странным наваждением, а просто предпочитал сохранять свой мрачно-молчаливый образ. Впрочем, ему мало верилось, что после встречи с Хариссусом ему снова представится возможность расслабиться и стать простым нормальным человеком. Скорее всего, с очередным раундом переговоров справятся и без него. Но гораздо больше верилось, что снова придётся взяться за мечи. Что ж, спасибо отступившей боли, к этому он был уже готов.

   Сообщение № 71. 1.10.2014, 18:24, Aeryth пишет:
Aeryth
Странник



Герой
Сообщений: 552
профиль

Репутация: 5

Основной профиль

Julian ( Offline ) Странник

*
Автор
Сообщений: 1121
профиль

Репутация: 80
Сердце Колодца Миров? Вот это - это оно самое и есть? И всего один шаг отделяет их от еще одной, может быть самой важной, победы в войне? Есть от чего замереть от нерешительности, слабея в коленках. Понять бы еще только, что за путы удерживают Хранителя, и что с ними можно сделать.
— В опасности? Почему?
Эрис подошла чуть ближе и остановилась, силясь рассмотреть сквозь астральные вихри структуру магических кандалов на Хариссусе. И заодно прикидывая, что будет, если их снять. Враг моего врага вовсе не обязательно друг. У гиганта может быть свое видение ситуации и, проведя сотни лет в этом месте, он наверняка мог приготовить не один десяток неприятных сюрпризов на случай освобождения.
— Это из-за самого места, или вы думаете, что кто-то может напасть на чужаков?

   Сообщение № 72. 1.10.2014, 20:48, Makshow пишет:
Makshow ( Offline )
Once upon a time with the dragons...

*
Классик
Сообщений: 3504
профиль

Репутация: 138
Эрис подходила ближе и видела магическим взором путы на хранителе - они были достаточно искусно сделанные, позволявшие Хариссусу выполнять нужную работу, но не позволяющие ему покинуть платформу и одновременно способные мучить его за неповиновение по воле кого-то извне... Избавить гиганта от путов потребует времени - благо, сам Хариссус наверняка может с этим помочь, подойдет и не самый сложный ритуал снятия магического воздействия.
Но сейчас Хариссус лишь махал руками, призывая героев не приближаться к нему. И одновременно смотрел по сторонам - сперва тревожным взглядом, а затем опуская голову и отвечая на вопрос:
— Потому что в моем доме я не хозяин больше.

Оглянувшись, Рыцари Рассвета могли увидеть, как огромная волна выплывает из водоворота, настоящее цунами - прямо из-под ног! Сотканная из бело-синей энергии, она переливалась, словно зеркало, сверкало, словно мириады крохотных фонарей всплывали над водой. Она ударялась о каждую из колонну с шумом и могучим всплеском, брызгами во все стороны... или не во все? На той колонне, откуда уходила волна, энергия оставалась, принимала силуэт, похожий на человеческий, только намного больше. Облекаясь в доспехи из той же черной стали, что решетка над головой, существа из чистой энергии готовились к бою - не бездумные элементалы магии, а скорее их стоит назвать архонтами. Каким же было прошлое империи гитьянки, если они были способны создать или обуздать такую мощь? А волна проходилась все дальше, оставляя по волшебному стражу на каждой из шести колонн...

Герои приготовились к бою - и как раз вовремя. Прямо между ними проявился истинный хозяин этого места - безмолвный призрак-страж гитьянки, похожий на тех, которые герои видели в храме Чанхиир. Только здесь он нес в себе жизненную эссенцию сотен умерших гитьянки! Больший, чем обычный гит, пульсирующий энергией и светом, с двумя призрачными бастардами, он вспыхнул желто-белым огнем, притягивая к себе героев против их воли. И тут же шквал ударов навалился на четверых из них - немертвый воин разил со скоростью, недоступной физическому телу, но столь же быстро способны были герои выставлять блок и парировать атаки. Под шум водоворота и рев оформившихся архонтов призрак высекал вспышки света своими клинками, словно искры, ударяясь о мечи и щит противников, и внезапно появившись позади всех, отрезая путь к отступлению, безмолвно указал мечами на Мику и Тасс - и те содрогнулись от психической атаки.

Не только атака, но и приказ - архонты его выполнят незамедлительно... И разве можно таких поразить магией? Если они из нее и созданы... Белопламенная метка на руках у героев снова загорелась белым огнем - она давала власть и им над этим местом! Они знали, как воспользоваться мощью колодца миров, чтобы атаковать без промаха и развоплощать архонтов, лишать их возможности двигаться - но за каждое использование силы наверняка придется платить.

Особенности местности
— Яркий свет здесь не дает пенальти или бонусов.
— Колонны: на них можно запрыгивать по стандартным правилам атлетики.
— Водоворот: упавший в него получает 3d10 урона каждый раунд и становится dazed, водоворот делает полный круг за раунд и в свой ход можно залезть на любую из колонн (Атлетика или Акробатика DC 22 за мув, DC 27 за минор).
— Мощь колодца миров: любой при атаке может зачерпнуть силы колодца, как часть павера (до броска атаки, указывайте это в комментарии). Павер получает при этом +1d4 ко всем броскам атаки, но в конце хода нужно бросить спасбросок или получить 2d10 урона за каждый использованный таким образом в этот ход павер. При попадании павера с таким усилением по одному из архонтов отключает у него возможность телепорта на раунд.
Монстры
— Гитьянки-страж является андедом.
Страж получает дополнительный стандарт каждый ход, дейз или стан лишают его этого стандарта и вешают боевое превосходство, но не имеют никаких других эффектов. Иммунитет к доминейту. Полет эт-вилл, телепорт включен в один из паверов.
Каждый удар его призрачного меча вешает -2 к защитам и замедляет до сэйва.
Его особый удар ближнего боя отправляет замедленного, рестрейнутого или в стане частично в астрал, где цель получает уязвимость 15 ко всем атакам, удар перезаряжается каждый третий ход (каждый второй при бладид).
Особый удар дальнего боя отправляет в стан, перезаряжается при бладид.
Также, за стандарт может получить инсабст (что он и сделал), перезаряжается при бладид.
Присоединённое изображение

— Магические архонты - элементалы.
Летать не умеют, но есть телепорт эт-вилл (его можно отключить на раунд, ударив по нему с мощью колодца миров). У всех вариабл резистанс 15 (2/энк).
Каждый имеет замедляющую МБА, вторая атака - клоуз бурст 2. Кроме урона, для определения целевой защиты и эффекта бросается 1d3: при 1 - в стойкость, эффект онгоинг 10 и проун (при промахе просто проун); при 2 - в рефлекс, рестрейн до сэйва (при промахе слоу); при 3 - в волю, эффект слайд 3 (при промахе слайд 1).
Присоединённое изображение
Ход стража
Стандарт: Bladed Wrath: V, Q, A, K (1d20+23=26, 1d20+23=31, 1d20+23=24, 1d20+23=30, 3d10+10=24) - притянул четверых к себе и героически по всем промазал. Телепортнулся прочь.
Минор: Spirit Rake vs. Will - T (1d20+21=36, 2d8+10=17) - 17 урона в Тасс и -2 к защитам (сэйв).
Минор: Spirit Rake vs. Will - М (1d20+21=25, 2d8+10=17) - промах в Мику.
Второй стандарт: получает бестелесность и фазинг на раунд.

