Новости | Форумы | Путеводитель | FAQ (RPG) | Библиотека | «Пролёт Фантазии» | «Штрихи Пролёта» | Дайсы |
Список форумов · Все сообщения пользователя | Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация) |
Formenel | Отправлено: 27.3.2012, 18:42 |
Ответов: 446 Просмотров: 21943 |
Цитата(Дункан Киркли) Ну они всегда могут начать свои партии где будет адовое порево %) Что-то мне подсказывает, что это будет Sausage fest) |
Форум: Оружейная · Просмотр сообщения: #614299 |
Formenel | Отправлено: 26.3.2012, 22:16 |
Ответов: 446 Просмотров: 21943 |
Блин, мне кажется весь спор какой-то пустой. Единственной(!) целью игр (ролевых или нет, не важно) является развлечение. Если вы и ваша партия получаете удовольствие от игры - то вы все делаете правильно. Если персонаж игрока соблазняет персонажа другого игрока, и этому игроку от этого некомфортно и не весело, то зачем принуждать его с помощью системных механизмов, ему что от этого интереснее станет? Если вашему товарищу по партии интересно поиграть с вами в амурные отношения, то он и без кубов вас поддержит и разовьет тему. Простите, за скомканность сообщения. Пишу с сотового на ходу. |
Форум: Оружейная · Просмотр сообщения: #614009 |
Formenel | Отправлено: 15.3.2012, 11:45 |
Ответов: 95 Просмотров: 6811 |
Ну вообще скорострельность АК74 примерно 600 выстрелов в минуту, секунда раунд имеем 10 выстрелов в секунду RoF - 3 выстрела отсечка. Добавлено через 4 мин. 29 с. Цитата(Stonecold) Именно. Перефразирую чуть. Воздействие "отдачи" это некое усилие в единицу времени. В случае отдельного выстрела - это один патрон. А в случае очереди, на точность всей очереди оказывает влияние усилие, возникшее от суммарного воздействия всех патронов, за продолжительность очереди. Не согласен. Не смотря на то, что усилие по ощущениям не дискретно, не значит, что оружие двигается плавно. Каждый выстрел - толчок в сторону. Особенно заметно если стрелять из пистолета - рывки мама не горюй. |
Форум: Оружейная · Просмотр сообщения: #609802 |
Formenel | Отправлено: 15.3.2012, 11:01 |
Ответов: 95 Просмотров: 6811 |
Цитата(Stonecold) Мысль о привязке отдачи к количеству выстрелов, навеяна насквозь реалистичной физикой, ибо толкает тебя в плечо не отдельный выстрел, а совокупность всех выстрелов очереди за время, этой очередью занимаемое. Простите но мне образование подсказывает, что толкает вас в плечо как ни странно каждый патрон. Просто происходит это достаточно быстро, чтобы не заметить дискретность толчков. И в этом плане рекойл достаточно точен. Об отсечке кстати, оно как бы не совсем уж спец правило, ибо лежит в basic set'е. |
Форум: Оружейная · Просмотр сообщения: #609796 |
Formenel | Отправлено: 14.3.2012, 23:11 |
Ответов: 53 Просмотров: 5051 |
Цитата(Эрфар-Краснобай) Проголосовал за Фэнтези, Научная-фантастику и киберпанк, в последнем ошибся хотел про "путешествия..." ибо давно хочу видеть настоящий Infinite Worlds Я однажды совместил Steampunk, Infinite World, Weird War II. Партия считала это моей лучшей кампанией. Базовый мир был Британника-6 с большим уклоном в стим-технологии. Партия была группой выдающихся ученых собранных Британской Короной для оценки технологий украденных из Германии. В партии был Тесла, Ада Бэббидж и Кольт (типа инженер-механик). Сюжет поворачивался вокруг помощи Германии из мира Reich-5 (мир победившего нацизма) и начинающейся мировой войной. В итоге партия успешно построила огромный корабль для путешествий по Infinite Worlds и отправилась в Roma Aeterna... По теме: не знал, что выбрать - ведь в итоге не жанром единым ценна игра.... Хай-тек, Киберпанк, Паропанк. |
Форум: Оружейная · Просмотр сообщения: #609676 |
Formenel | Отправлено: 14.3.2012, 21:41 |
Ответов: 95 Просмотров: 6811 |
Честно говоря, я не в курсе о чем конкретно вы тут спорили (лень читать всю тему, сорри). Но из последних сообщений: Да в ГУРПС можно не попасть половиной очереди с 5 метров в сколь угодно большой объект (sic! представляете). Чего я не понимаю, так это что вас удивляет. Если вас не вдохновил пример с ребенком с калашом в руках, то как вам пример ослепленного бойца, который пытается попасть в стену, которая "где-то тут"? Черт, да я сам стреляя из АК-74 на стрельбище с 30м легко промахивался короткими очередями в стоячую мишень. Что вообщем-то очевидно вам любой специалист скажет - стрельба из огнестрела вообще-то не такой простой навык как кажется. По системе: Окей - я нашел описание ранений, и вероятно для быстрой боевки (а это так я понял, заявленная цель) она подойдет. Но теперь у меня другой вопрос : по вашей "пирамидке" выходит, что никогда не стоит стрелять делать четное число выстрелов? И такой - у вас в примере написано, что сложность стрельбы по стоячей на номинальной дистанции цели имеет сложность 2, а что если цель двигается или далеко, или и то и другое? |
Форум: Оружейная · Просмотр сообщения: #609603 |
Formenel | Отправлено: 14.3.2012, 18:42 |
Ответов: 95 Просмотров: 6811 |
Как вам выше продемонстрировали, не попасть всей очередью в упор в стену все таки очень сложно. Но возможно (и правильно), например, дав оружие в руки ребенку, который его еле держит. По поводу отсечки в 1\4 RoF - она введена, как упрощение (не затягивать же боевку) расчета количества пуль, выпущенных из автоматического оружия без отсекателя. Так как секунда раунд - то "мгновение" нажатия на курок выстреливает примерно столько выстрелов. Для еще более точных правил есть книга Tactical Shooting. Теперь по вашей системе - у вас написано, что бросок всего один - на попадание. А мощность тогда что? статическая величина? |
Форум: Оружейная · Просмотр сообщения: #609523 |