Цитата(Драко)
Уже некоторое время задаюсь подобным вопросом, на сколько сильно может измениться личность персонажа по ходу игры?
Очень и очень сильно.
Цитата(Драко)
Может ли изначально добрый персонаж, по ходу игры стать злым?
Да, может и еще как. :) Особенно, если его доканывать.
Цитата(Драко)
Кто-нибудь уже встречался с подобным?
Я встречалась и не раз.
Цитата(Драко)
Естественно, по ходу игры мировозрение персонажа может меняться, но не значительно.
Не скажи: может и очень значительно, во всяком случае в моей практике гораздо чаще случаются именно кардинальные изменения, а не незначительные. Хотя, возможно, мне так кажется из-за того, что кардинальные изменения сразу запоминаются, а незначительные остаются "за кадром", на них не обращаешь внимания.
Цитата(Драко)
Так вот какой вопрос меня интересует, что если личность пероснажа изменится мгновенно, буквально за один-два мастерских поста?
Что значит "изменится мгновенно"? О чем мы говорим? О том, что ты перепишешь графу
Аlignment в чаршите или о том, что личность персонажа
действительно изменится?
Цитата(Драко)
Приведу простой пример: "Не смотря на все предостережения мастера, игрок отправляется в логово некроманта и как следствие попадает к нему в плен. Некромант проводит над ним пару эксперементов и воаля, из светлого паладина мы получаем злобного рыцаря тьмы" Вот здесь мне интересно ваше мнение, как игроков, так и ГМов. Как вы отнесетесь к подобной трансвормации будь это ваш персонаж?
Слушай, тут вопрос общего удовольствия игрока от игры и готовности игрока отыгрывать что-то принципиально иное заявленному. Я думаю, что стоит спросить у игрока, готов ли он развернуться на 180 градусов и отыгрывать злодея и если он готов - вы играете по твоему сценарию, если не готов, то либо случается что-то, что не допускает героя к некроманту, либо ты берешь ставшего злобным персонажа под свое руководство, а игрок генерит нового.
Не забывай, что предупреждение предупреждению рознь. Игрок мог их просто не понять.
Как бы отнеслась я, сильно зависит от того, приятно ли мне было бы играть до этого или нет. Если бы я от игры получила массу фана, то и трансформацию восприняла бы, наверное, как способ получить дополнительный фан, а если бы игра была скучна, то от трансформации я бы, наверное, разозлилась (не получилось поиграть, так еще и мировоззрение меняют! я на это не подписывалась!). Хотя думаю, что в любом случае, от персонажа бы отказалась - пусть будет неписем.
Цитата(Драко)
Спрашиваю, потому что в одной из моих партий, исход близится именно к подобному финалу. И если честно, я в нерешительности, стоит ли или можно ли делать подобное?)
С согласия игрока - почему нет? Без согласия оного - можно, только если вы хорошо друг друга знаете как мастер и игрок и доверяете друг другу именно в вопросе ролевых игр (то есть много играли друг с другом и у вас совпадают вкусы).
Цитата(Драко)
Сразу скажу свое мнение по этому вопросу. Мне бы было это довольно интересно отыграть, хотя и не просто. К тому же это может создать много новых интересных моментов и вдохнуть в игру новую жизнь. Особенно если персонаж встретится со старыми знакомыми, которые знали его добрым душкой)) Хотя с другой стороны, игрок вероятно хотел играть доброго паладина а не злого персонажа. Что вы об этом думаете?)
Спроси у игрока.
Я думаю, тут еще один момент есть, который можно отыгрывать, не идя против желания игрока играть доброго персонажа и не идя против логики игры: можно уйти в отыгрыш личных тараканов такого вот паладина, переделанного в злодея - хочет делать одно, а реально делает другое, но это, как мне кажется, другой жанр игры. :)