RPG-ZONE
Новости Форумы Путеводитель FAQ (RPG) Библиотека «Пролёт Фантазии» «Штрихи Пролёта» Дайсы
>  Список форумов · Кладбище · Городское кладбище · В погоне за Светом Здравствуй, Гость (Вход · Регистрация)
Страницы: (6) 1 2 [3] 4 5 ... Последняя » 
 Ответ
 Новая тема
 Опрос

> Азгаландум, окраина владений дварфов
   Сообщение № 61. 10.6.2011, 19:47, Ярл пишет:
Ярл
Странник

*
Маг
Сообщений: 52
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Jarik ( Offline ) Странник

*
Архимаг
Сообщений: 721
профиль

Репутация: 36
Ярл пожал руку Броттору и кивнул.
- Да я в порядке. Спасибо, парни. Если б не вы... - дварф вновь перевел взгляд на раненого командира. - Как Зурама найти... Да черт его знает. Идти дальше по этим туннелям, авось выведут. Зурам со своим отрядом в прорыв уходил, думаю на своем пути не мало темных положили. А эти дуэргары не забирают своих с поля боя... Глядишь по трупам и выйдем к нашим.
Ярл вновь кивнул, на этот раз на свои слова, и уставился на пол пещеры. Несколько мгновений отрешенного молчания, и дварф вновь заговорил.
- А отдыхать мне долго нельзя. На том свете отдохну. Тут повсюду темные рыщут. Не ровен час найдут они нас и тогда...
Не хотелось думать, что будет тогда. Славная битва и героическая победа или же... Убитые товарищи, муки, страдания, боль... смерть.
- Все дороги ведут нас в Кузню Кователя. Но, клянусь камнями, мужики, попадать туда потому промедлил, отсиживаясь в пещере, набираясь сил... Ну уж увольте. Пока мы здесь, ТАМ, - дварф указал рукой куда-то на запад. - Эти выродки готовят засады для нас. Чтобы ни один из нас не добрался до своих. Некогда мне рассиживаться.

   Сообщение № 62. 10.6.2011, 22:34, Narrator пишет:
Narrator
Рассказчик



Герой
Сообщений: 1037
профиль

Репутация: 1

Основной профиль

Heavymetal_man ( Offline ) водитель d&dлёта

*
архимаг
Сообщений: 2663
профиль

Репутация: 94
Сделав небольшой привал, пополнившийся отряд двинулся дальше в тоннели, старясь держаться как можно западнее. Иногда им попадались следы сражений, трупы врагов-дуэргаров или неосторожных представителей подземной фауны. Но были ли дуэргары убиты отступающей армией или такими же небольшими отрядами понять было трудно. С животными все выглядело еще запутанней - их вполне могли убить и дуэргары.

После напряженного марша в темных горных кишках отряд услышал впереди шум подземной реки. Звуки привели дварфов в просторную пещеру освящаемую бледным светом фосфоресцирующих грибов и плесени.
Шум воды доносился откуда-то снизу и судя по всему этот поток был одним из тех, что питали великую реку Сан-Кое где-то на поверхности. За столетия не знающая усталости вода промыла в горной породе довольно широкую и глубокую впадину. В тусклом свете грибов различить дно впадины можно было лишь по едва заметным отблескам на поверхности реки. Так же в свете грибов черными колоннами выделялись опоры подвесного моста, который не так давно был перекинут через пропасть, а ныне беспомощно свисал с вашего края пропасти.

Судя по тому, что удалось разглядеть, это поток выходил на поверхность несколькими милями южнее этого места, а это значило, что отряд сильно отклонился от курса и нужно было забирать на Север. Так же это значило, что тоннель на противоположной стороне пропасти мог привести вас не совсем туда, куда вы рассчитывали.
условия

пропасть, если судить по остаткам моста, около 50 метров шириной. Глубина до воды примерно метров 70. Края довольно скользкие из-за наросшего на них мха и грибов.
Освящение - тусклый свет. Второй край почти не видно, как и воду.
Некоторые грибы - съедобные. Чтобы понять какие - нужна проверка знания подземелий(УС 15) или лечения(УС 17).
Так вы сюда шли по тоннелю практически без развилок, искать обходной путь может быть проблематично.

В зависимости от того, что вы захотите сделать - напишу дополнительные условия.

   Сообщение № 63. 10.6.2011, 22:59, Броттор пишет:
Броттор
Странник

*
Магистр
Сообщений: 226
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

rekrut ( Offline ) Странник

*
Магистр
Сообщений: 500
профиль

Репутация: 14
Броттор, не спеша подходить к обрыву, огляделся вокруг, не было ли признаков темных в этой пещере
- Ну что братцы? Что делать то будем?