За первых трех архонтов мастер походит после того, как походит трое из игроков (если доберется до компа раньше, чем походят остальные). Будем называть это плавающей групповой инициативой.
Раунд 1ХПSurgesАРAC|Fort|Ref|WillConditions
Эрис[A]101/1018/9132|29|31|31-
Хейд[Q]105/10510/11135|31|30|29-
Тасс[T]69/986/6232|25|30|32-2 def (save)
Мика[М]103/1038/9231|28|28|30-
Вилай[V]112/11213/14135|33|29|27-
Кунст[К]102/1027/9135|24|28|29-
Магические архонты(М)M1: 140/140
M2: 140/140
M3: 140/140
M4: 140/140
M5: 140/140
M6: 140/140
28|26|24|28-
Гитьянки-страж(G)756/75632|28|30|28insubstantial, phasing
Присоединённое изображение

   Сообщение № 73. 2.10.2014, 14:41, Wily пишет:
Wily
Странник

*
Адепт
Сообщений: 165
профиль

Репутация: 8
Драка обещала стать жаркой, впрочем, об этом следовало догадаться еще по намеков гигантов. И теперь вот местный гигант, даже условно называть его "хорошим" Вилай не мог - вековая неприязнь к таким вот здоровякам прочно засела в его дварфийском сердце. Большей была разве что неприязнь к гоблинам и именно к ней невольно воззвал Харисус сказав, что перестал быть хозяином в своём доме. Слишком болезненные воспоминания всколыхнула эта горькая фраза порождая вихрь первозданной ярости в душе Вилая.

Его рыжая шевелюра и борода стремительно стали белеть, нет не покрываясь изморозью, а словно наливаясь изнутри льдистым свечением, всего несколько мгновений и в бороде уже резвятся маленькие молнии, перескакивая на доспех, с доспеха на молот или на щит. Воздух вокруг дварфа заполнился характерным гулом, а молнии все продолжали расти. В какой-то момент дварф подбежал к краю платформы и разряды, напитываясь силой астрального вихря, взвились во все стороны на добрый десяток футов, а потом раздался громкий хлесткий звук, словно кто-то щелкнул кнутом и один из архонтов едва смог устоять на платформе когда особо крупная молния сорвалась с молота нанося такой же чувствительный удар, как если бы дварф непосредственно оприходовал своего противника верным оружием.

Остальные молнии словно щупальца хищного монстра, продолжали ощупывать пространство вокруг в поисках очередного врага, коим и оказался гитьянковский дух. Вряд ли молнии могли ему как-то повредить, но в том, что Вилай обратил внимание опасного противника на себя можно было не сомневаться. Что же до друзей, то молнии обладали удивительной избирательностью - у Мики разве что немного взъерошилась прическа, не более того.
[attachmentid=19482]
Механика
МИНОРForm of Rowan Sentinel - резист 10 лайтнинг, мили рич увеличивается на 1, враги начинающие ход в 3 клетках от меня( если я способен действовать) считаются замаркаными мною до начала моего следующего хода.
МУВ в U6
СТАНДАРТ Augment 2 Flowing Weapon+ power of word's well to M1;save M1; Vilay Save; probably dmg. (1d20+23=37, 1d10+14+1d4=21, 1d20=10, 1d20=13, 2d10=9)
Итого я попал, нанес ему 21 дамага, он устоял, я не получаю дамага от использования силы колодца.

   Сообщение № 74. 2.10.2014, 16:17, SkyWind пишет:
SkyWind ( Offline )
Странник

*
Маг
Сообщений: 223
профиль

Репутация: 13
Ну что ж, если с коренными жителями (или может работниками?) этого странного места удавалось пока договариваться, то с настоящая охрана к разговорам не была склонна изначально. Интересно, а какова же действительная система охраны. Документ, пропуск… контроль физиономии? Как можно воспользоваться колодцем, чтобы охранная система не запускалась, ну или по крайней мере не развязывала бой без единого слова? Видимо, пока Хариссус был свободен, тут были какие-то иные правила. Может и возникал этот же дух гита, и все эти светлячки в доспехах, но наверняка уже после того, как пришедший не смог понравиться хранителю. Сейчас же, похоже, из этой цепочки хранителя попросту исключили, а защита включается сразу же. Как только ее отключают подданные Зетчр’р’а? Нужно будет поинтересоваться у Хариссуса, интересно же? А заодно еще и тем аспектом, почему он – душа колодца – скован цепями, а те три бугая – нет. Переметнулись к новому императору, или новенькие, поставленные уже им?..

Увлекшись размышлениями, Мика чуть было не поддалась влиянию духа, лишь в последний момент каким-то чудом почувствовав, что в мысли кто-то настойчиво пытается пробиться. Хотя нет, не настойчиво пытается, скорее, целенаправленно идет напролом. Как огромная волна, что вот-вот обрушится, сметая и ломая все на своем пути, и которую, иногда, счастливцы могут почуять за пару мгновений от удара и успеть скрыться. Заметив движение меча и угадав намерения стража, Мика успела выставить наспех собранную преграду из разрозненных мыслей и устоять перед психической атакой. Тасс, похоже, повезло меньше.

— Ах ты ж гад, — прошипела Мика и уже чуть было не сорвалась, не ринулась на стража… Но тут услышала тяжелую поступь Вилая сзади. Нет, лучше уйти у него с пути, лишь под ногами путаться буду…
Она обернулась, успела заметить, что дварф нацелился на ближайшего из архонтов. "Ну, значит, я следующего," — подумала Мика и резко выбросила обе руки вперед, в последний момент махнув посохом еще и в сторону гита:

— И на тебя должно хватить, сейчас я вам обеспечу головную боль, — прошептала, как заклинание, она про себя, и тут же метнулась прочь. Подальше от призрачного духа, и поближе к другим архонтам. Злость клокотала внутри, рвалась колючими осколками магии на волю. Но обрушивать ее на гита Мика не спешила, чувствовала, что рано пока. Тут от других пользы больше будет. Лучше не мешать.

— А тебе, тварь бестелесная, в самый раз будет, получай и не дергайся, статую изображай! – выплеснула Мика накопившееся раздражение на следующего призрака, подкрепив это дело молниевым разрядом. Благо этого добра сейчас хватало. Раздражение, бурлящая магия, грозовым облаком собравшаяся где-то в районе затылка, да волосы, рыжим облаком окутавшие голову девушки и благодаря Вилаю пестревшие искрами – все это сформировало еще один молниеносный заряд, улетевший к следующему светляку на другой колонне.

Механика

Стандарт: "Крик" с мощью колодца миров. Бласт 5 по форте накрывая M2 и G.
Shout с мощью колодца, на М2 и G (1d20+1d4+21=43, 1d20+1d4+21=29)
Два попадания: у М2 отключился телепорт и они оба оглушены(что бы это не значило в их случае) до конца моего следующего хода.
Урон, громовой:
Shout dmg (2d8+20=27)
Мув: в R12
Минор: курс на М6
АР: если от Эрис есть бонусы за АР то нужны к дамагу
Лайтнинг Даггерс по М6 по прежнему с мощью колодца против рефлексов. Урон молнией.
Lightning Daggers M6 vs ref (1d20+1d4+21=36, 2d4+20=23)
Попадание, телепорт выключен и у М6.
Фри: повторение лайтнинг даггерсов в М5
Lightning Daggers M5 vs ref (1d20+1d4+21=36, 2d4+20=26)
Попадание, телепорт выключен и у М5.
Сейв от урона:
Сейв от отдачи колодца(1d20=19)

   Сообщение № 75. 2.10.2014, 21:27, Sire пишет:
Sire ( Offline )
...ain't done yet!

