RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Возле ограды · Тренировочный зал Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
Страницы: (3) 1 [2] 3  Открыть все 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Necrodumbers
   Сообщение № 31. 25.8.2009, 19:11, Lockon пишет:
Lockon ( Offline )
one man catastrophe

*
Маг
Сообщений: 257
профиль

Репутация: 6
Quod *перебегая от одного столба к другому*: Из хороших элементов был создан порядок, свет и мужчины; а из плохих - хаос, тьма и женщины...кхе-кхе...
Anna: Я всё слышала!

Liaf, 12012, Anna, Forte - бегом на 8" на 12 часов, стараясь вписаться в дырку в заборе. ::D:
Pelvis, Pete - бегом на 8" также на 12 часов, Пелвис располагается мордой на восток, Пит - на север. ::D:
Quod - бегом на сколько получится за столб, расположенный на 11 часов от его текущей позиции
Holla - бегом за тот же столб, встаёт рядом с Кводом.

   Сообщение № 32. 25.8.2009, 20:19, Starlite пишет:
Starlite ( Offline )
Guardian Hearts

*
Архонт
Сообщений: 1639
профиль

Репутация: 65
Обе группы Wardrobe Malfunction занимают позиции всего в паре метров к западу от клеток.


Пленник в ответ: Зависит от того кто ты! Эй! Освободите нас! У нас остались деньги! В долгу не останемся! Только спасите от этих психов!

Присоединённое изображение

Ход Санька.
Напоминаю, что Роджер снова в строю.

   Сообщение № 33. 25.8.2009, 20:40, SanyOK aka Stalker пишет:
SanyOK aka Stalker ( Offline )
Powerplayer

*
Мастер Слова
Сообщений: 2424
профиль

Репутация: 140
Бак, выйдя, наконец, на позицию, вскинул пулемёт и, пробормотав "Ну всё, сволочи!..", дал очередь...

Тем временем, на мосту Курт махнул рукой Роджеру и крикнул Маку "Прикрой!", а сам вместе с товарищем побежал на мост, держа малту наготове.

Buck: sustained fire (2 shots) по Nathyr'e
Mack: overwatch (пока кто-то в районе моста не окажется на линии огня)
Kurt: walk 4" на 8 часов, выстрел по Amand'e из мелты
Roger: walk 4" на 8 часов, выстрел по Amand'e из шотгана

   Сообщение № 34. 25.8.2009, 22:54, Starlite пишет:
Starlite ( Offline )
Guardian Hearts

*
Архонт
Сообщений: 1639
профиль

Репутация: 65
Очередь Бака задела Нафиру, сильно ранив ее в плечо: девушка стиснула зубы, но продолжила движение. Шальные пули серьезно задели Свонту, та упала с серьезными ранами, однако ее подруга Мальда даже не заметила, как подстрелило ее подругу.
Курт с Роджером тем временем продвигались вперед по мосту. Заметив затаившуюся возле набережной Аманду, оба открыли по ней огонь. С шипением мелта прожгла дыру в хрупком камне моста, однако цель оказалась чуть сбоку. Выстрел Роджера также был неточен. (С этого момента, Аманда на текущей позиции получает лишь -1 за укрытие, т.к. часть его была уничтожена)

Гари занял позицию за ящиками и открыл огонь по Мальде, однако промахнулся. Вед, не меняя позиции, отправил миллион дробинок в направлении Нафиры, впрочем дробь ушла в сторону и выбила искры от мостовой в метре справа.
Двиада бегом пробежала мостик, укрывшись за опорой ЛЭП на той стороне. Роб последовал за ней, заняв позицию на востоке.
Пропустив Двиаду и Роба, Вивер сделал несколько шагов по мосту и послал пулю в Форте: та пролетела над Найо, мимо цели, сквозь забор с колючей проволокой, пока не ударилась в дом управления генератором.
Найо, продолжая оставаться на земле, отползла в сторону с линии огня.
Также, в сектор вошли:

Cwoss Spidew
Autopistol, Autopistol (Equipped)
Flail

Grog
Autopistol, Knife (Equipped)

Ход Strongpoint. Anita - broken, Nathyra - flesh wound (-1 BS, -1 WS), Svonta - down.

Присоединённое изображение

Чуть-чуть отвлекаясь, давайте поговорим о совершенных ошибках.
Мои: первая - героическая попытка Роамина поджечь отряд из 4х человек, поджидающих его с пушками наготове. Учитывая тот факт, что в этот ход он даже прокинул тест на лидерство - стоило попробовать обойти их или вовсе занять укрытие, а не надеяться на то, что никто не попадет.
вторая - большое количество взятых мной Stubber'ов. Мало того, что эти пистолеты в списке для Redemption стоят всего на 5 дешевле автопистолетов, они получают штраф на дальней дистанции и не получают бонуса на ближней в принципе, в отличие от автопистолетов (+2). Мораль: когда выбираешь оружие - лучше читай правила.

