RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Фамильные склепы · Ужас Аркхэма Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
Страницы: (3) 1 [2] 3  Открыть все 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Хроника третья - игровая тема, Тысяча лиц страха
   Первое сообщение.    18.1.2013, 23:05, CTPAHHUK пишет:
Ancient One: Nyarlathotep
Worshippers: Nyarlathotep has innumerable cults all over the world. Cultists have the Endless ability.
Power: A Thousand Masks - At the start of the game add Mask monsters to the cup. Multiple Mask monsters can be in play at once.

Herald: Tulzscha
Preparing the Way:
Place one Cultist on the first open gate at the start of the game in addition to the normal monsters that emerge from the gate.
Cultists are Elusive. When a Cultist adjacent to an elder sign token moves, it moves to that elder sign's location. The Sky is considered to be adjacent to all locations for this purpose.
If a Cultist begins the Mythos Phase in the same location as an elder sign token, discard the elder sign token and return the Cultist to the cup.

Guardian: Hypnos
Visions of Hypnos: At the start of each Upkeep phase, the first player draws the top card of the Visions of Hypnos deck and places it faceup in front of him. The Visions of Hypnos card causes a Clue token to be placed on the board, then makes that location easier to explore until the end of the Mythos phase.
Lord of Dreams: Whenever an investigator has an Other World encounter in The Dreamlands, Plateau Of Leng, The Underworld, or Unknown Kadath, he gains a +1 bonus to all of his skills until the end of the encounter.

Special Rule: Masquerade Ball
As Nyarlathotep sows madness and sorrow, it becomes harder to focus on the world around you. Each time a maniac, mask monster, or cultist is drawn from the cup and placed on a location (but not the Outskirts), each investigator loses 1 Sanity. Before any trades are made between players, both must make a Will (-1) check. If either fails the trade can not occur. With Nyarlathotep it is hard to know who your friends really are. When an ally joins your investigator, pass a Will (-3) check to keep them. If you fail, discard the ally and move your investigator to the streets as you flee from the monster.

Doom Track: 5 / 11

Terror Track: 4 / 10
Vortex 1: Neil's Curiosity Shop / The Rope and Anchor Marker
Vortex 1: St. Erasmus's Home Marker / -
Vortex 2: - / North Point Lighthouse Marker
Vortex 2: Congregational Hospital Marker / -
Vortex 3: Artists' Colony Marker / North Point Lighthouse Marker
Vortex 3: - / -

Opened Gates: 2 / 6
Sealed Gates: 5 / 6

Monsters in Arkham: 7 / 8
Monsters in Kingsport: 1

Outskirt Limit: 3 / 3

Current Turn: 12

Rumor: —

Environment: R'lyeh Rising - Star Spawn and Maniacs have their toughness increased by 1. The difficulty to seal or close gates to R'lyeh is increased by 1.

Latest Headline: Picnickers Panic!

Аркхэм
Присоединённое изображение

Кингспорт
Присоединённое изображение

Luke Robinson - South Church
Jim Culver - Ma's Boarding House
Daisy Walker - R'lyeh 1
Jacqueline Fine - 7th House on the Left
William Yorick - DEVOURED
First Player - Joe Diamond - Yuggoth 1

МонстрыВратаПечати
  • Hibb's Roadhouse
  • Witch House
  • Independence Square
  • Graveyard
  • Historical Society

   Сообщение № 31. 7.3.2013, 21:51, Sire пишет:
Sire ( Offline )
...ain't done yet!

*
Творец
Сообщений: 5958
профиль

Репутация: 75
//Ход Йорика
Poor Yorick's
Upkeep: Yorick - Bless? (1d6=1) - and there it goes...
Sliders: Will->4
Movement: to Easttown streets, exhaust Disguise to find Cultist
Yorick - shoot cultist down (9d6.hits(5)=1) - what a lucky guy!
Cultist is returned to the cup

граф Аркхэмский ( Offline )
Чеширский кот Шрёдингера

*
Тёмный паладин
Сообщений: 5410
профиль

Репутация: 128
Механика

Закрываю врата(R'Lyeh -3)
Проверка на бой:
2d6 в†’ [2,4] = (6)= (32)
Неудача

   Сообщение № 33. 12.3.2013, 20:56, CTPAHHUK пишет:
CTPAHHUK ( Offline )
Dixi

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 3787
профиль

Репутация: 145
Механика
Пока Джо выходит из Р'Льеха, Люк идёт в администрацию.
Там происходит Encounter at Administration Building (1d11=10): Miskatonic University 10
Перемещаюсь в библиотеку. Там: Two encounters of my choice at Library (1d11=11, 1d10=2).
Беру Miskatonic University 2.
Will check to speak with Abigail Foreman (4d6.hits(5)=2) — Тяну уникальную вещь.
Gain unique item from Abigail Foreman (1d39=2): Blue Watcher of the Pyramid

   Сообщение № 34. 13.3.2013, 02:14, Дункан Киркли пишет:
Дункан Киркли ( Offline )
Князь Эдинбурга

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4176
профиль

Репутация: 165
Ближе к закрытию забегаловки, Джим уже твёрдо решил, что ему следует отправиться на кладбище в поисках мудрости гулей. Дело для него это было привычным, хотя теперь он был без своей трубы. А ведь он так любил играть на ней безлюдными вечерами на кладбище. Чем видимо доставлял очень много неудобства местному сторожу, которого и так, судя по его бесноватому истерзанному виду и мешкам под глазами мучила бессонница или кошмары. В таком городе как Аркхэм с его богатой историей на всякого рода чертовщину это было не удивительно. Любой бы отказался от такой работы, но не эмигрант, который плохо то и по-английски говорил, которым и являлся приезжий сторож.

