Уважаемый автор, я прочитала ваш рассказ
СПОЙЛЕР-АЛЕРТ
Человеческая крысиная многоножка? Автор, вот скажите мне, зачем вы сами раскрываете свой главный козырь прямо в названии? И потом еще в тексте делаете это неоднократно? Странный вы какой-то, чес слово
Ну...к этому мы еще вернемся
Вообще-то это мог бы быть крепкий авантюрный боевик в темном антураже. Сюжет не слишком выдуманный "пришли-нашли-ушли", но с очень интересной задумкой и фантдопом. Пока (ПОКА, подчеркиваю) мне здесь видится несколько проблем, которые сделали рассказ гораздо слабее кмк, чем он ... заслуживает.
1. Самая глобальная имхо сложность — это какой-то неживой, плохо ворочающийся (простите
) язык. Во время чтения мне так и слышался стук топора и натужный скрип несмазанных шарниров железного дровосека. Ну, короче, стиль хоть и не вырвиглазный, но странноватый, что примечательно — местами, в самом начале, например, получше, сцена боевки, честно говоря — откровенная нудятина, хочется проскролить ее поскорее. Не обижайтесь, потому что на самом деле все эти недостатки хоть и не быстро, но имхо можно убрать полностью в ноль — мб подключить парочку противных филологических бет, или текст разок-другой переписать — и 100% будет огнище. В финал пролета не зайдете, а залетите.
2. Это даже не замечание, а совет ,который вам, автор, скорее всего, не понравится, но я зуб не даю, конечно, но чем-нить не очень важным готова поручиться — поверьте мне, станет гораздо лучше, если вы уберете из названия и текста, вплоть до самого эпизода, где показываете монстра, которого сотворила эта алхимичка, все прямые упоминания и словосочетания "Крысиный король". Дело в том, что это ведь реально существующий природный феномен, и когда герой первый раз начинает вспоминать о каком-то единении — сразу становится понятно, что крысяток всех соединили хвостиками и пр. Дальше уже вариации на тему. Т.е. для читателя нет вообще никаких сомнений, что в этом тексте ждет главных героев за дверью — достаточно просто когда-то что-то об этом природном издевательстве над крысами слышать
Честно говоря, этот крысиный король мне напомнил финалочку игры "Inside", где в самом конце мы встречаемся с чем-то подобным, причем у меня лично этот вотэтоповорот в игрушке вызвал ну...нечто вроде шока, жалости, отвращения — короче, эмоции, в первую очередь, за счет неожиданности такого поворота (ну, там еще, конечно, интерактив играет свою роль) зашкаливали. У вас — все очевиднее очевидного, предсказуемее предсказуемого
3. Опять же относительно вашего короля — я вижу, что у вас есть некое подобие объяснялки — зачем и для чего он создано, но имхо — пока слабовато. Ведь феномен крысиного короля в природе в большинстве случаев ведет к смерти всех крысят, а не к какому-то их усилению, это никакая не мощь и сила, а самое настоящий смертный приговор для крыс. Чтобы перебить логику природы имхо вам потребуется придумать аргументы посущественнее, чем пока есть в вашем тексте. ИМХО.
4. Относительно всех остальных персонажей, кроме гг — ну, сборище статистов. Понятно, что они тут выполняют роль функционального противовеса "крысиный король — добровольный клан", но все равно смотрятся как-то совсем уж куцо.
5.
Цитата
Ещё через полчаса очнулся брошенный Армутом у окна наёмник. Держась за ноющую голову, он обошёл дом и наткнулся на сцену побоища у ворот. Он не стал ни в чём разбираться и бегом припустил прочь
ну, ясно, что вы вспомнили про наемника, но это точно не то ружье, которое должно было выстрелить, тем более под самые-самые титры. Какое нам блин дело до этого товарища? Вообще никакого
Короче, плюс полуфинальный. Спасибо и удачи!