Для Сталкера - неверная диспозиция для 2го пулеметчика. Займи он позицию в доме в окне - он был бы там намного раньше, намного лучше бы прикрыл своих, практически не получал бы штрафов за укрытия (третий этаж) и мог бы принять более активное участие в спасении псайкера.

Для Стронга - такое количество мечей. Минус одна девчонка и всех можно было бы вооружить теми же автопистолетами, получающими +2 на короткой дистанции и, серьезно, на самом деле не таким плохим оружием в ближнем бою.

Лок'он пока что, на удивление (на удивление в плане нас точно так же в первый раз играющих), играет хорошо, да и на кубики не жалуется.

   Сообщение № 35. 25.8.2009, 23:33, strongpoint пишет:
strongpoint ( Offline )
Мрійник

*
Идеалист
Сообщений: 2759
профиль

Репутация: 67
Amanda: Вот трусы растреливать издалека только и могут, вы за это заплатите.

Amanda: на 12 часов пока не упрётся в лестницу, потом огонь по Курту.

Freya, Zula, Viola продолжают сидеть и не высовиватся

Malda бегом на 9,5 часов, пока не упрётся в стенку

Nathyra 8"" на 9 часов

Kalana бегом прямым курсом на Weda сквозь DT

Taya 4"" на 9 часов, огонь по ближайшему синему

Zala шагом приблизительно на 10,5 до столба, укрытся за ним так чтобы было прикритие Квода, огонь по ближайшей цели

Athena шагом на 10 до столба, огонь по ближайшей цели

Leloo бегом вокруг кратера по направлению к синим

   Сообщение № 36. 26.8.2009, 00:13, Starlite пишет:
Starlite ( Offline )
Guardian Hearts

*
Архонт
Сообщений: 1639
профиль

Репутация: 65
Аманда вновь выпускает целый шквал лазерных лучей по направлению к приближающимся орлокцам. Выстрелы задевают Курта, превращая его одежду в обугленные лохмотья, а куртку - в решето. Тяжело раненный, тот падает на землю.
Однако, радуясь успеху, Аманда понимает, что истратила всю обойму. Ее лазган теперь бесполезен.

Тайа стреляет по Пелвису, но чудовищно промахивается. Выстрел задевает Нафиру. Дважды раненная, та с криком падает на землю.
Выстрелы Залы и Афены проходят мимо.

Анита берет себя в руки и вновь может продолжать бой. (Не смотрите на карту - все время забываю об этом чеке)

Kurt - down, Nathyra - out of action (поскольку любой результат на кубике рекавери приведет к этому).

Присоединённое изображение

Ход Лок'он.

   Сообщение № 37. 26.8.2009, 13:49, Lockon пишет:
Lockon ( Offline )
one man catastrophe

*
Маг
Сообщений: 257
профиль

Репутация: 6
Тем временем, ребята и девчата из WD начали потихоньку просачиваться в проход между клетками...

Комплексная заявка, так что по порядку:

Сначала мувы -

Forte - на 4" в проход
Liaf - бегом до Форте
12012 - следом за ними на сколько там получится
Anna - на 3" к ближайшей опоре ЛЭП, укрывается за ней, но так, чтобы не терять Роба из вида.

теперь стрельба:

Pelvis, Quod, Holla - не двигаясь с места, огонь по ближайшим противникам (сначала Malda, если вырубят - значит дальше по порядку)
Forte - после вышеозначенного мува огонь по ближайшему противнику (Malda/Gary)
Anna - после вышеозначенного мува огонь по Робу
Pete - разворот мордой направо и огонь по ближайшим противникам

   Сообщение № 38. 26.8.2009, 19:16, Starlite пишет:
Starlite ( Offline )
Guardian Hearts

*
Архонт
Сообщений: 1639
профиль

Репутация: 65
Короткая очередь Квода прижимает Мальду к земле, Пелвис и Холла лишь добавляют кучности огня. Выстрел автомата Форте заставляет сжаться сердце у пленника на линии огня до Мальды: несколько пуль просвистывают прямо над ним, однако повреждена только одежда. Обладатель автомата, впрочем, даже глазом не повел.
Реактивные снаряды, выпущенные Анной ранят Роба, однако тот стойко переносит застрявшие в нем мини-ракеты и не останавливается. Осмотрев очередной магазин, Анна заметила широкие трещины, прошедшие по нему. Больше у нее снарядов к болтеру не осталось.
Очередь Пита прорезает пространство вокрут Мальды и Залы. Несколько пуль даже оставляют царапины на последней, однако вреда не наносят.

Присоединённое изображение

Славьте мастера: у нас новая дополнительная метровая сетка!
Однако, и карта выросла до 206кб: при худшем качестве изображения ее просто не видно.
Ход Санька, Kurt - down.

Хочется отметить, что с появлением новой сетки мы перестали соответствовать правилам по 2м серьезным пунктам:
1) Charge должен быть назначен до измерения расстояния.
2) Стрельба также должна назначаться до любых измерений.
С метровой сеткой уже любой дурак сможет сказать на каком расстоянии находится враг, добежит ли до него его боец и получит ли бонусы за ближнюю дистанцию.
Поэтому пока играем так, но я еще подумаю какую сетку оставить. 5 метров ранее виделась мне идеальным вариантом, но, честно говоря, поскольку карта мелкая, действительно сложно понять как передвигаются персонажи.

