RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Архив «Пролета Фантазии» · «Весенний Пролёт Фантазии 2023» Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Куда уводит мрачная дорога, Обсуждение. Весна 2023
   Сообщение № 1. 23.4.2023, 21:00, Призрак Форума пишет:
Международный литературный конкурс «XXX Весенний Пролёт Фантазии 2023»

«Куда уводит мрачная дорога»


Текст рассказа: «Куда уводит мрачная дорога»




Общее голосование предварительного этапа (открыто до 15 февраля 2023 23:59)

Используйте кнопку «В финал» только если считаете рассказ очень сильным, достойным финала.



В случае ошибочного голосования - вы сможете отменить или изменить свой голос в любой момент до завершения срока голосования.

Учитываются голоса от пользователей, имеющих 100 и более сообщений на форуме или оставивших не менее 10 содержательных комментариев к конкурсным рассказам текущего раунда.

Приветствуются комментарии читателей.
Пожалуйста, начните свой первый отзыв в теме с фразы «Я прочитал (-а) рассказ». Этим вы проявите уважение к автору.

В опросе укажите, пожалуйста, к какой тематике, по вашему мнению, относится этот рассказ?

Жюри просьба воздержаться от обсуждения. Ваше мнение мы узнаем при голосовании и после него.
К автору - до завершения конкурса не раскрывать себя, не давать пояснений по сюжету, и тем более, не делать дополнений.

   Сообщение № 2. 27.4.2023, 17:55, Вьюга пишет:
Вьюга ( Offline )
Мимо проходящий

*
Певец
Сообщений: 295
профиль

Репутация: 78
Добрый день, автор. Я прочитал. Причём до конца. Но сколько я проклинал себя за то, что взялся за него и не бросил посередине!

Я даже не знаю, за что тут можно похвалить. Разве что за элементы лора, которые по отдельности выглядят прикольными.

А вот ругать тут можно вечно. Текст не вычитан. Он ужасно скучный. Абсолютно ненужные описания мира заканчиваются лишь на середине рассказа. Реальный сюжет проклёвывается лишь под конец. Сюжет банальный - сказка о Франкештейне. Стиль ужасный. Попытки создать атмосферу лишь отобьют у читателя последний интерес. Я просто заставлял себя дочитать до конца.

Автор, вы совсем не готовы писать рассказы. Читайте больше хороших книг, особенно классики. Тренируйтесь. Показывайте свои наработки хотя бы друзьям. Уверен, что даже не разбирающийся в литературе человек укажет на проблемы текста.

Минус однозначно.

