RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Окрестности · Порт Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
Закрыто Боб 11-05-2014: Тема пересоздана

Страницы: (31) « Первая ... 25 26 [27] 28 29 ... Последняя » 
 Закрыта
 Новая тема
 Опрос

> Заявки на создание партий
   Первое сообщение.    13.9.2003, 22:47, Corbeau пишет:
Заявки на создание игровых форумов


В этой ветке можно оставить заявку на форум, указав следующие необходимые сведения (все пункты заявки обязательны):

    1. Название партии (оно же будет и названием форума);
    2. Игровая система;
    Правила указания игровой системы
      2.1. Система может быть указана одним из следующих способов:
      - краткое официальное название системы, включая, если необходимо, указание на редакцию (D&D 4ed, GURPS 3ed и т.п.)
      - словеска
      - словеска с кубиком
      - авторская - система, которую разработал сам мастер либо кто-то из его знакомых.
      2.2. Допускается наряду со словом «авторская» указывать название системы.
      2.3. Возможны краткие (одно-два слова) пояснения по системе. Напр, «хоумрулы», «мастерский произвол», указание сеттинга и т.п.
      2.4. При отсутствии указания системы форум не создается. При неправильном указании системы администрация оставляет за собой право либо изменить указание системы в соответствии с правилами, либо обратиться за уточнениями к мастеру.

    3. Краткое описание партии, которое станет описанием форума;
    Требования к описанию партии
    Объём 300-600 знаков с пробелами, без учета названия системы (примерно 3 строчки).
    Грамотно написать эти 3 строчки должен уметь любой GM.

    4. В какой из игровых разделов форума поместить партию (Катакомбы, Трущобы, Лес, Пустоши. см. ниже).
    Правила указания раздела
    Раздел обязательно указывается в связи с разделением раздела FRPG на Катакомбы (D&D системы), Трущобы (WoD), Заповедный лес (все о мечах и магии) и Пустоши (пистолеты и фотонные двигатели).

    5. Ники мастеров / модераторов (в случае если должны быть ещё мастера кроме вас);
    6. Ссылка на набор в Порту и на, как минимум, два профиля игроков, изъявивших желание участвовать в партии. Вместо ссылки на набор может быть указано, что игроки набраны иным способом. Если планируется партия с участием одного игрока, соответствующее указание и ссылка на профиль игрока.

В течение 1-2 дней (скорее всего - быстрее) заявка будет рассмотрена и, скорее всего, форум создан. Если этого не произошло, напишите на PM Бобу или PM Вейлору либо на bob@rpg-zone.ru. Если сразу кинете ПМ-ку Бобу хуже не будет.

Если потребуется отредактировать описание партии, сменить модератора (мастера), перенести партию в другой раздел, поднять партию с кладбища - пишите ПМ Бобу.

Внимание! Эта ветка предназначена только для заявок. Благодарности, замечания, пожелания выражайте, пожалуйста в других местах. Иначе крайне неудобно отслеживать новые заявки.



Рекомендуется к прочтению начинающим мастерам — Организация FRPG-партии

   Сообщение № 781. 19.7.2012, 21:47, TwiceBorned пишет:
TwiceBorned
Старший механик

*
Неофит
Сообщений: 36
профиль

Репутация: 3
1. Ни о чем не беспокойся!
2. D&D 4(RAW)
3. Гора Небеспокойсь, дом гномов-механиков и самое опасное в мире место. Поверьте, в желудке всебесцветной Такхизис у вас шансов уцелеть всё же больше чем здесь. Лишь самые отчаянные храбрецы рискуют связаться с этими маленькими психами.. впрочем на этот раз героям связываться и ни к чему, надо то всего лишь сдать задание, получить свою награду и поскорее смотаться. Удастся ли им это?
(оптимайз, тактика и лёгкий, ненавязчивый сурвайвл-хоррор)
4. Заповедный лес

Вейлор: Готово

   Сообщение № 782. 23.7.2012, 23:16, Ремар пишет:
Ремар
Хитрозадый веркозел

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 7654
профиль

Репутация: 73
1. Охота на ведьм.
2. OldStoryteller.
3. 1484 год. Папа Римский Иннокентий VIII издает буллу Summis desiderantes, которая знаменует собой начало "Охоты на ведьм". По всей Европе пылают костры Инквизиции. На костер идут и невинные, и настоящие ведьмы и колдуны. Кто-то пытается честно установить вину, кто-то верит, что "Господь узнает своих". Кто-то надеется, что огонь очистит этот мир, кто-то боится за свою жизнь, а кто-то и стремится отстоять свое право на волшебство.
На чьей стороне будете вы?
4. Заповедный лес.