Upd. Померив-посчитав - в результате наверное я попозже выложу 2 или 2.5-метровую сетку. Точность лично моих вычислений по метровой составляет плюс-минус 0.5м (кстати, математически так и должно быть); точность в плюс минус метр-полтора меня наверное устроит с вашей стороны.
... А со своей стороны надо тоже начинать играть честно...

   Сообщение № 39. 26.8.2009, 22:57, SanyOK aka Stalker пишет:
SanyOK aka Stalker ( Offline )
Powerplayer

*
Мастер Слова
Сообщений: 2424
профиль

Репутация: 140
Курт, как подкошенный, свалился на металл моста, оглашая окрестности (а именно - оскрестных женщин, да и вообще весь женский пол) страшными ругательствами и проклятиями. Раз за разом он рефлекторно пытался схватиться за ожог, но тут же оддирал руку в приступе боли, изрыгая очередную порцию всё более отборного мата.
- Босс!!! Ах вы ж сучки недо... - что именно "недо-" Мак не успел договорить, поспешив прикрыть Курта.ъ
Роджер, в свою очередь, зарычал от злости, выхватил из-под жилета гранату и, подбежав чуть поближе к цели, с гневным рёвом "ПОЛУЧАЙ!!!" отправил подарок Аманде.
Бак, заслышавший вопли Курта и смекнув что к чему, дал очередь по Калане.

Kurt: do nothing
Roger: walk 4" на 8 часов, гранату по Аманде
Mack: run 6" на 10 часов
Buck: sustained fire (2) по Калане

   Сообщение № 40. 26.8.2009, 23:46, Starlite пишет:
Starlite ( Offline )
Guardian Hearts

*
Архонт
Сообщений: 1639
профиль

Репутация: 65
Граната, брошенная Роджером отскочила от развалин набережной, однако все равно накрыла Аманду плотным градом осколков. Впрочем, той чудом удалось уцелеть и быстро подняться на ноги.
Бак со своей позиции вновь выпустил длинную очередь по подступавшим к капелле девушкам. Первые несколько пуль задели Калану, прижав ее к земле. Внезапно, сразу после этого, пулемет захлебнулся и с трескающимся звуком перестал стрелять. Вышел из строя ударно-спусковой механизм. Думаю, никому не надо объяснять, что теперь стало с пулеметом.

Двиада быстро перебежала к следующей опоре ЛЭП и открыла огонь по Анне. Короткая очередь из автопистолета оставила несколько вмятин на опоре.
Роб побежал на юг, надеясь обойти клетки с востока.
Вивер спустился с моста, на ходу доставая гранату. Сорвавшись с его руки, та не долетела пары метров до Анны, и осколки на той дистанции не смогли причинить ей вреда.
Вед, следуя его примеру, сбежал по ступеням капеллы и отправил аналогичный подарок Калане... Аналогичный в том смысле, что граната также подвела бойца.
Гари отчаянно несколько раз выстрелил в и так прижатую к земле огнем орлокцев Мальду. Выстрел задел лишь ее одежду, каким-то чудом не ранив везучую девушку. Попытка в спешке перезарядить оружие не увенчалась успехом - Гари где-то обронил патроны.
Не оставляя надежды отбить пленников, Квосс и Грог накрыли Анну огнем из автопистолетов. Обе очереди прошли мимо.
Найо остается лежать на земле.

В сектор входят:

Keen

Stubber, Mace

Optic
Stubber, Flail

Присоединённое изображение

Ход Стронга.
Мальда, Калана - прижаты огнем.

   Сообщение № 41. 27.8.2009, 00:56, strongpoint пишет:
strongpoint ( Offline )
Мрійник

*
Идеалист
Сообщений: 2759
профиль

Репутация: 67
Аманда : ***, какая зараза скачала энергию у меня? Узнаю прибью

Amanda - шагом приблизительно на 7.5 часов, укрытся за машиной, hide

Freya, Viola, Zula - продолжают хайдить

Anita - бегом по окружности кратера к месту основных событий

Athena - на 12 часов до след столба, огонь по Wed

Taya - на 9 часов до след столба огонь по ближайшему синему

Lelloo на 9 часов до след столба огонь по ближайшему синему

Zala - на 9 часов до след столба огонь по ближайшему синему

Остальных жду пока встанут

   Сообщение № 42. 27.8.2009, 12:17, Starlite пишет:
Starlite ( Offline )
Guardian Hearts

*
Архонт
Сообщений: 1639
профиль

Репутация: 65
Быстро перемещаясь к машине, пригибая голову от выцеливающего ее Роджера, Аманда прячется за передней левой дверью.
Лазерный пистолет Афены извергает несколько смертоносных лучей, Вед падает, как подкошенный, чудом не скатываясь со ступеней.
Тайа, Лилу и Зала заставляют Пелвиса судорожно вжаться в землю, даже вид стоящего рядом громилы Пита не приободряет его.
Свонта остается на земле, Калана, опираясь на меч, поднимается на ноги. Невредимая Мальда вскакивает резким прыжком.

