RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Окрестности · Заповедный лес · Хранители меча и магии Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
Закрыто Zybr 16-12-2008: конец. персонаж умер

Страницы: (3) 1 2 [3]  Открыть все 
 Закрыта
 Новая тема
 Опрос

> Тандем проклятых, Приват Корвуса и luxiferre
   Первое сообщение.    21.8.2008, 00:05, Magnus пишет:
Корвус
Общие сведения
Присоединённое изображениеКорвус - безумный паяц, который теперь в виде призрака, многое изменилось с тех пор, когда он был в труппе, право трудно сказать в хорошую сторону или в плохую, но однозначано перемены на него действуют крайне благотворно. Служа некромантессе, тот перешел на сторону демонов, а теперь предоставлен сам себе, потерянным и лишенным покровителей одинокий призрак должен выжить в этом мире вместе со своим другом по несчастью Лютором с его забавным огненным питомцом.
Раса Призрак
пол мужской
Возраст ?
СказительПрисоединённое изображение
Организация
МировоззрениеХаотично-злое
Религия Двубожен: Ургаш, Асха
Зодиак Колдун
Стихия Присоединённое изображение
Репутация
Бладстаурс -100Присоединённое изображение
Нью-Ур-Шио-50Присоединённое изображение
Врафланд -15Присоединённое изображение
Вингсторм -10Присоединённое изображение
Грифонкорн -5Присоединённое изображение
Награда за голову
Характеристики
Уровень11
Присоединённое изображение14580
Присоединённое изображение2
Присоединённое изображение6
Присоединённое изображение7
Присоединённое изображение7
Присоединённое изображение3
Присоединённое изображение30/30
Присоединённое изображение47/47
Присоединённое изображение0/6
Класс брони14
Спасброски
Стойкость0
Воля 0
Реакция 4
Расовое умение
Присоединённое изображение позволяет использовать магию искусства 1 уровня
Навыки
Короткие клинкиСпециалист
  • позволяет использовать кинжал, как оружие
  • при использовании специальной атаки можно нанести на 5% больше повреждений
  • можно использовать кинжалы в обоих руках
ПроворствоМастер
  • позволяет получать бонус от бездоспешного боя
  • позволяет получать на 5% урона меньше
  • класс брони = 2ловкости
Магия воздухаЭксперт
  • эффект зависит от заклинания, позволяет использовать магию 1 круга
  • эффект зависит от заклинания, позволяет использовать магию 2 круга
Магия телаНовичок
  • эффект зависит от заклинания, позволяет использовать магию 1 круга
МистицизмНовичок
  • запас маны увеличивается на 1 дополнительную единицу за каждый уровень
ОбразованиеНовичок
  • герой получает 1 дополнительное очко характеристик за каждый 5 уровень, опыт увеличивается на 5%
Способности
Наименование Описание Эффект
Взгляд лукавого Корвус может воздействовать на разум простых животных, детей и женщин с вероятностью 10%+1% за уровень, подчиняя их гипнозу 21%
Колдун бонус 10%Присоединённое изображение от первоначального числа
Призрак
  • Нежить
    Существо обладает иммунитетом к заклинаниям, воздействующим на разум
  • Бестелесность
    Любая физическая атака по этому существу с вероятностью лишь 50% (1d2=2) завершится успехом (По бестелесному существу может быть произведено не более трех попаданий/промахов подряд; четвертый удар обязательно промажет (после 3 попаданий) или попадет (после 3 промахов).
    Существо может проходить сквозь стены и прочие преграды, не защищенные магическим образом
  • Уязвимость святого слова
    Существо уязвимо к воздействию заклинания святое слово
  • Летающее существо
    Существо способно к левитации
  • Истощение маны
    Существо способно при физической приватной атаке поглощать ману врага = 1d100 от всей Присоединённое изображение, которая распределяется в Присоединённое изображение
Болезни
Заклинания
Присоединённое изображениеВоздух
Присоединённое изображение9 сообщений, 5Присоединённое изображение
Присоединённое изображение20% тумана, 0,7 сообщений, 15Присоединённое изображение
Присоединённое изображение22 единицы урона, 15Присоединённое изображение
Присоединённое изображениеТело
Инвентарь
Оружие
Одежда
Магические вещи
Прочее
Квестовые вещи
Психологический портрет
ТемпераментНеадекватный
МышлениеАбстрактно-символическое
Вид памяти Зрительная
СтрессДеструктивный
Вид агрессииКосвенная агрессия
Чувство юмораЖестокие, плоские шутки
Психозы, ПричудыНе принципиален
Дополнительная физическая информация
Цвет и особенности волосСедые, до плеч
Цвет глазОбесцвеченные
ГолосНадменно глубокий
ТелоНаполнено кровавыми яркими татуировками
Рост181 см.
Вес47 кг.
Пропорции телаТонкие, женственные
Движения персонажаСклонны к показушности

