RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Городское кладбище · The Elder Scrolls: Золотой Легион Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
Страницы: (17) « Первая ... 13 14 [15] 16 17  
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Таверна "Последний Приют", Внеигровое общение
   Сообщение № 421. 10.2.2012, 22:19, GrafDmitrii пишет:
GrafDmitrii ( Offline )
Наглый новичок

*
Архимаг
Сообщений: 859
профиль

Репутация: 9
Shooter__Andy
ок. тогда смотри:
по определению заклинания, поведение доминированного существа такое же как у призванного. По механике игры доминированный следует за тобой и помогает в бою.
но там же указано, что это заклинание не является враждебным. т.е. если четко следовать определению, то босмер не должен был так негативно отреагировать на применение заклинания на данмере.
Предлагаю трактовать заклинание примерно как в ДнД: доминированный выполняет се приказы кроме тех, которые резко противоречат его принципам.

   Сообщение № 422. 10.2.2012, 22:22, Shooter__Andy пишет:
Shooter__Andy ( Offline )
(-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
А я предлагаю трактовать его по механике игры - с доминированными не поговоришь. Можно попытаться его зачармить поверх, но сейчас это будет уже сложнее - отношение к вам у него уже упало.

   Сообщение № 423. 10.2.2012, 22:31, GrafDmitrii пишет:
GrafDmitrii ( Offline )
Наглый новичок

*
Архимаг
Сообщений: 859
профиль

Репутация: 9
Цитата(Shooter__Andy)
А я предлагаю трактовать его по механике игры - с доминированными не поговоришь. Можно попытаться его зачармить поверх, но сейчас это будет уже сложнее - отношение к вам у него уже упало.

Ну с мастером не поспоришь)))
а чармов можно и с пяток накидать.
О! Можно я какой-нибудь элексир правды сварганю? все-равно к алхимику собирался.


Кстати. если доминирование не делае его немым. то на вопрос он может ответить. по принципу "лишь бы отвязались".
ем-более что по механике игры мое заклинание не должно понижать отношение.
Насколько я помню (давно в мору играл) с доминированными бандитами даже можно было поговорить, узнать слухи.

   Сообщение № 424. 10.2.2012, 22:38, Shooter__Andy пишет:
Shooter__Andy ( Offline )
(-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
Цитата(GrafDmitrii)
Ну с мастером не поспоришь)))

Да почему же, можно, если все игроки посчитают, что так нужно.
Цитата(GrafDmitrii)
Насколько я помню (давно в мору играл) с доминированными бандитами даже можно было поговорить, узнать слухи.

Не-не, это бандиты, которых чармишь из сника. Так можно было даже с Пепельными Вампирами говорить.

   Сообщение № 425. 10.2.2012, 22:45, GrafDmitrii пишет:
GrafDmitrii ( Offline )
Наглый новичок

*
Архимаг
Сообщений: 859
профиль

Репутация: 9
Цитата(Shooter__Andy)
Так можно было даже с Пепельными Вампирами говорить

ну с пепельными я из хамелеона без всяких чармов говорил. Этот прикол я точно помню. А вот с бандитами...
Но отношения Приказ точно не портит. По данной мною ссылке приводится пример применения заклинания для расстановки торговцев поближе к своему дому)))

   Сообщение № 426. 10.2.2012, 22:47, Shooter__Andy пишет:
Shooter__Andy ( Offline )
(-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
Да, это уже мой хоумрул. Иначе получается, что вы можете придти к торговцу, всех доминэйтнуть, не торопясь, по очереди, и вынести оттуда ВСЁ. И это - самый простой пример.

   Сообщение № 427. 10.2.2012, 22:50, GrafDmitrii пишет:
GrafDmitrii ( Offline )
Наглый новичок

*
Архимаг
Сообщений: 859
профиль

Репутация: 9
Цитата(Shooter__Andy)
Да, это уже мой хоумрул. Иначе получается, что вы можете придти к торговцу, всех доминэйтнуть, не торопясь, по очереди, и вынести оттуда ВСЁ. И это - самый простой пример.

зачем так сложно?? :weird:
я просо зайду под 100% хамелеоном и спокойно все соберу)))
но вообще я так очно делать не буду. за остальных не ручаюсь.

   Сообщение № 428. 10.2.2012, 22:52, Shooter__Andy пишет:
Shooter__Andy ( Offline )
(-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
Цитата(GrafDmitrii)
я просо зайду под 100% хамелеоном и спокойно все соберу)))

Тоже не сработает. Хамелеон теперь не отменяет требование прокидывать скрытность при попытке украсть.

   Сообщение № 429. 10.2.2012, 23:06, GrafDmitrii пишет:
GrafDmitrii ( Offline )
Наглый новичок

*
Архимаг
Сообщений: 859
профиль

Репутация: 9
Shooter__Andy
походу все-таки назревает вопрос более подробного обсуждения механики. ибо по механике игры сотворенная аркхемским парализация должна была скинуть с него инвиз.
Цитата(Shooter__Andy)
Хамелеон теперь не отменяет требование прокидывать скрытность при попытке украсть.