Присоединённое изображение

На работе мне неудобно работать с изображениями, поэтому 233кб и не такое большое, как раньше.

Ход Лок'он. Пелвис - пиннд.

   Сообщение № 43. 27.8.2009, 14:00, Lockon пишет:
Lockon ( Offline )
one man catastrophe

*
Маг
Сообщений: 257
профиль

Репутация: 6
Forte - мув на 1" в текущем направлении движения, расстреливает замок на центральной верхней клетке нижнего ряда клеток ::D:
Liaf - подходит к двери левой верхней клетки нижнего ряда клеток, вскрывает замок ножом
Anna - мув на 1" на 9 часов, стреляет из пистолета по ближайшему противнику
12012 - занимает предыдущую позицию Анны, стреляет из шотгана по ближайшему
Pete - стреляет (sustained) по ближайшему
Quod, Holla - стреляют по ближайшему

Forte: *заключённому центральной клетки* - вылезай, и за мной.
*заключённому соседней клетки* - а тебе бесплатный подарок. Сможешь убежать - заходи потом на чай.

На бедного Пелвиса, кажется, никто не обратил внимания.






   Сообщение № 44. 27.8.2009, 15:17, Starlite пишет:
Starlite ( Offline )
Guardian Hearts

*
Архонт
Сообщений: 1639
профиль

Репутация: 65

Форте и Лиф успешно освобождают пленников, заключенный из центральной клетки следует за Форте, его сосед готовится совершить побег сразу как освободится проход. (Одному из читателей партии предлагается поуправлять им, чтобы освоиться. Ходить он будет после хода Санька, заявку можно оставлять сразу после хода Лок'она. Из вооружения пленника - дубина и камни. Статы пленника - Juve. Оружейный профиль камней: [SR(0-6), LR(6-12), THS(+1), THL(0), S(2), D(1), SM(-), AR(6+)]; нападать на кого-то кроме культистов не запрещаю, но выглядеть будет странно. Заявиться можно с этого момента до окончания хода культистов через ход)
Закинув болтер за спину, Анна делает один точный выстрел по приближающейся Двиаде. На таком расстоянии она не могла промахнуться. Двиада валится с ног возле опоры, на смуглой коже дымилась рана, выстрел прожег незащищенное тело до кости.
Громкий выстрел 12012 не находит цели: дробь даже не задевает Вивера.
Теперь, когда маячищий Пелвис не мешает ему целиться, Пит поливает все пространство перед собой огнем. Ствол пулемета разогревается до красного цвета, однако оружие не выходит из строя. Мальда и Зала падают, подкошенные крупным калибром. Их подруги судорожно сглатывают, но остаются на позициях.
Ошеломленные такой эффективностью Пита, Квод и Холла, похоже, просто стреляют в пустоту, дабы не показаться бесполезными.
Как только шквал пуль прекращается, Пелвис находит время встать и небрежно отряхнуться.

Присоединённое изображение

Ход Санька. Напоминаю, что при потере 50% личного состава - в начале каждого хода будет производиться проверка лидерства на продолжение боя.

   Сообщение № 45. 28.8.2009, 10:16, Starlite пишет:
Starlite ( Offline )
Guardian Hearts

*
Архонт
Сообщений: 1639
профиль

Репутация: 65
Blasting out of cover Господа, правила Некромунды не подразумевают возможности стрельбы по скрытым противникам: если у персонажа нет линии огня - стрелять тот соответственно тоже не может. И кинуть гранату тоже: кидать гранаты разрешается только по врагам. Это создано для того, чтобы не пользоваться жалким штрафом -1 за бросок по местности, вместо -3 по только что пробежавшей спринт (-1) и пригнувшейся (evade, -2/-1) цели. Аналогично по поводу бежавшей и занявшей укрытие цели.
Однако, что мешает персонажу кинуть гранату по спрятавшемуся персонажу? Да ничего! Поэтому гранаты по Hidden персонажам мы кидаем как по обычным, накидывая штраф -2 за укрытие.
Однако, это правило действует только для навесного оружия и не распространяется на плазму, огнеметы, ракетницы, дробовики.
Также, если граната отпрыгивает обратно за укрытие (или не долетает до цели), т.е. попадает в зону, из которой по логике спрятавшегося персонажа осколки не смогут задеть - никаких повреждений ему и не наносится.
Очень вероятно, что именно в таком варианте правило и войдет в основную кампанию.

   Сообщение № 46. 28.8.2009, 11:52, SanyOK aka Stalker пишет:
SanyOK aka Stalker ( Offline )
Powerplayer

*
Мастер Слова
Сообщений: 2424
профиль

Репутация: 140
Курт замолчал и продолжал лежать лишь тихо постанывая от боли...
Роджер, увидев, что Аманда всё ещё была в состоянии куда-то отбежать, тихо зарычал, буркнул Маку "Прикрой!" - тот чуть развернулся и вскинул ствол болтера, хищно водя им из стороны в сторону и высматривая цели, - подбежал к краю моста и кинул гранату за машину, где он последний раз видел Аманду.
- Жри, сучка, у меня их ещё много, тебе хватит!

