водитель d&dлёта
архимаг Сообщений: 2663 профиль
Репутация: 94
|
Большинство этих особенностей можно найти в ПХБ2, дополнительные книги и журналы расширяют список. Я взял бэки из билдера, категория General и перевел на свое усмотрение. Нововведение тестовое, поэтому приветствуется конструктивная критика и предложения. Здесь я привожу только изменения, обусловленные самим сеттингом. Базовое описание вы найдете в книгах или билдере. Но и используются только описанные здесь бэки.
Использование бэков согласно правилам - мы можете выбрать столько, сколько ван нравится, но использовать только один плюс.
Рождение - Среди представителей другой расы - без изменений Рождение - Благословение - без изменений Рождение - Проклятие - без изменений Рождение - Знамение - без изменений Рождение - На другом Плане - имеется в виду, в Фейвайлде. Рождение - Пророчество - необходимо описать пророчество. География - Пустыня - в нашем случае, это степи на Северо-Западе полуострова. География - Лес - Великий Лес, но не Фейвайлд. География - Горы - район Восточного хребта, Рокуэлл, окрестности. География - Город - Ривергейт, Ошенпорт, Рокуэлл, Марино. Занятость - Мастеровой - без изменений Занятость - Преступник - без изменений (включает в себя такие криминальные архетипы как "Мозги", "Мускулы". Взломщик, Карманник, Браконьер, Мошенник, Вор, Наемный убийца, Разбойник, Шпион, Революционер, Партизан) - выбрать один или несколько. Занятость - Артист - без изменений Занятость - Фермер - без изменений Занятость - Моряк - от рыбака, до капитана боевого корабля, необходимо согласовать. Занятость - Торговец - сюда же относится и сфера обслуживания. Занятость - Военный - королевская гвардия, торговая стража, городская стража, частная охрана. Занятость - Ученый - скорее церковное, чем магическое образование, но могут быть варианты. Занятость - Охотник - без изменений Занятость - Палач - без изменений Занятость - Государственный служащий - все сферы бюрократической деятельности, от клерков, до советников короля. Включая послов и церковных представителей.
Вы состояли или состоите на службе Его Величества. Будь то помощником портового клерка или советником при дворе короля. Сборщики налогов, счетоводы, доверенные лица - все это гос. служащие.
Умения: Дипломатия, История
Общество - Дворянин - без изменений, за исключением того, что дворянские фамилии всем известны и их ограниченное количество: Тарсаны - правящая династия. Штормрены и Риванеры - наиболее древние и уважаемы рода. Астарсы, Варано, Кирры, Сленны, Винтерроссы, Арвены. - все эти дворянские фамилии произошли от героев Войны с Орками и пользуются неизменными привилегиями. Гейне - род истреблен полностью во время конфликта с дварфами.
Общество - Бедняк - без изменений Общество - Состоятельный - без изменений
Проклятая родословная - без изменений, не для существующих персонажей(поезд ушел) Потомок приключенца - без изменений, не для существующих персонажей(аналогично)
Член Ордена Сумерек - бэкграунд включает в себя категорию бэкграундов Arcane(Агент, Наемник, Беженец, Страж, Ищейка) выбирайте один или несколько, в зависимости от степени связи с Орденом.
Атлет - вы известны в определенных кругах как человек выдающихся физических данных и умений. Известность может обернуться неприятными ситуациями.
Попрошайка - без изменений Обездоленный - без изменений
Сын/Дочь Полка - вы с детства находитесь в окружении военных, простых вояк, бывалых воителей и т.д. Будь то Королевская гвардия, Стражи Бури, Торговые Армии или другие войска. Возможно один или оба ваших родителя были военными, или вы попали в это окружение другим путем. Вы жили в обстановке маршей и походов, постоянной угрозы со стороны врага и выживали в рядах армии как могли. Может быть вам для этого приходилось красть или драться? Вступили ли вы в войска после того как повзрослели или покинули их после этого?
Скиллы: Скрытность, Выносливость.
Обращенный - без изменений
Любопытный археолог - вы разыскиваете предметы и артефакты, связанные с погибшей цивилизацией. Это могут быть Оркская цивилизация до войны с людьми. Покинутые города Эладринов в Фейвайлде или другие загадочные и исчезнувшие государства. На что вы готовы ради осколка древней истории? Как сильно вас захватила эта страсть? Как к вам относятся ваши родные и окружающие?
Скиллы: История, Восприятие, Воровство.
Ученик Некроманта - Некромантия - запрещенное и преследуемое искусство. Вы были одним из младших учеников одного из некромантов, в разное время промышлявших по всей стране. После того, как ваш учитель отправился на костер, инквизиция посчитала вас не полностью утратившим доверие общества и вы были отправлены на перевоспитание. Какое образование вы получили взамен? Магическое в Ордене Сумерек или Религиозное В Семинарии, быть может Инквизиция занималась вашим обучением и перевоспитанием? Помните ли вы уроки своего первого наставника? Слетают ли с ваших губ иногда слова запретных ритуалов? Снятся ли вам по ночам мертвецы?
Скиллы: обман, история
Неверующий - без изменений Divinely Inspired - без изменений
Прежняя жизнь - Одаренный ребенок Прежняя жизнь - Божественное присутствие Прежняя жизнь - Судимость Прежняя жизнь - Изоляция Прежняя жизнь - Похищенный Прежняя жизнь - Все потерял Прежняя жизнь - Изгой Прежняя жизнь - Подопытный Прежняя жизнь - Всеми любимый Весь блок - без изменений
Бальзамировщик - в нашем случае, помогающий отправлять похоронные ритуалы. Вы не жрец или другой религиозный деятель, вы делали конкретную работу - провожали мертвых к Богу.
Скиллы: Лечение, Природа.
Бывший Лидер - без изменений Семейная традиция - описать традицию и как она на вас влияет. Найденный в лесу - без изменений Подкидыш - без изменений Озорник - без изменений Еретик - без изменений Ребенок Инструктора - без изменений Последний из рода - не для существующих персонажей. Монах - без изменений Религиозный мститель - - без изменений
Обет - вы связаны данным Обетом. В чем он заключается? Как вы намерены исполнить Обет? Как это влияет на вас, отношение к вам окружающих? Что случится если вы не исполните обет? Скиллы: Обман, Проницательность.
Родители - сирота - без изменений Родители - бродячие артисты - без изменений Родители - знатный род(см. Дворянин)
Раскаивающийся - без изменений
Главное событие - чудесное изобретение - без изменений, не для существующих персонажей.(разве что после фактического изобретения) Главное событие - Божья Воля - без изменений Главное событие - Побег - без изменений Главное событие - Убийство - без изменений Главное событие - Одержимость - без изменений Главное событие - Трансформация - без изменений Главное событие - Вы умерли - без изменений Главное событие - Вы убили - без изменений
Пока на этом остановимся.
Этот список бэкгрундов для местных персонажей. Другим персонажам можно выбрать любые, соотносящийся с квентой.
|