*
Творец
Сообщений: 5958
профиль

Репутация: 75
- Вот и поговорили, вот и славно, - неунывающим голосом заметил мастер клинка, отскакивая от свистящего в воздуже полупризрачного клинка возникшего из ниоткуда призрака гитьянки. Сложно было сказать, с кем лучше было бы драться - с теми гигантами, что внимательно и целеустремленно просиживали свои штаны наверху, или с этими вот магическими созданиями. Последний конструкт не причинил много хлопот, но там они смогли навалиться все вместе на одного. Тут же врагов было вровень с отрядом, да еще старшОй. Им и займемся.

- En garde! - острие шпаги нацелилось на призрачного воина, но тот поспешно удалился тем же способом, что был привычен и самому гному. Обиженно хмыкнув, Кунст не стал сразу же преследовать беглеца, а хлопнул ладонью по своей кольчуге, и та почернела, становясь тяжелее, приобретая прочность рыцарских доспехов - но и доставляя неудобства, с такими латами связанные. Ничего, нам не в гонках выступать! Вслед за этим на противнике повисла незримая паутина, тут же ощутимо сдавившая фигуру охранника, когда Ку послал еще один магический вихрь - на этот раз золотистую дымку, окутавшую гитьянки и затуманившую его разум. Или что там у этих астральных сущностей отвечает за соображалку, мысленно поправил сам себя Кунст.

Mex
Minor - curse G, minor - Shroud of the Black Steel, +2 AC&Fort
Standard - Curse of the GM, empowered(with save) (1d20+20+1d4=32, 2d6+3d8+12=33, 1d20=12)
Hit, G loses 16 hp, has -2 to next attack, has one less standard SE
Ku gains +2 Will

   Сообщение № 76. 2.10.2014, 21:30, CTPAHHUK пишет:
CTPAHHUK ( Offline )
Dixi

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 3787
профиль

Репутация: 145
Предчувствие Хейда не обмануло. Уж слишком гладко всё пошло — никак не могло быть, чтобы такой важный объект оставался с таким маленьким количеством охраны. И вот она — настоящая охрана — пожаловали как ни в чём не бывало. Впрочем, судя по быстрой реакции окружающих, подобные терзания занимали не только его голову. В бой пошли мечи, молоты и молнии, Квинлану же оставалось только присоединиться к этому безумию, что он и сделал. Причём, надо заметить, не без облегчения. Возможно, какой-то гитьянки архитектор и считал атмосферу этого демиплана расслабляющей, а вот Квинлану уже хотелось лезть от этого места на стенку. Создателям стоило принять это на вооружение, но они предпочли более прямолинейный подход, расставив самую обычную охрану. Или не обычную, но это можно было проверить только на собственной шкуре. И Хейд вполне был готов рискнуть ей ещё раз.

Короткий разбег — и в один прыжок он преодолел отделяющее его от ближайшей колонны расстояние, на которой как раз материализовался архон. Существо выглядело не совсем материальным, но Квинлан решил попробовать, и не прогадал: меч рубил врага, словно тот состоял из плоти и костей. Правда, уже сделав замах, Хейд ощутил, что его татуировка готова поделиться с ним некоторым количеством силы, и решил не сопротивляться. Конечно, удар вышел чуть точнее, но почти сразу же пришла расплата в виде растёкшейся по телу боли. Если так будет и дальше, наверное, придётся обходиться своими силами.

Свернутый текст
Minor: Fallen Needle move R10
Move: Ghost of the Rooftops jump Р15
Standard: Melee Basic in M6 (+1d4); Damage; Save; Possible damage (1d20+23+1d4=39, 3d8+20=37, 1d20+2=4, 3d10=13), спас провален - получил 13 дамага.
М6 получил уязвимость 5 к холоду.

   Сообщение № 77. 3.10.2014, 14:07, Aeryth пишет:
Aeryth
Странник



Герой
Сообщений: 552
профиль

Репутация: 5

Основной профиль

Julian ( Offline ) Странник

*
Автор
Сообщений: 1121
профиль

Репутация: 80
Эрис помедлила оборачиваться - кто знает, что задумал гигант и не является ли шум за спиной лишь отвлекающим маневром, чтобы застать их врасплох. Но Хариссус не нападал, а выкрикиваемые проклятия и лязг ударов по железу, перекрываемые грохотом боевых заклинаний, ясно давали понять, что шутки кончились.
Подняв возбужденно подрагивующий в руках Эстильвен для защиты, Эрис медленно попятилась. Не потому, что страшно, хоть и было от чего испугаться. Неведомый враг совершенно точно умел поражать целые области, а значит разумным будет немного рассредоточиться, чтобы сократить потери. Быстрый взгляд вправо, желтый всполох в зрачках - и перед отбивающимся от молчаливого Хейда архонтом пронеслась видимая лишь ему тень адского пса, на мгновение заставляя отшатнуться от новой угрозы и открывая для удара.

//move L-10, Direct the Strike(Q) c +2/+2, Immediate: Powerful Warning(Q) -> if ally hit, +2 defs vs attack and can make an MBA as free
//MBA(M6) (1d20+23=37, 3d8+25=35)(еще + 2 урона там сверху, итого 37)

   Сообщение № 78. 3.10.2014, 21:07, Makshow пишет:
Makshow ( Offline )
Once upon a time with the dragons...

*
Классик
Сообщений: 3504
профиль

Репутация: 138
Еще до того, как архонты сформировались полностью, герои принялись за дело, обрушивая мощь своей магии и физического проворства - каждый выбирал свою цель, объединившись в соединенной атаке. Прогрохотал хаос, оглушая архонта, ударил со скоростью молнии брошенный кинжал, дестабилизируя другого и третьего, дварфийский молот разил на огромном расстоянии, притягивая четвертого на край пропасти и расплескивая магический туман в разные стороны. Прыгал невероятным прыжком Хейд, командовала Эрис, но двое из архонтов все же появились среди героев, принося с собой миниатюрный водоворот, похожий на тот, что бурлил под ногами.

Водоворот первого поражал разум, распространяясь туманом, который заставлял бежать прочь, падать в пропасть, несмотря даже на все старания удержаться. Тасс и сама не заметила, как под ее ногами платформа кончилась, и бурный вращающийся поток подхватил ее, ошеломляя и заставляя потерять ориентацию в пространстве. Вилай же боролся сам с собой, цепляясь молотом за платформу, отходя назад и оставляя за собой борозду, словно от плуга. Он смог преодолеть желание шагнуть в пропасть, только когда повалил самого себя на землю - чувствуется, за такое надругательство над дворфом архонт очень еще получит по заслугам...
А водоворот второго хлестал плетью, пытаясь обхватить со всех сторон, сковать по рукам и ногам, наоборот, лишить возможности двигаться и атаковать. Но Кунст и Мика, выставляя мгновенный магический щит, избежали хлестких ветров, лишь труднее стало передвигаться в этом тумане...