Ужас
Цитата
Где-то далеко-далеко, рукой достать до Края Земли, в самом виду того – воистину Последнего – Пути, которым каждая душа рано или поздно следует с целью прекращения страданий земной юдоли.
Не надо так шокировать читателя вторым же предложением! Оно очень громоздкое и бессмысленное. Я не понимаю, где здесь подлежащее и сказуемое. Что значит "в самом виду Пути"? А кусок "с целью прекращения страданий" вообще вырван из договора с нотариусом.
Цитата
Где-то далеко-далеко... где-то на пыльных тропах... или куда-то за горизонт... кто–то остался, кого-то Ветры Судьбы унесли дальше... пришли сюда откуда-то издалека
Вы думаете, что такое обилие неопределённых местоимений создаст атмосферу таинственности? Нет, это так не работает. Только раздражает.
Цитата
Ни люди, ни мунлиты, ни фелтвины. И никто иной. Какая разница, какого цвета у тебя кожа и есть ли у тебя крылья, если Мрачная Дорога для всех одна?
Автор, представьте себя на месте читателя. Читатель не знаю ничего ни про мунтилов, ни про фелтвинов и после этого предложения делает вывод, что те от людей отличаются лишь цветом кожи, как негры или краснокожие. Но если это всего лишь расы с кожей другого цвета, то почему же они противопоставляются людям? Это как если считать, что негры не люди. Хм...
Цитата
В самом её сердце были Врата, ведущие на Ту Сторону...  пропасть Провала. Огромная Яма, ведущая в Непознаваемую Бездну
Вам надо купить новую клавиатуру: Capslock заело. Каждое второе слово с большой буквы.
Цитата
Но шанс был.
Что за шанс? Из контекста неясно.
Цитата
Сегодня была доброжелательна старая подруга? Он же постарался ради тебя. Вплоть до того, что если ты поскользнулся, но не упал
Что за подруга выскочила? Если это обращение к читателю, то почему дальше читателю приписывается мужской пол?
Цитата
Сами стены его нагнетали немыслимую, почти смертную тоску….
Это не про стены, это про рассказ.
Цитата
Однажды, по древнему городу куда-то брёл хмурый, одинокий путник.
Не нужна тут ни одна из запятых. Но запятые - это третьестепенная проблема текста.
Цитата
Их природная конституция не позволяла им ничего серьёзнее лёгкого пива
Грустно. Они не пробовали вносить поправки? (Шутка).
Цитата
умудрялись напиваться до полного изумления
До чего? Может, до исступления? И то оно вызывается не пьянством.
Цитата
тело при ходьбе изгибалось под странным углом, как будто у его хозяина сильно прихватило спину
- Тело, кс-кс, ко мне! Не хозяина, а обладателя.
Цитата
делали существо похожим на диковинную смесь лягушки и таракана
Вы уверены, что отличия лишь в цвете кожи, как было сказано выше?
Цитата
Окраины большого города по определению грязны и опасны.
Что значит по определению? То есть там, где чисто, то это уже не окраина?
Цитата
от экзотического холодного, до вполне современных образцов стрелковки
Вы пытались таким словом обозначить огнестрельное оружие? Не получилось, потому что слово "стрелять" происходит от слова "стрела" и говорит скорее о холодном оружие.
Цитата
местных завсегдатаев
Завсегдатаи приезжими не бывают.
Цитата
Третий этап работы контролировался исключительно компьютером и представлял собой загрузку эмоциональной матрицы
Это точно фентези? Как-то весь рассказ был про магов и богов, а тут компьютеры пошли.

Нет, всё, мне надоело ошибки выписывать.

Тэхсе ан Фогейр ( Online )
sealgair neonach

*
Классик
Сообщений: 3423
профиль

Репутация: 752
о, боги. Тёмные, светлые, пофиг.
Начало тут, конечно просто жутко упоротое, и под началом я имею в виду первую половину рассказа. Потом начинается хоть какое-то действие, и становится получше, но блин. Знаете, автор, вот такое начало - полностью статичное, с Пафосом, Судьбой, Дорогами - это словно дорожный знак, на котором красным неоном выведено: "беги, несчастный, пока не завалило!"
Так вот, главное: сеттинг - это ещё не история. Скучный, вторичный сеттинг - а он ведь вторичный, автор - даже не может замаскировать отсутствие истории. Названия - фигня, цент за пучок (хотя илотов я оценил), а концепт - тыщу раз был, тыщу раз будет, читателю достаточно беглых мазков, чтобы представить картинку. Оживлять такое надо героями и историей, на них держать акцент, а не размышлять страница на страницей, кто на ком стоял. В истории персонажей почти ничего из этого не играет роли. Ну ок, энфорсеры важны, город жоповиден, но смысла рассказывать ПРО город в таких деталях - нет вообще. Хорошо ещё, ту получасовую лекцию не включили - видимо, лимит знаков не позволил.
И получается, что на ведро ЛОРа, который не важен, есть строчка истории - иногда.
Перекос этот тем заметнее, что история получилась очень куцей и тоже полностью вторичной, чуть оживляет её только разница между эмоциями и душой, но это тоже так себе, непропорционально мало, потому что дано таким же пересказом, как всё прочее. В общем, проработано в рассказе всё, кроме нужного, угу.
Если бы все знаки, ушедшие на микад и кэгарэ, потратить на героев и важные элементы истории, то получился бы неплохой жанровый рассказ, наверное, но пока что - неа. Слишком мала доля истории, слишком она неуникальна, увы, и текст слишком загрязнён пафосом и лором, хотя оснований для этого особых нет. Убери всё про дороги, край, мост, прочее - ничего не поменяется, потому что такие города могут быть буквально где угодно. А если сеттинг не работает на историю, значит, он тут просто для галочки. А если он просто для галочки, с какой стати ему столько внимания? Тем более что чем больше деталей рассказывается, тем лучше видны проблемы с последовательностью и подачей информации - рассказывание вообще сложнее, чем показывание.