Заявка
Осматриваюсь в поисках врага

   Сообщение № 64. 12.6.2011, 16:19, falsemystery пишет:
falsemystery ( Offline )
Странник

*
Посвященный
Сообщений: 72
профиль

Репутация: 0
- А что тут поделаешь? - громко спросил Кворг, задумчиво почесывая бороду. - Нужно идти выше по течению и искать другие мосты, или перелаз. Отойдем подальше от поверхности и попробуем выйти на правильный путь.

   Сообщение № 65. 13.6.2011, 18:06, Narrator пишет:
Narrator
Рассказчик



Герой
Сообщений: 1037
профиль

Репутация: 1

Основной профиль

Heavymetal_man ( Offline ) водитель d&dлёта

*
архимаг
Сообщений: 2663
профиль

Репутация: 94
Врагов поблизости не наблюдалось, а площадка у обрыва, на которой вы стояли, через несколько футов в обе стороны сужалась и уходила в стену. Единственный очевидный выход из этой пещеры, не считая тоннеля откуда вы пришли, находился перед вами на другой стороне обрыва.

- Я как то бывал у этого моста, - сказал ветеран, подходя к краю пропасти. - Его всегда поддерживали в хорошем состоянии, а на другой стороне, через пару миль должен быть поселок... запамятовал название.

   Сообщение № 66. 14.6.2011, 06:16, Jarik пишет:
Jarik ( Offline )
Странник

*
Архимаг
Сообщений: 721
профиль

Репутация: 36
Дагдар подошел к обрыву и задумчиво почесал затылок.
- И как ты предлагаешь добраться на тот берег? Тут других обходов нет? Только этот мост? - следопыт прошелся вдоль обрыва, заглядывая за край. Холодная подземная река, почти отвесные скольские стены...
- Пытаться спуститься вниз, переплыть, а потом забраться наверх с веревкой - попахивает самоубийством, мужики. Может есть еще какие-нибудь идеи? А хотяяяя...
Дварф подошел к краю обрыва вновь, потом развернулся и оглядел товарищей, взгляд его застыл на одном из дварфов, вернее на рукояти арбалета, торчящей у того из-за спины.
- Дайка мне эту штуку, друже. Парни, давай веревки, у кого что есть, и вяжите их друг с другом, да покрепче! - шальная мысль посетила Дагдара, и он принялся стремительно воплощать её в жизнь. Прошло около 20 минут, прежде чем следопыт был готов предпринять первую попытку в организации "переправы". Рэйнджер лично проверил каждый узел, внимательно осмотрел арбалет, привязал веревку к болту, зарядил арбалет и прицелился...
- Эх, начнем, пасаны. - звякнул спусковой крючок, дрогнула тетива, и болт был выпущен к цели. Подобно змеиному хвосту, веревки дварфов рванулись к противоположному краю пропасти.
Дагдар знает, какие грибы можно жрать.

[ 12.06.11 20:02:12 ] - Jarik бросил 1d20(+11) с результатом - 17 (6+11). Комментарий: Dagdar Dungeonering.
Заявка следующего рода: вяжем крепко-накрепко узлы, то бишь все дварфы не торопясь все это дело делают, помогая друг другу. Потом стреляю в столбик на другом конце обрыва, чтобы засадить болт в столб. Даже если несколько попыток будут неудачными, мы ничего не теряем. Вытягиваем болт за веревку. Потом с нашей стороны привязываем веревку к другому столбику.

граф Аркхэмский ( Offline )
Чеширский кот Шрёдингера

*
Тёмный паладин
Сообщений: 5410
профиль

Репутация: 128
Рангрим тем временем решил перевести дух и не спускал глаз с ветерана. Когда тот наконец заговорил, жрец одобрительно кивнул, значит жить будет. Однако беспокойство и тревога из его взгляда никуда не пропали. Он направился к Ярлу, не приминув еще раз оглянуться и проверить состояние второго выжившео дварфа. После чего уже полностью вернулся вниманием к следующему "клиенту".
- А теперь займемся тобой. - Сказал служитель Морадина Ярлу. - Будет лучше, если сможешь стоять на ногах и держать секиру, когда столкнемся с врагами снова.
Свернутый текст
Лечим Ярла. Возможно, в несколько приёмов.