...Бак тем временем осыпал проклятиями затворный механизм и свою рассеянность, касающуюся чистки оружия. Убрав за спину подавившийся пулемёт, он достал нож и пистолет, а сам побежал к товарищам.

Kurt: do nothing
Roger: walk 4" на 7.5 часов (и чуть-чуть на 9 потом, если надо), гранату по Аманде
Mack: поворот на 8 часов, overwatch (на случай, если кто-то начнёт чарджить и выскочит из укрытия)
Buck: maz run в общем направлении на 6 часов, по возможности обходя difficult terrain (перепрыгнув через бочки и немного пробежав по дому, если потребуется)

   Сообщение № 47. 28.8.2009, 12:45, Starlite пишет:
Starlite ( Offline )
Guardian Hearts

*
Архонт
Сообщений: 1639
профиль

Репутация: 65
Граната роджера разорвалась прямо над Амандой, окатив ее градом осколков. За взрывом раздался пронзительный визжащий свук, когда острые частицы на огромной скорости оцарапали полуржавый металл машины. Когда дым чуть-чуть рассеялся, девушки увидели своего тяжелораненного лидера лежащей в своем укрытии неспособной подняться на ноги.
Однако, беглый осмотр оставшихся гранат Роджера подсказывал ему, что лучше будет их не использовать: похоже, несколько лазерных лучей задели их, детонаторы выглядели поврежденными.
Курт все еще валялся на земле: боевой шок от полученных ожогов сковывал мышцы.

Двиада отползла назад, за опору, где и потеряла сознание, освободив место для Вивера, подбрасывавшего в руке уже новую гранату. Бросок накрыл Анну и 12012. 12012 успела пригнуться, однако не спасла своего лидера, принявшую на себя большую часть осколков. Взрыв бросил Анну лицом в землю, раны от осколков не представлялось возможным сосчитать.
Роб выругался на пленника, занявшего проход и перекрывшего возможную линию огня. Вернувшись назад, он выпустил короткую очередь по Форте, стреляя через клетки. Пули загрохотали по металлу, так и не найдя цели. Гари выбежал из своего укрытия, догоняя Лифа с Форте.
Квосс и Грог выпустили вслед гранате Вивера несколько очередей из автопистолетов. Несколько пуль, выпущенные первым настигли девушку. 12012 рухнула рядом с Анной.
Кин и Оптик, тем временем, перебежали через мост, максимально сокращая дистанцию до WM.
Вед отполз обратно в капеллу, приближаясь к спасительной колонне.

Присоединённое изображение

Ход Стронга. Мальда, Свонта, Зала, Аманда - down. Потеря еще одной девушки приведет к проверке лидерства в начале каждого следующего хода.

   Сообщение № 48. 28.8.2009, 13:05, strongpoint пишет:
strongpoint ( Offline )
Мрійник

*
Идеалист
Сообщений: 2759
профиль

Репутация: 67
Freya, Zula, Viola - продолжают не высовиватся.

Leloo, Taya бегом 8 "" на 12 часов

Kalana - продолжает бежать прямо на Веда и плевать ей что он down

Malda ползёт на 2"" на 12 часов

Athena бегом 8"", 7,5 часов

Ainta - бегом на 12 часов 8"" по возможности укрытся за столбом

Svonta - ползком на 10 часов 2""

   Сообщение № 49. 28.8.2009, 13:35, Starlite пишет:
Starlite ( Offline )
Guardian Hearts

*
Архонт
Сообщений: 1639
профиль

Репутация: 65
По заявке игрока, правила переноски раненых:
Rescue
The fighter scoops up a fallen comrade, carrying him out of harm’s way. A fighter can attempt to rescue a
friendly pinned or down fighter with whom he is in base-to-base contact. To pick up a comrade, the
fighter must roll equal to or under his Strength on 1D6. If the test is passed, the fighter picks his
comrade up and throws him over his shoulder. While carrying a fallen companion, a fighter suffers a –2 to
his WS and a –1 to his I and BS. He may only use weapons that can be fired with a single hand and his
Movement rate is reduced to his Strength value in inches. Enemies attacking a fighter who is carrying a
comrade must randomize their hits between the fallen comrade and the carrying fighter. The fighter may put
his comrade down at any time during his turn without any penalty.


Вед чертыхался, старательно поднимаясь по ступеням, увидев мчащуюся на него Калану.
- Черт, черт, черт! Вот маленькая...

Зала, Свонта и Аманда справляются со своими ранами и, словно зомби, поднимаются с земли. (У каждой flesh wound)

Присоединённое изображение

Ход Лок'он.
Anna, 12012 - down.