В целом же, читать про сеттинг обычно очень скучно, а порой просто больно, и этот рассказ - не исключение. Тут даже не хватило места показать, чем же герой такой подходящий для пересадки, в отличие от прочих... ключевой момент, угу. Не хватило места раскрыть доктора и мотылька. Да вообще ничего не раскрыто, даже сеттинг, потому что вал деталей в статике сам по себе не способен ожавить мир.
Ну и до кучи мотивация мага выглядит крайне странно, потому что логики в ней нет уже на уровне задумки, начиная с "все маги хотят... и поэтому не создают жизнь, а перемещают готовое то оттуда, то оттуда, и это должно изменить статус, хотя почему именно так - непонятно".

   Сообщение № 4. 6.5.2023, 14:28, Persian_Cat пишет:
Persian_Cat ( Offline )
Не белая и пушистая

*
Мягкий критик
Сообщений: 9633
профиль

Репутация: 1197
Здравствуйте, автор! Я прочитала рассказ, и могу сказать, что с фантазией у вас все в порядке. А вот с рассказом - швах.

Всё вступление до 1 вырезаем. Читать лор и описание города простыней никто не будет. Информацию о мире и внутренней морфологии надо через детальки по ходу сюжета - но вы же можете, вон, в речи мунлита про безумных богов было к месту.

Далее по самому рассказу: меня сильно напрягает топтание на месте в начале. Что-то интересное начинает происходить в последней трети, так что все эти описания быта героев и их обычной жизни надо сокращать. Это на конкурсе люди через силу могут дочитать до конца, а в мире гор интересных книг простой читатель не даст шанса автору, если тот пишет не интересно. И да: рассказы и книги люди читают не ради сеттинга, а ради истории. Запомните это, пожалуйста.

Сеттинг мне, кстати, понравился. Эклектичный, включает разнообразных существ. Это выглядит оригинально. Только не когда это простыня текста, а когда оно подаётся в сюжете.

Сюжета маловато, но видно, что над ним старались. Один герой жертвует эмоциями ради денег, второй - собирает себе живую секс-куклу, но где-то косячит, и его приходит покарать безумная богиня жизни. Связь прослеживается и в том, что первый герой об этой безумной богине знает со слов друга. Знаете, будь рассказ сконцентрирован на этом сюжете, без перегруза лором и бытом, у нас бы тут вышла хорошая миниатюра. А сейчас... Ну, я уже писала - добираться до мякотки в последней трети очень уж тяжело.

Персонажи больше функции, чем какие-то живые личности для сопереживания. Будь это миниатюра - ок, но... Но.

Про стиль могу сказать, что он слишком водянистый. Я уже не раз ворчала, что описания нужно сокращать - учитесь подавать важное яркими штрихами. Вместо кучи слов о том, что кросовки гг некогда были "молочно-белыми, а теперь неопределенного цвета" их можно просто назвать посеревшими от носки. И так везде, по всему тексту. Ищите эквиваленты, как сказать проще и короче то, что хотите донести до читателя. Поскорее переходите к сюжету, не топчитесь в экспозиции.

Удачи в будущем. Ну а пока - извините, но минус.

   Сообщение № 5. 25.5.2023, 13:37, Реччка пишет:
Реччка ( Offline )
Странник

*
Мастер Слова
Сообщений: 2597
профиль

Репутация: 298
Я прочла рассказ, с третьего раза, надо признаться. Мне было скучно. Сначала я продиралась через оооочень длинное вступление, потом, когда появился мунлит, вспомнила Кафку, потом забавное описание аппарата - как фен в древней парикмахерской. Ближе к концу в голове заиграл "Пикник", "Кукла с человеческим лицом".
И всё.
То есть ни одной оригинальной мысли я не заметила.

1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | «Весенний Пролёт Фантазии 2023» | Следующая тема »

Яндекс.Метрика