RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Городское кладбище · Войны богов Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Демиплан Плетущего., игра Василия Аспидова
   Сообщение № 1. 2.3.2012, 14:52, Пелагей пишет:
Пелагей ( Offline )
Викинг. Командир четвертого отряда.

*
Поэт Слова
Сообщений: 1304
профиль

Репутация: 41
[priv=Василий Аспидов, Ёшкин кот
ХОД 1.

Ты — Плетущий, малоизвестное доброе божество, которому была дарована частичка божественной силы. Сейчас ты находишься на своем демиплане, откуда можешь отправлять приказы своим подданным. Чтобы связаться с другими смертными, необходима божественная сила.
Твоей паствой проникся пока только один человек.

Сейчас он находится подле гор между деревнями IV и VII.

Твои уникальные возможности и юниты:
Добро: ты способен подавлять скверну (+1 против Тьмы ко всем броскам). Тебе легче дается создание благословения (5 божественной силы вместо 7).
Хаос: твои сторонники не так сильно чтут закон. Им свойственна агрессия. (проклятие вражеских войск стоит 3 силы вместо 4, +2 к броскам атаки)

Воитель света: атака = 5, жизнь = 23, цена: 6 богатства, 2 божественной силы. +1 против Тьмы.

Колдун: атака = 5, жизнь = 14, цена: 4 богатства, 2 силы. С вероятностью 25% атакует врага молнией (+1d6 ущерба), с вероятностью 10% насылает на врага метеоритный дождь (+2d6 ущерба).

******

Казна: 0 богатства.
Подробнее

Нет прибыли.
Нет расходов.

Итог: 0 богатства/ход

Могущество: 5 БС.
Подробнее

Уровень божества (слабый): +1 БС/ход.
Демиплан: +1 БС/ход.
Нет расходов.

Итог: +2 БС/ход.


Территории.
Парфения.
Нет территорий.

Астрал.
Собственный демиплан.
Подробнее

Прибыль: +1 БС/ход.
Войска: не дислоцированы.


Войска и юниты.
Жрец (х1) (может убеждать население и ловить шпионов, атакой не обладает).
[/priv]

Василий Аспидов
Странник

*
Маг
Сообщений: 380
профиль

Репутация: 14
[priv=Пелагей, Василий Аспидов, Ёшкин кот

Замок Плетущего

Посреди бесконечных переплетений иллюзорных пещер, подземелий и ходов Астрала стоит странная ажурная конструкция - множество иглообразных башен вздымаются ввысь, поднимаясь на гигантским спиралевидным основанием и связываясь друг с другом множествами лестниц, мостов и ходов всех мастей, начиная горизонтально расположенными башнями и заканчивая веревочными лестницами. Подобно мухам, запутавшимся в паутине, то здесь то там подвешены на прочной, будто стальной паутине множество стилажей и шкафов с книгами, фолиантами, свитками и DVD-дисками.

Исгибаясь в ирреальном пространстве мира-миража, вздымаются, опускаются и поворачиваются под самыми невообразимыми углами небольшие речки и целые водопады, чьи нестерпимо сверкающие воды с грохотом обрушаются вниз, минуя десятки скульптурных и художественных ансамблей, купленных и выменяных Плетущим в добром десятке миров, в то время как изгибающаяся и закрученная по часовой стрелке спиралью основная часть замка наполнена огромным количеством библиотек и архивов всех мастей.

И все это висит вверх тормашками, подвешенное к потолку неведомой силой и сошедшей с ума гравитацией. В конце концов, Замок - это даже не часть Астрала, а личная мини-вселенная, хозяин которой вправе изворачивать в ней все так, как ему заблагорассудиться. Кстати, о хозяине...

Двенадцатилапый сидел в своем тронном зале и с задумчивым видом читал сразу четыре книги: учебник по квантовой физике, обширное и довольно интересное эссе какого-то мага на тему "Статистическое сравнение родовых черт полудемонов Пекла и Преисподей. Сравнительный анализ. Выводы.", очередную книжку А.Рудазова и телепрогамму ТВ3 на сегодня. Очень уж хотелось оторваться от дурных мыслей и прекратить ощущать себя одним из слабейших небожителей сектора, который едва-едва может остановаить какого-то там жалкого архидемона. Не помогали даже разбросанные по десятку миров книжки с описанием его религии - их банально никто не читал, спуская деньги на бульварные романы и оккультные "труды" в мягком переплете.

ДЗЫНЬ!!! - по все зале пронесся оглушительный грохот, от которого семиметровое членистоногое с некоторми гуманоидными чертами подпрыгнуло метров на двадцать, чуть-чуть не задело лбом потолок и, нецензурно выругавшись, шлепнулось на пол, раздавив в блин учебник и случайно стрельнув молнией в стену.

Что за... А, да.. Ну наконец-то - допросился снега в январе! - воскликнул Плетущий, несказанно обрадовавшись тому, что кто-то таки прочитал его книгу. Толком даже не проверив, кому он вручает силу, Плетущий потянулся к душе человека, сдул пыль с седьмой и пятой чакры, протер проспиртованной тряпочкой ауру человека, выдувая оттуда все микро-сущности-приживалки и связь со всякими нехорошими эгрегорами, искуственно подкачал человеку третий глаз и вообще провел кап.ремонт души смертного, заодно врастив в нее пока слабый (как ни стыдно было признаться, но на большее он пока был не способен), но все-таки Дар, после чего отослал проповедовать в некий населенный пункт, который на его личной карте Парафинии был отмечен цифрой "7".