ну если из кармана тащить - согласен. а если с полки за спиной торговца?

   Сообщение № 430. 10.2.2012, 23:11, Shooter__Andy пишет:
Shooter__Andy ( Offline )
(-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
Цитата(GrafDmitrii)
походу все-таки назревает вопрос более подробного обсуждения механики. ибо по механике игры сотворенная аркхемским парализация должна была скинуть с него инвиз.

А он у него остался? Я предположил что кончился...
Цитата(GrafDmitrii)
ну если из кармана тащить - согласен. а если с полки за спиной торговца?

А тогда хамелеон не нужен :)

   Сообщение № 431. 10.2.2012, 23:21, GrafDmitrii пишет:
GrafDmitrii ( Offline )
Наглый новичок

*
Архимаг
Сообщений: 859
профиль

Репутация: 9
Цитата(Shooter__Andy)
А он у него остался? Я предположил что кончился...

Цитата(граф Аркхэмский)
"Черт, я должен был быть внимательнее" - подумал Адрен, так никем и не увиденный

Цитата(граф Аркхэмский)
Он отошел в незанятое место и по-прежнему невидимый продолжил наблюдать за происходящим

Цитата(Shooter__Andy)
А тогда хамелеон не нужен :)

нужен чтоб незаметно проникнуть за стойку и свалить потом)))


кстати насчет инвиза и хамелеона.
По игре отличие 100% хамелеона от инвиза было олько в цене и в ом что он не сваливался.
У нас также или есть иные отличия?

И в догонку - как обуза работает?

   Сообщение № 432. 10.2.2012, 23:25, Shooter__Andy пишет:
Shooter__Andy ( Offline )
(-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
Цитата(GrafDmitrii)
нужен чтоб незаметно проникнуть за стойку и свалить потом)))

А это - уже другое дело :)
Цитата(GrafDmitrii)
По игре отличие 100% хамелеона от инвиза было олько в цене и в ом что он не сваливался.
У нас также или есть иные отличия?

В принципе, наверное, то же самое. Думаю только, что даже 100% хамелеон можно, теоретически, различить, если знать, что искать.
Цитата(GrafDmitrii)
И в догонку - как обуза работает?

Плавно и аккуратно давит сверху вниз. Можно даже убить, но это надо очень много обузы. Невыгодно.

   Сообщение № 433. 10.2.2012, 23:46, GrafDmitrii пишет:
GrafDmitrii ( Offline )
Наглый новичок

*
Архимаг
Сообщений: 859
профиль

Репутация: 9
Цитата(Shooter__Andy)
Плавно и аккуратно давит сверху вниз. Можно даже убить, но это надо очень много обузы. Невыгодно.

то есть эффект вполне реальный? можно, к примеру, расстеленную кару прижать?

   Сообщение № 434. 10.2.2012, 23:48, Shooter__Andy пишет:
Shooter__Andy ( Offline )
(-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
Цитата(GrafDmitrii)
то есть эффект вполне реальный? можно, к примеру, расстеленную кару прижать?

Думаю, можно.

   Сообщение № 435. 11.2.2012, 00:01, GrafDmitrii пишет:
GrafDmitrii ( Offline )
Наглый новичок

*
Архимаг
Сообщений: 859
профиль

Репутация: 9
гуд.
остальныке заклинания думаю будем разбирать по мере необходимости

   Сообщение № 436. 11.2.2012, 00:38, Altrezz пишет:
Altrezz ( Offline )
Странник

*
Маг
Сообщений: 271
профиль

Репутация: 2
По поводу приказа:
Думаю, он подчиняет первичные инстинкты человека, заставляет воспринимать колдующего, как объект, необходимый для выживания, тем самым заставляя защищать мага (как пчелы улей) и выполнять его команды даже себе во вред. А то, что цель заклинания не особо говорит, можно объяснить тем, что речь по устройству гораздо сложнее, чем действия.


Кстати у нас мана и усталость разделены?

   Сообщение № 437. 11.2.2012, 00:40, Shooter__Andy пишет:
Shooter__Andy ( Offline )
(-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
Цитата(Altrezz)
Кстати у нас мана и усталость разделены?

Да, но связаны. Не получится колдовать усталым вусмерть, так же не получится и делать что-то, отличное от элементарщины, когда мана на нуле.

   Сообщение № 438. 11.2.2012, 12:58, Altrezz пишет:
Altrezz ( Offline )
Странник

*
Маг
Сообщений: 271
профиль

Репутация: 2
Поднимаю вопрос об отражении, развеянии и пере.
Можно покрыть меч или стрелу зельем отражении или развеяния и пробить чей-то щит (магический)?
Перо действует противоположно обузе, то есть равномерно давит снизу, или уменьшает вес?

   Сообщение № 439. 11.2.2012, 14:04, Shooter__Andy пишет:
Shooter__Andy ( Offline )
(-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
"Да" на оба вопроса.

