Правила более чем классические. Собственно можно рендомно распределить роли между членов домов, а магов убрать совсем. Хотя элемент неизвестности стороны персонажа будет скрыть очень сложно.. Ну и названия ролей, полагаю, лучше переделать.
Действующие лица (Роли):
Маги (два клана)
- знают в лицо членов (магов) своего клана.
- доказывают, что они магами не являются, а на самом деле белые и пушистые, как обычные мирные жители.
- нападают на магов другого клана и на мирных жителей, Ведьму и Вампира, отнимая у них силу. Каждый маг отправляет Ведущему заявку с именем того игрока, у кого он собирается отнять силу. Все члены одного клана должны указывать на одного и того же человека. Если часть клана указывает на одного, а часть на другого, то это значит, что клан не смог организоваться и их «хитрый план по отнятию силы» провалился. Если кто-то из магов вообще не голосует, значит, он заколдован, или проходит курсы повышения магической квалификации, или ушел в отшельничество на время, и его мнение в расчет не берется. Все будет зависеть от остальных участников клана.
- участвуют в суде Линча
Количество магов в каждом клане не менее 25% от общего числа участников.
Колдун и Шаман
- каждый из них входит в свой клан магов и является его информатором.
- каждый ход проверяет одного из игроков, используя свои заговоры и заклинания (присылает имя проверяемого игрока ведущему) и сообщает своему клану.
- участвует в суде Линча.
Мирные жители:
- могут разговаривать, подозревать, бояться, доказывать, что они на самом деле мирные добрые люди, ничего не понимающие в магии и магами не являющиеся.
- участвуют в суде Линча.
- охотятся.
Астролог
- является мирным жителем. Поэтому может все то же самое, что и мирные жители, в том числе и участвовать в суде Линча.
- может каждый ход проверить одного, любого на его усмотрение человека, обратившись к Небесам (ведущему игры). Ведущий дает астрологу достоверную информацию, кем является проверяемый. Астролог распоряжается полученной информацией по своему усмотрению.
- охотится. Но если охотится, то не может осуществлять проверку.
Знахарь
- является мирным жителем. Поэтому может все то же самое, что и мирные жители, в том числе и участвовать в суде Линча.
- может каждый ход целить одного из жителей на выбор. Если к мирному жителю или к Ведьме приходят маги, чтобы отнять силу, или если на мага охотятся маги из другого клана, или на любого игрока пытается напасть вампир, а Знахарь оказывается поблизости, значит считается, что он успел откачать жертву и она остается в живых. Вампира спасти не может, т.к. не знает его физиологию.
- не спасает от суда Линча и от неудачной охоты (т.е. не спасает охотника, если тот подрывается).
- охотится. Но если охотится, то не может целить.
Поэт
- является мирным жителем.
- дурит голову любому своими стихами. Игрок, который вынужден слушать поэта, пропускает ход. Его голос не учитывается в основном действии. В суде Линча игрок продолжает участвовать.
- если получается так, что он читает свои стихи тому, кого собираются линчевать, жертве Линча даруется свобода.
- может охотиться. Но тогда не читает стихи.
- участвует в суде Линча.
Ведьма
- играет за кого хочет.
- прилетает на метле ночью (посещает) к одному из игроков и соблазняет его или делает с ним, что хочет, отвлекая от голосования в суде Линча. Т.е. голос этого игрока в суде Линча не учитывается.
- сама же участвует в суде Линча.
- может противостоять Вампиру – к его укусу у нее иммунитет.
- всегда побеждает, если на нее охотятся. Но ее сила может быть отнята кланом магов и тогда Ведьма погибает.
Вампир
- играет сам за себя
- нападает на всех подряд, чтобы подкрепиться, как и положено вампиру. Укушенный игрок (кроме Ведьмы) из игры выбывает.
- всегда побеждает, если на него охотятся. Но его сила может быть отнята кланом магов и тогда вампир погибает.
- участвует в суде Линча.
- его принадлежность к той или иной команде (для определения - победивший он или проигравший) определяется по количеству укушенных им, которые относятся к той или иной команде, до его гибели или до окончания игры. Он будет считаться на стороне тех, на чью команду меньше всего нападал.
Охота
Каждый, кто может охотиться - может прислать заявку на охоту, а может этого не делать. Удовлетворена будет только одна заявка от мирного жителя, которая будет подана раньше всех.
