(-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек
Владыка Тьмы Сообщений: 9085 профиль
Репутация: 102
|
Отсюда и ниже — хоумрулы
По крайней мере для стартовых персонажей действуют следующие ограничения: 1. Идти можно только человеком (максимальный возраст — 20 лет). 2. Нельзя выбирать в качестве Tag Skill'а Traps (в Убежище не было возможности практиковаться, устанавливая мины и капканы, а теоретические знания тут не слишком помогут) и Pilot (по тем же причинам). В любом случае, ловушками я вряд ли буду злоупотреблять, а транспортные средства вы и вовсе, скорее всего, не найдете. Outdoorsman позволяю только потому, что без него будет уж совсем тяжко и в Аризонском Убежище могла быть программа подготовки для выживания в пустыне, пусть и чисто теоретическая.
Прочее: Штрафы к видимости ночью удваиваются, ибо я считаю абсурдом, что ночь у них считается такой же яркой, как немного облачный день. Штрафы к попаданию в глаза увеличиваются до -60% и -85% для рукопашных атак и стрельбы соответственно, но крит. попадание в глаза наносит, как и крит. попадание в голову, тройной урон, а не только ослепляет. Критическая неудача на 6 означает, что попадание идет именно по СОЮЗНИКУ, иначе что это, черт возьми, за критическая неудача? Критическую неудачу на 10 я таки заменю... RadAway не вызывает привыкания.
|
|