//делаю чудо - приклеиваю жрецу магический дар. Ориентировочно - зубодробительное повышение живучести, вкупе с нестарением и иммунитетом к ядам, возможность исцелять болезни (включая слепоту и прочие деффекты тела), харизму и умение увеличивать плодородие земли. могучим пинком отсылаю товарища в населенный пункт нумер семь. что не так - говорите, поправлю. [/priv]

   Сообщение № 3. 4.3.2012, 11:03, Пелагей пишет:
Пелагей ( Offline )
Викинг. Командир четвертого отряда.

*
Поэт Слова
Сообщений: 1304
профиль

Репутация: 41
[priv=Василий Аспидов, Ёшкин кот

Плетущий начал вешать улучшения на душу смертного. Фантазия его разыгрывалась все больше и больше: смертный обзавелся даром целительства и устойчивостью к яду, а также харизмой, присущей только главам орденов паладинов. Паук хотел повесить на жреца еще нестарение и возможность увеличивать плодородность, но не смог — иссякла силушка.

***

Смертный, в благодарность, молился всю ночь. А утром, солнцем палим, отправился в деревню VII. Там жили и ныне живут подданные ордена Алой мантии. Силы природы в виде благоприятных условий и диковинных созданий охотно приходят к ним на помощь. Но маги, обыкновенно, не делятся своей мощью с простым людом и добродетелью не отличаются.

Необычного жреца крестьяне не захотели принимать, но тот был достаточно харизматичен и вскоре смог исцелить некоторых доверившихся ему крестьян. Только им жрец и рассказал, откуда получил свою мощь...

ХОД 2.

Очень, просто очень мало крестьян прониклось идеей религии Плетущего. Но те, которые все же прониклись, соорудили на скорую руку святилище. Поклоняющихся было недостаточно, чтобы увеличить приток божественной силы, но это лишь вопрос времени.

******

Казна: 0 богатства.
Подробнее

Нет прибыли.
Нет расходов.

Итог: 0 богатства/ход

Могущество: 2 БС.
Подробнее

Уровень божества (слабый): +1 БС/ход.
Демиплан: +1 БС/ход.
Нет расходов.

Итог: +2 БС/ход.


Территории.
Парфения.
Деревня VII
Подробнее

Поклонение: нет.
Убеждение: 20% населения.
Прибыль: +0 богатства/ход, +0 БС/ход.
Войска: усиленный жрец (х1).
Строительство: нет.


Астрал.
Собственный демиплан.
Подробнее

Прибыль: +1 БС/ход.
Войска: не дислоцированы.


Войска и юниты.
Усиленный жрец (х1) (может убеждать население и ловить шпионов, дар исцеления + устойчивость к ядам, атакой не обладает).
[/priv]

Василий Аспидов
Странник

*
Маг
Сообщений: 380
профиль

Репутация: 14
[priv=Пелагей, Василий Аспидов, Ёшкин кот

Замок Плетущего

Паук от нечего делать бродил по многочисленным коридорам никем не заселенного дворца и размышлял о смысле жизни. По устланому коврами мраморному полу, тихонечно постукивая, пермещались длинные суставчатые ноги, неся на себе покрытое хитином многоглазое тело, обладатель которого как раз остановился, чтобы рассмотреть одну из многочисленных картин, развешанных по стенам коридоров замка. На полотне был изображен тощий седовласый старец, одиноко сидевший в гигантской библиотеке. Под усталыми глазами виднелись огромные тени, созданные вовсе не огнем лампы, освещавшей древнюю, но в тоже время совсем не ветхую книгу, исписанную странными зеленоватыми чернилами, навеки запечатлевшими в себе витиеватый подчерк неизвестного автора. На корешке книги можно было разобрать лишь "Путь в Неберу". Картина называлась "Цена могущества" и символизировала глубокое одиночество, которое ждет всякого пытающегося возвыситься над окружающими.

На секунду атмосфера в галерее изменилась и Плетущий почувствовал зов жреца, сообщавшего что примерно одна пятая населения деревни прониклась его идеями. Встал вопрос: подождать и создать другого жреца, отправив его в другой населенный пункт, или ещё чуток усилить этого? А может, все-таки подождать, но потом уже наделить Силой кого-нибудь из местных? В сущности, это должно будет сильно подстегнуть веру людей - одно дело слышать, другое - видеть. Хотя они уже насмотрелись - жрец таки применил свои навыки и кого-то там исцелил...

Так ничего и не решив, Плетущий отправил адепта продолжать агитацию, а сам сходил в заклинательный покой, вызвал знакомого стихийного духа с примесью демонической крови - Африру и пошел вместе с ним играть в карты, заодно рассуждая о жизни и бытие. Беседа обещала быть долгой и занимательной - Африра был духом отчаяния и безисходности...

//жрец шумно агитирует местное население, а я думаю, в какую деревню идти дальше.

[/priv]

   Сообщение № 5. 7.3.2012, 15:35, Пелагей пишет:
Пелагей ( Offline )
Викинг. Командир четвертого отряда.

*
Поэт Слова
Сообщений: 1304
профиль

Репутация: 41
[priv=Василий Аспидов, Ёшкин кот

Успех! Успех! Успех!! — Плетущий во время игры в карты почувствовал, как радостно колеблется верхняя чакра жреца-агитатора. Подданный ликовал, он был страшно чему-то рад. Но чему? Паук с нетерпением подбежал к краю демиплана и посмотрел вниз.

Увиденное обрадовало и его. Абсолютно весь крестьянский люд поклонялся Плетущему, и даже знать начала хаживать в святилище. Это головокружительный успех. Жрец основал культ, могущество Плетущего теперь будет быстрее расти!
Из поклонников также выделилась колоритная группа двух воинов, рейнджера и мага.

