RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Возле ограды · Лекторий Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
Страницы: (5) 1 2 [3] 4 5  
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Аудитория, тема для вопросов новичков
   Первое сообщение.    23.6.2009, 11:06, Боб пишет:
Сидя на самой галерке лектория можно заниматься множеством всевозможных полезных и не очень вещей. Самое главное - почти что не отвлекает бубнеж очередного нудного лектора. Но иногда все же стоит прерваться и задать на всю аудиторию вопрос, чтобы преподавателю не было так одиноко там, внизу.


Тема для любых вопросов от новичков по форумным играм, а заодно и о Школе вообще. Сообщения с вопросами в аудитории принято называть, как это ни странно, Вопрос. Так их и следует помечать.

Официально отвечать на вопросы по играм разрешается только Мастерам. Их сообщения являются "Ответами", если только они сами не пишут, что это Частное мнение либо Вопрос. Давать Ответы в Аудитории могут только Мастера (и я настоятельно советую делать это только по той системе, в которой вы хорошо разбираетесь, либо по вопросам о ролевых играх вообще).

Все остальное проходит (и должно быть помечено автором) как "Частное мнение". Рот никому не затыкаем - выкрики с галерки тоже допускаются, но старайтесь не злоупотреблять этим: читать несколько страниц не относящегося к теме флуда неинтересно.

Модераторы Школы Героев вправе делать официальные заявления в аудитории.

Специально предупреждаю: будет строго пресекаться оффтоп и попытки зафлудить тему малосодержательными частными мнениями.
Спасибо, пожалуйста и все прочие вежливые расшаркивания, обращенные к конкретному пользователю, адресуйте в личку или репу!


Еще раз повторяю, тема для вопросов от новичков. Не нужно здесь обсуждать, какая система лучше, проводить наборы и предлагать улучшения Школы Героев.

Модераторов прошу следить за этим.

P.S. Тема отмодерирована, увижу флуд - буду ставить минусы. Сообщения, не помеченные как "вопрос", "ответ" либо "частное мнение", а также не имеющие отношения к теме, будут удалены либо перемещены без предупреждения.

Боб

   Сообщение № 61. 28.8.2009, 12:25, SanyOK aka Stalker пишет:
SanyOK aka Stalker
Powerplayer

*
Мастер Слова
Сообщений: 2424
профиль

Репутация: 140
Ответ

Heavymetal_man
Пардон за дискутирование, но всё же позволю себе не согласиться. :)
ИМХО, 3.5 и 4 редакции ДнД - слишком сильно отличаются, чтобы говорить, что по 3.5 не стоит играть из-за прекратившейся поддержке. Это всё равно, что сравнивать, скажем, Neverwinter Nights с Diablo. 4 редакция значительно более "аркадна" (взять только те же бесконечные заклинания у мага или некоторые приёмы, используемые раз за бой только потому, что так в правилах написано, а не потому, что это логично с точки зрения персонажа) и манчевая, на мой взгляд (ну лично мне показалось, что там априори значительно больше внимания уделяется раскачке по бильду, а ролеплей на уровне системы задвинут ещё дальше - взять хоть те же атрафирующиеся алайменты и уменьшение количества социальных скиллов и небоевых заклинаний).
Так что, ИМХО, изучать стоит то, к чему душа лежит больше, но для этого надо сразу иметь возможность сравнить.

   Сообщение № 62. 28.8.2009, 12:37, Heavymetal_man пишет:
Heavymetal_man
водитель d&dлёта

*
архимаг
Сообщений: 2663
профиль

Репутация: 94
Ответ

SanyOK aka Stalker
Я не говорю, что стоит про нее забыть как про страшный сон. 3.5 Хорошая система, как например, антикварная мебель - она очень классная, но сидеть на стуле 15 века...