   Сообщение № 68. 15.6.2011, 13:27, Narrator пишет:
Narrator
Рассказчик



Герой
Сообщений: 1037
профиль

Репутация: 1

Основной профиль

Heavymetal_man ( Offline ) водитель d&dлёта

*
архимаг
Сообщений: 2663
профиль

Репутация: 94
Встав на краю обрыва и целясь туда, где по предположению дварфа на другой стороне должны были стоять столбики для крепления моста, Дагдар выстрелил из арбалета. Веревка с шелестом начала разматываться увлекаемая тяжелым болтом и ... опускаться на дно пропасти. Характерный "бултых" скоро возвестил о промахе.

Хвала Морадину и всем подземным богам, веревка намокла не сильно и попытку можно было повторить сразу же.
Пока часть дварфов возилась с веревками, дварф-ветеран разложил небольшой костерок в стороне от входа в пещеру. Привал, похоже затягивался, а отдыхать в тепле гораздо приятней.

Через какое-то время Дагдару удалось таки застрелить несчастный столбик и даже лучше - болт прошил старое дерево насквозь и прочно заблокировал дыру с другой стороны столбика. И еще после нескольких неудачных попыток над пропастью была натянута и вторая веревка.

новые условия

Все это была завязка, теперь, собственно, скилл челлендж:
Переход через пропасть.
Умения: Акробатика УС 20 Атлетика УС 12
чтобы перебраться через пропасть нужно 8 успехов до достижения 4х промахов.
Если вы промахиваетесь на 5 и больше - вы срываетесь в воду, если на 4 и меньше - остаетесь висеть. Если вы проваливаете скилл челлендж - делаете проверку Endurance УС 15, в случае успеха остаетесь висеть и можете повторить попытку.

3 персонажа могут помогать, помощь дает +1 к проверке.

броски можно делать все сразу, соответственно пишите посты в зависимости от результата.

Падение.
Так как падаете вы в воду, то урон будет не 50, как могло бы быть, а 4д10.
Плавание в быстрой воде требует проверки Атлетики УС 15, так же в качестве небольшого бонуса вы плывете не на пол скорости за попытку, а на полную.
Так же советую всем снять доспехи тяжелее кожи.

   Сообщение № 69. 15.6.2011, 13:54, Jarik пишет:
Jarik ( Offline )
Странник

*
Архимаг
Сообщений: 721
профиль

Репутация: 36
Дагдар, после окончания "стрельб", отдал арбалет хозяину, а сам подергал за веревку, проверяя прочность.
- Короче, мужики. Я все это затеял, мне и пробовать. Ежели чего... Ну, не поминайте лихом.
Стянув свою кожанку, следопыт аккуратно убрал её в мешок. Несколько раз хрустнул шеей, попрыгал на месте, разминая ноги, а потом подошел к обрыву.
- Эх, была не была. - дварф повернулся к своим, отсалютовал рукой и схватился за веревку. И вот под ногами пропасть. Внизу течет ледянная вода подземной реки, раскачивается веревка, а на ней, схватившись руками и ногами, ползет дварф. Дагдар старается не смотреть вниз, он упорно, аккуратно перехватываясь руками и ногами, ползет вперед. Неумолимо сокращая растояние. Пядь за пядью, следопыт движется к краю обрыва. Пару раз веревку раскачивает слишком сильно, так что кажется, что воин вот-вот сорвется в бушующую реку, но... Нет. Крепкие руки цепко держат, и дварф лезет дальше.
- Ухххх, ты ж. Етить... Во делааа. Парни. Давай еще кто сюда, а потом привязывайте веревками концы моста, натянем по-новой! - сбивчивые выкрики Дагдара трудно было понять, но общий смысл был ясен. Следопыт хочет восстановить мост, дабы пройти могли все.
- Кворг, Броттор, давайте, разряжайтесь и сюда! - крикнул бородач своим.
Заявка
[ 15.06.11 14:40:44 ] - 23 15 12 20 16 29 12 17. Комментарий: Dagdar Athletics checks .
[ 15.06.11 14:41:05 ] 14 29 23 21. Комментарий: Dagdar Athletics checks.

   Сообщение № 70. 17.6.2011, 16:13, falsemystery пишет:
falsemystery ( Offline )
Странник

*
Посвященный
Сообщений: 72
профиль

Репутация: 0
- Слушай сюда, братья. Вот что я мне в башку пришло. - Медленно, взвешивая каждое слово, молвил Кворг. - Это не с темными махаться, конечно... Но может получиться весело... - при этих словах Кворг начал теребить свою бороду, будто нервничая. Но те, кто знал его получше, понимали - это не нервы. Просто привычка у него была такая, когда Кворг думал о чем-то - поглаживал, или наоборот, трепал волосы на подбородке, будто помогая себе.