Лютор Де Лианкур
Общие сведения
Присоединённое изображение Лютор родился в семье потомственных демонологов, но в момент обращения в алтарную комнату ворвалась инквизиция, и казнила всю семью путем отрезания головы. Тот факт, что Лютор находился в состоянии посвящения спас ему жизнь, но голова так и не приросла. Время шло, Лютор взрослел и посвящался в тайны Ургаша. Многое произошло с ним в те времена: от превращения в цербера, до смерти, после которой был таинственным образом воскрешен. По приговору суда ему обещали смертную казнь, но и тут он обманул правосудие. Благодаря своему учителю он получил новую жизнь, отправившись в глухие снежные районы, в которых ему предстоит выжить, предоставленному самому себе, вместо со своим спутником Корвусом и котом Ло
Раса Тифлинг
пол мужской
Возраст 21
ЕретикПрисоединённое изображение
Организация
Мировоззрение Нейтрально-злоe
Религия Ургаш
Зодиак Змея
Стихия Присоединённое изображение
Репутация
Бладстаурс -100Присоединённое изображение
Нью-Ур-Шио-50Присоединённое изображение
Грифонкорн -5Присоединённое изображение
Награда за голову
Характеристики
Уровень10
Присоединённое изображение11700
Присоединённое изображение3
Присоединённое изображение8
Присоединённое изображение6
Присоединённое изображение2
Присоединённое изображение3
Присоединённое изображение30/30
Присоединённое изображение68/68
Присоединённое изображение11,1/9
Класс брони
Спасброски
Стойкость2
Воля 1
Реакция 0
Расовое умение
Присоединённое изображение позволяет вызывать из Ур-Нью-Шио бесов и демонов , их общееПрисоединённое изображение= 30%Присоединённое изображение вызывателя
Присоединённое изображение пожирает души убитых существ, восстанавливая ману 1Присоединённое изображение= 15Присоединённое изображениемертвых существ
Присоединённое изображение проклинает существо, накладывая проклятие, когда существо проявляет какие-либо действия ему наносится физической астральной проекцией урон еретика, вероятность нанесения 2Х урона равна 30%
Навыки
Дробящее оружиеСпециалист
  • позволяет использовать дробящее оружие, как оружие
  • при использовании специальной атаки можно нанести на 5% больше повреждений
  • может применить атаку с шагом в сторону, чтобы обезоружить врага
Магия огняМастер
  • эффект зависит от заклинания, позволяет использовать магию 1 круга
  • эффект зависит от заклинания, позволяет использовать магию 2 круга
  • эффект зависит от заклинания, позволяет использовать магию 3 круга
  • эффект зависит от заклинания, позволяет использовать магию 4 круга
МистицизмЭксперт
  • запас маны увеличивается на 2 дополнительных единиц за каждый уровень
Способности
Наименование Описание Эффект
Вызов Ло Лютор может вызывать огненное животное в форме кота, которое развивается вместе с героем Ло таинственным образом исчез
Полет Обладая крыльями Лютор способен перемещаться в воздушном пространстве с помощью крыльев, при длительных перелетах возможны небольшие травмы, связанные с длительной нагрузкой
Змея бонус к физическому урону 5%
Демоническая кровь
  • Черная кровь