на мой взгляд рольплей на уровне системы это вообще миф. Рольпей это скорее отношение игрока к своему персонажу и тому, что происходит вокруг него, адекватное отношение, основанное на характере персонажа.
Элайменты никуда не задвинули, просто сняли ограничения по поводу которых столько шуток ходит и на которые плюются словесочники как на нечистого. Элайменты переродились в большее значение религии, которое раньше, я считаю, было вообще довеском к сеттингам. Бесконечные заклинания делают мага действительно магом, лицом, черпающим могущество в сверхъестественных силах, а не "отстрелялся выученными и вперед в рукопашную", ритуалы опять же, не скажу, что я был рад такой подмене, но этот финт ушами опять же расширяет рольплей - ритуалы надо отыгрывать. Улучшено командное взаимодействие, стали прописаны четкие варианты развития классов, при этом оставлен большой потенциал для творчества. Что лично меня радует, так это то, что бои стали быстрее и проще в расчетах, а что такое игровая система как не расчеты по боям в первую очередь?

   Сообщение № 63. 28.8.2009, 12:42, Aurom пишет:
Aurom
Странник

*
Певец
Сообщений: 167
профиль

Репутация: 8
Частное мнение

А ссылку так и не дали:)
я тоже чем смогу, могу помочь по ДнД 4:)

   Сообщение № 64. 28.8.2009, 12:55, SanyOK aka Stalker пишет:
SanyOK aka Stalker
Powerplayer

*
Мастер Слова
Сообщений: 2424
профиль

Репутация: 140
Ответ

Heavymetal_man
Если бы Стив Джексон был мёртв (а создатель GURPS, слава Богу, живёт и здравствует), он бы сейчас с такой скоростью начал вертеться от твоих слов в гробу, что к нему можно было бы подключить динамо-машину. =Ъ
Цитата
на мой взгляд рольплей на уровне системы это вообще миф
Вот это мне и не нравится в ДнД. Если твой персонаж имеет какие-то недостатки как личность - это принесёт ему только проблемы и изредка - небольшую компенсацию от ДМа в виде экспы, но никак "легально" это отбалансировано не будет в 90% случаев.
Цитата
что такое игровая система как не расчеты по боям в первую очередь
Опять же, что мне не нравится в ДнД. Другой вопрос, какая это боёвка. Например, до 3.5 редакции включительно у магов был важный и интересный момент подготовки меморайза, в 4 его упростили. Да и вообще много чего именно упростили, что спорно, по-моему. Так что я бы ни в коем случае не стал сбрасывать со счетов 3.5 - некоторые вон до сих пор по Дваду режутся, а любую редакцию D&D зовут не иначе как "AD&D"...
Да, по поводу предназначения систем: ИМХО, система - всё же некая мера баланса, способ определения, что и насколько хорошо умеет персонаж, и способ определения успешности его действий - какими бы они ни были: ударами в бою или попыткой расколоть подозреваемого и почувствовать то, что он врёт.
Прошу пардон покорно за оффтоп, но не смог не ответить. =\

   Сообщение № 65. 28.8.2009, 13:28, ТИГРОПАНДА пишет:
ТИГРОПАНДА ( Offline )
самовыкопавшийся пандозавр

*
Обормоборотень
Сообщений: 16855
профиль

Репутация: 465
Цитата(Aurom)
А ссылку так и не дали:)

Ссыль мне в ПМ выслали))
Я всё-таки с четвёрки начал.

Раса: тифлинг
Класс: плут

сил 10
тел 14
лов 16
инт 13
мдр 12
хар 15
Стандартный способ + расовая корректировка.

Вопрос
Скачал на сайте "данжеонс.ру" лист персонажа.
Када зиписать "кровавую охоту", "сумеречное зрение" и "адский гнев" ?

   Сообщение № 66. 28.8.2009, 14:45, Heavymetal_man пишет:
Heavymetal_man
водитель d&dлёта

*
архимаг
Сообщений: 2663
профиль

Репутация: 94
Ответ

вот он
правда на английском, на русском у меня практически ничего нет.
Присоединённый файл  Text_Character_Sheet_0.1.rar ( 10.59к ) Кол-во скачиваний: 279

   Сообщение № 67. 9.9.2009, 14:55, Starlite пишет:
Starlite ( Offline )
Guardian Hearts

*
Архонт
Сообщений: 1639
профиль

Репутация: 65
Эй-эй, вопрос!