До этого Калвер часто совершал посягательства на вотчину Барона Самеди, но в этот раз могущественный лоа похоже решил проучить наглого негра, который и позабыл принести тому какие-то дары или хотя бы попросить разрешения на общение с духами умерших. Но Джиму было не до этого, он спешил, т.к. понимал, что если не поторопится, то этому миру может скоро прийти конец. К счастью калитка на кладбище почему-то была открыта, и Джимми проскользнул в эту щёлочку как мышь, да уже бодрой походкой шагал по алле ведущей от общих захоронений к склепам, где он обычно играл для гулей мелодии ночи.

Аллея проходила через заросли кустов среди множества деревьев, что были посажены здесь когда-то. Некоторые возможно даже при основании города. Тут-то джазмэна и подстерегала беда. Когда в возду поднялась стая птиц, что сидела на ближайших деревьях, то негр уже почувствовал не ладное и допустил одну из ошибок - он остановился. Любопытство могло погубить кого угодно и Джим был видимо одним из таких людей. Тут внезапно деревья задрожали, с них начали обильно падать листья, словно что-то сотрясало их могучие стволы, а земля затряслась так словно некие могучие копыта раз за разом ударялись об неё. Удары же были всё ближе и ближе.

Тут Калвер сообразил, что нужно делать и побежал, но было уже поздно. Не успел он пробежать и с десяток метров, как тут же из кустов ему на встречу, преграждая дорогу, выпрыгнуло удивительное и отвратительное создание, которое только мог увидеть свет. Отвергнутое похоже самими адскими кругами пред ним предстало гигантское нечто. Существо было похоже на некий гигантский клубень с массивными копытами, как у мустанга. Туловище твари было лишено каких-либо конечностей, если не считать множественные щупальца, что извивались у него на макушке. А на самом же туловище находилось несколько здоровенных безобразных пастей которыми чудище что-то нечленораздельно вещало, словно мычало.

Джим было потянулся к сабле, но мощным ударом щупальца тварь выбила не только чемодан с оружием, но и отбросила самого музыканта. Но Джим не боялся этого создания. Он жил всё в том же безумном ритме жизни в котором живёт всё вокруг и надо было лишь переиграть его. Поднимаясь с колен, Джимми уже начал произносить слова заклинания, но оно не подействовало. К его изумлению тварь не завяла, словно растение без воды на солнце, а наоборот ещё более яро стало атаковать его. Увернувшись от пары подсечек, он всё же был пойман. Толстое щупальце подняло его над землёю и обвилось вокруг его туловища словно удав обвивал свою жертву. Бравый Джимми не сдавался и продолжал из последних сил произносить заклинание, но он часто сбивался, к тому же тварь сжала его в своих объятиях, да так, что он начал терять сознание.

Из последних сил он что-то прокричал, а после он ничего уже и не помнил... Очнулся он уже в отдельной палате госпиталя Святой Марии. Как он понял из диалогов с доктором и медсестрою, его истерзанного ночью нашёл смотритель кладбища, который вышел на осмотр кладбища после криков и странной синей вспышке, которую он якобы видел. Найдя Калвера на аллее, он сначала подумал, что тот мёртв, т.к. негр не шевелился и словно вообще не дышал. Но потом смотритель всё же сообразил проверить пульс пострадавшего, да убедившись, что сердце ещё бьётся, тут же побежал вызывать скорую. Прибывшая на место происшествия скорая и подобрала чернокожего неудачника, да привезла в госпиталь.

Джим был очень истощён. С ним такого раньше не было. Он был как выжатый лимон, словно высушенный лист, словно его заклинания подействовали на него, а не на то чудище, которое видимо до си пор обитает на том кладбище зачем-то охраняя могилы. Долго отлёживаться в госпитале так или иначе он не стал. Прежде всего он не хотел допроса со стороны полиции, которая наверняка после рассказов смотрителя кладбища придёт с вопросами к Калверу, а отвечать им ему даже, как лицу пострадавшему очень не хотелось. У Джима было весьма предвзятое мнение о местной полиции, которая в свою очередь относилась к цветным с присущей белому американцу нерассудительностью если не сказать жестокостью.

В итоге, он тайком бежал из госпиталя, забрав свои вещи...

Ходъ

Focus: Speed+1/Sneak-1
Move to Graveyard and fight:
First of all Will check:
Will (3d6.hits(5)=0)
Will (1d6.hits(5)=1)
well done Jim!

Then cast the spells:
Wither: Lore (4d6.hits(5)=0) - lose!
Dread Curse of Azathoth: Lore (2d6.hits(5)=0) - lose!
Spend f*cking clue token and try again: Lore (1d6.hits(5)=1) - oh my god! That's definitely a nigga's day %) Sanity -2 = 2

Ok total fight score is 9:
Fight (11d6.hits(5)=2) - lose! Stamina -3 = 0... and Sanity -1 = 1 //Да тут накосячил с броском, но даже если 2 последние кости убрать, то смысл не меняется, что печально((

Move to St. Mary's Hospital...

У нас таки обязательные травмы? Если да, то: Wound (1d36=7) - Concussion


Это сообщение отредактировал Дункан Киркли - 13.3.2013, 22:08

   Сообщение № 35. 13.3.2013, 12:48, Sire пишет:
Sire ( Offline )
...ain't done yet!

