По Дену Роджерсу.
Начало третьей эпохи, обратите внимание!
Эриллион © — мир, созданный звездными странниками.Эрия - непосредственно сама планета.
Действие происходит на Дарлионе (западный материк воточного полушария).
Рисунок: картаhttp://i076.radikal.ru/0912/56/8ded3befa6f0.jpg - а это в цвете)) И весит даже меньше картинка.
Самая территориально большая страна здесь - Миреннодская империя. Она расположена на равнине между Вечными (южными) и Тендрийскими (северными) горами на востоке Дарлиона (горный хребет, подобно Уральскому, проходит с севера на юг) и обширным плоскогорьем на западе, именующимся Дикими Землями.
На юге ее ограничивает океан, а на севере пролегает граница с Элинаром.
Элинар (Пречистые Земли, эльфийское государство) на западе также ограничен Дикими землями, а на востоке - Тендрийскими горами. Еще севернее, за Элинаром, находится долина под названием Ледяной Дарлион.
С севера на юг, к морю, через Элинар и империю протекают две реки. Западная, Зариллен, пользуется уважением и славой Главной Артерии Дарлиона. Восточная, Йорген, собрала на своих берегах самые мощные крепости империи.
За горным хребтом располагаются глухие леса, далее к востоку и югу переходящие в степи, а затем и пустынные равнины под названием Земли Востока. Самая могущественная держава там - Золотые Дюны, страна Ракшасов.
Крупнейшие города Миреннодской Империи с севера на юг:Брегонхедд - религиозный центр.
Миреннод - столица.
Йорген (Йорджен), на одноименной реке, - город-крепость.
Торхед - там магический университет.
Оскавар
Цитадель - город-крепость.
Крупнейшие города Элинара с севера на юг:Фарлин на востоке (Фарлинский лес) и Риндэл на западе (Риндэльский лес).
Озеро и островной город О-силла, столица.
Эвидол.
(леса также имеются в Диких Землях и к югу от Оскавара)
Основная дарлионская религия — Эавеларизм. Мир был создан Звездным Странником Эавеларом, спутники которого Айалла и Ралаэнт сотворили все многообразие, соответственно, живой и неживой природы.
Эавелар с Айаллой затем покинули эту вселенную, а Ралаэнт сотворил весь пантеон эриллионских богов, каждый из которых покровительствует чему-то одному. Подробнее вы можете узнать уже по ходу игры в храмах или из Книги Аона (местная Библия). Или отсюда, когда я перепечатаю в Ворд все эти бесконечные имена богов пантеона.
Мировое зло в Эавеларизме олицетворяет
Дар-Хесс, "падший ангел".
ВалютаОбще-дарлионская валюта есть Крины.
Людские фиджи покупаются на них по курсу один к одному.
100 медных ф. = 10 серебряных ф. = 1 золотой фиджи (или крин)
Нарники - эльфийские деньги. 50 медных нарников = 1 платиновый.
1 медный н. = 4 крина.
В Золотых Дюнах богатые Коты располагают Санами. 100 серебряных санов - это 1 золотой.
1 серебряный сан = 10 кринов.
Осн. даты:Летоисчисление ведется с года освоения Дарлиона людьми и эльфами. Тогда земля на обширной равнине делилась между небольшими царствами. Миренны были самыми воинственными из них.
Впоследствии ими были захвачены соседние царства, а также некоторые эльфийские территории.
После завоевательных войн в начале тринадцатого века возникла империя со столицей в городе Миреннод, ее жители стали называться Миреннодцами. Был заключен союз с Элинаром.
В начале семидесятых годов тринадцатого века, умело совершив переворот с помощью черной магии, подкрепленной могущественными артефактами, к власти пришел сектант Дар-Хесса по имени Рактес. Он установил новый, тоталитарный режим и вместе с приближенными демонопоклонниками (Шессарами) правил до 1437 года, когда его низверг юный храбрец Кайел.
Друзья Кайела основали новую Империю, и жизнь начала возвращаться в нормальное русло.
Сейчас на дворе: 12 мая 1458 г.
Империя возникла: 20 августа 1239.
Империя пала: 1269-1270 гг.
1437-1438 г.г. – второе основание. Кайел свергает Рактеса, начало III эпохи.
Даты жизни:
Короли
Треонор 1 Завоеватель: 1194 - 1261 г.г.