   Сообщение № 440. 11.2.2012, 14:33, GrafDmitrii пишет:
GrafDmitrii ( Offline )
Наглый новичок

*
Архимаг
Сообщений: 859
профиль

Репутация: 9
Цитата(Altrezz)
Перо действует противоположно обузе, то есть равномерно давит снизу, или уменьшает вес?

Цитата(Altrezz)
"Да"

:weird:

   Сообщение № 441. 11.2.2012, 14:34, Shooter__Andy пишет:
Shooter__Andy ( Offline )
(-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
Пардон. Равномерно давит снизу. Левитация - просто продолжение пера.

   Сообщение № 442. 11.2.2012, 14:42, GrafDmitrii пишет:
GrafDmitrii ( Offline )
Наглый новичок

*
Архимаг
Сообщений: 859
профиль

Репутация: 9
Цитата(Shooter__Andy)
Пардон. Равномерно давит снизу. Левитация - просто продолжение пера.

хм.. :weird:
тогда вопрос как распределяется это давление? создает распределенную силу действующую на нижние части поверхностей?
или на все точки объема?

   Сообщение № 443. 11.2.2012, 14:43, Shooter__Andy пишет:
Shooter__Andy ( Offline )
(-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
Цитата(GrafDmitrii)
создает распределенную силу действующую на нижние части поверхностей?

Как-то так. Как если бы снизу дул мощный поток воздуха, только без движения.

   Сообщение № 444. 11.2.2012, 15:03, Altrezz пишет:
Altrezz ( Offline )
Странник

*
Маг
Сообщений: 271
профиль

Репутация: 2
Цитата(Shooter__Andy)
Как-то так. Как если бы снизу дул мощный поток воздуха, только без движения.

То есть прыгать тоже можно дальше и выше? А зачарованная на перо стрела будет лететь дальше и по более пологой траектории?

   Сообщение № 445. 11.2.2012, 15:06, Shooter__Andy пишет:
Shooter__Andy ( Offline )
(-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
Джамп - это тоже вариация Пера. Насчет зачарованной на перо стрелы... Ее сложно правильно зачаровать. Малейшая ошибка - и она то ли полетит вверх, то ли начнет кувыркаться...

   Сообщение № 446. 11.2.2012, 15:34, GrafDmitrii пишет:
GrafDmitrii ( Offline )
Наглый новичок

*
Архимаг
Сообщений: 859
профиль

Репутация: 9
Цитата(Shooter__Andy)
Малейшая ошибка - и она то ли полетит вверх, то ли начнет кувыркаться...

то-то и оно. больно сложно выходит. ни о какой стабильности полета при левитации говорить не приходится. Если маг колдует - еще ладно. А если свиток или зелье - кувырком по непредсказуемой траектории

Добавлено через 1 мин. 25 с.

распределение по объему - проще и рациональнее.
это я как физик и программист говорю.

   Сообщение № 447. 11.2.2012, 15:35, Shooter__Andy пишет:
Shooter__Andy ( Offline )
(-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
Ну так блин :) Так и с обычной левитацией должно быть. Проблема же удержать ровно стрелу, летящую какие-то секунды с огромной скоростью, а неторопливо левитирующий маг себя удержит без проблем.

   Сообщение № 448. 11.2.2012, 15:55, GrafDmitrii пишет:
GrafDmitrii ( Offline )
Наглый новичок

*
Архимаг
Сообщений: 859
профиль

Репутация: 9
Цитата(Shooter__Andy)
Проблема же удержать ровно стрелу, летящую какие-то секунды с огромной скоростью

все верно
Цитата(Shooter__Andy)
неторопливо левитирующий маг себя удержит без проблем.

именно. Маг, полностью контролирующий заклинание. А если свиток или зелье?

   Сообщение № 449. 11.2.2012, 15:59, Shooter__Andy пишет:
Shooter__Andy ( Offline )
(-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
Я так понимаю, что они дают возможность делать не-колдуну тоже самое, что и колдуну, но на время. То есть у воина будут те же возможности, разве что опыта полетов меньше :)

   Сообщение № 450. 11.2.2012, 16:23, GrafDmitrii пишет:
GrafDmitrii ( Offline )
Наглый новичок

*
Архимаг
Сообщений: 859
профиль

Репутация: 9
Цитата(Shooter__Andy)
Я так понимаю, что они дают возможность делать не-колдуну тоже самое, что и колдуну, но на время. То есть у воина будут те же возможности, разве что опыта полетов меньше :)

не скажи. тут фишка не в способности контролировать, а в сложности распределения действующей силы.
видел как парашютисты в аэродинамической трубе тренируются? обрати внимание на их лица, как их потоком ветра корежит. А ведь воздействия хватает для преодоления гравитации только в горизонтальном положении и только в спецкостюмах.
у нас воздействие будет еще сильнее.
следовательно воздействие нужно распределять по поверхности тела неравномерно. Но сложность в том, что поверхность воздействия постоянно меняется при движениях тела.

в случае воздействия на объем все гораздо проще. просо создаем распределенную силу, которая направлена противоположна гравитации и по модулю равна заданному проценту от той же силы гравитации.

0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | The Elder Scrolls: Золотой Легион | Следующая тема »

Яндекс.Метрика