*
Творец
Сообщений: 5958
профиль

Репутация: 75
Mex-5
Upkeep: Check for Bless (1d6=6) - remains; sliders stay the same
Move to second part of Other World
Great city enc - 1 card (1d70=14) - Blue 14
OW encounters - 2 more (1d69=59, 1d68=26) - Yellow 9, the first, is about right - and that's a monster
Monster appeared (1d77=29) - Ghoul
Evade at -3 (1d6=3) - fail, -1 Stamina
Will (5d6.hits(4)=1) - success, but just how close!
Fight with clues, 1 at a time (1d6.hits(4)=0, 1d6.hits(4)=1, 1d6.hits(4)=0) - 2 clues spent, Ghoul goes to trophies

   Сообщение № 36. 15.3.2013, 00:45, Doll пишет:
Doll ( Offline )
Омут шогготов

*
Великий инквизитор
Сообщений: 11891
профиль

Репутация: 617
Голубые волны теплого моря ласково плескали ей в лицо, светило солнце, но эта безмятежность лишь насыщала сердце тревожностью. Она погружалась все глубже, вдыхая воду, будто жабрами, но не это пугало ее - нечто темное и таинственное ждало ее на дне. Каменными плитами вымощенные улицы легли под ноги, вокруг выросли высокие храмы угловатые, давящие, с абсолютно гладкими стенами, будто бы их не касались кораллы и ил. Ноги сами несли ее вперед - к сердцу этого странного города без домов, без людей, пропитанного чем-то зловещим, отравленного своим прошлым. На площади стояла огромная пирамида из темного стекла, сквозь которые проглядывали смутные очертания гигантской фигуры, более всего напоминающего египетского сфинкса, неподвижно лежащего в странной клетке. Повинуясь сну, она подошла ближе и прикоснулась к поверхности... В тот же миг страшное чудовище открыло свои глаза, взгляд которых обжигал ненавистью, яростью и силой. С грацией убийцы он стремительно бросился на нее, от мощного удара вся пирамида вздрогнула, но выстояла, хотя Жаклин ясно различила маленькие трещинки под своей ладонью. Пока выстояла... Но что будет когда эта клетка будет разрушена? Она вскрикнула от ужаса - окрестные храмы начали кровоточить, с их вершин стекали струйки и вопреки всем законам природы, они текли вниз, собираясь в потоки, устремившиеся к пирамиде, пока волна липкого и соленого не захлестнула ее с головой...

У Жаклин безумно болела голова, и самое неприятное, что перед глазами все еще стояло ее последнее видение. Куда бы она не поворачивала взгляд, она натыкалась на кровавые отблески... Совершенно было невозможно здраво рассуждать и сосредоточиться, ее всю трясло, она было побежала, не разбирая направления, но уже на улице ее пыл погас. Незнакомец, бредущий по улице, вызвал новую волну ужаса, когда заметила, что он тащит за собой бесчувственное тело человека. Мысль столкнуться с убийцей, кем бы он ни был, испугала ее смертельно. Еле отдышавшись, она чуть более осторожно направилась в сторону Вокзала. Прочь, прочь из этого города! Не очень понимая, что делает, она вспрыгнула на подножку уже уходящего вагона. "Поезд до станции Кингспорт отправляется, будьте осторожны!" - прокричал проводник. Кингспорт? Где это? Впрочем, неважно, лишь бы уехать из этого проклятого Аркхэма...

Поезд стремительно набирал ход, унося ее прочь. Долгое время она так и стояла в тамбуре, в странном оцепенении, пока не подошел контроллер. Она безропотно оплатила билет, еще до конца не осознавая куда же несет ее локомотив. В вагоне второго класса было совершенно пусто, синяя потертая обивка диванов пахла мокрой пылью, давно не мытые окна пропускали тусклый свет. Кажется, за окном ветер разогнал облака и немного прояснилось, но ветки деревьев тянулись к вагону, голые, узловатые, хищные. Только раскаленный дым и искры паровоза отпугивали их, заставляя призраков древних индейских земель отступать перед достижениями европейской цивилизации, но стоило сойти с железной дороги, как ты бы оказался полностью в их власти... Жаклин вздрогнула, ей определенно нужно было отдохнуть - все нарастающие после дематериализации видения становились все более и более зловещими и хищными. Она потерла виски - даже поспать в дороге не получается.

Наконец лесной коридор закончился и состав въехал под серое небо атлантического побережья. Наверное, в жаркий июльский полдень солнечный лучи пронизывали игривые волны, но сейчас был сумрачно и печально, и мысль о том, что это зимнее запустение может никогда не развеяться, угнетала еще больше. Гранитные скалы были похожи на окаменевшие тела мучеников, застывшие под смертным проклятием, обреченные вечно страдать и издавать неслышные стоны. Похоже, не в Аркхэме было дело...

Механика
Upkeep: +1Fight/-1 Will, -1 Speed/+1 Sneak
Добегаю до Йорика и безуспешно пытаюсь с ним пообщаться (1d6.hits(5)=0).
Иду куда глаза глядят на Train Station
Ищу приключений (1d11=8) Northside 8. Пожалуй, поеду-ка я в Кингспорт.

   Сообщение № 37. 17.3.2013, 01:36, Doll пишет:
Doll ( Offline )
Омут шогготов

*
Великий инквизитор
Сообщений: 11891
профиль

Репутация: 617
Ход 6.
Первый игрок - Джо Даймонд


Не так давно состоялось одно из немногочисленных радостных событий этой угрюмой осени - пожилой вдовец, мистер Роберт Сейдем бросил свое унылое затворничество и сделал предложение руки и сердца очаровательной в свои тридцать с небольшим мисс Коллинз. Знающие люди говорили, что мистер Сейдем очень преобразился - нежные чувства вернули весну не только в его душу, но и молодость телу. Скромная, но почтенная свадьба была совершенна в Южной Церкви, после чего пара удалилась в свадебное путешествие в Нью-Йорк. Так думали все до сегодняшнего утра.

