ОтветHeavymetal_man Если бы Стив Джексон был мёртв (а создатель GURPS, слава Богу, живёт и здравствует), он бы сейчас с такой скоростью начал вертеться от твоих слов в гробу, что к нему можно было бы подключить динамо-машину. =Ъ
Цитата
на мой взгляд рольплей на уровне системы это вообще миф
Вот это мне и не нравится в ДнД. Если твой персонаж имеет какие-то недостатки как личность - это принесёт ему только проблемы и изредка - небольшую компенсацию от ДМа в виде экспы, но никак "легально" это отбалансировано не будет в 90% случаев.
Цитата
что такое игровая система как не расчеты по боям в первую очередь
Опять же, что мне не нравится в ДнД. Другой вопрос, какая это боёвка. Например, до 3.5 редакции включительно у магов был важный и интересный момент подготовки меморайза, в 4 его упростили. Да и вообще много чего именно упростили, что спорно, по-моему. Так что я бы ни в коем случае не стал сбрасывать со счетов 3.5 - некоторые вон до сих пор по Дваду режутся, а любую редакцию D&D зовут не иначе как "AD&D"...
Да, по поводу предназначения систем: ИМХО, система - всё же некая мера баланса, способ определения, что и насколько хорошо умеет персонаж, и способ определения успешности его действий -
какими бы они ни были: ударами в бою или попыткой расколоть подозреваемого и почувствовать то, что он врёт.
Прошу пардон покорно за оффтоп, но не смог не ответить. =\