Треонор 2: 1227 - 1290 г.г.
Энаметы
Клавдий 1: 1136-1205 г.г.
Клавдий 2: 1160-1242 г.г.
Клавдий 3: 1188-1257 г.г.
Клавдий 4: 1209-1290 г.г.
Герои
Алеорн: 1256 - ... г.г.
Кайел: 1418 - ... г.г.
Рактес: 1194 - 1437 г.г.
Техническое положение Дарлиона В целом сходно с Европой времен ранней готики.
Новая Миреннодская Империя:
- Электричество не используется.
- Шестеренка изобретена.
- Подобие Архимедова Винта существует.
- Легальная наука существует.
- Биология и физика после периода тирании Рактеса сильно отброшены назад.
Разрешено проведение исследований на человеческом теле. Разрешены потенциально опасные эксперименты с участием добровольцев. Однако как то, так и другое – пережитки прошлого режима, и будут искореняться. Но пока до дела не дошло…
- Химия (алхимия) для того времени развита хорошо.
- Черный порох открыт.
- Обрабатываются почти любые металлы. В ходу сталь. Бронза только начинает использоваться.
- Популяризирован готический доспех. В ходу такое оружие, как меч, рапира и шпага. Также: арбалеты, ружья, кремневые пистолеты, мушкеты, мушкетоны. Артиллерия – пушки, гаубицы и мортиры. О другом оружии людям почти ничего не известно.
- Бумага и матричная печать изобретена. Печатных машинок нет.
- Субсидии от гос-ва получают такие науки, как: любые, но научное положение тяжелое.
Многие науки находятся в запущенном состоянии.
Элинар (Пречистые земли):
- Электричество не используется.
- Шестеренка изобретена.
- Подобие Архимедова Винта существует.
- Легальная наука существует.
- Биология для того времени развита хорошо.
- Физика для того времени развита удовлетворительно.
- Химия (алхимия) для того времени развита удовлетворительно.
- Черный порох не используется, но известен.
- Чаще всего обрабатываются: сталь, серебро. В целом металлы мало обрабатываются.
- В ходу такое оружие, как: шпага, меч, палаш, коса, эльфийский полумесяц. Также: лук, арбалет.
Не используется огнестрельное оружие.
- Бумага и матричная печать изобретена.
- Субсидии от гос-ва получают такие науки, как: почти любые, но не очень много.
Царство двариоров:
- Достоверно не известно, используется ли электричество.
- Шестеренка изобретена.
- Подобие Архимедова Винта существует.
- Легальная наука существует.
- Насколько развиты те или иные науки, достоверно не известно.
- Открыт черный (зернистый) порох.
- Чаще всего обрабатываются: сталь, бронза, золото.
- Оружие: меч, стилет, эсток, коса, секиры. Также: кремневые пистолеты, кремневые ружья, мортиры, гаубицы, пушки, ручные гранаты (что немаловажно), мортиры могут стрелять бомбами. На вооружении есть самоходная артиллерийская установка, но достаточно примитивная. Что также важно, используется огнемет (в кач. боеприпаса - т.н. "Пламя недр", чей состав скрывают, но мы-то с вами знаем, что он состряпан большей частью из селитры с 15% канифоли и чистой серы и 5% прочих веществ - опционально в зависимости от ситуации)
- Широко распространены бумага и печать.
- Приветствуются абсолютно любые науки.
ПолитикаИмперия
Политический строй — конституционная монархия.
Воинская повинность существует. В армию набирают мужчин, достигших 20 лет добровольно, за достойную плату.
Стать чиновником может любой.
Утрачен союз с эльфийским государством. Поддерживается нейтралитет со всеми странами. Налаживаются новые отношения.
Некоторые, опять-таки, пережитки старого режима, которые должны быть искоренены, но на деле остаются:
Покушение на жизнь либо имущество дворянина карается смертной казнью.Приговор может быть приведен в исполнение без суда.
Наказание за состояние в любой секте — публичное сожжение. Без суда, опять же.
Наказание за занятия магией без диплома об окончании Школы Магов отсутствует. Но магов в народе крайне недолюбливают из-за ассоциаций с демонопоклонниками.
Элинар
Политический строй — теократическая монархия.
Исполнительная власть принадлежит королеве-хранительнице (она же и глава церкви), законодательная - конклаву.