Ибо утро имело на этот счет свои планы. В доме Сейдема на Мартенз стрит после заявления соседки о диких криках в ночи обнаружились тела, которые были опознаны как мистер и мисс Сейдем. Зверски зарублены - как сообщалось в газетных сводках. Разорваны на куски, из внутренних органов отсутствуют сердце и печень, на телах следы крупных когтей, неклассифицируемы - указывалось в полицейских отчетах. Прибывший на место детектив, Томас Малоун, при самостоятельном осмотре места происшествия получил тяжелую травму головы - рухнула потолочная балка. Дом Сейдема оказался в аварийном состоянии, он уже в последние несколько лет уже был непригоден для жизни и требовал капитального ремонта. Похоже, там никто и не жил все это время - всюду пыль, запустение и паутина. Даже следов убийц не было, будто бы они сквозь землю провалились.

Полицейские хватались за головы, которые грозили вот-вот лопнуть от наплыва жутких и таинственных дел, сыпавшихся на Аркхэм: просела стена у старинного склепа на городском кладбище, все рабочие на этом участке оказались в госпитале - укусы скорпионов. Какие скорпионы в Аркхэме?! Дальше больше - ядовитые лужи, огромные облака плотного дыма, люди получают ожоги слизистых, глаз и гортани, растет паника, ситуация в городе нестабильна, а они должны как-то с этим бороться! Трое подростков пропали без вести в Черной Пещере, через сутки поисковые отряды обнаружили их совершенно истощенных, в истерическом исступлении, у одного наблюдались острые приступы никтофобии. Казалось бы зачем их туда потянуло? Но массовое безумие только нарастало...



граф Аркхэмский ( Offline )
Чеширский кот Шрёдингера

*
Тёмный паладин
Сообщений: 5410
профиль

Репутация: 128
Механика

Закрываем врата. Попытка №2
2d6 - >[1,3] = (4)

   Сообщение № 39. 22.3.2013, 11:38, CTPAHHUK пишет:
CTPAHHUK ( Offline )
Dixi

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 3787
профиль

Репутация: 145
И снова только механика (
Upkeep: ничего
Move: Unvisited Isle, по дороге ухожу от дхола (Mists of Releh vs. Dhole (3d6.hits(5)=2))
На острове Unvisited Isle encounter (1d11=4): Merchant District 4.
Will check to avoid being cursed (3d6.hits(5)=0) - допрыгался. Итого +3 улики и проклятье. Чарник поправлю вечером.

   Сообщение № 40. 22.3.2013, 19:01, Дункан Киркли пишет:
Дункан Киркли ( Offline )
Князь Эдинбурга

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4176
профиль

Репутация: 165
Be smart nigga!

Move to Science Building - change Shoggoth and Skeleton to 2 clues
Clues total - 2


Джиму понадобилось некоторое время чтобы прийти в себя. Ему уже было привычно, что документов при нём и не было (что частенько ставило в тупик его общение с полицейскими), да и кто будет искать какого-то негра, который сбежал? Это беспокоило его меньше всего. Его начали волновать сны, которые стали посещать его последнее время. В снах своих он слышал приглушенный, сводящий с ума барабанный бой и пронзительное, монотонное завывание флейт, омерзительное биение и свист, под аккомпанемент которых медленно, неуклюже и нелепо танцуют гигантские, сумрачные образы неких фигур... Возможно существ. Джими ясно помнил, что в снах он постоянно убегал. Убегал словно его куда-то гнали, словно на него была объявлена охота. Убегая от неизвестных преследователей он вроде бы был в каком-то городе (возможно Аркхэме?), но было в этом городе что-то странное. Полупустые мрачные улицы, местами вовсе заросшие непонятным кустарником аллеи, исчезающие здания и переменчивые погодные условия. Сцены менялись предельно быстро, но он вроде бы видел всё тот же один сон - то он был на вершине какой-то мрачной башни, то уже шагал по какой-то протоптаной тропе среди снегов. Но в конечном итоге его настигал его незримый преслетователь, взгляд которого, как будто всегда преследовал невезучего негра. В конце сна Джими видел высокий стройного мужчину, на вин юношу с мраморным, безэмоциональным лицом. Облачён он был в переливающийся хитон и увенчан золотым венцом, от которого исходило сияние. Он появлялся внезапно и неоткуда, он шел величественно и гордо к своей цели. Его странный взгляд словно гипнотизировал чернокожего музыканта, заставляя замереть в трепете, как мышь перед удавом. А потом "фараон" толкал Джима... Калвер просыпался в холодном поту, т.к. во сне он падал в неведомую, глубокую и непостижимую бездну космических масштабов, где стиралось просто всё. Словно его засосало в чёрную дыру. Но падение его заканчивалось тем, что его ловили гигантские руки, которые были сотканы из разлагающихся тел, соединённых воедино. Головы (там где они были) этих умертвий при этом продолжали что-то говорить и обращались к нему.

На утро, негр, к своему удивлению, обнаружил у себя в руках некий странный предмет - неведомое украшение. Это был наручный браслет, но не новомодный, который предпочитают носить богатые дамы, а с виду какая-то древность и с непонятными символами. Возможно у него получилось схватить за руку своего обидчика в момент падения, и за свою смелость он был удостоен такого трофея? На утро он решил связаться с Анной. Встреча была назначена в обед всё в той же забегаловке. После беседы, где Джим поделился с нею своими снами и показал находку, она задумалась над природой этого предмета и снами, что одолевали негра. После продолжительного молчания, она всё же не могла сказать ничего конкретного. То ли ей не хватало информации, то ли она просто знала не больше того, что знал Калвер. Так или иначе он снова услышал о грозящей ему и не только ему опасности, и что данные сны есть плохое предзнаменование. А дела действительно были не особо хороши, что говорили и статьй в местной газете о всяческих непонятных происшествиях на улицах города. некоторые жители уже успели собрать вещи и отправиться кто куда. Впрочем продолжительный отпуск ещё никому не вредил.