+2 богатства от пожертвований.
Основан культ в деревне VII
Присоединилась группа авантюристов (х1).


ХОД 3.

Где-то в Астрале один из богов Нового Пантеона взломал оболочку своего демиплана и построил нечто новое за его пределами. Духи-разведчики слетали посмотреть, что там происходит, но увидели лишь развалины. Дьяволы и бейлроги устроили там настоящую бойню, завершившуюся тотальными разрушениями.

***

По слухам, в Столице замечено какое-то шевеление. Черная мантия, дескать, куда-то отправляет свои войска. Следует насторожиться.

******

Казна: 2 богатства.
Подробнее

Деревня VII: +1 богатства/ход.
Нет расходов.

Итог: +1 богатства/ход

Могущество: 4 БС.
Подробнее

Уровень божества (слабый): +1 БС/ход.
Демиплан: +1 БС/ход.
Деревня VII: +1 БС/ход.

Нет расходов.

Итог: +3 БС/ход.


Территории.
Парфения.
Деревня VII
Подробнее

Поклонение: культ.
Убеждение: 10% населения.
Прибыль: +1 богатства/ход, +1 БС/ход.
Войска: усиленный жрец (х1), авантюристы (х1).
Строительство: нет.


Астрал.
Собственный демиплан.
Подробнее

Прибыль: +1 БС/ход.
Войска: не дислоцированы.


Войска и юниты.
Усиленный жрец (х1) (может убеждать население и ловить шпионов, дар исцеления + устойчивость к ядам, атакой не обладает).
Группа авантюристов (х1).
[/priv]

Василий Аспидов
Странник

*
Маг
Сообщений: 380
профиль

Репутация: 14
[priv=Пелагей, Василий Аспидов, Ёшкин кот

Замок Плетущего

Флеш-роял - с усмешкой заметил Африра, забирая выигрыш - копии всех созданных людьми Некрономиконов. Конечно, никакой неземной власти эти книжки не давали, благо Древних и вправду придумал сам Лавкрафт, а мыслей и веры пары тысяч преданных почитателей хватило лишь на создание группы духов-фантомов средней силы и небольшого царства в Астрале. Вкусного такого царства. Вкусного такого царства, которое собирался на досуге пожрать на досуге, но кторое теперь достанется Африре. Вот ведь несправедливость - и духи тамошние лишь отражения человеческих кошмаров и по уровню интеллекта и степени развитости не сильно отличаются от роботов, и ни сосвести ни души у них нету (буквально - у ходячих глюков душ нет) а вот подиж ты...

Кстати говоря, не надо путать понятия "Царство Астрала" и "Демиплан Астрала" - Царство это просто захваченный кем-то кусочек сумеречного мира, примерно как обычное государство, а вот демиплан это целая отдельная вселенная со своими законами физики, населением и географией и, чаще всего, такая микро-вселенная не имеет с обычным Астралом - иллюзорным, преходящим, призрачным и вторичным - ничего общего, кроме того что расположена в нем, в силу того, что состоит из информации и энергии, а не из материи и энергии, как обычный мир.

Ну, спасибо за игру - прошелестел демон и ещё пуще перекосил череподобное образование, заменявшее ему лицо, в подобие дружеской улыбки - было весело.

Да незачто - буркнул Паук и уже было собирался вежливо проводить гостя до врат в его мир, как одна из (теперь) многочисленных нитей, связывавших Двенадцатилапого со своими почитателями, начала дергаться и извиваться, как бешеная. Быстро спустив по этой нитке часть своего сознания, младшее божество обнаружило, что все простонародье в примеченной им деревеньке начало старательно и усердно поклоняться.

Хех, у меня похоже тоже флеш-роял случился - с улыбкой сказал Плетущий и отправил душе отличившегося жреца набор образов и грез, пояснявших его дальнейшие действия, вместе с очередной толикой божественной силы

Распрощавшись с полудемоном, арахнид ушел в свой кабинет и ещё долго сидел над картой Парафинии, невесть зачем меряя её циркулем, рисуя какие-то диаграммы и делая понятные ему одному пометки на краях несчастной бумажки.

// ВНЕЗАПНО - во снах жрецу приходит повеление отобрать какого-нибудь смышленного паренька, умудряющегося сочетать наличие мозга с наличием стыда и совести, да и сбацать из товарища пророка Плетущего - этакое лицо новой религии. Логично, что лицо должно иметь в биографии и личном деле только положительные отзывы от окружающих и не быть уродом. Там же поясняется, что это необходимо для объединения верующих под общим знаменем (а этих верующих скоро будет мнооого, очем тоже говорится), этаким "живым символом", который будет фактом своего существования сплачивать людей.
Также жрецу посылаются следующие плюшки - вечная молодость (и нестарение, ясен пень), вкупе с умением повелевать чужой волей (чтобы гонять поганой метлой местечковых бонз) и живучесть лернейской гидры (реген кошерный, то есть).
Также пусть соберет данные о тех, кто непосредственно правит населенным пунктом (наместники, старейшины, губернаторы), о владельцах территории (Алая Мантия), а также данные о самом населенном пункте (численность населения, технлогический уровень, достаток среднего жителя, степень коррумпированности местных управляющих ((губернаторов, шерифов, старейшин, или кто там)), а также - где чего недостает (плохой урожай? много больных? с кладбища упыри лезут?), где чего передостает, а также - уровень жизни населения и данные об окрестностях населенного пункта

Итого: сделать Пророка, купить жрецу плюшек (реген имени лернейской гидры ((очень сильный, то есть) на первом месте, потом управление чужой волей, потом вечная молодость. Авантюристам дать задание половить и поколотить местный криминальный элемент, если он вообще есть. Если нет - пусть обследуют окрестности на предмет всякой нечисти, нехристи и небыли, а также разбойников и прочей падали - найдут разбойников и прочее - сравнить силы и, если есть неиллюзорная возможность победить, хорошенько вломить пакостникам. О покемонах (вампиры, призраки, одержимые. упыри, некроманты и прочая) докладывать жрецу.

