Я всё же меньше склонен к трешаку. На напряжённый сурвайвл, раздумчивый такой больше настроен
Цитата(Абстракция)
Лучше уж игроки вообще думают, стоит ли связываться с троицей зомбарей, чем весело их расстреливают.
плюсую!
Цитата(Абстракция)
За вас никто не будет оборудовать ваше убежище.
о! вот это меня радует. знаете, я бы поиграл с вылазками, добычей еды, сбором всякой дребедени типа транспорта, бензина и т.д., а не только стрельбой и работой битой.
Цитата(Абстракция)
80 поинтов на генерёжку и 60 поинтов на дисадвенджи - самое то.
80 очей - это норм.
60 на недостатки - хо-хо! я не против, но это солидная сумма. такие будут персы...
Вообще, я пожалуй отдельным постом сделаю мысли по генерёжке - исключительно в качестве предложения.
Цитата(Абстракция)
1. Выбор персонажей...
2. Место действия.
А допустим, выпускники колледжа? можно уже более-менее нормальных персов, всё ещё достаточно гибко и есть повод отправить их в путешествие...
например, на Шри-Ланку. относительно небольшой остров добавит саспенса (тут можно сюжетец закрутить), язык английский (если местные живые будут хоть сколько-то).
начать в Канди, например. или в Джафне вообще.