//Никто не хочет играть за пленника sob sob

Поскольку я мастер и могу вводить какие хочу хоумрулы когда хочу, давайте играть еще и со следующим:
Дружественного персонажа можно миновать не совершая дополнительных движений, если рядом с ним существует проход шириной в 0.5м и траектория движения проходит через центр этого прохода. (Давайте будем честнее: я знаю мало людей шириной в метр. Если сбоку от их личного пространства находятся еще свободные полметра - его можно обойти даже не замедлив движения.)
Если есть возражения - высказывайтесь.

   Сообщение № 50. 28.8.2009, 14:37, Lockon пишет:
Lockon ( Offline )
one man catastrophe

*
Маг
Сообщений: 257
профиль

Репутация: 6
Forte: Вот же грёбаные ублюдки, ***** их всех в **** **** на ***!!! Так, ребята, надо отстрелить ещё парочку, иначе бросаем этого, мать его в ****, псайкера, и сваливаем отсюда на хрен!

Quod, Holla - выходят из-за столба, встают рядом с Пелвисом (в линию по вертикали), стреляют в Афину
Pelvis - стреляет по ближайшему противнику
Pete - стреляет по Гари (sustained)
Anna, 12012 - медленно отползают в сторону ближайшего кладбища на 2" на 7-8 часов
Liaf - занимает прежнюю позицию 12012, изображая из себя живой щит
Forte - мув на 6" на 9 часов, последний метр проходит по диагонали на клетку вниз, псайкер за ним, но ровно по прямой.

   Сообщение № 51. 28.8.2009, 22:28, Starlite пишет:
Starlite ( Offline )
Guardian Hearts

*
Архонт
Сообщений: 1639
профиль

Репутация: 65
Троица несколько секунд поливала Афину плотным огнем. После одного из точных выстрелов Пелвиса, бедняжка повалилась на землю. Перегревшийся ствол лазерного пистолета Холлы дал трещину - девушка засунула его за пояс, полагаясь теперь только на свои стаббер и нож.
Как только Форте с пленником скрываются из вида, Пит поливает пространство клеток длинной очередью, однако, к огромному разочарованию бойца, не задевает Гари.
Анна и 12012 остаются на земле.

Присоединённое изображение

Ход Санька. Курт - down. Amanda - hidden, не смотря на то, что я забыл вернуть ярлычок, ибо ну как-то тупо получится, если она только рекавернулась и сразу решила засветить своей головой.

   Сообщение № 52. 28.8.2009, 23:09, SanyOK aka Stalker пишет:
SanyOK aka Stalker ( Offline )
Powerplayer

*
Мастер Слова
Сообщений: 2424
профиль

Репутация: 140
- Чёрт, придётся выкуривать... - пробормотал Роджер, осторожно двигаясь к баррикаде с оружием наготове.

Kurt: do nothing
Roger: run 8" примерно на 11 часов так, чтобы оказаться за самым уголком баррикады и получить кавер против Фрейи, не получив при этом от неё шашкой по балде
Mack: overwatch (на случай, если кто-то начнёт чарджить и выскочит из укрытия или просто высунется)
Buck: run 8", сначала на 5,5 часов до конца difficult terrain'a, потом - на 7,5 часов

   Сообщение № 53. 28.8.2009, 23:48, Starlite пишет:
Starlite ( Offline )
Guardian Hearts

*
Архонт
Сообщений: 1639
профиль

Репутация: 65
Как только WM освободили проход, пленник рванулся из клетки, убегая на запад к трубопроводу.

Гари помчался на Форте, размахивая дубиной и ножом, отпихнув со своего пути пленника (Пока Гари находится с ним в базовом контакте - последний не сможет двигаться). Однако реакция орлокцев позволяет отправить по нападавшему еще несколько пуль. Вивер перемещается к очередной опоре, его предыдущую позицию занимает Квосс, стреляя по Лифу.. Роб, Грог и Оптик, приближаясь к Эшеркам, на ходу ведут по ним огонь. Кин бегом сокращает дистанцию до пленника, пробегая позиции товарищей.
Очередь из автопистолета Квосса кладет Лифа на землю. Не заботясь о загородившем обзор Гари, Вивер открывает огонь по Форте (в конце концов, Гари всего лишь новичок, которые десятками приходят к ним). Выстрелы прижимают Форте к земле, не нанося вреда, однако вид приближающегося Гари и подстреленного Лифа не придает уверенности в победе - Форте ретируется к дому управления генератором, не особо желая высовываться из своего укрытия.
Очередь Роба проходится по Лилу, дырявя ее в нескольких местах. Оптик и Грог стреляют по Тайе, надеясь отогнать ее назад, но без видимого успеха.
Найо отключается от обильного кровотечения.

Liaf - down, Forte - broken.

Присоединённое изображение

Ход Стронга.
Malda, Leeloo, Athena - down.

В оправдание моих везучих дайсов могу сказать, что естественно, что пистолеты и гранаты на ближней дистанции жгут. Особенно когда рядом нет подходящих укрытий.