"Литературная" (если её вообще можно так назвать) часть хода будет реадктироваться, практическая завершена, возможные корректировки будут обговорены в ЛС, убде возникнет необходимость
[/priv]

   Сообщение № 7. 13.3.2012, 12:51, Пелагей пишет:
Пелагей ( Offline )
Викинг. Командир четвертого отряда.

*
Поэт Слова
Сообщений: 1304
профиль

Репутация: 41
[priv=Василий Аспидов, Ёшкин кот
Авантюристы наточили оружие, залатали броню, пополнили запасы маны и отправились в путь.

***

Жрец одарил одного из самых верных поклоняющихся переданной божественной энергией (пророк натренирован).

***

Плетущий одарил жреца следующими дарами: регенерацией имени лернейской гидры и вечной молодостью, потратив таким образом всю свою силу. Способность повелевать чужой волей Плетущий передать жрецу не смог, это знание самим богам неподвластно.

***

Пророк занялся сбором доступной информации (жрец ловил грудью божественность и прерывать этот процесс было нельзя.

ХОД 4.

Из общедоступной информации: правит деревенькой старейшина, стоящий во главе небольшого муниципального аппарата. О самом населенном пункте: жители не богаты, но нищими не являются. Технологический уровень — жители используют отсталую технику: более совершенные виды требуют поддержку магии, Алые же ей делиться не хотят. Проблемы — жители быстро устают, при этом на здоровье не жалуются. Всю остальную желаемую информацию пророк достать не смог.

***

Авантюристы напоролись на группу орков. Свиноподобные твари оказались плохими бойцами, в результате чего искатели приключений порвали их на ремни. Снятое с орков добро пошло в казну церкви (+1 богатство).

***

Плетущий узнал причину столь низкой работоспособности людей. Просканировав Астрал, паук заметил над деревней VII бестию, питающуюся жизненной силой людей.

******

Казна: 2 богатства.
Подробнее

Деревня VII: +1 богатства/ход.
Нет расходов.

Итог: +1 богатства/ход

Могущество: 0 БС.
Подробнее

Уровень божества (слабый): +1 БС/ход.
Демиплан: +1 БС/ход.
Деревня VII: +1 БС/ход.

Нет расходов.

Итог: +3 БС/ход.


Территории.
Парфения.
Деревня VII
Подробнее

Поклонение: культ.
Убеждение: 10% населения.
Прибыль: +1 богатства/ход, +1 БС/ход.
Войска: усиленный жрец (х1), авантюристы (х1), пророк (х1).
Строительство: нет.


Астрал.
Собственный демиплан.
Подробнее

Прибыль: +1 БС/ход.
Войска: не дислоцированы.


Войска и юниты.
Усиленный жрец (х1) (может убеждать население и ловить шпионов, дар исцеления + устойчивость к ядам, уберрегенерация, вечная молодость, атакой не обладает).
Группа авантюристов (х1).
Пророк (х1).
[/priv]

Василий Аспидов
Странник

*
Маг
Сообщений: 380
профиль

Репутация: 14
[priv=Пелагей, Василий Аспидов, Ёшкин кот

Оплот Дурости

Плетущий сидел на своем ложементе и слушал перепалки других небожителей. Взрывы, титаны, пони... скука полная. Замечено - чем меньше и слабее какая-то группа, с тем большем пшиком (не путать с шиком) эта группа обставляет свои собрания и тем меньше полезных решений принимает. О мощи и координорованности решений и действий можно было судить потому, что через полчаса болтовни все остались при своем мнении.

Чтобы не умереть от тоски, Паук материализовал из воздуха блокнотик, ручку и стал быстро делать пометки второй в первом.

"Так, значит жреца оставляем в пункте 7, пусть попроповедует... так и запишем "пусть проповедует"... надо сделать пометку, чтобы налегал на старейшину деревни и прочих сусликов... м-м-м... Может, мага ему поручить? Нефиг, раскроется, а мне только этого не хватало... Бестия, бестия - что делать? Так, если её по-быстрому задушить, народ резко выздоровеет, но пороху что-то маловато. Знаю - спущу на нее этих волонтеров идеологически правильных, заодно потренируются. Ну а пророка - в населенный пункт 4"

Арахнид быстро вырвал листик из блокнота, свернул в трубочку, дунул на него черным пламенем, а оставшийся пепел стряхнул в какую-то щель в полу.

Деревня 7

Перед небольшим, но довольно неплохим алтарем стоял человек лет двадцати пяти. Человек ли? Мертвецки бледная кожа ощутимо контрастировала с необычно темынми и крупными зрачками карих глаз и прекрасно дополняла темные волосы жреца, одетого в красивую черную одежду, расшитую если не серебром, то чем-то явно на него смахивающим.