Тем временем, Кворг снял с себя все лишнее и сложил аккуратно в мешковину. От веревки он отвязал крюк и один из концов подвязал к деревянной опоре моста со своей стороны обрыва. Второй же конец он использовал, что подвязать себя самого.

- Не шибко надежно, но лучше, чем вообще ничего. В общем, братья, так. Если переберусь - отвяжите конец от опоры и привяжите к мосту - мы постараемся вытянуть его с той стороны. Силенок должно хватить. А если грохнусь вниз... ну, сами понимаете. Может хоть не уплыву по течению далеко, и то лучше будет, чем без всякой страховки.

С этими словами Кворг кромко выхохнул, подбадривая сам себя, и направился к натянутой над обрывом "переправе".

заявка

Athletics:
[ 18.06.11 11:18:02 ] - falsemystery бросил 1d20(+9) с результатом - 28 (19+9).
[ 18.06.11 11:17:50 ] - falsemystery бросил 1d20(+9) с результатом - 28 (19+9).
[ 18.06.11 11:17:43 ] - falsemystery бросил 1d20(+9) с результатом - 17 (8+9).
[ 18.06.11 11:17:35 ] - falsemystery бросил 1d20(+9) с результатом - 23 (14+9).
[ 18.06.11 11:17:27 ] - falsemystery бросил 1d20(+9) с результатом - 22 (13+9).
[ 18.06.11 11:17:20 ] - falsemystery бросил 1d20(+9) с результатом - 29 (20+9).
[ 18.06.11 11:17:12 ] - falsemystery бросил 1d20(+9) с результатом - 19 (10+9).
[ 18.06.11 11:16:46 ] - falsemystery бросил 1d20(+9) с результатом - 26 (17+9).

   Сообщение № 71. 17.6.2011, 21:45, Броттор пишет:
Броттор
Странник

*
Магистр
Сообщений: 226
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

rekrut ( Offline ) Странник

*
Магистр
Сообщений: 500
профиль

Репутация: 14
Дворф встал, снял доспех, и пошел к веревке.
- Я лезу! - крикнул Броттор и полез по веревке.

// ОФФ Топ!!
Мастер, кинь пожалуйста чеки сам. Просто с телефона не кидает..( //

   Сообщение № 72. 22.6.2011, 16:15, Narrator пишет:
Narrator
Рассказчик



Герой
Сообщений: 1037
профиль

Репутация: 1

Основной профиль

Heavymetal_man ( Offline ) водитель d&dлёта

*
архимаг
Сообщений: 2663
профиль

Репутация: 94
Один раз чуть не сорвавшись, Броттор тоже преодолел пропасть и стоял, выравнивая дыхание, на другой стороне.
- Все в попрядке, я перелез! - крикнул он, чтобы оставшиеся дварфы не волновались и готовились подавать мост.

- Мы, готовы! - раздался ответ, судя по голосу - ветерана. - Принимайте.
Где-то внизу шумела подземная река, светящиеся грибы и обломки скал бросали на стены пещеры причудливые тени.

броски Броттора

[ 22.06.11 17:00:14 ] - Heavymetal_man бросил 1d20(+11) с результатом - 21 (10+11). Комментарий: Атлетика для броттора.
[ 22.06.11 17:00:01 ] - Heavymetal_man бросил 1d20(+11) с результатом - 27 (16+11). Комментарий: Атлетика для броттора.
[ 22.06.11 16:59:54 ] - Heavymetal_man бросил 1d20(+11) с результатом - 22 (11+11). Комментарий: Атлетика для броттора.
[ 22.06.11 16:59:46 ] - Heavymetal_man бросил 1d20(+11) с результатом - 30 (19+11). Комментарий: Атлетика для броттора.
[ 22.06.11 16:59:36 ] - Heavymetal_man бросил 1d20(+11) с результатом - 14 (3+11). Комментарий: не указан.
[ 22.06.11 16:58:57 ] - Heavymetal_man бросил 1d20(+11) с результатом - 27 (16+11). Комментарий: Атлетика для броттора.
[ 22.06.11 16:58:45 ] - Heavymetal_man бросил 1d20(+11) с результатом - 12 (1+11). Комментарий: Атлетика для броттора.
[ 22.06.11 16:58:37 ] - Heavymetal_man бросил 1d20(+11) с результатом - 20 (9+11). Комментарий: Атлетика для броттора.
[ 22.06.11 16:58:26 ] - Heavymetal_man бросил 1d20(+11) с результатом - 16 (5+11). Комментарий: Атлетика для броттора.

