RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Городское кладбище · В погоне за Светом Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Бэкграунды, описание бэков в игровом мире
   Сообщение № 1. 21.10.2010, 18:52, Heavymetal_man пишет:
Heavymetal_man ( Offline )
водитель d&dлёта

*
архимаг
Сообщений: 2663
профиль

Репутация: 94
Большинство этих особенностей можно найти в ПХБ2, дополнительные книги и журналы расширяют список. Я взял бэки из билдера, категория General и перевел на свое усмотрение. Нововведение тестовое, поэтому приветствуется конструктивная критика и предложения.
Здесь я привожу только изменения, обусловленные самим сеттингом. Базовое описание вы найдете в книгах или билдере. Но и используются только описанные здесь бэки.

Использование бэков согласно правилам - мы можете выбрать столько, сколько ван нравится, но использовать только один плюс.

Рождение - Среди представителей другой расы - без изменений
Рождение - Благословение - без изменений
Рождение - Проклятие - без изменений
Рождение - Знамение - без изменений
Рождение - На другом Плане - имеется в виду, в Фейвайлде.
Рождение - Пророчество - необходимо описать пророчество.
География - Пустыня - в нашем случае, это степи на Северо-Западе полуострова.
География - Лес - Великий Лес, но не Фейвайлд.
География - Горы - район Восточного хребта, Рокуэлл, окрестности.
География - Город - Ривергейт, Ошенпорт, Рокуэлл, Марино.
Занятость - Мастеровой - без изменений
Занятость - Преступник - без изменений (включает в себя такие криминальные архетипы как "Мозги", "Мускулы". Взломщик, Карманник, Браконьер, Мошенник, Вор, Наемный убийца, Разбойник, Шпион, Революционер, Партизан) - выбрать один или несколько.
Занятость - Артист - без изменений
Занятость - Фермер - без изменений
Занятость - Моряк - от рыбака, до капитана боевого корабля, необходимо согласовать.
Занятость - Торговец - сюда же относится и сфера обслуживания.
Занятость - Военный - королевская гвардия, торговая стража, городская стража, частная охрана.
Занятость - Ученый - скорее церковное, чем магическое образование, но могут быть варианты.
Занятость - Охотник - без изменений
Занятость - Палач - без изменений
Занятость - Государственный служащий - все сферы бюрократической деятельности, от клерков, до советников короля. Включая послов и церковных представителей.

Вы состояли или состоите на службе Его Величества. Будь то помощником портового клерка или советником при дворе короля. Сборщики налогов, счетоводы, доверенные лица - все это гос. служащие.

Умения: Дипломатия, История

Общество - Дворянин - без изменений, за исключением того, что дворянские фамилии всем известны и их ограниченное количество:
Тарсаны - правящая династия.
Штормрены и Риванеры - наиболее древние и уважаемы рода.
Астарсы, Варано, Кирры, Сленны, Винтерроссы, Арвены. - все эти дворянские фамилии произошли от героев Войны с Орками и пользуются неизменными привилегиями.
Гейне - род истреблен полностью во время конфликта с дварфами.

Общество - Бедняк - без изменений
Общество - Состоятельный - без изменений

Проклятая родословная - без изменений, не для существующих персонажей(поезд ушел)
Потомок приключенца - без изменений, не для существующих персонажей(аналогично)

Член Ордена Сумерек - бэкграунд включает в себя категорию бэкграундов Arcane(Агент, Наемник, Беженец, Страж, Ищейка) выбирайте один или несколько, в зависимости от степени связи с Орденом.

Атлет - вы известны в определенных кругах как человек выдающихся физических данных и умений. Известность может обернуться неприятными ситуациями.

Попрошайка - без изменений
Обездоленный - без изменений

Сын/Дочь Полка - вы с детства находитесь в окружении военных, простых вояк, бывалых воителей и т.д. Будь то Королевская гвардия, Стражи Бури, Торговые Армии или другие войска. Возможно один или оба ваших родителя были военными, или вы попали в это окружение другим путем. Вы жили в обстановке маршей и походов, постоянной угрозы со стороны врага и выживали в рядах армии как могли. Может быть вам для этого приходилось красть или драться? Вступили ли вы в войска после того как повзрослели или покинули их после этого?

Скиллы: Скрытность, Выносливость.