Вейлор: Готово

   Сообщение № 783. 29.7.2012, 22:37, nairiver пишет:
nairiver
Странник

*
Маг
Сообщений: 197
профиль

Репутация: 0
1. Дом, милый дом
2. Storytelling System CtL.
3. Это игра про то что произойдет с человеком, если вырвать его из реальности дважды. Это игра о становление в новом старом мире, который когда считали домом. Это игра о людях, похищенных существами из легенд, но вернувшихся на землю. Правда, лишь обнаружив что их заменил абсолютно идентичный двойник, а за месяц пребывания в заключении в "реальном мире" прошел год. Это игра о подменышах.
4. Пустоши

Вейлор: Готово

   Сообщение № 784. 3.8.2012, 16:15, Shooter__Andy пишет:
Shooter__Andy
(-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
1. The Sound of Silence
2. Fallout PNRPG
3. Война. Война никогда не меняется. За тысячи лет истории человека падающие бомбы заменили брошенные камни, копья, пущенные не дрогнувшей рукой, обросли алюминием обшивки, скрывавшей толкающее их вперед горючее, а некогда простые наконечники получили способность стирать с лица земли целые города силой расщепленного в середине двадцатого века атома, но война... война не изменилась. В тот судьбоносный день, когда небеса разверзлись ядерным огнем, 23 октября 2077 года, погибли многие... но не все. Оставшиеся в живых вскоре начали новые войны, не отличавшиеся от прошлых ни жестокостью, ни причинами... Но что об этом могли знать обитатели запечатанного вот уже более двух сотен лет Убежища 38?
4. Школа Героев (начинающий мастер, не-новички допускаются)

Вейлор: Готово

   Сообщение № 785. 12.8.2012, 12:10, RagoS пишет:
RagoS
Усень-ма-Куня

*
Демон
Сообщений: 955
профиль

Репутация: 37
1. Феодальная Япония или Период Муромати
2. Тактическая Кодекс Войны v2. Дипломатическая Diplomat
3. 1550 год, Япония находится в состоянии гражданской войны. Каждый Даймё, правитель дома, стремится захватить столицу Японии Киото, тем самым став сёгуном, человеком, который частично управляет Японией.
В Японии объявился союз йЂЈеђ€и§Јж”ѕиЂ…, Менго Кай Хося, Союз "Освободителей", стремящиеся установить полный контроль над всей Японией.
Асикага Ёсимаса не стал медлить. Объединил под своим флагом своего давнего друга, дом Асаи и выступил с союзником против врага.
Но воспользовавшись моментом дом Икко-икки захватил Киото, тем самым стал претендентом на сёгунат. Теперь у дома Асикага два потенциальных врага. Кто будет править Японией? Решит судьба.
4. Заповедный лес.

Боб: Готово

   Сообщение № 786. 14.8.2012, 21:44, Makshow пишет:
Makshow
Once upon a time with the dragons...

*
Классик
Сообщений: 3504
профиль

Репутация: 138
1. Стеклянные небеса
2. D&D4
3. "Больше никакого военного положения. Даже наши Ночные Стражи исчезли в иных мирах, поскольку мы уже не нуждаемся в помощи. Мир вокруг Оверлука был достигнут немалой ценой, но я могу подтвердить - на горизонте нет ни облачка, предвещающего беду, не будь я Моргоф Первокамень".
В то время, когда аплодисментами встречал народ речь Старейшего Оверлука глубоко под землей, на горизонте над этим дворфийским городом показалось... нет, не облако беды. Вместо него - летучий корабль "Завоеватель", созданный гитьянки, беспощадными захватчиками всего живого на своем пути. Настало время перевернуть страницу. Настало время взглянуть с высоты птичьего полета на достигнутый свет в одной-единственной точке... окруженный миром, который становится еще чернее, чем прежде. Если смертные расы желают обрести надежду победить в зарождающейся войне, им придется ставить уже не на простых героев - а на Совершенных.
Десятая игра в сюжетной линии "На чашах весов войны" (Scales of War), 11й уровень.
4. Заповедный лес.