вытягивание моста

подвесной мост длинной около 50 метров - штука довольно тяжелая. По этому чем больше будет задействовано персонажей - тем больше шанс на успех.
Мост крепко привязан с одной стороны пропасти и болтается на длинных веревках с другой стороны пропасти, которые в свою очередь крепко привязаны как к мосту с одной стороны, так и к опорам с другой.

Skill Challenge - средний.
8 успехов до достижения 4х промахов. В случае провала мост вы не потеряете, но вам придется отдыхать около часа прежде чем предпринять вторую попытку.
Веревки у нас две, поэтому тянуть могут двое персонажей и еще двое - могут помогать тому или другому.
Скиллы: Сила мод+1/2 лвл УС 20, помощь +3.

Подвесной мост растягивается не сильно, поэтому если один персонаж успешно проходит проверку, а второй проваливает, то первый должен совершить проверку Выносливости УС 15, чтобы удержать мост и дать возможность другому персонажу закрепить его.
В случае провала проверки Выносливости, испытание считается проваленным.

   Сообщение № 73. 30.6.2011, 01:33, falsemystery пишет:
falsemystery ( Offline )
Странник

*
Посвященный
Сообщений: 72
профиль

Репутация: 0
- Втроем потянем? Готовы? - спросил своих спутников Кворг.

   Сообщение № 74. 11.7.2011, 06:24, Jarik пишет:
Jarik ( Offline )
Странник

*
Архимаг
Сообщений: 721
профиль

Репутация: 36
- Да готовы, готовы. Попробуем... - Дагдар поплевал на ладони и взялся за канат. Мускулы напряглись, и дварф что было сил потянул канат... Но вес был слишком велик...
броски
+6 на бросок
[ 11.07.11 11:48:19 ] - Jarik бросил 4d20 с результатом - 45 (14+14+1+16). Комментарий: Dagdar's str checks.
[ 11.07.11 11:45:07 ] - Jarik бросил 8d20 с результатом - 65 (11+7+17+10+2+8+3+7). Комментарий: Str check's Dagdar.
Результаты: 17 13 23 16 8 14 9 13 20 20 7 22

   Сообщение № 75. 12.7.2011, 06:07, falsemystery пишет:
falsemystery ( Offline )
Странник

*
Посвященный
Сообщений: 72
профиль

Репутация: 0
Кворг, в свою очередь, взялся за канат. Гном постарался выложиться на полную.

- Эй, братишка, не стой столбом. Это ж не сражение, небось мою славу себе не загребешь. Помогай! - сквозь зубы обратился Кворг к Бороттору.

заявка


+6 на бросок тоже... +9 с учетом помощи Бороттора (в результатах помощь Бороттора не добавлял)

[ 12.07.11 07:01:36 ] - falsemystery бросил 6d20 с результатом - 77 (17+7+12+13+13+15). Комментарий: Кворг Str checks..
[ 12.07.11 07:01:20 ] - falsemystery бросил 6d20 с результатом - 69 (16+10+6+12+7+18). Комментарий: Кворг Str checks.
Результаты 22 16 12 18 13 24 23 13 18 19 19 21

   Сообщение № 76. 12.7.2011, 08:17, Narrator пишет:
Narrator
Рассказчик



Герой
Сообщений: 1037
профиль

Репутация: 1

Основной профиль

Heavymetal_man ( Offline ) водитель d&dлёта

*
архимаг
Сообщений: 2663
профиль

Репутация: 94
Броттору не надо было повторять дважды, он схватился за веревку следом за Кворгом и с силой навалился.
помощь

[ 12.07.11 08:58:47 ] - Heavymetal_man бросил 1d20(+6) с результатом - 26 (20+6). Комментарий: Броттор, помощь.


На смотря на это, то ли дварфы уже были уставшие, то ли мост оказался тяжелее чем кажется - навесная конструкция не поддалась отчаянным усилиям товарищей и мост остался висеть как и висел.