    Существо обладает черноватой кровью
  • Защита от огня
    Существо обладает 25% защитой от огненных атак и заклинаний
  • Уязвимость к молниям Существо обладает 50% уязвимостью к молниям
  • Уязвимость святого слова
    Существо уязвимо к воздействию заклинания святое слово
  • Защита хаоса

    Существо не подвержено к атакам по цепочке, если не является первой целью, демонесс
Болезни
Заклинания
Присоединённое изображениеОгонь
Присоединённое изображение17 единиц урона, 5Присоединённое изображение
Присоединённое изображение24 единиц урона, 15Присоединённое изображение
Присоединённое изображение21 единиц урона, 2 сообщения, 20Присоединённое изображение
Присоединённое изображение26 единиц урона, 2 сообщения, 25Присоединённое изображение
Присоединённое изображение38 единиц урона, 30Присоединённое изображение
Инвентарь
Оружие
Одежда
Проклятая мантия
Тип Мантия
Защита 0
Вес 1кг
Прочность 100
Стоимость 50
Бонусы
  • Привратник Общее количество Присоединённое изображение призванных существ увеличивается на 10%
  • Демонопоклонник В Силверскролле, Талонгрине, Грифонкорне, Флеймхейте, Шауриле, Уотерсвампе, Вингсторме, Врафланде, Трибиаре, в появление в такой мантии не приведет ни к чему хорошему
Вероятность срыва заклинания 0
Требования
Магические вещи
Странный свиток
Тип свиток
Вес 0,1 кг
Прочность 100
Стоимость 500
Заготовка тела
Тип тело
Вес 10 кг
Стоимость 500
Бонусы
Прочее
Квестовые вещи
Психологический портрет
ТемпераментХолерик
МышлениеСловесно-логическое
Вид памяти Логическая
СтрессДеструктивный
Вид агрессииНегативизм
Чувство юмораШирокое
Психозы, Причуды Не однозначен, склонен к чудачествам
Дополнительная физическая информация
Цвет и особенности волосДлинные волосы
Цвет глазКроваво-карие
ГолосНадменно глубокий
ТелоНаполнено кровавыми яркими татуировками
Рост186 см.
Вес66 кг.
Пропорции телаЛегкоатлетическое телосложение, снабжено крыльями
Цвет кожиБледно-розовая кожа
Движения персонажаДвижения плавны, с толикой гордости

   Сообщение № 61. 10.11.2008, 20:33, Zybr пишет:
Zybr ( Offline )
Hell DM

*
Storyteller
Сообщений: 8900
профиль

Репутация: 247
-Ты же сказал, что заблудился,- ещё больше удивились шахтёры.

Вдруг послышались шаги, бег, бежали ещё несколько шахтёров.

-Обвал!!! Обвалы!!! Во всех шахтах! Надо срочно звать стражу и динамит тащить!-прокричал один из вновь прибывших шахтёров.
-Чего стоите, языками чешете?-цикнул на вас другой,-своих не жалко?! Пошли с нами! А это кто?,-заметив лютора, спросил шахтёр,-хотя не важно, тоже с нами идёшь, каждый человек на счету, каждая пара рук!

   Сообщение № 62. 10.11.2008, 20:39, luxiferre пишет:
luxiferre ( Offline )
высший вампир

*
Магистр
Сообщений: 439
профиль

Репутация: 14
возражать при таком количестве возможных соперников мне показалось неумесным, к тому же они неплохо относились ко мне....

--хорошо, я помогу вам ,как монаху ордена огня мне должно помагать страждущим ....

только бы ненадолго и беспоследствий --такие примерно мысли крутились в голове ......

   Сообщение № 63. 10.11.2008, 20:51, Zybr пишет:
Zybr ( Offline )
Hell DM

*
Storyteller
Сообщений: 8900
профиль

Репутация: 247
Вы вернулись в город. Шахтёры организовано разбежали сь по ключевым точкам необходимых для спасения материалов. Сам же Тортанберг был крайне оживлён, скорее всего по уже известным тебе обстоятельствам. Лютор и ещё четверо шахтёров направились прямиком в караулку стражников, тифлинг оказался в центре шахтёрской группки, а потому улезнуть не получилось. Но как это ни странно, ты стражников совсем не заинтересовал, или она просто забыли о тебе. Тебе дали рюкзак с динамитом и можно даже сказать приказали бежать к шахтам в сопровождении ещё трёх "подрывников". Вы выбежали из города и по той же дороге направились к шахтам. Шахтёров рядом бежало в итоге четверо.