Воинская повинность существует. В армию набирают мужчин, достигших 210 лет. После тотального истребления молодежи в войнах прошлой эпохи более молодые юноши не допускаются к службе.
Пробиться в чиновники теоретически может любой эльф.
Союз с империей. Нейтралитет с ракшасами и двариорами.
Представителям других рас требуется специальное разрешение для въезда в эльфийскую столицу. Нелегальное проникновение наказывается изгнанием из города навсегда, повторное проникновение может наказываться более сурово.
Царство двариоров
Им управляют четырнадцать вождей.
Царство расположено у истока О-зет.
Выглядит типичный двариор так: низкорослый крепкий гуманоид. Двариоры сродни дварфам и гномам. Они почти всегда отращивают бороды
Самые мудрые старейшины владеют стихийной телепатией.
Некоторые их кланы близки к людям и часто живут среди людей империи.
О их быте знают крайне мало. Однако, широкую известность имеют технические достижения двариоров.
Культура:Империя
- Основные обычаи:
1)Приветствие - рукопожатие или поклон (в зависимости от ранга)
2)Отношение к смерти - типично средневековое. Так что страх перед этим явлением не так значителен.
3)Считается вульгарным поминать в приличном обществе демонов и всячески чертыхаться. Принимая во внимание сто с лишним лет правления демонопоклонников, можно представить сложившееся отношение к сектантам в народе.
4)Прощание - рукопожатие или поклон (в зависимости от ранга)
- Цензура со стороны государства не слишком строга, наблюдается ее ослабление.
- Большая часть (но не 100%, как ранее) населения Империи - эавеларисты. Церковная система в целом серьезно пострадала и находится в стадии реабилитации. На волне восстановления религиозности за последние десять лет было построено множество храмов и соборов в новом, готическом стиле.
- Рабовладельческий строй/крепостное право не существует.
- Служители церкви не обременяются налогами или воинской повинностью.
- Религия в Миренноде теперь одна - Эавеларизм. Сама по себе религия языческая т.к. присутствует поклонение многим божествам. Служители церкви не бреют головы, хотя обет безбрачия принимают. Поклонение божествам происходит в храмах и изредка сопровождается скромными жертвами. Книга Аона - главная священная книга эавеларизма.
- Образование общедоступно. Дети миреннодцев обучаются в церковно-приходских или гильдейских школах. Девочек обычно учат дома. Будущие рыцари обучаются при феодальском дворе, где основной упор идет на военное мастерство. Магии обучают в академиях, куда набирают только юношей и молодых людей старше шестнадцати леты.
- Ранее магия была доступна любому, при наличии таланта. Выпускник магической академии, или магической гильдейской школы получал диплом, действительный внутри страны. Выпускники магического университета в Торхеде получали статус, признаваемый во всех развитых странах. Но университет лишь недавно открыл двери после векового запустения, и еще не работает в полную силу.
- Магия "дружит" с религией и не считается ни привелегией, ни недостатком.
Элинар
- Основные обычаи:
1)Приветствие - "Ано Ариен" (др.эльф. - значение утеряно)
Ответ на приветствие - "Ариен Ано"
2)Отношение к смерти - Как к переходу в другой мир. Так что страх перед этим явлением незначителен.
3)Считается вульгарным поминать в приличном обществе демонов и всячески чертыхаться. Также запрещено произносить Ederlione и тому подобное. Ederlione - некромантия, чернокнижное искусство (др.эльф.), произносится как "Эдэлио".
4)Прощание – «Лан».
5)Мелкие обычаи - руки эльфам нужны чтобы их красиво заламывать или подпирать голову, сидя.
- Цензура со стороны государства отсутствует. Нравы свободны в половых отношениях.
- Почти 100% населения империи религиозны. Несмотря на то, что религия необязательна.
- Рабовладельческий строй/кр. право не существует.
- Служители церкви не обременяются налогами или воинской повинностью.
- Религия в Элинаре одна - Эавеларизм. Сама по себе религия языческая т.е. присутствует поклонение многим божествам. Жрецы - хорошие целители.
- Детей учат в приходских школах.
- Магия доступна любому, при наличии таланта. В Риндэльском Доме Друидов изучается магия жизни, а в столице - стихийная магия.
Маги поступают на военную службу или становятся жрецами.
Остальное допишу на днях. В частности, о вампирах и гномах побольше. И об экономике.