//провал

- Эй! Вы там точно справитесь? - услышали воины оклик ветерана с другой стороны пропасти. - Может еще помощь нужна? Тут парни рвутся на подмогу.
//могу отправить вам пару дварфов - неписей//

   Сообщение № 77. 12.7.2011, 10:00, Jarik пишет:
Jarik ( Offline )
Странник

*
Архимаг
Сообщений: 721
профиль

Репутация: 36
После череды тщетных попыток подтянуть мост, Дагдар прекратил потуги и обреченно плюхнулся на задницу. Утерев вспотевший лоб, следопыт замахал своим:
- Давайте, мужики, еще кто сюда! - крикнул он своим. - Тяжеловата зараза оказалась... - уже тише добавил он.
Пока дварфы перебирались по организованной переправе, Дагдар развалился на полу и старался отдохнуть.
"Сейчас-сейчас. Я вот отдохну, и мы дружно его сюда задернем. Только в путь! "

И вот еще несколько бородачей присоединилось к неудачливой троице.
- Ну че, парни, дружно! А нука! Ииииииии, раз!
Схватившись за канаты, дварфы дружно принялись тянуть мост на верх.
- Другого пути нет! Наляжем, мужики! Ииииииии, два!
Броски
+6 мои+3 за помощь.
[ 12.07.11 10:58:36 ] - Jarik бросил 4d20 с результатом - 38 (11+17+7+3). Комментарий: Dagdar's str checks..
[ 12.07.11 10:58:16 ] - Jarik бросил 8d20 с результатом - 75 (12+17+3+5+4+14+17+3). Комментарий: Dagdar's str checks..
ИТОГО: 21 26 12 14 13 23 26 12 20 26 16 12

   Сообщение № 78. 12.7.2011, 19:26, falsemystery пишет:
falsemystery ( Offline )
Странник

*
Посвященный
Сообщений: 72
профиль

Репутация: 0
Пока дварфы отдыхали, Кворг в своей манере сидел с закрытыми глазами, будто медитируя, и не обращал внимания на окружавших его товарищей. Время, выделенное на отдых, он намеревался использовать по максимуму. На той стороне обрыва оставалось все их снаряжение, а значит, другого пути, кроме как поднять этот чертов мост, не было.

-Идем, надо помочь Драгару - обратился к Бороттору и второму дварфу Кворг.

Дварфы втроем взялись за второй канат, в напряжении вздулись бугры их мышц, и они дружно потянули.

заявка

+6 Кворг +6 помощь

[ 12.07.11 20:24:19 ] - falsemystery бросил 4d20 с результатом - 42 (3+15+20+4). Комментарий: Кворг Str checks.
[ 12.07.11 20:24:08 ] - falsemystery бросил 8d20 с результатом - 84 (18+13+10+15+10+8+4+6). Комментарий: Кворг Str checks.

Результаты: 30 25 22 27 22 20 16 18 15 27 32 16


   Сообщение № 79. 12.7.2011, 19:47, Jarik пишет:
Jarik ( Offline )
Странник

*
Архимаг
Сообщений: 721
профиль

Репутация: 36
Дварфы дружно тянули мост, пот катил грады, но дюйм за дюймом бородачи вытягивали мост. Пока Кворг, Броттор и еще пара дварфов успешно вытягивали свой конец моста, Дагдар с напарником успевали подтягивать свой канат. Спустя пару минут и ценой неимоверных усилий горные войны наконец-то восстановили переправу.
- Путь открыт, парни! - тяжело дыша крикнул следопыт оставшимся на Той стороне товарищам. - Айда сюда!
Бросок
[ 12.07.11 20:32:15 ] - Jarik бросил 1d20(+13) с результатом - 21 (8+13). Комментарий: Dagadar's Endurance.

   Сообщение № 80. 13.7.2011, 00:05, falsemystery пишет:
falsemystery ( Offline )
Странник

*
Посвященный
Сообщений: 72
профиль

Репутация: 0
Нельзя было сказать, что Кворг выдохся, но ему и товарищам пришлось некоротое время передохнуть, чтобы дать напряжению уйти из мышц, а дыханию - восстановиться. После этого он воодушевленно одел на себя свою броню и взял в руки любимую секиру. Проверив, ничего ли он не забыл, дварф громко выдохнул, и осмотрелся.

заявка

осматриваюсь вокруг. что мы видим по эту сторону моста? что-нибудь интересное? затем смотрю в ту сторону, куда нам предстоит двигаться. я знаком с этими местами? что дальше?