Касательно браслета Анна опять-таки порекомендовала обратиться к её знакомому из Университета Мискатоник. Некто Пауль Гаррик - профессор истории, читающий лекции в данном университете. Анна была готова договориться с ним о встрече для Джима, причём даже на сегодняшний вечер. Джим согласился, т.к. времени терять не стоило. Заправившись крепким кофе он отправился к университету. Мискатонийский университет начинал свою историю как небольшой колледж, который в последствии разросся и стал составлять конкуренцию таким известным университета, как скажем Гарвардский университет. Мискатоник стал третьим по счету университетом в Новой Англии и седьмым в США. Примечательно отметить тот факт, что Мискатоник - единственное учебное заведение, которое изначально взяло курс на приверженность разнообразию и интеллектуальной свободе, выразившийся в равных возможностях поступления абитуриентов всех религиозных убеждений. И к счастью Джима, там также не делали различий касательно цвета кожи.

Профессор оказался дружелюбным мужчиной средних лет, но седина на висках и очки набавляли ему годов. Он любезно пригласил Джима в свой кабинет, что был расположен в отдельном здании - историческом корпусе музея.
- Итак, мистер Калвер, моя знакомая Анна сказала, что вы очень интересуетесь историей и у вас случайно оказался некий предмет, который может меня заинтересовать. Признаюсь честно я был несколько удивлён ей внезапным звонком и таким новостям. Видите ли, я по специализации своей египтолог. Конечно это не сужает мой круг интересов, но всё же мне очень интересно, что именно может меня заинтересовать, тем более тут в Аркхэме. Я читаю лекции в этом университете уже не первый год, но пока ни одна из возможных экспедиций в Египет не была проспонсирована и не известно будет ли...

Джим прервал его достав из кармана браслет.
- У меня есть это. Я нашёл его на улице... случайно, - попытался выдавить он из себя, причём весьма серьёзно.
Объяснения негра были весьма бредовы сами по себе, но профессор Гаррик похоже заинтересовался украшением, которое уже вертел в своих руках.
- Интересная вещица... На улице говорите? Пфф...
- Можете сказать что это и откуда?
- Украшение из древнего Египта. Такое мог носить весьма обеспеченный человек, возможно фараон. О возрасте предмета судить не возьмусь, потребуется анализ, если конечно это не умелая подделка. Меня конечно смущают данные письмена, но вещица действительно необычная. Я надеюсь вы не против если я придержу её здесь для изучения?
- Конечно нет. Но я бы хотел иметь возможность забрать её если потребуется и возможность воспользоваться данной библиотекой...
Профессор был несколько ошеломлён. То ли наглости негра, то ли тому, что перед ним сидит чернокожий, которому похоже нравится читать книги. Знал бы профессор, что Джим состоит ещё в одном из книжных клубов города.
- Да, думаю такое возможно. Я выпишу вам пропуск, а что же до браслета, то предлагаю переговорить о нём завтра вечером более детально, если он вас интересует.

Когда о встрече всё же договорились, то Джим попросил возможность воспользоваться услугами библиотеки прямо сейчас - профессор не возражал. И чернокожий музыкант начал бродить по секциям библиотеки данного корпуса рассматривая книги об истории. Повыбирав несколько книг, которые показались ему почему-то заманчивыми, он устроился в удобном кресле перед читальным столиком и погрузился в чтение...

Это сообщение отредактировал Дункан Киркли - 13.5.2013, 03:21

   Сообщение № 41. 17.3.2013, 21:03, Sire пишет:
Sire ( Offline )
...ain't done yet!

*
Творец
Сообщений: 5958
профиль

Репутация: 75
Daisy-6
UpkeepLYet another turn of bless (1d6=5)
Sliders: Lore->5
Cast Heal (6d6.hits(4)=1) - restore 1 Stamina
Movement: leave other world, come out at Witch House
Seal gate (5d6.hits(4)=3) - spend 5 clues and the gate is SEALED

   Сообщение № 42. 23.3.2013, 00:38, Doll пишет:
Doll ( Offline )
Омут шогготов

*
Великий инквизитор
Сообщений: 11891
профиль

Репутация: 617
Кингспорт был погружен в осенний туман, океан вставал высокой волной и захлестывал город низким, серым небом. Жаклин без труда нашла гостиницу, которая уже пару месяцев пустовала, заплатила смешную сумму за комнату, которая была слишком просторной и и выстуженной для ноября. Большие окна обнажали ее перед хищным оскалом океана, выставляя новую постоялицу лицом к лицу с первобытной стихией.

....



Механика
Lore-1/Luck+1
Speed -1/Sneak +1
Moves to 607 Water Street
+1 Clue
What's new? (1d14=6): Harborside 6 Delayed

   Сообщение № 43. 23.3.2013, 01:47, Дункан Киркли пишет:
Дункан Киркли ( Offline )
Князь Эдинбурга

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4176
профиль

Репутация: 165
Ход Йорика

Плин, на самом деле я вообще забыл, что на площади независимости врата, так что будем надеяться, что йорик соберёт необходимые трофеи в путешествии по другим мирам. Всё же у него в трофеях есть монстры, которые по его свойству идут как улики.