Человек что-то пропел и воздел руку над жертвенным огнем, горевшим в не менее жертвенной чаши и ещё до того, как последняя капля животной крови упала на алтарь прямо посреди неба появилось странное, неествественно-темное мерцающее и переливающееся облако, быстро спустившееся к жрецу. Особенно эффектно это марево выглядело на фоне полной луны и раскинувшейся внизу деревни, чем и не преминуло воспользоваться, быстро приняв очертания некоего многоногого существа, в котором при наличии некоторой доли воображения можно было узнать огромного паука, который тут же заговорил дружелюбным, но каким-то неживым голосом:

-Приветик, нет это тот, о ком ты подумал - всего лишь его сиюминутное отражение, к тому же довольно шаткое. У начальства сейчас куча дел, уж извини - тут недавно целый пантеон новоявленных богов объявился, никак не могут придумать, каким именно способом им вбить в землю Черную Мантию и Ко. Так что вот тебе его задание:ты - должен будешь постараться склонить на нашу сторону кого-нибудь из местного "правительства" - это слово тень буквально выплюнула, сколько в нем было презрения и сарказма - в методах тебя не ограничиваю, благо ты и сам не дурак и в душе не пусто, хе-хе. Наш маленький агитатор... хм, а он, кстати, где?

-Отцу помогает на работе

-А, ну святое дело. Так вот: попроси кого-нибудь помочь его отцу в отсуствие чада, а он сам пусть собирает что нужно и отправляется в <местное наименование деревни 1> и распространяет там мою религию. Если что - собери ему там денег на приличное житье-бытье и прочее, если что можешь взять из пожертвований <прибыток богатства>. И да - я таки выяснил, чего тут все такие забитые. Думаешь, от работы? Нетушки - сюда недавно залетел неудачный эксперимент какого-то темного мага - бестией зовется - засел теперь в местном Астрале и попивает чужую жизнь. Прибьем её - люди не будут так уставать и будут жить лучше. Можно, конечно, просто вбить в землю местных магов, чтобы людям помогли сельхоз.оборудование обновить, но зачем затевать кровопрлитие в рядах людей, когда того же результата - улучшения их жизни и самочувствия - можно добиться просто грохнув засевшую в мире духов падаль? В общем, приведи следующей ночью сюда тех ребят-оркоубийц, я открою им врата в мир этой твари - прочистят тварюшке мозги, чтобы одумалась. Так, дальше...

Тень и жрец говорили ещё долго, обо всяких мелочах.

//Сплавляю авантюристов в Астрал к бестии, предварительно дав отдохунть и запастись сине-красными бутылочками, пардон, всем что им там понадобиться для убийства этой милашки. Спонсирую пророка из бюджета церкви <прибыток Богатства> и звучным пинком отправляю в деревню 1, причинять добро и наносить счастье. Жрецу даю задание обратить в идеологически правильную веру кого-нибудь из местного правительства, желательно - сразу старейшину. Попутно пусть начнет собирать данные об окрестных магах - ордена, взгляды, возможности, численность и расположение. Пусть прикинет, можно ли кого-то обратить в веру Плетущего (но не пробует этого на практике).[/priv]

   Сообщение № 9. 23.3.2012, 06:01, Пелагей пишет:
Пелагей ( Offline )
Викинг. Командир четвертого отряда.

*
Поэт Слова
Сообщений: 1304
профиль

Репутация: 41
[priv=Василий Аспидов, Ёшкин кот
Как Плетущий ни напрягался, а переправить авантюристов в Астрал не смог. Не хватило божественной силы.

***

Пророк взял торбу с лежащим в ней 1 богатством и отправился в деревню I. Да прибудет с ним Плетущий.

***

Жрец занялся обращением в веру членов правительства. Копать он привык вглубь, а не вширь, посему и не успел начать сбор информации. А даже если бы и начал, едва ли узнал что-то новое: Ордена магов огорожены от теократических идей, как содержимое сейфа от внешнего мира. Единственное слабое место — продавший все, что можно продать, бюрократический аппарат.

ХОД 5.

Дурные новости из деревни I. Во-первых, до того, как туда пришел пророк Плетущего, там правил культ Лифира. Противостояние с продвинутой паствой могло бы затянуться, но не затянулось: в деревню нагрянули адепты Черной Мантии и вырезали культ подчистую. К несчастью, пророк Плетущего погиб, попав под удар молнии.

***

Жрецу удалось убедить часть аристократического населения в правильности идей Плетущего. Скептиков осталось очень мало.

***

Жуткая трагедия: король погиб! Его нашли мертвым в собственных покоях! Хотя, с другой стороны, кому-то это на руку. Власть перешла в руки Парламента, теперь от чародеев вообще не будет житья.

***

В святилище пришел человек в алой одежде со свитком в руках. Он потребовал от жреца, чтобы тот сворачивал культ и убирался отсюда куда подальше. Иначе вопрос начнут решать менее сговорчивые войска Алой Мантии.

Сложность при подкупе: 5. (Ты должен выкинуть на d6 больше, чем сложность. +1 к броску за каждое очко БС)

******

Казна: 2 богатства.
Подробнее

Деревня VII: +1 богатства/ход.
Нет расходов.

Итог: +1 богатства/ход

Могущество: 3 БС.
Подробнее

Уровень божества (слабый): +1 БС/ход.
Демиплан: +1 БС/ход.
Деревня VII: +1 БС/ход.

Нет расходов.

Итог: +3 БС/ход.


Территории.
Парфения.
Деревня VII
Подробнее

Поклонение: культ.
Убеждение: 45% населения.
Прибыль: +1 богатства/ход, +1 БС/ход.
Войска: усиленный жрец (х1), авантюристы (х1).
Строительство: нет.


Астрал.
Собственный демиплан.
Подробнее

Прибыль: +1 БС/ход.
Войска: не дислоцированы.