Механика
М1: встает и тотал дефенс. М2 и М5 - тотал дефенс.
M3: телепорт и M3: Magic burst V, T (1d20+18=31, 1d20+18=27, 1d3=3, 4d6+8=17) - по воле, Вилай получает 17 урона и слайд 3 (сэйв против падения успешен, прон), Тасс - слайд 1 (спас провален, падает в пропасть). Тасс: урон от водоворота (3d10=19).
M4: M4: Magic burst K, M (1d20+18=20, 1d20+18=24, 1d3=2, 4d6+8=26) - промахи в реф, слоу на К и М на раунд.
M6: M6: MBA в Хейда (1d20+20=22, 2d10+11=21) - промах.
Раунд 1ХПSurgesАРAC|Fort|Ref|WillConditions
Тасс[T]50/986/6232|25|30|32-2 def (save), dazed, whirlpool
Гитьянки-страж(G)727/75632|28|30|28insubstantial, phasing, cursed K, no standard (save), -2 next att
Раунд 2ХПSurgesАРAC|Fort|Ref|WillConditions
Эрис[A]101/1018/9132|29|31|31-
Хейд[Q]93/10510/11135|31|30|29-
Мика[М]103/1038/9131|28|28|30slowed
Вилай[V]95/11213/14135|33|29|274 PP, a3: mark, reach 2, prone
Кунст[К]102/1027/9135|27|28|29+2 AC&Fort, +2 Will, slowed
Магические архонты(М)M1: 119/140
M2: 113/140
M3: 140/140
M4: 140/140
M5: 114/140
M6: 19/140
28|26|24|28M1: +2 def
M2: resist 15 thunder
M3: +2 def
M4: +2 def
M5: resist 15 lightning
M6: resist 15 cold
Присоединённое изображение

   Сообщение № 79. 3.10.2014, 21:40, Тасариа Баника пишет:
Тасариа Баника
Воспоминания о будущем

*
Графоман
Сообщений: 42
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Shooter__Andy ( Offline ) (-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
Механика

1d20+14 → [4,14] = (18) Acrobatics vs Whirlpool (Move) DC 22
1d20+14 → [16,14] = (30) Acrobatics vs Whirlpool (Move) DC 22

Вылезаю на СС12

Минором курс на G

http://invisiblecastle.com/roller/view/4666945/ http://invisiblecastle.com/roller/view/4666946/

   Сообщение № 80. 3.10.2014, 22:28, Makshow пишет:
Makshow ( Offline )
Once upon a time with the dragons...

*
Классик
Сообщений: 3504
профиль

Репутация: 138
Призрачный гитьянки даже не глянул на то, как упала одна из пришедших к нему в гости героев. Словно все, для нее сражение было завершено. Впереди еще было, кого уничтожать - и в первую очередь, конечно же, это были двое, настырный гном и не желающий падать вниз дворф. В первого тотчас же полетел всплеск энергии, заставляющий помутиться разум, но тому, кто десятки лет закаливал сознание среди иллюзий и фантазмов, подобная сила повредить не могла. Значит, придется полагаться на меч.
Шагая по воздуху, словно по ровной земле, призрак подошел к троим, оставшимся на платформе, и перехватывая контроль над хлесткими ветрами архонтов, он обхватил Микариэль, подтягивая ее к себе и нанизывая на призрачный бастард, второй клинок достался лежащему на земле Вилаю - и сразу двумя немедля атаковал Кунста, с невероятной скоростью. Но силовой щит хорошо послужил юркому гному против бестелесных клинков - лишь такая сконцентрированная магия могла послужить барьером для астрального оружия. Так Кунсту лишь достался пустой взгляд снова развоплощающегося гита...
Но он тут же появился снова за спиной у дворфа, который, принимая форму древесного стража, мистическим образом обращал на себя внимание гита. Вилай только-только начинал подниматься на ноги - и на него обрушилось два клинка точно в сердце, минуя броню и доставая частичку его души и тела наружу... Странно - вроде и нет ран и крови, а жить уже не хочется, и тело само себя будет разрушать с каждым новым пропущенным ударом... Благо, он не один в этом сражении.

А Эрис к тому времени уже подошла к бывшему хозяину этого места, чьи путы стали видимыми и мешали сейчас даже двигать руками. Похоже, что натиск героев удивил магического гиганта. Вряд ли это было хорошее время для разговоров, правда.
— Вы... не испугались его? Тогда бейте, бейте сейчас, он становится уязвим! Я... постараюсь помочь... — он протянул скованные руки по направлению к призраку, который с каждым мгновением терял свою бестелесность - все же, он находился посредине колодца миров, посредине бурлящей силы астрала, и энергия впитывалась в его тело, возвращая в привычный мир - насколько это место только можно было назвать привычным.

Механка
Гитьянки-страж:
Начало хода: помечен Вилаем.
Минор: Spirit rake К (1d20+17=22, 2d8+10=26) - промах.
Мув: S8.
Стандарт: пулл Вилая и Мику к себе, Bladed Wrath: V, К, M (1d20+23=42, 1d20+23=32, 1d20+23=39, 3d10+10=23) - Вилаю и Мике 23 урона, -2 к защитам & слоу (сэйв). Гит телепортится на S6.
AP: Soul Strike vs. Will (V) (1d20+23=38, 4d10+10=35) - Вилаю 35 урона и уязвимость ко всему урону 15 на следующий раунд.
Save vs. losing standard (1d20+5=17).
Раунд 2ХПSurgesАРAC|Fort|Ref|WillConditions
Эрис[A]101/1018/9132|29|31|31-
Хейд[Q]93/10510/11135|31|30|29-
Мика[М]80/1038/9131|28|28|30-2 def & slowed (save)
Вилай[V]37/11213/14135|33|29|274 PP, a3: mark, reach 2, prone, -2 def & slowed (save), vulner 15 all
Кунст[К]102/1027/9135|27|28|29+2 AC&Fort, +2 Will, slowed
Тасс[T]50/986/6232|25|30|32-
Гитьянки-страж(G)727/75632|28|30|28cursed K & T, marked V
Магические архонты(М)M1: 119/140
M2: 113/140
M3: 140/140
M4: 140/140
M5: 114/140
M6: 19/140
28|26|24|28M1: +2 def
M2: resist 15 thunder
M3: +2 def
M4: +2 def
M5: resist 15 lightning
M6: resist 15+vuln 5 cold
Присоединённое изображение

   Сообщение № 81. 4.10.2014, 12:35, SkyWind пишет:
SkyWind ( Offline )
Странник

*
Маг
Сообщений: 223
профиль

Репутация: 13
… И закрутилось, только-только победно смотрела на двух истуканов, синхронно дернувшихся от разряда молний, как внезапно… закрутило, потянуло, не давая опомниться, осознать что где ты и что вокруг происходит. Лишь осколки картинок, мелькавшие перед разбитым сознанием: Тасс, ни с того ни с сего вдруг ринувшаяся к краю пропасти и исчезающая в водовороте астрала… лицо Вилая, искаженное гримасой гнева… и вот уже Вилай, упорно цепляясь молотом, не дает спихнуть себя с платформы… Снова каким-то чутьем, успела выставить блок от магической атаки, но порадоваться не удалось. Мика чувствовала, что ее тянет помимо воли, вроде выбираешь одно направление, но магические потоки мешают сосредоточиться, частые сполохи не дают возможности сориентироваться в пространстве… а потом вдруг ощущаешь, как грудь пронизывает чем-то леденящим и в то же время раскаленным. Мелькнул перед глазами силуэт призрачного гита и тут же исчез. Как же сложно сфокусировать взгляд, как же больно…

— Нет! – вдруг выкрикнула Мика, увидев как два призрачных меча пронзают дорогого сердцу дварфа. – Ах ты ж сволочь, ну я доберусь до тебя, да никакие светящиеся ковырялки тебя не спасут, будешь плавать в этом море до скончания времен! Черт, тяжко-то как, — руки и ноги будто бы свинцом налились, но это лишь еще больше разозлило Мику. Дернув рукой, разминая внезапно затекшие мышцы, она отправила очередную молнию в архонта на колоне. С удивлением заметив возле того Хейда, и когда только успел? Впрочем, это было сейчас не важно. Руки работают, это проверено. Теперь ноги. Ну, на спринтерский забег она пока не готова, но отползти на шаг, оставляя еще одного светляка в доспехах на милость Кунсту, чтобы увидеть, чтобы дотянуться до того призрака, что слишком долго торчит на этом свете, что посягает на жизни тех, кто имеет право пользоваться колодцем, хотя бы потому, что жив, а не то, что некоторые. Напитался чужих жизненных воспоминаний и возомнил себя хозяином. Пожил, дай другим!