Focus: fight+1/will-1 —> Go to Independence Square —> fight with vampire —> fight with ghoul —> jump in to the gates

2d6.hits(5)=1 - burn vampire!
3d6.hits(5)=1 - we like ghouls!
8d6.hits(5)=1 - and our shotgun too...

Gain 2 trophies (fire vampire and ghoul)

1d68=40: Lose 1 Stamina

   Сообщение № 44. 27.3.2013, 02:18, Дункан Киркли пишет:
Дункан Киркли ( Offline )
Князь Эдинбурга

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4176
профиль

Репутация: 165
Ход 7.
Первый игрок - Люк Робинсон


Мифос


Как сообщалось в местной газете "Аркхемские ведомости" - на кладбище Аркхэма орудуют расхитители могил! К таким выводам пришло расследование, которое началось после жалобы нового сторожа, шотландца Уилла МакКензи, о том, что у части склепов взломаны двери, а где-то и вовсе выбиты. Странным является и тот факт, что следствием было найдено несколько могил, которые тоже были разрыты. Ни тел, ни гробов в разрытых могилах найдено не было, ровно как и в склепах. Официально на время следствия кладбище будет закрыто для посещения гражданами, также охрана кладбища будет усилена патрулями полиции. В газете правда не упоминалось, что следствие было поставлено в таким странными следами лап неведомых существ, которые были найдены у могил и склепов...

Это сообщение отредактировал Дункан Киркли - 13.5.2013, 03:30

   Сообщение № 45. 28.3.2013, 23:02, CTPAHHUK пишет:
CTPAHHUK ( Offline )
Dixi

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 3787
профиль

Репутация: 145
Механика
Тяну безумие: Getting Madness (1d36=4)
Аутентичная Agoraphobia
В муве поднимаюсь из дилея, так что энкаунтер беру здесь же.
Arkham Asylum encounter (1d11=9): Downtown 9. Получил 4$. Могу поделиться кристаллом, хотел бы получить какое-нибудь оружие )

   Сообщение № 46. 29.3.2013, 06:56, Дункан Киркли пишет:
Дункан Киркли ( Offline )
Князь Эдинбурга

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4176
профиль

Репутация: 165
Ход Джимми

Тянем психоз: 1d35=27 - Despondent
"Treat this card as a duplicate of the Consumption Injury card for purposes of being devoured..." - се ля ви, отправляемся в лечебницу где и проводим ход...

1d11=6 - Downtown 6
2d6.hits(5)=1 - win and gain 2 clues (total 4 clues)

Next...
2d6.hits(5)=1 - reading Livre d'Ivon... win! Spend 2 move points.
Gain - Shrivelling

3d6.hits(5)=2 - trade with Luke... win! \\Таки меняем саблю на кристалл?

"+": 4$, Crystal of the Elder Things
"-": Cavalry Saber, Dread Curse of Azathoth


Поиски в книгах не принесли желаемого результата. Информация была найдена весьма общая, но это было хоть что-то. Джим не просто так полез к книгам, он пытался найти упоминания о том самом Ньярлатотепе о котором слышал от странных культистов с улицы и от Анны. В книгах нашлись некие упоминания о возможных культах, но всё это были теории, ровно как и особо жаркие споры вызывало само существование этого полу легендарного фараона.

Калвер потирал заспанные глаза - уже была глубокая ночь, когда он закончил чтение, а ночевать он тут и не планировал. Спать он тоже не хотел, его мучали сны. Получив от профессора пропуск дабы у него не возникало проблем с местной охраной, он решил прогуляться по улицам города. Даже сейчас он не боялся темноты и того, что она может скрывать. По крайней мере он в глубине души убеждал себя в этом.

Небо заволокли тучи - похоже будет гроза. Где-то вдалеке слышались раскаты грома, а потом пошёл дождь. Как на зло зонта у Джима в тот раз не было, так что его хоть как-то спасала шляпа. На улицах и без тог странного города было ни души, но тут Джим почувствовал незримое присутствие кого-то, словно он в живую оказался в своём сне и теперь его преследовали по настоящему. Это чувство не давало ему покоя. Он то и дело внезапно останавливался и оглядывался по сторонам в поисках кого-то или чего-то. Возможно фараон решил вернуться за своим украшением? Или он просто заснул в библиотеке над книгой? Он ущипнул себя, что ничего ему не дало и не изменило. Похоже он действительно не спал. Джим прибавил шаг, пытаясь оторваться от того, кого не видел. В очередной раз он пожалел, что у него нету денег на собственный автомобиль.

Гроза тем временем только становилась сильнее. Небо озарялось чередой молний в след за которыми следовали оглушительные раскаты грома. Джиму же уже мерещились некие фигуры в плащах и кажется масках. Может быть это очередные культисты, которых он уже встречал в такие дождливые ночи на улицах города, решившие провести свои сатанинские ритуалы в подворотнях? Возможно они искали себе жертву. В любом случае он уже бежал. Страх охватил его на столько, что он с удивлением для самого себя перешёл с быстрого шага на бег, лишь бы быть подальше отсюда.

С ужасом для себя, он обнаружил, что бежит по тем же переулкам, что были в его сне и мысль о конце сна не давала ему покоя. Наткнувшись на заросший кустарником проход он просто упал. Силы покидали его словно кто-то высасывал из него последние соки. Сознание отказывалось соображать ввиду безысходности бытия, которое он начал осознавать лишь сейчас, когда казалось бы выхода уже действительно нету. Сейчас придёт ОН и снова будет холодная бездна и падение. Негр закрыл глаза и приготовился к худшему...