   Сообщение № 54. 29.8.2009, 21:27, strongpoint пишет:
strongpoint ( Offline )
Мрійник

*
Идеалист
Сообщений: 2759
профиль

Репутация: 67
Kalana - Чардж Веда
Svonta - 12 часов до ящиков, оттуда стрельнуть по Робу
Zala - огонь по ближайшему синему
Taya - бегом между домов, поближе к месту основных событий
Anita - следом за Таей
Zula CHARGE на Роджера ( догадиваюсь что не добежит, но у неё задача дамаг соукнуть)
Viola - 4"" на 12 часов и hide
Amanda - Яростно размахивая чейнсвордом бегом к барикаде, потом вдоль неё вверх
Freya встаёт и даёт выстел по Роджеру
Athena ползёт на 2"" на 9 часов
Leloo пытается заползти в пространство меж домами

   Сообщение № 55. 30.8.2009, 00:01, Starlite пишет:
Starlite ( Offline )
Guardian Hearts

*
Архонт
Сообщений: 1639
профиль

Репутация: 65
Надо сказать, я постоянно делаю одну и ту же ошибку: проверяя на спасение от pinned я часто забываю проверять, что персонажи рядом могут оказаться Juve'ами, а те возможности сделать бросок не дают. Впредь постараюсь быть внимательнее.
И, Стронг, это не дома :) Это клетки.

Быстрым ударом, Калана вырубает пытавшегося отползти от нее Веда.
Свонта встает за ящиками, однако даже уперев пистолет в один из них - рана не дает ей нормально прицелиться.
Зала стреляет по троице из WM, после нескольких всполохов лазерных лучей, Холла падает на землю.
Очередь Мака, выпущенная по вышедшим на позицию девушкам задела Зулу, но не смогла нанести ей вреда.
Фрейа, внезапно показавшаяся из-за баррикады промахивается.
Мальда и Афена поднимаются на ноги (на предмет количества у них flesh wound я еще проверю)

Присоединённое изображение

Wardrobe Malfunction потеряли больше половины личного состава и провалили bottle test. Ждем художественного описания от Lockon, а затем ход Санька.

   Сообщение № 56. 30.8.2009, 00:34, Lockon пишет:
Lockon ( Offline )
one man catastrophe

*
Маг
Сообщений: 257
профиль

Репутация: 6
Гхм...да нет, не будет художественного описания. :) У меня планировался красивый уход с карты по собственному желанию, с выносом раненых итп, но в последнем раунде уж очень неудачно дайсы легли. Так что вот.
Что касается соображений по игре...в итоге вышло так, что количество побеждает качество. Может, это вследствие того, что использовались только совсем базовые правила, может ещё почему - дальше будет видно, наверное, если ещё играть будем.
Впечатления относительно персонажей и оружия ниже:
Leader - как-то их быстро вырубили, всех. Персонаж безусловно полезный, но лучше его оставлять подальше от основных боевых действий, и использовать только в крайнем случае.
Ganger - с луком и яйцами, но не пирожок. В общем, средненький такой персонаж, без особых плюсов и минусов.
Heavy - вроде бы полезен, бьёт далеко, но полезность его сводится практически на нет невозможностью двигаться при стрельбе из тяжёлого оружия, а дальность нивелируется обязанностью атаковать только ближнего противника. Поэтому в толпе (или в заточенной на быстрое передвижение банде, вроде моей) хеви файтеру делать нечего. Санёк грамотно одного из своих отправил на позицию подальше от основных разборок, единственный правильный вариант имхо. Жаль пушка сломалась - это, кстати, ещё один большой минус хевика. Если ломается основное оружие - он превращается в очень дорогую обузу.
Juve - как ни странно, оказались весьма полезны. Результат дают практически не хуже гэнгеров, при этом дешевле.

по оружию:
любое melee - бесполезно полностью
autopistol - решает
laspistol - решает, но чуть меньше, чем авто
shitgun - изначально это была опечатка, но я решил, что это весьма точно отражает суть данного девайса
autogun - практически такой же shit, только с большей дальностью
boltgun - бьёт больно, ломается быстро - сомнительное удовольствие, в общем
meltagun - недальнобойно, не каждый чар может использовать, вариант на крайний случай имхо, лидеру как запасное оружие, например.
гранаты - лучше иметь у пары персонажей, к сожалению, у меня одного не вовремя вырубили, а второй так и не вышел на подходящую дистанцию для броска.
про хеви вепоны уже упомянул выше.

Короче говоря, в таком формате наиболее удачным вариантом представляется группа человек из 10-12: лидер, несколько гэнгеров и остальное джувы (чтобы соответствовало правилу "джувов не больше чем половина банды"). Но обязательно с огнестрельным оружием. Мечи, дубины, ножи - не вариант. Но опять же, 4 банды - это всё же злостный масякр. В варианте "банда на банду" вполне другие решения могут быть. При введении всех остальных опций правил - тоже.

