Странник
Заблокирован Сообщений: 202 профиль
Репутация: 8
|
heartreaver Хоть правительство и единое, военные конфликты локального характера, всё равно, имеются. Вечно-горячие точки на Ближнем Востоке, напряжённые отношения между Мексикой и США, бунты в Китае. То есть, по сути, характер войн схож с современным. Крупномасштабные боевые действия не нужны никому из тех, кто способен их провести, а желания тех, кто не способен, и не учитываются.
Методы причинения боли, так же - развитие современных. То есть, всё тот же порох, всё те же ракеты. Единственно что, увеличилось количество электроники. К примеру, вполне реально оснастить каждого участвующего в боевых действиях солдата портативным тактическим анализатором (ПТА), который, одновременно, и коммуникатор с шифровкой, и камера, и КПК, и модуль дополненной реальности. Выглядит как ставшая модной в фантастике «половина очков». При тренировке, контрактникам добавляют стимуляторы, которые ускоряют процесс физической подготовки, плюс сами бойцы и своей недоаптечке имеют стимуляторы рефлексов, мощное болеутоляющее и стимуляторы работы мышц для экстренных условиях. Всё чаще используются безгильзовые модификации автоматов, которые намного скорострельней современных образцов. Получили распространение автоматы с жк-монитором и камерой, которые позволяют стрелять, просто высунув из укрытия руки и ориентироваться по изображению монитора. Часто монитор урезается в пользу связи с ПТА бойца. Получили большое распространение беспилотники. Как в меру классичные танки и самолёты, так и дроны, разведывающие местность. По сути, роль бойца в качестве пушечного мяса сведена к минимуму. Развитые страны давно уже просекли фишку и готовят солдат для операций, с которыми даже самые развитые роботы не могут справиться: от них требуется высокая подготовка, умение быстро оценивать ситуацию и менять тактику, очень слажено работать. А просто «идти и стрелять» (точнее, ехать и стрелять) могут и тупые боты. Так что, «пушечное мясо» исчезает. Его заменяют пушечные детали. В стремлении защитить бойца, были разработаны довольно лёгкие, удобные, комфортные костюмы защиты, которые стало ещё сложнее пробить. В дополнение к функциям защиты (а костюм, по сути, защищает всё тело, а не только торс), костюм способен анализировать показатели бойца и передавать их оператору. Связь с оператором стала плотно входить в правила ведения войны. Система «splinter cell», рождённая для работы в космосе, сначала была перенесена в работу агентов, а затем и в работу спецподразделений. Современные средства связи позволяют штабу лучше контролировать действия бойцов, существенно повышая их эффективность. Помимо того, появились модификации костюмов, способные сделать бойца почти невидимым даже при ярком дневном свете (хотя, эффект невидимости сильно страдает от пыли, дождя и любой грязи, вычерчивающей контур). Иными словами, хорошо подготовленный и правильно вооружённый боец развитых стран – это нечто чрезвычайно страшное, убивающее быстро, уверенно, неизвестно откуда, знающее ваши позиции наперёд, способное разглядеть вас в темноте, и способное игнорировать боль, усталость и демонстрировать сверхчеловеческую реакцию. Сразу оговорюсь, что стимуляторы бойцам даются «на всякий случай» и употреблять их «настоятельно не рекомендуется». Стимулятор может спасти жизнь, но постоянное их применение вредит организму, приводя к преждевременному износу и, порой, физической зависимости. Вообще, я буду в игре информацию вводить сразу, при появлении очередного инструмента, транспорта или орудия убийства, чтобы игроки могли приступить к игре сразу, постепенно вникая в суть мира, как при чтении книги, простре фильма или при игре в, собственно, компьютерную игру, без долгого изучения стен текста. Но, сразу скажу, что на начало игры (без воровства технологий у инопланетян) у земли не будет в армии чрезмерного сверкания лазеров, энергетических щитов и Шепардовских атак в полный бронированный рост. Баллом у людей правит не столько оружейная мощь и броня, сколько грамотная разведка, умение быстро соображать и быстро действовать. Какой бы мощный и быстрый ни был бот, он умело снимается бойцами-людьми за одну короткую очередь, прежде чем сумеет отреагировать на неожиданную атаку.
|