— Твое место лишь среди воспоминаний! Прочь! – голос Мики сочился злостью, слова ранили в прямом смысле, громом сотрясая того, кому предназначались. И тут же этот гром грянул. Стихии заплясали вокруг призрака, радуясь возможности насладиться пусть кратковременной, но свободой. Сама Микариэль их позвала, или просто поддалась своей злости, уступив напору тех, с кем давно было заключено соглашение? Этого она не знала, потому как все силы теперь прикладывала к тому, чтобы не дать стихии разойтись, не дать задеть своих…


игромех

Мув - шифт в Q8
Минор - даблкурс, с вулькой к тендеру на G и без оной на М4
Фри - латнинг даггерс в М6
Lightning Daggers M6 vs ref (1d20+1d4+21=36, 2d4+20=28)
Готов.
Стандарт:
Примордиал Шторм по Г с центром в S5(что бы никого из своих не задеть)
Примордиал шторм по Г (1d20+1d4+21=42, 2d6+22=32)
32 дамага молнией и тандером+10 от вульки =42 дамага в начале следующего своего хода он получит еще 10 дамага огнем и холодом

Сейв от колодца
1d20 → [6] = (6)
Урон от колодца (2d10=17)
Сейв от -2 к деф (1d20=10)

   Сообщение № 82. 4.10.2014, 13:37, Wily пишет:
Wily
Странник

*
Адепт
Сообщений: 165
профиль

Репутация: 8
Обратить внимание на себя праздничной иллюминацией Вилай смог, вот теперь бы только "вывезти" все те подарки, что посыпались на его голову. Ставший доброй традицией за последние несколько часов взлом мозгов, когда кто-то влазит в твою черепную коробку и ведет себя там с изяществом окосевшего орка в посудной лавке, уже начал порядком надоедать.
Уйду в монастырь, - со злостью подумал Вилай, подавив всю свою дварфийскую гордость и тупо плюхаясь на пузо посреди платформы - иного варианта быстро противодействовать непослушным ногам, что управлялись непослушными мозгами он придумать не мог. Провидица до такого варианта то ли не додумалась, то ли посчитала ниже своего эльфийского достоинства и улетела в астральный водоворот. Впрочем, дварф чувствовал, что может получить силу колодца миров, чем он и не преминул воспользоваться. Конечно за это рано или поздно придется платить - оставалось лишь вознести молитву Великому Отцу, что бы это наступило попозже.

В голове стало проясняться, но тут Вилай почувствовал что его вновь куда-то тащат, слабым утешением служило то что тащат не "к", а "от" обрыва, но во-первых сносить подобное обращение было очередным болезненным уколом по его дварфийской городости, даже если это кто-то из союзников решил его спасти, а во-вторых пришедшая боль возвестила о том, что это совсем не друг. Едва удалось извернутся и разглядеть кто же это такой "добрый", как гитьянковский призрак, а это был именно он испарился и подло напал на слабо защищенную тыловую часть дварфа. Уязвленный в самое естество Вилай крутанулся на пузе, дав возможность обозреть свои израненные филейные части Мике (ничего, потерпит) и Кунсту (этот гад потом конечно дразниться будет, но тут ничего не попишешь) высказал призрачному стражу все, что думал по поводу такого нерыцарского стиля ведения боя.

Витиевато уличив духа и всех его родственников до седьмого колена в противоестественной одновременной половой связи и с Кадане и с Заратхером (именно так прозвучало имя императора) и даже с самой Тиамат дварф принялся молотком дробить "ноги" призрака. Наверняка, нигде в ином месте такое действие не возымело бы успеха, но здесь переполненному собственной первобытной мощью и силой величайшего артефакта Вилаю удалось не только нанести вред, но и уронить призрака.
Вот только обрадоваться тому, что противник повержен наземь дварф не успел - наступило время расплаты. Отдача колодца была столь мощной, что тело дварфа изогнулось в одной большой судороге, а после забилось в волнообразных конульсиях.

Молнии же продолжали пощелкивать у ног теперь уже трех ближайших противников, заставляя обращать свои взоры на практически мертвого, но по прежнему огрызающегося дварфа.
Механика

Минор: секонд винд +28 хитов
Мув: курс G
Стандарт: форм оф Рован сентинел аттакпо G с мощью колодца и штрафом за атаку из положения лежа скомпенсированную Са от аккурсед координешн.
FoRS attack with well power to G vs AC (1d20+1d4+21=26, 2d10+12=24)
промах.
АП:
При использовании АП все существа соседние со мной получат 7 дамага тандером, что для G обернется 17 дамага, я таке получаю резист 5 к кислоте (за татуировку, таков выбор потому что остальные уже есть)
Брутал барраж аугмент 1:
2 из 4 бруталбаржных attack with well power to G vs AC (1d20+1d4+23=42, 1d20+1d4+23=44)
2 из 4 бруталбаржных attack with well power и штрафом 2 за прон по М3 и М4 vs AC (1d20+1d4+21=25, 1d20+1d4+21=26)
Я так понял что в случае бб бонус за Ап от Эрис будет 14 если ко всем атакам то Г получил 7+7+14+14+6(элементал легаси за фри) и он сбит с ног.
Сейв от колодца и сейв от минуса к дефам и словеда, возможный урон. (1d20=9, 2d10=14, 1d20=1, 2d10=15)
Сейвы не проброшены 15+14 дамага что с учетом вулек равно и вовсе 59 ... поимел 28 прощелкал 59 - нормальный баланс
Интеррапты:
Если G не бьет меня то майнд спайк если бьет и мажет то реакция с наручей, если бьет и хитит то реакция со щита, если потом мне совсем плохо то мойнтейнборн танасити.
Eldrith strike Granted MBA to G vs AC + curse dmg (1d20+23+8=37, 1d10+14+8+2d6=27)

   Сообщение № 83. 4.10.2014, 15:34, Sire пишет:
Sire ( Offline )
...ain't done yet!

*
Творец
Сообщений: 5958
профиль

Репутация: 75
Призрачный гит, похоже, зря считал себя первоклассным фехтовальщиком. Ни одного попадания по мастеру клинка не пришлось. А вот сам Кунст, отскочив в сторону, привычно проходя сквозь пространство, мерцая, оказываясь то тут, то там - сделал точный выпад, и шпага нанесла явную рану на эфемерном теле стража. Явную, ведь клинок в умелых руках гнома приобретал свойства, похожие на серебрянные мечи самих гитьянки, режа не только плоть, но и дух. Чем еще лучше можно было бы поразить такого врага?

А тут и Эрис начала отдавать команды и сама собирать вокруг самого опасного из противников остальных. Пользуясь открывшейся возможностью, Ку ударил еще, разбрызгивая вокруг эссенцию странной жизни существа. И еще раз, когда оно обратило свое внимание на вертящегося с другой стороны Хейда... Ни одна рана не была по-настоящему тяжелой, но все вместе эти уколы приводили к тому, что противник вот-вот падет. Осталось поднажать, еще немного...