   Сообщение № 81. 20.7.2011, 12:41, Narrator пишет:
Narrator
Рассказчик



Герой
Сообщений: 1037
профиль

Репутация: 1

Основной профиль

Heavymetal_man ( Offline ) водитель d&dлёта

*
архимаг
Сообщений: 2663
профиль

Репутация: 94
Другая сторона пропасти выглядела примерно так же как и противоположная: узкая площадка поросшая грибами и мхом, тоннель в глубь горы, шаткие деревянные опоры для моста, теперь еще и пробитые в нескольких местах арбалетными болтами.
Когда вся группа переправилась через вновь возведенный мост, воины надели обратно свои доспехи, а раненные товарищи были еще раз перевязаны, настал черед двигаться дальше. Не было времени гадать кто и по какой причине обрушил за собой подвесной мост над гудящей от мощного потока пропастью, в любой момент могли показаться враги. Еще раз бросив взгляд на переправу и подземную реку под ней, дварфы снова углубились во внутренности Восточного Хребта.
итоги и награды

Мост восстановлен.
Все дварфы, кто не принимал участия в испытаниях провели это время в коротком отдыхе и восстановили все ХП, за вычетом необходимого количества сурджей.
Так же в ходе вынужденного отдыха Дагдар, Кворг и Броттор могли восстановить свои ХП. Рангрим и Ярл заново перевязали раны Вилдунда, его жизни больше ничего не угрожало, но он по прежнему был без сознания.
Все игроки получают по 240 ХР за испытания.
Если кто хочет, может набрать грибов с собой. 1 фунт - 2 порции. Обозначьте это в посте.


Шум воды за спиной быстро стихал, теряясь в извилистых коридорах подземных троп. Как и предполагал Ветеран, дварфы скоро обнаружили путевой знак, на котором было выбито "Фордрунр". Обозначенный населенный пункт предстал перед товарищами после непродолжительного пути дальше по тоннелю. Фордрунр представлял собой обычный шахтерский поселок, приземистые каменные домики с маленькими окнами, узкие пыльные улочки... Очень широкая центральная площадь с массивной статуей дварфа с огромным молотом в руках. Каменный дварф почти упирался головой в свод пещеры, в которой расположился поселок и был виден со всех ее краев. Любовь дварфов к монументальному искусству ни у кого не вызывала удивления, в Гартфолдуме подобные статуи попадались довольно часто и им даже выделялись собственные обширные залы, но увидеть такое впечатляющее произведение в окраинном шахтерском городке можно было крайне редко.

В домах нигде не горел свет, ни одной живой души на улицах. Скорее всего этот поселок, как и многие другие, был эвакуирован перед вторжением дуэргаров и теперь сам становился покинутым памятником войне.


   Сообщение № 82. 21.7.2011, 10:22, Jarik пишет:
Jarik ( Offline )
Странник

*
Архимаг
Сообщений: 721
профиль

Репутация: 36
Взгляд Дагдара скользил по домам, выискивая возможные подсказки. Эвакуация? Или бегство? Или... Всех вырезали? Следопыт искал всё, что могло подсказать, что здесь произошло, почему поселок пуст. Следы борьбы, бегства, кровь на камнях... Все что угодно.
Заявка
Perception - 17 (заметил ли что-нибудь?), Dungeoneering 18 (знаю ли я куда идти дальше?)
[ 21.07.11 11:21:13 ] - Jarik бросил 2d20 с результатом - 15 (8+7). Комментарий: Perception and Dungeoneering.

   Сообщение № 83. 21.7.2011, 11:58, Narrator пишет:
Narrator
Рассказчик



Герой
Сообщений: 1037
профиль

Репутация: 1

Основной профиль

Heavymetal_man ( Offline ) водитель d&dлёта

*
архимаг
Сообщений: 2663
профиль

Репутация: 94
Дагдару удалось выяснить, что не так давно через деревню проходил большой отряд дварфов или дуэргаров, которые отправились дальше по северному тоннелю. Всего выходов из пещеры с поселком было три. Один вел на Север, другой был продолжением центральной улицы и вел на восток и небольшой тоннель заворачивал на юг от деревни.
Следов борьбы заметно не было, как и других подозрительных следов. Похоже, в покинутой деревне никто не стремился задерживаться.

   Сообщение № 84. 21.7.2011, 12:12, Jarik пишет:
Jarik ( Offline )
Странник

*
Архимаг
Сообщений: 721
профиль

Репутация: 36
Следопыт, удовлетворившись, судя по всему, своими исследованиями, указал рукой в сторону северного туннеля.
- Здесь прошла довольна большая группа дварфов. Или темных... Прошли дальше вооон туда. Думаю следует быстро осмотреться в деревне, только осторожно, я не исключаю возможных сюрпризов от дуергаров или вообще засады. Следов борьбы здесь нет, но... Кто его знает.
Дагдар пожал плечами и вытащил топор.
- Мы потеряли довольно много времени, думаю не следует здесь слишком задерживаться.