Последнее время я активно рисую карты в программе Autocad. Пример можно посмотреть в тренировочном зале. Сделать ли мне и выложить ли turorial со стадиями создания такой карты? Программа, конечно, высоко специализированная, но, не поверите, является, пожалуй самой удобной для создания локальных тактических карт.
Теоретически, разрисовывание карты с более-менее простыми объектами (домами с прямыми линиями, зала для ритуалов с колоннами, таверны со столиками и скамьями) занимает около получаса для новичка и около часа для опытного пользователя (здесь нет ошибки, просто опытный будет заморачиваться с тем, чтобы это все выглядело действительно красиво и станет разрисовывать подробносит).

Так вот, еще раз, нужен ли?

   Сообщение № 68. 9.9.2009, 15:21, Фех пишет:
Фех ( Offline )
Очень социальный

*
Фантазёр
Сообщений: 7398
профиль

Репутация: 306
Ответ:
Нужен! Мне по крайней мере интересно. Не знаю зачем уроки картостроения в автокаде новичкам... Правда - такая штука нужна нам в Оружейной

   Сообщение № 69. 13.9.2009, 17:12, Manticora пишет:
Manticora ( Offline )
Бесконечность

*
Мастер Слова
Сообщений: 1903
профиль

Репутация: 192
Ответ
Ссылка на страницу переводов по ДнД. Четверка там стоит сейчас на первом месте.

   Сообщение № 70. 22.9.2009, 22:40, Aeshes пишет:
Aeshes ( Offline )
Странник

*
Маг
Сообщений: 219
профиль

Репутация: 4
Вопрос:

Есть ли какая-нибудь ПРОСТАЯ программка небольшого размера специально для рисования карт локаций (желательно гексагональных, но с квадратиками тоже подойдут). И если можно примерчик с описанием, что и как делать в этой программе.


   Сообщение № 71. 23.9.2009, 00:06, Heavymetal_man пишет:
Heavymetal_man
водитель d&dлёта

*
архимаг
Сообщений: 2663
профиль

Репутация: 94
Ответ

Aeshes
что может быть проще Пейнта! :)
но если специально, то программа, которая называется Dungeon Crafter 1, 2 и 3, в интернете можно скачать множество объектов к ней. К сожалению подходит в основном только для подземелий.

   Сообщение № 72. 23.9.2009, 10:57, Starlite пишет:
Starlite ( Offline )
Guardian Hearts

*
Архонт
Сообщений: 1639
профиль

Репутация: 65
Частное мнение

Aeshes
http://www.gozzys.com/article.php?cm_id=9 - на самом сайте представлены генераторы для создания подземелий, пещер и полянок, а прямо по ссылке - список полезных ресурсов для созданий карт.
Самым мощным был вот этот: http://web.archive.org/web/20020201205127/...m/webtools.html
Однако, где-то год назад сайт Irony Games слег и домен сейчас продается.

Поэтому вопрос: если кто знает есть ли еще рабочие копии их генераторов карт, подземелий, планет, звездных систем и пр. - сообщите пожалуйста. Очень без них страдаю.

________
Upd. Не знаю, есть ли там наверху ссылка, но вот довольно мощный java-генератор карт:
http://www.inkwellideas.com/roleplaying_to...xographer.shtml

   Сообщение № 73. 10.10.2009, 13:24, ТИГРОПАНДА пишет:
ТИГРОПАНДА ( Offline )
самовыкопавшийся пандозавр

*
Обормоборотень
Сообщений: 16855
профиль

Репутация: 465
Вопросик
1. Есть у нас консультанты по фолауту ПНП?
2. Послое генерации парочки персов можно будет в школе тему создать для проведения учебного боя?

   Сообщение № 74. 10.10.2009, 14:12, Roadwarden пишет:
Roadwarden
Уорден/Варден/Вард

*
Мастер Слова
Сообщений: 1919
профиль

Репутация: 194
Частное мнение

Ну, насколько мне известно, должность консультанта по Фоллаут ПнП в данный момент никем не занята, но опытные мастера на форуме есть. Например, мастер Аврелий, у которого я играю в Городе Святых. Ну, я и еще один игрок тоже потихоньку выезжаем в систему.