- если тот, на кого охотится мирный житель, действительно оказывается магом, то маг погибает.
- если тот, на кого охотится мирный житель, оказывается таким же мирным жителем, Астрологом, Ведьмой или Вампиром, то погибает сам охотник (спасти его не может даже Знахарь). Погибнуть он может по разным причинам: утонуть, быть замученным летучими мышами, упасть с обрыва, выпить отравленное зелье и т.д.
- если тот, на кого охотится мирный житель, оказывается Вампиром или Ведьмой, то погибает сам охотник.
- если рядом с жертвой (кроме Вампира) оказывается Знахарь - то жертва остается в живых. Охотник уходит ни с чем.
Суд Линча
Каждый игрок присылает письмо ведущему с сообщением, за кого он голосует в общем голосовании в отношении суда Линча. К концу ночи будет выбран и публично повешен (растерзан, закидан камнями, зацелован до смерти) набравший больше всего голосов.
Голоса погибших в текущий ход учитываются, т.к. они успевают проголосовать до наступления ночи и всех ночных событий.
Если одинаковое число голосов получают несколько игроков, линчуемый выбирается из них случайным образом.
Один из голосов игрока, которого посетила Ведьма, в суде не учитывается.
Если жертва суда Линча слушал стихи Поэта, то он остается в живых.
Результаты Суда Линча, т.е. кто за кого голосовал, оглашаются публично.
Победа
Мирные жители побеждают, если убьют всех магов.
Маги побеждают, если их останется не меньше, чем мирных, а также, если будет разбит один из кланов.
Погибшие игроки превращаются в призраков и могут летать среди живых в теме, веселиться, болтать и намекать кто (по их мнению) есть кто! Но только намекать, а не говорить открыто, указывая ник и роль. Такие вещи обсуждаются в личке.
Каждый из записавшихся в соответствующей теме в личку получит свою роль.
Маги одного и того же клана знают друг друга в лицо.
Все остальные пока ничего ни о ком не знают.
Часть первая - потрындеть.
Ведущий описывает сюжет. Ваша задача придумать себе имя, представиться и продолжить рассказ. Но здесь есть нюанс. Вы можете писать только от себя, описывая то, что делает ваш герой.
Часть вторая - пошевелить мозгами.
Каждый должен внимательно прочитать о своей роли в первом посте. Каждый из живых игроков в каждом круге игры присылает ведущему в личку заявку в соответствии со своей ролью.
Форма заявки:
Ваш ник и ваши действия. (можно присылать каждое из действий отдельно). Например, тот, кто имеет право проверить игрока, может сначала прислать проверку, а позже прислать суд линча.
Мирный житель:
Охота - имя игрока (если хотите выйти на охоту - если не хотите, то от мирного жителя принимается только вторая часть заявки - Суд Линча.
Суд Линча - имя игрока
Маги:
Нападение - имя игрока (если выбор всего клана попадет на мага другого клана - то жертва будет повержена (если ее не спасут, согласно правилам), если выбор всего клана попадет на мирного жителя, то этот житель будет лишен своей силы и превратится в призрака (опять же если его не спасут). Если клан не сможет договориться и выбор будет разный - то жертва остается живой.
Суд Линча - имя игрока
Колдун и Шаман:
Проверка - имя игрока
Суд Линча - имя игрока
Астролог:
Проверка или Охота (обязательно указать - что именно) - имя игрока
Суд Линча - имя игрока
Знахарь:
Целительство или Охота (обязательно указать - что именно) - имя игрока
Суд Линча - имя игрока
Поэт:
Чтение стихов или Охота (обязательно указать - что именно) - имя игрока
Суд Линча - имя игрока
Ведьма:
Соблазнение - имя игрока
Суд Линча - имя игрока
Вампир:
Укус - имя игрока
Суд Линча - имя игрока
Маги могут договориться между собой и придумать название своему клану - прислать ведущему!
Все, что не понятно спрашивайте в теме Вопросы.
По мере комплектации группы (минимум 10 человек) начинаем игру.
Пять дней развиваем сюжет, договариваемся между собой в личке, присылаем заявки. Затем подведем итог первого тура.
Тут уже проводили игры по мафии, можно посмотреть как это было.
Тропическая ночь и
Мафия.