RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Фамильные склепы · Ужас Аркхэма Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
Страницы: (74) 1 [2] 3 4 ... Последняя » 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Непоименованная локация, Офф-топ и все-все-все
   Сообщение № 31. 28.11.2011, 13:36, CTPAHHUK пишет:
CTPAHHUK ( Offline )
Dixi

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 3787
профиль

Репутация: 145
Ага. Там одна карта на столе. Если что, меняешь её на другую - одну из двух. Все остальные в сброс.

   Сообщение № 32. 28.11.2011, 15:06, Alexey пишет:
Alexey ( Offline )
Мерзавец

*
Магистр
Сообщений: 436
профиль

Репутация: 7
Цитата(CTPAHHUK)
Если что, меняешь её на другую - одну из двух. Все остальные в сброс.

В конец меня запутали, так если "прошел" историю, она может замениться на "не прошел" историю?

   Сообщение № 33. 28.11.2011, 15:10, Фех пишет:
Фех ( Offline )
Очень социальный

*
Фантазёр
Сообщений: 7396
профиль

Репутация: 306
Когда сыщик вернулся из иного мира и поставил на врата жетон исследовано, он должен запечатывать его в следующую фазу контактов в Аркхеме, предварительно пройдя контакт.

С таким вот усложнением играем мы со Snev'ом. Рекомендуем. Без него игра - уж слишком легкой кажется.

   Сообщение № 34. 28.11.2011, 15:14, Alexey пишет:
Alexey ( Offline )
Мерзавец

*
Магистр
Сообщений: 436
профиль

Репутация: 7
Цитата(Фех)
С таким вот усложнением играем мы со Snev'ом. Рекомендуем. Без него игра - уж слишком легкой кажется.

Хотелось бы уточнить в чем усложнение? Ведь есть возможность получить "положительный" контакт?

   Сообщение № 35. 28.11.2011, 15:15, CTPAHHUK пишет:
CTPAHHUK ( Offline )
Dixi

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 3787
профиль

Репутация: 145
Нет уже. Если прошёл, то прошёл. Если нет - то нет. Дальше эффект действует до конца игры.

   Сообщение № 36. 28.11.2011, 15:17, Фех пишет:
Фех ( Offline )
Очень социальный

*
Фантазёр
Сообщений: 7396
профиль

Репутация: 306
Цитата(Alexey)
Хотелось бы уточнить в чем усложнение? Ведь есть возможность получить "положительный" контакт?

Положительных контактов на локах с красными ромбами (в которых врата и открываются) значительно меньше.

   Сообщение № 37. 28.11.2011, 15:20, Alexey пишет:
Alexey ( Offline )
Мерзавец

*
Магистр
Сообщений: 436
профиль

Репутация: 7
Ну давайте начнем с того, что у нас как я понимаю игроки-новички. Во первых не все играли, а если играли, то немного.

   Сообщение № 38. 28.11.2011, 15:21, CTPAHHUK пишет:
CTPAHHUK ( Offline )
Dixi

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 3787
профиль

Репутация: 145
Цитата
предварительно пройдя контакт.


Странное усложнение, если честно. Упрощение даже местами. Экономишь кучу времени, которое обычно уходит на вскрытие трупов...

Могу всяких других усложнений попредлагать. Повеселее. Например: врата кладутся на поле взакрытую и не открываются, пока туда кто-нибудь не зайдёт.

   Сообщение № 39. 28.11.2011, 15:25, Фех пишет:
Фех ( Offline )
Очень социальный

*
Фантазёр
Сообщений: 7396
профиль

Репутация: 306
Цитата(CTPAHHUK)
Странное усложнение, если честно. Упрощение даже местами. Экономишь кучу времени, которое обычно уходит на вскрытие трупов...

Почему время-то экономишь? Просто проходишь как бы добавочный контакт прямо перед закрытием. Обычно время не экономится как раз :)
Не понял. Каких трупов?)

   Сообщение № 40. 28.11.2011, 15:29, CTPAHHUK пишет:
CTPAHHUK ( Offline )
Dixi

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 3787
профиль

Репутация: 145
В научном обществе :). Она красная локация, но там можно вместо энкаунтера сдать тушки за улики. Обычно бывает, что тушек много, и улик тоже нужно много. А тут халявный энкаунтер на закрытии врат. В обычном-то случае тебе 2 хода там сидеть - 1 на закрытии врат, 2 на продаже тушек. Или ещё больше, если тушек совсем много, а улики нужны. А тут сразу - вернулся, тушки сбыл, врата закрыл, свежезаработанные улики применил.

С остальными локациями поинтереснее, конечно. Лес там или дом ведьмы. Но вот ложа, научное общество, кладбище... Фифти-фифти, короче. Могу домой прийти и более точную статистику сказать.

