За основу механики, способностей и дополнений берем
это.
Создание персонажей: краткое изложение
Поэтапный процесс
Этап первый: концепция персонажа. Выберите концепцию, Натуру и Маску.
Этап второй: выбор Атрибутов. Выберите первичную, вторичную и третьестепенную группу Атрибутов. В начале значение каждого Атрибута равно единице (одна точка). Распределите 7 дополнительных баллов между первичными Атрибутами, 5 – между вторичными и 3 – между третьестепенными.
Физические Атрибуты: Сила, Ловкость, Выносливость.
Социальные Атрибуты: Обаяние, Манипулирование, Внешность
Ментальные Атрибуты: Восприятие, Интеллект, Сообразительность.
Этап третий: выбор Способностей. Выберите первичную, вторичную и третьестепенную группу Способностей. В начале значение каждой Способности равно нулю (нет точек). Распределите 13 баллов между первичными Способностями, 9 – между вторичными и 5 – между третьестепенными. Для магов обязательна хотя бы одна точка в Оккультизме, для инквизиторов - хотя бы две в Теологии.
Таланты: врожденные способности
Навыки: обретенные способности
Познания: академические и научные знания
На этом этапе значение любой Способности не может быть выше трех (3).
Этап четвертый: выбор Преимуществ. Распределите 5 баллов между Дополнениями.
Этап пятый: завершающие штрихи. Сила воли равна 3. На старте магам дозволяется число заклинаний, равное Оккультизму.
Распределите 15 дополнительных баллов (см. ниже).
Приобретение точек за дополнительные баллыАтрибуты: 5 дополнительных баллов за точку.
Способности: 2 дополнительных баллов за точку.
Специализации (не более трех на одну Способность): 1 дополнительный балл за каждую.
Дополнения: 1 дополнительный балл за точку.
Заклинания: 5 дополнительных баллов за дополнительное заклинание.
Сила воли: 1 дополнительный балл за точку.
Баллы опытаХарактеристика Стоимость
Атрибут Текущее значение * 4
Имеющаяся Способность Текущее значение * 2
Новая специализация или профессия Текущее значение
Новая Способность 3
Дополнительное заклинание 7
Авторское заклинание 12
Сила воли Текущее значение