Боб: Готово

   Сообщение № 787. 18.8.2012, 12:46, RagoS пишет:
RagoS
Усень-ма-Куня

*
Демон
Сообщений: 955
профиль

Репутация: 37
1.Мир, где правят деньги
2.Словеска
3.Средневековье. Расцвет пиратства. Удачная сделка принесёт тебе много денег. Также удачная обчистка карманов не меньше чем за сделку. Разграбленный корабль испанский даст ещё больше денег. Каждый выбирает путь заработка. Каждый стремится с помощью денег получить трон короля богатств. Но как выжить в этом жестком мире, не потеряв денег? На этот счёт существуют команды.
4.Лес

Вейлор: Готово

   Сообщение № 788. 22.8.2012, 12:26, Зануда пишет:
Зануда
Нет, серьёзно Зануда.

*
Знаток
Сообщений: 51
профиль

Репутация: 3
1. Вне зоны доступа.
2. Словеска.
3. Простой полёт из пункта "А" в пункт "B" внезапно прервался где-то в середине пути, когда самолёт потерпел крушение в лесах Италии. Теперь немногим выжившим пассажирам предстоит бескомпромисная борьба за жизнь. Одни, против всего мира. А ведь как было бы просто, если бы оним могли отправить хотя бы простую смску.
4. Пустоши.

Боб: Готово

   Сообщение № 789. 24.8.2012, 19:22, Winceras пишет:
Winceras
Рыцарь-оптимист

*
Магистр
Сообщений: 159
профиль

Репутация: 17
1. STAVROS - искатели истины
2. Словеска
3. В жажде знаний своей, готовы ввергнуть весь мир во тьму и обречь на мучения. Вы не творите будущего, а закрываете пути к нему. Водите людей по кругу, уводя с пути истинного. Но верные дети Его, да предатут вас забвению, дабы не бывать ужасам этим и не случиться непоправимому. Говорю вам истинно - не бывать этому, пока хоть один из них противостоит вам.
Из послания Его Милости Йозефуса Светлого николаитам. Трактат "Ставрос - страж пределов" Трансфигурация 7 : 18

4. Пустоши

Вейлор: Готово

Вечный Странник
Kill me now and burn my soul!

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 3740
профиль

Репутация: 196
1) Проект "Патриот".
2) Словеска.
3) На что способно правительство, чтобы обеспечить безопасность своей страны и получить возможность диктовать свою волю другим государствам? Каков порог человеческой жестокости, когда речь идёт о научном прогрессе? Является ли каждый солдат патриотом, слепо исполняющим приказы, или же он взвешивает каждый приказ? Тысяча или миллион? А если это женщины и дети? Любовь к Отечеству или всего лишь дикая чушь?
4) Пустоши.

Вейлор: Готово

   Сообщение № 791. 30.8.2012, 16:13, MiM пишет:
MiM
Странник

*
Неофит
Сообщений: 44
профиль

Репутация: 2
1. С размаху, и прямо в "Новую Эру"
2. Fudge
3. Галактическая Конфедерация переживает не лучший свой век. Бюрократическая машина не поспевает за колонистами, осваивающими все новые и новые территории. А самые крупные пиратские картели уже осмелели на столько, что время от времени решаются на рейды по крупным колониям Третьей Сферы, хотя и без особого успеха. Впрочем, большинство жителей Ядра живет в благоденствии, и даже не подозревает об этих проблемах. Но ведь есть и меньшинство, верно?
4. Пустоши

Вейлор: Готово

   Сообщение № 792. 4.9.2012, 18:46, Miau пишет:
Miau
Зип файль!

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 7295
профиль

Репутация: 150
1. Нарушители спокойствия и хранители покоя.
2. Словеска с элементами МТ.
3. Текущее положение вещей ровно таково, потому что всегда есть те, кого оно в целом устраивает. Но всё течёт, всё меняется, потому что есть и те, кто не готов с этим мириться. Кому это знать, как не жителям Ленинграда, города, ставшего символом перемен? Вот и сегодня в Питере неспокойно. Мосты пока не захвачены, почта и телеграф работают в штатном режиме, но кое-где телефоны уже разрываются от звонков. Нет, в Смольном пока тихо, зато ведьмы, шаманы и колдуны приведены в боевую готовность.
4. Пустоши.