   Сообщение № 64. 10.11.2008, 21:07, luxiferre пишет:
luxiferre ( Offline )
высший вампир

*
Магистр
Сообщений: 439
профиль

Репутация: 14
--что конкретно делать с этим динамитом?

спросил я на бегу
--и далеко еще?

   Сообщение № 65. 10.11.2008, 21:56, Zybr пишет:
Zybr ( Offline )
Hell DM

*
Storyteller
Сообщений: 8900
профиль

Репутация: 247
-у входа заложишь, уже скоро.

Через 10 минут вы были у "входа" в шахту. Прибыли одними из первых, тебе показали, куда именно нужно заложить заряд, потом же все спрятались на безопасном от взрыва расстоянии и тут....раздался мощный бум, так что у тебя на пару секунд уши заложило, а когда пыль развеилась, Лютор увидел, что взрыв уничтожил остатки входной арки и завал стал ещё больше....

   Сообщение № 66. 11.11.2008, 08:52, luxiferre пишет:
luxiferre ( Offline )
высший вампир

*
Магистр
Сообщений: 439
профиль

Репутация: 14
--кажется несработало!!!!

я также взял на заметку прочность скальных пород, удивляясь как они вообще стоят..

--а что сегодня случилось?почему завалило в первый раз?...

   Сообщение № 67. 11.11.2008, 16:46, Zybr пишет:
Zybr ( Offline )
Hell DM

*
Storyteller
Сообщений: 8900
профиль

Репутация: 247
-Идиоты!!!- раздалось позади тебя,- именно сейчас рвануло! Теперь мы нам нужен заряд большой мощности и надо помолиться. чтобы не было больше таких казусов с зарядами.

-Чёрт его знает что случилось,-ответил тебе другой шахтёр,-мы возвращались домой со смены и тут грохот услышали...

   Сообщение № 68. 12.11.2008, 11:53, luxiferre пишет:
luxiferre ( Offline )
высший вампир

*
Магистр
Сообщений: 439
профиль

Репутация: 14
--где взять еще зарядов?

а мне определенно понравилось, можно сказать я начал входить во вкус.....
а поскольку мое происхождение было нераскрыто и относились ко мне вполне вносно , я исполнился желанием помочь бедолагам....

--может там было что то взрывоопасное?!?...

   Сообщение № 69. 12.11.2008, 17:57, Zybr пишет:
Zybr ( Offline )
Hell DM

*
Storyteller
Сообщений: 8900
профиль

Репутация: 247
-Да, было, бригада выживших....,-проворчал один из шахтёров
-В одно время рванули судя по всему,-заключил второй,-дуратское совпадение...
-Так и хочется сказать, что будем надеятся там уже никто не выжил, и мы свможем спокойно разгрезти завал,-неунимался первый.
-А где мы возьмём заряды такой мощности?-вмешался в дисскусию,-у нас таких нет....
-Надо идти к герцогине...

Тем временем к месту обвала прибыл отряд стражников. Было решено разбить здесь передовой лагерь и начать разгребать завал в ручную. Пятеро же самых "красноречивых" шахтёров подготовили себя(привели в порядок) к визиту в замок.


   Сообщение № 70. 12.11.2008, 20:52, luxiferre пишет:
luxiferre ( Offline )
высший вампир

*
Магистр
Сообщений: 439
профиль

Репутация: 14
мне было неохото оставатся в окружении стражи в лагере, с другой стороны охрана в замке герцога, должна быть на порядок лудше, и ,что казалось мне более фатальным, осведомленной о проиществиях в городе.....

поэтому я остался под предлогом вечерней молитвы, внимательно слушая все разговоры , слухи , стараясь улавливать малейшие изменения настроения лагеря......