   Сообщение № 75. 10.10.2009, 16:48, Heavymetal_man пишет:
Heavymetal_man
водитель d&dлёта

*
архимаг
Сообщений: 2663
профиль

Репутация: 94
ТИГРОПАНДА
Я считаю, что Тренировочный зал как раз подойдет. Не проводить же бои в лектории. Особенно если как микро-партию оформить. Сделайте не один бой, а 2-3, чтобы обыграть разные ситуации и посмотреть, как все это действительно работает.

   Сообщение № 76. 10.10.2009, 20:20, Хамелеон пишет:
Хамелеон ( Offline )
Странник

*
Сказитель
Сообщений: 339
профиль

Репутация: 10
Частное мнение
ТИГРОПАНДА
Если нужно, могу помочь с DnD 3.5, Fallout PnP, Эрой Водолея - всё на среднем уровне, немного (!) знаю про Гурпс 3...

   Сообщение № 77. 10.10.2009, 22:35, ТИГРОПАНДА пишет:
ТИГРОПАНДА ( Offline )
самовыкопавшийся пандозавр

*
Обормоборотень
Сообщений: 16855
профиль

Репутация: 465
К вопросу.
Ок, всем пасиб. За пару-тройку дней сгинерю несколько бойцов.
Хамелеон, сможешь помочь с учебным боем? Всмысле выставить против моих засранцев кого-нибудь.

   Сообщение № 78. 10.10.2009, 23:57, ТИГРОПАНДА пишет:
ТИГРОПАНДА ( Offline )
самовыкопавшийся пандозавр

*
Обормоборотень
Сообщений: 16855
профиль

Репутация: 465
Вопрос
Возник такой вопрос: Обнаружил, что скачал сразу два ролбука. ПНП и ДС. Подскажите пожалуйста, чем они отличаются и какие лучше изучать.

   Сообщение № 79. 11.10.2009, 09:52, Roadwarden пишет:
Roadwarden
Уорден/Варден/Вард

*
Мастер Слова
Сообщений: 1919
профиль

Репутация: 194
Частное мнение:
Я немного листал DS и каких-то разительных отличий не увидил. Но, как мне кажется, основная масса юзает PnP, потому что на неё материала больше и книжки красивее оформлены. Я те ссылку в личку кинул, где собрано огромное количество материалов по Fallout. В версии 2.01.04 даже есть листок в формате Excel для быстрой генерации, вот только один и тот же персонаж, сгенерированный по разным версиям книги, будет выглядеть по-разному. Так что генерьтесь по одной книжке.

   Сообщение № 80. 11.10.2009, 16:30, Молоток пишет:
Молоток ( Offline )
Дзен



Исчадье Ада
Сообщений: 2624
профиль

Репутация: 50
Вопрос
В ДнД4 при крите макситься только урон от оружия или и все дополнительные дайсы, к примеру от атвилки варвара, которая 1W+1d*8?

   Сообщение № 81. 11.10.2009, 16:50, Heavymetal_man пишет:
Heavymetal_man
водитель d&dлёта

*
архимаг
Сообщений: 2663
профиль

Репутация: 94
Ответ

только основной урон, то есть оружие и если магия, то указанное фиксированное значение.

   Сообщение № 82. 12.10.2009, 20:01, Фех пишет:
Фех ( Offline )
Очень социальный

*
Фантазёр
Сообщений: 7398
профиль

Репутация: 306
Цитата(ТИГРОПАНДА)
Вопрос Возник такой вопрос: Обнаружил, что скачал сразу два ролбука. ПНП и ДС. Подскажите пожалуйста, чем они отличаются и какие лучше изучать.


Ответ:
DS - Неофициальный рулбук. Это фанарт своего рода. Отличие от PnP немалое.
Что изучать сам думай :) Мне кажется DS проще в том плане, что по нему дополнений меньше.