Вейлор: Готово

   Сообщение № 793. 9.9.2012, 19:13, Наил пишет:
Наил
Не женат

*
Мечтатель
Сообщений: 103
профиль

Репутация: 0
1) Название партии: Последний полет Буррингурра.
2) Игровая система: GURPS 4ed.
3) Краткое описание партии: Связь с новейшим военным кораблем была утеряна, на выяснение причин этого была отправлена элитная группа исследователей.
4) В какое из игровых разделов поместить: В "Пустоши".
5) Кто будет мастером: Только я.

Вейлор: Готово

   Сообщение № 794. 9.9.2012, 21:22, Крид пишет:
Крид
Have you seen my dagger?

*
Архимаг
Сообщений: 777
профиль

Репутация: 6
1. Раскол
2. D&D 4
3. Кто не слышал о чарующем и завораживающем восточном городе-загадке Калимпорте? Славящийся своими красотами и сокровищами, в последнее время, он переживает не лучшие времена. На дворе 1386 год и, похоже, магия окончательно сошла с ума. Пряжа Мистры разрушена, сама богиня убита, мир потихоньку накрывает тьма...
4. Заповедный Лес
5. Крид

Вейлор: Готово

   Сообщение № 795. 12.9.2012, 19:14, RagoS пишет:
RagoS
Усень-ма-Куня

*
Демон
Сообщений: 955
профиль

Репутация: 37
1.Тест магической системы
2.Разрабатываемая магическая система
3.Здесь проводится разработка и тест магической системы, кто желает помочь, пожалуйста, будем рады.
(Более ничего написать нельзя, так что извиняюсь)
4.ШГ
5.Vaalnar и я

Вейлор: Готово

   Сообщение № 796. 13.9.2012, 00:31, Doll пишет:
Doll
Омут шогготов

*
Великий инквизитор
Сообщений: 11891
профиль

Репутация: 617
Вейлор
Вей, самопальные системы (а тем более их разработку!) нельзя в ШГ. Вынеси в Заповедный лес

Вейлор: +

   Сообщение № 797. 15.9.2012, 18:31, Ian пишет:
Ian
тяйка :>

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5828
профиль

Репутация: 459
1. Название партии: Квадраты 1 : Асиенда Сальваторе
2. Игровая система: словеска
3. Краткое описание партии: Несколько вооружённых специалистов направляются в Б-гом забытое место на карте мира для выполнения маленького, но очень деликатного дела, которыми так богата наша жизнь.
4. В какой из игровых разделов форума поместить партию: Пустоши
5. Ник мастера: Ian

Вейлор: Готово

   Сообщение № 798. 19.9.2012, 06:58, RagoS пишет:
RagoS
Усень-ма-Куня

*
Демон
Сообщений: 955
профиль

Репутация: 37
1. Ночь великих бед.
2. Словеска.
3. Ночь великих бед началась. Каждый человек становился полым(Без мозгов) зомби. Но судьба выделяла счастливчиков. И именно она выбрала вас. Вы проснулись от стука дверь. Вы открыли и на вас накинулся зомби. Успев схватить свой меч вы отрубили ему голову.
-Мне нужно спасти мир-Подумали вы и взяли свой фамильный щит, меч и одели рясу инквизитора. Захлебнув из чаши вы набрали святой воды в бутыль, кинули на дно серебряный крест.
-Нужно действовать!
Можете ли Вы выжить или станете зомби?Всё зависит от Вас.
4. Заповедный лес

Вейлор: Готово

   Сообщение № 799. 20.9.2012, 00:40, Ian пишет:
Ian
тяйка :>

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 5828
профиль

Репутация: 459
1. Название партии: Miami Rush
2. Игровая система: словеска
3. Краткое описание партии: Приключения в курортном городе. Большие деньги, большие возможности и райская погода 350 дней в году.
4. В какой из игровых разделов форума поместить партию: Пустоши
5. Ник мастера: Ian

Вейлор: Готово

   Сообщение № 800. 20.9.2012, 22:41, Veritas пишет:
Veritas
Я не ДМ. Я Мастер.