Войска и юниты.
Усиленный жрец (х1) (может убеждать население и ловить шпионов, дар исцеления + устойчивость к ядам, уберрегенерация, вечная молодость, атакой не обладает).
Группа авантюристов (х1).
[/priv]

Василий Аспидов
Странник

*
Маг
Сообщений: 380
профиль

Репутация: 14
[priv=Василий Аспидов, Ёшкин кот, Пелагей

Замок Плетущего

Третий день к ряду Паук лежал в депрессии. Нет, не из-за смерти пророка - его душа сейчас увлеченно читала книжки в библиотеке и собиралась на досуге навестить отца. Маг, пришедший к его жрецу с предупрждением тоже не слишком беспокоил сущность - деньги, этот проклятый яд, выжигающий всякий стыд и совесть из смертных, уже решили этот вопрос. Гораздо больше Паука нервировало состояние жителей деревни - нет, ну что такое, в самом деле? Он, блин, божество, но не может хоть немного улучшить жизнь подданых своих, чтобы не рухнуть на пол без сил. И вот этот вот "бог", в больших-пребольших кавычках, сейчас валяется тут, на бархатной кушетке, лениво пересыпая между лапами горсти иллюзорных жемчугов и изумрудов, в то время как там, на бренной земле уставшие и изможденные люди, мучимые бестией и недостатком НТП, считали каждый грош и на лавках спали. В общем, горе-небожитель страдал очередным обострением комплекса неполноценности, напополам с приступом самоуничижения.

Да к Радамусу такую "божественность"!! - в сердцах взвыло членистоногое, кидая с огромной силой драгоценности в ближайшую стену, так что бедные камушки насквозь пробили её в десятке мест, оставив в стене множество оплавленных дыр и трещин. Устало вздохнув, Плетущий с ногами забрался в свежематериализованное кресло со всеми лапами и, сжавшись в какой-то странный клубок, сидел так минут тридцать, размышляя обо всем и ни о чем. Не придумав ничего путного, он от скуки начал прощупывать окружающий Астрал, пока вдруг не наткнулся на... покинутый демиплан?! Скосив все глаза к переносице (12 штук, между прочим) арахнид проверил все ещё раз. Так точно - кто-то из их гоп-компании свернул свои дела и пошел искать лучшей жизни.

Свято место пусто не бывает, а мне тут только ещё одной бестии не хватало... - бормотал Плетущий, оправдываясь перед собой и на ходу собирая чемоданы в долгий путь - надо было как можно скорее добраться до чужого демиплана и прибрать его к рукам. Ну а потом, поднакопив сил, можно будет и бестию удушить и с окрестными магами разобраться.

//Поглощаю Демиплан Дарнеса на почве полного совпадения наших энергий - тут и Хаос и Добро. Подкупаю мага Красной Мантии, чтоб доложился, что культ Плетущего самоуничтожился и опасности не представляет. Бросаю D6 своим плаеным дайсометом. ВНЕЗАПНО выпадает 6. Перебрасываю до приемлемого результата - 5. Просьба взять именно этот результат и считать, что жрец договорился с магом и тот скажет своим, что культисты успешно слились. Одновременно с этим жрец дает обращенной знати приказ и самим всем говорить, что культ убился и тут все чисто и на необращенную знать надавить наковальней, чтобы не пикали, когда не просят.

[/priv]

   Сообщение № 11. 9.4.2012, 19:03, Пелагей пишет:
Пелагей ( Offline )
Викинг. Командир четвертого отряда.

*
Поэт Слова
Сообщений: 1304
профиль

Репутация: 41
[priv=Василий Аспидов, Ёшкин котПлетущий завис над демипланом Дарнеса. Теперь богу осталось решить, как он будет исследовать этот демиплан, и создать форму существа-исследователя.

***

Колдуна успешно подкупили. Взяв честно заслуженное 1 богатство, чародей направился в Столицу. Сеяние дезинформации началось, но есть знать, которую Плетущий пока не прибрал к рукам. И если она хоть что-нибудь сболтнет, все полетит к Родамусу. Подобная дезинформация держится на волоске. Стоит чуть дернуть, и местная помойка завоняет иначе.

ХОД 6.

Плеть предлагает защиту. Договор, стоит заметить, сомнительный: что может быть хуже, чем связываться с бандитами? Так и лишнее внимание со стороны главенствующего чародейства можно привлечь (это помимо всего прочего). Но с другой стороны, они ничего не просят. Странно, что бандиты не требуют богатства за "покровительство".

***

Плетущему пришла в голову занятная мысль. Что если отослать Алым сообщения, несущие абсолютно разную информацию? Одни будут говорить и писать о том, что культ уничтожен, другие будут полностью противоречить им. Такая тактика — палка о двух концах. С одной стороны, Алые запутаются, пока будут искать крыс в разведке. С другой — лишнее внимание ни к чему.

***

У жреца слишком много улучшений. Теперь он требует поддержки от своего бога. Раньше он еще был способен сам поддерживать себя, но, судя по всему, исчерпал запас духовных сил.

-1 БС/ход на поддержку жреца.

***

Мощный взрыв сотряс Астрал. Армии Торма и Родамуса столкнулись на Плане Вечной Битвы. В схватке, как можно догадаться, не победил никто. Но энергетические колебания привели к череде катастроф, которые в свою очередь образовали новые демипланы. На них наверняка есть энергия...

***

Жрец поймал и сжег разведчика Черной мантии.

******

Казна: 2 богатства.
Подробнее

Деревня VII: +1 богатства/ход.
Нет расходов.

Итог: +1 богатства/ход

Могущество: 6 БС.
Подробнее

Уровень божества (слабый): +1 БС/ход.
Демиплан: +1 БС/ход.
Деревня VII: +1 БС/ход.

Поддержка жреца: -1 БС/ход.

