[priv=МакФесс
//Просьба техническую заявку оставлять ниже. Я сбиваюсь. "Ленивый мертвец" отправил
4 богатства и письмо. Один из разведчиков отправился вместе с караваном. Максим поступил опрометчиво, отправив караван без охраны, но на этот раз все обошлось.
***
Два отряда инквизиторов готовы служить магистру верой и правдой!
***
Разведчики расползлись по деревням.
***
Касательно слухов — мертвецы более не заявлялись около владений Максима в Столице. Твари ползают только по территориям Белых и Алых, но:
а) Туда не распространяется влияние Тьмы.
б) Введение туда войск будет расцениваться как вторжение. Возможно, оговоренный в Парламенте союзный пакт должен будет огородить интервенцию от предрассудков, но никаких гарантий не дает.
***
Подарки для леди Аграйнел готовы.
***
Инквизитор из деревни I: "Что делать с найденными предателями?"
ХОД 6.Стоило только войскам уйти, как в Столице расплодилась еще несколько культов. По словам одного из инквизиторов-карателей, самый опасный из них — "Мантия молний". Сторонники его основали новую магический орден и теперь обещают обучить магии всех желающих!! Их неслыханная наглость имеет опасные последствия, следует задавить сволочь быстрее, чем она наберет силу. Инквизиторы не рискнули лезть туда — атака была бы обречена на провал.
Существуют домыслы следующего характера: за "Мантией молний" стоит один из паршивых богов! Грязные выродки не боятся лезть и в саму Столицу!
***
Разведка доложила следующее:
Разведчик из деревни IV: "Письмо произвело настоящий фурор. Удивительно, но люди верят в то, что это дело рук богов. Многие из них изъявили желание вступить в армию Черной мантии (но если все уйдут в войска — некому будет работать, и мы потеряем прибыль).
Деревня IV: +1 к резисту от убеждений.Разведчик из деревни VI: "Все спокойно. Никаких потрясений."
Разведчик, посланный в деревню VII, не вернулся. Пьянствует ли он, а может, гниет в земле — остается только строить догадки. Чего не знаем, за то не ручаемся.
***
Леди Аграйнел согласилась на встречу.
***
Один отряд инквизиторов поймал за руку еще несколько казнокрадов. На этот раз это были не чиновники, а члены Мантий
(-10% коррупции). Второй отряд встал на постоянную слежку за культом "Мантии молний".
***
Бандиты Плети терпеливо ждут решения Магистра по поводу союзнического пакта.
***
Среди колдунов начали ходить слухи об открывшихся источниках магической энергии. Якобы они появились из-за какого-то крупного события в Астрале. Источники способны расширять влияние магической ауры своего владельца. Пока их только 3, но даже о них мало что известно.
***
На Максима было совершено покушение. "Ленивый мертвец" получил колотую рану в плечо, после чего неделю провел в лекарне.
***
При странных обстоятельствах погибли двое колдунов Черной мантии. Завуалировано все как разбойное нападение, но инквизиторы уверено заявляют, что это дело рук "Золотого шара". У инквизиторов есть основания утверждать это: погибшие были нечисты на руку и брали за торговлю непомерно высокую мзду. Расплата не заставила себя ждать.
******
Казна: 9 богатства.
Город 1: +4 богатства/ход.
Деревня I: +3 богатства/ход.
Деревня II: +3 богатства/ход.
Деревня III: +3 богатства/ход.
Деревня IV: +3 богатства/ход.
Деревня V: +3 богатства/ход.
Деревня VI: +3 богатства/ход.
Торговля: +5 богатство/ход от торговцев, +2 богатства/ход от договора с "Золотым Шаром".
Коррупция (-60%): -17 богатства/ход.
Итог: +12 богатства/ход.
Территории.Парфения.Город 1.
Прибыль: +4 богатства/ход.
Войска: не дислоцированы.
Деревня I
Прибыль: +3 богатства/ход.
Войска: инквизитор (х1, 10 жизней), некромант (х1, 9 жизней), мертвецы (х4), армии (х2).
Деревня II
Прибыль: +3 богатства/ход.
Войска: не дислоцированы.
Деревня III
Прибыль: +3 богатства/ход.
Войска: не дислоцированы.
Деревня IV
Прибыль: +3 богатства/ход.
Войска: не дислоцированы.
+1 к резисту от убеждений.
Деревня V
Прибыль: +3 богатства/ход.
Войска: не дислоцированы.
Деревня VI
Прибыль: +3 богатства/ход.
Войска: не дислоцированы.
Тайная тюрьма: пусто.
Войска и юниты.Армии (х2).
Мертвецы (х3).
Разведчик (х2).
Некромант (х1, 9 жизней).
Инквизитор (х3) (1 отряд в деревне I, остальные в Столице).
Торговец (х5). Дислоцированы в Столице.
[/priv]