   Сообщение № 71. 12.11.2008, 21:23, Zybr пишет:
Zybr ( Offline )
Hell DM

*
Storyteller
Сообщений: 8900
профиль

Репутация: 247
Как оказалось, герцогиня не слишком заботилась о благополучии своего города: жалования стражники получали с большими задержками, периодически случались перебои с поставками зерна и мяса, золотые шахты, которые её предшествиники хоть как-то поддерживали, понимая что это единственный источник дохода города, пребывали в полнейшем запустении, прорабы почти в открытую воровали самородки и всячески задерживали жалования шахтёров - поразительно, но это ты услышал из уст простых стражников, казалось каждый был в курсе происходящего, но в одиночку житель Тортанберга не сможет ничего сделать, а объединятся у них видимо не получалось, лишь в маленькие группки, изредко что-то выкрикивающие на главной площади. Не то чтобы горожани боялись герцогиню, это в корне неверно, они боялись того, что может быть ещё хуже, а потому смиренно терпели, ведь жить пока ещё было можно.
Что же касается разбора завалов, то дело двигалось медленно - иснструментов было крайне мало, ровно также, как и самой рабочей силы. Постепенно в свои права вступала ночь, стражники и шахтёры разжигали костры, свет от которых отражался от снега, мирно лежащего на земле или прилипшего к стволам деревьев, придавая всему пейзажу немножко волшебный и даже мистический вид. Наконец вернулись шахтёры-послы, и к сожалению с не очень приятными вестями. Конечно герцогиня не отправила их сразу же обратно, но её неоднозначный ответ "меры будут приняты" звучал как-то уныло и наводил лишь тоску - юную даму даже в такой момент интересовали лишь балы, да светские гулянки. Парламентёры уже характерно шатались, что свидетельствовало о том, что своё горе они уже попытались утопить в кружке эля или более дешёвого пойла.
А потом тебе вдруг вспомнился Корвус, вспомнилась ваша договорённость о встрече, хотя врядли призраку что-то угрожало, сейчас городу было не ло одиночной нежити. В течении дня тебя не сильно нагружали работой, поминая твой вымышленный статус, хотя честно говоря мало кто вообще на этой спасательной миссии утруждал себя. Горожане конечно не было бесчувственными людьми, но время, проведённое в довольно серьёзной бедности заставила привыкнуть их экономно растрачивать собственный запас сил. Вскоре все собрались у костров и началась траурная попойка...

   Сообщение № 72. 13.11.2008, 21:37, luxiferre пишет:
luxiferre ( Offline )
высший вампир

*
Магистр
Сообщений: 439
профиль

Репутация: 14
я мирно ждал , пока все нагуляются и уснут....
когда мне показалось, что лагерь затих, я осторожно двинулся дальше..
я думал о ситуации в городе, понимая, что мне на руку, токое положение, только что то вроде жалости к беде простых людей постоянно мешало мне спокойно рассуждать...
для начала, я твердо решил разабратся с Ло, узнать вести от Корвуса, а потом уже помогать всем кто попросит...


   Сообщение № 73. 14.11.2008, 01:39, Zybr пишет:
Zybr ( Offline )
Hell DM

*
Storyteller
Сообщений: 8900
профиль

Репутация: 247
\\\опиши конкретнее куда пошёл, и чем занялся. К примеру Корвуса в одной точке искать, для Ло вообще ритуал нуден, кстати её тебе надо победить) ну а город это третье)

   Сообщение № 74. 15.11.2008, 20:11, luxiferre пишет:
luxiferre ( Offline )
высший вампир

*
Магистр
Сообщений: 439
профиль

Репутация: 14
// ритул я сам хотел придумать, и помоему он скорее ,а не она...

я направился куда нибудь подальше от людей, но неуходя далеко от города, ища место , подходящее для ритуала...

   Сообщение № 75. 16.11.2008, 15:16, Zybr пишет:
Zybr ( Offline )
Hell DM

*
Storyteller
Сообщений: 8900
профиль

Репутация: 247
\\\ты вроде сам прописывал, что Ло это кошка, а потом в данных была пантера...