Обращенный - без изменений

Любопытный археолог - вы разыскиваете предметы и артефакты, связанные с погибшей цивилизацией. Это могут быть Оркская цивилизация до войны с людьми. Покинутые города Эладринов в Фейвайлде или другие загадочные и исчезнувшие государства. На что вы готовы ради осколка древней истории? Как сильно вас захватила эта страсть? Как к вам относятся ваши родные и окружающие?

Скиллы: История, Восприятие, Воровство.

Ученик Некроманта - Некромантия - запрещенное и преследуемое искусство. Вы были одним из младших учеников одного из некромантов, в разное время промышлявших по всей стране. После того, как ваш учитель отправился на костер, инквизиция посчитала вас не полностью утратившим доверие общества и вы были отправлены на перевоспитание. Какое образование вы получили взамен? Магическое в Ордене Сумерек или Религиозное В Семинарии, быть может Инквизиция занималась вашим обучением и перевоспитанием? Помните ли вы уроки своего первого наставника? Слетают ли с ваших губ иногда слова запретных ритуалов? Снятся ли вам по ночам мертвецы?

Скиллы: обман, история

Неверующий - без изменений
Divinely Inspired - без изменений

Прежняя жизнь - Одаренный ребенок
Прежняя жизнь - Божественное присутствие
Прежняя жизнь - Судимость
Прежняя жизнь - Изоляция
Прежняя жизнь - Похищенный
Прежняя жизнь - Все потерял
Прежняя жизнь - Изгой
Прежняя жизнь - Подопытный
Прежняя жизнь - Всеми любимый
Весь блок - без изменений

Бальзамировщик - в нашем случае, помогающий отправлять похоронные ритуалы. Вы не жрец или другой религиозный деятель, вы делали конкретную работу - провожали мертвых к Богу.

Скиллы: Лечение, Природа.

Бывший Лидер - без изменений
Семейная традиция - описать традицию и как она на вас влияет.
Найденный в лесу - без изменений
Подкидыш - без изменений
Озорник - без изменений
Еретик - без изменений
Ребенок Инструктора - без изменений
Последний из рода - не для существующих персонажей.
Монах - без изменений
Религиозный мститель - - без изменений

Обет - вы связаны данным Обетом. В чем он заключается? Как вы намерены исполнить Обет? Как это влияет на вас, отношение к вам окружающих? Что случится если вы не исполните обет?
Скиллы: Обман, Проницательность.

Родители - сирота - без изменений
Родители - бродячие артисты - без изменений
Родители - знатный род(см. Дворянин)

Раскаивающийся - без изменений

Главное событие - чудесное изобретение - без изменений, не для существующих персонажей.(разве что после фактического изобретения)
Главное событие - Божья Воля - без изменений
Главное событие - Побег - без изменений
Главное событие - Убийство - без изменений
Главное событие - Одержимость - без изменений
Главное событие - Трансформация - без изменений
Главное событие - Вы умерли - без изменений
Главное событие - Вы убили - без изменений

Пока на этом остановимся.

Этот список бэкгрундов для местных персонажей. Другим персонажам можно выбрать любые, соотносящийся с квентой.









   Сообщение № 2. 21.10.2010, 19:10, Narrator пишет:
Narrator
Рассказчик



Герой
Сообщений: 1037
профиль

Репутация: 1

Основной профиль

Heavymetal_man ( Offline ) водитель d&dлёта

*
архимаг
Сообщений: 2663
профиль

Репутация: 94
Человек, Полуэльф, Дварф, Гном, Эльф, Эладрин, Полурослик
Расовые Бэкграунды для местных персонажей:
Дварф
Изгой - без изменений
Посвятивший себя Предку - без изменений
Потерявший родной дом - по согласованию

Эладрин
Благородный - без изменений
Чужак - без изменений
Травмированный Дроу - по согласованию

Эльф - без изменений

Гном
Чужак - без изменений

Полуэльф - без изменений

Полурослик
Разсказчик - необходим полный отыгрыш
Поцелуй Авандры - без изменений
Изгнанник - без изменений

Человек
Ошеншорец - вы родились и выросли в Ошеншор. Являетесь ли вы потомком первых переселенцев или ваша семья переехала в Ошеншор недавно? Как Первая Война с Орками, отразилась на вашей семье? Отразилась ли?
скиллы: Дипломатия, История.

Кочевник - вы принадлежите к варварам кочевникам, живущим в степях на Северо-Западе полуострова Исткон.
Скиллы: Восприятие, Атлетика.



0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | В погоне за Светом | Следующая тема »

Яндекс.Метрика