Цитата
Цитата
Колдун может же при создании намеренно ослабить мощность(урон) от своей магии до урона в 1 хит или для тестового воздействия еще меньше?
Цитата
в правилах такого нет
просто исхожу из художественного описания, что колдун черпает силу из нижних миров-и раз на обычный мистический заряд, способный причинить ущерб, требуется какая-то порция энергии, то что мешает зачерпнуть этой энергии поменьше?
Выскажу свою точку зрения:
Причинение урона предметам
У предметов, как и у персонажей есть хиты и защиты (кроме Воли; смотрите ниже «иммунитеты и
уязвимости предметов»). КД, Стойкость и Реакция предмета полностью зависят от его размера (как видите, попасть по предмету довольно легко, так что многие Мастера просто пропускают бросок атаки, если только сейчас не очень напряжённая ситуация). Хиты предмета зависят от двух факторов: от размера и материала. Обычно у больших и толстых предметов больше хитов, чем у маленьких и тонких. У предметов из камня или металла хитов больше чем у деревянных и стеклянных предметов. Есть и исключения их этого правила. У большого предмета с множеством движущихся частей будет меньше хитов, чем у маленького, но сплошного, потому что нужно совсем немного урона, чтобы сделать чувствительный предмет бесполезным. Для определения хитов предмета найдите его размер в таблице «свойства предмета». После этого примените модификаторы от размера и устройства. Если применяется больше одного модификатора, то порядок их использования не имеет значения. Например, у Большого железного механизма с шестерёнками будет 60 хитов (40 за Большой размер, х 3 за железо, х 0,5 за сложное устройство). Предмет, хиты которого опускаются до 0, считается уничтоженным или просто сломанным. Если хотите, предмет останется более или менее целым, но он лишится функциональности — дверь могут сорвать с петель, а механизм с шестерёнками может быть сломанным изнутри. (стр. 65 Руководства Мастера).
Соответственно, дверь имеет какое-то количество хитов. И чтобы её разрушить, нужно стараться причинить как можно больший урон.
Что же касается тестового воздействия на наличие магической ловушки, то, имхо, хоть урон 1, хоть 20, результат на данное воздействие будет одинаков: ловушка, если она есть, сработает...