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 24975
профиль

Репутация: 223
1. Будни мутантов
2. Словеска + кубик д100
3. Они жили нормальной жизнью жителя большого города, но одно не очень прекрасное утро все изменило. Теперь они мутанты, способные изменять свое тело. Кто их сделал такими и почему? А главное, что они теперь будут делать со своей новоявленной силой? Станут героями или обратят ее лишь себе на благо? Или же постараются найти виновника мутаций? Время покажет...
4. Пустоши
5. Я

Боб: Готово

   Сообщение № 801. 20.9.2012, 23:47, Black Knight пишет:
Black Knight
Странник

*
Адепт
Сообщений: 144
профиль

Репутация: 2
1. Туман над морем Печалей (Равенлофт)
2. D&D 3,5 с элементами реализма
3. Место действия - прибрежные поселения одного из крупнейших королевств Равенлофта - Даркона. Политический правитель - могущественный король-колдун Азалин Рекс. С его позволения городами и поселениями управляют бароны и мэры (бургомистры). События происходят спустя два года после попытки военного переворота в маленьком городке Лартан, что едва не привело к политическому скандалу и разрыву дипломатических отношений с соседним королевством - Ламордией. В историю оказалась втянута баронесса Каримана Релдкассен - правитель крупнейшего города на Зубчатом побережье и во всем Дарконе - Мартиры Бэй. Организованная ею экспедиция, при содействии злоумышленников, превратилась в кровавую бойню и навлекла проклятие на Лартан. Несмотря на то, что проклятие было снято, а бунт подавлен, цель экспедиции так и не была достигнута. Спустя два года, староста Лартана Курт Ланге в личном письме сообщил баронессе, что знает, где находится объект ее поисков. Помощник баронессы - Гюнтер Бауэр призвал нескольких опытных наемников для участия в новой экспедиции.
4. Заповедный лес.
5. Только я, Black Knight.

Боб: Готово

   Сообщение № 802. 21.9.2012, 03:13, ТимурЛен пишет:
ТимурЛен
Странник

*
Поэт Слова
Сообщений: 1418
профиль

Репутация: 27
1. Последний Крестовый Поход. Хроники Инквизиторов.
2. Словеска.
3. Люди долгое время находились под властью демонов, но с помощью Католической Церкви смогли сбросить ярмо. Ныне Церковь - гарант спокойной и стабильной жизни для верующих. Только по-прежнему есть еретики, которые распространяют лжеучения, и есть одержимые, добровольно отдавшие демону свое тело и душу. И те, и другие опасны, и им противостоит Инквизиция. Орден Св. Доминика взял на себя охрану людских душ от ересей и от самих демонов. Они знают, как распознать демона и как его поймать. «Мы последний заслон на пути демонов», - говорят они о себе. Статус инквизитора открывает новые перспективы, но накладывает огромную ответственность. Они ближе к демонам, чем кто-либо…
4. Пустоши.
5. Я.

Боб: Готово

   Сообщение № 803. 24.9.2012, 12:15, CTPAHHUK пишет:
CTPAHHUK
Dixi

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 3787
профиль

Репутация: 145
1. Незнакомцы в ночи
2. Vampire the Masquerade: V20 edition
3. Ночной Эдинбург всегда по праву считался спокойным городом. Мало кто посмеет оспаривать права Камарильи в одном из самых значимых городов Великобритании. Тем более странным и необычным для всех обитателей города стало появление этих собратьев. Они не спешат представляться, с ними расшаркиваются шериф и сенешаль, а члены примогена после разговора с ними спешат запереться в своих богатых домах, обрывая все контакты с окружающим миром. Позиции принца как никогда шатки, но он тоже не предпринимает совершенно никаких действий. Что же происходит в городе на самом деле, и как пережить визит необычных гостей?
4. Пустоши
5. CTPAHHUK