   Сообщение № 41. 28.11.2011, 16:19, Alexey пишет:
Alexey ( Offline )
Мерзавец

*
Магистр
Сообщений: 436
профиль

Репутация: 7
Хотелось бы еще понимать: История
Провал проходит в случае единовременного получения денег(за ход) или за все время игры?

   Сообщение № 42. 28.11.2011, 16:58, CTPAHHUK пишет:
CTPAHHUK ( Offline )
Dixi

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 3787
профиль

Репутация: 145
Внизу страницы персонажа есть пояснение: Michael McGlen "Fails" his Personal Story if he ever gains $5 or more at one time. Потрясающе уточняет, не правда ли?
На самом деле имеется в виду единовременный приход денег.

   Сообщение № 43. 28.11.2011, 20:23, CTPAHHUK пишет:
CTPAHHUK ( Offline )
Dixi

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 3787
профиль

Репутация: 145
Я между тем списки карт вам сделал.

   Сообщение № 44. 28.11.2011, 21:23, Фех пишет:
Фех ( Offline )
Очень социальный

*
Фантазёр
Сообщений: 7396
профиль

Репутация: 306
Си речь случайный энкаунтер. Не энкаунтер локи.

   Сообщение № 45. 28.11.2011, 21:36, CTPAHHUK пишет:
CTPAHHUK ( Offline )
Dixi

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 3787
профиль

Репутация: 145
Ну так они равноценны! :smile:
Впрочем ладно, не буду пытаться найти дыры в твоём варианте, предложу лучше ещё один свой: ранения и безумие в нормальной игре спасают от потери здоровья и санити, вместо этого выдавая постоянный эффект. Мы играли так, что ранения и безумие выдаются вдобавок к потере здоровья, санити и предметов/улик.

   Сообщение № 46. 28.11.2011, 21:53, Alexey пишет:
Alexey ( Offline )
Мерзавец

*
Магистр
Сообщений: 436
профиль

Репутация: 7
Господа давайте проведем сначала игру, потом если нам покажется легко, проведем другую.

   Сообщение № 47. 28.11.2011, 22:09, Doll пишет:
Doll ( Offline )
Омут шогготов

*
Великий инквизитор
Сообщений: 11891
профиль

Репутация: 617
Цитата(Фех)
Когда сыщик вернулся из иного мира и поставил на врата жетон исследовано, он должен запечатывать его в следующую фазу контактов в Аркхеме, предварительно пройдя контакт.

Я знаю в чем подстава: часть энкаунтеров выкидывает из локи, и жетон "Исследовано" теряется.

   Сообщение № 48. 29.11.2011, 00:02, Дункан Киркли пишет:
Дункан Киркли ( Offline )
Князь Эдинбурга

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4176
профиль

Репутация: 165
Засталбливаю ща собой место мага - Dexter Drake, ваш новый компаньон)

   Сообщение № 49. 29.11.2011, 14:40, Sire пишет:
Sire ( Offline )
...ain't done yet!

*
Творец
Сообщений: 5958
профиль

Репутация: 75
Двух персов, о которых я думал, уже заняли, ай-яй-яй. Ну ладно.

P.S. Даешь исследователей из любых дополнений(ели уж Древних брать отовсюду).

   Сообщение № 50. 29.11.2011, 15:05, CTPAHHUK пишет:
CTPAHHUK ( Offline )
Dixi

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 3787
профиль

Репутация: 145
Я, кстати, список случайных древних брал только база + Данвич. Если есть пожелания, я могу подредактировать. И вообще, есть ли что-нибудь, что стоит добавить к спискам?

   Сообщение № 51. 29.11.2011, 15:19, Alexey пишет:
Alexey ( Offline )
Мерзавец

*
Магистр
Сообщений: 436
профиль

Репутация: 7
Цитата(Sire)
Двух персов, о которых я думал, уже заняли, ай-яй-яй. Ну ладно.

Это кого?
Если принципиально, то я могу уступить.
Цитата(Sire)
P.S. Даешь исследователей из любых дополнений(ели уж Древних брать отовсюду).

Мне не жалко, но не хотелось бы усложнять игру, просто к персонажам добавляются всякие вещи(из этих дополнений).

Что ж. Вроде все выбрали персонажей. Можно начинать игру?

   Сообщение № 52. 29.11.2011, 19:35, Doll пишет:
Doll ( Offline )
Омут шогготов

*
Великий инквизитор
Сообщений: 11891
профиль

Репутация: 617
У некоторых персонажей абилки юзают механику дополнения.

*бурчит... и вообще мне Патрицию не дали.... бурчит*

Мне кажется можно начать подготовку к игре: определение первого игрока (ибо очередность хода), стартовый шмотник и т. п.

   Сообщение № 53. 29.11.2011, 20:12, Alexey пишет:
Alexey ( Offline )
Мерзавец

*
Магистр
Сообщений: 436
профиль

Репутация: 7
Цитата(Doll)
У некоторых персонажей абилки юзают механику дополнения.

