Приключения, мелодрама, борьба за власть, противостояние тёмным силам, заговоры и интриги. Открытый мир без жесткой сюжетной привязки. Особых ограничений в выборе самого персонажа нет. Под каждую квенту будет сделана сюжетная линия, но как ей следовать и следовать ли вообще - решать игроку. Игровая система: своя (наборы хар-тик, навыков, классов, заклинаний и т.п.)
Освоение системы необязательно. При наличии развёрнутой квенты я могу сам раскидать все нужные цифры и водить как по словеске. Предыдущая версия системы была тут
Хроники Вельтрома.(Нынешняя будет переработанной, но местами похожей)
Краткая характеристика игрового мира: Обширный открытый фентезийный мир, средневековье. Основная доминирующая раса - люди, но присутствуют также эльфы, гномы, орки и прочие другие. Религия представлена как в форме политеизма, так и монотеизма.
Предполагаемый жанр партии:героика, квест, выживание(в зависимости от квенты и области появления).
Количество игроков: от трёх до шести. Ветки изначально планирую одиночные, но вполне можно играть и в паре\пати, главное темп слишком сильно не замедлять.
Предполагаемая скорость постинга: раз в день.
Предполагаемая продолжительность игры:если получится без перерывов, то 2-3 месяца. Планируется длинная партия с возможным общим финальным квестом.
Подробности тут:
Тысяча и одно сказание