Ты выбрался в холодный зимний лес, пройдя относительно далеко вглубь до ближайшей поляны, и принялся звать Ло. Вскоре огромная пантера появилась из-под земли и начала яростно грезьти землю когтями. Её пламенный взгляд злобно осмотрел тебя с ног до головы. Пожалуй не нужно хорошо знать животных, чтобы понять - ещё секунда и она на тебя броситься...

   Сообщение № 76. 6.12.2008, 16:31, luxiferre пишет:
luxiferre ( Offline )
высший вампир

*
Магистр
Сообщений: 439
профиль

Репутация: 14
я расправил крылья во всю возможную длину...кошки обычно боятся нападать на тех кто крупнее их , а так я выглядел побольше....
зная что особо ненаврежу ему, я все равно запульнул в него испепелением, надеясь что он узнает мое колдовство..
заодно я судорожно оглядывался в поисках какой нибудь палки хотябы...

   Сообщение № 77. 8.12.2008, 01:42, Zybr пишет:
Zybr ( Offline )
Hell DM

*
Storyteller
Сообщений: 8900
профиль

Репутация: 247
Ты снёс Ло 18 хп, но тот и не думал бояться, а уж тем более сдаваться. В следующее мгновение он прыгнул на тебя, нанеся болезненную рану когтями по груди. в результате прыжка ты упал на землю. Чтоже касается палок, то по блихости были лишь целые деревья, с ветками, под некоторыми из которых можно было найти палку, но маленькую....

   Сообщение № 78. 8.12.2008, 18:08, luxiferre пишет:
luxiferre ( Offline )
высший вампир

*
Магистр
Сообщений: 439
профиль

Репутация: 14
я с максимально возможной скоростью поднялся на ноги, и побежал в ближайший сугроб, расчитывая что холодная пробежка охладит пыл огненной кошки....
по пути я жадно искал что нибудь чем можно больно огреть по голове....

   Сообщение № 79. 8.12.2008, 20:51, Zybr пишет:
Zybr ( Offline )
Hell DM

*
Storyteller
Сообщений: 8900
профиль

Репутация: 247
Кот прыгнул в след за тобой, толкнув тебя лапами так, что ты не успев как следует осмотреться рухнул лицом в этот самый сугроб...(-10 хп).

   Сообщение № 80. 8.12.2008, 23:55, luxiferre пишет:
luxiferre ( Offline )
высший вампир

*
Магистр
Сообщений: 439
профиль

Репутация: 14
////от падения в сугроб рожей минус 10 хпОо????

отплевываясь я поднялся на ноги, и двинул кошке ногую в челюсть...

////я конешно не чак норисс но могу ногой двинуть

   Сообщение № 81. 12.12.2008, 02:04, Zybr пишет:
Zybr ( Offline )
Hell DM

*
Storyteller
Сообщений: 8900
профиль

Репутация: 247
\\\от кота, он тебя когтями тебя по спине.
\\\\у кошки 15 ловкости, у тебя 2, ты всё ещё хочешь разворачиватсья и вступать в ближний бой? Предупреждаю сразу, если хп будет меньше нуля, то это смерть и без обид, но жалеть не буду. Шансы победить кота есть, хотя и небольшие, но никто и не просил его вызывать



   Сообщение № 82. 16.12.2008, 09:12, luxiferre пишет:
luxiferre ( Offline )
высший вампир

*
Магистр
Сообщений: 439
профиль

Репутация: 14
////вообще то никто не просил вступать с ним в бой!!!!!!!///

я обессиленый плеснул в кошку своей кровью, шепча старинное заклинание,которым много лет назад я привязал его к себе...после чего я отрубился....

   Сообщение № 83. 16.12.2008, 22:48, Zybr пишет:
Zybr ( Offline )
Hell DM

*
Storyteller
Сообщений: 8900
профиль

Репутация: 247
На том и завершились приключения Лютора де Лианкура - демонолога, повидавшего не один мир в ходе своих странствий. Но итогом его путешествия по жизни стала, как водится в таких случаях, смерть, причём от лап и клыков своего первого творения - очередная ирония судьбы, не первая и не последнияв мире Хранителей Меча и Магии.



Конец

1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Хранители меча и магии | Следующая тема »

Яндекс.Метрика