Вейлор: Готово

   Сообщение № 804. 24.9.2012, 13:23, RagoS пишет:
RagoS
Усень-ма-Куня

*
Демон
Сообщений: 955
профиль

Репутация: 37
1. Древний, заповедный лес
2. Словеска с кубиком
3. Древний, заповедный лес, он хранит много таинств. Никто не знает, сколько ему лет, никто не знает что находится в сердце леса. Но знают друиды, защитники и няни. Из поколений в поколение они были на страже. Но нашлась в стаде паршивая овца, Арторикс предал род друидов, он вторгся в сердце леса и уничтожил росток жизни. Лес начал чахнуть, в него стали вторгаются бандиты, мародёры. Партурнакс(Скайрим, ага), главный друид повесил руки:
-Лесу конец, конец-День и ночь бредил он. Вместе с ним и вся община. Но вы решили бороться, найти семя мудрости и возродить лес, ваша главная задача. Но для начала вам нужно найти зацепки.
4. Заповедный лес, название партии говорит сама за себя

Вейлор: Готово

   Сообщение № 805. 24.9.2012, 16:14, heartreaver пишет:
heartreaver
эстет

*
Лорд Хаоса
Сообщений: 3993
профиль

Репутация: 83
1. Путешествие длиною в жизнь
2. Словеска
3. Герои нашей истории отправляются из небольшой загнивающей деревеньки Королевства в большой город, задавшись целью начать жизнь приключенцев и вписать свои имена в историю земель. Смогут ли простые крестьяне вступить на сложную дорогу героических подвигов или им суждено до седых волос пасти коров и набивать закрома родной деревни в ожидании тяжелой зимы. Посмотрим...
4. Заповедный лес

Вейлор: Готово

   Сообщение № 806. 29.9.2012, 01:46, Барибал пишет:
Барибал
У мнеа тту свяо атмсфреа

*
Адепт
Сообщений: 104
профиль

Репутация: 5
1. Чудовище с Холмов
2. D&D 3.5
3. На самом краю королевства когда-то давным-давно стояла деревня Серебрянка. Стояла себе и стояла, никому неинтересная. Так бы про неё никто и не вспомнил, если бы не чудовище, что повадилось спускаться с холмов и поедать несчастных жителей. Разослал тогда староста гонцов по всем окрестным землям с призывом о помощи... И понеслась.
4. Заповедный лес

Вейлор: Готово

   Сообщение № 807. 3.10.2012, 13:45, RagoS пишет:
RagoS
Усень-ма-Куня

*
Демон
Сообщений: 955
профиль

Репутация: 37
1. Лунная долина
2. Словеска
3. Лунная долина—это рай для кошек. В долине они могут отдохнуть от повседневных кошачьих бед. Но вход в долину возможен только благородным, домашним кошкам, а диким не под каким предлогом.
4. Лес

Боб: Готово

   Сообщение № 808. 6.10.2012, 15:51, Shooter__Andy пишет:
Shooter__Andy
(-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
1. Затерянный Мир
2. Dungeons & Dragons 4e
3. Как только вы вышли за ворота, будьте бдительны — всё здесь готово убить вас. Красивый цветок пускает смертельную пыльцу, деревья и лианы обвивают людей целиком и высасывают все соки, чтобы расти быстрее своих собратьев, насекомые разносят тяжёлые болезни, даже в воде живут паразиты, которые не прочь отведать то, что у вас хранится в черепушке, если там что-то вообще есть. И это не говоря о животных, местных жителях и, хуже всего, "гостях"...
4. Первая партия, напрямую отправляющаяся в "Подземелья" "Кото-комбы" "Катакомбы" :)

Боб: Ну что, с почином

   Сообщение № 809. 11.10.2012, 07:27, Shooter__Andy пишет:
Shooter__Andy
(-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
Не знаю, куда еще написать, но заметил опечатку в описании партии Фасад Реальности:
Цитата
и зная, что иъ столь удачно вырванная прямо с порога царства Келемвора жизнь

Нельзя ли поправить?

___________
Ок
Боб

   Сообщение № 810. 11.10.2012, 18:05, Shooter__Andy пишет:
Shooter__Andy
(-8)Мастер, (-6)Игрок, (-8)Человек

*
Владыка Тьмы
Сообщений: 9085
профиль

Репутация: 102
Черт, вот снова я недостаточно пояснил :) Там не "и" должно быть, а "их".

Заранее спасибо.

___________
Ок
Боб

1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
 Страницы: (31) « Первая ... 25 26 [27] 28 29 ... Последняя » 
 Закрыта
Новая тема
 Опрос


Закрыто Боб 11-05-2014: Тема пересоздана
>  Список форумов · Окрестности · Порт Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
« Предыдущая тема | Порт | Следующая тема »

Яндекс.Метрика