Зип файль!
Владыка Тьмы Сообщений: 7295 профиль
Репутация: 150
|
На улице вовсю светило солнце, а в глаза неприятно ударила белизна лежащего вокруг снега. Ога находился весьма высоко, и мог любоваться красивейшим видом. Не смотря на то, что из одежды на нём были только самые простецкие брюки, холода дроу пока не испытывал, солнце грело его чёрную как уголь кожу. А Эри взял неплохой темп и говорил уже на ходу. - Посмотри на меня. Я одет в такие же стартовые шмотки, как и ты. С чего ты взял, что я раскачан? Только что персонажа сделал. Другое дело, что у меня и до этого были персонажи, поэтому кое-какой опыт имеется. А теперь слушай набор простых истин, до которого ты и сам бы допёр быстро, но персонажа, скорее всего, потерял бы. Это не та привычная ролевая игра, к которым все привыкли. Здесь нет уровней. Есть показатели навыков и параметров, но они не так много решают. В обычной игре даже сто персонажей первого уровня не смогут и оцарапать, хотя бы, персонажа десятого. Здесь всё куда реалистичнее. Можешь быть каким угодно опытным бойцом, но толпой замесят. Да, лучше стрелять метко, чем косо, но это ничего не гарантирует. Если в тёмном переулке тебе сзади ударят по голове, никого не будет парить, какой у тебя навык. Раскачка параметров есть. Но ничем не лучше, чем в реальной жизни. Ты встаёшь напротив мишени и лупишь в неё. Потом в подвижную мишень. Потом с дальней дистанции. И так пока не надоест. Или покупаешь железо и делаешь три подхода по десять раз. Экспы за убийство тут нет. Ты либо применяешь свои навыки, улучшая, либо нет. И вообще, забудь лучше про качку. Ты будешь месяц качаться, а потом вдруг сдохнешь, получив нож в рёбра от банального гопника. А сдохнув, ты теряешь персонажа совсем. И весь твой месяц качки пропадёт. Основная масса игроков сюда идут для двух вещей. Тупо насладиться шикарной жизнью в виртуальности, поедая деликатесы и трахая модельных тёлок. Или заработать бабла. Так вот, второе никак не связано с приключениями в их классической трактовке. Схема "убил монстра - продал лут" работает хреново. Ребята с дорогими шмотками сами запросто убивают или хорошо охраняются. Это первое. И отморозков не любят, ищут и мочат, это второе. Как временная мера - вполне катит. Вот мы, дроу, если встретим гнома и прибьём, вывернем ему карманы и разденем труп. Но намеренная охота за гномом не стоит усилий. Это и опасно. И есть риск, что только зря промёрз в горах. Мирные навыки есть. Но для зарабатывания денег они не очень катят. Какой смысл печь пироги и продавать их с прибылью, если твоя прибыль по местным меркам вполне ничего, а в переводе на евро почти нисколько. Тут если и зарабатывать на пирогах, то сразу хлебокомбинат открывать. Но это конкуренция, разборки и все дела. Теперь главное. Иду я вниз. Знаешь, почему? Потому что, когда солнце сядет, тут будет такой дубак, что смерть от холода гарантирована. Дроу живут в этих горах, но мы для них не свои. И делиться с нами просто так они не станут. Да и какой смыл тусить здесь, где нет ни жратвы, ни денег, а только холод, голод и война? Вниз, пока светит солнце. Там лето. Если хочешь чего-то достичь, делай ставку не на прокачку, а на союзников. Пофигу, игроков или местных. Толпа всегда круче. А как сделать деньги, каждый сам решает. Можно наняться хоть боевиком, хоть кружева вязать. Я неплохо зарабатывал на азартных играх прошлым персонажем, например. Вообще, для заработка дроу - не лучший выбор. Все деньги крутятся у людей. А люди нас режут при каждом удобном случае. Поэтому играть лучше человеком, если делать бабло. Можно хоббитом или эльфом. На худой конец, гномом.
|