Итог: +2 БС/ход.


Территории.
Парфения.
Деревня VII
Подробнее

Поклонение: культ.
Убеждение: 45% населения.
Прибыль: +1 богатства/ход, +1 БС/ход.
Войска: усиленный жрец (х1), авантюристы (х1).
Строительство: нет.


Астрал.
Собственный демиплан.
Подробнее

Прибыль: +1 БС/ход.
Войска: не дислоцированы.


Войска и юниты.
Усиленный жрец (х1) (может убеждать население и ловить шпионов, дар исцеления + устойчивость к ядам, уберрегенерация, вечная молодость, атакой не обладает).
Группа авантюристов (х1).
[/priv]

Василий Аспидов
Странник

*
Маг
Сообщений: 380
профиль

Репутация: 14
[priv=Пелагей, Василий Аспидов, Ёшкин Кот

Храм Плетущего
В Парафинии наступало утро - медленно поднимающийся из-за горизонта диск с каждой минутой сиял все ярче, одновременно меняя угрожающий красный цвет сначала на нейтральный оранжевый, а потом и на прекрасный, но вредный для глаз, золотой и яркий свет, зогяняющий тени в самые дальние щели и углы и возвещающий о приходе нового дня. Ещё когда солнце только поднималось на небо, несколько его лучей рассекли тень, плотно покрывавшую собой ничем не примечательный холм, уютно расположившийся на окраине деревни – достаточно далеко чтобы казаться и вправду обычным, но достаточно близко, чтобы жрец и, при надобности, энное количество людей могло туда быстро добраться за четверть часа ходьбы. Выглядело силе образование также совершенно обычно – холм как холм, разве что цветов на нем росло аномально много, а вся трава была очень высокой, но такое вполне можно было списать на плодородную почву, на что собственно жрец Плетущего и рассчитывал, создавая храм прямо под холмом, в расположенной под ним удивительно просторной пещере, явно бывшей слишком большой, чтобы целиком умещаться под холмом – по всей видимости, в обозначенном холмом месте был только вход в небольшой и уютный подземный комплекс.
На отполированном магией полу стоял алтарь Паука, сделанный по всем канонам – круг, жаровни, благовония, алтарь в виде двенадцатилапого монстра, лишь отдаленно похожего на паука. Рядом с алтарем стояли двое – удивительно бледный и изящный человек со странно темными глазам, одетый в недорогую, но качественную и внушающую должное уважение черную мантию и рыжий обветренный мужчина средних лет с острой козлиной бородкой, носивший кожане сапоги, штаны, рубашку, куртку и плащ “защитной раскраски”, которую имела и вся прочая одежда. За его спиной висел лук средних размеров и колчан стрел, а цепкий взгляд выдавал в нем матерого лучника, в то время как безупречная осанка и странная звериная грация, просматривавшаяся в движениях, говорила о том, что он не только силен, но и при случае может двигаться бесшумно и быстро, не привлекая к себе никакого внимания. Оба о чем-то говорили, хотя говорил как раз больше альбинос с темными глазами, тогда как маг только слушал, кивал и задавал вопросы; наконец, жрец повернулся к алтарю, в очередной раз подметя и без того чистый пол подолом мантии, и взмахнул рукой, с которой сорвались лавандовые и черные искры, слившиеся с пламенем и заставившие его не только принять свой цвет, но и взвиться в воздух сотнями нитей, образовавших узор наподобие паутины, сверкнувшей на секунду ярким серебристым светом и тут же обернувшейся переливающимся всеми цветами радуги проходом в Иной Мир. Кивнул и что-то быстро сказав, рейнджер шагнул в проем, а повернувшийся на звук шагов жрец увидел вышедшего из тени воина в кожаном доспехе и кольчуге, на поясе которого покачивались ножны с мечом, указывая на его профессию. Будто заметив его, портал резко изменил цвет на смесь белого с зеленым и тут же поглотил подошедшего авантюриста. Жрец же переоделся в “гражданскую” одежду и вышел на поверхность, чтобы переговорить с последним из троицы приключенцев – вольным магом.
Экс-план Солара
Обитель пропавшего без вести духа за время его отсутствия начала приходить в запустение, лишенная всякой поддержки или просто присмотра – некогда ярко-зеленая и сочная трава приобрела странный бледно-зеленый цвет, не колышемая более пропавшим невесть куда ветром и не поедаемая умершими химерическими зверьми, быстро исчезнувшими без своего покровителя, чьим последним памятником был великолепный замок внеземной красоты, хоть и он уже подернулся ряской тлена – то здесь, то там были видны трещины, а одна башня опасно накренилась, готовая рухнуть наземь в любой момент, устроив своим падением небольшое землетрясение, ибо само строение было ой-ой-ай каким большим и падение даже одной его части могло неслабо встряхнуть весь демиплан.
Быстро оглядевшись и убедившись во всяком отсутствии какой-либо жизни вокруг, мужчина немного расслабился и пошагал к замку спокойным, неспешным шагом, хоть и держал свой прекрасный резной лук наготове. Это его и спасло от смерти – прямо из ближайшей тени, минуя всякие законы физики и здравого смысла, на него выскочила какая-то непонятная помесь собаки, краба и человека, вся перепачканная слизью и отбросами; тот пучок щупалец, костяных игл и лап, что заменял ей рот, смачно чавкнул перед самым носом человека, успевшего выставить свой лук в качестве преграды для хрипящей твари, уже успевшей забрызгать его лицо зеленоватой слюной. Пару мгновений они смотрели друг на друга – иномирная тварь, сдерживаемая добротно сделанным артефактным луком эльфийской выделки, ставшим своеобразным щитом, и простой человек, оказавшийся в неизвестном для него мире по повелению своего божества, которое и вмешалось в