Вот я тоже про это.

   Сообщение № 54. 29.11.2011, 20:36, CTPAHHUK пишет:
CTPAHHUK ( Offline )
Dixi

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 3787
профиль

Репутация: 145
Эм... Честно говоря, не знаю такого. Рекс - это своеобразный уровень сложности для игрока. Играть вечно проклятым существом весьма и весьма напряжно. Патриция... просто чит. Вообще, не сложно разрешить, но мы порвём же всех в капусту с ней. Хотя... если обещаешь ролеплеить, и не сидеть тактически на мешке с уликами, то почему бы и не Пэт?

Только я и Sire предложили персов не из Данвича, и оба они довольно обычные. Никакого шмота хитрого не несут. Труба у музыканта вполне данвичская.

Ладно. Давайте подытожим все пожелания, разрешения и начнём.
Состав команды:
Alexey - Bob Jenkins
Doll - Patrice Hathaway
CTPAHHUK - Rex Murphy
Дункан Киркли - Dexter Drake
Sire - Roland Banks

Комбатантами назнаются Боб и Декстер. Ну а куда деваться? ;)

Древний согласно Этому посту будет:
Random Ancient One (1d12=6)
Шаб-Ниггурат

Все запасаемся заклинаниями помощнее и готовимся к смерти. Без волшебного огнемёта будет нелегко.

Ну что, все готовы? Я сейчас буду объяснять порядок вытягивания карт, а потом на примере себя буду генериться. :)

   Сообщение № 55. 29.11.2011, 20:44, Alexey пишет:
Alexey ( Offline )
Мерзавец

*
Магистр
Сообщений: 436
профиль

Репутация: 7
Цитата(CTPAHHUK)
Alexey - Bob Jenkins

Я вообще буду играть Michael McGlen.

Добавлено через 7 мин. 10 с.

Цитата(CTPAHHUK)
Random Ancient One (1d12=6)

А на этом форуме дайсомет не работает?

   Сообщение № 56. 29.11.2011, 21:17, Sire пишет:
Sire ( Offline )
...ain't done yet!

*
Творец
Сообщений: 5958
профиль

Репутация: 75
Цитата(Alexey)
Я вообще буду играть Michael McGlen

Тогда ты тем более боец первого звена. ;-)
Цитата(Alexey)
А на этом форуме дайсомет не работает?

Кастл удобнее во многих отношениях. И мне, например, привычней там. Когда он лежит - тяжко, да. Но это редкость.
Цитата(Doll)
и вообще мне Патрицию не дали

Странник уже ответил. Добавлю, что я мог бы взять Мэнди Томсон, вообще из базы, как-никак. Ну и что, что кросспол, главное, что полом. ;-) Но не стал именно по такой причине.

А Бэнкс - сбалансированный персонаж с третьим фокусом. Даймонд был в прошлой игре. ;-)
Цитата(CTPAHHUK)
Труба у музыканта вполне данвичская.

И сам он данвичский до мозга костей. ;-) Это агент из Инсмута.

   Сообщение № 57. 29.11.2011, 21:26, Doll пишет:
Doll ( Offline )
Омут шогготов

*
Великий инквизитор
Сообщений: 11891
профиль

Репутация: 617
CTPAHHUK
Но-но! Я настроилась играть Каролайн!
*я буду вздорным игроком и буду капризничать*
Рекса, кстати, одобрям-с.

   Сообщение № 58. 29.11.2011, 21:27, CTPAHHUK пишет:
CTPAHHUK ( Offline )
Dixi

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 3787
профиль

Репутация: 145
Цитата
А на этом форуме дайсомет не работает?

На инвизибле есть история бросков, на него проще ссылаться, мне это удобно. Да и сами броски очень удобно сделаны. Я, например, уже привык пробрасывать сразу успехами. Если у кого-нибудь ещё есть претензии к инвизу, могу перейти на местный.

   Сообщение № 59. 29.11.2011, 21:30, Sire пишет:
Sire ( Offline )
...ain't done yet!

*
Творец
Сообщений: 5958
профиль

Репутация: 75
Цитата(CTPAHHUK)
Если у кого-нибудь ещё есть претензии к инвизу, могу перейти на местный.

А я не готов переходить. ;-) Так что не стоит.

   Сообщение № 60. 29.11.2011, 21:31, CTPAHHUK пишет:
CTPAHHUK ( Offline )
Dixi

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 3787
профиль

Репутация: 145
Итого:

Alexey - Michael McGlen
Doll - Carolyn Fern
CTPAHHUK - Rex Murphy
Дункан Киркли - Dexter Drake
Sire - Roland Banks

0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Ужас Аркхэма | Следующая тема »

Яндекс.Метрика