граф Аркхэмский ( Offline )
Чеширский кот Шрёдингера

*
Тёмный паладин
Сообщений: 5410
профиль

Репутация: 128
Убедившись, что второй из обнаруженных ранее дварфов вне опасности, Рангрим продолжил путь вместе с остальными, попутно набрав несколько порций грибов. Когда они оказались в городе, жрец посматривал по сторонам с настороженностью, и настороженность эта только увеличилась, когда сказали о проходящем ранее отряде.
- Не нравится мне здесь. - Проворчал дварф, потянувшись к молоту. - Я согласен с Дагадаром.
Может такая предосторожность и была лишней, но в подобных местах во время войны всего можно ожидать
"Только если здесь осталась засада, нам мало поможет поспешность. А хуже всего то, что три выхода и неизвестно, куда следует идти."

   Сообщение № 86. 22.7.2011, 09:28, falsemystery пишет:
falsemystery ( Offline )
Странник

*
Посвященный
Сообщений: 72
профиль

Репутация: 0
вопрос

Вопрос : грибы съедобные? Если да, то:

На площадке возле моста Кворг собрал четыре порции грибов и аккуратно уложил в тряпицу - в военное время никогда не знаешь, когда можешь остаться без провизии, он это очень хорошо знал. Заначка вышла небольшая, но в критических условиях на ней можно будет протянуть довольно долго. Такой вещью нельзя было пренебрегать.



В деревне Кворг вел себя тихо - им овладели мрачные мысли. Совершенно нетронутый поселок, ничего не указывает на борьбу или погром... это не было похоже на обычную войну - темных хлебом не корми, дай разграбить деревню и вынести из неё все ценное. Может, их здесь и не было, а деревню просто эвакуировали? А что, если все-таки были? Куда они так спешат? К сожалению, ответить на все эти вопросы можно было только направившись по северному тоннелю. Или, возможно, остановившись в деревне и хорошенько осмотревшись, заодно исследовав южный и восточный проходы. Но ему это было не по душе - время терять было нельзя.

- Братья, Драгар прав. У нас нет лишнего времени.

Затем Кворг обернулся в сторону рейнджера:
- Драгар, какой по численности отряд ушел на север? В какую сторону нам дальше двигаться, ты знаешь? Пойдем на север, выбьем из темных дух, а? - спросил он напоследок, похлопывая ладонью по секире.

   Сообщение № 87. 22.7.2011, 09:39, Jarik пишет:
Jarik ( Offline )
Странник

*
Архимаг
Сообщений: 721
профиль

Репутация: 36
Следопыт почесал затылок, глядя на пол пещеры.
- Да десятка три здесь протопало. Вообще вряд ли это темные. Зачем бы они мост рушили? Себе ведь ходы отступления обрубали бы. Думаю наши здесь прошли. Так что... Пошли, мужики, на север.

   Сообщение № 88. 22.7.2011, 09:44, falsemystery пишет:
falsemystery ( Offline )
Странник

*
Посвященный
Сообщений: 72
профиль

Репутация: 0
- Тоже верно... Эх, ну идем! - на лице Кворга появилось разочарование. Потом он хлопнул себя по лбу, как бы с упреком. - Чтоб меня сожрали горные черви!.. Нужно было обрушить за собой мост!

   Сообщение № 89. 22.7.2011, 10:54, Narrator пишет:
Narrator
Рассказчик



Герой
Сообщений: 1037
профиль

Репутация: 1

Основной профиль

Heavymetal_man ( Offline ) водитель d&dлёта

*
архимаг
Сообщений: 2663
профиль

Репутация: 94
Дварфы двинулись по улице, осматриваясь по сторонам и стараясь не производить лишнего шума. По прежнему не было заметно никакого движения или следов борьбы. Быстро миновав открытое пространство площади, дварфы задержались возле статуи в центре деревни.

   Сообщение № 90. 22.7.2011, 11:10, Ярл пишет:
Ярл
Странник

*
Маг
Сообщений: 52
профиль

Репутация: 0

Основной профиль

Jarik ( Offline ) Странник

*
Архимаг
Сообщений: 721
профиль

Репутация: 36
Ярл подошел к статуе, склонившись он прочел надпись выгравированную на табличке у основания монумента.
- Багнур Фордрунр, герой и основатель деревни. Он в одиночку победил злого великана Груммдортира и заложил эту деревню, носящую его имя. Видимо здесь очень чтят героев. Вернее чтили... Этакая махина. И качество обработки камня... Впрочем ладно, продолжим наш путь. Время работает против нас. Либо сзади нас настигнут темные, либо впереди нашим товарищам возможно нужна помощь.

0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей);
« Предыдущая тема | В погоне за Светом | Следующая тема »

Яндекс.Метрика