схватку, спасая своего верного слугу – в небе, на высоте десятка метров над землёй открылся угольно черный портал, из которого вытянулась огромная суставчатая лапа, усеянная шипами и лезвиями, и со всей силы припечатала демона ударом об землю, отчего ничтожный дух с мерзким звуком лопнул, обдав все вокруг волной нестерпимой вони и синеватого дыма (//привет, Циклон Б! ;)). Когда дым рассеялся, ни демона, ли появившейся из воздуха лапы не было и в помине, так что об их существовании не напоминали даже оставленные тварь отметины на луке, которые уже начали исчезать на глазах. Передернув плечами и вознеся хвалу Плетущему, человек поспешил к замку, теперь уже постоянно держась готовым к бою, в то время как сам Паука оттирал свою седьмую слева лапу от ошметков демона и пытался понять – какого черта низший демон, гончая Тиндаласа, мог забыть на плане падшего духа СВЕТА?
“Либо заблудился, либо придурок” – пожал плечами арахнид и снова повернул голову к массивной эбонитовой чаше, испещренной разными надписями и инскрустацией. На поверхности наполнявшей её серебристой “воды” всплыл другой образ…
Экс-план Дарнеса
Выйдя из портала и встряхнув гривой темных волос, низкий, но мускулистый, как шкаф воин огляделся, высматривая возможных врагов, но обнаружил только деревья, траву и землю, окружавшие го со всех сторон – он оказался в огромном лесу, когда-то принадлежавшим Дарнесу, ныне покойному богу жизни, чей мертвенный холод теперь так контрастировал с его пышущими жизнью владениями, которые почему-то ещё не начали пустеть, в отличи от обители Солара. Возможно, здесь ещё чувствовался последний вздох повелителя плодородия, до сих пор питающий этот мир остатками жизненной силы своего почившего владыки. Иногда останавливаясь чтобы полюбоваться на невероятно красивых и мирных зверей, воин начал двигаться к центру леса, в котором должно было оказаться огромное озеро с целебной водой, посреди которого возвышался небольшой остров с кольцевым каменным лабиринтом, в самом сердце которого хранилось сердце этого плана – дивный цветок божественной красоты, хранивший в себе кровь бога жизни, которая могла дать власть над демипланом любому, кто осмелиться её испить.
Деревня 7
Маг отпил вина из бокала и, промочив горло, продолжил многочасовой разговор со жрецом, сделавшим ему невероятное предложение. Они сидели в гостиной, в доме одного старейшины деревни, давно обратившегося в веру Плетущего после того как его единственный жрец излечил его жену от снедавшей её болезни, которую Алые лечить напрочь отказались мотивируя это какой-то чушью о невмешательстве в естественный порядок вещей (особенно забавно такое оправдание выглядело на фоне самих Алых, некоторым из которых стукнуло уже сто пятьдесят, хотя выглядели старейшие из них максимум на сорок с небольшим). Теперь же жрец предлагал магу пополнить собой ряды жрецов Паука и начать нести свет на его родину – расположенную далеко отсюда деревню, из которой вера могла распространиться и дальше. Тоже самое планировал и сам жрец – пора было прекращать сидеть сложа руки и начинать действовать. Но перед этим надо было ещё кое-что сделать. К тому моменту, как я со своими описаниями дошел до этого момента, в Парафинии прошло ещё около получаса, оба идолопоклонника обо все договорились, пожали друг другу руки и пошли по своим делам – жрец начал собирать вещи в дорогу, а маг начал обходить дома несговорчивой знати. Вечером должно было состояться его посвящение, а утром они оба отправились бы в путь.
// Итак, ход – рейнджер из числа приключенцев за 1 БС отправляется в Астрал, исследует демиплан Солара и делает, таким образом, его собственностью Плетущего. Аналогичная история с демипланом Дарнеса, только там работает воин из той же банды авантюристов, и тоже за одно очко БС. Маг тем временем обходит дома неверующей знати, запечатывая их уста магией так, чтобы они не просто не могли никому ничего рассказать о культе Плетущего. По-хорошему, заклинания, наложенные на них, также должны быть достаточно качественными, чтобы их было невозможно (или просто зело трудно) заметить другим магам всех Мантий. На такой случай этой части знати также не рекомендовано покидать деревню без присмотра верующих. Вечером того же дня маг обращается в жреца – за 4 БС он получает способность исцелять наложением рук (если не умел этого раньше) и убер-регенерацию, как и у первого жреца. Если он, как маг, уже может исцелять не хуже первого жреца, то он получает убер-регенерацию и способность менять внешность. Приоритет получения сил, если маг ещё не может исцелять не хуже первого жреца – исцеление, смена внешности, регенерация. Если уже может при помощи обычной магии – смена внешности на первом месте и регенерация сразу после нее, соответственно. Первый жрец (который жрет 1 БС в ход) отправляется в деревню,обзначенную на карте цифрой “14”, а новосозданный идет проповедовать в деревню номер “11”. Рейнджер и воин из числа авантюристов после ассимиляции планов Солара и Дарнеса возвращаются в реал, и следят, чтобы ни один маг-разведчик не пролез. Если что-то из этого не возможно по тех.причинам (особенно важно заклятье молчания о культе, наложенное на неверующую знать и степень его очевидности магам) – просьба сначала стукнуть мне в ЛС, а потом рубить с плеча – я постараюсь все переделать так, чтобы нормально было.


[/priv]

0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Войны богов | Следующая тема »

Яндекс.Метрика