Mex
Minor - aegis on G, move - teleport P-7
Standard - charge G ending in R-7, Charge in G with CA, without well (1d20+27=46, 4d8+12=23)
G teleported in S-8 and DimCleave in G with CA, without well (1d20+23=34, 1d8+11=17)
G loses 40 hp, has -2 to next attack
Ku gains +2 AC&Ref&Will

MBA in G with granted power (1d20+25+8=53, 4d8+12+8=42)
Critical damage (3d6=13)
G loses 65 more hp, teleported to U8

ImmReaction - MBA in G if violates aegis
Free - use Aegis of lost souls if can mark 2 or more

Aegis mba in G (1d20+23+6=34, 4d8+12=35)
G saves vs swimming damage (1d20=14, 3d10=22)

   Сообщение № 84. 4.10.2014, 16:14, Aeryth пишет:
Aeryth
Странник



Герой
Сообщений: 552
профиль

Репутация: 5

Основной профиль

Julian ( Offline ) Странник

*
Автор
Сообщений: 1121
профиль

Репутация: 80
Стражи-призраки перешли в атаку, один за другим слетая с колонн и присоединяясь к сражающимся на мосту. Безмолвные и бесстрастные, и от того еще более пугающие. Синхронно взлетали и опускались полупрозрачные клинки, придавая сражению видимость безумного танца, в котором смертные неуклюже вальсируют со стеклянными манекенами, то и дело ранясь об острые грани и пятная пол кровью. Как красиво...
"Твое место лишь среди воспоминаний! Прочь!" - полоснул уши чародейкин вопль, обрывая любование танцем со смертью на самом интересном месте. Пробуждая, только для того, чтоб похоронить под лавиной воспоминаний. Возвращая в искристые ледяные покои королевы фей, где вернувшаяся из странствия дева с поклоном возвращает фее ее дары - оружие и мантию цветов Зимы.
"Ужель не по нраву тебе мои дары?" холодно интересуется Инзира.
"Простите, etrielle. Я пыталась стать достойной этих даров, но..."
"Именно поэтому клинок и отвергает тебя. Не надо пытаться быть достойным чего-то. Будь собой."
"Я не знаю, кто и что я теперь".
"Так ступай и ищи, ardavanshee".
Легко сказать. Где искать? Может, в прошлом, заглянув в которое, эльфийка-провидица отчего-то посмурнела и отказалась от дальнейших разговоров на эту тему? Что такое она могла увидеть? Стоп-стоп-стоп. Не время искать себя, наших бьют!

Вихрь павшей листвы, холодный и нежный, как объятия принца зачарованной страны, закружил ее, унося сквозь сказку в горнило битвы. Выпад! Рапира пронзает врага и можно даже не сомневаться - сейчас меч юноши в маске рубанет его с другой стороны. Рвет горло металл команд. Не едва знакомые, такие непохожие друг на друга, искатели приключений сейчас бьются плечом к плечу, а сплоченный, действующий как единый механизм, отряд.
— Поднажмите! Дружнее!
Цифирь

move: Fey Step R-8, Quinlan -> Fey Tactics T-8
AP: Free -> Guidance of the Past; DFTS(G)DFTS->Icy Skewer(G) (1d20+24=41, 1d20+24=41, 1d8+19=27); Quinlan can make auto-crit MBA with +4/+8;
Std: War Masters Assault ->WMA->Icy Skewer(G) (1d20+30=48, 1d8+25=33) K, V, M могут сделать чарж или БА (+6/+6 рэнжед, +8/+8 мили)
Minor: Instant Planning -> все, кроме Тасс, до которой не добивает рэнж, получают +6(power) к защитам на ход (опционально +6 к атакам или +6 к скорости по своему выбору).

Итого: G получает 60 урона.

Immediate в порядке приоритета:
* Flexible Authority (союзник в 10 клетках использует мультиатак павер с дмг роллом на АР)
* Vengeance is Mine (если бьют меня)
* Powerful Warning (если не меня)

   Сообщение № 85. 4.10.2014, 17:36, SkyWind пишет:
SkyWind ( Offline )
Странник

*
Маг
Сообщений: 223
профиль

Репутация: 13
Вилай еще держался судя по раздающейся ругани, услышав которую у Мики сквозь злобную гримасу проступила более привычная ей легкая улыбка, но порадовалась она слишком рано. Коренастое и несуразное тело дварфа изогнулось в конвульсиях, а она ничего не могла сделать, не могла ринуться на помощь и лишь бесилась от бессилия. А призрак тем временем снова переместился в пространстве, но возле него неожиданно появился Хэйд, Ку куда-то исчез, а вместо него перед глазами Мики возникла не слишком широкая спина Эрис, мешая испепелять взглядом гитьянки. Но, ругаться Мика не стала, с удивлением почувствовав, что хрупкая девушка не мешает, а наоборот приободряет и дает сил.
Раздражение внезапно улеглось, сменившись деловой сосредоточенностью. Хватит истерить, в конце концов, решила Микариэль и очень спокойно отправила магический удар прямо над плечом Эрис. Девушка лишь могла ощутить морозный ветерок, свежим бризом прошедшийся по щеке, а вот нежить могла в должной мере насладиться ледяным порывом.

игромех
Грантед МБА от Эрис Dragonfrost MBA to G vs Fort (1d20+27=43, 1d8+26=28)

   Сообщение № 86. 4.10.2014, 17:55, Тасариа Баника пишет:
Тасариа Баника
Воспоминания о будущем

*
Графоман
Сообщений: 42
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Shooter__Andy ( Offline ) (-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
Механика
Включаю Weapon of the Gods
Healing Word на Вилая (сёрдж +15 хитов).
Twin Strike по G, попадание, промах. 25 радиантного и колд урона, вулька 5 к холоду до конца моего следующего хода, -2 к АС до конца моего следующего хода.
http://invisiblecastle.com/roller/view/4667763/

   Сообщение № 87. 4.10.2014, 18:23, Makshow пишет:
Makshow ( Offline )
Once upon a time with the dragons...

*
Классик
Сообщений: 3504
профиль

Репутация: 138
Герои вняли совету Хариссуса - а скорее, внимали они приказаниям Эрис, которая снова впрыгнула в гущу боя и своим примером показывала, как надо дарить окончательное развоплощение призракам. Удар, второй удар - и градом атак ее спутники пронзили врага сразу с пяти сторон, с каждым заклинанием или выпадом клинка отрывая от призрачной тени кусочек эктоплазмы или из чего там состоял страж гитьянки. На его лице появилась гримаса, хоть как и раньше, он не издал ни звука. Замах молота заставил его закатить глаза и раскрыть рот, словно вдыхая воздух, проклятье драконьего мороза - покрыться ледяной дымкой, дальше его окутала сеть рун, перемещая с одного места на другое, и наконец, призрак рухнул на землю, словно вполне себе настоящий гитьянки, из плоти и крови.

Но архонты, стоящие на страже этого места, не собирались отдавать своего хозяина на растерзание прибывшим чужакам. Шум грохочущей энергии, вспышки астрального света и искры по всему телу чувствовали герои - один за другим, магические существа появлялись среди них, взрываясь гневом и яростью. Силовая энергия была могущественной, объединенные усилия сразу четверых магических существ превратили платформу в настоящий хаос, куда более могущественный, чем даже тот, что только что своей бурей создала Микариэль! Весь мир ходил ходуном, удержаться на ногах не было ни малейшей возможности! Героев отбрасывало из стороны в сторону, Эрис едва уцепилась за край и вылезала обратно на платформу, Кунста откинуло прочь от гита, Микариэль, наоборот, была вынуждена закатиться прямо под его клинки, Хейд и вовсе рухнул в бушующий под ним водоворот...

