Цитата(Anika)
то есть типа остановить бой до снесения последнего хита невозможно?
Так в том то и дело что нет, иначе я бы всю стратегию строил по-другому.
Цитата(Anika)
самнита самая большая живучесть, он получает на 1 меньше ран - почему мнгновенная смерть вероятнее?
Вот ровно из-за этого-то мгновенная смерть и вероятнее. потому что ран он получает меньше, а травм, от которых бывает мгновенная смерть столько же.
Немного школьной арифметики:
у кубика урона 6 исходов, на одном из них для самнита одна рана, на одном две. И на одном одна травма. Значит в среднем на пропущенный удар (делим на 6 число исходов у кубика) самнит получает (1+2)/6 = 1/2 раны и 1/6 травмы. Чтобы выбить самнита так, чтоб его можно было щадить, ему нужно нанести 12 ран, что в среднем требует 24 пропущенных удара (потому что по полраны за удар).
А чтобы он схлопотал мгновенную смерть требуется три травмы, что в среднем требует 3/(1/6)=18 пропущенных ударов. 18 < 24. Так что ровно из-за своей живучести проигрывать бои самниты будут чаще мгновенной смертью, чем падением с возможностью пощады.
Правда из-за этой же живучести самниты будут чаще выигрывать, чем без нее.
Для сравнения "обычный" гладиатор имеет 10 ран и те же три травмы, вдобавок с пропущенного удара получает в среднем (1+2+3)/6=1
рану. Так что до падения от ран ему нужно в среднем 10 пропущенных ударов, при тех же 18 для мгновенной смерти.