Задумывающийся
Владыка Тьмы Сообщений: 4105 профиль
Репутация: 79
|
По решению большинства(!) открываю необходимые правила из своей системы. Дополнительную информацию запрашивать здесь. Вся критика исключительно в личном порядке. Вопросы "А Как Это Работает" - туда же. Флейма здесь я просто не потерплю. Скажу прямо - флейм в этой теме будет караться роялями в игре, чтоб неповадно было.Работы ведутся. Предупреждение! Скорости передвижения (бег трусцой) взяты за константы, варьируется только длительность и скорость спринта!ПО моим последним подсчетам (не смотря на внесенные изменения) и вопреки старту, характеристик на самом деле 38, не учитывая разновидности псионики и прочего (для удобства и простоты объеденены вместе). Желающие могут запросить более-менее полный список содержания каждой характеристики. Пока же здесь будет просто описание. Содержит в себе различные силовые создействия, будь то удары, толчки, тягание. Отвечает за: Непосредственные повреждения при ударе ногой или рукой. Предел грузоподъемности. Разрушение преграды при движении/ударе. Дальность и силу броска. Эффективность приемов силовой борьбы.
Живучесть, устойчивость и иные разновидности выносливости персонажа. Отвечает за: Количество полученных повреждений (в т.ч. с учетом ссадин и синяков) Лимит усталости (предельное время, которое человек может провести на ногах, в драке, под определенной нагрузкой) Стойкость (шанс того, что тот или иной удар собъет вас с ног. Если не заявлено обратного - срабатывает автоматически, что может быть чревато) Крепость костей (Защита от переломов, силовых приемов) Устойчивость к ядам (шанс нейтрализации яда) Устойчивость к болезням (шанс быстрой нейтрализации болезни) Выдержка (Шанс не потерять сознание и не потерять самоконтроль в критической ситуации - например, при ударе по черепу медным бюстом Ленина)
Показывает, насколько персонаж близок к животным по степеням чутья. Отвечает за: Слух Зрение Озязание Обоняние Вкус Скорость восприятия (то, как быстро персонаж отреацирует на раздражитель)
Интуиция (косвенно)
ПОказатель гибкости персонажа и умения его этим пользоваться. Включает: Акробатика (прыжки и действия в прыжке) Гибкость Тихое передвижение Верткость Кража Чувство равновесия (качество работы вестибулярного аппарата)
Замки (совместно с интеллектом) Ловушки (совместно с интеллектом)
Характеризует мозговой потенциал персонажа. СОдержит в себе: Сообразительность (умение нестандартно мыслить, или мыслить быстро) Навыки техника (ловушки, замки, электроника) Навыки мага Внимательность (отчетливость подмечаемых деталей)
Отвечает за скорость прихода в себя после обморока и за скорость нормализации мыслительной деятельности
Характеризует опытность, память и начитанность персонажа. Содержит: Опытность (стрельба, оружие, техника - все записывается сюда, по одному)\ Начитанность (позволяет извлечь вероятное решение из книги) я, физика, магия...)
Отвечает за запас магической энергии, определяющей мыслительную опустошенность персонажа
Один из самых странных показателей. Умение находить правильный подход к людям, находить их слабые стороны. Содержит: Чувство лжи (шанс раскрыть ложь) Умение лжи (шанс того, что ложь не будет раскрыта) Эмпатия (угрозы, действенность их на цель) Убедительность
Это сообщение отредактировал ImpError - 5.8.2011, 14:41
|
|