Но несмотря на всю магию и хаос, вся пятерка осталась практически невредимой. Порядок, что был выше бушующей энергии, защищал каждого лучше, чем любые щиты, любые доспехи - само по себе это было настоящим чудом, и ведь такие чудеса герои творили постоянно! Даже Тасариа, которую атаковал пятый из выживших архонтов, легко уклонилась от его выпада чародейской стали.
Хариссус, правда, даже не надеялся кого-то увидеть в живых после того, как отгремел грохот бури - и удивление на его лице сменилось испугом.
— Надеюсь, вы не по мою душу пришли... Но по крайней мере, вы против гитов! Продержитесь еще немного, я ослаблю архонтов!
Скованные руки все же оставляли некоторую свободу хранителю - у него ведь не забрали власть над колодцем миров. И с каждого из архонтов начала вытягиваться ниточка, которая возвращалась в водоворот, наполняя его энергией, поднимая уровень плотного синевато-белого тумана, куда упал Хейд. Колонны становились ближе, и похоже, опытному виджиланте не составит труда тут же вернуться в бой.

Механика
M1: Magic Burst K, V, M, Q, A (1d20+18=27, 1d20+18=34, 1d20+18=35, 1d20+18=21, 1d20+18=29, 1d3=1, 4d6+8=25) - по форте, попадание в Мику на 25 урона и онгоинг 10, все проун.
M2: Magic Burst K, V, M, Q, A (1d20+18=35, 1d20+18=27, 1d20+18=29, 1d20+18=29, 1d20+18=28, 1d3=1, 4d6+8=21) - по форте, попадание в Кунста на 21 урона и онгоинг 10.
M3: Magic Burst K, V, M, Q (1d20+18=36, 1d20+18=37, 1d20+18=26, 1d20+18=20, 1d3=1, 4d6+8=18) - по форте, попадание в Кунста на 18 урона.
M4: Magic Burst K, V, M, Q, А (1d20+18=20, 1d20+18=22, 1d20+18=27, 1d20+18=34, 1d20+18=21, 1d3=3, 4d6+8=26) - по воле, всех слайд 1, по Хейду 26 урона, слайд 3, Хейд улетает вниз (на спасброске 6+2) и получает еще 9 урона и дейз.
M5: MBA в Тасс (1d20+20=22, 2d10+11=27) - промах.
Хариссус: поднимает уровень колодца на 5 фт, теперь не нужно бросать чеки на то, чтобы из него выбраться на колонны.
Раунд 2ХПSurgesАРAC|Fort|Ref|WillConditions
Хейд[Q]65/10510/11135|31|30|29+6 att, whirlpool
Гитьянки-страж(G)418/75632|28|30|28cursed K&T&M, aegis G, vulner thunder 10, vulner cold 5, dazed, -2 АС, -2 next att, prone
Раунд 3ХПSurgesАРAC|Fort|Ref|WillConditions
Эрис[A]101(+7)/1018/9032|29|31|31+6 def, prone
Мика[М]35/1038/9131|28|28|30+6 def, ongoing 10 (save), prone
Вилай[V]49/11211/14035|33|29|273 PP, a3: mark, reach 2, prone, -2 def & slowed (save), +2 def, vulner 15 all, +6 def
Кунст[К]66/1027/9135|27|28|29+2 AC&Fort, +2 Will, +6 att, prone, ongoing 10 (save)
Тасс[T]57/986/6232|25|30|32-
Магические архонты(М)M1: 119/140
M2: 113/140
M3: 140/140
M4: 140/140
M5: 114/140
28|26|24|28M1: -
M2: resist 15 thunder
M3: marked V
M4: cursed M, marked V
M5: resist 15 lightning
Присоединённое изображение

   Сообщение № 88. 4.10.2014, 22:13, CTPAHHUK пишет:
CTPAHHUK ( Offline )
Dixi

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 3787
профиль

Репутация: 145
Балансировать на колонне один на один с архоном было легко и чем-то напоминало старые тренировки. Вот только колонна была гораздо просторнее тех небольших площадок, на которые его раз за разом загонял в детстве учитель фехтования. Правда, на этот раз всё было совсем не так, как в учебном бою, и закончилось так же внезапно. В спину противнику влетел искрящийся кинжал Мики, как бы говоря, что развлечение закончено, и нужно возвращаться к остальным. Вслед за этим почти сразу последовало "приглашение" от Эрис: непреодолимая сила, бороться с которой было бесполезно. Но Квинлан знал, что сила эта не причинит ему вреда, а лишь окунёт в гущу событий. А вот враг как всегда оказался не готов к его внезапному появлению, за что сразу же поплатился. Может, Эрис и не считала себя хорошим воином, но вот удерживать на себе всё внимание противника она могла превосходно. И сейчас призрачный гит уделял ей слишком много сил, совсем не готовый обороняться от Хейда. Зато, начеку оказались его помощники, которые в мгновение ока переместились на защиту духа. На площадке сразу стало неестественно тесно, а вдобавок, архоны пользовались странными психическими силами. Квинлан ощутил давление, опрокидывающее его в бурлящий внизу водоворот, и не смог удержаться на ногах.

Вода оказалась холодной и очень бодрящей. Странно, что в таком месте кто-то вообще озаботился о таком необычном водоёме. Но у Квинлана были нехорошие сомнения по поводу того, зачем здесь вся эта вода, и что может поджидать в её глубинах. К сожалению, опоры под ногами не намечалось, но разве нужна опора, если твой учитель считал достойной твёрдой поверхностью для прыжка падающие листья? Конечно, даже после многих лет своей маленькой городской войны Хейду было далеко до такой техники, но найти в себе сил сделать рывок из под воды он вполне мог. Выход вышел неаккуратным, но весьма эффектным: брызги летели во все стороны, заставляя даже призрачных архонов оглянуться в недоумении. Впрочем, недоумение было недолгим — вслед за брызгами вода отпустила своего недавнего пленника. А дальше они снова получили старый добрый урок о том, что нельзя отвлекаться на такие вещи посреди боя. Стоило ногам Хейда нащупать твёрдую поверхность, он тут же закрутился волчком, раздавая удары направо и налево. К сожалению, как он ни старался, их главный противник — страж — держался невозмутимо, стоически перенося все удары, от которых уже свалился бы небольшой дракон. В сердцах Квинлан отбросил меч и высадил в гита несколько стрел в упор. Кажется, теперь уже он начал терять контроль: противник был словно неуязвим.

Техника
Granted Autocrit (+4); Damage (+8) (1d20+27=31, 4d8+2d10+59=81) — промах. В дамаге учёл вульку, которую шутер не учёл в своём.
Couters of Second chances reroll DFTS granted attack (1d20+27=39) — реролл удачно
Assassin's Strike: 20 дамага (через кольцо делаю его тандером) +10 от вульки.