   Сообщение № 83. 13.10.2009, 15:50, zho пишет:
zho
хронический раздолбай



Исчадье Ада
Сообщений: 2306
профиль

Репутация: 85
Вопрос:
в четвертой редакции ДнД зональные атаки требуют одного броска попадания на все цели разом или по одному на каждую?

   Сообщение № 84. 13.10.2009, 16:09, Heavymetal_man пишет:
Heavymetal_man
водитель d&dлёта

*
архимаг
Сообщений: 2663
профиль

Репутация: 94
Ответ

Отдельный бросок атаки для каждой цели в зоне, бросок урона один на всех.

   Сообщение № 85. 15.10.2009, 21:25, ТИГРОПАНДА пишет:
ТИГРОПАНДА ( Offline )
самовыкопавшийся пандозавр

*
Обормоборотень
Сообщений: 16855
профиль

Репутация: 465
Вопрос

Наверное повторюсь, но всё же...
Есть человек способный (найдущий время) проконтролировать очень маленький модуль по фоллауту ПнП.
Вести буду я (полный нуб), вести буду новичков.
Цель: освоение системы на начальном уровне (стрельба, взлом, уговорить)

   Сообщение № 86. 17.10.2009, 03:12, Хамелеон пишет:
Хамелеон ( Offline )
Странник

*
Сказитель
Сообщений: 339
профиль

Репутация: 10
Частное мнение
ТИГРОПАНДА
Прошу прощения, не заходил в тему. Да могу помочь, если ещё нужно))
В личку.

   Сообщение № 87. 17.10.2009, 17:08, ТИГРОПАНДА пишет:
ТИГРОПАНДА ( Offline )
самовыкопавшийся пандозавр

*
Обормоборотень
Сообщений: 16855
профиль

Репутация: 465
Тогда сразу парочка вопросов:
1. Сколько очков статов можно распределять собаке? Также как и всем пять? (тогда общее получается 35, что на пять меньше чем у человека) Или десять, так, что бы общая сумма ровнялась стандартной?
2. Ничего не сказанно про то, могут ли у пса быть умения. По идее нормально могут функционировать только "скиталец" и "красться". Или вообще никаких умений?
3.Цитирую: "Дальность, базируемая на Восприятии в приведённой таблице, прибавляется к допустимой дальности действия оружия - вместе они составляют максимальную дальность действия данного оружия в руках этого персонажа". Т.е. Я должен сложить дальность от восприятия с дальностью оружия? Или выбрать меньшее число и по нему ориентироваться?

   Сообщение № 88. 17.10.2009, 17:24, Хамелеон пишет:
Хамелеон ( Offline )
Странник

*
Сказитель
Сообщений: 339
профиль

Репутация: 10
Хм...
Это по ПнП? Или ДС?

   Сообщение № 89. 17.10.2009, 17:29, ТИГРОПАНДА пишет:
ТИГРОПАНДА ( Offline )
самовыкопавшийся пандозавр

*
Обормоборотень
Сообщений: 16855
профиль

Репутация: 465
По ПнП и еще вопросик
Цитирую:"У каждого оружия есть собственный показатель повреждения, обозначенный в виде «Пвр: 2d12+8». Исключением является оружие, чьи боеприпасы наносят строго определённое повреждение. Само оружие может наносить дополнительный урон, но повреждение всё же считается по типу используемых боеприпасов."
Например у «Кольт 6520», 10мм (Colt 6520 10mm Pistol) повреждения +6, а у пули для него 1d6. При подсчетах использовать только урон от пули, или прибавлять урон от оружия?

   Сообщение № 90. 17.10.2009, 17:33, Хамелеон пишет:
Хамелеон ( Offline )
Странник

*
Сказитель
Сообщений: 339
профиль

Репутация: 10
Ответ
1) Насчёт статов для собаки и умений не знаю, в правилах не видел...
2) Используем меньшее из двух значений - дальность от Восприятия или дальность от Оружия (а для метательного - ещё дальность от Силы по той же таблице)
3)Да, используеться добавление. В твоём примере урон - 1к6+6

0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | Лекторий | Следующая тема »

Яндекс.Метрика