Калвер очнулся уже в палате, где лежал на койке. Он еле приподнял глаза, чтобы осмотреться, но поняв, что лежит в стерильном помещении он всё понял, но сопротивляться не было сил. И он уснул... Но сон его был не долгим, т.к. его разбудили крики раздававшиеся откуда-то из соседнего помещения. Всё таки вопль с надрывом заставил его подняться и забыть о своём плачевном и ничтожном состоянии дабы проверить причину столь ужасающего крика. Крики раздавались из-за здоровой решётки, которая была недалеко от палаты Калвера. Как только он оказался близ неё, то к нему тут же из темноты выскочила какая-то фигура - это был мужчина в смирительной рубашке. Он прекратил кричать, но по его виду было ясно, что он сам по себе безумен. Он нёс какую-то ерунду про невидимых существ и ужасы ночи. Джим бы так бы и оставил этого бедолагу, если бы тот не упомянул то самое имя. Ньярлатотеп...

Это сообщение отредактировал Дункан Киркли - 30.5.2013, 00:14

   Сообщение № 47. 14.5.2013, 17:16, Sire пишет:
Sire ( Offline )
...ain't done yet!

*
Творец
Сообщений: 5958
профиль

Репутация: 75
Daisy-7
Upkeep: Bless? (1d6=6) - yes!
Sliders: Speed->3
Cast Heal (6d6.hits(4)=5) - Stamina at max
Spend 2 move points, Lore at -2 (3d6.hits(4)=2) - success at reading Livre d'Ivon
Search Spell deck and take Voice of Ra
Use map, go to STL - Encounter at Lodge (1d11=6) - French Hill 6
Won't pay, so Will at -1 (4d6.hits(4)=2) - just move to the streets

   Сообщение № 48. 25.5.2013, 17:12, Doll пишет:
Doll ( Offline )
Омут шогготов

*
Великий инквизитор
Сообщений: 11891
профиль

Репутация: 617
механика
-2 Разума от монстров. Выхожу из Делэя
1d14=8
Да ну нафиг

   Сообщение № 49. 25.5.2013, 19:24, Sire пишет:
Sire ( Offline )
...ain't done yet!

*
Творец
Сообщений: 5958
профиль

Репутация: 75
//Ход Йорика
me-eh
Lose 2 Sanity, go to LiTaS
Yorick - draw madness (1d34=31) - Obsessed
Upkeep: spend all Focus to refresh skill
Movement: stand up from delayed

   Сообщение № 50. 28.5.2013, 18:47, Sire пишет:
Sire ( Offline )
...ain't done yet!

*
Творец
Сообщений: 5958
профиль

Репутация: 75
//Ход Даймонда
Механика
Joe - madness drawn (1d33=14) - Mania
Upkeep: Speed->3
Move to Independence Square, jump through gate
Joe - Rlyeh encounters (1d67=3, 1d66=64) - second is appropriate, and it is Yellow 19
Joe - Luck at -1 (2d6.hits(5)=2) - boy we are lucky! So... nothing happens

   Сообщение № 51. 1.6.2013, 13:53, Sire пишет:
Sire ( Offline )
...ain't done yet!

*
Творец
Сообщений: 5958
профиль

Репутация: 75
Ход 8.
Первый игрок - Джим Калвер

Myth mechanics
The new myth is drawn: 1d125=28 - Ill Wind Grips Arkham!
Mythos Ability: The first player must pass a Luck (-1) check or be Cursed
Rift at vortex 3-up (1d8=7) - North Point Lighthouse Marker
Vision is... (1d35=24) - Vision of Police Station
Myth results - no new gate is opened, clues are placed on Unvisited Isle(total 1) and Police Station(total 1), and there is a monster surge of 6 monsters

Monster placement, one at a time - start at origin gate: 1st monster, to Graveyard (1d70=33) - Leng Spider
Now moving to Kingsport... oops, no gate there, so Outskirts is the way: 2nd monster, to Outskirtsl (1d69=56) - Witch
And 2 more, just to rise terror: 3-4 monsters, to Outskirts (1d68=65, 1d67=56) - The Dark Pharoah, Yithian
No one loses any sanity, but Outskirts are emptied and terror track rises
Lastly, 5-6 monsters, to Outskirts (1d69=59, 1d68=53) - Haunter of the Dark, Star Spawn, and again no sanity is lost
Terrified ally (1d9=9) - William Bain

And now, to moving monsters.
Flying Polyp takes to the Sky
Formless Spawn and Leng Spider venture out to Rivertown streets
And The Beast stalks into Southside Streets

   Сообщение № 52. 3.6.2013, 03:52, Дункан Киркли пишет:
Дункан Киркли ( Offline )
Князь Эдинбурга

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 4176
профиль

Репутация: 165
Ходят негретятушки

Move to Curiositie Shoppe: 1d38=5, 1d37=32, 1d36=14 - Warding Statue


Художка потом, а то её много, а долгов у меня пока нету)

   Сообщение № 53. 3.6.2013, 08:12, Sire пишет:
Sire ( Offline )
...ain't done yet!

*
Творец
Сообщений: 5958
профиль

Репутация: 75
Daisy-8
Upkeep: Keep blessing (1d6=6) - again
Cast Voice (4d6.hits(4)=0) - oh my...
Recast by skill (4d6.hits(4)=1) - I'm an expert after all
Sliders: Luck->2
Exhaust map, move to Shoppe, and on the way there
Suggest a detour (5d6.hits(4)=2) - Dhole goes back to Miskatonic
Now for the shopping spree:
Uniques drawn (1d35=4, 1d34=34, 1d33=23) - Cabala of Saboth, Yithian Rifle, Powder of Ibn-Ghazi
No wonder I'll take the book, anyway I'm too poor for the others...