Save vs. Daze (1d20+2=15)
Move: выбрался на T8.
Трачу AP, получаю за него атаку: Flexible Authority MBA (Planning, CA); Damage (Vul) (1d20+31=37, 3d8+27=40).
Standard: Sword Fall Leap in G (Planning, CA); Damage (Vul) (1d20+28=40, 3d8+27=44), и по 4 дамага всем врагам рядом со мной (босс, М2, М4)
Flurry: в босса, М2 и М4.
AP: Dancer on the Sea of Battle G, M4, M2, M3, M1 (Planning); Damage (AP) (1d20+26=42, 3d10+42=54) (не докинул остальных, так что ещё 4 броска: Dancer on the Sea of Battle G, M4, M2, M3, M1 (Planning); Damage (AP) (1d20+26=41, 3d10+42=61, 1d20+26=30, 3d10+42=58, 1d20+26=42, 3d10+42=58, 1d20+26=36, 3d10+42=53)). Все проун. Боссу ещё +5 дамага за вуль.
Free: Flush with Success на V7 чтобы стоять рядом с боссом и только с боссом. +10 тхп.
Бросил меч, за минор достал лук и выстрелил:
RBA vs. G (Planning); Damage (1d20+27=36, 1d8+12=19)
Итого: 111+40+44+4+8+54+5+19=285 в босса, 61+4+8=73 в М4, 58+4+8=70 в М2, 58 в М3, 53 в М1. Босс, М4, М2 не могут шифтиться, М4 и М2 не бьют оппорты.
У меня +10 ТХП, +1 к защитам против босса, М4, М2. Но пришлось выбросить кинжал, так что -1 АС и Реф пока не подберу. Предоставляю всем врагам СА.

   Сообщение № 89. 5.10.2014, 00:32, Makshow пишет:
Makshow ( Offline )
Once upon a time with the dragons...

*
Классик
Сообщений: 3504
профиль

Репутация: 138
И в ответ на эти несколько стрел гит внезапно выбросил вверх один из своих клинков, которые словно приросли к его рукам. Нанизав на него Хейда-мстителя, он вспыхнул волной психической энергии - конец для него был близок, несмотря на всю бесстрастность и кажущуюся неуязвимость. У него почти не осталось сил держаться за реальный мир, налево и направо разбрызгивалась его естество, погружаясь в водоворот и словно возвращая силу тому, кто ее дал многие сотни лет назад... История призрака вот-вот будет закончена.

Но неумирающий дух не умел сдаваться, в нем воплощалось многое от расы гитьянок, которые даже в рабстве, даже перед лицом смерти никогда не теряли хватку и упорство. Можно было бы восхититься его стойкостью, но в первую очередь он все же был врагом. И Кунст приземлился прямо на призрака, возвращая удар на удар, и Вилай, стискивая зубы, стукнул молотом о землю, привлекая внимание и готовясь контратаковать, даже не вставая с земли. Удастся ли? Снова неведомая сила притянула героев к духу, который теперь был весь в ранах, дырах, порванной призрачной одежде, на клинках сквозила ржавчина и потертости, даже его лицо постарело мгновенно на десятки лет. Но на пятерку он набросился с прежней прытью - и молниеносные атаки только успевай отражать! Мике это не удалось, и она пошатнулась, чувствуя, как невесомый бастард выпивает из нее жизнь, а призрак уже находится далеко, над самым центром водоворота...

И мощь колодца миров обрушилась нацеленной стрелой в Вилая, фонтаном искр и всецветным блеском вырываясь из дворфийского тела, и бестелесные когти прошлись по Хейду с двух сторон, сжимая неутомимого воина - призрак уходил в небытие и пожинал сознания других, готовясь отправить в вместе с собой еще двоих из чужаков. Было видно, как дернулся Хариссус, не в силах помочь павшим, опуская руки, но не теряя хватки - ниточки, которыми разматывались архонты обратно в водоворот, стали крепче...

Механика
G: ОA в Хейда за выстрел в мили (1d20+19=39, 3d10+10=35) - крит, 40 урона. Триггерится аеджис Кунста, он порталится на u7 и сносит 35 урона.
Начало хода G: все аджасент с ним (Вилай, Кунст, Квинлан) получают 10 урона психиком, т.к. гит бладид. Форма Вилая - G помечен Вилаем, аеджис Кунста снят.
Стандарт: всех пулл к себе, Эрис сопротивляется (спас 14). Bladed Wrath V, K, Q, M (1d20+21=25, 1d20+21=27, 1d20+21=23, 1d20+21=39, 3d10+10=24) - 24 урона в Мику. Гит телепортится в воздух на U12, высота 20 фт над платформой, проун снят. Вилай может провести МБА от брейсеров.
АР: Soul bolt vs. Will в Вилая (1d20+21=36, 2d12+19=26) - 26+15=41 урона в Вилая, stunned, падает в минуса. Марка снята.
Минор: Spirit rake vs. Will в Хейда (1d20+25=29, 2d8+10=17) и еще один минор: Spirit rake vs. Will в Хейда (1d20+25=30, 2d8+10=19) - 36 урона в Хейда, падает в минуса и он.
Раунд 3ХПSurgesАРAC|Fort|Ref|WillConditions
Эрис[A]101(+7)/1018/9032|29|31|31+6 def, prone
Мика[М]11/1038/9131|28|28|30+6 def, ongoing 10 (save), prone
Вилай[V]-17/11211/14035|33|29|273 PP, a3: mark, reach 2, prone, -2 def & slowed (save), stunned, unconscious
Кунст[К]56/1027/9135|27|28|29+2 AC&Fort, +2 Will, +6 att, prone, ongoing 10 (save)
Тасс[T]57/986/6232|25|30|32-
Хейд[Q]-11/10510/11035|31|30|29prone, unconscious
Гитьянки-страж(G)33/75632|28|30|28cursed K&T&M&V, vulner thunder 10, vulner cold 5
Магические архонты(М)M1: 66/140
M2: 43/140
M3: 82/140
M4: 67/140
M5: 114/140
28|26|24|28M1: prone, resist 15 cold
M2: prone, no OA & shift, resist 15 thunder
M3: prone, marked V, resist 15 cold
M4: prone, no OA & shift, cursed M, marked V, resist 15 cold
M5: resist 15 lightning
Присоединённое изображение

   Сообщение № 90. 5.10.2014, 12:03, Aeryth пишет:
Aeryth
Странник



Герой
Сообщений: 552
профиль

Репутация: 5

Основной профиль

Julian ( Offline ) Странник

*
Автор
Сообщений: 1121
профиль

Репутация: 80
Ох, рано обрадовались - глава призрачной стражи оказался куда сильнее того, что был у ворот. Даже после дружного усилия всей команды и нечеловеческого вихря ударов от с каждым мгновением теряющего остатки подобия нормального смертного Хейда, он все еще сопротивлялся. Но, по крайней мере, все враги столпились рядом и не столько помогали, сколько мешали друг другу. Самое время устроить небольшой филиал самого жаркого местечка в Девяти Адах.
— Давай, Мика, в кучу! — проорала Эрис, отмахиваясь от наседающего противника. Умница Эстильвен буквально сам водил держащей его рукой, отражая сыплющиеся удары и успевая иногда даже задевать врага. Еще бы не валялись в бессознательном состоянии, истекая кровью, сразу двое своих. И не успеть помочь всем, хоть разорвись. Кому шепнуть чудодейственное "Вставай, боец", а кого оставить на милость призраков? Чьей жизнью рискнуть?

Решение пришло сразу. Может, и неверное. Может, о нем очень скоро придется пожалеть. Уже прыгая вперед, чтоб прикрыть собой полумертвого Вилая и выкрикивая спасительные слова для Хейда, Эрис подумала, как это наверное выглядит со стороны. Определенно, придется пожалеть.
Цифирь

std: Stirring Force(M4) (1d20+23=32, 2d8+13=15)
minor: Inspiring Word(Q) (4d6+32=46)
move: телепорт с ботинок (1 заряд) на Т-7, cover V
———————
М4 -> 15 урона. Вилай, Мика и Кунст могут кинуть по спасброску с +6
Хейд восстанавливает 46 хитов и получает +3 к следующему броску атаки

0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Наковальня Гарейты | Следующая тема »

Яндекс.Метрика