RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Городское кладбище · Мордхейм. Охотники за богатством Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Стоянка бистменов., Приват Купазоида.
   Сообщение № 1. 10.2.2010, 18:10, zho пишет:
zho ( Offline )
хронический раздолбай



Исчадье Ада
Сообщений: 2306
профиль

Репутация: 85
Здесь будут отмечаться повышения твоих бойцов, смена их снаряжения, пополнения, потери и прочая администрация. Здесь же между боями можешь писать какие предметы полкупаешь\каких новобранцев нанимаешь На данный момент в твоей стае:
1. Вождь Рестигор
Кинжал
меч
Специальные правила: лидер - любой воин отряда в радиусе 6" от Вождя может использовать его Лидерство во время тестов на Лидерство.
Опыт: 20

2. Шаман-бистмен Даркгойф
Кинжал
Специальные правила: волшебник - Шаман Бистменов – Волшебник и может использовать Ритуалы Хаоса
Заклятия: темная кровь. (Эта атака имеет зону действия 8" и наносит D3 попаданий с Силой 5. Струя поражает первую модель на своем пути. После использования заклинания Маг Хаоса должен кинуть на повреждение, чтобы определить, насколько серьезно пострадал он сам, но результат вне игры трактуется как оглушен.)
([ 10.02.10 17:45:52 ] - zho бросил 1d6 с результатом - 3. Комментарий: заклятие шамана.)
Опыт: 11

3. Бестигор Гратхар
Меч
Щит
Специальные правила: -
Опыт: 8

4. Минотавр Хазык
Тяжелая броня
Меч
Щит
Специальные правила: Страх - Минотавр это огромный ревущий монстр, и вызывает страх.
Жажда крови - Если минотавр выводит всех своих противников из игры в рукопашной схватке, он становится бешеным при броске D6 на 4+.
Животное - Минотавр значительно более звероподобен, чем его соратники-бистмены, и хотя он может получать опыт, он никогда не становится Героем)
Большая цель - Минотавр это Большая Цель
Опыт: 0

5. Гор Моржух
Топор
Щит
Специальные правила: -
Опыт: 0


Казна:10

   Сообщение № 2. 11.2.2010, 16:46, kupazoid пишет:
kupazoid ( Offline )
Странник

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5684
профиль

Репутация: 117
Я там полную боню ему дал на 65= тяжбронь, щит, меч )
Имена на всяк случай:
вождь - Рестигор
шаман-бистмен - Даркгойф
бестигор - Гратхар
минотавр - Хазык
гор - Моржух

Немного поменяю банду, не так правила понял.

   Сообщение № 3. 12.2.2010, 21:46, kupazoid пишет:
kupazoid ( Offline )
Странник

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5684
профиль

Репутация: 117
«Остланские бугаи»

1. СтарейшинаРудольф60 меч10 лук10 топор5 =85
2. Родной братЛоган35 меч10 топор5 =50
3. Родной братГеорг35 топор5 кинжал0 = 40
4. Жрец ТааляБруно45 лук10 кинжал0 = 55
5. ЕгерьМишель25 +лук10 кинжал0 =35
6. ЕгерьРобер25 + двуствольный пистолет30+ кинжал0=55
7. ЕгерьАртур25 + двуствольный пистолет30+ кинжал0=55
8. ЕгерьФлоран25 + лук10+ кинжал0 =35
9. РодичКаспар25 + топор5+ кинжал0 =30
10. РодичСезар25 +топор5 +кинжал0=30
11. РодичДрако25+ топор5 + кинжал0=30
Итого: 500, рейтинг 111
___
Хоть что-то похожее на армию получилось.

   Сообщение № 4. 15.2.2010, 00:04, kupazoid пишет:
kupazoid ( Offline )
Странник

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5684
профиль

Репутация: 117
[ 14.02.10 23:54:13 ] - kupazoid бросил 1d6 с результатом - 1. Комментарий: Даешь Закл Жрецу Тааля!.

1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Мордхейм. Охотники за богатством | Следующая тема »

Яндекс.Метрика