And Will -1 - trade with Luke (5d6.hits(4)=1) - success

   Сообщение № 54. 10.6.2013, 16:16, Doll пишет:
Doll ( Offline )
Омут шогготов

*
Великий инквизитор
Сообщений: 11891
профиль

Репутация: 617
Механика
Перемещаюсь к маяку
1d14=12 Пытаюсь догнать Бэзила/ Успех!
Автопровал силы воли, но трачу улику - 1d6.hits(5)=1
Basil Elton со мной.
North Point Lighthouse закрыт до конца игры.
Я молодчинка :bee:

   Сообщение № 55. 12.6.2013, 15:53, Sire пишет:
Sire ( Offline )
...ain't done yet!

*
Творец
Сообщений: 5958
профиль

Репутация: 75
//Ход Йорика
Свернутый текст
Upkeep: Sneak->2, Will->4
Movement: teleport to Police Station, gather 1 Clue
Yorick meets police (1d11=6, 1d11=11) - Easttown 6 or Easttown 11?
Choose first, Luck at -2 (2d6.hits(5)=0) - fail
Spend monsters as clues - Ghoul, Fire vampire (1d6.hits(5)=0, 1d6.hits(5)=1) - success, draw Unique item (1d32=28) - Brazier of Souls
And Joe Diamond can buy one Unique as well...

   Сообщение № 56. 13.6.2013, 01:38, Sire пишет:
Sire ( Offline )
...ain't done yet!

*
Творец
Сообщений: 5958
профиль

Репутация: 75
//Ход Даймонда
Свернутый текст

   Сообщение № 57. 14.6.2013, 23:37, CTPAHHUK пишет:
CTPAHHUK ( Offline )
Dixi

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 3787
профиль

Репутация: 145
Ход Люка. Снова без художки, без смысла, без совести, без настроения и т.д.
Механика
Luck check to avoid doublecurse (1d6.hits(5)=0). Таким образом на снятие проклятья не кидаю. Воля +1, бой -1.
Иду в магазин. Покупаю: Shopping List for Curiositie Shoppe (1d30=11, 1d29=9, 1d28=24).
Enchanted Blade
Enchanted Knife
The King in Yellow — беру его
Will (-1) to exchange with Daizy (4d6.hits(6)=0) — первый раунд обмена провалился.
Если дотянем до следующего апкипа, то: Second round of exchange with Daisy (4d6.hits(6)=1)

   Сообщение № 58. 16.6.2013, 21:09, Sire пишет:
Sire ( Offline )
...ain't done yet!

*
Творец
Сообщений: 5958
профиль

Репутация: 75
Ход 9.
Первый игрок - Дейзи Уолкер

Mything more
Corpse Garden
Myth9, first monster (1d67=10) - Cultist, Outskirts are emptied, +1 Terror
General Shop is closed, Ally lost (1d7=1) - Duke
2nd monster (1d69=55) - Zombie, Jimmie gets another trophy
Gate opens (1d13=4) - Yuggoth
Vision is (1d34=23) - Vision of Newspaper
Vortex 2-down marker (1d7=3) - Congregational Hospital Marker
Kingsport: Mi-Go joins Werewolf and Fine
Arkham: Skinless One joins the Serpent People on French Hill streets,
Hound stalks Yorick in the Police Station, and
Dhole moves to Uptown streets
Clues appear at hte Newspaper and the 7th House on the Left

   Сообщение № 59. 17.6.2013, 13:19, Sire пишет:
Sire ( Offline )
...ain't done yet!

*
Творец
Сообщений: 5958
профиль

Репутация: 75
Первая половина хода - обмены
Blessing? (1d6=1) - nope.
Upkeep: Sneak->1, Lore->5
Cast Voice (4d6.hits(5)=2) - good
Cast Heal on Luke (7d6.hits(5)=3) - to full Stamina
Trades - Luke, Jim (5d6.hits(5)=3, 5d6.hits(5)=1)
From Luke: take $2, Shrivelling, Mists of Releh, Blue Watcher, King in Yellow
From Jim: take Wither, Flesh Ward(?); give Cabala of Saboth, $2

Jim - roll to barter (3d6.hits(5)=0)
Jim - roll to barter, by clues (1d6.hits(5)=1, 1d6.hits(5)=1) - 1 clue spent

Вторая половина хода - бой
Movement: go to Rivertown streets
Encounter Leng Spider, Horror check at -2 (3d6.hits(5)=2) - fear not! (and I forgot about VoR)
Cast Shrivelling and Wither (5d6.hits(5)=2, 6d6.hits(5)=3)
Combat Spider (9d6.hits(5)=4) - success, -1 Stamina
Now meet Formless Spawn, Horror of Spawn (5d6.hits(5)=0) - oops...
Horror, clue spent (1d6.hits(5)=1) - success nevertheless
Spend 2 Stamina, discard Blue Watcher - Spawn goes to trophies also

   Сообщение № 60. 19.6.2013, 09:13, Doll пишет:
Doll ( Offline )
Омут шогготов

*
Великий инквизитор
Сообщений: 11891
профиль

Репутация: 617
Механика
Личная история провалена. Максимальная сэнити - 6. Двигаем слайдеры: +1 Воля, -1 Бой
Сражаемся с Ми-Го Проверка ужаса
3d6.hits(5)=0
-1 Улика 1d6.hits(5)=0
-1 Улика 1d6.hits(5)=1

А вот искрошила я его знатно 3d6.hits(5)=2

Тяну вещичку 1d27=26 Elder Sign Я владелица печатей ^__^
Срочно нужна уличка :weird:

0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Ужас Аркхэма | Следующая тема »

Яндекс.Метрика