В общем, удачи оставшимся игрокам, порвите пожалуйста этого злодея с дайсомётом. :wink:


*пофиксил недочёт со своей стороны

Это сообщение отредактировал Lockon - 30.8.2009, 00:48

   Сообщение № 57. 30.8.2009, 00:39, SanyOK aka Stalker пишет:
SanyOK aka Stalker ( Offline )
Powerplayer

*
Мастер Слова
Сообщений: 2424
профиль

Репутация: 140
- Императорская срань! - вскрикнул Роджер, когда рядом с ним появились три девушки, включая Аманду, которую он считал убитой. Отбежав за баррикаду, он развернулся и пальнул навскидку из дробовика по Фрейе.
Мак, подождав, когда его товарищ уберётся с линии огня, вскинул дуло тяжёлого болтера и с яростным воплем "ЙОООО!!!!" полил девушек длинной очередью болтов.
Бак, видя, что происходит, снова выругался и ещё сильнее (хотя куда уже?) поспешил на помощь к товарищам, а Курт всё же решил отползти чуть подальше на всякий случай - пока ещё был в состоянии.

Roger: walk за торец северный баррикады (т.е. на 11 часов), чтобы получить кавер от Фрейи; выстрел по Фрейе;
Mack: sustained fire (4 потенциальных вунды): если Роджер снимает Фрейю, то 3 на Аманду и 1 на Зулу; если не снимает, то 1 на Зулу, 2 на Аманду, 1 на Фрейю;
Buck: run 8" в направлении Курта, оббегая difficult terrain и всякое такое;
Kurt: crawl 2" на 3 часа.

   Сообщение № 58. 30.8.2009, 00:42, strongpoint пишет:
strongpoint ( Offline )
Мрійник

*
Идеалист
Сообщений: 2759
профиль

Репутация: 67
Цитата(Lockon)
Мечи, дубины, ножи - не вариант

Знаешь, если б я не протупил и вооружил джув исключительно бесплатными ножиками, то свою функцию соукать дамаг они б исполняли не хуже, а у меня б было море очков на более качественное вооружение остальной банды\ докупку ещё нескольких человек

   Сообщение № 59. 30.8.2009, 00:52, Lockon пишет:
Lockon ( Offline )
one man catastrophe

*
Маг
Сообщений: 257
профиль

Репутация: 6
Цитата(strongpoint)
Знаешь, если б я не протупил и вооружил джув исключительно бесплатными ножиками, то свою функцию соукать дамаг они б исполняли не хуже, а у меня б было море очков на более качественное вооружение остальной банды\ докупку ещё нескольких человек

Более качественное вооружение бы сильно не помогло, практика показала, что лучше всего работают самые дешёвые пушки, а вот ещё несколько человек - это да. Мог бы всех "в одну калитку" вынести, как говорится. :)

   Сообщение № 60. 30.8.2009, 00:59, Starlite пишет:
Starlite ( Offline )
Guardian Hearts

*
Архонт
Сообщений: 1639
профиль

Репутация: 65
Чуть-чуть попозже (или завтра) обсчитаю пост Санька, пока некоторый ответ на комментарии, да и мои комментарии просто.
Сценарий давал, безусловно, довольно большое преимущество культистам. Необходимость заходить за пленником и вытаскивать его из клетки - свела на нет все преимущество Орлокцев в перестрелках.
У вас есть дальнобойное оружие, вроде автоматов, лазерных винтовок, пулемета, неплохих пистолетов, на худой конец.. Обладая таким оружием хорошо сидеть в своем укрытии, поливая все огнем с 24''.
Проблемы начались, как только WM подошла на 8. Тут мало того, что неудачно заиграли дайсы, но и автопистолеты и гранаты культистов внезапно стали работать, и причем как работать - за пару ходов сняли полбанды.
По моим личным ощущениям, lasgun или autogun и побольше гэнгеров - самый сок. Джувы создадут массу проблем в ходе реальной кампании (есть на то свои причины, поверьте: они доход собирать не могут), да и смотреть на то, как они своими пистолетами пытаются выбить народ из укрытий - жалкое зрелище. Разве что хэнд флеймеры им давать.
Оружие ближнего боя без огневой поддержки - пустая трата денег. 3 или 4 хода находиться под обстрелом, рисковать попасть под пиннд и умереть там же на открытой местности, а затем еще и рисковать проиграть в хтх - не слишком ли много риска, когда можно купить винтовку?
Дорогое оружие, типа болтганов естественно тоже стоит использовать с умом, когда у банды появились соответствующие скиллы. За те же деньги можно больше народу взять и обеспечить нормальную плотность огня.

Ну и надо, конечно же, учиться на своих ошибках. Одни продвигаются, другие прикрывают - золотая тактика имперской гвардии, в данном случае тоже весьма неплохо себя должна показать. Подходить к противнику с гранатами на расстояние броска гранаты - плохая идея, намного лучше отступить. Ну и вообще вариант "А вдруг дайс выпадет!" подводил по-моему каждого в этом бою несколько раз.
Поскольку bottle здесь был при 50%, а не при 25% я с уверенностью могу сказать, что главное - это чтобы бойцы остались живы. Геройство наверняка приведет к тяжелым последствиям.

0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Тренировочный зал | Следующая тема »

Яндекс.Метрика